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文档简介

~~PAGE5~附件1沈阳市第二届“舒心传技莘绅向阳”职业技能大赛3D数字游戏艺术项目技术工作文件沈阳市第二届“舒心传技莘绅向阳”职业技能大赛3D数字游戏艺术项目执委会技术工作组2023年10月目录一、技术描述 4(一)项目概要 4(二)基本知识及能力要求 5二、试题及评判标准 6(样题) 6(二)比赛时间及试题(样题)具体内容 71.比赛时间安排 72.试题样题) 7(三)评判标准 81.分数权重 82.评判方法 93.申诉与仲裁 94.成绩并列 10三、竞赛细则 10(一)竞赛方式 10(二)竞赛流程 101.组织报名培训 102.比赛准备 113.竞赛须知 12四、竞赛场地、设施设备等安排 15(一)赛场规格要求 15(二)场地布局图 16(三)基础设施清单 161.竞赛环境 162.技术平台 17五、安全、健康要求 19(一)赛事安全 20

一、技术描述(一)项目概要3D数字游戏艺术项目是一项面向全球数字游戏开发者和数字艺术爱好者的竞赛活动,旨在促进数字游戏产业的发展和数字艺术技能的提升。3D数字游戏艺术的发展,将大大促进数字游戏产业的发展、提升数字艺术技能、推广数字艺术文化传播。该项目技能包括游戏设计、角色设计、场景设计、3D建模、动画制作、虚实交互等模块。本次选拔赛考核选手2个核心模块,需要参赛选手掌握游戏角色、动画设计等知识,结合增强现实技术,在规定的时间期限中,完成可进行虚实交互的数字游戏设计作品。(二)基本知识及能力要求序号任务分值比例考核内容1游戏角色与场景设计10%1.针对3D数字游戏艺术的基本原理、技术特点和应用领域进行分析,应用Unity3D技术,输出包括角色以及场景的游戏设计任务书。2游戏模型设计与制作30%1.游戏角色模型设计。2.游戏角色模型制作。3.游戏场景模型制作。3游戏动画逻辑开发30%1.实现游戏角色在场景中的移动效果。2.实现游戏角色在场景中的的跳跃效果。3.实现游戏角色的其他动作效果。4.实现其他事件交互的相关脚本开发。4项目部署及展示20%1.资源挂载POI场景点。2.正确导出工程项目apk文件。3.眼镜的连接与程序运行。4.项目部署的效果调试。5答辩汇报10%1.团队协作。2.团队风貌。3.文档编写提交规范。4.表达能力。5.技术应用产品思维。~~PAGE8~二、试题及评判标准(一)试题(样题)本竞赛包含理论比赛和实操竞赛。其中,实操竞赛时长为4小时,考核内容涉及场景游戏角色与场景设计、游戏模型设计与制作、游戏动画逻辑开发、项目部署与展示、答辩汇报5个模块,具体考核内容如下所述。任务一游戏角色与场景设计(10%)根据场景数字空间开发任务进行需求分析,输出任务开发流程图。。任务二游戏模型设计与制作(30%)使用软件平台开发建筑模型,综合体现模型的技术先进性、外观美观性、内容构思新颖性。需包括整体外观设计以及内饰设计两部分。任务三游戏动画逻辑开发(30%)根据任务说明书,通过编程语言,实现建筑模型的旋转、放大、缩小、以及其他介绍等事件交互逻辑的开发。任务四项目部署及展示(20%)根据任务说明书,完成计算平台及软件环境配置,完成终端设备连接部署,完成项目部署,运行后验证最终效果。包括场景地图的导入、场景点POI的输出与挂载、定位SDK的配置、终端连接、验证及展示。任务五答辩汇报(10%)完成PPT制作,进行答辩汇报。通过答辩,对参赛选手的技术应用合理性、文档编辑能力、团队协作能力等进行综合评价。(二)比赛时间及试题(样题)具体内容1.比赛时间安排第一天下午赛前准备,第二天实操比赛。本项目连续比赛时间4小时(240分钟)。比赛期间的日程安排如下表所示。日期时间事项参加人员地点第一天8:00-12:00裁判员、参赛队报到工作人员、志愿者教室8:00-14:00参赛队报到工作人员、志愿者教室13:00-14:00裁判员培训裁判员、工作人员教室14:00-14:30领队会、熟悉赛场领队、工作人员教室15:00-16:30检查封闭赛场员教室第二天8:30-9:00报到→检录参赛队、工作人员计算机机房9:00-15:00实操比赛+答辩参赛队、工作人员、裁判计算机机房15:00-16:00评分裁判、工作人员计算机机房2.试题(样题)任务一:游戏角色与场景设计简介:根据场景数字空间开发任务进行需求分析,输出任务开发流程图。文件存储要求:在你的电脑E盘创建一个文件夹,命名为PSYY(YY代表你的工作台号码)。