电子竞技产业分析知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东体育学院_第1页
电子竞技产业分析知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东体育学院_第2页
电子竞技产业分析知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东体育学院_第3页
电子竞技产业分析知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东体育学院_第4页
免费预览已结束,剩余4页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

电子竞技产业分析知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东体育学院第一章单元测试

产业是国民经济中以社会分工为基础,具有某种同类属性的企业经济的集合()

A:对B:错

答案:对产业链的作用包含()。

A:有利于打造“区位品牌”

B:有利于企业成本的降低

C:有利于新企业的出现

D:有利于区域经济的发展

答案:有利于打造“区位品牌”

;有利于企业成本的降低

;有利于新企业的出现

;有利于区域经济的发展

产业生态旨在倡导一种全新的、一体化的循环观念,即将____和____一体化。

答案:0在我国现阶段,电子竞技没有相关的行业规则()

A:对B:错

答案:错下列电竞产业生态系统中产业属于上游产业的为()。

A:电竞项目开发方

B:硬件产品生产商

C:电竞展会

D:电竞媒体传播平台

答案:电竞项目开发方

;硬件产品生产商

第二章单元测试

下面属于电子竞技开发商理念的有()。

A:发扬创新精神

B:塑造企业形象

C:合理营销推广

D:挖掘电子竞技用户需求

答案:发扬创新精神

;塑造企业形象

;合理营销推广

;挖掘电子竞技用户需求

电子竞技项目开发商的产品运营通常有三种模式,即____、____以及____。

答案:0以下盈利模式属于用户付费的有()。

A:点击广告获取时长道具等模式

B:“买断+项目内购买”模式

C:网络游戏增值服务盈利模式

D:体验时长收费

答案:“买断+项目内购买”模式

;网络游戏增值服务盈利模式

;体验时长收费

目前中国电子竞技产业中移动电竞游戏市场规模占比最高()

A:错B:对

答案:对下面属于维尔福公司的产品有()。

A:英雄联盟

B:反恐精英

C:Dota

D:守望先锋

答案:反恐精英

;Dota

第三章单元测试

目前我国电竞开发商都采用自主运营的模式()

A:错B:对

答案:错设置语音聊天系统与微电竞社交运营都是自主运营模式里____运营特点的体现

答案:0《球球大作战》的运营模式为()

A:联合运营模式

B:授权运营模式

C:第三方运营模式

D:自主运营模式

答案:联合运营模式

联合运营最大优势在于()。

A:实现双方利益的最大化

B:开发商很好的控制产品推广成本

C:开发商享有很高的自主权

D:降低风险

答案:实现双方利益的最大化

;开发商很好的控制产品推广成本

;降低风险

第一方赛事的主办方为()。

A:非官方机构和组织

B:行业协会

C:电竞项目开发公司和运营公司

D:政府部门

答案:电竞项目开发公司和运营公司

第四章单元测试

传统媒体主要指____媒体和____媒体。

答案:0____依托互联网,成为了目前电竞传播最主流的媒体传媒方。

答案:0中国电子竞技直播平台发展的萌芽期开始于____年。

答案:中国电子竞技直播平台发展的萌芽期开始于20世纪末至21世纪初。直播平台商家付费主要有哪几种形式?()

A:线上游戏

B:网站广告

C:厂商赞助

D:直播营销

答案:网站广告

;直播营销

直播平台使信息传播变为实时传播,扩展了人们获取信息的渠道。()

A:错B:对

答案:对

第五章单元测试

电竞用户自行组队参加比赛,以这种组建形式形成的业余战队可视为俱乐部的雏形。()

A:对B:错

答案:对电竞俱乐部的组建方式有?()

A:政府部门组建

B:个人投资组建

C:公司投资组建

D:选手自行组建

答案:个人投资组建

;公司投资组建

;选手自行组建

IG俱乐部的组建方式是?()

A:公司投资组建

B:选手自行组建

C:个人投资组建

D:政府部门组建

答案:个人投资组建

____年,国家体育总局将体育竞赛项目进行了整合,电竞项目被列为第____个正式体育竞赛项目。

答案:2003年,国家体育总局将体育竞赛项目进行了整合,电竞项目被列为第99个正式体育竞赛项目。电竞用户的性别比例,男性略多于女性,但数量差异不是非常明显。()

A:错B:对

答案:错

第六章单元测试

电子竞技发展的初期,赞助商主要为____厂商。

答案:02017年著名的电商京东收购了两个电竞俱乐部成立了()

A:JDE电子竞技俱乐部

B:JDS电子竞技俱乐部

C:JD电子竞技俱乐

D:JDG电子竞技俱乐部

答案:JDG电子竞技俱乐部

我国电子竞技俱乐部结合中国特殊的电子竞技行情自发组建了中国电子竞技俱乐部联盟,简称____

答案:ACE目前,国内电子竞技公司过万家,需求职位方向数十个,岗位空缺达到几十万,因此,高校开展电子竞技人才培养十分必要。()

A:对B:错

答案:对电子竞技运动与管理专业学生毕业后在赛事活动中可从事____和____的工作。

答案:0

第七章单元测试

电子竞技衍生产业有电竞____、电竞____、电竞____等。

答案:0在我国举办电竞赛事最多的是哪个城市()

A:北京

B:深圳

C:西安

D:上海

答案:上海

常见的基于电子竞技旅游的形式有电竞____、电竞主题____或____、电竞主题____或____。

答案:0目前,我国电子竞技教育主要有哪些方式。()

A:技能培训。

B:职业教育

C:继续教育

D:学历教育

答案:技能培训。

;职业教育

;继续教育

;学历教育

电子竞技风潮的营销下,未来外设制造产业发展主要表现在以下几个方面()

A:外设生产商日趋集中

B:外设的技术含量不断提升,设计更加符合人体生理学

C:生产商不断增加

D:外设类型不断丰富,适应不同电子竞技项目的外设不断涌现

答案:外设的技术含量不断提升,设计更加符合人体生理学

;生产商不断增加

;外设类型不断丰富,适应不同电子竞技项目的外设不断涌现

第八章单元测试

电子竞技产业产值的增长主要来自以下几个方面?()

A:资本投入增长

B:媒体版权收入增长

C:移动电子竞技发展

D:电子竞技用户数量增长

答案:资本投入增长

;媒体版权收入增长

;移动电子竞技发展

;电子竞技用户数量增长

电子竞技产业只有通过不断产出高质量的竞赛内容吸引用户的关注,才有产生利润的可能性。()

A:错B:对

答案:对电

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论