动画制作员(高级)理论知识考试题及答案_第1页
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文档简介

动画制作员(高级)理论知识考试题及答案单选题1.作曲线运动的物体质地大多比较()。A、笨重B、柔软轻盈C、厚重D、轻柔参考答案:B2.作曲线运动的物体当风吹来的时候一端是固定不动的,另一端被风吹起随风做()摆动状。A、左右B、前后C、上下D、空间参考答案:C3.最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画()。A、《大力水手》B、《鼹鼠的故事》C、《铁臂阿童木》D、《德鲁比》参考答案:A4.紫色的补色是()。A、黄色B、蓝色C、红色D、绿色参考答案:A5.准确的透视动画需要复杂的()和懂得一些处理几何图形的知识。A、素描技巧B、绘画技巧C、制图技巧D、速写技巧参考答案:C6.转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型参考答案:B7.转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。A、身高比例B、造型结构C、表情设计D、动作设计参考答案:B8.转身的绘制方法基本与转面中间画绘制方法相同,能够()。A、按照结构分析结合运动规律加中间画B、按照估计的位置加中间画C、按照猜测的位置加中间画D、按照计算的位置加中间画参考答案:A9.转面的绘制方法基本与普通的中间画绘制方法()。A、完全相同B、部分相同C、部分不同D、完全不同参考答案:B10.中间画有一次对位和多次对位,而修改的时候要和()的对位步骤一样进行。A、绘制设计稿B、绘制中间画C、绘制原画D、绘制修型稿参考答案:B11.中间画如果绘制跑型就会()。A、直接影响到一部分动画跑型B、直接影响到后续的一系列动画跑型C、直接影响到前几张动画跑型D、直接影响到后几张动画跑型参考答案:B12.中火的运动在局部包含了()。A、小火运动特征B、中火运动特征C、大火运动特征D、曲线运动参考答案:A13.中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“()”。A、曹衣出水B、吴带当风C、春蚕吐丝D、飞燕衔泥参考答案:C14.中国动漫出版的的高潮期为()。A、连环画B、漫画杂志C、海报参考答案:A15.中国的第一部水墨动画为()。A、《小蝌蚪找妈妈》B、《牧笛》C、《葫芦娃》D、《老鼠娶亲》参考答案:A16.帧数是指()。A、运用动作幅度上的收紧与伸展来加强动作间的对比B、画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少C、运用动作节奏上的强烈反差D、动作所表现的力量的强弱、动作速度的快慢及动作间的转折参考答案:B17.造型设计的格式化是造型设计的()和规范,是动画片创制前期工作的重要环节。A、工作程序B、工作方法C、工作环节D、工作典范参考答案:A18.在中国民族传统图案当中,最有代表性的色彩有()等。A、孔雀蓝B、粉绿C、橙色D、大红参考答案:D19.在修正中间画结构错误的时候要对照()和动态设计稿作为参考。A、口型设计稿B、造型设计稿C、表情设计稿D、人物身高对比图参考答案:B20.在现实中凡是被风吹起的物体脱离了它原来固定的位置,便会在空中随风飘扬。通常这些物体的质地比较(),重量较小。A、轻柔B、厚重C、柔软D、重实参考答案:A21.在速写联系中,强调()素质。A、理性分析B、直觉感受C、意向表达D、客观再现参考答案:B22.在色相环中,()明度最低。A、黄色B、绿色C、蓝色D、紫色参考答案:D23.在晴朗的天气下观赏群山(同一植物),会发现近处的山色彩较(),而远处的山色彩较淡。A、虚B、实C、多D、少参考答案:B24.在绘制中间线的时候一根直线、弧线或圆线的末端,再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处()。A、不露痕迹B、线条重合C、线条交错D、不露污点参考答案:A25.在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后()。A、根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后绘制草图B、根据原画提示绘制身体各结构的透视情况,之后绘制草图C、根据原画提示绘制身体各结构的转折变化,之后绘制草图D、根据原画提示绘制身体各结构的情绪变化,之后绘制草图参考答案:A26.在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。A、幽默B、夸张C、不协调D、戏剧参考答案:D27.在MS-DOS方式下,在使用Ping命令测试网络连通性时,如果电脑提示“Requesttimedout”信息就是说明()。A、网络正常B、网络不正常C、需要磁盘清理D、病毒攻击参考答案:B28.运动规律类主要错误有()。A、曲线、弹性、惯性运动规律,转面、动物运动规律,自然现象B、曲线、弹性、惯性运动规律,转身、动物运动规律,自然现象C、曲线、弹性、惯性运动规律,人体、动物运动规律,自然现象D、曲线、弹性、惯性运动规律,走路、动物运动规律,自然现象参考答案:C29.运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。A、仿真B、粗犷C、连续D、高难度参考答案:A30.原画设计中的停格作用是为了让()。