动漫游戏与虚拟现实技术作业指导书_第1页
动漫游戏与虚拟现实技术作业指导书_第2页
动漫游戏与虚拟现实技术作业指导书_第3页
动漫游戏与虚拟现实技术作业指导书_第4页
动漫游戏与虚拟现实技术作业指导书_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

动漫游戏与虚拟现实技术作业指导书TOC\o"1-2"\h\u32028第一章动漫游戏与虚拟现实技术概述 2309121.1动漫游戏与虚拟现实技术的定义 2227281.1.1动漫游戏 2227871.1.2虚拟现实技术 2275951.2动漫游戏与虚拟现实技术的发展历程 2234791.2.1动漫游戏的发展历程 2110281.2.2虚拟现实技术的发展历程 2224771.2.3动漫游戏与虚拟现实技术的结合 322693第二章虚拟现实技术在动漫游戏中的应用 3314272.1虚拟现实技术在动漫游戏制作中的应用 3146902.2虚拟现实技术在动漫游戏体验中的应用 45583第三章虚拟现实技术的核心组成部分 4251203.1显示设备 464173.2交互设备 578033.3软件系统 521948第四章动漫游戏虚拟现实技术的开发流程 6181624.1需求分析 697444.2设计与建模 6187854.3编程与调试 6211484.4测试与优化 732211第五章虚拟现实技术在动漫游戏中的艺术表现 715745.1视觉效果 7294945.2音效与氛围 7281925.3故事叙述 831364第六章动漫游戏虚拟现实技术的交互设计 8214096.1交互设计原则 8113546.1.1用户为中心 864506.1.2直观性 9174246.1.3反馈及时 9112486.1.4可定制性 9176206.2交互设计方法 9109616.2.1用户研究 9164666.2.2可用性测试 9238276.2.3交互原型设计 951076.2.4迭代优化 964286.3交互设计案例分析 9227116.3.1虚拟现实游戏《BeatSaber》 918726.3.2动漫游戏《阴阳师》 1025396第七章虚拟现实技术在动漫游戏产业中的应用 10186047.1教育培训 10236227.2娱乐体验 1018327.3商业应用 11103第八章动漫游戏虚拟现实技术的安全性 11261518.1数据安全 11171178.2用户隐私 11152418.3法律法规 1215118第九章动漫游戏虚拟现实技术的未来发展趋势 12322749.1技术创新 12137579.2市场前景 13318139.3行业合作 1320742第十章动漫游戏虚拟现实技术的人才培养与就业 131815110.1人才培养模式 1332810.2专业课程设置 142169910.3就业方向与前景 14第一章动漫游戏与虚拟现实技术概述1.1动漫游戏与虚拟现实技术的定义1.1.1动漫游戏动漫游戏是指以动画、漫画为基础,结合电子游戏技术所形成的互动娱乐产品。它涵盖了角色扮演、策略、射击、冒险等多种游戏类型,以其丰富的故事情节、独特的视觉风格和高度的自由度受到广大用户的喜爱。1.1.2虚拟现实技术虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)是一种可以创造和模拟现实世界或虚构世界的计算机技术。它通过计算机的三维环境,使用户能够沉浸在一个全新的、交互式的虚拟空间中,感受与现实世界相似的体验。1.2动漫游戏与虚拟现实技术的发展历程1.2.1动漫游戏的发展历程动漫游戏的发展起源于20世纪80年代,当时电子游戏产业开始兴起,动画、漫画作品逐渐与游戏相结合。