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文档简介

游戏艺人合同范例第一篇范文:合同编号:__________

甲方(艺人):___________________________

乙方(游戏公司):___________________________

鉴于甲方具备一定的游戏表演技能,乙方拟聘请甲方担任游戏艺人,双方经友好协商,就甲方担任乙方游戏艺人一事,达成如下协议:

一、合同期限

1.1本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为______年。

1.2合同期满后,如双方无异议,可经协商一致签订续约合同。

二、工作内容

2.1甲方应按照乙方的要求,参与游戏表演、直播等活动,为乙方提供游戏内容。

2.2甲方应遵守国家相关法律法规,不得违反社会公德和游戏行业规范。

2.3甲方应积极配合乙方的宣传推广工作,提升游戏知名度和用户粘性。

三、工作时间和地点

3.1甲方应按照乙方的安排,在规定的时间内完成工作。

3.2甲方工作地点为乙方指定的游戏直播间或活动场地。

四、报酬及支付方式

4.1甲方每月的基本工资为人民币______元,按月支付。

4.2甲方参与游戏表演、直播等活动,根据实际表现,可获得相应的奖金和提成。

4.3乙方应在每月的______日前,将甲方当月工资支付至甲方指定的银行账户。

五、保密条款

5.1甲方在履行本合同过程中,了解到的乙方商业秘密、客户信息等,应予以保密。

5.2甲方违反保密条款,造成乙方损失的,应承担相应的法律责任。

六、知识产权

6.1甲方在履行本合同过程中创作的游戏表演作品、直播视频等,其知识产权归乙方所有。

6.2未经乙方同意,甲方不得以任何形式将其作品用于商业用途。

七、违约责任

7.1如甲方违反本合同约定,乙方有权解除合同,并要求甲方支付违约金。

7.2如乙方违反本合同约定,甲方有权解除合同,并要求乙方支付违约金。

八、争议解决

8.1双方在履行本合同过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

8.2如协商不成,任何一方均可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

九、合同解除

9.1本合同在有效期内,任何一方不得单方面解除合同。

9.2如出现以下情况之一,任何一方有权解除合同:

(1)甲方严重违反合同约定,给乙方造成重大损失;

(2)乙方严重违反合同约定,给甲方造成重大损失;

(3)法律法规规定的其他情形。

十、其他

10.1本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

10.2本合同未尽事宜,双方可另行协商补充。

附件:

1.甲方身份证复印件;

2.甲方银行账户信息;

3.乙方营业执照复印件;

4.乙方银行账户信息;

5.其他与本合同相关的文件。

甲方(签字):___________________________

乙方(盖章):___________________________

签订日期:___________________________

第二篇范文:第三方主体+甲方权益主导

甲方(艺人):___________________________

乙方(游戏公司):___________________________

丙方(经纪公司):___________________________

鉴于甲方具备一定的游戏表演技能,丙方作为甲方的经纪公司,负责甲方与乙方的合作事宜。双方经友好协商,就甲方担任乙方游戏艺人一事,达成如下协议:

一、合同期限

1.1本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为______年。

1.2合同期满后,如双方无异议,可经协商一致签订续约合同。

二、工作内容

2.1甲方应按照乙方的安排,参与游戏表演、直播等活动,为乙方提供游戏内容。

2.2甲方应遵守国家相关法律法规,不得违反社会公德和游戏行业规范。

2.3甲方应积极配合乙方的宣传推广工作,提升游戏知名度和用户粘性。

三、工作时间和地点

3.1甲方应按照乙方的安排,在规定的时间内完成工作。

3.2甲方工作地点为乙方指定的游戏直播间或活动场地。

四、报酬及支付方式

4.1甲方每月的基本工资为人民币______元,按月支付。

4.2甲方参与游戏表演、直播等活动,根据实际表现,可获得相应的奖金和提成。

4.3乙方应在每月的______日前,将甲方当月工资支付至甲方指定的银行账户。

4.4丙方在甲方获得报酬后,扣除相关费用,将剩余报酬支付给甲方。

五、知识产权

5.1甲方在履行本合同过程中创作的游戏表演作品、直播视频等,其知识产权归甲方所有。

5.2未经甲方同意,乙方不得以任何形式将其作品用于商业用途。

六、保密条款

6.1甲方在履行本合同过程中了解到的乙方商业秘密、客户信息等,应予以保密。

6.2甲方违反保密条款,造成乙方损失的,应承担相应的法律责任。

七、违约责任

7.1如甲方违反本合同约定,乙方有权解除合同,并要求甲方支付违约金。

7.2如乙方违反本合同约定,甲方有权解除合同,并要求乙方支付违约金。

7.3如丙方违反本合同约定,甲方有权解除合同,并要求丙方支付违约金。

八、争议解决

8.1双方在履行本合同过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

8.2如协商不成,任何一方均可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

九、合同解除

9.1本合同在有效期内,任何一方不得单方面解除合同。

9.2如出现以下情况之一,任何一方有权解除合同:

(1)甲方严重违反合同约定,给乙方或丙方造成重大损失;

(2)乙方或丙方严重违反合同约定,给甲方造成重大损失;

(3)法律法规规定的其他情形。

十、第三方责任

10.1丙方作为甲方的经纪公司,负责甲方的权益维护,协调甲方与乙方的合作事宜。

10.2丙方应确保甲方的合法权益不受侵害,如因丙方原因导致甲方权益受损,丙方应承担相应责任。

十一、其他

11.1本合同一式三份,甲乙丙三方各执一份,具有同等法律效力。

11.2本合同未尽事宜,双方可另行协商补充。

本合同中,丙方作为第三方主体介入,旨在维护甲方的权益,保障甲方在合作过程中的合法权益。甲方作为权益主导方,在合同中享有较高的权利和利益。乙方作为游戏公司,需承担相应的义务和责任,确保甲方的权益得到保障。本合同的签订,有助于规范游戏行业艺人合作,维护甲方的合法权益,促进游戏行业的健康发展。甲方为主导的目的和意义在于确保自身权益不受侵害,提高收入水平,提升知名度。

第三篇范文:第三方主体+甲方权益主导

甲方(软件开发公司):___________________________

乙方(游戏发行商):___________________________

丙方(第三方技术支持公司):___________________________

鉴于乙方需要开发一款新游戏,并计划与甲方合作进行软件开发,同时丙方作为第三方技术支持公司,将提供技术咨询服务。双方经友好协商,就乙方游戏项目的软件开发及丙方技术支持服务事宜,达成如下协议:

一、项目概述

1.1乙方拟开发一款名为《游戏名称》的游戏,甲方负责游戏的软件开发。

1.2丙方将提供《游戏名称》项目的技术咨询服务。

二、项目期限

2.1本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为______年。

2.2项目完成后,如双方无异议,可经协商一致签订续约合同。

三、工作内容

3.1甲方应按照乙方的要求,完成《游戏名称》游戏的软件开发工作。

3.2丙方应提供必要的技术咨询服务,包括但不限于技术指导、问题解答、风险评估等。

四、开发标准和交付

4.1甲方开发的《游戏名称》游戏应符合乙方指定的技术标准和功能要求。

4.2甲方应在约定的时间内完成软件开发,并将游戏软件交付乙方。

4.3丙方提供的技术咨询服务应满足项目开发的需求,确保项目进度和质量。

五、报酬及支付方式

5.1乙方应支付甲方人民币______元的软件开发费用。

5.2丙方将按照约定的服务内容收取技术服务费。

5.3乙方应在合同签订后______个工作日内支付甲方软件开发费用。

5.4丙方技术服务费用在服务完成后,乙方应在______个工作日内支付。

六、知识产权

6.1甲方开发的《游戏名称》游戏及其源代码、设计文档等知识产权归乙方所有。

6.2未经乙方同意,甲方不得以任何形式将其作品用于商业用途。

六、保密条款

6.1甲方、乙方和丙方在本合同履行过程中了解到的对方商业秘密、客户信息等,应予以保密。

6.2任何一方违反保密条款,造成对方损失的,应承担相应的法律责任。

七、违约责任

7.1如甲方未按约定完成软件开发,乙方有权解除合同,并要求甲方支付违约金。

7.2如丙方未按约定提供技术服务,乙方有权解除合同,并要求丙方支付违约金。

7.3如乙方未按约定支付费用,甲方或丙方有权解除合同,并要求乙方支付违约金。

八、争议解决

8.1双方在履行本合同过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

8.2如协商不成,任何一方均可向乙方所在地人民法院提起诉讼。

九、合同解除

9.1本合同在有效期内,任何一方不得单方面解除合同。

9.2如出现以下情况之一,任何一方有权解除合同:

(1)甲方或丙方严重违反合同约定,给乙方造成重大损失;

(2)乙方严重违反合同约定,给甲方或丙方造成重大损失;

(3)法律法规规定的其他情形。

十、第三方责任

10.1丙方作为第三方技术支持公司,应确保其提供的技术服务符合项目需求,并对服务质量负责。

10.2丙方违反技术服务条款,导致项目进度或质量受到影响,应承担相应责任。

十一、其他

11.1本合同一式三份,甲乙丙三方各执一份,具有同等法律效力。

11.2本合同未尽事宜,双方可另行协商补充。

乙方为主导的目的和意义在于确保游戏项目的顺利开发和实施,保护自身作为游戏发行商的知识产权和商业利益。

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