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文档简介
项目四特征的编辑及操作4.1任务20:特征的镜像4.2任务21:相同参考方式的特征复制4.3任务22:新参考方式的特征复制4.4任务23:平移方式的特征复制4.5任务24:旋转方式的特征复制4.6任务25:尺寸阵列4.7任务26:方向和轴阵列4.8任务27:填充和曲线阵列4.9任务28:建立零件模型的参数关系式4.10任务29:特征的重定义4.11任务30:特征的隐含、恢复及删除4.12任务31:特征的调序和插入4.13任务32:齿轮泵后盖零件设计
4.1任务20:特征的镜像
4.1.1创建拉伸主体
1.创建底板
(1)单击工具栏中的【拉伸】图标,打开拉伸特征操控板。
(2)在拉伸特征操控板上单击【放置】→【定义】按钮。
(3)选择TOP基准平面作为草绘平面,在【草绘】对话框中单击【草绘】按钮。
(4)绘制如图4-1所示的100 × 60的长方形截面(注意对称性),单击按钮,结束草图的绘制。
(5)输入拉伸深度值28,单击按钮,生成的拉伸实体如图4-2所示。图4-3草绘扫描轨迹图4-4生成的拉伸圆柱4.1.2镜像圆柱体
(1)选择主菜单中的【编辑】→【特征操作】命令,系统弹出如图4-5所示的【特征】菜单,在菜单中选择【复制】命令。
(2)在弹出的如图4-6所示的【复制特征】菜单中选择【镜像/选取/独立/完成】命令,打开如图4-7所示的【选取特征】菜单。
(3)选择【选取】命令,再选取要镜像的拉伸圆柱体特征,单击如图4-8所示的【选取】对话框中的【确定】按钮。注意:【选取特征】菜单各个选项含义如下(一次可以选取多个特征进行镜像)。
●选取:在模型中选取要镜像的特征。
●层:按层选取要镜像的特征。
●范围:按特征序号的范围选取要镜像的特征。
(4)选取基准平面RIGHT作为镜像中心平面,完成镜像操作,结果如图4-9所示。
图4-8选取对话框
图4-9镜像结果
4.2任务21:相同参考方式的特征复制
4.2.1使用相同参考复制圆柱
(1)选择主菜单中的【编辑】→【特征操作】命令,弹出【特征】菜单,在菜单中选择【复制】命令,弹出【复制特征】菜单。
(2)在【复制特征】菜单中选择【相同参考/选取/独立/完成】命令,弹出【选取特征】菜单。
(3)在模型树中选择图4-4所创建的圆柱,选择【选取特征】菜单中的【完成】命令,弹出【组可变尺寸】菜单,如图4-10所示;同时弹出【组元素】对话框,如图4-11所示。
图4-10【组可变尺寸】菜单图4-11【组元素】对话框
(4)系统显示圆孔特征的所有尺寸参数,在【组可变尺寸】菜单中选中Dim1、Dim2和Dim3复选框,然后选择【完成】命令。
(5)在信息文本框中依次将尺寸18(圆柱拉伸高度)、15、30修改为22、20、80。
(6)单击【组元素】对话框中的【确定】按钮,复制后的新特征如图4-12所示。图4-12复制后的实体4.2.2相同参考复制圆柱特征小结
相同参考是指在不改变特征定位参照的前提下创建的复制特征。复制相同参考的特征,即使用原来特征的所有参考复制生成新特征。
特征的复制有很多类型,可以为所复制的新特征选择与原特征相同的参照(相同参考),也可以自由地重新定义参照(新参考),还可以直接采用平移或者旋转的方法在新位置放置复制的特征(移动复制),所创建的特征副本既可以从属于源特征,也可以完全独立。
4.3任务22:新参考方式的特征复制
4.3.1使用新参考复制圆柱
(1)选择主菜单中的【编辑】→【特征操作】命令,在弹出的【特征】菜单中选择【复制】命令,在弹出的【复制特征】菜单中选择【新参考/选取/独立/完成】命令,弹出【选取特征】菜单。
(2)选择图4-4中的圆柱体,然后选择【选取特征】菜单中的【完成】命令。
(3)绘图区中显示圆柱的所有尺寸参数,系统弹出【组元素】对话框和【组可变尺寸】菜单,在菜单中选中要改变的尺寸30(Dim3)和40(Dim4)复选框,单击【完成】命令。
(4)在信息文本框中依次将尺寸30、40修改为 -50、-14。
(5)在如图4-13所示的【参考】菜单中选择【替换】命令,详情见图4-14中的注释和说明。图4-13【参考】菜单图4-14选取新特征放置面和参照面
(6)按照系统提示,选择草绘平面参照对应于加亮的曲面,选择底板前表面作为新特征的草绘放置面,如图4-14所示。
(7)按照系统提示,选择垂直草绘参照对应于加亮的曲面,选择【参考】菜单中的【相同】按钮。
(8)按照系统提示,选择截面尺寸标注参照对应于加亮的曲面,选择右侧面替代源特征参照,如图4-14所示。
(9)按照系统提示,选取截面尺寸标注参照对应于加亮的曲面,选择长方体的上表面替代源特征参照,如图4-14所示。
