2022版 人教版 高中艺术 必修2 艺术与文化(下)《第八单元 传媒文化》大单元整体教学设计2020课标_第1页
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文档简介

版人教版高中艺术必修2艺术与文化(下)《第八单元传媒文化》大单元整体教学设计[2020课标]一、内容分析与整合二、《普通高中艺术课程标准(2017年版2020年修订)》分解三、学情分析四、大主题或大概念设计五、大单元目标叙写六、大单元教学重点七、大单元教学难点八、大单元整体教学思路九、学业评价十、大单元实施思路及教学结构图十一、大情境、大任务创设十二、单元学历案十三、学科实践与跨学科学习设计十四、大单元作业设计十五、“教-学-评”一致性课时设计十六、大单元教学反思一、内容分析与整合(一)教学内容分析第八单元《传媒文化》是高中艺术必修2《艺术与文化(下)》的重要组成部分,本单元通过四个子课题——影像时空、动漫空间、博物之旅、网上艺术活动,全面探索了现代传媒文化对艺术创作、传播与接受的深远影响。影像时空课题引导学生理解影视艺术的语言、文化意义及社会效应;动漫空间课题则让学生深入探究动漫艺术的形象设计、创作手法及文化内涵;博物之旅课题通过虚拟博物馆的形式,展示了艺术品的数字化展示与文化传承;网上艺术活动课题则探索了网络新媒体环境下的艺术实践与创新。这四个子课题共同构成了传媒文化大单元的核心教学内容,旨在培养学生的艺术感知能力、创意表达能力、审美情趣和文化理解能力。(二)单元内容分析影像时空:本课通过介绍影视艺术的基本语言、文化现象及社会影响,使学生了解影视艺术是如何借助现代科技手段,通过镜头、画面、声音等元素塑造形象、传达情感、反映社会文化的。通过影视作品的分析与鉴赏,培养学生的艺术感知能力和审美情趣,引导学生思考影视艺术对现代道德行为和审美趣味的影响。动漫空间:本课聚焦于动漫艺术的形象设计、创作手法及文化内涵,通过漫画、动画等形式的艺术作品,让学生感受动漫艺术的夸张、幽默与符号化特点。通过动漫作品的创作实践,激发学生的创意表达能力,同时加深对动漫艺术文化价值的理解。博物之旅:本课利用虚拟博物馆的形式,展示艺术品的数字化展示与文化传承。通过网上博物馆的参观与学习,使学生了解博物馆的基本功能、展示方式及文化内涵,同时培养学生的信息检索、整合与分析能力,以及文化理解能力。网上艺术活动:本课探索网络新媒体环境下的艺术实践与创新,通过网上视觉艺术、听觉艺术及视听综合艺术的创作与分享,培养学生的艺术感知、创意表达与审美情趣。引导学生思考网络艺术活动的社会效应及文化意义。(三)单元内容整合本单元以传媒文化为主线,将影像时空、动漫空间、博物之旅、网上艺术活动四个子课题有机整合在一起,形成了一个系统、全面的教学单元。通过这四个子课题的学习,学生不仅能够深入了解传媒文化对艺术创作、传播与接受的影响,还能够培养自己的艺术感知能力、创意表达能力、审美情趣和文化理解能力。本单元还注重理论与实践的结合,通过艺术创作、鉴赏与分析等实践活动,提升学生的艺术素养和综合能力。二、《普通高中艺术课程标准(2017年版2020年修订)》分解高中艺术核心素养(一)艺术感知艺术感知是艺术学习与实践活动的基础,是学生对各艺术门类的艺术语言、艺术形象、思想情感的感受和认知。在《第八单元传媒文化》中,艺术感知素养的培养主要体现在以下几个方面:影视艺术的语言感知:通过影视作品的分析与鉴赏,引导学生感受影视艺术的语言特点,如镜头语言、画面构图、声音效果等,培养学生对影视艺术语言的敏感度和理解力。动漫形象的感知:通过动漫作品的欣赏与创作,引导学生感知动漫形象的夸张、幽默与符号化特点,理解动漫艺术如何通过独特的形象设计传达情感和思想。博物馆藏品的数字化感知:通过网上博物馆的参观与学习,引导学生感知博物馆藏品的数字化展示方式,理解数字技术如何改变艺术品的呈现与传播方式。网络艺术的多元化感知:通过网上艺术活动的参与与创作,引导学生感知网络艺术的多元化特点,包括视觉艺术、听觉艺术及视听综合艺术等,培养学生的艺术感知广度和深度。(二)创意表达创意表达是创造性的艺术表现活动,是学生在各种艺术实践中想象力、表现力、创造力的体现。在《第八单元传媒文化》中,创意表达素养的培养主要体现在以下几个方面:影视作品的创意分析:通过分析经典影视作品,引导学生理解影视艺术的创意表达手法,如蒙太奇剪辑、特效运用等,激发学生的创意灵感。动漫形象的创意设计:通过动漫形象的创作实践,引导学生发挥想象力,设计具有独特个性和文化内涵的动漫形象,培养学生的创意表达能力。博物馆藏品的数字化展示设计:通过参与博物馆藏品的数字化展示设计,引导学生运用数字技术创新艺术品的呈现方式,提升学生的创意设计能力。网络艺术的创意实践:通过网上艺术活动的创意实践,如微电影创作、表情包设计等,引导学生将创意灵感转化为具体的艺术作品,培养学生的创意实践能力。(三)审美情趣审美情趣是审美愉悦、高雅气质、人文情怀等艺术涵养的体现,是对真善美的精神追求。在《第八单元传媒文化》中,审美情趣素养的培养主要体现在以下几个方面:影视作品的审美鉴赏:通过鉴赏经典影视作品,引导学生感受影视艺术的美感和思想内涵,培养学生的审美鉴赏能力和高雅气质。动漫艺术的审美体验:通过欣赏动漫作品,引导学生体验动漫艺术的独特魅力和文化内涵,提升学生的审美情趣和人文情怀。博物馆藏品的审美感悟:通过参观网上博物馆,引导学生感悟博物馆藏品的艺术价值和历史意义,培养学生的审美感悟能力和文化认同感。网络艺术的审美创造:通过参与网上艺术活动,引导学生创造具有审美价值的艺术作品,如微电影、表情包等,培养学生的审美创造能力和艺术表现力。(四)文化理解文化理解是从不同文化的角度认识艺术,体现在艺术鉴赏、文化认同和艺术精神的领悟等方面。在《第八单元传媒文化》中,文化理解素养的培养主要体现在以下几个方面:影视艺术的文化解读:通过分析影视作品中的文化元素和象征意义,引导学生理解影视艺术如何反映和传承文化,培养学生的文化解读能力和跨文化交流能力。动漫艺术的文化内涵探究:通过探究动漫艺术的文化内涵和表现形式,引导学生理解动漫艺术如何体现不同文化的特点和价值观,培养学生的文化认同感和多元文化视野。博物馆藏品的文化传承:通过参观网上博物馆,引导学生了解博物馆藏品的历史背景和文化意义,理解艺术品在文化传承中的重要作用,培养学生的文化传承意识和历史责任感。网络艺术的文化反思:通过参与网上艺术活动,引导学生反思网络艺术活动的文化意义和社会效应,培养学生的文化批判能力和社会责任感。学情分析(一)已知内容分析在进入高中艺术必修2《艺术与文化(下)》第八单元《传媒文化》的学习之前,学生们已经通过必修和选择性必修课程的学习,具备了一定的艺术素养和审美能力。学生们已经掌握了一定的艺术基础知识,如艺术语言、艺术形象、艺术表现等,并在美术、音乐、舞蹈、戏剧等多个艺术门类中有所涉猎。他们已经能够欣赏和解析一些经典的艺术作品,并具备一定的艺术表现力和创造力。在传媒文化方面,学生们在日常生活中已经广泛接触到了各种传媒形式,如电影、电视、动漫、网络等,对传媒文化有一定的感性认识和初步理解。例如,他们可能经常观看电影、追看动漫、浏览网上博物馆、参与网上艺术活动等。这些经验为他们进一步学习传媒文化提供了良好的感性基础。(二)新知内容分析本单元《传媒文化》旨在通过影像时空、动漫空间、博物之旅、网上艺术活动四个子课题的学习,使学生深入理解传媒文化的特点和内涵,掌握传媒文化的表现手法和传播方式,提升对传媒文化的鉴赏能力和创作能力。第1课影像时空:本课程将引导学生了解影视艺术的基本语言和文化现象,探究影视艺术如何表现时空转换和关联,以及影视艺术对现代人道德行为和审美趣味的影响。学生将通过分析经典电影作品,学习影视艺术的叙事手法、镜头语言、蒙太奇等艺术表现手段。第2课动漫空间:本课程将介绍动漫艺术的特征和发展历程,探究动漫形象的设计原理和动漫作品的创作过程。学生将学习动漫形象的表现手法,如夸张、幽默、符号化等,并尝试进行动漫形象设计和动漫分镜头创作。第3课博物之旅:本课程将引导学生走进网上博物馆,了解网上博物馆的基本构成和呈现方式,体验网上观展的乐趣。学生将学习如何运用虚拟现实技术等现代信息技术手段,进行艺术学习和创作。