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文档简介

装订线装订线PAGE2第1页,共3页信阳师范大学《C++语言程序设计实验》

2021-2022学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、考虑C++中的多态性,通过虚函数实现运行时多态。假设有一个基类

Shape

,其中有一个虚函数

voiddraw()

,派生类

Circle

Square

分别重写了这个函数。然后创建一个基类指针

Shape*ptr

,分别指向

Circle

Square

对象。那么,以下关于多态性的描述,哪一项是正确的?()A.虚函数在派生类中必须具有相同的返回值类型和参数列表B.只有通过引用才能实现多态性C.基类指针指向派生类对象时,调用虚函数是在编译时确定的D.虚函数不能是静态成员函数2、在C++的移动语义中,假设我们有一个类

MyClass

,并且实现了移动构造函数和移动赋值运算符。那么以下关于移动语义的描述,哪一项是正确的?()A.移动操作会复制对象的内容B.移动操作比复制操作更耗时C.移动操作可以避免不必要的资源复制D.移动语义只适用于基本数据类型3、在C++中,若有声明“inta[10];”,则以下不能表示数组元素a[5]的是()A.*(a+5)B.a[5]C.*(5+a)D.5[a]4、在C++的标准模板库(STL)中,

vector

是一种动态数组容器。假设有一个

vectorvec

,已经存储了一些整数。当需要在中间位置插入一个新的整数时,以下关于

vector

的操作和性能的描述,哪一项是正确的?()A.插入操作的时间复杂度是常数级的,非常高效B.插入操作可能会导致后面的元素大量移动,效率较低C.可以直接在指定位置插入,不会影响其他元素的存储位置D.

vector

不支持在中间位置插入元素,只能在末尾添加5、C++中的多态性是一个重要的特性。假设有一个基类

Shape

,其中有一个纯虚函数

draw()

,然后有两个派生类

Circle

Square

分别实现了这个函数。现在有一个

Shape

类型的指针

ptr

,分别指向

Circle

Square

对象。当通过

ptr

调用

draw()

函数时,会发生什么?()A.编译错误,因为

Shape

类中的

draw()

是纯虚函数,不能通过基类指针调用B.会根据

ptr

实际指向的对象类型,动态地调用相应派生类中的

draw()

实现C.总是调用

Shape

类中的默认实现,即使派生类中有重写D.运行时错误,因为无法确定调用哪个具体的实现6、在C++的异常规范中,函数可以声明可能抛出的异常类型。假设有一个函数

voidmyFunction()throw(int,std::exception)

,以下关于异常规范的描述,哪一项是准确的?()A.函数只能抛出声明的异常类型,否则会导致运行时错误B.异常规范只是一种建议,函数可以抛出未声明的异常类型C.异常规范增加了程序的灵活性,鼓励函数抛出更多类型的异常D.异常规范对函数的实际运行没有任何影响,只是一种注释7、在C++的模板特化中,假设我们有一个模板函数

templatevoidmyFunction(Tt)

,现在要为特定类型(如

int

)特化这个函数。以下哪种方式是正确的特化方式?()A.

template<>voidmyFunction(intt){特化实现;}

B.

templatevoidmyFunction(intt){特化实现;}

C.

voidmyFunction(intt){特化实现;}

D.以上方式都不正确8、C++中的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符在对象的复制过程中起着重要作用。假设我们有一个自定义类

MyClass

,其中没有显式定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。当进行对象的按值传递和赋值操作时,会发生什么?()A.编译器自动生成默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,进行浅拷贝B.编译器自动生成默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,进行深拷贝C.编译错误,因为没有自定义拷贝相关的函数D.运行时错误,因为无法进行拷贝操作9、关于C++中的命名空间,假设我们定义了两个命名空间

