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文档简介
运动会运营服务运动会运营工作方案
目录
第一节运动会项目组织.....................................................3
一、比赛项目介绍.........................................................3
二、比赛组织机构.......................................................93
第二节开闭幕式组织方案...............................................97
一、项目概述...............................................................97
二、活动流程...............................................................97
三、活动规则...............................................................98
四、奖项设置...............................................................99
五、开幕式演出.........................................................100
第三节赛事招商方案.....................................................101
一、招商说明.............................................................101
二、赞助商类别.........................................................102
三、赞助商基本原则.................................................102
四、赞助商权益.........................................................103
五、供应商赞助范围.................................................106
第四节场地布置方案.....................................................107
一、主场物料.............................................................107
二、看台布置.............................................................110
三、赛道物料.............................................................110
第五节运动会组织方案.................................................111
第六节运动员服务内容.................................................115
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一、运动员班车协调.................................................115
二、运动员休息室服务.............................................116
三、运动员休息室入口管理.....................................116
四、运动员座席区服务.............................................117
五、运动员检录.........................................................117
六、注意事项.............................................................118
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第一节运动会项目组织
一、比赛项目介绍
(一)田径比赛
1.田径比赛通则
(1)参加比赛的运动员必须佩带号码,否则不得参加
比赛。
(2)田径类比赛项目运动员须由检录处工作人员带到
相应的比赛地点。
(3)径赛运动员在比赛过程中挤撞或阻挡别人比赛时,
应取消其该项比赛资格。
(4)如果一名运动员参加一个径赛项目,又参加一个
田赛项目,或者参加一个以上的田赛项目,而这些项目又同
时举行比赛时,相关裁判可以允许该运动员先进行径赛类比
赛项目,之后再回来进行田赛比赛项目。
(5)判定名次和成绩相等判定名次的方法。
1)径赛项目:判定运动员到达终点的名次顺序,是以
运动员躯干的任何部分到达终点线内沿的垂直面的先后为
准。由于本次大会没有预赛,所以将会以此成绩判定为个人
的最好成绩。
2)田赛项目:远度项目以比赛的三次跳远、三级跳远
或投掷中最好的一次成绩作为个人的最好成绩,包括第一名
成绩相等决定名次赛时的成绩,然后以各运动员的最好成绩
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排列名次。高度项目以每名运动员最好一次跳高成绩作为最
终成绩,包括第一名成绩相等决定名次赛时的成绩,作为最
后决定成绩。
3)如遇两人或两人以上成绩相等,应按下列规定处理:
①径赛类项目比赛成绩相等的录取办法:按成绩录取最
后名次时,有两人或两人以上成绩相等,则成绩相等的运动
员名次并列,并将比赛成绩记为最好成绩;
②田赛高度项目比赛成绩相等的录取办法:在出现成绩
相等的高度中,试跳次数较少者名次列前。如成绩仍相等,
在包括最后跳过的高度在内的全赛中,试跳失败次数较少者
名次列前。如成绩仍相等:如涉及第一名时,则令成绩相等
的运动员在其造成成绩相等的失败高度中的最低的高度上,
每人再试跳一次。如仍不能判定,则横竿应提升或降低,提
升和降低的高度,跳高为2厘米,他们应在每个高度上试跳
一次,直到决出名次为止。决定前八名的试跳,有关运动员
必须参加。如涉及其它名次时,成绩相等的运动员名次并列。
③田赛远度项目比赛成绩相等的录取方法:如有成绩相
等时,应以其次优成绩判定名次。如次优成绩相等,则以第
三优成绩判定。如仍相等,并涉及第一名者,则令相等的运
动员,按原比赛顺序,进行新一轮比赛,直到决出名次为止。
2.径赛主要规则
径赛比赛项目:100米、200米、400米、800米、1500
米、4×100米接力
(1)在本次运动会中的田径比赛,所有400米或以下
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的径赛项目,必须采用蹲踞式起跑(及使用起跑器)。在
‘各就位’及‘预备’口令之后,参赛者应马上完成有关动
作,任何参赛者不能在合理时间内完成有关动作,则属起跑
犯规。除此以外,在‘各就位’后,以声音或动作扰乱他人,
需判以起跑犯规。在发令员喊口令前(枪声响起前)有任何
起跑动作,亦属起跑犯规。对起跑犯规的参赛者,前两次发
令员应予以警告和严重警告,再犯则取消其该项目参赛资
格。
(2)在分道跑项目中,该项目运动员在比赛中跑出自
己的分道,一律按犯规处理,并取消比赛资格。(100米、
200米、400米、4×100米接力)
(3)接力跑时,在接力区外完成接棒、捡棒时阻挡他
人或空手跑过终点,均按犯规处理,并取消该队比赛资格。
(4)在接力比赛中,接力棒必须拿在手上,直到比赛
结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不
影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所
有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。接棒区距离为起
跑线前后各10米,接棒者可以在此范围内起跑。“接棒区
内”的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体
或四肢的位置。任何参赛者在传接棒完毕后故意越出跑道以
妨碍其他参赛队伍,其队伍可以被取消资格。(注:所有接
棒者均不可以在接棒区外起跑。)
(5)在中长跑项目中,参加800米比赛的运动员需要
跑完100米方可压道(即400米跑道中第一圈的第一个弯