第4课网上艺术活动:本课程将介绍网上艺术活动的多样性和趣味性,如网上视觉艺术、听觉艺术和视听综合艺术等。学生将学习如何参与网上艺术活动,进行表情包创意和微广播剧创作等实践活动。(三)学生学习能力分析高中学生已经具备了一定的自主学习能力和合作探究能力,能够独立完成一定的学习任务,并能够在小组合作中发挥自己的特长和优势。在艺术学习方面,他们已经掌握了一定的艺术基础知识和表现技能,能够欣赏和解析艺术作品,并具备一定的艺术表现力和创造力。对于传媒文化这一相对较新的学习领域,学生们可能还存在一些认知上的空白和困惑。例如,他们可能对影视艺术的叙事手法和镜头语言不够熟悉,对动漫形象的设计原理和创作过程缺乏了解,对网上博物馆的观展方式和虚拟现实技术的应用感到陌生等。在教学过程中,教师需要注重引导学生掌握相关的基础知识和基本技能,帮助他们逐步建立对传媒文化的全面认知。(四)学习障碍突破策略为了帮助学生克服在传媒文化学习过程中的障碍,提升他们的学习效果和兴趣,教师可以采取以下策略:情境化教学:通过创设丰富多样的学习情境,如电影放映室、动漫工作室、虚拟博物馆、网上艺术活动平台等,使学生身临其境地感受传媒文化的魅力和内涵。这种情境化的教学方式可以激发学生的学习兴趣和积极性,帮助他们更好地理解和掌握相关知识和技能。案例分析:选取经典的电影作品、动漫形象、网上博物馆展览和网上艺术活动案例,进行深入剖析和解读。通过分析这些案例的艺术特点、表现手法和传播方式等,帮助学生理解传媒文化的多样性和复杂性,提升他们的鉴赏能力和创作能力。实践操作:鼓励学生积极参与各种实践活动,如影视片段剪辑、动漫形象设计、网上博物馆观展体验、表情包创意和微广播剧创作等。通过实践操作,学生可以更好地掌握相关技能和方法,提升自己的艺术表现力和创造力。小组合作:将学生分成若干小组,每个小组负责一个子课题的学习和研究。通过小组合作的方式,学生可以相互交流和分享自己的学习成果和经验,共同探讨和解决问题。这种合作学习的方式可以培养学生的团队协作能力和创新精神。信息技术应用:充分利用现代信息技术手段,如虚拟现实技术、网络技术、多媒体技术等,为学生的学习提供丰富多样的资源和工具。通过信息技术的应用,学生可以更加方便地获取和处理信息,提升自己的信息素养和创新能力。个性化指导:针对不同学生的学习特点和需求,提供个性化的指导和帮助。对于学习有困难的学生,教师可以给予更多的关注和辅导;对于学有余力的学生,教师可以鼓励他们进行更深入的研究和创作。这种个性化的指导方式可以帮助学生更好地发挥自己的潜力和优势。通过情境化教学、案例分析、实践操作、小组合作、信息技术应用和个性化指导等策略的实施,可以有效地帮助学生克服在传媒文化学习过程中的障碍,提升他们的学习效果和兴趣。这些策略也有助于培养学生的自主学习能力、合作探究能力、艺术表现力和创造力等综合素养。四、大主题或大概念设计本单元的大主题设计为“传媒文化:多维视角下的艺术感知与创意表达”。围绕这一主题,通过四个子课题的学习活动,即“影像时空”、“动漫空间”、“博物之旅”和“网上艺术活动”,旨在引导学生从多维视角深入探索传媒文化的艺术魅力,理解不同传媒形式下的艺术表达,培养学生在传媒文化中的艺术感知能力、创意表达能力、审美情趣和文化理解。五、大单元目标叙写高中艺术核心素养:(一)艺术感知学生能够理解和感知影视、动漫、博物馆展览和网上艺术活动等传媒文化形式中的艺术语言、艺术形象和思想情感。学生能够认识不同传媒文化形式的特点和艺术价值,理解其在现代社会中的功能和作用。(二)创意表达学生能够运用所学知识,在影视、动漫、博物馆展览和网上艺术活动等领域进行创意表达和创作实践。学生能够在传媒文化的创作过程中,发挥想象力和创造力,展现独特的艺术风格和视角。(三)审美情趣学生能够通过欣赏和创作传媒文化作品,提升审美情趣,培养高雅的艺术品味。学生能够理解和评价传媒文化作品中的审美价值,形成正确的审美观念。(四)文化理解学生能够理解传媒文化作品中所蕴含的文化内涵,认识不同文化背景下的艺术表现方式和特点。学生能够通过传媒文化的学习,增进对中华优秀传统文化的认同和理解,尊重并欣赏世界多元文化艺术。六、大单元教学重点理解传媒文化形式的特点与艺术价值:引导学生深入理解影视、动漫、博物馆展览和网上艺术活动等传媒文化形式的特点和艺术价值,认识到它们在现代社会中的重要性和影响力。培养艺术感知与审美情趣:通过欣赏和分析优秀的传媒文化作品,培养学生的艺术感知能力和审美情趣,提升他们的艺术品味和鉴赏能力。促进创意表达与创作实践:鼓励学生运用所学知识进行创意表达和创作实践,发挥他们的想象力和创造力,展现独特的艺术风格和视角。增进文化理解与尊重:通过传媒文化的学习,增进学生对中华优秀传统文化的认同和理解,同时尊重并欣赏世界多元文化艺术,培养他们的文化包容性和国际视野。七、大单元教学难点如何在传媒文化的学习中培养学生的艺术感知能力:传媒文化形式多样、内容丰富,如何在有限的教学时间内引导学生深入感知和理解其艺术语言和思想情感是一个难点。需要教师通过精选教学内容、设计多样化的教学活动和提供丰富的艺术资源来帮助学生提升艺术感知能力。如何激发学生的创意表达和创作热情:创意表达和创作实践需要学生具备一定的艺术基础和创作经验,如何在教学中激发学生的创意表达和创作热情,鼓励他们积极参与创作实践是一个难点。教师需要通过引导学生观察生活、积累素材、启发思维和提供创作指导等方式来激发学生的创作热情。如何提升学生的审美情趣和文化理解:审美情趣和文化理解的培养需要学生具备一定的艺术素养和文化背景知识,如何在教学中提升学生的审美情趣和文化理解是一个难点。教师需要通过引导学生欣赏优秀的艺术作品、了解相关的文化背景和历史知识、参与文化交流活动等方式来提升学生的审美情趣和文化理解。如何整合不同传媒文化形式的教学内容:本单元涉及影视、动漫、博物馆展览和网上艺术活动等多种传媒文化形式,如何将这些不同形式的教学内容有机整合起来,形成一个系统的教学体系是一个难点。教师需要深入研究这些传媒文化形式的内在联系和共同点,设计合理的教学结构和活动安排,确保教学内容的连贯性和系统性。教学策略与实施建议采用多样化的教学方法:结合讲授、讨论、案例分析、实践创作等多种教学方法,激发学生的学习兴趣和主动性。通过小组讨论、角色扮演、情境模拟等活动形式,引导学生深入探究传媒文化的艺术魅力和文化内涵。利用现代信息技术手段:充分利用多媒体教学资源、虚拟现实技术等现代信息技术手段,创设生动、直观的教学情境,帮助学生更好地感知和理解传媒文化作品的艺术语言和思想情感。鼓励学生利用互联网资源进行自主学习和创作实践。注重跨学科整合:将传媒文化的学习与其他学科(如语文、历史、地理等)相结合,通过跨学科整合的方式拓宽学生的知识面和视野。引导学生从多个角度思考和理解传媒文化作品的价值和意义。加强实践创作环节:鼓励学生积极参与实践创作活动,如微电影创作、动漫设计、博物馆展览策划、网上艺术活动等,通过实践创作来提升学生的创意表达能力和审美情趣。注重对学生作品的评价和反馈,及时给予指导和建议。注重文化多样性和包容性:在传媒文化的学习中,注重引导学生尊重和欣赏不同文化背景下的艺术表现方式和特点,培养他们的文化多样性和包容性。通过介绍世界各地的优秀传媒文化作品和文化传统,拓宽学生的国际视野和文化认知。八、大单元整体教学思路教学目标设定根据《普通高中艺术课程标准(2017年版2020年修订)》的要求,结合2022版人教版高中艺术必修2《艺术与文化(下)》第八单元《传媒文化》的教学内容,本单元的整体教学思路旨在通过一系列丰富多样的教学活动,引导学生深入理解和感受传媒文化的魅力,提升其艺术核心素养。具体教学目标设定如下:(一)艺术感知感知传媒艺术的多样性:学生能够了解和感受影视艺术、动漫艺术、网上博物馆和网上艺术活动等多种传媒艺术形式的特点和魅力。理解传媒艺术的语言与形式:学生能够理解影视、动漫、网络艺术等传媒艺术的基本语言和形式法则,如镜头语言、蒙太奇手法、动漫形象设计等。体验传媒艺术的文化内涵:学生能够通过具体的艺术作品,感知传媒艺术所蕴含的文化内涵和社会意义。(二)创意表达运用传媒艺术进行创意表达:学生能够运用影视、动漫、网络艺术等传媒艺术的形式和手法,进行创意性的艺术表达和实践。