A、画面的动作更加清晰B、叙述的内容更加丰富C、动画的画面更加美观D、动画叙述的内容拥有感情的互动参考答案:D31.原画设计中的停格的特点是让()。A、原画动作丰富B、原画动作更加完整C、原画内容更加直白D、原画所陈述的内容富有感情的互动参考答案:D32.原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A、时间和节奏B、影片长度C、中间帧张数D、拍摄时间参考答案:A33.原画设计师要了解()的具体特征和结构,了解所设计()的可动的部位、不可动的部位、动作的极限、动态结构的相互协调等。A、动物物体B、物体人物C、动物及物体人物动物D、动物及物体人物动物及物体参考答案:D34.原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的()特征.A、鼻子B、口型C、眼睛D、面部参考答案:D35.原画创作中变思维方法,变平面思维为立体动态思维,应该()进行。A、按台本镜头的标识所示,进行原画动作创作B、按原画帧数来查看,进行原画动作创作C、按原画编码,进行原画动作创作D、按原画设计中节奏快慢,进行原画动作创作参考答案:A36.用流线表现的风,速度都是()的,风势的走向和旋转的方向应当一致。A、很快B、偏慢C、很慢D、偏快参考答案:D37.影院动画分为长片和短片,短片一般在()分钟以内。A、5分钟B、10分钟C、20分钟D、30分钟参考答案:D38.印刷品中所使用的颜色是()。A、洋红、淡黄、天蓝B、朱红、翠绿、蓝紫C、R、G、BD、C、M、Y、K参考答案:D39.艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现,从某种意义上讲,“形式即内容”,这是一种“()”的关系。A、定式B、不定式C、特殊D、相互参考答案:B40.以下哪种动作不适合用“循环动作”绘制()。A、钟摆摆动B、连续击锤C、人在原地行走D、书包从高出加速度落下参考答案:B41.以下哪一种表现手法不是素描中的表现手法()。A、线面结合法B、枯笔法C、润色法D、侵蚀法参考答案:D42.以下哪些特点不是在兽类动物走路中出现的()。A、前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲B、四条腿两分两合形成一个完整的步子C、走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化D、走动是身体没有高低变化参考答案:D43.以下哪些特点不是在兽类动物跑步中出现的()。A、四条腿的交替分合会因速度的加快而不那么明显B、跑步速度极快时,前后两腿甚至会同时伸曲,四脚落地时只差一、二拍C、四脚会同时离开地面D、身体没有明显的伸缩参考答案:D44.以下哪些特点不是在人跑步中出现的()。A、一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路B、双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程C、身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大D、双臂的摆动幅度小于正常走路参考答案:D45.以下哪些特点不是鸭、鹅游水动作中出现的()。A、脚逆水下划蹼张开,动作有力且呈外弧线状B、脚向前收回时蹼紧缩沿内弧线运动C、鸭、鹅游水动作柔和D、尾部稍微左右摆动参考答案:D46.以下哪些特点不是小鱼动作中出现的()。A、小鱼游动线路为弧度不大的曲线B、小鱼游动动作短促、灵活、多变C、小鱼游动时常常停顿又突然游动D、小鱼游动的动作柔和、缓慢参考答案:D47.以下哪些特点不是雀类动作中出现的()。A、雀类飞行时翅膀扇动速度快到不易看清运动过程B、雀类飞行时常夹翅飞窜或停在空中急扇双翅C、雀类欢跳跃前进D、雀类时常有滑翔动作参考答案:D48.以下哪些特点不是青蛙动作中常用的()。A、青蛙游动的游动跳动轨迹为直线状B、青蛙的基本的主要动作是弹跳C、青蛙在水中游动时前后腿划蹬动作配合协调D、青蛙的跳动轨迹为抛物线状参考答案:A49.以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的()。A、阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大B、阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢C、阔翼类飞行时常有滑翔D、阔翼类飞行动作急促、琐碎参考答案:D50.以下哪些特点不是金鱼动作中出现的()。A、金鱼的动作主要表现在尾巴上B、金鱼尾巴的动作接近飘动的彩旗或绸带C、金鱼尾巴的动作可用波浪型运动规律进行绘制D、金鱼游动动作短促、灵活、多变参考答案:D51.以下哪些特点不是鸡的动作中出现的()。A、鸡在走路时双脚交替运动B、抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头C、身体随着走动而稍微左右摇摆D、走动时的鸡爪没有变化参考答案:D52.以下哪些特点不是大鱼动作中出现的()。A、大鱼游动线路为弧度较大的曲线B、缓慢常常将身体停在水中不动,只划动鱼鳍C、大鱼游动动作短促、灵活、多变D、大鱼游动线路为弧度不大的曲线参考答案:C53.以下哪些方法不是绘制蟋蟀动作中常用的()。A、跳是蟋蟀的基本动作,蟋蟀后腿粗壮,弹跳有力B、蟋蟀的动作缓慢、柔和C、蟋蟀的跳动轨迹为抛物线状D、蟋蟀跳动时,头上的触角呈曲线运动状参考答案:B54.