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文档简介

装订线装订线PAGE2第1页,共3页新余学院《C++语言程序设计》

2021-2022学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共35个小题,每小题1分,共35分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、关于C++中的多态性(Polymorphism),以下说法正确的是:()A.多态性只有在使用基类指针或引用指向派生类对象时才能体现出来B.动态多态性通过函数重载实现,静态多态性通过虚函数实现C.虚函数在派生类中重新定义时,其返回值类型、函数名和参数列表必须与基类中的完全相同D.只要在基类中将函数声明为虚函数,派生类中同名同参数的函数就自动成为虚函数2、C++中的函数重载是一项强大的特性。假设我们有以下几个函数声明:

voidfunc(inta);

voidfunc(doublea);

voidfunc(inta,intb);

当我们调用

func(5.5)

时,会调用哪个函数?()A.

voidfunc(inta)

B.

voidfunc(doublea)

C.

voidfunc(inta,intb)

D.编译错误3、在C++的位操作中,假设我们有两个整数

inta=5;intb=3;

,要进行按位与操作,以下哪种方式是正确的?()A.

intresult=a&b;

B.

intresult=a&&b;

C.

intresult=a|b;

D.

intresult=a||b;

4、在C++的异常规格说明(ExceptionSpecification)中,以下描述准确的是:()A.异常规格说明用于指定函数可能抛出的异常类型,如果抛出了未指定的异常,程序会调用unexpected函数B.异常规格说明可以提高程序的健壮性,但会增加函数的调用开销C.异常规格说明中的异常类型可以是任意类型,包括自定义类型和标准库中的异常类型D.异常规格说明是C++11引入的新特性,在C++98中不支持5、在C++的代码优化中,以下关于内联函数(inlinefunction)的描述,不准确的是:()A.内联函数在调用时会将函数体直接插入到调用处,减少函数调用的开销B.内联函数通常适用于短小、频繁调用的函数C.编译器不一定会将声明为内联的函数真正内联,由编译器根据具体情况决定D.内联函数可以提高程序的执行效率,但会增加代码的体积,因此应尽量少用6、在C++的STL(标准模板库)中,关于向量(vector)和链表(list),以下哪种说法是不准确的?()A.向量支持随机访问,在尾部添加和删除元素效率高,而链表在中间插入和删除元素效率高B.向量的存储空间是连续的,链表的存储空间是不连续的,通过指针链接C.当需要频繁在头部或中间进行插入和删除操作时,优先使用向量,而不是链表D.向量的内存分配是动态的,当容量不足时会自动重新分配更大的空间7、在C++的函数指针中,假设我们有一个函数

voidmyFunction(int)

,要定义一个指向该函数的指针

funcPtr

,以下哪种方式是正确的?()A.

void(*funcPtr)(int)=&myFunction;

B.

void*funcPtr(int)=myFunction;

C.

void(*funcPtr)(int)=myFunction;

D.以上方式都不正确8、在C++的常量表达式中,假设我们有一个

constexpr

函数用于计算一个值。那么以下关于常量表达式的描述,哪一项是正确的?()A.

constexpr

函数可以有副作用B.常量表达式只能在编译时计算C.常量表达式的值可以在运行时改变D.任何函数都可以声明为

constexpr

9、以下关于C++的RTTI(运行时类型信息)的描述,错误的是()A.可以在运行时获取对象的类型信息B.用于实现动态类型转换C.增加了程序的运行时开销D.所有类型都支持RTTI10、对于C++中的移动语义(MoveSemantics),以下说法正确的是:()A.移动语义可以避免不必要的复制操作,提高性能,尤其在处理大型对象时B.移动语义通过右值引用(RvalueReference)和移动构造函数、移动赋值运算符来实现C.移动操作后,原对象将处于有效但未定义的状态,可以继续使用D.移动语义只适用于自定义类型,对基本数据类型无效11、在C++的面向对象编程中,关于虚函数和纯虚函数,以下描述准确的是:()A.含有纯虚函数的类是抽象类,不能创建该类的对象,但可以创建其派生类的对象B.虚函数在派生类中必须重新定义,否则无法实现多态性C.纯虚函数没有函数体,而虚函数必须有函数体D.只有当通过基类指针或引用调用虚函数时,才能实现动态多态性12、C++中,以下关于流插入运算符和流提取运算符的重载,说法错误的是()A.可以重载为成员函数B.可以重载为友元函数C.重载为成员函数时,第一个参数是流对象D.重载为友元函数时,第一个参数是对象13、考虑C++中的多态性,通过虚函数实现运行时多态。假设有一个基类

Shape

,其中有一个虚函数

voiddraw()

