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文档简介

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页武汉商学院

《Java集成开发环境》2021-2022学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、有关Java中的数据库操作(JDBC),以下陈述不正确的是()A.通过JDBC可以连接不同类型的数据库,如MySQL、Oracle等B.使用Statement对象执行SQL语句时,可能会存在SQL注入的风险C.PreparedStatement对象可以提高执行SQL语句的效率,并防止SQL注入D.执行完数据库操作后,不需要关闭连接和释放资源2、在Java的函数式接口中,只有一个抽象方法的接口可以被lambda表达式实现。假设要定义一个函数式接口,用于计算两个数的和,以下哪种定义是正确的?()A.

interfaceAdder{intadd(inta,intb);}

B.

interfaceAdder{voidadd(inta,intb);}

C.

interfaceAdder{doubleadd(inta,intb);}

D.以上定义都不正确3、在Java的反射机制中,可以在运行时获取类的信息、创建对象和调用方法。假设要根据用户输入的类名动态创建对象并执行方法,以下关于反射的使用,哪一项是最需要注意的?()A.性能开销,反射操作通常比较耗时B.类型安全,可能会出现类型不匹配的错误C.代码可读性,反射代码通常比较复杂难以理解D.以上三个方面都需要特别注意4、对于Java的接口(Interface),假设要定义一个接口来规范类的行为。以下关于接口的描述,哪一项是不准确的?()A.接口中的方法默认都是抽象方法,没有方法体B.一个类可以实现多个接口,实现接口的类必须实现接口中的所有方法C.接口中的成员变量默认都是

publicstaticfinal

修饰的D.接口不能有构造函数,也不能被实例化5、在Java中,继承是实现代码复用和扩展的重要机制。假设有一个父类

Animal

和子类

Dog

,父类中有方法

eat()

,子类重写了这个方法。以下关于继承和方法重写的描述,哪一项是不正确的?()A.子类可以继承父类的非私有成员和方法,包括属性和行为B.方法重写时,子类中的方法签名(包括方法名、参数列表和返回值类型)必须与父类中被重写的方法完全相同C.当通过子类对象调用被重写的方法时,实际执行的是子类中重写后的方法实现D.子类重写父类方法后,父类中被重写的方法就不能再被调用了6、在Java中,面向对象编程的特性包括封装、继承和多态。假设你正在设计一个学校管理系统,其中有学生类(Student)、教师类(Teacher)和课程类(Course)。现在要实现一个功能,能够根据学生的成绩计算平均绩点(GPA)。以下关于类设计和方法实现的考虑,哪一项是最为关键的?()A.在学生类中添加一个计算GPA的方法,直接访问学生的成绩数据B.创建一个独立的计算类,接收学生对象并计算GPAC.在课程类中添加计算GPA的方法,因为成绩与课程相关D.不进行任何封装,直接在其他类中操作学生的成绩数据来计算GPA7、在Java的单元测试框架(如JUnit)中,以下关于单元测试的描述,不正确的是()A.单元测试用于测试代码的最小单元,如方法B.可以使用断言(assertion)来验证测试结果是否符合预期C.每个单元测试方法应该相互依赖,以保证测试的全面性D.单元测试应该独立、可重复和快速执行8、在Java中,反射机制(Reflection)允许在运行时动态地获取类的信息和操作对象。假设要通过反射机制获取一个类的所有方法,以下关于反射的描述,哪一项是不正确的?()A.可以使用

Class

类的方法获取类的相关信息,如方法、属性等B.反射机制会破坏类的封装性,应该谨慎使用C.通过反射可以在运行时动态地创建对象,并调用其方法D.反射机制的性能很高,适用于频繁的动态操作9、在Java中,以下哪个关键字用于修饰方法,表示该方法不能被子类重写?()A.finalB.staticC.abstractD.virtual10、在Java的注解(Annotation)中,以下说法不正确的是()A.注解是一种元数据,可以为代码添加额外的信息B.自定义注解需要使用@interface关键字来定义C.注解可以被编译器、框架或工具读取和处理,实现特定的功能D.注解会增加程序的运行时开销,所以应该尽量少用11、在Java的图形用户界面(GUI)编程中,假设要创建一个包含按钮和文本框的窗口,并为按钮添加点击事件处理程序,以下哪种方式是正确的实现方式?()A.使用