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道)。
(6)在中长跑中1500米均采取站立式起跑,起跑后可
以直接压道,在比赛过程中,如有运动员擅自离开跑道,或
影响其他人比赛,则按犯规处理,并取消该运动员此项目比
赛资格。
3.田赛竞赛规则
田赛比赛项目:跳高、跳远、三级跳远、铅球。
(1)跳高:比赛开始前,运动员可在比赛场地练习试
跳,练习组应按赛程表排定的顺序进行,并始终处于工作人
员的监督之下。运动员必须用单脚起跳。比赛开始前,工作
人员应向运动员宣布起跳高度和每轮结束后横杆的提升高
度,此计划直至比赛中只剩下1名。除非比赛中只剩下1名
运动员,并且他已获得该项目比赛的冠军,否则:(a)每
轮之后,横杆升高不得少于2厘米。(b)横杆升高的幅度
不得增大。一旦比赛开始,运动员不得使用助跑道或起跳区
进行练习。如有下列情况之一者,则判为试跳失败:(a)
试跳后,由于运动员的试跳动作,致使横杆未能留在横杆托
上;或(b)在越过横杆之前,运动员身体的任何部位触及
立柱以外的地面或落地区。如果运动员在试跳中一只脚触及
落地区,而其并未从中获得利益,则不应判为试跳失败。运
动员可以在工作人员事先宣布的横杆升高计划中的任何一
个高度开始试跳,也可在以后任何一个高度根据自己的愿望
决定是否试跳,每名运动员有3次试跳机会。但在任何高度
上,只要运动员连续3次试跳失败,即失去继续比赛的资格。
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因第1名成绩相等而进行的决名次赛的试跳除外。允许运动
员在某一高度上第1次或第2次试跳失败后,在其第2次或
第3次试跳时请求免跳,并在后继的高度上继续试跳。运动
员在某一高度上请求试跳后,不准在该高度上恢复试跳,除
非出现第1名成绩相等的情况。每次升高横杆后,在运动员
试跳之前,均应测量横杆高度。当横杆放置在上一次试跳纪
录高度时,有关工作人员必须进行审核测量(以横杆弧度最
底端为测量点)。如果自上一次测量高度后,横杆被触及
(即横杆最底端弧度变化),在后继运动员的高度试跳之前,
工作人员必须再次测量横杆高度。即使其他运动员均已失
败,一名运动员仍有资格继续试跳,直至其放弃继续比赛的
权利。当某运动员已在比赛中获胜时,有关工作人员应征求
该运动员的意见,由该运动员决定横杆的提升高度。每名运
动员应以其最好的一次试跳成绩,包括因第1名成绩相等而
进行的决名次赛的试跳成绩,作为其最后的决定成绩。在比
赛过程中不得移动跳高架或立柱,除非有关工作人员认为该
起跳区或落地区已变得不适于比赛。如需移动跳高架或立
柱,应在试跳完一轮之后进行。(注:“试跳”即为正式比
赛)。
(2)跳远:比赛开始前,运动员可在比赛场地练习试
跳,练习组应按赛程表排定的顺序进行,并始终处于工作人
员的监督之下。参加比赛的运动员必须在起跳线内起跳。一
旦比赛开始,运动员不得使用比赛助跑道进行练习。如有下
列情况之一,则判为试跳失败:(a)在未做起跳的助跑中
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或在跳跃中,运动员以身体任何部位触及起跳线以外地面;
(b)从起跳板两端之外的起跳线的延长线前面或后面起跳;
(c)在落地过程中触及落地区以外地面,而落地区外触地点
较区内最近触地点更靠近起跳线;(d)完成试跳后,向后
走出落地区;(e)采用任何空翻姿势。测量成绩时,应从
运动员身体任何部位触地的最近点量至起跳线或起跳线的
延长线,测量线应与起跳线或其延长线垂直。应以每名运动
员最好的1次试跳成绩,包括因第1名成绩相等而进行的决
名次赛的试跳成绩,作为其最后的决定成绩。助跑道长度至
少应为40米。
助跑道即为沙池前跑道,并用警戒线围起助跑道。为有
助于助跑和起跳,运动员可在助跑道旁放置l~2个标志物
(由工作人员批准或提供)。如果不提供此类标志物,运动
员可以使用胶布,但禁用粉笔或其他任何擦不掉痕迹的类似
物质(标志物作用即为调整助跑的长度)。起跳板是起跳的
标志,应理入地下,上沿与助跑道及落地区表面齐平。起跳
板靠近落地区的边沿称为起跳线。紧靠起跳线前应放置一块
橡皮泥显示板,以便于工作人员进行判断。如不能设置上述
装置,应采用下列方法,紧靠起跳线前沿铺设软土、沙子或
白石灰。(注:“试跳”即为正式比赛)
(3)三级跳远:三级跳远的三跳顺序是一次单足跳、
一次跨步跳和一次跳跃。单足跳时应用起跳腿落地,跨步跳
时用另一条腿(摆动腿)落地,然后完成跳跃动作。运动员
在跳跃中摆动腿触地不应视为试跳失败。(除场地和跳跃方
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法与跳远有差异外,比赛规则与跳远基本相同)
(4)铅球:比赛开始前,运动员可在比赛场地练习试
掷,练习组应按赛程表排定的顺序进行,并始终处于工作人
员的监督之下。一旦比赛开始,运动员不得持器械练习,无
论持器械与否,均不得使用投掷或落地区以内地面练习投
掷。应从投掷圈内将铅球推出。运动员必须从静止姿势开始
试掷。允许运动员触抵趾板的内侧。应用单手从肩部将铅球
推出。当运动员进入圈内开始试掷时,铅球应抵住或靠近颈
部或下颌,在推球过程中持球手不得降到此部位以下。不得
将铅球置于肩轴线后方。不允许使用任何装置对投掷时的运
动员进行任何帮助,例如使用带子将两个或更多的手指捆在
一起。除了开放性损伤需要包扎以外,不得在手上使用绷带
或胶布。不允许使用手套。为了能更好地持握铅球,运动员
可使用某种适宜物质,但仅限于双手。为了防止手腕受伤,
运动员可在手腕处缠绕绷带。为防止脊柱受伤,运动员可系
一条皮带或其他适宜材料制成的带子。不允许运动员向圈内
或鞋底喷洒任何物质。运动员进入圈内开始投掷后,如果运
动员身体的任何部位在投掷过程中或投掷后触及圈外地面,
或触及铁圈和抵趾板上面,或以不符合规定的方式将铅球推
出,均判为一次投掷失败。如果在投掷中未违反上述规定,
运动员可中止已开始的投掷,可将器械方在圈内或圈外,可
以离开投掷圈,然后返回圈内从静止姿势重新开始投掷。铅
球必须完全落在落地区角度线内沿以内,试掷方为有效。每
次有效试掷后,应立即插上小铁旗,并在所有运动员投掷一
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轮后测量每名运动员的成绩。
测量方法:从铅球落地痕迹的最近点取直线量至投掷圈
内沿中间部位,测量线应通过投掷圈圆心。运动员在器械落
地后方可离开投掷圈。离开投掷圈时必须从缺口处出去,否
则视为犯规处理。应以每名运动员最好的一次投掷成绩,包
括因第一名成绩相等而进行的决名次赛的试掷成绩,作为其
最后的决定成绩。
(二)篮球比赛
1.比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可
依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各20
分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举
行延长赛5分钟,若5分钟后比数仍相同,则再次进行5分
钟延长赛,直至比出胜负为止。
2.得分种类
球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入
可得2分;叁分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。
3.进行方式
比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主
审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。
4.选手替换
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。
交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂
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时中止球赛的计时。
5.罚球
每名球员各有4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退
场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻
挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另
一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5
秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
6.违例