(10)在弹出的如图4-15所示的【方向】菜单中选择【确定】命令,系统弹出如图4-16所示的【组放置】菜单。
(11)在【组放置】菜单中选择【显示结果】命令,可预览复制的特征,再选择【完成】命令,新参考复制后的圆柱如图4-17所示。图4-15【方向】菜单图4-16组放置菜单图4-17使用新参考复制的圆柱4.3.2使用新参考复制圆柱小结
新参考复制通过重新定义特征的参照来复制源特征,其中定义的新放置参照和位置参照主要通过可编辑的尺寸参数和重新定义的参照对象来实现。使用新参考方式进行特征复制时,需要重新设置复制特征的所有参照,包括放置位置参照、草绘参照和尺寸参照等。
图4-13【参考】菜单中的各个命令说明如下:
●替换:选择该选项,可以使用新参照替换原来的参照。
●相同:选择该选项,表示特征副本的参照与源特征的参照相同。
●跳过:选择该选项,可以跳过当前参照,以后可重定义参照。
●参照信息:选择该选项,可以提供解释放置参照的信息。
4.4任务23:平移方式的特征复制
4.4.1平移复制
(1)选择主菜单中的【编辑】→【特征操作】命令,在弹出的【特征】菜单中选择【复制】命令,在弹出的【复制特征】菜单中选择【移动/选取/独立/完成】命令,弹出【选取特征】菜单。
(2)选择如图4-4所示的圆柱体,然后选择【选取特征】菜单中的【完成】命令,系统弹出如图4-18所示的【移动特征】菜单。
(3)在菜单中选择【平移】命令,系统弹出如图4-19所示的【选取方向】菜单,选择【平面】命令。图4-18【移动特征】菜单图4-19【选取方向】菜单
(4)系统提示选取将垂直于此方向的平面,选择RIGHT基准面为平移方向参考面,模型中出现平移方向的箭头,如图4-20所示。在【方向】菜单中选取【确定】命令,输入平移的距离60,并按回车键,然后选择【完成移动】命令。
(5)系统弹出【组元素】对话框和【组可变尺寸】菜单,选择要改变的尺寸15(Dim2),选择【完成】命令,输入新数值12,单击【组元素】对话框中的【确定】按钮,完成平移复制特征,如图4-21所示。图4-21平移复制特征图4-20平移方向4.4.2平移复制小结
完成第(4)步操作后,系统弹出【组元素】对话框和【组可变尺寸】菜单,并且在模型上显示源特征的所有尺寸,当把鼠标指针移至Dim1、Dim2或Dim3时,系统就加亮模型上的相应尺寸,如果在移动复制的同时要改变特征的某个尺寸,可从界面中选取该尺寸或在【组可变尺寸】菜单中选择【尺寸】命令,则在该【尺寸】命令前面添加“√”标记,再选择【完成】命令,此时系统就会提示输入新值,然后输入新值并按回车键。如果在复制时不想改变特征的尺寸,可直接选择【完成】命令。
【选取方向】菜单中各个命令介绍如下:
●平面:选择一个平面,或创建一个新基准平面作为平移方向参考面,平移方向为该平面或基准平面的垂直方向。
●曲线/边/轴:选取曲线、边或轴为平移方向。如果选择非线性边或曲线,则系统提示选择该边或曲线上的一个现有的基准点来指定切向。
●坐标系:选择坐标系的一个轴作为平移方向。 4.5任务24:旋转方式的特征复制图4-22法兰盘外形4.5.1创建旋转方式的特征复制
1.创建法兰盘外形主体
(1)单击【旋转】图标,弹出旋转特征操控板。
(2)在旋转特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。
(3)选择TOP基准面作为草绘平面,在【草绘】对话框中单击【草绘】按钮。
(4)绘制如图4-23所示的中心线和旋转截面,单击按钮,完成草图的绘制。
(5)旋转360°,单击按钮,生成的旋转实体如图4-24所示。图4-23草绘旋转截面图4-24生成的旋转实体
2.在圆盘特征上制作加强筋及倒圆角特征
(1)单击【筋】图标,选择TOP面作为草绘平面,单击【草绘】按钮,绘制筋的截面,如图4-25所示,设置厚度值为20,生成的筋特征如图4-26所示。图4-25筋的草绘截面图4-26创建筋特征
(2)单击【倒圆角】图标,设置圆角半径值为8,选择如图4-27所示的筋与实体的6处交线进行倒圆角,创建的倒圆角特征如图4-28所示。图4-25筋的草绘截面图4-26创建筋特征
(2)单击【倒圆角】图标,设置圆角半径值为8,选择如图4-27所示的筋与实体的6处交线进行倒圆角,创建的倒圆角特征如图4-28所示。图4-27选取倒圆角对象图4-28生成的倒圆角特征
3.创建中心孔特征
(1)单击【孔】图标,弹出孔特征操控板。
(2)设置孔直径为60,孔深度方式设置为【穿透】。
(3)选择放置参照为旋转轴线A_1,按住Ctrl键再选择顶面为放置参照,创建的孔特征如图4-29所示。图4-29创建的中心孔特征