,派生类

Circle

Square

分别重写了这个函数。然后创建一个基类指针

Shape*ptr

,分别指向

Circle

Square

对象。那么,以下关于多态性的描述,哪一项是正确的?()A.虚函数在派生类中必须具有相同的返回值类型和参数列表B.只有通过引用才能实现多态性C.基类指针指向派生类对象时,调用虚函数是在编译时确定的D.虚函数不能是静态成员函数14、在C++的拷贝构造函数(CopyConstructor)中,以下描述准确的是:()A.拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将另一个已存在对象的数据成员复制到新对象中B.如果类中没有显式定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该默认函数会进行浅拷贝C.深拷贝和浅拷贝的区别在于是否复制指针所指向的动态分配的内存D.拷贝构造函数的参数必须是引用类型,否则会导致无限递归调用15、对于C++中的引用和指针,以下关于它们的区别和联系的描述,哪一项是不准确的?()A.引用在定义时必须初始化,并且一旦初始化就不能再指向其他对象,而指针可以在任何时候重新赋值B.引用实际上是所引用对象的别名,对引用的操作直接作用于被引用的对象,指针则通过解引用操作来访问所指向的对象C.引用在使用时不需要解引用,指针在访问所指向的对象时需要解引用D.引用和指针在内存中的存储方式相同,都占用相同大小的存储空间16、在C++的STL(标准模板库)中,关于向量(vector)容器,以下说法错误的是:()A.向量可以动态增长和收缩,方便存储不确定数量的元素B.可以通过索引快速访问向量中的元素C.向量的插入和删除操作在尾部效率较高,在中间位置效率较低D.向量中的元素必须是连续存储的,不能有空隙17、在C++的内存对齐中,结构体和类的成员变量在内存中的存储位置会按照一定的规则进行对齐。假设我们有一个结构体

structMyStruct{charc;inti;}

。那么以下关于内存对齐的描述,哪一项是正确的?()A.内存对齐会导致结构体的大小总是成员变量大小的总和B.内存对齐可以通过编译器选项关闭C.不同的编译器可能有不同的内存对齐规则D.内存对齐对程序的性能没有影响18、关于C++中的迭代器(Iterator),以下说法正确的是:()A.迭代器是一种用于遍历容器元素的工具,不同的容器可能有不同类型的迭代器B.随机访问迭代器(RandomAccessIterator)可以进行高效的随机访问,但不能进行元素的插入和删除操作C.输入迭代器(InputIterator)只能用于读取容器中的元素,不能修改元素的值D.迭代器的使用比直接使用下标访问容器元素更复杂,因此在能使用下标的情况下应尽量避免使用迭代器19、在C++中,以下哪个容器可以自动调整大小并且按照插入顺序存储元素?()A.vectorB.listC.setD.map20、在C++的类模板中,以下关于模板特化(TemplateSpecialization)的描述,正确的是:()A.模板特化可以针对特定的类型提供完全不同的实现,甚至可以改变模板的结构和行为B.模板特化时,只需要特化模板的函数成员,类的成员变量不需要特化C.模板特化可以在任何地方进行,包括在函数内部D.模板特化会导致代码的可读性降低,因此应尽量避免使用21、C++中的移动语义(movesemantics)用于优化资源的转移。假设有一个类

ResourceHolder

,其中包含一个大型资源。当使用移动语义来传递

ResourceHolder

对象时,以下关于性能和资源管理的描述,哪一项是正确的?()A.移动操作会复制资源,导致性能开销较大B.移动操作可以避免不必要的资源复制,提高性能C.移动操作和复制操作的性能没有区别D.移动语义只适用于基本数据类型,对于自定义类无效22、关于C++中的异常安全(ExceptionSafety),以下说法正确的是:()A.异常安全的代码在抛出异常时,不会导致资源泄漏和数据不一致B.为了实现异常安全,函数应该尽量避免在异常抛出时修改共享状态C.强异常安全保证即使在抛出异常的情况下,程序的状态也能恢复到调用前的样子D.异常安全只在多线程环境中重要,在单线程环境中可以忽略23、对于C++中的引用(Reference),以下说法准确的是:()A.引用一旦初始化后,就不能再指向其他对象B.引用和指针在功能上完全相同,可以相互替换使用C.引用在声明时必须进行初始化,且初始化后其值不能改变D.引用作为函数参数传递时,不会产生副本,因此比指针传递更高效24、在C++的内存对齐(MemoryAlignment)中,假设我们有一个结构体

structMyStruct{charc;inti;};