大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、
脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:
除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央
跳球区。
7.相关知识
(1)30秒钟规则
进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA
比赛为24秒)。
(2)10秒钟规则
球队从后场控制球开始必须在10秒钟内使球进入前场
(对方的半场)。
(3)5秒钟规则
持球后球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。FIBA规则
规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒)。
(4)3秒钟规则
与对方发生身体接触而产生的犯规比如与裁判发生争
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执等情况。
(5)侵人犯规
与对方发生身体接触而产生的犯规行为。
(6)技术犯规
队员或教练员因表现恶劣而被判犯规比如与裁判发生
争执等情况。
(7)取消比赛知识的犯规
球员做出的不体现运动员精神的犯规动作比如打人;发
生此类情况后球员应立即被罚出场外。
(8)队员5次犯规
无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次
(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。
(9)违例
既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行
为。主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使
球出界。
(10)队员出界
球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出
界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。
(11)干扰球
投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球
篮里的时候,防守队员不得触球。
(12)被紧密盯防的选手
被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运
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球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规
定)。
(13)球回后场
球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将
球移过中线,运回后场。
8.裁判员的权利
(1)比赛期间,裁判员应检查及认可一切器材。
(2)裁判员应指定标准计时器,同时确认纪录台工作
人员。
(3)裁判员应禁止任何球员佩戴足以对其他球员产生
危险的物品。
(4)每半时,每一节和决胜期,裁判员应在中圈执行
跳球,开始比赛。
(5)当队员对方投中是否有效,意见不同时,裁判员
应做最终的决定。
(6)裁判员于必要情况下有权停止比赛、当球队被裁
判员告知后,如拒绝出场比赛或阻扰比赛进行时,裁判亦有
权宣布该队弃权。
(7)每半时及每一决胜期时间终了时,或裁判员认为
有必要时,应该详细审查并核对比赛记录表,同时确定比赛
剩馀时间。
(8)当与检察员,临场委员,或有必要与记录台工作
人员作何之会商之后,裁判员应做最终的判决。
9.记录员与助理记录员的职责
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(1)纪录员应于开赛前登记每位先发球员及全部替补
球员的姓名和号码。当发现球队阵容,替补的程序或球员号
码有不合规则规定时,应尽速通知较近的职员。
(2)登记得分累计表的数字及投中,罚中的次数。
(3)登记每一球员的侵人犯规及技术犯规,并在球员
第五次犯规(2X20分钟的赛制中)或第六次犯规(4X12分
钟的赛制)时,应立即通知裁判员。请求暂停
(4)4X12分钟的赛制,比赛每半时第三次暂停时。
9.球队
(1)每一球队应包含:
1)在4X12分钟赛制,或球队须参加三场以上的比赛时,
每队不得超过十二位球员。
2)一位教练,球队得视需要增设一位助理教练。
3)一位队长,应为该队合格的球员。
(2)球衣:前后应同一颜色(禁止穿著条纹球衣)。
比赛时,男性球员必须将球衣的下边塞入短裤内。
(3)T恤:球衣内可以穿著T恤,但必须与球衣颜色相
同。
(4)短裤:前后应同一颜色,不须与球衣颜色相同。
(5)紧身裤:短裤内可穿著长度超出裤口之紧身内裤,
但必须与短裤同一颜色。
(6)下列物品球员准予使用:
1)保护肩,上臂,大腿,小腿等护具,若不会对任何
球员产生危险时。
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2)包有护垫的护膝。
3)为了保护已受伤的鼻子可以使用坚硬的材料的制品。
4)不会对任何球员产生危险之眼镜。
5)头带最宽5公分(0.05公尺)限由不会产生擦伤的
物质,单一颜色的布料,软性塑胶或橡胶制成。
(7)裁判员应禁止球员佩戴足以对其他球员产生危险
的饰品。
1)由皮革塑胶,软塑胶,金属或其他覆以(柔软)护
垫的坚硬物质所制成,用以保护手指,手,腕,肘或前臂的
护具。
2)会割伤或擦伤他人的物品。
3)头部装饰品,帽子,珠宝等。
10.比赛时间
比赛时间应包括:
(1)四节,每节十二分钟、在第一节与第二节及第三
节与第四节之间,其休息时间为五分钟。
(2)中场的休息时间为十五分钟
(3)启动比赛计时钟
1)跳球时球抛到最高点后被一位球员合法触及时。
2)罚球未投中,球赛继续进行且当球触及场内任何一
位球员时。
3)发界外球时当球触及场内任何球员时。
(4)停止比赛计时钟
1)每半时或每节比赛时间终了时。
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2)职员鸣笛时。
3)三十秒计时器信号响起时。
4)依据规则定在对队投球中篮之前已请求暂停时。
11.请求暂停
球队谓求暂停时,依据下列规定每次应给予一分钟时
间:
(1)在4x12分钟赛制中,每队在每半时(二节)内允
许请求三次暂停,每一次决胜期可请求一次暂停。
(2)若讲求暂停球队在暂停时间结束之前,已做好比
赛的准备,裁判员应立即开始比赛。
(3)在暂停期间允许球员离开比赛场所坐在球员席上。
(三)足球比赛(五人制足球竞赛)
1.球员
(1)一场比赛应由两队参加,每队上场球员不可多于5
人,其中必须有一人是守门员。
(2)在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经
替换出场的球员,可以再进场替换另一名球员。
(3)当球在比赛中或在死球时都可以替换球员。替换
球员的规定如下:
1)球员离开球场,必须由自己球队的换人区离开。
2)球员进入球场,也须由自己球队的换人区进入,但
是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。
3)换人球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决
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及管辖。
4)当换人球员进入球场时,即完成替换。此时,换人
球员成为比赛球员,被换人球员即失去比赛球员身份。
(4)队员不得使用或佩戴可能危及自己及其他队员的
装备或任何物件,包括各种珠宝饰物。
2.守门员
(1)守门员可以穿长裤。
(2)每名守门员的服装颜色必须有别于其他队员和裁
判员。如果场上队员替换了守门员,则要在该队员穿的守门
员球衣背后标上原来的号码。
3.罚犯规与不正当行为
(1)裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过
分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被
视为严重犯规,判给对方直接任决球,可根据犯规严重情况
给予黄牌警告或罚出场。这条规则是和11人制规则最大的
区别,说明五人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动
作过大、力量过分都进行判罚。原则上不允许铲抢。(当对
手没有控制球的时候,铲球不是犯规。如果裁判员认为当对