结合多种艺术形式进行创作:学生能够结合音乐、舞蹈、戏剧等其他艺术形式,进行跨媒介的艺术创作,展现综合艺术能力。发挥想象力和创造力:学生能够在传媒艺术的创作过程中,充分发挥想象力和创造力,创作出具有个性和新意的艺术作品。(三)审美情趣培养高雅的艺术审美情趣:学生能够通过欣赏优秀的传媒艺术作品,提升审美品位,形成高雅的艺术审美情趣。感受艺术作品的情感与意境:学生能够深入理解传媒艺术作品所表达的情感和意境,感受艺术作品的魅力。形成正确的审美价值判断:学生能够对传媒艺术作品进行正确的审美价值判断,自觉抵制低俗、庸俗的艺术作品。(四)文化理解理解传媒艺术的文化背景:学生能够了解传媒艺术作品所处的文化背景和社会环境,理解其文化意义。尊重多元文化:学生能够通过传媒艺术的学习,尊重和理解不同文化背景下的艺术表现形式,增进文化理解和包容性。弘扬中华优秀传统文化:学生能够在传媒艺术的创作和欣赏过程中,弘扬中华优秀传统文化,增强文化自信。教学重点与难点教学重点传媒艺术的基本语言和形式法则:重点讲解影视、动漫、网络艺术等传媒艺术的基本语言和形式法则,如镜头语言、蒙太奇手法、动漫形象设计等。传媒艺术的文化内涵和社会意义:深入分析传媒艺术作品所蕴含的文化内涵和社会意义,引导学生理解其背后的文化价值。跨媒介的艺术创作实践:鼓励学生结合多种艺术形式进行跨媒介的艺术创作实践,提升其综合艺术能力。教学难点如何引导学生深入理解传媒艺术的文化内涵:传媒艺术作品往往蕴含着丰富的文化内涵和社会意义,如何引导学生深入理解这些内涵是教学的难点之一。如何培养学生的创意表达能力:创意表达是艺术核心素养的重要组成部分,如何在教学过程中有效培养学生的创意表达能力是另一个难点。如何结合多种艺术形式进行创作:跨媒介的艺术创作需要学生具备综合艺术能力,如何在教学过程中有效结合多种艺术形式进行创作实践也是一个挑战。教学思路与方法教学思路本单元的教学将围绕“传媒文化”这一主题展开,通过四个子课题(影像时空、动漫空间、博物之旅、网上艺术活动)的学习活动,引导学生逐步深入了解和感受传媒艺术的魅力。在教学过程中,注重理论与实践相结合,通过案例分析、作品欣赏、创作实践等多种方式,提升学生的艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等核心素养。教学方法案例分析:选取具有代表性的传媒艺术作品进行案例分析,引导学生深入理解其艺术语言、形式法则和文化内涵。作品欣赏:组织学生欣赏优秀的传媒艺术作品,感受其艺术魅力和情感表达,提升审美品位。创作实践:鼓励学生结合所学知识和技能进行创作实践,如微电影创作、动漫形象设计、网上艺术活动策划等,提升其创意表达能力。小组讨论:组织学生进行小组讨论和交流活动,分享彼此的学习心得和创作体会,促进相互学习和启发。信息技术应用:充分利用现代信息技术手段,如虚拟现实技术、网络资源等,丰富教学内容和形式,提升教学效果。教学过程设计第1课影像时空教学目标:艺术感知:了解影视艺术的基本语言和形式法则,感知影视艺术的文化内涵和社会意义。创意表达:尝试运用影视艺术的手法进行简单的创作实践。审美情趣:欣赏优秀的影视作品,提升审美品位。文化理解:理解影视作品所处的文化背景和社会环境。教学过程:导入新课:通过播放一段经典的影视片段,引导学生进入影视艺术的世界,激发学习兴趣。讲授新知:讲解影视艺术的基本语言和形式法则,如镜头语言、蒙太奇手法等,并引导学生分析其文化内涵和社会意义。作品欣赏:组织学生欣赏几部优秀的影视作品,感受其艺术魅力和情感表达。创作实践:鼓励学生运用所学知识和技能进行微电影创作实践,如编写剧本、拍摄镜头等。课堂总结:对本节课的学习内容进行总结回顾,强调影视艺术的重要性和学习意义。第2课动漫空间教学目标:艺术感知:了解动漫艺术的基本特点和表现形式,感知动漫艺术的文化内涵。创意表达:尝试运用动漫艺术的手法进行形象设计和创作实践。审美情趣:欣赏优秀的动漫作品,提升审美品位。文化理解:理解动漫艺术在不同文化背景下的表现形式和差异。教学过程:导入新课:通过展示一些经典的动漫形象,引导学生进入动漫艺术的世界。讲授新知:讲解动漫艺术的基本特点和表现形式,如动漫形象设计、画面构图等,并引导学生分析其文化内涵。作品欣赏:组织学生欣赏几部优秀的动漫作品,感受其艺术魅力和情感表达。创作实践:鼓励学生运用所学知识和技能进行动漫形象设计和创作实践,如绘制动漫角色、设计动漫场景等。课堂总结:对本节课的学习内容进行总结回顾,强调动漫艺术的重要性和学习意义。第3课博物之旅教学目标:艺术感知:了解博物馆的功能和作用,感知博物馆中的艺术藏品和文化内涵。创意表达:尝试运用博物馆中的艺术藏品进行创意性的艺术表达和实践。审美情趣:欣赏博物馆中的优秀艺术藏品,提升审美品位。文化理解:理解博物馆艺术藏品所处的文化背景和历史意义。教学过程:导入新课:通过介绍博物馆的功能和作用,引导学生认识博物馆的重要性。讲授新知:讲解博物馆中艺术藏品的特点和分类,引导学生分析其文化内涵和历史意义。虚拟参观:利用虚拟现实技术或网络资源,组织学生进行虚拟的博物馆参观活动,感受博物馆的艺术氛围。创作实践:鼓励学生运用博物馆中的艺术藏品进行创意性的艺术表达和实践,如设计文创产品、绘制博物馆导览图等。课堂总结:对本节课的学习内容进行总结回顾,强调博物馆在艺术学习中的重要作用。第4课网上艺术活动教学目标:艺术感知:了解网上艺术活动的特点和形式,感知网上艺术活动的魅力和创意。创意表达:尝试参与网上艺术活动并进行创意性的表达和实践。审美情趣:欣赏网上艺术活动中的优秀作品,提升审美品位。文化理解:理解网上艺术活动在不同文化背景下的表现形式和差异。教学过程:导入新课:通过介绍网上艺术活动的兴起和发展趋势,引导学生认识网上艺术活动的重要性。讲授新知:讲解网上艺术活动的特点和形式,如表情包创作、微广播剧制作等,并引导学生分析其创意和文化内涵。案例分析:选取几个优秀的网上艺术活动案例进行分析讲解,引导学生深入理解其创意和制作过程。创作实践:鼓励学生参与网上艺术活动并进行创意性的表达和实践,如创作表情包、制作微广播剧等。展示评价:组织学生进行作品展示和评价活动,分享彼此的创作心得和体会。课堂总结:对本节课的学习内容进行总结回顾,强调网上艺术活动在艺术创作和传播中的重要作用。学业评价设计评价原则全面性原则:评价应涵盖艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等四个方面核心素养的发展情况。过程性原则:评价应注重学生学习过程中的表现和进步情况,采用过程性评价和终结性评价相结合的方式。多样性原则:评价应采用多种方式和手段进行,如作品展示、小组讨论、自我反思等。激励性原则:评价应注重学生个性发展和创新能力的培养,鼓励学生的创意表达和实践活动。评价方式作品展示:组织学生进行作品展示活动,通过展示学生的微电影、动漫形象设计、文创产品等作品,评价其创意表达能力和审美情趣。小组讨论:组织学生进行小组讨论和交流活动,通过评价学生在小组讨论中的表现情况,评价其艺术感知和文化理解能力。自我反思:鼓励学生进行自我反思和评价活动,通过评价学生在学习过程中的表现和进步情况,评价其自主学习能力和艺术素养的提升情况。教师评价:教师根据学生的学习表现和作品质量进行评价打分,评价其艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等核心素养的发展情况。教学反思与改进在教学过程中,教师应注重观察学生的学习表现和反馈情况,及时调整教学策略和方法。教师还应注重反思自己的教学过程和效果,总结经验教训并不断改进教学方法和手段。通过教学反思和改进活动,不断提升教学质量和效果,促进学生的全面发展和艺术素养的提升。九、学业评价一、教学目标根据《普通高中艺术课程标准(2017年版2020年修订)》的要求,结合2022版人教版高中艺术必修2《艺术与文化(下)》第八单元《传媒文化》的教学内容,本单元的教学目标设定如下:艺术感知:学生能够理解并感受传媒文化在现代社会中的重要作用,通过影视、动漫、网上博物馆及网上艺术活动等多种形式,提高对艺术作品的审美感知能力,认识不同艺术门类的艺术语言和表现手法。