4.创建旋转方式的特征复制
(1)在模型树中按住Ctrl键依次选择前面创建的筋和倒圆角特征,如图4-30所示,然后单击鼠标右键,弹出如图4-31所示的快捷菜单,选择【组】命令,创建的组如图4-32所示。图4-30在模型树中选择筋和倒圆角特征图4-31在快捷菜单中选择组命令图4-32创建的组
(2)选择主菜单中的【编辑】→【特征操作】命令,在弹出的【特征】菜单中选择【复制】命令,弹出【复制特征】菜单,如图4-33所示。在【复制特征】菜单中选择【移动/选取/独立/完成】命令,弹出【选取特征】菜单。
(3)根据系统提示,在模型树中首先选择上一步创建的组LOCAL_GROUP,即加强筋及倒圆角作为复制对象,再在【选取特征】菜单中选择【完成】命令,弹出【移动特征】菜单。
(4)选择如图4-34所示的【移动特征】菜单中的【旋转】→【曲线/边/轴】命令,然后选择中心轴线,红色箭头方向由右手定则判定旋转方向,弹出【方向】菜单,选择【正向】命令。
(5)在信息文本框中输入旋转角度值90,单击按钮。
(6)在弹出的如图4-35所示的【移动特征】菜单中选择【完成移动】命令,在弹出的【组可变尺寸】菜单中选择【完成】命令,单击如图4-36所示的【组元素】对话框中的【确定】按钮,完成后的移动复制特征如图4-37所示。图4-33【复制特征】菜单图4-34【移动特征】菜单(1)图4-36【组元素】对话框图4-35【移动特征】菜单(2)图4-37完成的移动复制特征(旋转)①移动方式的特征复制,即将原特征按照指定的方式进行平移和旋转以产生新的特征,指定复制后新特征与原特征的关系主要有以下两种。
●独立:复制后的新特征与原特征无联系,对原特征的操作不会影响到新特征。
●从属:复制后的新特征与原特征具有父子关系,对原特征的修改会反映到新特征上。② Pro/ENGINEER自动将特征的复制副本创建组,可以用组菜单中的各命令对其进行操作。组的创建过程是将多个有一定关联的特征集合到一起,以便后边操作的选择。如果需要分解组,首先在模型树中选择组,按住鼠标右键,在右键菜单中选择【分解组】命令,将组里面的特征分解出来。4.5.2创建镜像加强筋
(1)选择主菜单中的【编辑】→【特征操作】命令,在打开的菜单中选择【复制】→【镜像/选取/独立/完成】命令,弹出【选取特征】菜单。
(2)在模型树中选取加强筋及圆角构成的组特征,在弹出的【选取特征】菜单中选择【完成】命令。
(3)选取RIGHT基准面作为镜像面,完成特征的镜像。
(4)用相同方法再次镜像。此时的基准面应该选取TOP基准面,结果如图4-38所示。图4-38镜像后的加强筋图4-39拉伸截面图4-40生成的拉伸实体
2.在底板上创建圆柱
(1)单击工具栏中的【拉伸】图标,打开拉伸特征操控板。
(2)在拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。
(3)选择底板的上表面作为草绘平面,单击【草绘】按钮。
(4)绘制如图4-41所示的圆截面,单击按钮,结束草图的绘制。
(5)输入拉伸深度值26,单击按钮,生成的拉伸实体如图4-42所示。图4-41拉伸截面图4-42生成的拉伸圆柱
3.进行孔特征相同尺寸阵列
(1)选取上步所创建的圆柱体特征,单击工具栏中的【阵列】图标,弹出如图4-43所示的阵列特征操控板。图4-43阵列特征操控板
(2)单击操控板中的【选项】选项卡,在其下滑面板中选择【一般】按钮(系统默认选项)。
(3)单击操控板中的【尺寸】按钮,弹出如图4-44所示的【尺寸】下滑面板,选取工作区模型中的参考尺寸值25,输入增量值32,单击如图4-44所示的【方向2】区域内的【尺寸】框中的【单击此处添加…】字符,选取工作区中的尺寸24,再输入增量值32,完成操作后的下滑面板如图4-45所示。
(4)在操控板的第一方向的阵列个数栏中输入4,在第二方向的阵列个数栏输入3。
(5)在操控板中单击【完成】按钮,创建的阵列特征如图4-46所示。图4-44【尺寸】下滑面板图4-45完成操作后的【尺寸】下滑面板图4-46完成的阵列特征注意:
①为尺寸输入一个增量值,这种阵列方式的关键是要选取一个或多个合适的尺寸,如果尺寸为线性尺寸,获得的阵列将会是矩形阵列或斜一字形阵列;如果尺寸为角度尺寸,获得的阵列将会是环形阵列。
②删除阵列时,在模型树中单击,再单击右键,选择【删除阵列】命令,即可删除阵列特征,源特征仍然保留。如果选择【删除】命令,不但删除了阵列特征,源特征也一并被删除了,这点要特别注意。
4.6.2斜一字形阵列
(1)选取图4-42中的圆柱体,单击工具栏中的【阵列】图标,弹出阵列特征操控板。