手已经控制了球,而这时队员采取了严重犯规的行为进行抢
截,犯规队员则应被罚令出场。)
下列情况将被判罚犯规与不正当行为:
1)直接任意球:
如裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的
力量违反下列六种犯规中的任何一种,将判给对方踢直接任
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意球:
①踢或企图踢对方队员;
②绊摔或企图绊摔对方队员;
③跳向对方队员;
④冲撞对方队员;
⑤打或企图打对方队员;
⑥推对方队员;
2)如果队员违反下列任何犯规,也判给对方踢直接任
意球:
①拉扯对方队员;
②向对方队员吐唾沫;
③当对方队员踢球或正欲踢球时,对其进行铲球(铲球
拦截)。守门员在本方罚球区内除外,但不允许草率地、鲁
莽地或使用过分的力量。
④故意手球(守门员在本方罚球区内除外)。
⑤以上犯规都属于累积犯规之列,判由对方在犯规地点
踢直接任意球。
3)罚球点球
在比赛进行中,无论球在什么位置,如果队员在本方罚
球区内违反了上述犯规中的任何一种,应被判罚球点球。
4)间接任意球
如守门员违反如下犯规,判由对方踢间接任意球:
①将球发出后,球未越过中线或未经对方队员踢或触及
再接得同队队员的回传;
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②以手触及或控制同队队员故意踢给他的球;
③用手触及或控制同队队员直接踢给他的界外球;
④在场内的任何区域(对方半场除外),以手或脚去触
及或控制球超过4秒;
⑤在发出球之后未经其他队员触及,再次用手触球。
5)如裁判员认为队员违反了如下犯规,则也判由对方
在犯规地点踢间接任意球:
①动作具有危险性;
②队员不去踢球而故意阻挡对方;
③阻止对方守门员将球从手中发出;
④违反规则未提及的任何其他犯规,裁判员因此需暂停
比赛,对犯规队员进行警告或罚令出场;
⑤上述犯规由对方在犯规地点踢间接任意球。如犯规地
点在罚球区内,则在距犯规地点最近的罚球区线上踢出。
6)纪律制裁,可警告的犯规
如果队员违反下列犯规中的任何一种,将被警告并出示
黄牌:
①犯有非体育道德行为;
②以语言或行动表示异议;
③持续违反规则;
④延误比赛重新开始;
⑤当以角球、踢界外球、任意球或掷球门球恢复比赛时,
不退出规定的距离;
⑥未经裁判员许可而擅自入场或重新入场,或违反其他
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换人规定;
⑦未经裁判员许可而擅自离场。
队员违反上述犯规时,判由对方在犯规地点踢间接任意
球。如犯规地点在罚球区内,则在距犯规地点最近的罚球区
线上踢出。如没有违反更严重的犯规,该队员只被黄牌警告。
7)罚令出场的犯规
如果队员违反下列犯规中的任何一种,将被出示红牌罚
令出场:
①严重犯规;
②暴力行为;
③向对方或其他人吐唾沫;
④用故意手球破坏对方的进球或明显的进球得分机会
(不包括守门员在本方罚球区内);
⑤用犯规破坏对方向本方球门进攻的明显的进球得分
机会,这种犯规可判为任意球或球点球;
⑥使用无礼的、侮辱的或辱骂性的语言;
⑧在同一场比赛中得到第二次警告。
如队员因违反第⑥或第七项犯规而没有违反其他犯规,
裁判员需停止比赛,并判由对方在犯规地点踢间接任意球。
如犯规地点在罚球区内,则在距犯规地点最近的罚球区线上
踢出。
(2)没有越位犯规的判罚。
(3)同一场比赛同一队员被出示两张黄牌应同时出示
红牌罚该队员出场。被红牌罚出场的队员不能坐在替补席
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上。同时不能重新进场比赛,并停止下一场比赛,他所属的
球队应在队员被罚出场2分钟后再重新补充队员上场(上场
队员站到替换区由助理裁判示意或记录员允许方可进场)。
1)决议
队员一旦被罚令出场,不得重新参加该场比赛,也不能
坐在替补席上。该队可在队员被罚出场满2分钟后,经计时
员允许,补充队员入场。如在这2分钟内,其中一队有入球,
则引用下列条款:
①如场上是五人对四人,较多人数一队入球,则四人的
一队可补足第五名队员;
②场上是四人对四人,虽有入球,两队都不补充队员;
③场上是五人对三人,或四人对三人,较多人数的一队
入球,则只有三人的一队可补充一名队员;
④场上是三人对三人,虽有入球,两队都不补充队员;
⑤如场上较少人数的一队入球,则不补充队员。
4.任意球、点球、界外球、球门球、角球规则说明
(1)任意球
任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直
接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前
碰对方或本方队员进门可算得分。
1)罚球程序:
①将球放定在犯规地点。
②对方队员距球到少5米。
③在裁判鸣哨或示意4秒钟内将球踢出。
21
④踢球时主罚队员一脚站定,用另一脚踢球,(即不能
助跑或跨步踢)。
⑤球被触动后即算比赛开始。
⑥后场任意球直接进球视为无效。
2)罚则:
①球在踢出前对方进入距球5米以内,裁判员应该罚球
延至符合规则规定后再开出,对进入5米内的对方球员给予
警告。
②球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者
再次触球示为重踢,判给对方在原地点踢间接任意球。
③超过4秒钟才将球踢出,判给对方在原地点踢间接任
意球。
④在本方罚球区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开
始。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的
罚球区线上进行。
⑤裁判员认为球是用助跑或跨步踢出的,判给对方在原
地点踢间接任意球。
(2)点球
1)罚球程序:
①球放在罚球点上。
②除主罚队员外,其余双方队员离开罚球区外,并到至
少距罚球点5米。
③对方未踢球前,守门员必须站在两门柱之间的球门线
上。
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④主罚队员在罚球区举手向裁判示意,在裁判鸣哨后,
主罚队员一脚站定,用另一脚将球向前踢出(即不能助跑或
跨步踢)。
⑤球点球直接入门算得分。
⑥为完成罚点球过程延长的时间踢出的球点球,只要没
有其它犯规,球进门有效(包括球在进门前,触及门柱、横
梁、守门员身体或先后触及三者后进入门内)。
2)罚则:
①守方队员犯规,球未罚中应重罚。
②踢点球以外的攻方队员犯规,罚中无效,应重罚。
③主踢队员将踢出后,球未碰到本方或对方队员再次触
球视为连踢,判给对方踢间接任意球。
(3)界外球
当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最
后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。
1)踢球程序:
①将球放在球出界处的边线上。
②对方队中必须距球5米。
③踢球队员一只脚站定在边线上,用另一只脚将球踢进
场内(不能助跑或跨步踢球)。
④必须在4秒钟内将球踢内。踢界外球直接进门不算得
分。
2)罚则:
①踢球队员违反上述规定,由对方在原处踢界外球。
23
②踢球队员的对方违反上述规定应重踢。
③踢球队员踢出的球没有触到对方队员再次触球视为
重踢,判给对方在发生位置踢间接任意球,在罚球区内则判
点球。
④在本方罚球区内踢任意球,球可放在罚球区内任何一
点执行。
(4)球门球
球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线,而最后
踢或触球是攻方队员,判由守方守门员掷球门球。
1)罚球程序:
①守方守门员站在本方罚球区内,用手将球掷出本方罚
球区外,但不得将球掷过中线,算合法,比赛方算开始。若
球掷出后被罚球区外掷球方半场内的队员(不论那方)踢或
触及,球落在任何一方半场也算合法。
②掷球门球时,对方队员在球未被掷出罚球区之前应站
在罚球区外。
2)罚则:
①球未出罚球区,任何队员踢或触及无效,重新掷球门
球。
②球出罚球区外,但未被本方半场的队员踢或触及而越
过中线,判违规,由对方在球越过中线处踢间接任意球。
③球被守门员掷出罚球区后未被其他队员踢或触及,该
守门员再次触及球时,判由对方在守门员触球处踢间接任意
球(如果用手或臂触球即判直接任意球)。
24
④守门员在罚球区内可以用手接对方来球和本方头顶
回传球。但不能接本方队员用脚有意回传的球。违者判由对
方在距球位置最近的罚球线上踢间接任意球。
(5)角球
球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线后,而最
后踢或触球的是守方队员,判为攻方踢角球。
1)踢角球的程序:
①将球放定在球出线所在的球门线与边线的交点上。
②踢球队员一只脚站定,用另一只脚将球踢出(不得助
跑或跨步踢)。
③必须在4秒内将球踢出。
④对方队员要距球5米。
⑤角球可以直接射门得分。
2)罚则:
①角球踢出后未经其他队员踢或触及,踢球队员再次触
球,判由对方在犯规地点踢间接任意球,如果用手或臂触及,
判由对方踢直接任意球。
②如果角球已合法放好位置,但踢球队员未能在4秒钟
内将球踢出,判由对方在原处踢间接任意球。
(6)互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法)
互踢球点球程序:
1)由裁判员选定一个球门。
2)裁判员召集双方队长以投币选踢,猜中一方先踢。
3)由比赛结束时场上的各5名队员全部轮流踢,不足5
25
名队员的可由替补队员补足再踢。在踢满5次前,有一方已
明显超过另一方时,比赛结束,进球多的队胜。
4)踢完第一轮尚未决出胜负的,继续,由场上队员轮
流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜(不用踢满
5次)。
5)场上队员均有权与守门员互换位置。
6)除轮到踢点球的队员外,其余队员均站到中圈内。
7)裁判员确定守门员外,可由场外替补队员补上。
8)裁判员确定队员受伤,可由场外替补队员补上。
(四)羽毛球比赛
1.羽毛球场地
羽毛球比赛场地为长方形,最好用白色线或黄色线标
明,线均宽4厘米,中线宽度的4厘米平均分在左、右发球
区;前、后发球线宽度的4厘米划在发球区长度3.96米以内,
所有其它边线宽度的4厘米,一律划在规定的场地面积以内。
网柱应安放在双打边线的中点上,它的高度从球场地面起算
为1.55米。
2.合法发球
(1)发球时任何一方都不允许非法延误发球;
(2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发
球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部
分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
(3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球
26
要低于发球员的腰部。
(4)击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头
明显低于发球员的整个握拍手部。
(5)发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,
直至将球发出。
(6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应
落入接发球员的发球区内。
(7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一
次向前挥动即为发球开始。
(8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接
发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
(9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即
为发球结束。
(10)双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,
但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发
球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入
发球区,仍为有效球。
3.单打发球
(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在
各自的右发球区发球或接发球。
(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自
的左发球区发球或接发球。
(3)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违
27
例”或“死球”。
4.双打发球
(1)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球
或被球触及,发球方得一分。
(2)自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然
后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
(3)接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面
而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
(4)一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负
方中的任一运动员可先接发球。
注:发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单
数或双数来决定只有发球方在得分时才交换发球区。除此以
外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证
发球员的交替。
5.发球区错误
(1)以下情况为发球错误:
1)发球顺序错误;
2)从错误的发球区发球;
3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
(2)发球区错误的处理;
1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,
纠正错误重发球。
2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并
且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
28
6.重发球
(1)遇不能预见或意外的情况,应重发球。
(2)除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重
发球。
(3)发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
(4)发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
(5)比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应
重发球。
(6)司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重
发球。
(7)“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重
新发球。
7.死球
(1)发球时,球撞网并挂在网上,或停在网顶;
(2)球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;
(3)球触及地面;
(4)“违例”或“重发球”已被宣报。
8.投掷挑边
比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方作出选择:(1)
先发球或先接发球。(2)场区。输方在余下的一项中作出
选择。
9.交换场区
(1)以下情况运动员应交换场区:
1)第一局结束;
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2)第三局开始前;
3)第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得
分为11分时。
(2)运动员未按规则规定交换场区,一经发现立即交
换,已得分数有效。
10.违例
(1)发球不合法;
(2)发球员发球时未击中球;
(3)发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;
(4)比赛时:
1)球落在球场界线外;
2)球从网孔或网下穿过;
3)球不过网;
4)球碰屋顶、天花板或四周墙壁;
5)球触及运动员的身体或衣服;
6)球触及场外其他人或物体;
(5)比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的
这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);
(6)比赛进行中:
1)运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;
2)运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对
方或使对方分散注意力;
3)妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;
(7)比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,
30
如喊叫、故作姿态等;
(8)比赛时:
1)击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;
2)同一运动员两次挥拍连续击中球两次;
3)同方两名运动员连续各击中球一次;
4)球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;
11.延误发球
发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称
“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方
向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违
例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然
停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员
又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有
就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有
小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”
违例。
12.干扰球速规则
运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球
的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球
的理由。
13.羽毛球裁判规则
羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和
计分员组成。
(1)裁判工作基本要求
31
比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。
1)通晓《羽毛球竞赛规则》。
2)宣报要迅速而有权威,如有错误应承认,并道歉更
正。
3)所有的宣判和报分必须响亮、清晰,使运动员和观
众都能听清。
4)对是否发生违例有怀疑时,不应宣判“违例”,让
比赛继续进行。
5)绝不可询问观众或受他们的影响。
6)加强与其他技术官员的配合,例如慎重地接受司线
员的判决,与他们建立良好的工作关系。
7)比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;
报分(先报发球员分数,当一方失掉发球权先报“换发球”
随后报分。);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球
是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的
违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任
警告运动员;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场
区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,
应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球
方的方位;正确执行和提醒运动员交换场区。
(2)发球裁判员的要求
1)发球裁判员应坐在网柱旁的矮椅上,最好在裁判员
的对面。
2)发球裁判员负责判决发球员的发球是否合法。如不
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合法,则大声宣报“违例”,并用规定的手势指明违例的类
型。
3)裁判员可给发球裁判员安排额外的职责,但要事先
通知运动员。
(3)司线员的要求
1)司线员应坐在他所负责线的延长线上,最好面向裁
判员。
2)司线员对所负责的线负全责。如球落在界外,无论
多远均应立即大声清晰地宣报“界外”,使运动员和观众都
能听清,同时两臂侧平展,使裁判员能看得清。如球落在界
内,不宣报,只用右手指向界线。
3)如未能看清,应立即举起双手盖住眼睛向裁判员示
意。
4)球触地前不要宣报或做手势。
5)只负责宣报球的落点,不要预期裁判员的裁决,例
如球触及运动员时。
(五)乒乓球比赛
1.相关概念
(1)“回合”:球处于比赛状态的一段时间。
(2)“球处比赛状态”,从有意识发球前,球静止在
不执拍手掌中的最后瞬间,到该回合被判得分或重发球。
(3)“重发球”:不予判分的回合。
(4)“一分”:判分的回合。
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(5)“执拍手”:正握着球拍的手。
(6)“不执拍手”:未握着球拍的手。
(7)“击球”:用握在手中的球拍或执拍手手腕以下
部分触球。
(8)“阻挡”:自对方最后一次击球触及本方台区后,
如果在台面上方或正向比赛台面方向运动的球,在没有触及
本方台区、也未越过端线之前,即触及本方运动员或其穿戴
的任何物品。
(9)“发球员”:在一个回合中,首先击球的运动员。
(10)“接发球员”:在一个回合中,第二个击球的运
动员。
(11)“裁判员”:被指定管理一场比赛的人。
(12)“副裁判员”:被指定在某些方面协助裁判员工
作的人。
(13)“穿或戴”的物品:指运动员在一个回合开始时
穿或戴的任何物品,但不包括比赛用球。
(14)“越过或绕过球网装置”:除从球网和比赛台面
之间通过以及从球网和网架之间通过的情况外,球均应视做
已“越过或绕过”球网装置。
(15)球台的“端线”:包括球台端线以及端线两端的
无限延长线。
2.合法发球
(1)发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,
手掌张开,保持静止。
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(2)发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使
球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16
厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。
(3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,
使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及
接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球
员的右半区。
(4)从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上
和发球员的端线以外;而且不能被发球员或其双打同伴的身
体或衣服的任何部分挡住。
(5)运动员发球时,应让裁判员或助理裁判员看清他
是否按照合法发球的规定发球。
1)如果没有助理裁判,裁判员对运动员发球合法化有
怀疑,在一场比赛中第一次出现时将进行警告,不罚分。
2)在同一场比赛中,如果该运动员或其双打同伴发球
动作的正确性再次受到怀疑,不论是否出于同样的原因,均
判接发球方得1分。
3)无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有
按照合法发球的规定发球,接发球方将被判得1分,无需警
告。
(6)运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某
些规定时,可由裁判员做出决定免于执行。
3.合法还击
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越
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过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。
4.比赛次序