在我国,动漫游戏产业起步较晚,但发展迅速。从早期的《魂斗罗》、《超级马里奥》等经典游戏,到如今的现象级作品如《王者荣耀》、《和平精英》等,动漫游戏在我国已经形成了庞大的市场。1.2.2虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时美国工程师伊万·苏瑟兰(IvanSutherland)发明了第一个虚拟现实系统。此后,虚拟现实技术在军事、航空航天、医疗等领域得到了广泛应用。90年代,计算机图形处理技术的飞速发展,虚拟现实技术逐渐进入了大众视野。2000年以后,虚拟现实技术开始进入快速发展期,各类虚拟现实设备如VR头盔、VR眼镜等逐渐普及。1.2.3动漫游戏与虚拟现实技术的结合动漫游戏与虚拟现实技术的结合始于20世纪90年代,当时游戏开发者开始尝试将虚拟现实技术应用于游戏中,为用户提供更为沉浸式的游戏体验。技术的不断进步,越来越多的动漫游戏采用了虚拟现实技术,如《刀剑神域》、《头号玩家》等作品,使玩家能够更加身临其境地体验游戏世界。在此基础上,动漫游戏与虚拟现实技术相结合的趋势愈发明显。未来,5G、人工智能等技术的进一步发展,动漫游戏与虚拟现实技术将更加紧密地融合,为用户带来更为丰富、真实的互动体验。第二章虚拟现实技术在动漫游戏中的应用2.1虚拟现实技术在动漫游戏制作中的应用虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)在动漫游戏制作中的应用日益广泛,为动漫游戏行业带来了全新的变革。以下是虚拟现实技术在动漫游戏制作中的几个应用方向:(1)角色建模与动画制作虚拟现实技术可以为动漫游戏提供更为真实、细腻的角色建模和动画效果。通过VR技术,制作人员可以在虚拟环境中对角色进行建模、贴图、绑定、动画等操作,从而提高制作效率,降低成本。(2)场景设计与渲染虚拟现实技术可以辅助动漫游戏制作人员设计出更为真实、立体的场景。在VR环境中,制作人员可以自由地调整场景布局、光照、氛围等元素,实时预览效果,提高场景渲染质量。(3)交互设计虚拟现实技术为动漫游戏提供了丰富的交互方式。在VR环境中,制作人员可以设计出多种交互手段,如手势、语音、眼神等,使游戏体验更加沉浸和自然。(4)实时预览与调试虚拟现实技术可以帮助制作人员在制作过程中实时预览游戏效果,便于发觉问题并进行调试。通过VR设备,制作人员可以身临其境地体验游戏,从而优化游戏设计。2.2虚拟现实技术在动漫游戏体验中的应用虚拟现实技术在动漫游戏体验中的应用主要体现在以下几个方面:(1)沉浸式体验虚拟现实技术可以为玩家提供沉浸式的游戏体验。在VR环境中,玩家仿佛置身于游戏世界,感受游戏中的场景、角色和故事情节,极大地提高了游戏的可玩性和吸引力。(2)交互式体验虚拟现实技术为玩家提供了丰富的交互方式,使游戏体验更加自然和真实。例如,在VR游戏中,玩家可以通过手势、语音等方式与游戏角色互动,实现与游戏世界的深度交流。(3)个性化体验虚拟现实技术可以根据玩家的喜好和需求,提供个性化的游戏体验。在VR游戏中,玩家可以自由选择角色、场景、任务等,打造属于自己的游戏世界。(4)社交体验虚拟现实技术为动漫游戏提供了全新的社交方式。在VR游戏中,玩家可以与好友一起摸索虚拟世界,共同完成任务,享受游戏带来的乐趣。虚拟现实技术在动漫游戏体验中的应用,为玩家带来了前所未有的游戏体验,推动了动漫游戏产业的发展。虚拟现实技术的不断成熟,未来动漫游戏行业将呈现出更加丰富多样的应用场景。第三章虚拟现实技术的核心组成部分3.1显示设备虚拟现实技术的核心组成部分之一是显示设备。