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装订线装订线PAGE2第1页,共3页安徽中澳科技职业学院《系统建模与仿真技术》

2023-2024学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在UML的组件图中,对于组件的端口的定义可以明确组件的对外交互点。假设一个通信系统,“发送组件”有“数据输入端口”和“控制信号端口”。那么以下关于组件端口的描述,哪一项是正确的?()A.端口可以定义输入、输出或双向的通信方向B.组件端口不能有名称和类型C.端口只能用于组件之间的同步通信D.一个组件只能有一个端口2、在UML建模中,关于抽象类(AbstractClass)和接口(Interface)的区别,以下哪种说法是准确的?()A.抽象类可以包含属性和实现的方法,接口只能包含抽象方法和常量,抽象类更侧重于部分实现,接口更强调规范B.抽象类和接口在UML建模中的作用相同,可以根据个人喜好随意选择使用C.接口可以有多重继承,抽象类只能单继承,因此接口的灵活性更高D.抽象类可以实例化对象,接口不能实例化对象,所以抽象类更接近具体的实现3、在UML的建模过程中,以下关于模型的可扩展性描述不正确的是:()A.模型应该具有良好的可扩展性,能够方便地添加新的功能、类或关系,以适应系统的变化和发展B.采用松耦合的设计原则可以提高模型的可扩展性,减少修改对其他部分的影响C.合理规划模型的层次结构和模块划分有助于提高可扩展性D.为了保证模型的可扩展性,应该尽量避免使用继承和多态等面向对象的特性4、UML中的包图可以用于促进团队协作。假设一个团队正在开发一个大型项目,不同的成员负责不同的包。如果要确保团队成员之间的工作协调一致,以下哪个是包图可以发挥的作用?()A.明确各个包的职责和接口B.便于分配任务和跟踪进度C.避免重复开发和冲突D.以上都是5、在UML的部署图中,展示了系统的硬件节点和软件组件在这些节点上的分布。假设一个分布式系统,有多个服务器和客户端,运行着不同的软件组件。以下关于部署图中节点的描述,哪一项是正确的?()A.节点可以表示物理设备,如服务器、客户端B.节点只能表示软件组件的运行环境,不能表示物理设备C.部署图中的节点之间不能有连接关系D.节点的名称和类型在部署图中不是重要信息6、在UML建模中,关于对象图的应用场景,假设我们正在对一个系统的某一时刻的具体实例进行详细分析。如果要直观地展示对象之间的链接以及对象的属性值,以下哪个是对象图的主要优势?()A.能够反映系统的动态行为和消息传递B.专注于描述系统的静态结构和关系C.清晰展示对象在特定时刻的状态和关系D.便于定义系统的边界和外部接口7、在UML的序列图中,对于消息的同步和异步特性的表示对系统的理解至关重要。假设一个订单处理系统,“提交订单”消息是同步的,“处理订单”消息是异步的。那么以下关于同步和异步消息的影响,哪一项是正确的?()A.同步消息会阻塞发送方,直到接收方处理完成B.异步消息会阻塞发送方,直到接收方处理完成C.同步和异步消息对系统的性能没有影响D.异步消息不能有返回值8、在UML的部署图中,关于节点的配置信息,假设我们正在为一个企业级应用服务器建模。如果要描述服务器的硬件配置(如CPU、内存)和软件配置(如操作系统、中间件),以下哪种方式是恰当的?()A.在节点旁边添加注释B.使用表格列出节点的配置信息C.在节点内部用图形表示配置信息D.以上都不是9、在UML的用例图中,用于描述系统与外部参与者之间的交互关系。假设一个图书馆管理系统,有读者、管理员和系统三个参与者,读者可以进行借书、还书操作,管理员可以进行图书管理、读者管理操作。那么以下关于用例图的描述,哪一项是准确的?()A.用例之间可以存在包含关系,如“借书”包含“还书”B.参与者与用例之间通过关联关系连接C.用例图主要用于描述系统的内部结构和实现细节D.用例图不能表示系统的边界和范围10、在UML的建模实践中,关于模型的验证和确认(ValidationandVerificationofModel),以下哪种描述是恰当的?()A.模型的验证确保模型正确地反映了用户的需求和系统的预期行为,确认则检查模型的语法和结构是否正确B.验证和确认主要通过人工审查模型文档来完成,不需要进行实际的系统测试C.模型的验证和确认是一次性的活动,在建模完成后进行即可D.验证关注模型的内部一致性和准确性,确认关注模型是否符合外部的标准和规范11、UML的构件图中,构件的实现可以通过编程语言或其他技术来完成。对于一个基于Java的Web应用系统,以下关于构件实现的描述,哪一项是准确的?()A.一个Java类可以对应一个构件B.一个构件必须由多个Java类共同实现C.构件的实现只能使用Java语言,不能使用其他语言D.