(1)在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球
员合法还击,然后两者交替合法还击。
(2)在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球
员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员
的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。
5.重发球
(1)回合出现下列情况应判重发球:
1)如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,
触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻
挡。
2)如果接发球员或接发球方未准备好时,球己发出,
而且接发球员或接发球方没有企图击球。
3)由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未
能合法发球、合法还击或遵守规则。
4)裁判员或副裁判员暂停比赛。
(2)可以在下列情况下暂停比赛:
1)由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;
2)由于要实行轮换发球法;
3)由于警告或处罚运动员;
4)由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受
到影响。
6.一分
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除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:
(1)对方运动员未能合法发球;
(2)对方运动员未能合法还击;
(3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,
球触及了除球网装置以外的任何东西;
(4)对方击球后,该球没有触及本方台区而越过本方
端线;
(5)对方阻挡;
(6)对方连击;
(7)对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;
(8)对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;
(9)对方运动员不执拍手触及比赛台面;
(10)双打时,对方运动员击球次序错误;
7.一局比赛
在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后,先
多得2分的一方为胜方。
8.一场比赛
(1)一场比赛由单数局组成。
(2)一场比赛应连续进行,除非是经许可的间歇。
9.发球按发球和方位的选择
(1)选择发球、接发球和这一方、那一方的权力应由
抽签来决定。中签者可以选择先发球或先接发球或选择先在
某一方。
(2)当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择
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先在某一方位后,另一方运动员必须有另一个选择。
(3)在获得每两分之后,接发球方即成为发球方,依
此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10
分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但
每人只轮发一分球。
(4)在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球
员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比赛
中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他
的运动员。
(5)在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成
为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。
(6)一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接
发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交
换接发球次序。
(7)一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局
应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交
换方位。
10.发球、接发球次序和方位的错误
(1)裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即
暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由
应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按
发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进
行纠正,继续比赛。
(2)裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,
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应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上
比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。
(3)在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。
11.轮换发球法
(1)如果一局比赛进行到10分钟仍未结束(双方都己
获得至少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动
员要求,应实行轮换发球法。
1)当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂
停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。
2)当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的
接发球员发球,继续比赛。
(2)此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。
如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。
(3)轮换发球法一经实行,或一局比赛进行了10分钟,
该场比赛的剩余的各局必须实行轮换发球法。
12.比赛的管理
(1)报分
1)当球一结束比赛状态,或在情况允许时,裁判员应
立即报分。
①报分时,裁判员应首先包下一回合即将发球一方的得
分数,然后报对方的得分数。
②一局比赛开始和交换发球员时,裁判员在报完比分
后,应报出下一回合发球员的姓名,并用手势指明发球方。
③一局比赛结束时,裁判员应先报胜方运动员的姓名,
39
然后报胜方得分数,在报负方的得分数。
2)裁判员除报分外,还可以用手势表示他的判决。
①当判得分时,裁判员可将靠近得分方的手举至齐肩
高。
②当出于某种原因,回合应被判为重发球时,裁判员可
以将手高举过头表示该回合结束。
3)报分,以及在实行轮换发球法时的报数,裁判员应
使用英语或双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。
4)应使用机械或电子设备显示比分,使运动员和观众
都能看清楚。
5)当运动员因不良行为受正式警告后,应在记分牌该
运动员得分处放置一个黄牌。
(2)器材
1)运动员不得在赛区内挑选比赛用球。
①在进入赛区之前,运动员应有机会挑选一个或几个比
赛用球,并由裁判员任意从中取一个球进行比赛。
②如果未能在运动员进入赛区前挑选比赛用球,则由裁
判员从一盒大会指定的比赛用球中任意取一个进行比赛。
③如果比赛中球损坏,应由比赛前选定的另外一个球代
替;如果没有赛前选定的球,则由裁判员从一盒大会指定的
比赛用球中任意取一个球代替。
2)在一场单项比赛中,球拍将不允许更换,除非球拍
意外严重损坏到不能使用。如果运动员在比赛中损坏了球
拍,应立即替换随身带来的另一块球拍,或场外递进的球拍。
40
