闽教版信息技术六年级下册《第一单元 人工智能基础:体验人机互动 3 侦测声响吹蜡烛》说课稿_第1页
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文档简介

闽教版信息技术六年级下册《第一单元人工智能基础:体验人机互动3侦测声响吹蜡烛》说课稿一、课程基本信息

1.课程名称:闽教版信息技术六年级下册《第一单元人工智能基础:体验人机互动3侦测声响吹蜡烛》

2.教学年级和班级:六年级(1)班

3.授课时间:2023年4月15日

4.教学时数:1课时

本节课旨在让学生通过实践操作,了解人工智能中的声音侦测技术,并学会运用该技术实现人机互动。通过引导学生动手实践,培养学生的创新意识和动手能力,为后续学习人工智能相关内容打下基础。二、核心素养目标

1.信息意识:培养学生对信息技术发展的敏感性,通过声响侦测技术,增强学生对人工智能应用的实际感知。

2.计算思维:引导学生理解编程逻辑,通过编写程序实现声响控制吹蜡烛,发展学生的计算思维和问题解决能力。

3.信息社会责任:教育学生认识信息技术对日常生活的影响,激发学生对利用信息技术改善生活的责任感和创新精神。三、重点难点及解决办法

重点:

1.声音侦测技术的原理和应用。

2.编程实现声响控制吹蜡烛的整个过程。

难点:

1.声音侦测的准确性和稳定性。

2.编程逻辑的理解和实现。

解决办法:

1.通过案例分析,讲解声音侦测技术的原理,结合实际操作演示,帮助学生理解其应用。

2.以分步骤的教学方式,引导学生先了解编程基础,再逐步构建完整的程序,实现声响控制吹蜡烛的功能。

3.针对声音侦测的准确性和稳定性问题,提供多种调试方法,如调整声音阈值、优化算法等,让学生在实践中不断调整和完善。

4.通过小组讨论和教师辅导,帮助学生理解编程逻辑,解决编程过程中遇到的问题,确保程序的顺利运行。四、教学资源

1.软件资源:编程软件(如Scratch或Python等)、声音侦测软件包。

2.硬件资源:计算机、音响设备、麦克风、蜡烛模型或虚拟蜡烛程序。

3.课程平台:校园网络教学平台。

4.信息化资源:教学PPT、编程示例代码、教学视频。

5.教学手段:小组合作、问题驱动、任务驱动。五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过校园网络教学平台发布预习资料,包括PPT和教学视频,要求学生了解声音侦测的基础知识。

设计预习问题:设计问题如“声音侦测技术在哪些场景中应用?”和“如何通过编程实现声音控制?”等,引导学生思考。

监控预习进度:通过平台监控学生的资料阅读情况和问题讨论参与度。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生根据要求阅读资料,理解声音侦测的基本原理。

思考预习问题:学生针对问题进行思考,并记录下自己的理解。

提交预习成果:学生将预习笔记和问题答案提交至平台。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过问题和资料引导学生自主学习。

信息技术手段:利用教学平台进行资源发布和进度监控。

作用与目的:

帮助学生提前掌握基础知识,为课堂深入学习做准备。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过播放与声音侦测相关的实际应用视频,引出新课内容。

讲解知识点:详细讲解声音侦测的原理和编程实现方法,结合实例进行操作演示。

组织课堂活动:分组讨论声音侦测的实际应用案例,每组设计一个简单的声音控制程序。

解答疑问:对学生提出的问题进行解答,帮助理解编程逻辑。

学生活动:

听讲并思考:学生听讲并积极思考,参与课堂讨论。

参与课堂活动:学生分组讨论,合作完成声音控制程序的设计。

提问与讨论:学生在讨论中提出问题,与组员和教师交流。

教学方法/手段/资源:

讲授法:讲解声音侦测原理和编程知识。

实践活动法:通过编程实践,加深对知识点的理解。

合作学习法:分组讨论,培养学生的团队合作能力。

作用与目的:

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置编写一个完整的声响吹蜡烛程序的作业。

提供拓展资源:提供相关的编程学习网站和书籍,鼓励学生进一步探索。

反馈作业情况:批改作业并提供个性化的反馈。

学生活动:

完成作业:学生根据所学知识,完成声响吹蜡烛程序的编写。

拓展学习:利用提供的资源进行自主学习,拓宽知识面。

反思总结:学生对作业完成情况进行反思,总结学习收获。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生利用课外资源进行自主学习。

反思总结法:引导学生对学习过程进行反思,促进知识内化。

作用与目的:六、拓展与延伸

1.拓展阅读材料

-《人工智能:一种现代的方法》相关章节,了解人工智能的发展历程和核心技术。

-《Python编程:从入门到实践》中关于声音处理的章节,学习如何用Python处理声音信号。

-《计算机科学概论》中关于传感器技术的介绍,了解不同类型传感器的原理和应用。

2.课后自主学习和探究

-探究声音侦测技术在智能家居中的应用,例如自动灯光控制、声控电视等,并思考这些技术的实现原理和可能的改进方向。

-学习使用Processing或Arduino等编程工具,结合声音传感器,设计一个互动声音装置,如声控风扇、声控音乐盒等。

-研究声音识别技术的发展,了解语音助手(如Siri、Alexa、小爱同学等)的工作原理,并尝试编写一个简单的声音识别程序。

-阅读关于人工智能伦理的资料,讨论人工智能技术在使用过程中可能引发的伦理问题,如隐私保护、算法偏见等。

-学习数据可视化技术,将声音数据转换为可视化图形,如声谱图、波形图等,探究声音数据的可视化表达方式。

-探索声音侦测在游戏开发中的应用,例如制作一个基于声音交互的游戏,如声控射击游戏、声控解谜游戏等。

-学习声音信号的数字处理技术,包括声音的采样、量化、编码和解码过程,了解数字音频的工作原理。

-研究声音侦测在安全领域的应用,如声控门禁系统、声纹识别技术等,了解这些系统的设计要点和挑战。

-结合所学,设计一个小型的人工智能项目,例如智能宠物喂食器,该设备可以通过声音识别主人的指令来控制食物的投放。

-鼓励学生参加相关的编程竞赛或黑客松活动,将所学知识应用于解决实际问题。七、内容逻辑关系

①声音侦测技术原理

-重点知识点:声音信号的采集、处理和识别

-重点词:

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