显示设备是用户感知虚拟世界的窗口,其功能直接影响用户体验。常见的显示设备包括头盔显示器(HMD)、投影式显示器和裸眼3D显示器等。头盔显示器是虚拟现实系统中应用最广泛的显示设备,它通过覆盖用户视野的显示屏,提供沉浸式视觉体验。头盔显示器的关键技术指标包括视场角、分辨率、刷新率和延迟等。目前市场上主流的头盔显示器有OculusRift、HTCVive和SonyPlayStationVR等。投影式显示器通过将虚拟图像投影到特定表面,为用户提供更大的视野。投影式显示器通常应用于虚拟现实会议室和大型虚拟现实系统。其关键技术指标包括投影面积、分辨率、亮度等。裸眼3D显示器利用人眼视差原理,无需佩戴眼镜即可实现立体显示。裸眼3D显示器适用于虚拟现实广告、展示等领域。其关键技术指标包括显示效果、视角范围、分辨率等。3.2交互设备交互设备是用户与虚拟世界进行交互的工具,它使得用户能够在虚拟环境中自由行动、操作物体和进行交互。常见的交互设备包括手柄、手套、追踪器、运动捕捉系统和语音识别设备等。手柄是最常见的虚拟现实交互设备,它通常配合头盔显示器使用。手柄可以实现简单的操作,如拾取、放置物体,以及进行一些基本动作。目前市场上主流的手柄有OculusTouch、HTCVive控制器等。手套是另一种重要的虚拟现实交互设备,它通过捕捉手指的动作,实现更细腻的交互。手套可以应用于手势识别、触摸操作等场景。主流的手套产品有LeapMotion、MicrosoftKinect等。追踪器用于实时捕捉用户的位置和动作,实现精确的定位和交互。追踪器可以采用不同的技术,如红外线、超声波、电磁波等。运动捕捉系统则是一种更为高级的追踪技术,它通过捕捉多个追踪器之间的相对位置,实现全身动作的捕捉。语音识别设备使得用户可以通过语音指令与虚拟环境进行交互。语音识别技术已经较为成熟,可以应用于虚拟现实游戏、智能家居等领域。3.3软件系统软件系统是虚拟现实技术的另一个核心组成部分,它负责协调和管理硬件设备,为用户提供丰富的虚拟现实体验。软件系统主要包括虚拟现实引擎、应用程序和操作系统等。虚拟现实引擎是虚拟现实软件系统的核心,它负责渲染虚拟场景、处理用户输入和输出、以及实现物理引擎等功能。主流的虚拟现实引擎有Unity、UnrealEngine等。应用程序是基于虚拟现实引擎开发的,为用户提供具体应用场景的软件。应用程序可以应用于游戏、教育、医疗、军事等领域。操作系统负责管理虚拟现实硬件和软件资源,提供用户界面和交互方式。目前主流的虚拟现实操作系统有WindowsMixedReality、OculusOS等。第四章动漫游戏虚拟现实技术的开发流程4.1需求分析在动漫游戏虚拟现实技术的开发过程中,需求分析是首要环节。此阶段的主要任务是明确项目的目标、功能、功能等需求。需求分析的具体步骤如下:(1)收集需求:通过调研、访谈、问卷调查等方式,收集用户、客户以及项目相关人员的意见和建议。(2)分析需求:对收集到的需求进行整理、分类和优先级排序,明确项目的核心需求和附加需求。(3)撰写需求文档:将需求分析结果以文档形式呈现,包括功能需求、功能需求、界面需求等。4.2设计与建模设计与建模阶段是将需求转化为具体实现方案的过程。此阶段主要包括以下内容:(1)系统设计:根据需求文档,设计系统的总体架构、模块划分、接口定义等。(2)界面设计:根据用户需求和审美要求,设计动漫游戏虚拟现实系统的界面。(3)三维建模:利用三维建模软件,创建虚拟现实场景中的物体、角色等模型。(4)动画制作:为模型添加动画效果,使其更具生动性和真实感。4.3编程与调试编程与调试阶段是将设计方案转化为实际运行代码的过程。