此文件夹包括子文件夹:“任务1”,答辩PPT_YY。这些子文件夹里必须包含以下文件夹:一个命名为“角色”的文件夹:要包含项目的角色设计思路文件。一个命名为“场景”的文件夹:要包含项目的场景设计思路的文件。技术规格要求:使用软件:PhotoShop。图像数据类型:仅为位图。形态设计:包括身材、装备两方面设计。色彩要求:黑白稿设计,要求设计黑白灰关系清晰,每套方案中明确使用3种或以上不同灰阶。分辨率:2560x1440像素。分辨率:300ppi。色彩模式:RGB。你必须提交:文件存储于要求中规定的文件夹。1份PSD源文件,1份JPG图片。关键环节及思路,加入到答辩PPT。任务二:游戏模型设计与制作简介:根据模块一提供的概念设计及完成的三视图,制作三维角色模型。文件存储要求:在你的电脑E盘创建一个文件夹,命名为Unity_YY(YY代表你的工作台号码)。此文件夹包括以下两个子文件夹:角色、场景。这些子文件夹里必须包含以下文件夹:一个命名为“Original”的文件夹:要包含你工作过程中使用的文件。一个命名为“Final”的文件夹:要包含项目任务中所要求提交的文件。所有文件或文件夹仅能使用英文名称,文件命名合理规范,存储条理清晰,便于后期存档查找与检查评分。源文件内部命名、结构合理规范,无多余无用数据。三维源文件命名要求:_YY(YY代表你的工作台号码)。技术规格要求:使用软件:Unity2019.4.40f1。你必须提交:文件存储于要求中规定的文件夹。1份Unity源文件,1份JPG图片。关键环节及思路,加入到答辩PPT。任务三:游戏动画逻辑开发简介:通过编程语言,实现游戏模型的动作以及其他交互逻辑的开发。技术规格要求:使用软件:Unity2019.4.40f1,VisualStudio。参照说明,使用平台规定的API进行动作开发。至少包括移动、放大、缩小等基本功能。可额外设计其他动作。你必须提交:文件存储于要求中规定的文件夹。关键环节及思路,加入到答辩PPT。任务四:项目部署及展示简介:完成开发能容同元宇宙空间及AR眼镜的适配和联调。技术规格要求:使用SenseMars平台进行空间配置。参照API模型,进行联调。使用AR眼镜进行展示。你必须提交:需能够通过AR眼镜,看到位于指定地点的角色和场景。录制相关视频。关键环节及思路,加入到答辩PPT。任务五:答辩汇报简介:基于上述任务的PPT,进行汇报答辩。(三)评判标准1.分数权重赛项评分标准(针对每套试题会做细化)序号评分项目评分要点权重分值1场景需求分析1.任务流程图要素齐全,至少包含4个需求点。10%61.任务流程图结构合理。42软件配置1.导入场景地图30%62.输出POI场景点83.挂载资源64.配置定位SDK55.结果验证53交互逻辑开发1.实现三维模型在场景中的拖动效果20%52.实现三维模型在场景中的掉落效果53.实现三维模型在场景中的复原效果54.实现其他事件交互的相关脚本开发54资源模型设计与制作1.资源模型设计20%102.资源模型制作83.资源模型格式转换与输出25项目部署1.替换POI场景点原始资源模型10%12.在工程中挂载交互逻辑脚本23.正确导出工程项目apk文件24.AR眼睛的连接与程序运行25.项目部署的效果调试36答辩汇报1.内容至少5页10%12.排版清晰、无明显错别字13.图文并茂、布局合理14.语言表达清晰、逻辑恰当15.根据输出内容能够流畅介绍技术原理26.具有产品思维,对技术应用有深刻理解27.汇报内容覆盖2个以上技术点22.评判方法2.1组织分工。在执委会的领导下成立由裁判组、监督组和仲裁组组成的成绩管理组织机构。2.2成绩管理程序。按照执委会的要求,参赛队伍的成绩评①现场评分②结果评分③成绩公布3.申诉与仲裁大赛设仲裁工作组。本赛项在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,在比赛结束后2小时之内参赛队向赛项仲裁工作组递交领队亲手签字同意的书面报告。书面报告中应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不给予受理。赛项仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。4.成绩并列成绩并列时,以PPT制作条目分数高低进行排名。三、竞赛细则(一)竞赛方式竞赛为个人赛,统计个人的总成绩进行排序。确定各队参赛赛位。(二)竞赛流程1.