影视特效技术项目教程(After Effects CC)课件 项目8-人偶工具_第1页
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文档简介

影视特效技术【学习导航】项目名称项目八——人偶工具项目介绍本项目介绍利用人偶工具对合成窗口中的对象进行拉伸、挤压、扭曲及其他变形处理,并通过各种属性的关键帧设置,制作被操控对象的动画效果。知识目标了解人偶控点工具的作用掌握5种人偶控点工具的功能掌握常见物体的运动规律熟练掌握关键帧动画的设置方法能力目标能够根据设计需求选择适当的人偶控点工具能够根据设计需求正确选择人偶控点工具的属性设置关键帧能够制作不同类型被操控对象的动画效果素质目标具有精益求精的工作态度具有较强的自学能力和观察能力具有较强的创新创意能力重点难点5种人偶控点工具的功能根据设计需求正确选择人偶控点工具的属性设置关键帧根据设计需求制作不同类型被操控对象的动画效果被操控对象的动画效果符合运动规律课前预习了解人偶控点工具的作用掌握常见物体的运动规律复习关键帧动画的设置方法建议学时线上1学时+线下3学时1.定义人偶控点工具(木偶工具):快捷键:Ctrl+P。根据控点(也称“操控点”)的部位和类型,对图像的不同部位进行拉伸、挤压、扭曲、缩放及其他变形处理,类似于PS中的“变形”(Ctrl+T)命令。2.五种人偶控点工具的功能AE人偶控点工具组中有五个工具,分别为人偶位置控点工具、人偶固化控点工具、人偶弯曲控点工具、人偶高级控点工具、人偶重叠控点工具。按快捷键Ctrl+P可顺序切换五种工具。2.五种人偶控点工具的功能为合成面板中的被操控对象添加控点后,在时间轴面板中会自动为图层添加“操控”效果,并在当前时间指示器的位置处,为操控点自动添加第1个关键帧。后续操作只需移动时间指示器的位置并调节相应的控点参数,就会自动生成关键帧。

