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文档简介

江苏大学plc游乐机课程设计一、课程目标

知识目标:

1.让学生理解PLC(可编程逻辑控制器)的基本原理及其在游乐机控制中的应用。

2.掌握PLC编程的基础知识,包括逻辑运算、定时器、计数器等功能的使用。

3.了解游乐机的基本电路构成和传感器的工作原理。

技能目标:

1.培养学生运用PLC进行逻辑设计和程序编写的能力,能够完成简单的游乐机控制程序。

2.培养学生动手实践能力,通过组态软件进行PLC与游乐机设备的连接与调试。

3.培养学生团队协作和问题解决能力,通过项目实践,解决游乐机控制中的实际问题。

情感态度价值观目标:

1.激发学生对自动化控制技术的兴趣,培养其探索精神和创新意识。

2.培养学生严谨的科学态度和良好的学习习惯,使其具备持续学习的动力和能力。

3.引导学生关注游乐机行业的发展,培养其社会责任感和职业道德。

课程性质分析:

本课程为实践性较强的课程,旨在让学生通过项目实践,掌握PLC在游乐机控制中的应用。

学生特点分析:

江苏大学的学生具有较强的理论基础和动手能力,对新技术和新设备具有较强的学习兴趣。

教学要求:

1.结合实际案例,讲解PLC原理和编程方法,提高学生的理论水平。

2.强化实践环节,让学生动手操作,提高学生的实践能力。

3.注重团队合作,培养学生解决实际问题的能力。

二、教学内容

1.PLC基础知识:包括PLC的定义、分类、工作原理和性能指标,重点讲解PLC在游乐机控制中的应用。

相关教材章节:第一章《PLC概述》

2.PLC编程语言:介绍PLC编程的基础知识,如逻辑运算、定时器、计数器等指令的使用。

相关教材章节:第二章《PLC编程基础》

3.游乐机电路设计:分析游乐机的基本电路构成、传感器工作原理及与PLC的连接方式。

相关教材章节:第三章《PLC控制电路设计》

4.PLC组态软件应用:学习使用组态软件进行PLC与游乐机设备的连接、调试及监控。

相关教材章节:第四章《PLC组态软件与应用》

5.实践项目:分组进行游乐机控制系统的设计、编程、调试及运行,培养学生实际操作能力。

相关教材章节:第五章《PLC控制系统实践》

6.课程总结与拓展:对所学内容进行总结,探讨PLC在游乐机行业的发展趋势及新技术应用。

相关教材章节:第六章《PLC控制系统拓展与应用》

教学内容安排与进度:

第1周:PLC基础知识学习

第2周:PLC编程语言学习

第3-4周:游乐机电路设计与分析

第5周:PLC组态软件应用

第6-8周:实践项目

第9周:课程总结与拓展

三、教学方法

1.讲授法:用于PLC基础知识、编程语言及游乐机电路设计等理论教学,通过教师系统讲解,使学生掌握基本概念、原理和方法。

2.案例分析法:结合实际游乐机控制案例,分析PLC在不同场景下的应用,帮助学生理解理论知识的实际运用。

3.讨论法:针对游乐机控制系统的设计、编程和调试过程中的问题,组织学生进行分组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

4.实验法:在实践项目中,学生动手操作PLC设备,进行游乐机控制系统的编程和调试,提高学生的实践能力。

5.互动式教学:在教学过程中,教师引导学生提问、分享心得,激发学生的学习兴趣和主动性。

6.任务驱动法:将实践项目分解为若干个任务,学生通过完成每个任务,逐步掌握游乐机控制系统的设计和编程方法。

7.情境教学法:创设游乐机控制场景,让学生在模拟真实环境中学习PLC知识,提高学生的学习兴趣和实际应用能力。

8.反思与总结法:在每个教学环节结束后,教师引导学生进行反思和总结,巩固所学知识,提高教学效果。

教学方法实施策略:

1.理论教学与实践教学相结合,使学生在掌握理论知识的基础上,提高实践操作能力。

2.采用多元化的教学方法,激发学生的学习兴趣,调动学生的主动性和积极性。

3.注重学生的个体差异,因材施教,提高教学质量。

4.加强师生互动,营造良好的课堂氛围,提高学生的课堂参与度。

5.定期进行教学反思和总结,根据学生反馈调整教学方法和策略,持续改进教学质量。

四、教学评估

1.平时表现评估:占总评的30%。主要包括课堂出勤、课堂纪律、提问回答、小组讨论、实验操作等环节的表现。通过这些环节,评估学生在学习过程中的参与度、积极性和合作精神。

2.作业评估:占总评的20%。针对每个教学章节布置相应的作业,包括理论知识巩固和实践操作任务。评估学生完成作业的质量,检验学生对知识的掌握程度。

3.实践项目评估:占总评的30%。对学生在实践项目中的表现进行评估,包括项目设计、编程、调试、运行等方面。评估学生运用理论知识解决实际问题的能力。

4.期末考试评估:占总评的20%。采用闭卷考试形式,包括选择题、填空题、简答题、案例分析等类型,全面考察学生对PLC基础知识、编程方法和游乐机控制技术的掌握程度。

5.附加分评估:对于在课程学习中有特殊贡献、表现突出的学生,如参加竞赛获奖、发表相关论文等,给予附加分奖励,以鼓励学生积极参与课外拓展。

教学评估实施策略:

1.制定明确的评估标准,确保评估的客观性和公正性。

2.采用多元化的评估方式,全面反映学生的学习成果。

3.定期进行评估,及时给予学生反馈,帮助学生了解自己的学习状况,调整学习方法。

4.关注学生的个体差异,针对不同学生的学习特点,给予个性化的评估和指导。

5.将评估结果与教学相结合,根据评估结果调整教学策略,以提高教学质量。

6.鼓励学生参与教学评估,听取学生对课程和教学的意见和建议,不断优化教学评估体系。

五、教学安排

1.教学进度:课程共计9周,每周安排2课时理论教学和2课时实践教学,确保理论与实践相结合。

-第1-5周:PLC基础知识、编程语言及游乐机电路设计理论学习。

-第3-8周:实践项目分组进行,每周完成一部分任务,直至完成整个项目。

-第9周:课程总结与拓展,进行期末考试。

2.教学时间:

-理论教学:每周安排在学生精力充沛的时间段,如周一、周三上午。

-实践教学:考虑到实验室使用情况,安排在周四、周五下午。

3.教学地点:

-理论教学:安排在多媒体教室,便于使用教学课件和实时演示。

-实践教学:安排在PLC实验室,确保学生能够动手操作设备。

教学安排考虑因素:

1.学生作息时间:教学时间安排在学生精神状态较好的时段,避免影响学生学习效果。

2.学生兴趣爱好:结合学生对游乐机控制系统的兴趣,设计实践项目,提高学生的学习积极性。

3.实验室

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