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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共2页重庆财经学院《数字摄像与编辑》
2022-2023学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字动画角色设计中,角色的性格和形象需要相互匹配。对于一个性格活泼开朗的动画角色,以下哪种形象设计不太合适?()A.色彩鲜艳、造型夸张的服装B.表情严肃、动作拘谨的姿态C.灵动的眼神和富有活力的发型D.轻快的动作和充满笑容的表情2、关于数字媒体中的移动应用界面适配,以下哪个屏幕尺寸需要重点考虑?A.小尺寸智能手机B.平板电脑C.大屏幕电脑显示器D.智能手表3、在数字游戏设计中,以下哪项元素对于玩家的留存率影响最小?A.精美的游戏画面B.复杂的游戏规则C.丰富的奖励机制D.稳定的网络连接4、在数字媒体视频直播技术中,码率控制对直播质量和带宽占用有重要影响。以下关于码率控制的方法和策略,不准确的是?A.根据网络状况动态调整码率B.码率越高,直播画质一定越好C.平衡画质和带宽消耗D.考虑观众的观看设备和网络环境5、在数字动画的渲染过程中,光线追踪技术可以提高画面的真实感。对于光线追踪技术,以下关于其特点的描述,哪一项不准确?()A.能够模拟真实世界中的光线反射、折射和阴影效果B.计算量较大,需要较长的渲染时间C.对于简单的场景,光线追踪技术的优势不明显D.光线追踪技术可以完全替代传统的渲染方法6、在数字图像的分辨率转换中,从高分辨率图像转换为低分辨率图像时,以下哪种方法可以尽量减少图像质量损失?A.直接缩小图像B.先模糊再缩小C.采用插值算法D.以上都不行7、在数字媒体项目管理中,制定合理的项目计划至关重要。对于一个数字媒体项目,如果项目计划不合理,以下关于可能产生的后果,哪一项推测不准确?()A.项目进度失控,无法按时完成交付B.资源分配不均,导致某些任务资源短缺,而某些任务资源闲置C.项目成本超支,影响项目的经济效益D.不合理的项目计划不会对项目的质量产生影响8、在数字游戏的剧情设计中,剧情的转折和冲突可以增加吸引力。但转折过于频繁可能会让玩家?A.保持高度兴奋B.难以理解剧情C.沉浸于游戏世界D.对角色产生深刻印象9、关于数字视频的拍摄技巧,对于构图原则、光线运用、镜头运动以及对画面表现力的提升,以下表述不正确的是()A.构图要遵循对称、平衡等原则B.不同光线条件营造不同氛围C.镜头运动应自然流畅D.拍摄技巧对后期剪辑没有影响10、关于数字图像的分辨率调整,以下哪种方法在增大图像分辨率时能够尽量保持图像的清晰度和细节?A.插值算法B.锐化处理C.模糊处理D.以上方法结合使用11、对于数字媒体中的网页加载速度优化,以下哪种方法最有效?A.使用大量高清图片B.加载多个外部脚本C.压缩文件大小D.增加页面的动画效果12、在数字媒体视觉特效制作中,跟踪技术用于将特效元素与实拍画面匹配。以下关于跟踪技术的类型和应用场景,不准确的是?A.包括点跟踪、面跟踪和物体跟踪B.可以用于添加虚拟物体和特效修复C.跟踪的准确性不受画面复杂程度的影响D.不同的跟踪技术适用于不同的特效需求13、对于数字音频的混音技术,以下关于平衡不同音轨和营造空间感的技巧,哪一个是恰当的?A.数字音频混音时,将所有音轨的音量调到最大就能达到最佳效果,无需考虑平衡和空间感。B.仔细调整各个音轨的音量、音色、相位等参数,使不同乐器和声音和谐共存,利用混响、延迟等效果营造出逼真的空间感,增强音频的层次感和立体感。C.混音技术主要依赖于专业设备,软件工具的作用有限,难以实现理想的混音效果。D.数字音频的混音只需遵循固定的模式和参数,无需根据音频的特点进行个性化调整。14、在数字动画的角色设计中,关于形象塑造和性格特点的表现手法,以下哪种说法是恰当的?A.数字动画角色的形象和性格只需符合创作者的想象,无需考虑观众的接受度。B.角色的形象应独特夸张,性格特点鲜明突出,通过动作、表情、语言等多方面表现,使角色具有感染力和辨识度。C.数字动画角色设计注重外形美观,性格塑造相对次要,只要形象吸引人就能成功。D.角色的形象和性格应尽量贴近现实,避免夸张和创新,以增加观众的亲切感。15、在数字媒体的跨平台开发中,适配不同屏幕分辨率是一个挑战。对于一个同时支持手机和平板的应用,以下哪种布局方式更具灵活性?A.固定布局B.流式布局C.响应式布局D.自适应布局16、对于数字媒体中的多媒体数据库,以下哪种数据结构能够有效地组织和管理音频、视频、图像等多种媒体数据?A.关系型数据库B.面向对象数据库C.层次型数据库D.网状数据库17、在虚拟现实和增强现实的视觉追踪技术中,对于眼球追踪、头部追踪的原理、应用场景以及对交互方式的改进,以下描述不准确的是()A.视觉追踪能实现更自然的交互B.可用于自适应渲染和注视点优化C.目前技术已非常成熟,没有误差D.为用户提供更个性化的体验18、在数字图像的蒙板应用中,蒙板可以控制图像的显示区域。如果蒙板边缘过于生硬,会?A.图像过渡不自然B.显示更多图像内容C.隐藏关键图像部分D.提高图像清晰度19、在数字游戏的用户界面(UI)设计中,以下哪个原则不是重点考虑的?()A.美观性B.操作便捷性C.信息过载D.与游戏风格的一致性20、对于数字媒体中的多媒体课件制作,以下哪种元素的运用能够增强课件的趣味性和互动性,提高教学效果?A.动画演示B.视频案例C.互动练习D.以上元素均可二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)在数字游戏市场中,独立游戏逐渐崭露头角。分析独立游戏的特点、发展机遇以及面临的困难和挑战。2、(本题10分)结合电磁学中的位移电流概念,解释其引入的意义,推导包含位移电流的麦克斯韦方程组,并举例说明其应用。3、(本题10分)在波动光学中,论述光的衍射现象的分类(如菲涅尔衍射和夫琅禾费衍射)、特点和产生条件,以及衍射在光学仪器中的影响。4、(本题10分)阐述数字游戏的剧情设计原则和方法,分析如何通过情节发展、角
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