(2)单击操控板中的【尺寸】按钮,弹出【尺寸】下滑面板,选取如图4-47所示工作区模型中的第一方向的第一引导尺寸25,输入增量值40;按住Ctrl键再选取第一方向的第二引导尺寸24,输入相应的增量值30。完成操作后的尺寸下滑面板如图4-48所示。图4-47引导尺寸选取图4-48完成操作后的【尺寸】下滑面板(3)在操控板中的第一方向的阵列个数栏中输入3。
(4)单击【完成】按钮,创建的阵列特征如图4-49所示。图4-49斜一字阵列4.6.3异形阵列
(1)选取图4-42中的圆柱体,单击工具栏中的【阵列】图标,弹出阵列特征操控板。
(2)单击操控板中的【尺寸】按钮,弹出【尺寸】下滑面板,选取如图4-50所示工作区模型中的第一方向的第一引导尺寸25,输入增量值50,按住Ctrl键再选取第一方向的第二引导尺寸26,输入增量值15;单击【方向2】区域内的【尺寸】框中的【单击此处添加…】文字,选取第二方向的第一引导尺寸24,输入相应增量值45,按住Ctrl键再选取第二方向的第二引导尺寸20,输入增量值10。完成操作后的【尺寸】下滑面板如图4-51所示。图4-50引导尺寸选取(3)在操控板中的第一方向的阵列个数栏中输入3,第二方向的阵列个数栏中输入2。
(4)单击【完成】按钮,创建的阵列特征如图4-52所示。图4-51完成操作后的【尺寸】下滑面板图4-52异形阵列4.6.4环形阵列
1.绘制圆盘零件
(1)单击【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选取TOP基准平面作为草绘平面,单击【草绘】按钮。
(3)在基准平面的交点处绘制直径为100的圆,单击按钮,输入拉伸深度值20,单击按钮,生成圆盘实体。
2.在圆盘中切出圆孔
(1)单击【旋转】图标,在弹出的旋转特征操控板中选择【去除材料】图标,单击【放置】→【定义】按钮,弹出【草绘】对话框。
(2)单击工具栏中的【基准平面】图标,弹出【基准平面】对话框,按住Ctrl键选择圆盘轴线A_1和RIGHT基准面,在【旋转】文本框中输入角度值60,单击【确定】按钮,创建了一个穿过指定轴线A_1并且与基准面RIGHT成60°夹角的临时基准面DTM1,以此作为草绘平面。
(3)单击【草绘】对话框中的【草绘】按钮,系统弹出【参照】对话框,选择圆盘的右边线为参照,单击对话框中的【关闭】按钮。在DTM1面中绘制如图4-53所示的中心线和旋转截面,单击按钮,旋转360°,单击按钮,生成的圆孔如图4-54所示。图4-53草绘孔截面图4-54生成的圆孔
3.对圆盘中的圆孔进行环形阵列
(1)选取上一步所创建的孔特征,单击工具栏中的【阵列】图标,弹出阵列特征操控板。
(2)打开【尺寸】下滑面板,在【方向1】中选取旋转角度尺寸值60,输入增量值60,输入阵列个数6;在【方向2】中选取图中的尺寸值5,输入增量值15,再按住Ctrl键选取图中的尺寸值7,输入增量值-2,输入阵列个数3。
(3)单击按钮,创建的阵列特征如图4-55所示。图4-55对孔进行环形阵列●相同:所有阵列的特征大小相同;阵列而成的特征的大小和放置平面与原始特征一致;阵列的特征不能与放置曲面边、任何其他特征边或放置曲面以外任何特征的边相交;特征之间不能相互干涉。相同阵列再生速度最快,如图4-56所示。
●可变:阵列而成的特征与原始特征的大小尺寸可以有所变化,但阵列出来的特征成员之间不能够存在体积相互重叠的现象,如图4-57所示。
●一般:系统分别计算每个特征的数据,并分别对每个特征求交;可用该命令使特征与其他特征接触、自交,或与曲面边界交叉。此选项为默认项,具有较大的自由度,但再生所需要的时间较长,如图4-58所示。为了确保阵列创建成功,建议读者优先选择该选项。单击图形模型中的黑色圆点,可取消在此位置产生实体。图4-56相同阵列方图4-57可变阵列方式图4-58一般阵列方式 4.7任务26:方向和轴阵列
4.7.1方向阵列
1.创建基础特征
(1)单击【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。选择TOP面作为草绘平面,创建40 × 20 × 10长方体特征。
(2)单击【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中选择【去除材料】按钮,单击【放置】→【定义】按钮。选取长方体的上表面为草绘平面,草绘截面如图4-59所示,深度方式设置为【穿透】,生成的通槽如图4-60所示。图4-59通槽截面图4-60通槽特征
2.制作切除特征的方向阵列
(1)选择通槽特征,单击工具栏中的【阵列】图标,弹出阵列特征操控板。
(2)在操控板的下拉列表框中选择【方向】选项,然后在基础特征上选择如图4-61所示的边线,在操控板中输入第一方向的成员数4、第一方向的阵列成员间的间距10。