Swing

库创建组件和添加事件处理B.使用

AWT

库创建组件,但不支持事件处理C.不使用任何图形库,通过控制台输出D.以上方法都不正确12、Java中的

Properties

类用于处理属性文件。假设有一个属性文件

perties

,以下关于

Properties

类的使用,正确的是:()A.可以通过

load

方法从输入流中加载属性B.可以通过

getProperty

方法获取指定键对应的属性值,如果不存在则返回

null

C.可以通过

setProperty

方法设置属性值,如果键不存在则添加D.以上描述都正确13、在Java中,有关Java的并发工具类,以下描述不准确的是:()A.ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap实现,适用于多线程环境下的并发访问B.CountDownLatch可以用于实现线程之间的等待和协调C.CyclicBarrier用于实现多个线程之间的相互等待,直到达到指定的屏障点D.Java的并发工具类使用复杂,效率低下,在实际开发中应尽量避免使用14、在Java中,关于

clone

方法的理解和使用是对象复制的一种方式。假设有一个类

MyClass

实现了

clone

方法,以下关于

clone

的描述,正确的是:()A.克隆出来的对象和原对象完全独立,修改克隆对象不会影响原对象B.

clone

方法默认是浅克隆,只复制基本数据类型和引用类型的引用C.要实现深克隆,需要在

clone

方法中对引用类型的成员进行逐个复制D.以上描述都正确15、Java中的注解(Annotation)为代码提供了额外的元数据信息。假设有一个自定义注解

@MyAnnotation

,以下关于注解的使用,正确的是:()A.注解只能用于类和方法,不能用于变量B.可以通过反射机制获取并处理注解的信息C.注解对程序的运行没有任何实际影响,只是一种注释D.注解的定义和使用非常复杂,实际开发中很少使用二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、在Java中,使用instanceof操作符可以判断一个对象是否是某个类或接口的实例,包括其子类和实现的接口。()2、Java的图形用户界面编程中,事件处理机制是通过实现特定的事件监听器接口来处理各种用户操作事件的。()3、在Java的注解使用中,可以在方法、类、变量等元素上添加多个注解。()4、在Java中,使用Stream流可以对集合进行高效的函数式编程操作,如过滤、映射、归约等。()5、Java的

Stream

流操作的

distinct

方法可以去除流中的重复元素。()6、Java里,如果一个方法的返回值是一个接口类型,那么实际返回的对象可以是实现该接口的任何类的实例。()7、在Java中,

java.util.regex.Pattern

类用于编译正则表达式,

java.util.regex.Matcher

类用于在文本中执行匹配操作。()8、Java的图形用户界面编程中,Swing组件比AWT组件具有更好的跨平台性和更丰富的功能,布局管理器用于管理组件在容器中的布局方式。()9、在Java中,

java.util.HashSet

的底层实现是

HashMap

,它不允许重复元素,并且元素的存储顺序是不确定的。()10、Java中的

Atomic

类提供了一些原子操作方法,用于在多线程环境下对基本数据类型进行无锁的并发操作,确保操作的原子性和线程安全性。()三、论述题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)论述Java中的代理模式(ProxyPattern),包括静态代理和动态代理的实现方式和应用场景,举例说明如何使用代理模式来增强或控制对象的访问。2、(本题5分)论述Java中对象克隆(ObjectCloning)的概念和实现方式,包括浅克隆和深克隆的区别和应用场景。3、(本题5分)探讨Java中的桥接模式在图形界面库设计中的应用,举例说明如何分离抽象的窗口和具体的实现。4、(本题5分)论述Java中的内部类(InnerClass),包括成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。解释它们的特点和适用场景,并通过代码示例进行说明。5、(本题5分)深入探讨Java中的JUnit测试框架,解释单元测试的重要性、测试用例的编写方法以及如何使用断言来验证测试结果。四、编程题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)编写一个Java程序,创

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