创意表达:学生能够运用所学的艺术知识和技能,通过微电影创作、动漫形象设计、网上博物馆文创产品设计及网上艺术活动(如表情包创作、微广播剧创作)等形式,进行创意表达,展现个人艺术才能。审美情趣:学生在欣赏和创作传媒文化作品的过程中,能够提升审美情趣,形成高雅的艺术品味,理解并尊重不同艺术风格和文化背景下的艺术作品。文化理解:通过本单元的学习,学生能够理解传媒文化背后的文化内涵,认识中华传统文化与现代传媒文化的融合与创新,增强文化自信,拓展国际视野,尊重世界多元文化。二、学习目标艺术感知能够识别并理解影视、动漫、网上博物馆及网上艺术活动等不同传媒文化形式中的艺术语言和表现手法。能够感知不同传媒文化作品所传达的情感和思想内涵,理解其艺术价值和社会意义。创意表达能够运用影视剪辑、动漫设计、文创产品开发及网络艺术创作等工具和技术,进行个人或团队的创意表达。能够结合所学艺术知识和技能,创作出具有独特性和创新性的传媒文化作品。审美情趣在欣赏传媒文化作品的过程中,能够提升个人的审美情趣,形成高雅的艺术品味。能够理解和尊重不同艺术风格和文化背景下的传媒文化作品,拓展艺术视野。文化理解能够理解传媒文化背后的文化内涵,认识中华传统文化与现代传媒文化的融合与创新。能够增强文化自信,拓展国际视野,尊重世界多元文化,理解不同文化背景下的艺术差异和共性。三、评价目标设定(一)艺术感知评价目标:学生能够准确识别并理解传媒文化作品中的艺术语言和表现手法,感知作品所传达的情感和思想内涵。评价内容:观察学生在欣赏影视、动漫、网上博物馆及网上艺术活动作品时的反应和表现,评价其艺术感知能力。通过讨论、问答等形式,了解学生对不同传媒文化作品艺术语言和表现手法的理解程度。分析学生在作品分析、评论等作业中,对传媒文化作品情感和思想内涵的解读能力。评价方式:课堂观察:观察学生在课堂上的表现,记录其对传媒文化作品的反应和解读。讨论与问答:通过课堂讨论和问答,了解学生对传媒文化作品的理解程度。作品分析与评论:要求学生撰写作品分析与评论作业,评价其艺术感知能力。(二)创意表达评价目标:学生能够运用所学的艺术知识和技能,进行创意表达,创作出具有独特性和创新性的传媒文化作品。评价内容:观察学生在微电影创作、动漫形象设计、网上博物馆文创产品设计及网上艺术活动创作过程中的表现,评价其创意表达能力。分析学生创作的传媒文化作品,评价其创意性、独特性和艺术价值。通过学生自评、互评和教师评价,了解学生在创意表达过程中的成长和进步。评价方式:过程性评价:观察学生在创作过程中的表现,记录其创意表达和合作能力。作品展示与评价:组织学生展示创作的传媒文化作品,进行自评、互评和教师评价。学习档案袋:建立学生学习档案袋,收集学生创作的作品和过程性材料,全面评价其创意表达能力。(三)审美情趣评价目标:学生在欣赏和创作传媒文化作品的过程中,能够提升审美情趣,形成高雅的艺术品味。评价内容:观察学生在欣赏传媒文化作品时的表现和反应,评价其审美情趣和艺术品味。分析学生在创作传媒文化作品时的审美取向和艺术追求,评价其审美情趣的提升情况。通过课堂讨论、问卷调查等形式,了解学生对不同艺术风格和文化背景下传媒文化作品的接受程度和审美偏好。评价方式:课堂观察:观察学生在课堂上的表现,记录其对传媒文化作品的审美反应和评价。问卷调查:通过问卷调查了解学生对不同艺术风格和文化背景下传媒文化作品的接受程度和审美偏好。作品审美分析:要求学生撰写作品审美分析作业,评价其审美情趣和艺术品味。(四)文化理解评价目标:学生能够理解传媒文化背后的文化内涵,认识中华传统文化与现代传媒文化的融合与创新,增强文化自信,拓展国际视野。评价内容:分析学生在讨论、作业中对传媒文化作品文化内涵的理解程度,评价其文化理解能力。观察学生在创作中如何体现中华传统文化与现代传媒文化的融合与创新,评价其文化自信和国际视野。通过课堂讨论、专题研究等形式,了解学生对不同文化背景下传媒文化作品的理解和尊重程度。评价方式:课堂讨论与专题研究:组织学生参与课堂讨论和专题研究,评价其对传媒文化作品文化内涵的理解和文化自信情况。作品文化分析:要求学生撰写作品文化分析作业,评价其文化理解能力。跨文化交流:通过组织跨文化交流活动或项目,评价学生对不同文化背景下传媒文化作品的理解和尊重程度。四、总结本单元的学业评价围绕高中艺术核心素养的四个方面(艺术感知、创意表达、审美情趣、文化理解)展开,通过课堂观察、讨论与问答、作品分析与评论、过程性评价、作品展示与评价、学习档案袋、问卷调查、课堂讨论与专题研究等多种评价方式,全面评价学生在传媒文化学习过程中的表现和进步。通过本单元的学习,学生不仅能够提升艺术感知和创意表达能力,还能增强审美情趣和文化理解能力,为未来的艺术学习和创作奠定坚实的基础。十、大单元实施思路及教学结构图一、大单元实施思路本单元《传媒文化》是高中艺术必修2《艺术与文化(下)》的重要组成部分,旨在通过影像时空、动漫空间、博物之旅、网上艺术活动四个子课题的学习,使学生深入理解传媒文化对现代生活的影响,提升艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等核心素养。具体实施思路如下:情境导入与兴趣激发:通过展示传媒文化的典型案例,如经典电影片段、热门动漫作品、博物馆虚拟展览、网络艺术活动等,激发学生的学习兴趣,引导他们进入传媒文化的世界。理论学习与实践操作相结合:在理论学习的基础上,注重实践操作。例如,通过观看电影、分析动漫形象、设计网上博物馆、创作表情包等实践活动,加深对传媒文化的理解。跨学科融合:将艺术与其他学科相融合,如通过历史、地理、信息技术等学科的知识,帮助学生更全面地理解传媒文化的内涵和外延。信息技术应用:充分利用现代信息技术手段,如虚拟现实技术(VR)、增强现实技术(AR)、网络平台等,丰富教学手段,提升教学效果。个性化学习与合作学习相结合:尊重学生的个性差异,鼓励他们自主选择学习内容和方式;通过小组合作、集体创作等形式,培养学生的团队协作能力和集体意识。评价与反馈:采用多元评价方式,包括学生自评、互评、教师评价等,及时反馈学生的学习情况,帮助他们调整学习策略,提高学习效果。二、教学目标设定(一)艺术感知学生能够感知影视、动漫、博物馆展览、网络艺术等不同传媒形式中的艺术语言、形象塑造和情感表达。学生能够了解不同传媒形式的基本特点和艺术魅力,形成对传媒文化的整体认识。(二)创意表达学生能够运用影视、动漫、网络艺术等传媒形式进行创意表达,展现个人的艺术想象力和创造力。学生能够通过团队合作,共同完成传媒文化作品的创作,如微电影、动漫形象设计、网上博物馆设计等。(三)审美情趣学生能够欣赏影视、动漫、博物馆展览、网络艺术等不同传媒形式中的优秀作品,提高审美情趣和审美鉴赏能力。学生能够在传媒文化作品的创作过程中,注重艺术表现的美感和情感表达的真挚性,追求高雅的艺术品位。(四)文化理解学生能够理解不同传媒形式所承载的文化内涵和社会意义,增强文化自觉和文化自信。学生能够通过传媒文化作品的学习和创作,促进跨文化交流和理解,尊重世界多元文化艺术。三、教学结构图传媒文化|+++|||影像时空动漫空间博物之旅网上艺术活动||||艺术感知创意表达艺术感知创意表达艺术感知创意表达艺术感知创意表达||||影视语言微电影创作动漫形象动漫创作博物馆文化网上博物馆网络艺术表情包创作||||审美情趣审美情趣审美情趣审美情趣||||文化理解文化理解文化理解文化理解四、具体教学实施步骤(一)影像时空1.情境导入活动设计:播放经典电影片段,如《我和我的祖国》《流浪地球》等,引导学生感受影视艺术的魅力。教学目标:激发学生对影视艺术的兴趣,初步了解影视艺术的基本特点和语言。2.理论学习活动设计:讲解影视艺术的基本语言、表现形式和文化内涵,分析电影《我和我的祖国》和《流浪地球》中的艺术元素。教学目标:使学生了解影视艺术的基本知识和表现手法,理解影视艺术在文化传播中的作用。3.实践操作活动设计:组织学生分组进行微电影创作,从剧本编写、角色分配、拍摄制作到后期剪辑,全程参与。教学目标:通过实践操作,提升学生的创意表达能力和团队协作精神,加深对影视艺术的理解。4.展示与评价活动设计:组织微电影展映会,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。