(3)单击操控板中2后的【单击此处添加】字符,再选取如图4-62所示的参照边线,在操控板中输入第二方向的成员数3、第二方向的阵列成员间的间距7,单击图标进行第二方向反向,操控板设置如图4-63所示。图4-61选取第一方向参照边图4-63阵列特征操控板设置图4-62选取第二方向参照边(4)单击操控板中的按钮,生成的方向阵列特征如图4-64所示。图4-64生成的方向阵列特征4.7.2轴阵列
1.创建基础特征
(1)单击工具栏中的【旋转】图标,单击【放置】→【定义】按钮。选择FRONT基准面为绘图平面,绘制如图4-65所示的旋转截面,生成旋转的圆盘。
(2)选择【拉伸】图标,单击【放置】→【定义】按钮。选择圆盘的上表面为草绘平面,绘制的截面如图4-66所示,然后单击按钮。
(3)在操控板中输入拉伸深度值6,单击按钮,生成圆盘上的凸台特征。图4-65旋转圆盘特征草绘截面图4-66拉伸凸台草绘截面
2.创建轴阵列特征
(1)选择上面所创建的凸台特征,单击工具栏中的图标,打开阵列特征操控板。
(2)在阵列特征操控板的下拉列表框中选择【轴】选项,系统提示选取基准轴来定义阵列中心,在模型中选择圆盘的轴A_2。
(3)在阵列特征操控板中输入圆周上要创建的阵列成员数6、角度增量值60,输入第二方向的阵列成员数2和阵列成员间的径向距离-8,操控板的设置如图4-67所示。图4-67阵列特征操控板的设置
(4)单击阵列特征操控板中的按钮,完成的轴阵列特征如图4-68所示。图4-68生成的轴阵列特征4.7.3阵列在法兰盘上的应用
法兰盘毛坯如图4-38所示,此处在毛坯的基础上继续完成。
1.创建凸台特征
(1)单击【拉伸】图标,弹出拉伸特征操控板,单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选择旋转实体上表面作为草绘平面,草绘截面如图4-69所示,拉伸深度设置为20。创建的凸台实体特征如图4-70所示。图4-69拉伸草绘截面图4-70创建的凸台实体特征图4-71生成的基准轴图4-72草绘孔截面图4-73生成的孔特征
3.创建凸台上的倒圆角特征
(1)单击【倒圆角】图标,设置圆角半径值为5。
(2)在工作区按住Ctrl键选择如图4-74所示的边线为参照,生成的倒圆角特征如图4-75所示。图4-74倒圆角参照图4-75创建的倒圆角特征
4.创建凸台阵列特征
(1)在模型树中,按住Ctrl键依次选择上面创建的凸台、孔和倒圆角特征,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【组】命令,创建阵列组。
(2)在模型树中选择上一步创建的组LOCAL_GROUP4,单击【阵列】图标,弹出阵列特征操控板,选择【轴】阵列方式,设置阵列个数为4、阵列角度为90°。然后在工作区选择圆盘的轴线作为阵列参照,单击 按钮确认,阵列结果如图4-76所示。图4-76创建的阵列特征
5.创建倒角特征
(1)单击工具栏中的【边倒角】图标,弹出倒角特征操控板,设置倒角形式为D × D,设置D值为5。
(2)在工作区选择如图4-77所示的边线为参照,单击按钮确认,生成的倒角特征如图4-78所示。该零件创建完毕。图4-77倒角参照图4-78创建的倒角特征4.7.4方向和轴阵列特征小结
方向阵列是在一个或两个选取的方向参照上添加阵列成员来创建阵列,在该阵列方式中可拖动每个方向的放置滑块来调整阵列成员之间的距离,或者将当前阵列的方向反向。
创建方向阵列的操作方法和尺寸阵列基本相似,不同之处在于方向阵列需要选择方向参照来定义阵列方向。
轴阵列就是我们通常所说的圆周阵列,也称为旋转阵列。需要围绕一个特定的旋转轴来进行,创建该阵列特征需要指定角度增量。其中,第一方向的尺寸用来定义圆周方向上的角度增量,阵列特征绕轴线按逆时针方向的角度进行阵列,指定的角度范围为-360°~360°;第二方向尺寸用来定义阵列径向增量。
4.8任务27:填充和曲线阵列
4.8.1创建填充阵列特征
1.创建基础拉伸特征
(1)单击【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选择TOP基准面作为草绘平面,单击【草绘】按钮。
(3)绘制直径值为50的圆截面,单击按钮,结束草图的绘制。
(4)在操控板上输入拉伸深度值5,单击按钮,生成圆盘拉伸实体。
2.在圆盘中心创建旋转特征
(1)单击【旋转】图标,单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选择FRONT基准面作为草绘平面,单击【草绘】按钮。
(3)绘制如图4-79所示的旋转截面,单击按钮,结束草图的绘制。