以下哪些方法不是绘制蜻蜓动作中常用的()。A、蜻蜓翅膀扇动急促、快速B、飞行速度平稳、身体变化不大,尾部有时会有些小动作C、画蜻蜓飞行时,可在同一张画面上画出翅膀的几个虚影,以示速度D、蜻蜓的动作缓慢、柔和参考答案:D55.以下哪些方法不是绘制蜜蜂动作中常用的()。A、画蜜蜂的飞行动画,要设计好飞行路线B、可在同一张画面上同时画出一虚一实两个方向相反的翅膀C、画翅膀扇动时,可加上几笔速度流线D、蜜蜂的动作缓慢、柔和参考答案:D56.以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的()。A、绘制时应首先设计好飞行线路B、蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上C、每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度D、蝴蝶的动作缓慢、柔和参考答案:D57.以下哪部动画片是木偶戏类型的?()A、《曹冲称象》B、《真假李逵》C、《愚人买鞋》D、以上全部参考答案:D58.以下哪部动画片不是剪纸类动画?()A、《猪八戒吃西瓜》B、《渔童》C、《狐狸打猎人》D、《葫芦兄弟》参考答案:D59.以下不属于动画形象分类的是()。A、夸张变形类B、写实类C、符号类D、写意类参考答案:D60.以下不属于动画特点的是()。A、夸张性B、趣味性C、现实性D、创造性参考答案:C61.一般人体身高比例是()个头。A、七B、九C、五D、十参考答案:A62.眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是哪种表情的特征()。A、欢笑B、愤怒C、悲哀D、吃惊参考答案:D63.颜色都有自己独特的象征意义。譬如()象征热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险等等。A、黑色B、白色C、红色D、绿色参考答案:C64.循环动作主要有哪两种形式()。A、单循环动作和重复动作B、单循环动作和多套循环动作C、重复动作和组合动作D、多套循环动作和简单动作参考答案:B65.循环动作亦称“动作循环”,它的主要特征是()。A、动作的结尾和开头不能用动画连接起来B、将动作的转折和停顿用动画连接起来,周而复始,组成循环C、动作的结尾和开头能用动画连接起来周而复始,组成循环D、动作的开始是简单动作,结束是复杂动作参考答案:C66.循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复连续拍摄,即可取得连续多次重复同一动作的效果()。A、五次B、一次C、三次D、二次参考答案:B67.形式是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为()的艺术效果。A、内在B、表层C、完整D、特殊参考答案:B68.小狗中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()。A、约二十一张B、约十二张C、约四张D、约三十五张参考答案:C69.小狗慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()。A、约二十一张B、约十二张C、约四张D、约三十五张参考答案:B70.现代中国动画的实验动画以()为代表。A、偶动画B、沙动画C、水墨动画D、剪纸动画参考答案:C71.下面哪一个是张泽端的作品()。A、《洛神赋》B、《清明上河图》C、《溪山行旅图》D、《潇湘图》参考答案:B72.下列选项中哪一个不是设定场景构成元素需要考虑的。()A、戏的需要B、角色的需要C、气氛的需要D、声音的需要参考答案:D73.下列哪一个属于灭点透视()。A、色相透视B、线条透视C、等角透视D、平行透视参考答案:D74.下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的?()A、《米老鼠和唐老鸭》B、《汤姆和杰瑞》C、《花木兰》D、《狮子王》参考答案:B75.下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?()A、《森林大帝》B、《龙猫》C、《平成狸合战》D、《风之谷》参考答案:A76.下列哪部动画片是日本动画家宫崎骏的作品?()A、《千与千寻》B、《宠物小精灵》C、《樱桃小丸子》D、《七龙珠》参考答案:A77.下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。()A、《小蝌蚪找妈妈》B、《九色鹿》C、《大闹天宫》D、《三个和尚》参考答案:C78.下列不属于无色系统的色彩是()。A、黑B、白C、灰D、棕参考答案:D79.下列不属于图案的“三化”的是()。A、造型的程序化B、色彩的装饰化C、构图的理想化D、表现的多样化参考答案:D80.下列不属于动画夸张变形的是()。A、整体与局部夸张B、矛盾空间C、错位移形D、服饰道具夸张参考答案:B81.挖剪动画片多以()的形式出现。A、哑剧B、音乐剧C、话剧参考答案:A82.图案中的二方连续图案又称为()。A、边缘纹样B、水平向纹样C、环状纹样D、角隅纹样参考答案:A83.图案中的对称形式分为()两种。A、上下对称、左右对称B、均齐对称、均衡对称C、相对对称、绝对对称D、平衡对称、非平衡对称参考答案:C84.跳跃动作由以下哪几个基本动作组成()。