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文档简介

渲染效果图4-设置渲染要求灯光是表达设计意图、完善设计效果的一个重要因素。在渲染建筑模型的三维视图时可以使用自然灯光、人造灯光或两者都使用作为建筑的照明。渲染效果图-4.设置渲染单击“视图”选项卡-在“图形”面板中选择“渲染”,弹出“渲染”对话框,如图。渲染效果图-4.设置渲染

区域:确定要渲染的视图区域。渲染效果图-4.设置渲染质量:质量是指渲染的精细程度。.渲染效果图-4.设置渲染输出设置:可以对渲染图片的分辨率、尺寸大小等进行设置。照明:在渲染之前,可以通过启用或禁用各个照明设备或灯光组以获得所需的效果。生成的渲染图像显示在该设计中照明的效果。渲染效果图-4.设置渲染背景:在“渲染”对话框中,使用“背景”设置为渲染图像指定背景。背景可以显示单色、天空和云或者自定义图像。曝光:是为渲染图像调整曝光设置。如果调整了曝光设置,设置将作为视图属性的一部分保存起来,下次再渲染此视图时,将默认使用相同的曝光设置。渲染效果图-4.设置渲染

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