(4)接受旋转角度值360°,在操控板中单击按钮,生成的旋转实体如图4-80所示。图4-79旋转截面图4-80生成的旋转实体
3.创建圆形填充阵列特征
(1)选择圆盘上的旋转特征,单击【阵列】图标,打开阵列特征操控板,如图4-81所示。图4-81阵列特征操控板
(2)在阵列特征操控板中选择【填充】选项,单击【参照】按钮,打开【参照】下滑面板,单击【定义】按钮,打开【草绘】对话框。
(3)单击【草绘】对话框中的【使用先前的】按钮,进入草绘模式,绘制如图4-82所示的圆,单击按钮,结束草图的绘制。图4-82绘制圆作为填充区域
(4)在如图4-83所示的操控板中设置【圆形】选项,阵列成员间的间隔为10,输入阵列成员中心和草绘边界之间的最小距离0,输入栅格绕原点的旋转角度0,输入径向间距值8。图4-83圆形填充阵列操控板的设置
(5)单击按钮,生成的填充阵列特征如图4-84所示。图4-84生成的圆形填充阵列特征图4-81的阵列特征操控板中部分图标功能说明如下。
:设置阵列成员中心间的间距。
:设置阵列成员中心和草绘边界之间的最小距离。此值可正可负,负值表示阵列成员中心位于草绘图形之外。
:设置栅格绕原点的旋转。
:设置圆形或螺旋形栅格的径向间距。4.8.2创建曲线阵列特征
(1)打开如图4-80所示的基础特征。
(2)选择模型中的凸台特征,单击【阵列】图标,打开阵列特征操控板。
(3)在阵列特征操控板中选择【曲线】选项,单击【参照】按钮,打开【参照】下滑面板,单击【定义】按钮,打开【草绘】对话框。
(4)单击对话框中的【使用先前的】按钮,绘制如图4-85所示的样条曲线,单击按钮,结束草图的绘制。
(5)在操控板的框中输入阵列成员间的间距值8。
(6)单击按钮,生成的曲线阵列如图4-86所示。图4-86生成的曲线阵列图4-85绘制样条曲线4.8.3填充和曲线阵列特征小结
填充阵列是通过定义栅格、栅格方向、填充区域和成员间的间距等创建源特征的阵列特征,可以在尺寸一定的薄板上创建出阵列的孔特征或者创建出阵列的长出特征。
曲线阵列是通过指定阵列特征之间的距离或者特征数量,并沿绘制的曲线创建阵列特征。曲线阵列中要草绘开放的曲线,以曲线的方式来定义填充区域。
填充阵列和曲线阵列,都需要通过草绘图形来限制阵列的范围。
4.9任务28:建立零件模型的参数关系式
本任务创建如图4-87所示的轴承模型,轴承由外圈、内圈、滚动体三部分组成。本任务主要结合参数关系式设计轴承,以提高设计的效率。图4-87轴承模型4.9.1创建轴承
1.创建轴承内外圈
(1)单击【旋转】图标,在打开的旋转特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。选择FRONT基准面为草绘平面,绘制如图4-88所示的草绘截面。图4-88草绘旋转截面
(2)在草绘模式下,选择主菜单中的【工具】→【关系】命令,系统弹出【关系】对话框,其截面尺寸参数如图4-89所示,在关系对话框中输入如图4-90所示的关系式(sd14 = sd13*2、sd11 = (sd14 - sd13)/3、sd15 = sd11*2、sd16 = sd11/3),单击对话框中的【确定】按钮,然后单击按钮。
(3)接受旋转角度值360°,在操控板中单击按钮,形成轴承的主体特征。图4-89截面尺寸参数图4-90【关系】对话框
2.创建滚珠
(1)单击【旋转】图标,在打开的旋转特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选择FRONT基准面为草绘平面,绘制如图4-91所示的草绘截面,然后单击按钮。
(3)接受旋转角度值360°,在操控板中单击按钮,生成的滚珠如图4-92(a)所示。图4-91草绘滚珠截面
(a)(b)图4-92生成的滚珠
3.阵列滚珠
(1)选择上一步所创建的滚珠,单击阵列图标,打开阵列特征操控板。
(2)在阵列特征操控板中的下拉列表中选择【轴】选项。
(3)根据系统提示选取工作区中的轴线A_2。
(4)在阵列成员数文本框中输入7,再在阵列成员间的角度文本框中输入360/7,然后按回车键,最后单击操控板中的按钮,结果如图4-92(b)所示。4.9.2参数关系式小结
在零件设计中,除了可以利用尺寸来控制大小外,参数与参数之间还可以创建数学关系式。通过关系式可使相关参数联系起来,这样使得编辑修改非常方便,从而能够更好地进行参数化的设计。
例如:打开图4-92(b),在模型树中右击特征“旋转1”,在弹出的快捷菜单中选择【编辑定义】命令,单击【放置】→【编辑】按钮,进入如图4-88所示的草绘界面,双击尺寸sd13的值360,输入300,按回车键,则各个尺寸随之发生了改变,如图4-93所示。图4-93尺寸的变化 4.10任务29:特征的重定义