A、下蹲、蹬腿、起跳、腾飞、着地B、下蹲、蹬腿、起跳、蜷身、着地C、蹬腿、起跳、蜷身、着地D、蹬腿、下蹲、起跳、蜷身、着地参考答案:A85.水墨动画的奥秘集中在()部门。A、拍摄B、服装C、捏制D、绘制参考答案:A86.双眼下弯、口角上翘,这是哪种表情的特征()。A、欢笑B、愤怒C、悲哀D、吃惊参考答案:A87.双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,传达出“()”的概念。A、平面B、立体C、剪影D、透视参考答案:B88.属于中间画的动作检查方法是()。A、动画手工检查B、动检设备检查动画C、动画手工检查和动检设备检查动画D、动画手工检查或动检设备检查动画参考答案:D89.兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()。A、下蹲动作、腾空动作、落地动作B、直立动作、腾空动作、落地动作C、腾空动作、直立动作、落地动作D、下蹲动作、腾空动作、直立动作参考答案:A90.兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()。A、约二十六张B、约四张C、约十三张D、约三十五张参考答案:C91.兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()。A、六至九B、二至三C、四至六D、十至十三参考答案:A92.使用动检设备检查动画的第一步是指()。A、动画拍摄B、动画编辑C、检查动画演示D、检查线条质量参考答案:C93.实验动画影片被称为(),其特色是个人化和实验性。A、艺术动画片B、平面动画片C、实物动画片D、真人动画参考答案:A94.生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。A、1909B、1912C、1914D、1916参考答案:C95.色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配比比例的指定,对电脑上色的制作方法是根据设计确定的彩度与明度用()值表示。A、CMYKB、SHBC、LabD、RGB参考答案:D96.色调是具有很强表现力的()语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。A、程序化B、格式化C、视觉化D、规范化参考答案:C97.色光三原色混合后产生的颜色是()。A、灰色B、白色C、黑色D、蓝色参考答案:B98.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和()的多少。A、纯度B、明暗层次C、制作成本D、色相参考答案:B99.色彩中的间色又称为()。A、中性色B、中差色C、第2次色D、第3次色参考答案:C100.色彩中的复色又称为()。A、中性色B、中差色C、第2次色D、第3次色参考答案:D101.色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本身吸收和反射()的结果。A、声波B、光波C、颜色D、气味参考答案:B102.人走的错误主要体现在中间画的()上。A、线条、结构、透视B、动作、结构、透视C、动作、线条、透视D、动作、结构、线条参考答案:B103.人的运动规律人走路过程中,当脚步迈出时身体的高度就降低,当一只脚着地而另一只脚向前移至两腿相交时身体的高度就升高,整个身体呈:()。A、弧形运动B、波浪型运动C、“S”型运动D、直线行运动参考答案:B104.曲线运动的物体由于一端是被固定的,所以末端的运动幅度比较()。A、小B、大C、轻柔D、快参考答案:B105.倾斜透视又称()。A、一点透视B、两点透视C、三点透视D、四点透视参考答案:C106.强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化()。A、比较简单B、平稳均匀C、平缓简单D、十分复杂参考答案:D107.前南斯拉夫的“萨格勒布学派”集中表现了“()”,以内涵深刻且多元著称。A、受难的小人物B、妇女形象C、儿童形象D、军人形象参考答案:A108.平面动画和立体动画属于()。A、电脑动画B、沙动画C、现代动画D、传统动画参考答案:D109.平行透视又称()。A、一点透视B、两点透视C、三点透视D、四点透视参考答案:A110.偶动画拍摄的重要环节是()的设计。A、场景与灯光B、人物与服饰C、建筑与道具参考答案:A111.浓烟外形承团状体积感比较厚重,由于烟受到气流的影响始终处于变化之中,所以其基本运动形状为()或顺着风向运动。A、向上B、向下C、向左D、向右参考答案:A112.浓烟的密度较大,()较少,大团大团地冲向空中,也可逐渐延长,尾部可以从整体中分裂成无数小块,渐渐消失。A、形态B、变化C、形态变化D、形状变化参考答案:C113.浓烟的(),表面的轮廓起伏比较大。A、变化速度快B、变化速度慢C、变化速度缓和D、变化速度平稳参考答案:A114.明确了解原画的动作意图之后,无论透视变化多么强烈,都必须首先把握它们中间动作的()。A、身体结构B、总体动态C、身体透视D、总体动势参考答案:D115.美国人伊尔·赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。A、黑白胶片B、塑料片C、赛璐珞胶片D、宣纸参考答案:C116.美国和欧洲的第一本漫画单行本是()。A、《黄孩子》B、《快乐的阿飞》C、《欢乐街》D、《拇指神童》参考答案:A117.美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了()的形式法则。