组织报名培训自由报名:参赛选手通过新浪小程序“沈阳市第二届‘舒心传技、莘绅向阳’职业技能大赛”报名通道进行报名。单位组织报名:参赛单位要将《沈阳市第二届“舒心传技、莘绅向阳”职业技能大赛参赛报名表》纸质版扫描件(PDF)以及电子版一并发送至指定邮箱进行报名。选手培训:赛前可组织选手熟悉设备和培训。2.比赛准备2.1赛前准备2.2正式比赛⑤裁判长发布比赛结束指令后所有未完成任务参赛队立即2.3结束阶段④经裁判检查许可后,参赛选手方能离开赛场。(⑥任何选手在比赛期间未经执委会的批准不得接受其他单⑦任何选手不得将比赛的相关信息私自公布。3.竞赛须知全体参赛人员遵守组委会制定的各项竞赛须知、比赛规则和技术要求,自觉维护赛场秩序,保证所有参赛选手的安全。3.1参赛选手须知①严格遵守技能竞赛规则、技能竞赛纪律和安全操作规程,尊重裁判和赛场工作人员,自觉维护赛场秩序。②佩带参赛证件及着工装进入比赛场地,并接受裁判的检查。③进入赛场前须将手机等通讯工具交赛场相关人员妥善保15钟后不准入场,开赛后未经允许不得擅自离开赛场。⑤竞赛完成后必须按裁判要求迅速离开赛场,不得在赛场内⑥竞赛结束时间到,应立即停止一切竞赛内容操作,不得拖延竞赛时间。⑦爱护竞赛场所的设备、仪器等,不得人为损坏竞赛用仪器设备。3.2工作人员须知①检查选手证件,选手凭有效证件,按时参加检录和竞赛,如不能按时参赛以自动弃权处理。②严格时间管理,选手在开赛信号发出后才能进行技能竞赛,竞赛过程中,选手休息、饮水或去洗手间等所用时间,一律计算在操作时间内,饮用水由赛场统一准备,认真做好服务工作。③不允许选手将通讯工具带入赛场,如私自带入者,一经发现取消其竞赛资格。④选手提问,经允许后,可以提问不清楚的问题,裁判人员须正面回答。⑤赛场内保持安静,不准吸烟,负责各自赛位的裁判员和工作人员不得随意进入其它赛位。⑥如果选手提前结束竞赛,应向裁判员示意,竞赛终止时间由裁判员记录在案。⑦竞赛终了信号发出后,监督选手听从裁判员指挥,待裁判允许后方可离开赛场。⑧所有工作人员必须统一佩戴由大赛组委会签发的相应证件,着装整齐,赛场除现场工作人员以外,其他人员未经允许不得进入赛场。⑨新闻媒体等进入赛场必须经过赛项执委会允许,并且听从现场工作人员的安排和管理,不能影响竞赛进行。⑩各参赛队的领队、指导教练以及其他无关人员未经允许一律不得进入赛场;经允许进入赛场的人员,应遵从赛场相关工作影响选手竞赛的,工作人员有权将其请出,并给予通报批评。3.3裁判人员须知确保竞赛的安全、有序、规范、公平、公正。如遇疑问或争议,须请示裁判长,裁判长的决定为现场最终裁定。①裁判工作实行回避制度。②参赛队进入赛场,裁判员及赛场工作人员应按规定审查允许带入赛场的物品,经审查后如发现不允许带入赛场的物品,交由参赛队随行人员保管,赛场不提供保管服务。③竞赛期间,未经赛项执委会允许,竞赛工作人员与裁判等任何相关人员均不得泄露或提供竞赛选手的个人信息、赛位号码和竞赛情况。④竞赛成绩单及有关资料的管理,实行交接责任制。竞赛的成绩,由指定的责任裁判汇集、计算、签字后,并由裁判长签字确认后,交给成绩登记统计责任裁判,双方签字办理交接手续。四、竞赛场地、设施设备等安排(一)赛场规格要求按照分组布置竞赛工位。竞赛工位标有醒目的队伍编号,每个组别面积在10㎡左右,确保参赛队伍之间互不干扰。保障电源的稳定,并提供备用电源。(二)竞赛设备要求序号名称竞赛平台规格参数单位数量1SenseMARS平台SenseMARSCity,创新应用,公有云,空间定位云服务:1.用于MR眼镜的实时定位服务SenseMARSCity,创新应用,公有云,高精地图云服务:2.建图与部署套12AR眼镜1.重量:不高于106g2.交互:六自由度空间定位、平面检测、图片识别、手势识别3.连接:USBTypc-C,适配全功能USBTypc-C接口的设备:手机、平板电脑、笔记电脑等台13标准电脑操作系统:Windows10(64位),浏览器:Chrome6.0以上,CPU:Intel酷睿i3以上内寸:8G及以上硬盘:512G及以上办公软件:Word、PPT等文档编辑工具以太网:双千兆网卡键盘、鼠标显示器:19寸及以上台14辅助配件键盘、鼠标、显示器(支持HDMI接口)套15U盘16G存储空间U盘,支持USB3.0个1(三)竞赛软件要求材料及软件清单序号软件名称版本单位数量1UnityVersion2019版本以上套

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