Namespace1

Namespace2

,并且在其中都定义了一个函数

func

。那么以下关于命名空间的描述,哪一项是正确的?()A.不同命名空间中的同名函数可以直接调用B.命名空间可以嵌套,但不能重名C.使用命名空间中的函数时,必须使用全名D.命名空间中的变量默认是全局可见的10、在C++的常量和常量表达式中,以下关于const关键字的描述,哪一个是准确的?()A.const修饰的变量是只读的,不能被修改,但可以通过指针或引用来间接修改B.const修饰的成员函数不能修改成员变量的值,但可以调用其他非const成员函数C.const指针可以指向常量对象或非常量对象,但指向常量对象的指针本身不能被修改D.以上说法都正确11、对于C++中的模板元编程(TemplateMetaprogramming),以下说法正确的是:()A.模板元编程是在编译时进行计算和生成代码的技术,可以实现高度灵活和高效的编程B.模板元编程主要依赖于模板的特化和递归,代码复杂难以理解,实际应用价值不大C.模板元编程只能处理简单的数值计算,无法处理复杂的逻辑和数据结构D.模板元编程会增加编译时间,但对运行时性能没有影响12、在C++的内存模型中,关于栈内存和堆内存的分配和释放,以下哪种说法是正确的?()A.栈内存由编译器自动分配和释放,用于存储局部变量和函数参数,堆内存由程序员手动使用new和delete分配和释放B.栈内存的分配和释放速度比堆内存快,但栈内存的大小有限,堆内存的大小可以根据需要动态调整C.函数的递归调用会导致栈内存的不断分配,如果递归深度过大,可能会导致栈溢出,而堆内存没有这个问题D.以上说法都正确13、考虑C++中的运算符重载,以下关于其限制和注意事项的描述,哪一项是正确的?()A.不能重载内置类型的运算符,只能重载自定义类型的运算符,并且重载后的运算符优先级和结合性不能改变B.可以重载任何运算符,包括.、.*、::、?:,重载后的运算符功能可以完全不同于其原始含义C.运算符重载函数可以是类的成员函数,也可以是全局函数,但成员函数形式的重载只能操作本类对象D.重载运算符时,参数个数必须与原始运算符相同,不能有默认参数14、关于C++中的多态性(Polymorphism),以下说法正确的是:()A.静态多态性通过函数重载和模板实现,动态多态性通过虚函数实现B.多态性会增加程序的代码量和复杂度,应尽量避免使用C.只有当通过对象调用虚函数时,才能实现动态多态性D.多态性只适用于具有继承关系的类15、在C++的模板特化中,假设我们有一个模板函数

templatevoidprint(Tvalue)

,然后对特定类型进行特化,如

template<>voidprint(intvalue)

。那么以下关于模板特化的描述,哪一项是正确的?()A.模板特化可以针对部分模板参数进行B.模板特化的函数体可以与普通模板函数不同C.模板特化会覆盖普通模板函数的定义D.模板特化只能在同一个文件中进行16、在C++的类和对象中,关于成员函数和成员变量,以下描述正确的是:()A.成员变量可以是另一个类的对象,但成员函数不能是另一个类的成员函数B.公有成员函数可以直接访问类的私有成员变量C.静态成员变量属于类的所有对象共享,而静态成员函数不属于任何对象D.成员函数不能重载,但成员变量可以重载17、关于C++中的类模板,假设我们定义了一个类模板

templateclassStack

来实现一个栈结构。那么以下关于类模板的描述,哪一项是正确的?()A.类模板的成员函数必须在类外定义B.类模板的实例化是在运行时进行的C.不同类型的类模板实例共享相同的成员函数代码D.类模板不能有静态成员变量18、关于C++中的类型别名(TypeAlias),以下说法准确的是:()A.使用typedef定义的类型别名和using定义的类型别名在功能上完全相同B.类型别名可以为复杂的类型定义一个更简洁易读的名称,提高代码的可读性C.类型别名不能用于模板参数,只能用于普通的类型声明D.类型别名会创建一个新的类型,与原类型完全独立19、对于C++中的命名空间(namespace),以下关于其用途和使用方法的描述,哪一项是不准确的?()A.命名空间用于避免不同模块或库中的标识符冲突,将相关的标识符组织在一个命名空间中B.可以使用using指令将命名空间中的标识符引入当前作用域,也可以使用全名来访问命名空间中的成员C.多个命名空间可以嵌套,并且在嵌套的命名空间中定义的标识符在外部命名空间中不可见D.命名空间中的变量和函数在没有被使用时会自动被链接器优化掉,不占用程序的存储空间20、在C++的函数模板中,假设我们有一个函数模板

templateTadd(Ta,Tb)