A、统一B、对称C、对比D、均衡参考答案:C118.美国迪斯尼公司创作了著名的动画片()。A、《猫和老鼠》B、《邦尼兔》C、《花与树》参考答案:C119.美国的查尔斯·舒尔茨创作了《花生》系列,其主角是()。A、布鲁托B、达克鸭C、丁丁D、史努比参考答案:D120.每一角色的全身比例图,一般以()为一个度量单位。A、手臂B、足C、头部D、肩宽参考答案:C121.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征()。A、欢笑B、愤怒C、悲哀D、吃惊参考答案:B122.眉头、双眼、口角等部位的表情张呈现下挂状,这是这是哪种表情的特征()。A、欢笑B、愤怒C、悲哀D、吃惊参考答案:C123.漫画界一般将美国英雄式的商业漫画称为()。A、主流B、非主流C、野兽派D、写意参考答案:A124.马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()。A、约二十一张B、约十二张C、约四张D、约三十五张参考答案:B125.马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()。A、约二十一张B、约十二张C、约四张D、约三十五张参考答案:A126.脸部肌肉大致可分两大类:一类扩张肌,欢乐愉快的表情都是通过扩张肌在起作用。另一类叫(),主要是控制悲、苦、或愤怒的表情。A、口轮框肌B、收缩肌C、咀嚼肌D、眼轮框肌参考答案:B127.拉斐尔的《雅典学派》采用了()构图法。A、一点透视B、两点透视C、三点透视D、四点透视参考答案:A128.口型动作的变化与()、眼神变化是否相互配合是在检查动画的口型时需要检查的。A、嘴部颜色B、鼻子大小C、嘴部大小D、脸部肌肉参考答案:D129.控制人脸快乐表情的肌肉是()。A、扩张肌B、咀嚼肌C、口轮框肌D、眼轮框肌参考答案:A130.空镜头又称“()”。A、升降拍摄B、摇摄C、景物镜头D、推镜头参考答案:C131.结构式素描的基本特征是注意对事物()的把握。A、线条B、构造C、体面D、本质参考答案:B132.胶片动画一般使用()毫米的胶片。A、10B、12C、14D、16参考答案:D133.胶片动画就是用()直接在胶片上绘图和刮出图形的一种动画技术。A、颜料B、剪刀C、钢针D、打印机参考答案:A134.简化是动画设计的基本特征之一,而()是更高层次的简化。A、复杂化B、符号化C、性格化D、纯化参考答案:D135.剪影是指造型的外轮廓线所构成的()影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式。A、层次化B、平面化C、立体化D、复杂化参考答案:B136.检查每一层的动画首先看的是()。A、原画B、动画C、中间画D、动画参考答案:C137.检查动画的时候要分层检查,将一层所有的动画按照倒序排列翻动画看大致的效果,指的是()。A、动画检查B、线条质量检查C、张数检查D、手工动画检查参考答案:A138.检查动画的时候将动画拷贝的()找出来,核对原画编号、数量。A、中间画B、画纸C、原画D、动画参考答案:C139.加烟雾动画的时候要把烟雾看成一个()的运动,而不是琐碎的体表轮廓的起伏。A、相对B、随意C、相反D、整体参考答案:A140.既要加强我国法规建设和社会监督,又要加强动画绘制员的社会()、自律建设。A、责任感B、使命感C、危机感D、荣誉感参考答案:A141.计算机显示器的显示颜色是()。A、R、Y、BB、L、A、PC、R、G、BD、C、M、Y、K参考答案:C142.吉姆·戴维斯创作了()。A、《加菲猫》B、《人猿泰山》C、《龙猫》D、《冰河世纪》参考答案:A143.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“F”“L”由几个口型组成()。A、一个口型B、二个口型C、三个口型D、四个口型参考答案:A144.关于弹性运动规律修正的说法下列错误的是()。A、一般情况下原画会给一张弹性运动的运动轨迹草图作为参考B、动画可以根据自己的理解对原画设计的运动轨迹进行修改C、弹性运动的错误多体现在运动幅度、体积变化、结构等地方D、弹性运动的修改要反复揣摩原画意图并比对前后原画的动作参考答案:B145.宫崎峻的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。A、《叮叮猫》B、《风之谷》C、《仙履奇缘》D、《数码宝贝》参考答案:B146.各种动漫作品和动画片,以及各种相关的()都是动画产品的延伸范围。A、动漫产品B、衍生产品C、音像作品D、文化产品参考答案:B147.风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风()。A、轨迹线画法B、速度流线画法C、直线运动画法D、曲线运动画法参考答案:C148.非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片()中就把音乐变为一种生动的图形符号。A、《阿拉丁》B、《幻想曲》C、《海力克斯》D、《花木兰》参考答案:B149.放与收是指()。A、运用动作幅度上的收紧与伸展来加强动作间的对比B、画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少C、运用动作速度上的急骤与舒缓、快速与柔慢的交错结合,使节奏有不同的变化,使动作不显平淡,同时又富有层次及动感D、动作所表现的力量的强弱、动作速度的快慢及动作间的转折参考答案:A150.