教学目标:通过展示和评价,增强学生的自信心和成就感,同时发现不足并改进。(二)动漫空间1.情境导入活动设计:展示热门动漫作品的海报和片段,如《哪吒之魔童降世》《海贼王》等,引导学生进入动漫世界。教学目标:激发学生对动漫艺术的兴趣,初步了解动漫艺术的基本特点和形式。2.理论学习活动设计:讲解动漫艺术的历史发展、艺术特点和表现手法,分析动漫形象的设计原则和技巧。教学目标:使学生了解动漫艺术的基本知识和发展历程,掌握动漫形象设计的基本方法。3.实践操作活动设计:组织学生分组进行动漫形象设计,从角色设定、草图绘制到上色完成,全程参与。教学目标:通过实践操作,提升学生的创意表达能力和绘画技能,加深对动漫艺术的理解。4.展示与评价活动设计:组织动漫形象设计展,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。教学目标:通过展示和评价,增强学生的自信心和成就感,同时发现不足并改进。(三)博物之旅1.情境导入活动设计:展示虚拟博物馆的截图和视频,如中国国家博物馆的“大唐风华”展览,引导学生感受虚拟博物馆的魅力。教学目标:激发学生对博物馆文化的兴趣,初步了解虚拟博物馆的基本特点和功能。2.理论学习活动设计:讲解博物馆的历史发展、文化价值和美育功能,分析虚拟博物馆与传统博物馆的区别和联系。教学目标:使学生了解博物馆的基本知识和文化价值,理解虚拟博物馆在文化传播中的作用。3.实践操作活动设计:组织学生分组设计“我的网上艺术博物馆”,从主题选定、内容策划到网页设计,全程参与。教学目标:通过实践操作,提升学生的创意表达能力和信息技术应用能力,加深对博物馆文化的理解。4.展示与评价活动设计:组织网上艺术博物馆展,邀请学生、教师和家长浏览并评价作品。教学目标:通过展示和评价,增强学生的自信心和成就感,同时发现不足并改进。(四)网上艺术活动1.情境导入活动设计:展示网络艺术活动的典型案例,如表情包创作、微广播剧等,引导学生感受网络艺术的魅力。教学目标:激发学生对网络艺术的兴趣,初步了解网络艺术的基本特点和形式。2.理论学习活动设计:讲解网络艺术的历史发展、艺术特点和表现手法,分析表情包创作和微广播剧的制作技巧。教学目标:使学生了解网络艺术的基本知识和发展历程,掌握表情包创作和微广播剧制作的基本方法。3.实践操作活动设计:组织学生分组进行表情包创作和微广播剧制作,从创意构思、素材收集到成品制作,全程参与。教学目标:通过实践操作,提升学生的创意表达能力和团队协作能力,加深对网络艺术的理解。4.展示与评价活动设计:组织表情包和微广播剧展播会,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。教学目标:通过展示和评价,增强学生的自信心和成就感,同时发现不足并改进。通过以上四个子课题的学习和实践,学生将全面了解传媒文化的内涵和外延,提升艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等核心素养。通过实践操作和跨学科融合,学生的综合素质将得到全面提升。十一、大情境、大任务创设一、大情境创设在信息爆炸的21世纪,传媒文化以其独特的魅力和影响力,渗透到了我们生活的方方面面。电影、动漫、博物馆展览、网络艺术活动等传媒形式,不仅丰富了我们的精神世界,还深刻地影响了我们的文化认知和价值观念。为了让学生更好地理解和体验传媒文化的内涵与外延,提升他们的艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等核心素养,我们创设了“传媒文化探索之旅”这一大情境。在这一大情境中,学生将扮演“传媒文化探索者”的角色,通过四个子课题(影像时空、动漫空间、博物之旅、网上艺术活动)的学习和实践,深入探索传媒文化的奥秘,体验不同传媒形式的艺术魅力,提升个人的艺术素养和文化理解能力。二、大任务创设(一)大任务名称“传媒文化探索之旅:从感知到表达的全方位探索”(二)大任务目标艺术感知:学生能够感知不同传媒形式(影视、动漫、博物馆展览、网络艺术)中的艺术语言、形象塑造和情感表达,理解传媒文化的多样性和独特性。创意表达:学生能够运用所学的传媒文化知识,进行创意表达,创作出具有个人特色的传媒文化作品,展现个人的艺术想象力和创造力。审美情趣:学生能够欣赏不同传媒形式中的优秀作品,提高审美情趣和审美鉴赏能力,形成高雅的艺术品位。文化理解:学生能够理解不同传媒形式所承载的文化内涵和社会意义,增强文化自觉和文化自信,促进跨文化交流和理解。(三)大任务内容1.影像时空探索任务子任务一:经典电影赏析情境导入:播放经典电影片段,如《我和我的祖国》《流浪地球》等,引导学生感受影视艺术的魅力。目标设定:激发学生对影视艺术的兴趣,初步了解影视艺术的基本特点和语言。活动设计:分析电影中的艺术元素,如镜头语言、色彩运用、音乐配乐等。讨论电影所反映的社会文化背景和时代特征。撰写电影观后感,分享个人对电影艺术的理解和感受。子任务二:微电影创作目标设定:通过微电影创作实践,提升学生的创意表达能力和团队协作精神。活动设计:组织学生分组进行微电影剧本编写,确定主题和故事情节。进行角色分配和拍摄计划制定,准备拍摄所需设备和道具。进行微电影拍摄和后期制作,完成作品并展示分享。2.动漫空间探索任务子任务一:动漫艺术赏析情境导入:展示热门动漫作品的海报和片段,如《哪吒之魔童降世》《海贼王》等,引导学生进入动漫世界。目标设定:激发学生对动漫艺术的兴趣,了解动漫艺术的基本特点和形式。活动设计:分析动漫作品的角色设计、故事情节和表现手法。探讨动漫艺术对现代社会文化的影响和意义。撰写动漫作品赏析报告,分享个人对动漫艺术的理解和感受。子任务二:动漫形象设计目标设定:通过动漫形象设计实践,提升学生的创意表达能力和绘画技能。活动设计:组织学生分组进行动漫角色设定,确定角色形象和性格特征。进行草图绘制和上色完成,制作动漫形象设计稿。展示动漫形象设计作品,分享设计思路和创作过程。3.博物之旅探索任务子任务一:虚拟博物馆体验情境导入:展示虚拟博物馆的截图和视频,如中国国家博物馆的“大唐风华”展览,引导学生感受虚拟博物馆的魅力。目标设定:激发学生对博物馆文化的兴趣,了解虚拟博物馆的基本特点和功能。活动设计:浏览虚拟博物馆的展览内容,了解展品的历史背景和文化价值。分析虚拟博物馆与传统博物馆的区别和联系,探讨虚拟博物馆的优势和不足。撰写虚拟博物馆体验报告,分享个人对博物馆文化的理解和感受。子任务二:网上艺术博物馆设计目标设定:通过网上艺术博物馆设计实践,提升学生的创意表达能力和信息技术应用能力。活动设计:组织学生分组确定网上艺术博物馆的主题和展览内容。进行网页设计和制作,包括界面设计、内容编辑和功能实现等。展示网上艺术博物馆作品,分享设计思路和创作过程,邀请同学、教师和家长进行评价和反馈。4.网上艺术活动探索任务子任务一:网络艺术赏析情境导入:展示网络艺术活动的典型案例,如表情包创作、微广播剧等,引导学生感受网络艺术的魅力。目标设定:激发学生对网络艺术的兴趣,了解网络艺术的基本特点和形式。活动设计:分析网络艺术作品的创意和表现手法,探讨网络艺术对现代社会文化的影响和意义。撰写网络艺术赏析报告,分享个人对网络艺术的理解和感受。子任务二:表情包与微广播剧创作目标设定:通过表情包和微广播剧创作实践,提升学生的创意表达能力和团队协作能力。活动设计:组织学生分组进行表情包创作,确定主题和创意点,进行设计和制作。进行微广播剧剧本编写和角色分配,准备录音设备和道具。进行微广播剧录制和后期制作,完成作品并展示分享。(四)大任务实施步骤情境导入与兴趣激发:通过展示不同传媒形式的典型案例,激发学生的学习兴趣,引导他们进入传媒文化的世界。理论学习与实践操作相结合:在理论学习的基础上,注重实践操作。通过观看电影、分析动漫形象、设计网上博物馆、创作表情包等实践活动,加深学生对传媒文化的理解。跨学科融合:将艺术与其他学科相融合,如通过历史、地理、信息技术等学科的知识,帮助学生更全面地理解传媒文化的内涵和外延。信息技术应用:充分利用现代信息技术手段,如虚拟现实技术(VR)、增强现实技术(AR)、网络平台等,丰富教学手段,提升教学效果。