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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页西安邮电大学《无线传感器网络》
2022-2023学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在UML的部署图(DeploymentDiagram)中,以下关于其展示的内容和意义,哪一项是不正确的?()A.部署图描绘系统的硬件节点、软件构件在这些节点上的分布以及它们之间的连接关系,用于规划系统的物理部署方案B.部署图主要用于分析系统的性能瓶颈和资源分配问题C.部署图侧重于描述系统的业务逻辑和数据流程D.部署图能够帮助确定系统所需的硬件资源和网络配置2、在UML的顺序图中,关于消息的返回值,以下描述不准确的是:()A.可以通过在消息箭头后面添加返回值的表达式来表示消息的返回值B.返回值可以是简单的数据类型、对象引用或复杂的数据结构C.如果消息没有返回值,可以不显示返回值的相关信息D.消息的返回值只能在同步消息中存在,异步消息没有返回值3、在UML的活动图中,对于决策节点的使用可以根据条件控制流程的走向。假设一个审批流程,根据申请金额的大小决定审批级别。那么以下关于决策节点的描述,哪一项是准确的?()A.决策节点只能有两个分支,分别对应条件的真和假B.决策节点的条件可以是复杂的逻辑表达式C.决策节点的分支不需要标注条件D.活动图中不能有多个连续的决策节点4、在UML的部署图中,节点之间的连接表示网络通信关系。对于一个分布式数据库系统,以下关于节点连接的描述,哪一项是正确的?()A.连接可以表示有线连接和无线连接B.连接的带宽和延迟等属性不能在部署图中体现C.节点之间只能通过一种类型的连接进行通信D.部署图中的连接只表示逻辑连接,不代表实际的物理连接5、UML的构件图中,构件的接口用于定义构件与外部环境的交互方式。对于一个电子商务系统中的支付构件,以下关于接口的描述,哪一项是不正确的?()A.接口可以分为提供接口和需求接口B.支付构件的提供接口定义了它能够为其他构件提供的服务C.支付构件的需求接口定义了它从其他构件获取的信息和服务D.构件的接口一旦定义就不能修改,否则会影响整个系统的架构6、UML的状态图中,状态的进入和退出可以执行相应的动作。对于一个门禁系统,“门打开”状态进入时执行解锁动作,退出时执行上锁动作,以下关于状态动作的描述,哪一项是不准确的?()A.状态动作可以是一段代码或一个操作B.状态动作的执行会影响系统的状态转换C.状态动作只能在状态进入时执行,退出时不能执行D.状态动作可以提高系统的灵活性和可维护性7、在UML的活动图中,控制流可以通过分支和合并来处理不同的情况。对于一个考试系统的判卷流程,根据得分判断是否及格,以下关于控制流的描述,哪一项是不正确的?()A.可以使用决策节点来判断得分是否及格B.分支路径上可以添加条件表达式C.合并节点会等待所有分支都完成后再继续执行后续活动D.控制流只能有两个分支,即及格和不及格8、UML中的包图可以用于管理模型的版本控制。假设我们正在对一个不断演进的系统进行建模,不同版本之间包的结构和内容可能会发生变化。如果要有效地跟踪和管理这些变化,以下哪个策略是可行的?()A.为每个版本创建独立的包图B.在包图中记录版本号和修改说明C.使用工具支持包图的版本比较和合并D.以上都是9、UML中的包图可以用于控制模型的复杂度。假设我们正在为一个大型企业资源规划(ERP)系统建模,系统包含众多的模块和子系统。如果要通过包图来组织和简化模型,以下哪个原则是应该遵循的?()A.将功能相关的元素放在同一个包中B.每个包中的元素数量尽量均衡C.避免包之间的依赖关系过于复杂D.以上都是10、在UML建模中,关于抽象类(AbstractClass)和接口(Interface)的区别,以下哪种说法是准确的?()A.抽象类可以包含属性和实现的方法,接口只能包含抽象方法和常量,抽象类更侧重于部分实现,接口更强调规范B.抽象类和接口在UML建模中的作用相同,可以根据个人喜好随意选择使用C.接口可以有多重继承,抽象类只能单继承,因此接口的灵活性更高D.抽象类可以实例化对象,接口不能实例化对象,所以抽象类更接近具体的实现11、在UML的活动图中,对于并发活动的同步和合并的表示可以清晰地描述并发流程的协调。假设一个文件处理系统,同时进行文件读取和文件分析,然后合并结果。那么以下关于并发活动同步和合并的表示方法,哪一项是准确的?()A.并发活动的同步用粗黑线表示,合并用菱形表示B.并发活动的同步和合并都用菱形表示C.并发活动的同步用菱形表示,合并用粗黑线表示D.活动图中不能表示并发活动的同步和合并12、在UML建模中,对于泛化关系的理解至关重要。假设我们正在为一个动物世界进行建模,有“猫”“狗”“鸟”等类,它们都继承自“动物”类。那么以下关于泛化关系的特点,哪一项是正确的?()A.子类可以继承父类的所有属性和操作B.父类不能访问子类特有的属性和操作C.泛化关系只能存在于相邻的两层类之间D.子类不能重写父类的操作13、在UML中,关于定时图(TimingDiagram),以下描述不准确的是:()A.定时图用于描述对象状态或条件随时间变化的情况B.可以在定时图中表示对象的生命周期、消息的延迟和持续时间等C.定时图中的时间轴是绝对的,必须按照实际的时间刻度进行标注D.定时图通常用于对实时系统或对时间要求严格的系统进行建模14、UML中的包图用于组织和管理模型的结构。假设我们正在开发一个大型软件项目,其中包含多个子系统和模块。如果要明确各个包之间的依赖关系和可见性,以下哪种方式是有效的?()A.使用带有箭头的虚线连接包,并标注依赖关系和可见性B.