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文档简介
【游戏原画设计】【GameOriginalillustrations】一、基本信息课程代码:【2040758】课程学分:【4】面向专业:【数字媒体艺术】课程性质:【系级专业必修】开课院系:【艺术设计学院数字媒体艺术系】使用教材:教材【《游戏原画设计》谌宝业、刘若海、王刘辉著,清华大学出版社,2011】参考书目:【游戏原画设计-原画、游戏、动漫,韩鹏/主编李洁闫丽丽/副主编,中国青年出版社出版时间:2018年03月】【游戏原画设计,谌宝业、刘若海、王刘辉,清华大学出版社,2011年08月】【《游戏原画设计》谌宝业、刘若海、王刘辉著,清华大学出版社,2011】课程网站网址::8443/webapps/blackboard/execute/modulepage/view?course_id=_5919_1&cmp_tab_id=_6199_1&mode=view先修课程:【透视学游戏角色设计】二、课程简介本课程是游戏原画设计课程。将引入模拟项目,是学生深入了解游戏原画设计实际操作的全过程。主要从角色、道具、场景等方面入手,通过一系列设定作业的实践,使用电脑熟练地进行游戏原画设计的工作,掌握原画创作的技术和方法,并且在已有基础上提升对项目的实际操作性。三、选课建议本课程为游戏设计方向的专业课程,适合具有一定专业美术基础的大学三年级学生学习。学生应具备熟练的绘画透视知识和景物造型表现力,以及熟练掌握人体结构,服饰绘制等。并利用课下时间自学软件的基本操作方法,具备一定的手绘草图的能力和电脑绘画能力。四、课程与专业毕业要求的关联性。专业毕业要求关联LO11:理解他人的观点,尊重他人的价值观,能在不同场合用书面或口头形式进行有效沟通。LO21:能根据环境需要确定学习目标,并主动地通过搜集信息、分析信息、讨论、实践、质疑、创造等方法来实现学习目标。LO31:具备职业所需的设计理论知识,具备审美能力与艺术素养,具备数字艺术的创意能力与设计表达能力。LO32:具备多媒体信息传达能力,能够为数字艺术作品制作多媒体素材,能够进行数字影像作品的创作。LO33:具备设计项目制作实践能力,具备与业务链上下游衔接的知识与技能。LO34(游戏美术设计方向):具备游戏原画设计与三维制作能力LO35(游戏美术设计方向):具备游戏角色动画设计、特效设计、游戏界面设计能力。LO36(游戏美术设计方向):能够在游戏引擎中进行游戏整合制作LO41:遵守纪律、守信守责;具有耐挫折、抗压力的能力。LO51:同群体保持良好的合作关系,做集体中的积极成员;善于从多个维度思考问题,利用自己的知识与实践来提出新设想。LO61:具备一定的信息素养,并能在工作中应用信息技术解决问题。LO71:愿意服务他人、服务企业、服务社会;为人热忱,富于爱心,懂得感恩LO81:具有基本的外语表达沟通能力与跨文化理解能力,有国际竞争与合作的意识五、课程目标/课程预期学习成果此处简要写明课程预期学习成果(即本课程承载的专业毕业要求)的教与学方式、评价方式。序号课程预期学习成果课程目标(细化的预期学习成果)教与学方式评价方式2LO331.学生能够根据课程要求按照理解课题、创意设计、调整完善、展示评价的方式完成项目。教师讲解制作要求,讲解制作进度计划。学生按照步骤进行实践提案展板3LO341.能够根据不同类型课题要求完成界面设计中的布局设计、风格设计、元素运用、流程设计等,完成设计图制作2.能够进行屏幕测试,检测界面元素尺寸、细节、与系统界面的契合程度。教师讲解制作要求,给出样例。学生动手实践,教师一对一辅导与集体讲评相结合设计作品3LO411.了解设计师的工作内容、项目流程,成果物提交规范、教师讲解要点、学生在项目实践中体会设计总结报告LO511.对设计风格有进一步的认识,能够将功能设计与风格设计结合起来,形成创意方案,并能够在设计创意阶段即归纳出设计的亮点教师讲解要点、学生实践中要进行思考,教师组织进行课题讨论,答疑。设计作品,提案展板通过本课程的学习,使学生明确游戏原画设计的概念基础,对游戏原画的创作流程有正确的了解和掌握,并能进行熟练地设计和创作。在模拟项目的操作实践中,要求学生熟悉掌握软件功能和绘制效果,能够制作出符合市场需求的作品。六、课程内容及学时分配本课程总课时为64学时,其中教师课堂授课(含讲解、演示、点评等环节)学时约为32学时;学生课内实践环节约为32学时,课外练习、调研、阅读文献及作业等时间不计在内。第一部分:理论教学1、游戏原画设计概念;2、模拟项目介绍;第二部分:设计实践1、模拟项目中的道具设计;2、模拟项目中的技能设计;3、模拟项目中的场景等设计;4、模拟项目中的角色设计;七、课内实验名称及基本要求序号实验名称主要内容实验时数实验类型备注1道具设计练习进行5个道具的设计练习,道具设计符合课题要求,正确使用透视辅助线,学会寻找参考素材,材质表达到位。4综合型第一周2技能绘制练习进行3组技能绘制练习,技能绘制符合课题要求,效果表达到位。学习场景透视基础的知识并进行场景透视基础训练。4设计型第三周3场景设计练习学习与了解二维游戏场景绘制基础,进行自然地貌的绘制训练,并进行相关植被山石的绘制训练。进行两组场景设计练习,对场景中的所有物件材质表达到位,质感符合要求。12综合型第六周4角色绘制练习三
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