个性化学习与合作学习相结合:尊重学生的个性差异,鼓励他们自主选择学习内容和方式;通过小组合作、集体创作等形式,培养学生的团队协作能力和集体意识。评价与反馈:采用多元评价方式,包括学生自评、互评、教师评价等,及时反馈学生的学习情况,帮助他们调整学习策略,提高学习效果。(五)大任务预期成果学生能够全面掌握传媒文化的基本知识和表现形式,提升艺术感知能力。学生能够运用所学的传媒文化知识进行创意表达,创作出具有个人特色的传媒文化作品。学生的审美情趣和审美鉴赏能力得到提高,能够欣赏和评价不同传媒形式中的优秀作品。学生能够理解不同传媒形式所承载的文化内涵和社会意义,增强文化自觉和文化自信,促进跨文化交流和理解。通过“传媒文化探索之旅”这一大情境和大任务的创设与实施,学生将全面深入地了解传媒文化的内涵和外延,提升艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等核心素养,为未来的艺术学习和文化创造打下坚实的基础。十二、单元学历案(一)单元主题与课时单元主题:传媒文化课时设计:第1课影像时空第2课动漫空间第3课博物之旅第4课网上艺术活动(二)学习目标通过本单元的学习,学生将达成以下学习目标,涵盖高中艺术核心素养的四个方面:艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解。(一)艺术感知学生能够感知影视、动漫、博物馆展览、网络艺术等不同传媒形式中的艺术语言、形象塑造和情感表达。学生能够了解不同传媒形式的基本特点和艺术魅力,形成对传媒文化的整体认识。(二)创意表达学生能够运用影视、动漫、网络艺术等传媒形式进行创意表达,展现个人的艺术想象力和创造力。学生能够通过团队合作,共同完成传媒文化作品的创作,如微电影、动漫形象设计、网上博物馆设计等。(三)审美情趣学生能够欣赏影视、动漫、博物馆展览、网络艺术等不同传媒形式中的优秀作品,提高审美情趣和审美鉴赏能力。学生能够在传媒文化作品的创作过程中,注重艺术表现的美感和情感表达的真挚性,追求高雅的艺术品位。(四)文化理解学生能够理解不同传媒形式所承载的文化内涵和社会意义,增强文化自觉和文化自信。学生能够通过传媒文化作品的学习和创作,促进跨文化交流和理解,尊重世界多元文化艺术。(三)评价任务影像时空评价任务学生能够分析经典电影片段中的艺术元素,撰写影评。学生能够完成微电影创作,并在班级内展示,接受同学和教师的评价。动漫空间评价任务学生能够设计具有创意的动漫形象,并绘制草图。学生能够完成动漫形象设计报告,说明设计思路和创意来源。博物之旅评价任务学生能够设计“我的网上艺术博物馆”,并展示网页设计成果。学生能够撰写博物馆文创产品设计说明,展示设计思路和文化内涵。网上艺术活动评价任务学生能够创作具有创意的表情包,并在班级内展示,接受同学和教师的评价。学生能够完成微广播剧创作,并在班级内展播,接受同学和教师的评价。(四)学习过程第1课影像时空情境导入播放经典电影片段,如《我和我的祖国》《流浪地球》等,引导学生感受影视艺术的魅力。理论学习讲解影视艺术的基本语言、表现形式和文化内涵,分析电影《我和我的祖国》和《流浪地球》中的艺术元素。实践操作组织学生分组进行微电影创作,从剧本编写、角色分配、拍摄制作到后期剪辑,全程参与。展示与评价组织微电影展映会,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。第2课动漫空间情境导入展示热门动漫作品的海报和片段,如《哪吒之魔童降世》《海贼王》等,引导学生进入动漫世界。理论学习讲解动漫艺术的历史发展、艺术特点和表现手法,分析动漫形象的设计原则和技巧。实践操作组织学生分组进行动漫形象设计,从角色设定、草图绘制到上色完成,全程参与。展示与评价组织动漫形象设计展,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。第3课博物之旅情境导入展示虚拟博物馆的截图和视频,如中国国家博物馆的“大唐风华”展览,引导学生感受虚拟博物馆的魅力。理论学习讲解博物馆的历史发展、文化价值和美育功能,分析虚拟博物馆与传统博物馆的区别和联系。实践操作组织学生分组设计“我的网上艺术博物馆”,从主题选定、内容策划到网页设计,全程参与。展示与评价组织网上艺术博物馆展,邀请学生、教师和家长浏览并评价作品。第4课网上艺术活动情境导入展示网络艺术活动的典型案例,如表情包创作、微广播剧等,引导学生感受网络艺术的魅力。理论学习讲解网络艺术的历史发展、艺术特点和表现手法,分析表情包创作和微广播剧的制作技巧。实践操作组织学生分组进行表情包创作和微广播剧制作,从创意构思、素材收集到成品制作,全程参与。展示与评价组织表情包和微广播剧展播会,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。(五)作业与检测第1课影像时空作业:观看一部经典电影,撰写影评,分析电影中的艺术元素和表现手法。检测:通过微电影创作展示学生的艺术感知和创意表达能力。第2课动漫空间作业:设计一个动漫形象,并绘制草图,撰写设计说明。检测:通过动漫形象设计展展示学生的创意表达能力和审美情趣。第3课博物之旅作业:设计“我的网上艺术博物馆”网页框架,并搜集相关资料。检测:通过网上艺术博物馆展展示学生的信息技术应用能力和文化理解能力。第4课网上艺术活动作业:创作一个表情包或微广播剧剧本,并准备相关素材。检测:通过表情包和微广播剧展播会展示学生的创意表达能力和审美情趣。(六)学后反思在本单元的学习过程中,学生深入了解了传媒文化的内涵和外延,通过影像时空、动漫空间、博物之旅和网上艺术活动四个子课题的学习,提升了艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等核心素养。通过微电影创作、动漫形象设计、网上博物馆设计和表情包创作等实践活动,学生不仅锻炼了实践操作能力,还培养了团队协作精神和集体意识。跨学科融合和信息技术的应用也为学生提供了更广阔的学习视野和更丰富的学习资源。在未来的学习中,学生应继续注重艺术素养的提升,积极参与艺术实践活动,不断追求高雅的艺术品位和深厚的文化内涵。十三、学科实践与跨学科学习设计一、教学目标本学科实践与跨学科学习设计旨在通过《第八单元传媒文化》的教学,提升学生的艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等高中艺术核心素养。通过丰富多样的实践活动和跨学科学习,使学生深入了解传媒文化的内涵和外延,掌握相关艺术形式和表现手法,并在实践中培养创新思维、团队协作能力和跨学科学习能力。二、学习目标艺术感知学生能够感知影视、动漫、博物馆展览、网络艺术等不同传媒形式中的艺术语言、形象塑造和情感表达。学生能够了解不同传媒形式的基本特点和艺术魅力,形成对传媒文化的整体认识。创意表达学生能够运用影视、动漫、网络艺术等传媒形式进行创意表达,展现个人的艺术想象力和创造力。学生能够通过团队合作,共同完成传媒文化作品的创作,如微电影、动漫形象设计、网上博物馆设计等。审美情趣学生能够欣赏影视、动漫、博物馆展览、网络艺术等不同传媒形式中的优秀作品,提高审美情趣和审美鉴赏能力。学生能够在传媒文化作品的创作过程中,注重艺术表现的美感和情感表达的真挚性,追求高雅的艺术品位。文化理解学生能够理解不同传媒形式所承载的文化内涵和社会意义,增强文化自觉和文化自信。学生能够通过传媒文化作品的学习和创作,促进跨文化交流和理解,尊重世界多元文化艺术。三、作业目标设定艺术感知通过观看经典电影片段、热门动漫作品、虚拟博物馆展览、网络艺术活动等,感受不同传媒形式中的艺术语言、形象塑造和情感表达。分析不同传媒形式的基本特点和艺术魅力,撰写观后感或艺术评论。创意表达分组进行微电影创作、动漫形象设计、网上博物馆设计或表情包创作等实践活动,展现个人的艺术想象力和创造力。小组合作完成传媒文化作品的创作,如微电影剧本编写、动漫形象草图绘制、网上博物馆网页设计、表情包制作等。审美情趣欣赏影视、动漫、博物馆展览、网络艺术等不同传媒形式中的优秀作品,撰写审美鉴赏报告,分析作品的艺术特点和审美价值。