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文档简介

flash多媒体开发与制作知到智慧树期末考试答案题库2024年秋海南热带海洋学院显示网格线的快捷操作是:

A:Ctrl+'B:Ctrl+BC:Ctrl+GD:Ctrl+A

答案:C:Ctrl+GFlash中遮罩层只能对其之下的()层起作用:

A:2B:1C:3D:4

答案:B:1以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式:

A:将舞台上的元件拖动到库面板之上B:单击库面板内的元件图标C:选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择“自由转换"D:双击舞台上的元件实例

答案:双击库面板内的元件图标;选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择“编辑”;A.双击舞台上的元件实例Flash可编辑文件的文件扩展名为:

A:.swfB:.mpgC:.spaD:.fla

答案:.fla在工具箱中用于编辑外形的工具有():

A:橡皮工具B:箭头工具C:墨水瓶工具D:吸管工具

答案:箭头工具在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是

A:矩形B:圆  C:直线 D:椭圆  

答案:圆下列哪一项不是箭头工具的作用:

A:修改物体外形B:选择物体C:结束上一个操作D:改变渐变色

答案:D:改变渐变色下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是

A:关键帧动画的制作比较简单,容易操作B:因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大C:关键帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成 D:适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等

答案:关键帧动画的制作比较简单.容易操作Flash导出影片后的文件,扩展名为

A:.swf B:.flaC:.doc D:.xls

答案:A:.swf在Flash的补间动画可以分为

A:遮罩动画、逐帧动画B:逐帧动画、引导动画C:遮罩动画、引导动画D:动作动画、形状动画

答案:动作动画、形状动画nextScene()表示:

A:返回最后一场B:返回当前帧的下一帧C:返回下一个动作D:返回下一场景

答案:返回下一场景默认的Flash影片帧频率是:

A:20B:15C:10D:12

答案:12两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有

A:位置渐变B:颜色(Tint)渐变C:文字渐变D:形状渐变

答案:形状渐变nextFrame()表示:

A:返回下一个动作B:返回当前帧的下一帧C:返回下一场D:返回下一对象

答案:返回当前帧的下一帧FlashMX默认的文档大小为:

A:800*600B:768*500C:1024*768D:550*400

答案:D声音选项中哪一个选项会将声音分配到帧上:

A:streamB:stopC:eventD:start

答案:C:event帧的复制以下说法是对的:

A:通过CopyFrame实现B:通过Copy实现C:通过Ctrl+V实现D:通过Ctrl+C实现

答案:A:通过CopyFrame实现可以编辑和修改的Flash文件的扩展名为

A:.swfB:.doc C:.flaD:.xls

答案:.fla下列对于Flash中“铅笔”工具描述正确的是

A:用于选中对象 B:用于选择不规则形状对象 C:绘制各种椭圆图形D:创建任意不规则矢量图形

答案:D:创建任意不规则矢量图形_xscale将攻取对象的:

A:对象的宽度B:对象的高度C:X轴坐标D:X轴的绽放比例

答案:X轴的绽放比例使用()工具可以绘制直线

A:笔刷B:铅笔 C:钢笔 D:线条 

答案:线条下列哪一个是复选框组件:

A:ComboBoxB:RadioButtonC:CheckBoxD:PushButton

答案:CheckBox关于优化Flash文档说法错误的是:

A:对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象B:对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件C:对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式D:在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多 

答案:在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多按下什么快捷键可以保存Flash文档?

A:Ctrl+Alt+SB:Ctrl+A   C:Ctrl+S  D:shift+C 

答案:C:Ctrl+S在Flash中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:

A:直线B:矩形C:贝塞尔曲线D:椭圆

答案:贝塞尔曲线下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:

A:Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以  B:用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形C:在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像D: 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

答案:一般来说矢量图形比位图图像文件量大以下不属于Flash可导出图像文件格式是:

A:tiffB:wmfC:gepgD:gif

答案:tifFlash的帧有三种,分别是

A:特殊帧、关键帧、黑色关键帧B:普通帧、关键帧、空白关键帧C:普通帧、关键帧、黑色关键帧D:特殊帧、关键帧、空白关键帧

答案:普通帧、关键帧、空白关键帧下列不是Flash专业术语的是

A:关键帧 B:引导层  C:补间动画D:滤镜

答案:滤镜打组后的对象:

A:可以去除填充色B:可以用油漆桶上色C:可以改变线条类型D:不能再改变颜色

答案:不能再改变颜色下面哪些操作不可以使电影优化:

A:只要有可能,请尽量使用渐变动画B:要尽量使用位图图像元素的动画C:限制每个关键帧中发生变化的区域D:

如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

答案:要尽量使用位图图像元素的动画在测试动画时,Flash自动生成的文件后缀为:

A:jpgB:swfC:tiffD:fla

答案:swfFlash的补间动画有几种类型:

A:2B:4C:3D:1

答案:3利用滚动条制作滚动文字时,文本框必须选择:

A:输出文本B:动态文本C:静态文本D:输入文本

答案:动态文本在Flash中常说的源文件是指扩展名为(   )的文件

A:. SWF B:. HTMC: . EXE  D:. FLA 

答案:D:.FLA位图说法不正确的是:

A:由像素点构成B:颜色丰富细腻C:存贮空间比矢量图小D:放大缩小会影响清晰度

答案:C:存贮空间比矢量图小把一段直线段变成弧型需要用到以下哪个工具:

A:自由变形B:箭头C:套索D:文字

答案:A:自由变形以下对FLASH“运动动画”理解错误的是:

A:最少需要一个关键帧B:可以配合引导层,制作曲线运动C:运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等D:画完的图,应该先生成组件

答案:D:画完的图,应该先生成组件下列关于引导层说法正确的是

A:引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的B:引导层出现在发布的 SWF 文件中C:为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层 D:可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐

答案:引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的算术运算符==意思是:

A:比较两个数是否相等,返回值为逻辑值B:连加C:比较两个数是否相等,返回值为数值D:相加并等于

答案:A在绘制图形对象时,铅笔工具和直线工具所绘制的线条比什么工具所绘制的线条体积要小许多?

A:直线工具 B:铅笔工具    C:笔刷工具  D:选择工具

答案:笔刷工具下列关于Flash中“帧”的概念,正确的是

A:帧中不能含有播放或交互操作B:一个帧里只能有一个元件C:空白关键帧与普通帧的效果一样D:帧是FLASH中构成动画作品最基本的单位

答案:帧是FLASH中构成动画作品最基本的单位预览动画的快捷键是:

A:Ctrl+F1B:Ctrl+回车C:Shift+回车D:回车

答案:Ctrl+回车元件库中的图形元件下列说法不对的是:

A:是位图文件B:可重复使用C:矢量文件D:导入图形时自动生成

答案:是位图文件在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为()个像素:

A:1B:8C:4D:6

答案:8像素使用线条工具绘制直线线段时,按住()可以绘制出水平线段。

A:Ctrl B:Shift C:AltD:Alt+Shift

答案:Shift使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以当前位置为圆心画出一个圆。

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