放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿()的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。A、1:1B、4:5C、16:9D、3:4参考答案:A151.动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A、不停格B、多停格C、少停格D、没有停格参考答案:B152.动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。A、运动B、静止C、声音D、表情参考答案:A153.动与静是指()。A、运用动作幅度上的收紧与伸展来加强动作间的对比B、画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少C、运用动作节奏上的强烈反差D、动作所表现的力量的强弱、动作速度的快慢及动作间的转折参考答案:C154.动物行走的过程中修改要考虑()。A、运动规律、角色造型、身体动态B、运动规律、身体结构、身体动态C、运动规律、身体结构、角色造型D、角色造型、身体结构、身体动态参考答案:B155.动漫的()是区别于绘画、电影等纯艺术和高雅艺术的重要特征。A、创意性B、时尚性C、想像性参考答案:B156.动画中的时间是指()。A、动作大小B、动作秒数C、动作幅度D、动作篇幅参考答案:B157.动画中的动作设计主要是根据()来完成的。A、物理公式来完成B、对于生活的观察C、动画绘制员的生活经验D、自然界的具体实际情况参考答案:D158.动画张数的检查步骤中检查摄影表的检查首先检查()。A、摄影表有多少层B、检查摄影表上每一层的最后一个格子的原画号C、每张原画上的编号D、该组动画数量参考答案:A159.动画造型中,以物为角色的造型均离不开()这一基本特征。A、性格化B、特殊化C、复杂化D、拟人化参考答案:D160.动画造型与其它绘画造型艺术的不同之处,在于它是()的展示表现。A、多体面B、单一体面C、正面D、背面参考答案:A161.动画形象的创作定位不包括()。A、市场调查B、主题内容C、受众对象D、产品定位参考答案:A162.动画速写中,注重()。A、研究、概括、表现B、线条、概括、表现C、研究、概括、质感D、研究、透视、表现参考答案:A163.动画速写把()作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。A、夸张变形B、线条训练C、研究运动规律D、造型设计参考答案:C164.动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为()。A、变形表现法B、运动线表现法C、基本动作表现法D、拟人化表现法参考答案:D165.动画片中表现多次重复进行的一个动作或一组动作时常采用哪种技法进行绘制()。A、循环动作B、连接动作C、复合动作D、加速动作参考答案:A166.动画片《鼹鼠的故事》是()的作品。A、美国B、日本C、捷克斯洛伐克D、波兰参考答案:C167.动画片《风中奇缘》,有诗一般美感的背景,其风格是()的结合。A、写实、装饰B、写意、装饰C、夸张、变形D、写意、夸张参考答案:A168.动画口型的检查时口型的张数检查和一般的动画张数检查()。A、一样B、完全一样C、不一样D、完全不一样参考答案:C169.动画镜头中表现人向前走常用那两种方式?()A、加速向前走、原地循环走B、直接向前走、原地循环走C、直接向前走、快速行走D、原地循环走、边走边起跳参考答案:B170.动画镜头中“原地循环走”的主要特点是:()。A、背景不动、人原地走B、背景向后拉、人原地走C、人原地走、背景向前推D、人向前走、背景不动参考答案:B171.动画的修改切记只顾及中间部位的准确,而忽略了()。A、线条的流畅B、结构和运动规律C、中间部位的准确D、结构的准确参考答案:B172.动画产业将呈现出政策法制化、市场主体化和资本多元化、产业化以及()的发展趋势。A、高科技化B、资本化C、一体化D、社会化参考答案:A173.单循环动作,一般至少需要多少张原画构成()。A、一张B、三张C、五张D、八张参考答案:B174.传统技术动漫的()和使用的材料和技巧有着极密切的关系。A、风格B、制作C、拍摄D、构图参考答案:A175.抽像风格是与()风格相对而言的。A、写意B、写实C、具像D、达达主义参考答案:C176.成角透视又称()。A、一点透视B、两点透视C、三点透视D、四点透视参考答案:B177.包含多种规律复合运动的中间动作应该包含至少有()以上的运动规律。A、一种B、两种C、三种D、四种参考答案:B178.20世纪60至80年代,()动画的影响力可以与美国抗衡。A、苏联B、法国C、荷兰D、比利时参考答案:A179.2005年的法国戛纳电影节上,()的《魔比斯环》吸引了全世界的眼光。A、美国B、日本C、中国D、法国参考答案:C180.2005年,中国选送的《()》获得美国红树枝国际动画节的最高奖项。A、夺酒坛B、中华小子C、三个和尚D、蓝猫参考答案:A181.1926年美国生产的动画片《菲利克斯猫》是以()绘制的。A、油画笔B、水彩笔C、墨水笔D、铅笔参考答案:C182.1873年,穆布里奇发明了(),史称“第一架动态影像放映机”。A、西洋镜B、魔术幻灯C、摄影机D、变焦实用镜参考答案:D183.《西斯庭圣母》是()的作品。A、鲁本斯B、丢勒C、塞尚D、拉斐尔参考答案:D184.