,以下关于结构体成员的内存布局,哪个说法是正确的?()A.成员按照定义的顺序依次存储,不考虑内存对齐B.为了提高访问效率,

int

类型的成员可能会按照特定的对齐规则存储C.内存对齐只在64位系统中有效,32位系统中不存在D.以上说法都不正确25、关于C++中的函数对象(functionobject),以下描述不准确的是:()A.函数对象是一个类的对象,其行为类似于函数B.函数对象可以重载函数调用运算符(operator())C.函数对象通常比普通函数更灵活,可以携带状态信息D.函数对象只能用于STL算法中,不能在其他地方使用26、C++中的迭代器(iterator)用于遍历容器中的元素。假设有一个

vectorvec

,使用

vector::iteratorit=vec.begin();

获得了迭代器。在遍历过程中,以下关于迭代器的操作和安全性的描述,哪一项是需要注意的?()A.可以对迭代器进行随机的加减操作,不会影响遍历结果B.当容器中的元素被修改时,迭代器仍然有效,可以继续使用C.迭代器可能会因为容器的某些操作(如插入、删除元素)而失效D.迭代器的使用与普通指针完全相同,没有任何特殊之处27、在C++的模板编程中,对于函数模板和类模板,以下哪种说法是不准确的?()A.函数模板可以根据不同的类型参数生成不同的函数实例,类模板可以根据不同的类型参数生成不同的类B.函数模板的类型参数只能在函数的参数列表中指定,类模板的类型参数可以在类的成员函数中指定C.函数模板和类模板都支持默认的类型参数,在使用时如果没有指定类型,会使用默认类型D.函数模板和类模板的实例化都是在编译时根据实际使用的类型进行的28、对于C++中的线程安全(ThreadSafety),以下说法准确的是:()A.多个线程同时访问和修改同一个全局变量时,可能会导致数据不一致的问题,需要进行线程同步操作来保证线程安全B.函数如果被多个线程同时调用,只要函数内部没有修改共享数据,就不需要考虑线程安全问题C.互斥锁(Mutex)是一种常用的线程同步机制,但使用不当可能会导致死锁D.线程安全会增加程序的复杂性和性能开销,因此在不必要的情况下不应追求线程安全29、以下关于C++的constexpr关键字的描述,正确的是()A.用于定义常量表达式B.可以在运行时计算C.只能用于函数D.以上都不对30、关于C++中的多态性(Polymorphism),以下说法正确的是:()A.静态多态性通过函数重载和模板实现,动态多态性通过虚函数实现B.多态性会增加程序的代码量和复杂度,应尽量避免使用C.只有当通过对象调用虚函数时,才能实现动态多态性D.多态性只适用于具有继承关系的类31、在C++的移动语义中,假设我们有一个类

MyClass

,并且实现了移动构造函数和移动赋值运算符。那么以下关于移动语义的描述,哪一项是正确的?()A.移动操作会复制对象的内容B.移动操作比复制操作更耗时C.移动操作可以避免不必要的资源复制D.移动语义只适用于基本数据类型32、考虑C++中的函数指针,假设我们有一个函数

voidfunc(intnum)

,并定义了一个函数指针

void(*ptr)(int)

指向该函数。那么以下关于函数指针的描述,哪一项是正确的?()A.函数指针可以指向不同参数和返回值类型的函数B.通过函数指针调用函数的效率比直接调用函数低C.函数指针可以作为函数的返回值D.函数指针不能用于回调函数33、C++中的动态内存分配使用

new

delete

操作符。假设我们需要为一个整数数组动态分配内存,数组大小由用户输入决定。以下哪种方式是正确且安全的?()A.

int*arr=newint[用户输入的大小];

,使用完毕后

deletearr;

B.

int*arr=newint[用户输入的大小];

,使用完毕后

delete[]arr;

C.

intarr[用户输入的大小];

,不需要手动释放内存D.

int*arr=(int*)malloc(用户输入的大小*sizeof(int));

,使用完毕后

free(arr);

34、C++中的迭代器(iterator)用于遍历容器中的元素。假设我们有一个

std::vector

对象

vec

,要使用迭代器遍历并输出其中的元素,以下哪种方式是正确的?()A.

for(std::vector::iteratorit=vec.begin();it!=vec.end();++it){std::cout<<*it<<"";}

B.

for(inti=0;i<vec.size();++i){std::cout<<vec[i]<<"";}

C.

for(auto&element:vec){std::cout<<element<<"";}

D.以上方式都正确35、C++中的函数指针是一种强大的编程工具。假设有两个函数

voidfunc1(intnum)

voidfunc2(doublenum)

,然后定义一个函数指针

void(*ptr)(double)

。以下关于函数指针的赋值和调用的描述,哪一项是正确的?()A.可以将

func1

的地址赋给

ptr

,然后通过

ptr

调用

func1

B.只能将

func2

的地址赋给

ptr

,并且通过

ptr

调用

func2

C.函数指针可以指向任何类型的函数,只要参数个数相同D.函数指针赋值后,就不能再更改指向其他函数二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、C++中不同数据类型的变量不能相互赋值。()2、

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