只对包进行命名,不体现任何关系C.将所有包放在一个平面上,不区分关系D.用不同的形状表示包,不标注关系15、在UML的用例图中,关于用例之间的包含关系,假设我们有一个“购物”用例和一个“支付”用例,“购物”用例包含“支付”用例。以下哪个图形表示是正确的?()A.从“购物”用例到“支付”用例的虚线箭头,上面标注“include”B.从“支付”用例到“购物”用例的虚线箭头,上面标注“include”C.从“购物”用例到“支付”用例的实线箭头,上面标注“include”D.从“支付”用例到“购物”用例的实线箭头,上面标注“include”16、在UML的顺序图中,假设我们正在分析一个用户登录系统的流程。如果要准确地展示用户输入用户名和密码、系统验证以及反馈结果的时间顺序和消息传递,以下哪个元素是必不可少的?()A.对象生命线、消息和控制焦点B.类、属性和方法C.活动图和状态图D.包和组件17、在UML的用例描述中,假设我们正在为一个在线学习平台编写用例。如果要详细说明用例的前置条件、后置条件和主要流程步骤,以下哪个部分是必不可少的?()A.用例的名称和参与者B.用例的目标和概述C.用例的异常情况处理D.以上都是18、在UML的类图中,关于抽象类和接口的表示,假设我们正在设计一个图形处理系统。如果要区分抽象类“Shape”和接口“Drawable”,以下哪种表示方法是符合UML规范的?()A.抽象类用斜体字表示,接口用圆圈表示B.抽象类名称用斜体字表示,接口名称上方标注“interface”C.抽象类用虚线边框表示,接口用实线边框表示D.抽象类和接口没有明显的区分方式19、UML的通信图(协作图)与顺序图都可以描述对象间的交互关系。对于一个在线聊天系统,以下关于通信图和顺序图的比较,哪一项是不准确的?()A.通信图更强调对象之间的链接关系,顺序图更强调消息的时间顺序B.通信图中可以更直观地看到对象之间的消息循环和并发C.顺序图更容易表示复杂的控制流和条件判断D.通信图和顺序图在表达能力上没有差异,可以随意选择使用20、在UML的活动图中,展示了系统中从一个活动到另一个活动的流程。假设一个审批流程,包括提交申请、初审、复审、终审等活动,其中初审不通过会回到提交申请。以下关于活动图中泳道的使用,哪一项是恰当的?()A.泳道用于区分不同的执行者,如不同的部门或角色B.泳道用于表示活动的先后顺序,与执行者无关C.活动图中可以不使用泳道,对流程描述没有影响D.泳道只能用于表示单个执行者的多个活动21、在UML(统一建模语言)中,用例图用于描述系统的功能和参与者与系统之间的交互。假设一个在线购物系统,以下哪个参与者不太可能在其用例图中出现?()A.顾客,进行商品浏览和购买操作B.供应商,提供商品信息和库存管理C.物流公司,负责商品的配送D.数据库管理员,直接操作数据库以支持系统运行22、UML中的关联关系可以具有多重性,以下哪个表示“0或1”?()A.0..1B.1..*C.0..*D.1..123、在UML的类图中,抽象类和接口都可以用于定义抽象的概念。对于一个图形编辑系统,以下关于抽象类和接口的使用,哪一项是不准确的?()A.定义一个“图形”抽象类,包含所有图形的共同属性和方法B.定义一个“可绘制”接口,规定图形对象的绘制方法C.抽象类可以有具体的实现,接口不能有任何实现D.一个类可以同时继承一个抽象类和实现多个接口24、在UML的建模过程中,关于模型的验证,以下描述不准确的是:()A.模型的验证可以通过检查模型的一致性、完整性和准确性来进行B.可以使用形式化的方法和工具对模型进行验证,确保其符合特定的规则和标准C.模型的验证应该由专业的建模人员进行,普通开发人员不需要参与D.验证过程中发现的问题应该及时进行修改和完善,以保证模型的质量25、在UML的部署图中,展示了系统的硬件节点和软件构件在物理架构上的部署情况。对于一个分布式系统,以下关于部署图的描述,哪一项是不准确的?()A.可以显示服务器、客户端、网络设备等硬件节点B.能够体现软件构件在不同节点上的分布和依赖关系C.部署图只关注软件的部署,不涉及硬件的配置和连接D.可以帮助分析系统的性能、可靠性和可扩展性二、简答题(本大题共4个小题,共20分)1、(本题5分)解释UML中如何对医疗系统进行建模。(分值:5分)2、(本题5分)简述UML部署图中的系统监控策略。3、(本题5分)简述UML顺序图中的对象创建时机。4、(本题5分)解释UML包图中的包的合并冲突解决。三、绘图题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)绘制一个活动图,描述项目验收的流程,从提交验收申请到验收准备、现场验收和验收结论。2、(本题5分)创建一个用例图,描绘外卖点餐系统的主要用例,如菜单浏览、下单、配送和评价。3、(本题5分)绘制一个顺序图,展现用户注册新账号的过程,涵盖填写信息、验证、注册成功。4、(本题5分)构建一个类图,包含“HotelRoom”类、“Guest”类和“Reservation”类,一个房间可以有多个客人预订。5、(本题5分)设计一个状态图,反映门禁卡的状态(有效、挂失、过期、补办)及状态切换。四、论述题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)在UML的组件图中,组件和接口是重要的概念。请详尽论述组件的定义、分类和表示方法,以及接口的类型(如提供接口和需求接口)和在组件之间的作用。以一个电子商务网站的架构为例,说明如何通过组件图描述系统的各个模块(如用户管理组件、商品展示组件、支付组件等)以及它们之间的依赖关系,并分析组件图在系统设计和开发过程中的重要性和可
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