此阶段主要包括以下内容:(1)编写代码:根据设计文档,采用合适的编程语言和开发工具,编写程序代码。(2)模块测试:对编写的代码进行模块测试,保证各个模块功能的正确性。(3)集成测试:将各个模块进行集成,测试系统整体的稳定性和功能。(4)调试与优化:针对测试过程中发觉的问题,进行调试和优化,提高系统的可靠性和运行效率。4.4测试与优化测试与优化是保证动漫游戏虚拟现实技术产品符合用户需求、提高用户体验的重要环节。此阶段主要包括以下内容:(1)功能测试:测试系统的各项功能是否满足需求,保证系统正常运行。(2)功能测试:测试系统的运行速度、响应时间、资源消耗等功能指标。(3)兼容性测试:测试系统在不同硬件、操作系统、浏览器等环境下的兼容性。(4)用户体验测试:邀请用户参与测试,收集用户反馈意见,优化系统界面和交互设计。(5)持续优化:根据测试结果和用户反馈,不断优化系统,提高产品质量。第五章虚拟现实技术在动漫游戏中的艺术表现5.1视觉效果虚拟现实技术为动漫游戏提供了全新的视觉效果表现手段。通过虚拟现实技术,动漫游戏可以呈现出沉浸式的视觉体验,使玩家仿佛身临其境。在视觉效果方面,虚拟现实技术主要表现在以下几个方面:(1)场景渲染:虚拟现实技术可以实时渲染出高质量的游戏场景,使场景具有更高的真实感和沉浸感。通过对场景的精细建模和实时渲染,玩家可以在游戏中体验到丰富的视觉元素,如光照、阴影、纹理等。(2)角色表现:虚拟现实技术为动漫游戏角色提供了更为细腻的表现手段。通过虚拟现实技术,角色动作更为自然流畅,表情丰富,使玩家更容易沉浸在游戏故事中。(3)视觉特效:虚拟现实技术可以实现丰富的视觉特效,如粒子效果、光晕效果等。这些特效可以增强游戏的视觉冲击力,提升玩家的游戏体验。5.2音效与氛围音效与氛围在动漫游戏中具有重要意义,虚拟现实技术为此提供了更为强大的支持。(1)空间音效:虚拟现实技术可以实现空间音效,使玩家能够根据声音来源判断物体的位置和距离。这种音效技术为游戏带来了更为真实的听觉体验,使玩家更容易沉浸在游戏世界中。(2)氛围营造:虚拟现实技术可以通过音效的变化来营造不同的游戏氛围。如紧张刺激的战斗场景,悠扬舒缓的休闲场景等。音效与氛围的紧密结合,使玩家在游戏中感受到更为丰富的情感体验。5.3故事叙述虚拟现实技术为动漫游戏的故事叙述提供了新的可能。在虚拟现实游戏中,玩家可以亲自参与到故事中,成为故事的主角。(1)互动式叙事:虚拟现实技术可以实现互动式叙事,使玩家在游戏过程中可以自主选择故事走向。这种叙事方式为玩家带来了更高的参与度和沉浸感,使故事更加引人入胜。(2)情感共鸣:虚拟现实技术可以通过细腻的视觉效果、音效与氛围,以及角色表现,使玩家更容易产生情感共鸣。在游戏中,玩家可以深入体验角色的内心世界,感受故事中的喜怒哀乐。(3)非线性叙事:虚拟现实技术支持非线性叙事,使故事具有更多的可能性。玩家在游戏中可以根据自己的喜好和需求,摸索不同的故事线索,发觉隐藏的剧情和秘密。通过虚拟现实技术在视觉效果、音效与氛围、故事叙述等方面的创新应用,动漫游戏的艺术表现力得到了极大的提升,为玩家带来了更为沉浸和丰富的游戏体验。第六章动漫游戏虚拟现实技术的交互设计6.1交互设计原则交互设计在动漫游戏虚拟现实技术中扮演着的角色,以下为交互设计的几个基本原则:6.1.1用户为中心交互设计应始终以用户为中心,关注用户的需求、行为和体验。设计师需深入了解用户的心理、生理和行为特征,以及他们在虚拟环境中的互动方式,从而设计出符合用户期望的交互方式。6.1.2直观性交互设计应具备直观性,让用户能够快速理解和掌握操作方法。避免使用复杂、难以理解的交互元素,以免影响用户的体验。