4.10.1创建零件模型
1.创建底板拉伸特征
(1)单击工具栏中的【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选择TOP基准平面作为草绘平面,在【草绘】对话框中单击【草绘】按钮。
(3)绘制如图4-94所示的80 × 50的长方形截面,单击按钮,结束草图的绘制。
(4)在操控板上输入拉伸深度值14,单击按钮,生成拉伸实体。
图4-94底板截面
2.创建圆柱拉伸特征
(1)单击工具栏中的【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选择FRONT基准平面作为草绘平面,在【草绘】对话框中单击【草绘】按钮。
(3)绘制如图4-95所示的截面,单击按钮,结束草图的绘制。
(4)在操控板上输入拉伸深度值26,单击按钮,生成的圆柱实体如图4-96所示。图4-95圆截面图4-96生成的圆柱实体
3.创建立板拉伸特征
(1)单击工具栏中的【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选择FRONT基准平面作为草绘平面,单击【草绘】按钮。
(3)绘制如图4-97所示的截面,单击按钮,结束草图的绘制。
(4)在操控板上输入拉伸深度值15,单击按钮,生成的立板拉伸特征如图4-98所示。图4-97立板拉伸截面图4-98生成的立板拉伸特征图4-99切口草绘截面图4-100生成的切口特征(5)用同样的方法创建立板上左边的切口特征。绘制如图4-101所示的6×3截面,结果如图4-102所示。图4-101立板上切口的草绘截面图4-102生成的切口特征
5.创建底板中的槽和倒圆角特征
(1)单击工具栏中的【拉伸】图标、【去除材料】图标,再单击【放置】→【定义】按钮。
(2)选择底板的上表面作为草绘平面,单击【草绘】按钮。
(3)绘制如图4-103所示的截面,单击按钮。
(4)拉伸深度方式选为【穿透】,单击按钮,生成槽特征。
(5)单击特征工具栏中的【倒圆角】图标,选择底板前面的左右两条棱边,创建半径R5的倒圆角,完成后的实体如图4-104所示。该零件创建完毕。图4-103底板上槽的截面图4-104零件模型4.10.2特征的编辑定义
1.重定义槽特征的形状
(1)在模型树中选择槽特征,单击鼠标右键,在弹出的图4-105所示的快捷菜单中选择【编辑定义】命令,系统弹出拉伸特征操控板。
(2)单击【放置】下滑面板中的【编辑】选项,系统返回到槽特征创建时的草绘状态,在草绘平面中删除槽左边的线,绘制与两条水平线相切的180°圆弧,单击按钮,再单击对话框中的【确定】按钮,结果如图4-106所示。图4-105右键快捷菜单图4-106重定义后的槽特征
2.修改立板切口特征位置及其尺寸
(1)在模型树中选取立板上左边的切口特征,单击鼠标右键,在右键菜单中选取【编辑】命令,绘图区显示出草图及相关尺寸。
(2)在出现的尺寸中双击定位尺寸值40,在输入框中输入30,完成后按回车键。继续双击切口的截面尺寸值6和3,将其分别修改为8和5。
(3)在工具栏中单击【再生】图标,结果如图4-107所示。图4-107重定义后的切口特征4.10.3特征的编辑定义小结
每个零件都是由多个特征组成的,而且在创建过程中各个特征都是紧密相连的。创建好的特征经常需要修改,以满足不同的设计需求,可以进行编辑的操作包括编辑特征尺寸、编辑特征参照等。编辑定义的操作步骤如下:
(1)在图形区域选择特征,按住鼠标右键,在出现的菜单中选择编辑命令。
(2)系统会显示该特征的所有尺寸,双击需要修改的尺寸,输入新值,然后按回车键。
(3)选择菜单中的【编辑】→【再生】命令,即可实现模型的更新。注意:
①特征尺寸的显示可以通过以下三种方式实现:
在图形区域选择特征,按住鼠标右键,在出现的快捷菜单中选择【编辑】命令。
在模型树中选择特征,按住鼠标右键,在出现的快捷菜单中选择【编辑】命令。
在图形区域,直接双击特征。
②当特征值修改完毕后,一定要进行特征再生操作,才能实现模型的更新。4.11任务30:特征的隐含、恢复及删除
4.11.1创建实体零件
(1)选择【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。选择TOP基准面为绘图平面,绘制如图4-108所示的120 × 100矩形截面,拉伸深度为40,生成拉伸立方体。
(2)单击特征工具栏中的【倒圆角】图标,选择立方体的四条棱边,创建半径R20的倒圆角,完成后的实体如图4-109所示。图4-108拉伸截面图4-109倒圆角后的实体(3)单击特征工具栏中的【壳】图标,选择实体的上表面作为开口面,抽壳厚度为5。生成的抽壳特征如图4-110所示。