《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于()动画形式。A、数字合成B、传统技术C、实物D、运动捕捉参考答案:A185.()洲漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。A、美洲B、欧洲C、亚洲D、澳洲参考答案:B186.()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动画片。A、美国B、日本C、中国D、法国参考答案:D187.()一般腿比较长,脚掌较大。A、真人动画B、实物动画C、偶动画D、挖剪动画参考答案:C188.()也称均齐,是同形同量的组合,体现出秩序、排列的安定感。A、整体观察B、局部观察C、重点观察D、分项观察参考答案:A189.()是最早发展电脑动画的国家。A、前苏联B、法国C、德国D、美国参考答案:D190.()是指在图案的构成中,求得形、色、质等等因素的同一或近似,以达到舒适、完整、统一的整体美感效果。A、调和B、对比C、节奏D、韵律参考答案:A191.()是指运用动作速度上的急骤与舒缓、快速与柔慢的交错结合,使节奏有不同的变化,使动作不显平淡,同时又富有层次及动感。A、急与缓B、放于收C、动于静D、快与慢参考答案:A192.()是指运用动作节奏上的强烈反差,来引起人们对某个角色的关注。A、急与缓B、放与收C、动与静D、快与慢参考答案:C193.()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。A、跟拍B、拉镜头C、拉摄D、移摄参考答案:D194.()是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实表现得一种风格,是力图尊重自然和接近自然的描述。A、装饰B、抽象C、写意D、写实参考答案:D195.()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A、节奏B、时间C、帧数D、幅度参考答案:C196.()是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,是绘画艺术领域中一种独立的表现手段和艺术样式。A、素描B、速写C、构成D、图案参考答案:A197.()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。A、节奏B、时间C、距离D、帧数参考答案:B198.()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。A、升降拍摄B、摇摄C、推镜头D、空镜头参考答案:B199.()是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。A、散点透视法B、焦点透视法C、平面透视法D、立体透视法参考答案:B200.()是以单纯、简洁的造型为基础的,其目的是为了强调造型特征的认知度。A、单纯化B、复杂化C、符号化D、夸张化参考答案:C201.()是一种装饰性的艺术,更是具有装饰性和实用性相结合的一种美术形式。A、素描B、速写C、构成D、图案参考答案:D202.()是写实素描的基础?A、意向素描B、人体素描C、明暗素描D、写实素描参考答案:D203.()是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。A、外形B、骨骼C、纹样D、肌理参考答案:B204.()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。A、跟拍B、拉镜头C、拉摄D、移摄参考答案:A205.()可以创造出不同的时空关系。A、漫画分格B、漫画构图C、漫画线条D、漫画色彩参考答案:A206.()会出现结构和透视错误、动态错误、运动规律错误等问题。A、修型不准和理解原画不到位B、美术基础差和理解原画不到位C、美术基础差和修型不准D、镜头设计问题和理解原画不到位参考答案:C207.()风格动画的特点是“似与不似之间”.A、写实B、抽象C、写意D、具象参考答案:C208.()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以在创作过程中得心应手、随心所欲的表现、夸张和提炼出精彩的动画作品。A、自由落体B、平抛运动C、牛顿运动D、下滑运动参考答案:C209.()的重要形式是在线游戏。A、网络动漫B、电脑动漫C、数字动漫D、电视动漫参考答案:A210.()的动漫一直以多样的风格、鲜明的个性处于世界前沿水平。A、美国B、法国C、日本D、韩国参考答案:C211.()的动漫风格为超级写实主义、高度商业主义与高科技主义。A、苏联B、法国C、美国D、比利时参考答案:C212.()的动漫产值超过了微软。A、韩国B、法国C、日本D、美国参考答案:D213.()产生于电影之前。A、动画B、漫画C、动漫D、卡通参考答案:A多选题1.转面原画绘制主要依据的是()和()。A、设计稿B、比例图C、表情图D、人物造型设计E、中间画参考答案:AD2.转面原画的绘制除了要注意转身时的情绪,还要注意()。A、体积B、轮廓C、造型D、透视E、结构参考答案:CDE3.转面的左右透视要以鼻子和人中的位置为(),作为透视近大远小的()。A、中轴B、参考C、分界线D、依据E、坐标参考答案:AC4.转面的原画绘制除了要注意()等,还要注意转身时的情绪。A、结构B、透视C、造型D、轮廓E、体积参考答案:ABC5.中火的运动在局部包含了(),尤其是在火焰的()特征非常明显。