构件的实现与具体的编程语言无关,只关注其功能和接口12、UML的构件图中,构件的接口用于定义构件与外部环境的交互方式。对于一个电子商务系统中的支付构件,以下关于接口的描述,哪一项是不正确的?()A.接口可以分为提供接口和需求接口B.支付构件的提供接口定义了它能够为其他构件提供的服务C.支付构件的需求接口定义了它从其他构件获取的信息和服务D.构件的接口一旦定义就不能修改,否则会影响整个系统的架构13、对于UML中的对象流(ObjectFlow),以下说法不准确的是:()A.对象流用于在活动图中表示对象在活动之间的流动和传递B.对象流可以与控制流同时存在,共同描述活动的执行过程C.对象流中的对象可以在活动中被创建、修改和销毁D.对象流中的对象只能是简单的数据类型,不能是复杂的对象14、在UML的活动图中,对于并发活动的同步和合并的表示可以清晰地描述并发流程的协调。假设一个文件处理系统,同时进行文件读取和文件分析,然后合并结果。那么以下关于并发活动同步和合并的表示方法,哪一项是准确的?()A.并发活动的同步用粗黑线表示,合并用菱形表示B.并发活动的同步和合并都用菱形表示C.并发活动的同步用菱形表示,合并用粗黑线表示D.活动图中不能表示并发活动的同步和合并15、在UML的部署图中,对于软件组件的部署位置和运行环境的描述需要准确清晰。假设一个Web应用系统,包括前端页面、后端服务和数据库。那么以下关于部署图的绘制,哪一项是恰当的?()A.可以在部署图中表示组件的版本信息B.部署图中不需要表示组件之间的通信路径C.软件组件只能部署在物理服务器上D.部署图不能反映系统的可扩展性16、在UML(统一建模语言)中,关于用例图的描述,以下不准确的是:()A.用例图用于描述系统的功能需求,展示系统为外部参与者提供的服务B.参与者可以是人、外部系统或其他与系统交互的实体C.用例之间可以存在包含、扩展和泛化关系,以表示功能的复用和特化D.用例图只关注系统的主要功能,对于系统的内部实现细节和数据结构也会进行详细描述17、在UML的建模原则中,假设我们正在为一个复杂的业务系统进行建模。如果要确保模型的清晰性、一致性和完整性,以下哪个做法是最重要的?()A.尽量使用复杂的图形和符号来表达丰富的信息B.遵循一定的命名规范和图形布局原则C.忽略一些不重要的细节,以简化模型D.不考虑模型的可扩展性和维护性18、在UML建模中,对于泛化关系的理解至关重要。假设我们正在为一个动物世界进行建模,有“猫”“狗”“鸟”等类,它们都继承自“动物”类。那么以下关于泛化关系的特点,哪一项是正确的?()A.子类可以继承父类的所有属性和操作B.父类不能访问子类特有的属性和操作C.泛化关系只能存在于相邻的两层类之间D.子类不能重写父类的操作19、在UML的活动图中,活动的粒度可以根据具体需求进行划分。对于一个订单处理流程,以下哪个活动的粒度划分不太合理?()A.将“检查库存”作为一个单独的活动B.将“输入订单信息”细分为“填写客户信息”和“选择商品”两个子活动C.将整个订单处理流程作为一个大的活动,不进行进一步细分D.将“计算订单总价”和“生成发票”合并为一个活动20、考虑UML中的依赖关系(DependencyRelationship),以下关于其含义和表示方式的描述,哪一个是不正确的?()A.依赖关系表示一个元素的变化可能会影响另一个元素,通常用虚线箭头表示B.依赖关系可以发生在类之间、用例之间、包之间等,反映了模型元素之间的弱连接C.依赖关系意味着被依赖的元素是依赖元素的一部分,它们之间存在紧密的组合关系D.依赖关系可能是由于一个元素使用了另一个元素的服务、信息或功能而产生的二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)解释UML中活动图的泳道概念及作用。2、(本题5分)说明在UML中如何对电影院管理系统进行建模。(分值:5分)3、(本题5分)说明在UML中如何对区块链教育系统进行建模。(分值:5分)三、绘图题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)构建一个类图,包含“MusicInstrumentAccessory”类、“InstrumentType”类和“Material”类,一种乐器配件具有乐器类型和材料属性。2、(本题5分)绘制一个顺序图,展现网上购物退货退款的流程,包括申请退货、商家审核、退款处理。3、(本题5分)绘制一个顺序图,展现火车票改签的流程,包括选择车次、更改座位、改签成功。4、(本题5分)构建一个状态图,表现智能电饭煲的状态(煮饭、保温、预约、故障)及其转换。5、(本题5分)绘制一个简单的用例图,描述图书馆管理系统中读者的借书和还书功能。四、论述题(本大题共2个小题,共20分)1、(本题10分)假设要为一

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