(4)单击【孔】图标,在孔特征操控板上,将孔的直径修为30,深度类型选择为【穿透】,在绘图区选择零件上表面作为孔的放置面。孔心在中心,如图4-111所示。图4-110生成的抽壳特征图4-111生成的通孔特征4.11.2隐含特征
(1)在模型树中选取抽壳特征,单击鼠标右键,在弹出的右键快捷菜单中选择【隐含】命令,系统弹出如图4-112所示的【隐含】对话框。
(2)单击对话框中的【确定】按钮,抽壳特征被隐藏,结果如图4-113所示。图4-112隐含对话框图4-113隐含壳后的特征4.11.3恢复特征
(1)选择主菜单中的【应用程序】→【继承】命令,系统弹出如图4-114所示的【继承零件】菜单,在菜单中选择【特征】命令,在如图4-115所示的【特征】菜单中选择【恢复】命令,打开【恢复】菜单。
(2)在如图4-116所示的【恢复】菜单中选择【全部/完成】命令,即恢复所有被隐藏的特征,壳特征重新恢复,零件如图4-111所示。图4-114【继承零件】菜单图4-115【特征】菜单图4-116【恢复】菜单4.11.4删除抽壳特征
(1)在模型树中选择壳特征,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【删除】命令,系统弹出如图4-117所示的【删除】对话框。图4-117【删除】对话框
(2)单击对话框中的【确定】按钮,即完成壳特征的删除。
注意:
①选择【应用程序】→【继承】命令,打开【继承零件】菜单。在【继承零件】菜单中选择【特征】→【删除】命令也可以完成特征的删除。
②在模型树中选择【在此插入】图标,并将其拖至抽壳特征之前、圆孔特征之后,则后面的壳特征被隐藏。
③在模型树中选择【在此插入】图标,并将其拖至特征树的尾部,隐藏的特征自动恢复,系统自动重新生成模型。 4.12任务31:特征的调序和插入
4.12.1特征的调序
1.创建实体零件
继续使用4.11.1节所创建的实体零件,如图4-111所示。
2.特征的调序
在窗口左侧的模型树中选取孔特征,用鼠标向上拖动,将其拖至抽壳特征之前放开,则孔特征被调到抽壳特征之前,图4-118为拖动之前的模型树,图4-119为拖动之后的模
型树。图4-118拖动孔特征之前的模型树图4-119拖动孔特征之后的模型树图4-120调序前、后的零件对比(a)孔特征排在抽壳特征之后(b)孔特征排在抽壳特征之前4.12.2在圆孔之前插入抽壳特征
(1)继续使用4.11.1节所创建的实体零件,如图4-111所示。将上一节创建的抽壳特征删除,删除后生成如图4-121所示的实体零件。
(2)在模型树中选择【在此插入】图标,并将其拖至孔特征的前面,此时的模型树如图4-122所示,孔特征被隐藏起来。图4-121实体零件图4-122将【在此插入】图标拖至孔特征之前(3)单击特征工具栏中的【壳】图标,选择实体的上表面作为开口面,抽壳厚度为5,生成的抽壳特征如图4-123所示。
(4)在模型树中选择【在此插入】图标,并将其拖至模型树的尾部,隐藏的孔特征自动恢复,系统自动重新生成模型,如图4-124所示。4.12.3特征调序小结
零件设计是按照生成顺序在已有特征的基础上逐渐加入新的特征,它允许在已建立的多个特征中,重新排列各个特征的生成顺序。但不同的添加顺序会产生不同的效果,从而增强设计的灵活性。
在对实体上的特征进行重新排序时,应注意特征之间的父子关系,生成顺序的调整仅能在同级别的子特征之间进行,而父特征不能移到子特征之后,同样,子特征也不能移到父特征之前。4.13任务32:齿轮泵后盖零件设计
1.创建泵盖外形主体
(1)单击工具栏中的【新建】图标,选择系统默认的【零件】选项,取消对【使用缺省模板】复选框的选择,单击【确定】按钮,选择公制模板mmns_part_solid,然后单击【确定】按钮。
(2)单击工具栏中的【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。选择FRONT面作为草绘平面,草绘参照为RIGHT面,方向为右,绘制截面如图4-125所示,单击按钮,拉伸深度设置为9,再单击按钮,生成的实体如图4-126所示。图4-125草绘截面图4-126生成的实体(3)单击【拉伸】图标,在打开的拉伸特征操控板中单击【放置】→【定义】按钮。选择FRONT面作为草绘平面,选择【偏移】命令,在弹出的菜单中选择【环】命令,单击上一步创建的实体边线,出现【偏移】对话框,输入偏距值 -12,截面如图4-127所示,单击
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