A、小火运动特征B、中火运动特征C、大火运动特征D、顶端E、末端参考答案:AD6.在绘制转面动画时要参考()等资料。A、动作设计稿B、背景设计稿C、角色设计稿D、修型E、动画参考答案:CD7.在绘制转面的中间画时,要在草稿上将原画的()用辅助线连接。A、眼睛B、鼻子C、嘴D、耳朵E、头发参考答案:ABC8.在画转面中间画时,可以将()作为脸部的中心点,由于转面过程中的透视变化,脸上的五官就形成了一个()的运动。A、鼻子B、耳朵C、眼睛D、波浪E、弧形参考答案:AE9.在动画大幅度转面的中间画绘制中要按照原画的()来加中间画才是正确的。A、结构B、线条C、造型D、形象E、轮廓参考答案:ABC10.原画通过动检仪的检验,原画对()和()进行修改或调整。A、运动规律B、加减速度C、动作D、速度E、幅度参考答案:CD11.有的云体态比较结实,如()等。A、城堡云B、宝塔云C、馒头云D、带状云E、钩状云参考答案:BE12.一个角色冲向摄影镜头或离开摄影镜头时候,必须注意的问题有()。A、应根据地平线确定消失点B、必须先按应有的间隔计算好步伐增大或缩小的长度C、定出步伐增大或缩小的标记D、确定水平线的高低E、设计场景参考答案:ABCD13.水圈的形成是由一样物体落入()的水面,在溅起一阵水花后形成了水纹的()。A、波动B、平静C、静态D、激荡E、漂动参考答案:BD14.浓烟的()冲向空中,也可逐渐延长,尾部可以从整体中分裂成无数小块,渐渐消失。A、密度较大B、形态变化较少C、大团大团地D、密度小E、形态变化大参考答案:ABC15.检查动画演示的过程中应该()和()。A、将编辑好的动画镜头用软件进行预览B、将一层所有的动画按照倒序排列翻动画看大致的效果C、根据播放的效果进行观察D、根据拍摄的效果进行观察E、将所有的动画按照倒序排列翻动画看大致的效果参考答案:AD16.检查动画的时候要将()和()叠加在一起作参考。A、中间画B、动画C、设计稿D、原画E、修型稿参考答案:AD17.绘制复杂动画造型时候除了要造型准确以外同时还要注意的问题是()。A、线条流畅B、结构准确C、透视准确D、轮廓准确E、中间位置准确参考答案:ABCDE18.画形象转面动画应注意的要点是()。A、自由创作B、结构C、运动规律D、造型E、透视参考答案:BCDE19.动画领域的相关职业是()。A、插画B、橱窗设计C、漫画绘制D、游戏动作设计E、程序设计参考答案:ACD20.()各向外到()的距离(即眼的长度),()各向外到耳间的距离都是基本相等的五等份叫“五眼”。A、两眼内毗B、两眼外毗C、两眼外角D、两眼内角E、两眼外毗参考答案:ACE判断题1.中景里环境就显得重要多,仅是因为场景的取景范围大的关系。A、正确B、错误参考答案:B2.职业道德的特点是具有适用范围的有限性,发展的历史继承性,兼有强烈的纪律性。A、正确B、错误参考答案:A3.职业道德的社会作用体现在:有利于建立新型,和谐的人际关系、有利于调节党和政府与人民群众的关系、有利于规范各行各业的行为,促进生产力的发展、有利于提高全民族的道德素质,促进全社会道德风貌的好转。A、正确B、错误参考答案:A4.长尾鱼的游动它在水中身体的形态变化很明显。A、正确B、错误参考答案:B5.增强动画绘制员的责任观念既是整个社会的要求,也是动画产业本身健康发展的要求。A、正确B、错误参考答案:A6.在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称透视点。A、正确B、错误参考答案:B7.在曲线运动绘制中首先要弄清楚运动方向。然后是主动力与被动力的关系。A、正确B、错误参考答案:A8.在画转身这类比较复杂、具有一定难度的动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。A、正确B、错误参考答案:A9.有足的爬行动物还有鳄鱼和蜥蜴。它们都是用四胶前后交替问前爬行。A、正确B、错误参考答案:A10.有些发第一个音到发第二个音,口型变化甚微,只是口腔里舌尖或牙齿的运动。A、正确B、错误参考答案:A11.由于空气的对流运动以及云内部的运动,使得云的形态不断发生变化,有的发展扩大,有的缩小消失,有的互相分离,有的互相合并。A、正确B、错误参考答案:A12.以爬为主的昆虫特点是身体为圆形硬壳,有些身上长有好看的花纹,动作时形态无变化,靠身体下面的六条细腿交替向前爬行。A、正确B、错误参考答案:A13.一般是翅膀一张向上,一张向下。两张之间的飞行距离,大约为一个身体的幅度。A、正确B、错误参考答案:A14.一般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形。A、正确B、错误参考答案:A15.要想画好曲线运动只要弄清楚运动方向就可以了。A、正确B、错误参考答案:B16.小鱼的身体短小或狭长。A、正确B、错误参考答案:A17.小甲虫、瓢虫等除了跳的动作之外,头上两根细长的触须,应作曲线运动变化。A、正确B、错误参考答案:B18.蜥蜴的特点朝前游动时,身体向两旁作S形曲线运动。A、正确B、错误参考答案:B19.透视鸟瞰图的特点是根据平面图直接画出鸟瞰图。就是以45度水平斜轴做出鸟瞰效果。A、正确B、错误参考答案:B20.特写指仅表现影片主体对像的某一局部,如角色的一只手,一双眼睛,一张嘴。A、正确B、错误参考答案:B21.水圈运动主要观察由中心点产生的水纹向四周扩散直至消失的过程。A、正确B、错误参考答案:A22.水圈

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