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文档简介

4.7基本三维实体模型

AutoCAD为用户提供了如多段体、长方体、楔形体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体、棱锥体等简单的三维实体模型命令,用户可以方便的调用些命令来完成三维实体模型的创建。基本三维实体模型多段体可以看作是带矩形轮廓的三维实体,包含曲线线段,默认情况下是矩形轮廓。执行“绘制多段体”的命令有三种方法:(1)“绘图”→“建模”→“多段体”。(2)“实体”选项卡中“多段体”的按钮。(3)命令行中执行POLYSOLID命令,如图4.34所示。1.绘制多段体图4.34启动“绘制多段体”的命令

基本三维实体模型【实例4.4】绘制多段体,依次执行如下操作:命令:POLYSOLID指定高度:100指定宽度:10指定起点:鼠标在屏幕上指定绘制水平直线a长度:80绘制垂直于a的直线b长度:80绘制垂直于b的直线c长度:80动态观察后,绘制的多段体如图4.35所示。1.绘制多段体图4.35多段体

AutoCAD为用户提供了如多段体、长方体、楔形体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体、棱锥体等简单的三维实体模型命令,用户可以方便的调用些命令来完成三维实体模型的创建。基本三维实体模型执行绘制“长方体”的命令有如下三种方法。(1)“绘图”→“建模”→“长方体”(图4.36)。(2)“建模”工具栏中“长方体”的按钮。(3)命令行中输入BOX。2.绘制长方体长方体是三维实体中最基本的实体模型之一,应用广泛。图4.36长方体基本三维实体模型【实例4.5】如图4.37所示示波器面板。命令:BOX指定第一个角点或[中心(C)]:0,0,0指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]:L指定长度:320指定宽度:130指定高度:102.绘制长方体图4.37示波器面板

基本三维实体模型执行绘制“楔体”的命令有三种方法:(1)“绘图”→“建模”→“楔体”,如图4.38所示。(2)单击“建模”工具栏中“楔体”的按钮。(3)输入命令WEDGE。3.创建楔体图4.38楔体基本三维实体模型【实例4.6】绘制楔体实体模型,如图4.39所示。命令:WEDGE指定第一个角点或[中心(C)]:(鼠标指定)指定其他的角点或[长方体(C)长度(L)]:80,60指定高度:303.创建楔体图4.39

楔体实体模型

基本三维实体模型执行绘制“圆柱体”的命令有三种方法:(1)“绘图”→“建模”→“圆柱体”。(2)“建模”工具栏中“圆柱体”的按钮,如图4.40所示。(3)命令行输入CYLINDER命令。4.创建圆柱体图4.40圆柱体基本三维实体模型【实例4.7】如图4.41所示调节旋钮。命令:CYLINDER指定底面圆心(鼠标指定)指定底面半径:10指定高度:104.创建圆柱体图4.41调节旋钮

基本三维实体模型执行“绘制圆柱体”的命令有三种方法:(1)“绘图”→“建模”→“圆锥体”,如图4.42所示。(2)单击“建模”工具栏中“圆锥体”的按钮。(3)命令行输入CONE命令。5.创建圆锥体图4.42圆锥体基本三维实体模型【实例4.8】绘制圆锥体,如图4.43所示。命令:CONE指定底面的中心点(鼠标指定)指定底面半径或[直径(D)]:10指定高度:105.创建圆锥体图4.43圆锥体模型

基本三维实体模型执行“绘制球体”的命令有三种方法:(1)“绘图”→“建模”→“球体”。(2)单击“建模”工具栏中“球体”的按钮,如图4.44所示。(3)命令行输入SPHERE命令。6.创建球体图4.44球体基本三维实体模型【实例4.9】如图4.45所示指示灯。命令:SPHERE指定球心:(鼠标指定)指定球半径:2.56.创建球体图4.45指示灯

基本三维实体模型执行绘制“圆环体”的命令有三种方法:(1)“绘图”→“建模”→“圆环体”,如图4.46所示。(2)单击“建模”工具栏中“圆环体”的按钮。(3)命令行输入TORUS命令。7.创建圆环体图4.46圆环体基本三维实体模型【实例4.10】如图4.47所示圆环体。命令:TORUS

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