6.1.3反馈及时在用户进行操作时,系统应给予及时、明确的反馈,让用户了解操作结果。这有助于提高用户的满意度,增强交互体验。6.1.4可定制性为满足不同用户的需求,交互设计应具备一定的可定制性。用户可以根据自己的喜好和习惯调整交互方式,以获得更佳的体验。6.2交互设计方法以下是几种常用的交互设计方法:6.2.1用户研究通过用户研究,了解用户的需求、行为和体验。方法包括问卷调查、访谈、用户画像等。6.2.2可用性测试通过可用性测试,评估交互设计的有效性。方法包括专家评审、用户测试、A/B测试等。6.2.3交互原型设计利用交互原型设计工具,构建交互界面和操作逻辑,以便于评估和优化设计。6.2.4迭代优化在交互设计过程中,不断迭代优化,以实现更好的用户体验。6.3交互设计案例分析以下为几个典型的交互设计案例分析:6.3.1虚拟现实游戏《BeatSaber》《BeatSaber》是一款热门的虚拟现实音乐游戏,其交互设计具有以下特点:(1)直观的操作:玩家通过手柄模拟光剑,跟随音乐节奏进行切割,操作简单易懂。(2)反馈及时:游戏中的得分和评级系统能够实时反馈玩家的表现,激发玩家的竞技欲望。(3)可定制性:玩家可以根据自己的喜好调整游戏难度、音乐曲目和界面风格。6.3.2动漫游戏《阴阳师》《阴阳师》是一款结合了动漫元素和虚拟现实技术的游戏,其交互设计具有以下特点:(1)用户为中心:游戏以玩家为中心,构建了一个丰富的虚拟世界,让玩家沉浸在其中。(2)直观性:游戏中的操作简单,玩家可以轻松地完成任务和挑战。(3)反馈及时:游戏中的成就系统和奖励机制能够及时反馈玩家的表现,提高玩家的满意度。(4)可定制性:玩家可以根据自己的喜好调整角色形象、技能和装备。第七章虚拟现实技术在动漫游戏产业中的应用7.1教育培训虚拟现实技术在教育培训领域中的应用,为动漫游戏产业注入了新的活力。通过虚拟现实技术,教育培训机构能够为学生提供更加生动、直观的教学场景,从而提高学习效果。在动漫游戏产业中,虚拟现实技术主要用于以下几个方面:(1)角色扮演:通过虚拟现实技术,学生可以扮演动漫游戏中的角色,亲身体验游戏中的故事情节,从而提高对游戏的理解和兴趣。(2)场景模拟:虚拟现实技术可以模拟各种游戏场景,让学生在游戏中学习相关的技能和知识,如游戏设计、美术制作、编程等。(3)互动教学:虚拟现实技术可以实现教师与学生之间的实时互动,为学生提供个性化的教学服务,提高教学质量。7.2娱乐体验虚拟现实技术在娱乐体验方面的应用,为动漫游戏产业带来了全新的发展机遇。以下为虚拟现实技术在娱乐体验方面的几个主要应用:(1)沉浸式游戏:通过虚拟现实技术,玩家可以完全沉浸在游戏世界中,享受更加真实的游戏体验。(2)虚拟现实电影:虚拟现实技术可以用于制作虚拟现实电影,让观众以第一人称视角观看电影,体验身临其境的感觉。(3)主题公园:虚拟现实技术可以应用于动漫游戏主题公园,为游客提供丰富的互动体验项目,提高游客的满意度。7.3商业应用虚拟现实技术在商业领域的应用,为动漫游戏产业创造了巨大的商业价值。以下为虚拟现实技术在商业应用方面的几个方面:(1)产品展示:企业可以利用虚拟现实技术展示动漫游戏产品,提高产品的吸引力,促进销售。(2)品牌推广:通过虚拟现实技术,企业可以打造独特的品牌体验,提升品牌形象。(3)广告营销:虚拟现实技术可以应用于广告营销领域,为广告主提供更加丰富、多样的广告形式,提高广告效果。(4)虚拟购物:虚拟现实技术可以应用于动漫游戏周边产品的虚拟购物,为消费者提供便捷的购物体验。第八章动漫游戏虚拟现实技术的安全性8.1数据安全数据安全是动漫游戏虚拟现实技术领域中的核心问题之一。