用于实现两个参数的相加。当传递不同类型的参数时,如

add(5,6.5)

,会进行自动类型转换。那么以下关于函数模板类型推导的描述,哪一项是正确的?()A.类型推导总是按照最宽泛的类型进行B.类型推导会尝试进行隐式类型转换C.类型推导失败时会导致编译错误D.类型推导的结果与函数的返回值类型无关21、关于C++中的构造函数和析构函数,以下描述哪一项是不正确的?()A.构造函数用于创建对象时进行初始化操作,析构函数用于对象销毁时释放资源B.构造函数可以有多个重载版本,析构函数不能重载C.当对象作为函数的参数传递时,会调用复制构造函数,如果返回对象,会调用移动构造函数D.构造函数和析构函数都不能有返回值,也不能使用const修饰22、对于C++中的多态性,以下关于虚函数和纯虚函数的描述,哪一项是错误的?()A.虚函数是在基类中用virtual关键字声明的函数,在派生类中可以重写,纯虚函数是在基类中声明但没有实现的虚函数B.含有纯虚函数的类是抽象类,不能创建该类的对象,而含有虚函数的类可以创建对象C.虚函数在派生类中的重写必须具有相同的返回值类型和参数列表,纯虚函数在派生类中的实现则没有这些限制D.通过指向基类的指针或引用调用虚函数时,实现动态多态性,而纯虚函数不参与动态多态性23、对于C++中的异常类层次结构(ExceptionClassHierarchy),以下说法正确的是:()A.标准库中的异常类都是从std::exception类派生而来,用户自定义的异常类也应该继承自它B.异常类的层次结构可以方便地对不同类型的异常进行分类和处理C.捕获基类异常可以捕获到所有派生类的异常D.异常类的层次结构会增加代码的复杂性,实际编程中应该尽量避免使用24、考虑C++中的类和对象的概念。假设有一个类

Student

,其中包含成员变量

name

(字符串类型)、

age

(整数类型)和成员函数

setInfo(stringname,intage)

用于设置学生的信息。现在创建了两个

Student

对象

s1

s2

。那么,以下关于类和对象的描述,哪一个是正确的?()A.类是对象的实例化,对象是类的抽象B.同一个类的不同对象,其成员变量的值可以不同,但成员函数是共享的C.不同类的对象可以互相访问对方的私有成员变量D.对象的内存分配是在编译时完成的,与运行时无关25、关于C++中的对象布局(objectlayout),以下说法错误的是:()A.对象的成员变量在内存中的布局顺序通常与声明的顺序相同B.虚函数表(vtable)用于实现动态多态性,存储在对象的内存布局中C.不同编译器对对象的布局可能有所不同,但都遵循C++的标准D.对象布局的细节对程序员是完全透明的,不需要了解二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、C++中的list容器的插入操作效率很高。()2、C++中的继承关系中,派生类可以重定义基类的静态成员函数。()3、C++中的文件操作时,ios::binary表示以二进制方式打开文件。()4、C++中的vector类的insert函数可以在指定位置插入多个元素。()5、C++17引入了ifconstexpr语句。()6、C++中的异常处理可以嵌套。()7、C++中的函数可以返回局部变量的引用。()8、C++中的const成员函数可以修改静态成员变量的值。()9、C++中的函数模板不能有默认参数。()10、构造函数可以是虚函数。()三、论述题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)详细论述C++中虚基类(virtualbaseclass)的概念和使用场景。分析虚基类在解决多重继承中的菱形继承问题、减少内存开销方面的作用,探讨虚基类的初始化和对象布局,通过实际的代码示例展示虚基类的使用方法和效果。2、(本题5分)C++的lambda表达式为函数式编程提供了支持。论述lambda表达式的语法和功能,包括捕获列表、参数列表和函数体的定义。通过实

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