在传媒文化作品的创作过程中,注重艺术表现的美感和情感表达的真挚性,追求高雅的艺术品位,进行作品展示和互评。文化理解分析不同传媒形式所承载的文化内涵和社会意义,撰写文化分析报告,探讨传媒文化对现代生活的影响。通过传媒文化作品的学习和创作,促进跨文化交流和理解,撰写跨文化交流心得,尊重世界多元文化艺术。四、学科实践与跨学科学习设计(一)影像时空1.学科实践活动活动名称:微电影创作活动目标:通过微电影创作,提升学生的艺术感知、创意表达和审美情趣。活动步骤:情境导入:播放经典电影片段,如《我和我的祖国》《流浪地球》等,引导学生感受影视艺术的魅力。理论学习:讲解影视艺术的基本语言、表现形式和文化内涵,分析电影中的艺术元素。实践操作:组织学生分组进行微电影创作,从剧本编写、角色分配、拍摄制作到后期剪辑,全程参与。展示与评价:组织微电影展映会,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。跨学科学习:与历史学科融合:引导学生选择具有历史背景的故事作为微电影主题,通过影视作品再现历史事件,加深对历史知识的理解。与地理学科融合:在微电影拍摄过程中,利用地理知识选择拍摄地点,展现不同地区的风土人情。与信息技术学科融合:利用现代信息技术手段进行微电影拍摄和后期剪辑,提高信息技术应用能力。2.作业设计作业名称:微电影剧本编写与角色分析作业目标:提升学生的艺术感知和创意表达能力,通过剧本编写和角色分析,深入理解影视艺术的语言和表现形式。作业内容:分组选择具有历史背景或现实意义的主题,编写微电影剧本。对剧本中的角色进行深入分析,包括角色的性格特点、情感变化、行为动机等。撰写剧本编写和角色分析报告,分享创作心得。(二)动漫空间1.学科实践活动活动名称:动漫形象设计活动目标:通过动漫形象设计,提升学生的艺术感知、创意表达和审美情趣。活动步骤:情境导入:展示热门动漫作品的海报和片段,如《哪吒之魔童降世》《海贼王》等,引导学生进入动漫世界。理论学习:讲解动漫艺术的历史发展、艺术特点和表现手法,分析动漫形象的设计原则和技巧。实践操作:组织学生分组进行动漫形象设计,从角色设定、草图绘制到上色完成,全程参与。展示与评价:组织动漫形象设计展,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。跨学科学习:与语文学科融合:引导学生从文学作品中汲取灵感,创作具有故事情节的动漫形象,提升文学素养。与美术学科融合:结合美术知识,进行动漫形象的色彩搭配、构图设计等,提高绘画技能。与信息技术学科融合:利用计算机软件进行动漫形象设计,掌握数字绘画技术。2.作业设计作业名称:动漫形象设计与创作说明作业目标:提升学生的艺术感知和创意表达能力,通过动漫形象设计,展现个人的艺术想象力和创造力。作业内容:选择一个喜欢的动漫角色或自行创作一个动漫角色,进行形象设计。撰写创作说明,包括设计灵感来源、角色性格特点、设计过程和技巧等。将设计作品和创作说明分享给同学,进行互评和交流。(三)博物之旅1.学科实践活动活动名称:网上艺术博物馆设计活动目标:通过网上艺术博物馆设计,提升学生的艺术感知、创意表达和审美情趣。活动步骤:情境导入:展示虚拟博物馆的截图和视频,如中国国家博物馆的“大唐风华”展览,引导学生感受虚拟博物馆的魅力。理论学习:讲解博物馆的历史发展、文化价值和美育功能,分析虚拟博物馆与传统博物馆的区别和联系。实践操作:组织学生分组设计“我的网上艺术博物馆”,从主题选定、内容策划到网页设计,全程参与。展示与评价:组织网上艺术博物馆展,邀请学生、教师和家长浏览并评价作品。跨学科学习:与信息技术学科融合:利用网页设计软件进行网上艺术博物馆的设计,提高信息技术应用能力。与历史学科融合:选择具有历史意义的艺术项目作为网上博物馆的主题,通过虚拟展览再现历史场景,加深对历史知识的理解。与美术学科融合:结合美术知识,进行网页的版式设计、色彩搭配等,提高审美能力。2.作业设计作业名称:网上艺术博物馆设计报告作业目标:提升学生的艺术感知和创意表达能力,通过网上艺术博物馆设计,展现个人的艺术想象力和创造力。作业内容:选择一个艺术项目或主题,进行网上艺术博物馆的设计。撰写设计报告,包括设计灵感来源、主题选定、内容策划、网页设计思路和技巧等。将设计作品和设计报告分享给同学,进行互评和交流。(四)网上艺术活动1.学科实践活动活动名称:表情包创作与微广播剧制作活动目标:通过表情包创作与微广播剧制作,提升学生的艺术感知、创意表达和审美情趣。活动步骤:情境导入:展示网络艺术活动的典型案例,如表情包创作、微广播剧等,引导学生感受网络艺术的魅力。理论学习:讲解网络艺术的历史发展、艺术特点和表现手法,分析表情包创作和微广播剧的制作技巧。实践操作:组织学生分组进行表情包创作和微广播剧制作,从创意构思、素材收集到成品制作,全程参与。展示与评价:组织表情包和微广播剧展播会,邀请学生、教师和家长观看并评价作品。跨学科学习:与语文学科融合:结合语文知识,进行微广播剧的剧本编写和台词创作,提升语言表达能力。与信息技术学科融合:利用音频编辑软件进行微广播剧的录制和后期处理,提高信息技术应用能力。与美术学科融合:结合美术知识,进行表情包的色彩搭配、构图设计等,提高绘画技能。2.作业设计作业名称:表情包创作与微广播剧剧本编写作业目标:提升学生的艺术感知和创意表达能力,通过表情包创作和微广播剧剧本编写,展现个人的艺术想象力和创造力。作业内容:选择一个主题或情境,创作一组表情包。编写微广播剧的剧本,包括角色设定、情节构思、台词创作等。将表情包作品和微广播剧剧本分享给同学,进行互评和交流。通过以上学科实践与跨学科学习设计,学生将全面提升艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等高中艺术核心素养,同时培养跨学科学习能力和团队协作能力。在实践活动中,学生将深入了解传媒文化的内涵和外延,掌握相关艺术形式和表现手法,为未来的艺术学习和创作奠定坚实的基础。十四、大单元作业设计一、教学目标根据《普通高中艺术课程标准(2017年版2020年修订)》和本单元《传媒文化》的教学内容,本大单元作业设计旨在通过一系列实践活动,促进学生艺术核心素养的全面发展,具体目标包括:艺术感知:学生能够感知不同传媒形式(影视、动漫、博物馆展览、网络艺术)中的艺术语言、形象塑造和情感表达。学生能够了解各种传媒形式的基本特点和艺术魅力,形成对传媒文化的整体认识。创意表达:学生能够运用影视、动漫、网络艺术等传媒形式进行创意表达,展现个人的艺术想象力和创造力。学生能够通过团队合作,共同完成传媒文化作品的创作,如微电影、动漫形象设计、网上博物馆设计、表情包创作等。审美情趣:学生能够欣赏不同传媒形式中的优秀作品,提高审美情趣和审美鉴赏能力。学生能够在传媒文化作品的创作过程中,注重艺术表现的美感和情感表达的真挚性,追求高雅的艺术品位。文化理解:学生能够理解不同传媒形式所承载的文化内涵和社会意义,增强文化自觉和文化自信。学生能够通过传媒文化作品的学习和创作,促进跨文化交流和理解,尊重世界多元文化艺术。二、作业目标设定(一)艺术感知影视艺术感知:观看并分析指定的经典电影片段,如《我和我的祖国》《流浪地球》等,撰写观后感,探讨影片中的艺术语言、形象塑造和情感表达。动漫艺术感知:欣赏并分析热门动漫作品,如《哪吒之魔童降世》《海贼王》等,撰写分析报告,阐述动漫形象的设计原则和表现手法。博物馆文化感知:参观虚拟博物馆,如中国国家博物馆的“大唐风华”展览,撰写参观心得,探讨虚拟博物馆的特点和文化价值。网络艺术感知:搜集并欣赏网络艺术作品,如表情包、微广播剧等,撰写评论文章,分析网络艺术的审美特点和文化内涵。(二)创意表达微电影创作:分组进行微电影创作,从剧本编写、角色分配、拍摄制作到后期剪辑,全程参与,并提交最终作品。动漫形象设计:分组进行动漫形象设计,从角色设定、草图绘制到上色完成,全程参与,并提交设计作品和设计说明。网上博物馆设计:分组设计“我的网上艺术博物馆”,从主题选定、内容策划到网页设计,全程参与,并提交设计作品和网页链接。表情包与微广播剧创作:分组进行表情包创作和微广播剧制作,从创意构思、素材收集到成品制作,全程参与,并提交最终作品。