每种工具都有不同的作用,控点决定了对象的运动方式,AE会自动创建网格并指定每个控点影响的范围,可以根据需要,使用不同的工具添加不同类型的控点。如需更换控点类型,可在时间轴面板中打开操控点,在“固定类型”中根据需要进行切换。2.五种人偶控点工具的功能(1)人偶位置控点工具人偶位置控点工具(PuppetPositionPinTool)控点在用户界面中显示为黄色圆圈,用来设置和移动位置控点,从而改变该区域的位置。位置控点如同提线木偶中的提线连接处,添加的控点越多,每个控点影响的区域就越小。2.五种人偶控点工具的功能(1)人偶位置控点工具所有添加的控点都会出现在时间轴面板中的“效果/操作/网格1/变形”属性组中。按住Shift键可选中多个控点;按Delete键可删除控点;可使用选择工具来移动控点,因此,在添加控点前应注意当前时间指示器的位置。2.五种人偶控点工具的功能工具选项:网格(Mesh):是否显示网格。在“工具”面板中选择“显示”,可显示网格。扩展(Expansion):决定了网格线包围的范围,即控点位置变化时的影响范围。如果想做一个影响面积较大的运动,可增加扩展参数值,直到网格覆盖所需要的区域。密度:“密度”决定网格中自动计算的三角形的布局、大小和数量。密度越高,最大和最小三角形大小越小;降低密度,三角形大小将增加,网格越稀疏。2.五种人偶控点工具的功能(2)人偶固化控点工具人偶固化控点工具(PuppetStarchPinTool)在用户界面中显示为红色圆圈,用于设置固化控点(也称为“扑粉”控点),决定物体联动的效果,让物体的一部分固定,一部分运动起来,受固化的部分不易发生扭曲变形,固化控点越密集,网格中的三角形也就会密集。注意:如果想要某个区域保持不变形,则在此区域上添加更多的固化控点。2.五种人偶控点工具的功能(3)人偶弯曲控点工具人偶弯曲控点工具(PuppetBendPinTool)控点在用户界面中显示为橙褐色圆圈,用于设置弯曲控点,允许对图像的某个部分进行缩放、旋转,同时又不改变位置。2.五种人偶控点工具的功能(3)人偶弯曲控点工具鼠标置于圆上方块用于缩放,鼠标置于圆周可用于旋转。加按Shift键时,可以15°为增量进行旋转,或是以5%为增量进行缩放;使用弯曲控点实现缩放或旋转时,最好再添加一个位置控点来辅助控制影响范围。2.五种人偶控点工具的功能(4)人偶高级控点工具人偶高级控点工具(PuppetAdvancedPinTool)控点在用户界面中显示为绿色圆圈,用于设置高级控点,可控制部分图像的缩放、旋转及位置。中心点改变控点位置,圆上方块用于缩放,鼠标置于圆周可旋转。高级控点可同时设置位置、缩放和旋转,相当于位置控点和弯曲控点的功能组合。同弯曲控点一样,添加位置控点或高级控点更利于控制影响范围。2.五种人偶控点工具的功能(4)人偶高级控点工具位置关键帧在“合成”面板和“图层”面板中显示为运动路径,可以像使用其他图层的路径和关键帧一样设置路径和关键帧;也可以使用表达式将变形控点的位置与运动跟踪数据、音频振幅关键帧或任何其他属性进行链接。2.五种人偶控点工具的功能(5)人偶重叠控点工具人偶重叠控点工具(PuppetOverlapPinTool)控点在用户界面中显示为蓝色圆圈,用于设置重叠控点,变形后发生区域重叠时,用来决定哪一部分图像在前面。注意,应将人偶重叠固定应用于初始轮廓,而不是变形后的图像。2.五种人偶控点工具的功能(5)人偶重叠控点工具置前:当两部分像素重叠时,“置前”数值大的像素显示在前,通过调节“范围”参数值决定像素的受影响范围。2.五种人偶控点工具的功能(5)人偶重叠控点工具范围:控点在网格上对重叠区域影响的范围大小。“置前”值为负,用暗色填充;“置前”值为正,用亮色填充。亮色覆盖表示在前,暗色覆盖表示在后。通过对网格的受影响部分进行填充直观地表示重叠区域影响的范围大小。3.制作变形动画使用人偶工具制作变形动画,本质上是给时间轴面板上各个控点的位置、旋转或缩放等属性设置关键帧。实现的方法有两种。3.制作变形动画(1) 手动制作动画手动制作动画的方法与传统添加关键帧的方法相同。在时间轴面板中选择需要添加动画的图层,在工具栏中选择人偶控点工具,在合成面板或图层面板中,单击图层中任何不透明的像素,可添加人偶控点。可同时在图像的多个位置根据需要添加不同类型的控点,图层属性中的控点编号与添加的顺序一致。移动时间指示器到其他时刻,通过鼠标调整控点工具的相关参数,或在合成面板或图层面板中使用鼠标直接调节控点位置、缩放和旋转,可为控点添加关键帧,制作人偶动画。3.制作变形动画(2)利用“记录选项”自动生成关键帧动画利用传统关键帧进行动画设置,速度较慢,而且比较单调。选择人偶位置控点工具,在右侧单击“记录选项”。打开“操控录制选项”对话框。3.制作变形动画(2)利用“记录选项”自动生成关键帧动画速度:记录时的运动速度和播放时的速度比率。如果速度参数为100%,则动画的回放速度与记录速度相等;如果速度参数大于100%,则动画的回放速度慢于它的记录速度;如果速度参数小于100%,则动画的回放速度快于它的记录速度。平滑:参数值较高时,在绘制运动路径时通过较少的关键帧使运动更平滑。3.制作变形动画(2)利用“记录选项”自动生成关键帧动画在对话框中对速度和平滑参数进行设置,并勾选“使用草图变形”选项,单击确定按钮。按住Ctrl键鼠标靠近控点时,光标旁边显示时钟图标,使用鼠标拖动操控点,即可对操控点的位置参数进行动画制作。此时时间指示器开始记录位置参数的变化情况,释放鼠标按钮时记录结束,自动生成位置关键帧。如果需要对多个控点进行同样的位置关键帧设置,可按住shift键的同时选择多个控点,利用记录选项自动生成关键帧动画。【项目小结】项目八讲述了使用人偶控点工具制作动画的方法,详细介绍了五种人偶控点工具的功能和特点,介绍了两种人偶动画的制作方法。第一种方法是在时间轴面板中手动修改每个操控点的位置、旋转、缩放等属性的参数

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