3)运动员在比赛间歇时,应将球拍留在比赛的球台上。
得到裁判员的特殊许可除外。
(3)练习
1)在一场比赛开始前2分钟,运动员有权在比赛球台
上练习,正常间歇不能练习。只有裁判长有权延长特殊的练
习时间。
2)在紧急中断比赛时,裁判长可允许运动员在任何球
台上练习,包括比赛用的球台。
3)运动员应有合理的机会检查和熟悉将要使用的器材,
在替换破球或损坏的球拍以后,运动员可练习少数几个回
合,然后继续比赛。
(4)间歇
1)任何运动员有权要求:
①在局与局之间,不超过1分钟的休息时间;
②每局比赛中,没打完6分球后,或决胜局交换方位时,
用短暂的时间擦汗。
2)一名或一队双打运动员可在一场比赛中要求一次暂
停,时间不超过1分钟。
①在单项比赛中,暂停应由运动员或指定的场外指导者
提出;在团体比赛中,应由运动员或队长提出。
②请求暂停只有在球未处于比赛状态时作出,应用双手
做出“T”形表示。
③在一方获得合理的暂停要求后,裁判员应暂停比赛并
出示白牌,然后将白牌放在提出要求暂停一方运动员的台区
41
上。
④当提出暂停的一方运动员准备继续比赛或1分钟暂停
时间已到时,以时间短的计算,白牌应被拿走并且立即恢复
比赛。
3)运动员因意外事件而暂时丧失比赛能力时,裁判长
若认为中断比赛不至于给对方带来不利,可允许中断比赛,
但时间要尽量短些,在任何情况下都不得超过10分钟。
4)如果失去比赛能力的状态早已存在,或在比赛开始
前就有理由可以预见,或由于比赛的正常紧张状态引起,则
不能允许中断比赛。如果失去比赛能力的原因在于运动员当
时的身体状况或比赛进行的方式,引起抽筋或过度疲劳,这
些也不能成为中断比赛的理由。只有因意外事故,如摔倒受
伤而丧失比赛能力,才能允许紧急中断。
5)如果赛区内有人受伤流血,应立即中断比赛,直到
他接受了医疗救护并将赛区内所有血迹擦干净后再恢复比
赛。
6)除非裁判长允许,运动员在一场比赛中赢留在赛区
内或赛区附近,在局与局之间的法定休息的时间内,运动员
应在裁判员的监督下,留在赛区周围3米以内的地方。
13.纪律
(1)场外指导
1)团体比赛,运动员可接受任何人的场外指导。
2)单项比赛,运动员只能接受一个人的场外指导,而
这个指导者的身份应在该场比赛前向裁判员说明;如果一对
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双打运动员来自不同协会,则可分别授权一名指导者;如未
被授权的人进行指导,裁判员应出示红牌令其远离赛区。
3)在局与局之间的休息时间或经批准的中断时间内,
运动员可接受场外指导,但在赛前练习结束后到比赛开始前
不能接受场外指导。如被授权的指导者在其他时间内进行指
导,裁判员应出示黄牌进行警告;如在警告后再次违犯,将
被驱逐出赛区。
4)在一个团体赛或单项比赛中的一场比赛,指导者已
被警告过。如任何人再进行非法指导,裁判员将出示红牌,
并将其驱逐出赛区,不论其是否曾被警告过。
5)在团体比赛中被驱逐出赛区的人不允许在团体比赛
结束前返回,除非需要他上场比赛。在单项比赛中,不允许
他在该场单项比赛结束前返回。
6)如被驱逐出赛区的指导者拒离开或在比赛结束前返
回,裁判员应中断比赛,并立即向裁判长报告。
7)以上规定只限制对比赛的指导,并不限制运动员或
队长就裁判员的决定提出正式申诉,或阻止运动员与所属协
会的代表或翻译就某项判决的解释进行商议。
(2)不良行为
1)运动员和教练员应克服那些可能不公平的影响对手、
冒犯观众或影响本项运动声誉的不良行为,诸如:辱骂性语
言,故意弄坏球或将球打出赛区,踢球台或挡板和不尊重比
赛官员等。
2)任何时候,运动员或教练员出现严重冒犯行为,裁
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判员应中断比赛,立即报告裁判长;如果冒犯行为不太严重,
第一次裁判员可出示黄牌,警告冒犯者,如再次冒犯将被判
罚。
3)除2)和5)条规定外,运动员在受到警告后,在同
一场单项比赛获团体比赛中,第二次冒犯,裁判员应判对方
得1分;再犯,判对方得2分,每次判罚,应同时出示黄牌
和红牌。
4)在同一场单项比赛或团体比赛中,运动员在被判罚3
分后继续有不良行为,裁判员应中断比赛,并立即报告裁判
长。
5)在一场比赛中,不允许更换球拍,除非球拍意外严
重损坏到不能使用。如果运动员没有声明就更换球拍,裁判
员应停止比赛,并向裁判长报告。
6)双打配对中的任何一名运动员所受到的警告或判罚
均应视做是该对双打运动员的,但未受警告运动员在同一场
团体比赛随后的单项比赛中不受影响;双打比赛开始时,配
对运动员中任何一名在同一场团体比赛中已经受到的最严
重的警告或判罚应视作是该对双打运动员的。
7)除2)条规定外,教练员在受到警告后,在同一场单
项比赛获团体比赛中再次冒犯,裁判员应出示红牌并将其驱
逐出赛区,直到该场团体比赛或单项赛中的该场单项比赛结
束才可返回。
8)无论是否得到裁判员的报告,裁判长有权取消有严
重不公平或冒犯行为运动员的比赛资格,包括取消一场比
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赛、一项比赛或整个比赛的比赛资格。当他采取行动时应出
示红牌。
9)如果一名运动员在团体(或单项)比赛中有两场被
取消了比赛资格,就自动取消了其参加团体(或单项)比赛
中有两场被取消了比赛资格,就自动取消了其参加团体(或
单项)比赛的资格。
10)裁判长有权取消已经两次被驱逐出赛区的任何人在
本次竞赛剩余时间里的临场资格。
11)非常严重不良行为的事例应报告冒犯者所属协会。
(3)粘贴
1)用来粘球拍覆盖物的粘合剂不得含有禁用溶剂,从
秘书处可得到禁用溶剂的清单。
2)应提供一处通风良好的地方用于粘贴球拍覆盖物,
比赛场地的其他任何地方不得使用液体黏合剂。
14淘汰赛的抽签
(1)轮空和预选赛
1)淘汰赛第一轮的位置数应为2的幂。
①如果位置数多于已接纳的报名人数,第一伦应设置足
够的轮空位置以补足所需位置数目。
②如果位置数少于已接纳的报名人数,应举行预选赛,
使预选赛出线人数和免予参加预选赛的人数的总和等于所
需的位置数。
2)轮空位置应按照种子排列先后次序安排,在第一轮
中尽可能均匀分布。
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3)通过预选赛的选手应视情况尽可能均匀地抽入相应
的上下半区、各1/4区、1/8区或1/16区。
(2)按排名排列种子
1)排名在前的选手应被列为种子,以使他们在比赛进
行到较后轮次时相遇。
2)种子数不得超过该项比赛第一轮的选手数。
3)第一号种子应安排在上半区的顶部,第二号种子应
安排在下半区的底部,其余种子应通过抽签进入规定的位
置,具体如下:
①第三、第四号种子应抽入上半区的底部和下半区的顶
部;
②第五~八号种子应抽入单数1/4区的底部和双数1/4区
的顶部;
③第九~十六号种子应抽入单数1/8区的底部和双数1/8
区的顶部。
④第十七~三十二号种子应抽入单数1/16区的底部和双
数1/16区的顶部。
4)在团体淘汰赛中,每一协会中排名最高的队才有资
格按排名被列为种子。
(3)按协会提名排种子
1)来自同一协会的报名选手应尽可能合理分开,使他
们在比赛进行较后轮次时相遇。
2)各协会应按技术水平由强至弱的排列其报名运动员
和双打配对的顺序,并应与种子排名表的顺序一致。
46
3)排列为第一和第二位的选手应被抽入不同的半区,
第三和第四号选手应被抽入没有本协会第一、第二号选手所
在的另外两个1/4区。
4)排名第五~八号的选手,应尽可能均匀地抽入没有前
四号选手的1/8区。
5)排名第九~十六号的选手应尽可能均匀地抽入没有前
八号选手的1/16区,以此类推,直到所有报名选手都进入适
当位置为止。
6)由不同协会的选手组成的混合双打配对,应被视为
属于男选手的协会。
7)在预选赛中,同一协会的不多于预选赛分组数目的
选手应抽入不同的小组。
8)协会可提名其权限内的运动员参加其有资格参加的
任何单项比赛;但有资格代表其他协会的运动员有权接受该
协会的提名。
(4)变更抽签
1)只有竞赛管理委员会授权,才能对已经结束的抽签
进行更改,情况许可时,还须征得各与之直接有关协会代表
的同意。
2)只有在纠正因通知和接受报名方面产生的错误和误
解,纠正(5)所述的严重不平衡或按(6)所述,加入补报
的运动员时才可对抽签进行更改。
3)一个项目比赛开始后,除必要的删减外,抽签结果
不可作任何更改,但预选赛可视作一个单独项目,不在此列。
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4)未得到有关运动员的许可,不可将其从抽签中除掉,
除非其已被取消比赛资格;如果运动员在场,该许可应有运
动员本人提出,如果运动员缺席,可由其授权的代表提出。
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