(三)审美情趣影视艺术审美:观看并评价多部经典电影,撰写影评,探讨影片中的艺术表现美感和情感表达的真挚性。动漫艺术审美:欣赏并评价多部优秀动漫作品,撰写动漫评论,分析动漫形象的美学特征和文化内涵。博物馆艺术审美:参观并评价多个虚拟博物馆展览,撰写审美体验报告,探讨虚拟博物馆在文化传播中的美学价值。网络艺术审美:搜集并评价多种网络艺术作品,撰写网络艺术审美论文,分析网络艺术的审美特点和文化影响。(四)文化理解影视文化理解:研究并撰写论文,探讨影视艺术在不同文化背景下的传播与影响,以及影视作品对文化认同的作用。动漫文化理解:分析动漫作品中所蕴含的文化元素和社会意义,撰写动漫文化研究报告,探讨动漫对青少年文化认同的影响。博物馆文化理解:研究虚拟博物馆在文化传播中的作用,撰写博物馆文化理解论文,探讨博物馆文化对公众文化自觉和文化自信的影响。网络文化理解:分析网络艺术作品中所反映的文化现象和社会意义,撰写网络文化理解论文,探讨网络文化对跨文化交流和理解的影响。三、具体作业设计(一)影像时空1.作业名称:经典电影片段分析与观后感撰写作业目标:通过观看和分析经典电影片段,提升学生对影视艺术语言、形象塑造和情感表达的感知能力。作业内容:观看《我和我的祖国》《流浪地球》等经典电影片段。撰写观后感,探讨影片中的艺术语言(如镜头运用、蒙太奇手法)、形象塑造(如角色设定、表演风格)和情感表达(如主题思想、情感传递)。分析影片如何反映社会文化现象,以及对观众道德行为和审美趣味的影响。2.作业名称:微电影创作作业目标:通过微电影创作实践,提升学生的创意表达能力和团队协作能力。作业内容:分组进行微电影创作,从剧本编写、角色分配、拍摄制作到后期剪辑,全程参与。剧本需包含完整的故事情节和角色设定,体现创意和艺术想象力。拍摄过程中注重镜头运用、画面构图和音效配合,提升影片的艺术表现力。后期剪辑需精心制作,确保影片的连贯性和观赏性。(二)动漫空间1.作业名称:热门动漫作品分析与动漫形象设计作业目标:通过欣赏和分析热门动漫作品,提升学生的动漫艺术感知能力和动漫形象设计能力。作业内容:欣赏《哪吒之魔童降世》《海贼王》等热门动漫作品。撰写分析报告,阐述动漫形象的设计原则和表现手法,分析动漫作品的文化内涵和社会意义。分组进行动漫形象设计,从角色设定、草图绘制到上色完成,全程参与。设计作品需体现创意和艺术美感,符合动漫形象的设计原则。2.作业名称:连环画或故事漫画创作作业目标:通过连环画或故事漫画创作实践,提升学生的创意表达能力和绘画技能。作业内容:以连环画或故事漫画形式,描绘本土的著名人物、社会历史、风物传说或生活事例。创作需包含六个以上有变化的画面,每个画面需有相应的文字说明。注重画面构图、角色设定和情节发展,提升作品的艺术表现力和叙事能力。(三)博物之旅1.作业名称:虚拟博物馆参观与心得撰写作业目标:通过参观虚拟博物馆,提升学生对博物馆文化的感知能力和审美情趣。作业内容:参观中国国家博物馆的“大唐风华”展览等虚拟博物馆。撰写参观心得,探讨虚拟博物馆的特点和文化价值,以及与传统博物馆的区别和联系。分析虚拟博物馆在文化传播中的作用和意义。2.作业名称:网上艺术博物馆设计作业目标:通过网上艺术博物馆设计实践,提升学生的创意表达能力和信息技术应用能力。作业内容:分组设计“我的网上艺术博物馆”,从主题选定、内容策划到网页设计,全程参与。网页需包含收藏、展览、研究等栏目,体现艺术项目的多样性和文化内涵。注重网页设计的美感和用户体验,提升作品的吸引力和实用性。(四)网上艺术活动1.作业名称:表情包与微广播剧创作作业目标:通过表情包与微广播剧创作实践,提升学生的创意表达能力和团队协作能力。作业内容:分组进行表情包创作,从构思形象、确定主题到制作完成,全程参与。表情包需体现创意和艺术美感,符合网络传播的特点和要求。分组进行微广播剧创作,从聚焦热点、编写剧本到录制完成,全程参与。微广播剧需有完整的策划和故事情节,注重语言、音乐和音响的合理搭配。2.作业名称:网络艺术审美与文化理解论文撰写作业目标:通过撰写网络艺术审美与文化理解论文,提升学生的审美情趣和文化理解能力。作业内容:搜集并评价多种网络艺术作品,如表情包、微广播剧、网络音乐等。撰写网络艺术审美论文,分析网络艺术的审美特点和文化内涵。撰写网络文化理解论文,探讨网络文化对跨文化交流和理解的影响,以及网络艺术作品在文化传播中的作用和意义。通过以上作业设计,学生将能够在实践中深入理解传媒文化的内涵和外延,提升艺术感知、创意表达、审美情趣和文化理解等核心素养,同时培养团队协作能力和信息技术应用能力,为未来的艺术学习和创作奠定坚实的基础。十五、“教-学-评”一致性课时设计教材版本:2022版人教版高中艺术必修2《艺术与文化(下)》单元主题:第八单元传媒文化课时设计:第1课影像时空一、教学目标艺术感知:学生能够感知影视艺术中的艺术语言、形象塑造和情感表达。学生能够了解影视艺术的基本特点和艺术魅力,形成对影视艺术的初步认识。创意表达:学生能够运用影视艺术的基本元素进行简单的创意表达。学生能够通过团队合作,共同创作微电影剧本或拍摄计划。审美情趣:学生能够欣赏影视艺术中的优秀作品,提高审美情趣和审美鉴赏能力。学生能够在影视艺术作品的创作过程中,注重艺术表现的美感和情感表达的真挚性。文化理解:学生能够理解影视艺术所承载的文化内涵和社会意义。学生能够通过影视艺术作品的学习和创作,促进跨文化交流和理解。二、作业目标完成一份微电影剧本大纲或拍摄计划。搜集并分析一部经典电影中的艺术元素和表现手法。三、课程目标设定艺术感知:学生能够深入了解影视艺术的语言、形式和表现手法,提升对影视艺术的感知能力。创意表达:学生能够运用影视艺术元素进行创意表达,展现个人的艺术想象力和创造力。审美情趣:学生能够欣赏和评价影视艺术作品,提高审美情趣和鉴赏能力。文化理解:学生能够理解影视艺术背后的文化内涵和社会价值,促进跨文化交流和理解。四、教学过程情境导入:播放经典电影片段,如《我和我的祖国》《流浪地球》等,引导学生感受影视艺术的魅力。理论学习:讲解影视艺术的基本语言、表现形式和文化内涵。分析电影《我和我的祖国》和《流浪地球》中的艺术元素和表现手法。实践操作:组织学生分组讨论,确定微电影的主题和剧情大纲。指导学生撰写微电影剧本或拍摄计划。展示与评价:组织学生展示微电影剧本或拍摄计划,邀请同学和教师进行评价。根据反馈意见,指导学生进行修改和完善。第2课动漫空间一、教学目标艺术感知:学生能够感知动漫艺术中的艺术语言、形象塑造和情感表达。学生能够了解动漫艺术的基本特点和艺术魅力,形成对动漫艺术的初步认识。创意表达:学生能够运用动漫艺术的基本元素进行创意表达。学生能够通过团队合作,共同创作动漫形象或故事漫画。审美情趣:学生能够欣赏动漫艺术中的优秀作品,提高审美情趣和审美鉴赏能力。学生能够在动漫艺术作品的创作过程中,注重艺术表现的美感和情感表达的真挚性。文化理解:学生能够理解动漫艺术所承载的文化内涵和社会意义。学生能够通过动漫艺术作品的学习和创作,促进跨文化交流和理解。二、作业目标完成一个动漫形象设计或故事漫画草稿。搜集并分析一部经典动漫作品中的艺术元素和表现手法。三、课程目标设定艺术感知:学生能够深入了解动漫艺术的语言、形式和表现手法,提升对动漫艺术的感知能力。创意表达:学生能够运用动漫艺术元素进行创意表达,展现个人的艺术想象力和创造力。审美情趣:学生能够欣赏和评价动漫艺术作品,提高审美情趣和鉴赏能力。文化理解:学生能够理解动漫艺术背后的文化内涵和社会价值,促进跨文化交流和理解。四、教学过程情境导入:展示热门动漫作品的海报和片段,如《哪吒之魔童降世》《海贼王》等,引导学生进入动漫世界。理论学习:讲解动漫艺术的历史发展、艺术特点和表现手法。分析动漫形象的设计原则和技巧。实践操作:组织学生分组讨论,确定动漫形象或故事漫画的主题和创意。指导学生进行动漫形象设计或故事漫画创作。展示与评价:组织学生展示动漫形象或故事漫画作品,邀请同学和教师进行评价。根据反馈意见,指导学生进行修改和完善。第3课博物之旅一、教学目标艺术感知:学生能够感

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