在虚拟现实技术的应用过程中,大量的用户数据、游戏内容数据以及系统运行数据等都需要得到妥善保护。以下是几个关键的数据安全措施:加密技术是保障数据安全的重要手段。应对动漫游戏虚拟现实技术中的数据进行加密处理,以防止数据在传输过程中被窃取或篡改。采用安全的密钥管理机制,保证密钥的安全存储和使用。访问控制策略应得到严格执行。通过设置访问权限,限制用户对数据的访问和操作,以降低数据泄露的风险。同时对用户行为进行审计,及时发觉并处理异常行为。第三,数据备份与恢复策略。定期对关键数据进行备份,保证在数据丢失或损坏时能够快速恢复。应对备份数据进行加密处理,以防止备份过程中的数据泄露。8.2用户隐私在动漫游戏虚拟现实技术中,用户隐私保护同样。以下是几个关键的用户隐私保护措施:遵循最小化数据收集原则。在收集用户数据时,仅收集与业务需求相关的数据,避免过度收集可能导致用户隐私泄露的数据。采用匿名化处理技术。对收集到的用户数据进行匿名化处理,使其无法与特定用户关联,降低用户隐私泄露的风险。第三,建立健全的用户隐私保护政策。明确用户隐私保护原则,告知用户数据收集、使用和共享的具体情况,并取得用户的明确同意。第四,强化用户隐私保护意识。加强对开发人员、运营人员等涉及用户数据处理的员工的培训,提高他们的用户隐私保护意识。8.3法律法规法律法规在动漫游戏虚拟现实技术安全性方面发挥着重要作用。以下是几个关键的法律法规措施:严格遵守我国相关法律法规,如《网络安全法》、《数据安全法》等,保证虚拟现实技术应用的合法性。关注国内外法律法规动态,及时调整和优化数据安全与用户隐私保护策略,以适应法律法规的变化。第三,建立健全的法律法规合规体系。对虚拟现实技术应用过程中的法律法规风险进行评估,制定相应的合规策略和措施。加强与行业协会等相关部门的合作,共同推动动漫游戏虚拟现实技术安全性法律法规的制定和完善。第九章动漫游戏虚拟现实技术的未来发展趋势9.1技术创新科学技术的不断进步,动漫游戏虚拟现实技术在近年来取得了显著的成果。在技术创新方面,未来动漫游戏虚拟现实技术将呈现出以下几个发展趋势:(1)硬件设备的升级:为满足用户日益增长的虚拟现实体验需求,硬件设备将不断升级,包括更轻便、高清晰度的头戴设备、更精准的动作捕捉系统、更舒适的交互设备等。(2)图像渲染技术的优化:虚拟现实技术在图像渲染方面将实现更高的实时渲染质量,使得动漫游戏场景更加真实、细腻。(3)人工智能技术的融合:动漫游戏虚拟现实技术将引入更多人工智能元素,如自然语言处理、计算机视觉等,为用户提供更加智能、个性化的体验。(4)网络技术的提升:5G、6G等新一代网络技术的普及,动漫游戏虚拟现实技术将实现更低延迟、更高带宽的网络传输,为用户提供更流畅的在线体验。9.2市场前景虚拟现实技术的不断发展,动漫游戏市场前景广阔。以下是几个值得关注的方面:(1)市场需求增长:消费者对虚拟现实技术的认知度不断提高,市场需求将持续增长,为动漫游戏虚拟现实技术提供广阔的市场空间。(2)产业链完善:动漫游戏虚拟现实技术产业链逐渐完善,包括硬件设备、软件开发、内容创作、运营推广等多个环节,为产业发展提供有力支撑。(3)跨界融合:动漫游戏虚拟现实技术将与影视、教育、医疗、旅游等多个行业实现跨界融合,拓展应用领域,创造更多市场机会。9.3行业合作动漫游戏虚拟现实技术的发展离不开行业内的合作与交流。以下是一些建议的合作方向:(1)产学研合作:推动学术界、产业界、研究机构之间的合作,共同研发先进技术,促进产

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论