盐城师范学院《数字媒体设计》2021-2022学年第一学期期末试卷_第1页
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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共2页盐城师范学院《数字媒体设计》

2021-2022学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、对于数字视频的分辨率提升技术,以下哪种表述不准确:A.超分辨率算法可以提高视频的清晰度B.分辨率提升会增加视频文件的大小C.分辨率提升技术可以将低分辨率视频变成高分辨率视频,且质量完全相同D.深度学习在分辨率提升中发挥了重要作用2、在数字视频的拍摄角度选择中,以下哪种角度最能展现物体的立体感?A.俯拍B.仰拍C.侧拍D.平拍3、在数字特效制作中,粒子系统常用于模拟各种自然现象。以下关于粒子系统工作原理和应用场景的描述,不准确的是?A.通过控制大量微小粒子的运动和属性来实现效果B.可以用于模拟火焰、烟雾、水流等效果C.粒子的运动完全由随机因素决定,无法进行精确控制D.能够根据物理规律和用户设定的参数来产生逼真的效果4、在数字视频的制作过程中,关于帧率、码率和分辨率之间的关系及其对视频流畅度、清晰度和文件大小的影响,以下解释错误的是()A.帧率越高,视频越流畅,但对硬件要求也越高B.码率越大,视频画质越好,但文件体积增长迅速C.分辨率决定视频的清晰度,与帧率和码率无关D.合理调整这三个参数可在保证质量的前提下减小文件大小5、关于数字音频的编码格式,对于MP3、WAV、FLAC等常见格式的特点、压缩算法以及适用场景,以下说法不正确的是()A.MP3格式压缩比高,广泛用于网络音乐传播B.WAV格式音质无损,但文件较大C.FLAC格式在压缩的同时能完全保留音频细节D.所有音频格式的音质在任何播放设备上都完全相同6、数字媒体中的音频处理技术不断发展。当进行音频编辑时,以下哪项操作通常不会影响音频的音质?A.调整音频的音量大小B.对音频进行大幅度的压缩C.改变音频的采样频率D.适度增加音频的淡入淡出效果7、在数字视频的帧率选择中,高帧率(如120fps)和低帧率(如30fps)各有特点。对于强调动作细节的体育赛事直播,哪种帧率更合适?A.高帧率B.低帧率C.两者均可D.取决于网络带宽8、在3D动画制作中,以下关于灯光设置的说法,错误的是:A.不同类型的灯光可以营造出不同的氛围和效果B.灯光的颜色和强度会影响物体的外观和阴影C.灯光设置越复杂,3D动画的效果越好D.合理的灯光布局有助于突出主体和增强立体感9、在数字游戏的多人在线模式中,网络延迟对游戏体验有很大影响。如果网络延迟过高,可能导致?A.操作响应迟缓B.玩家掉线C.游戏画面卡顿D.以上都是10、在数字音频处理中,采样频率是一个关键参数。对于录制一段高质量的音乐,以下哪个采样频率能够满足大多数专业需求?A.11.025kHzB.22.05kHzC.44.1kHzD.96kHz11、在数字媒体传播渠道中,社交媒体平台的影响力日益增大。以下关于社交媒体在数字媒体传播中的特点和作用,不准确的是?A.用户生成内容是社交媒体数字媒体传播的主要形式B.信息传播速度快,范围广C.社交媒体上的数字媒体内容质量都很高,可信度强D.能够实现用户之间的互动和分享12、在数字媒体的虚拟现实场景构建中,材质和纹理的细节决定了场景的真实感。对于一个逼真的古代宫殿场景,以下哪种材质和纹理的处理更能增强其视觉效果?()A.高分辨率的真实材质纹理B.低分辨率的抽象材质纹理C.单一重复的材质纹理D.色彩鲜艳但不符合历史的材质纹理13、在数字媒体数字版权管理(DRM)中,许可证是控制数字内容访问权限的重要手段。以下关于许可证的颁发和管理,不正确的是?A.可以根据用户的购买或订阅情况生成许可证B.许可证的更新和撤销需要安全可靠的机制C.许可证的管理不会影响数字内容的传播和使用D.要防止许可证被非法破解和滥用14、对于数字游戏中的用户留存策略,以下叙述不正确的是:A.提供持续的更新和新内容可以吸引玩家留存B.良好的社交互动功能有助于提高用户留存率C.用户留存只与游戏内容有关,与运营活动无关D.优化游戏性能和稳定性可以提升用户体验,促进留存15、对于数字动画的材质与纹理制作,以下关于材质属性、纹理绘制方法以及对动画真实感的影响,分析不正确的是()A.材质属性包括反射率、粗糙度等B.纹理绘制可通过手绘或程序生成C.材质与纹理越复杂,动画真实感越强D.要根据动画风格和需求选择合适的材质与纹理16、关于数字媒体中的流媒体技术,以下哪种应用场景能够充分发挥流媒体技术实时传输和播放的优势?A.在线视频会议B.视频文件下载C.本地视频播放D.以上场景均可17、在数字游戏的音效设计中,以下哪种声音类型最能增强游戏的紧张感?A.轻松的背景音乐B.环境音效C.角色的语音D.强烈的打击音效18、在数字媒体设计中,以下关于色彩搭配原则的描述,错误的是:A.高对比度的色彩组合常用于吸引注意力B.邻近色搭配能营造和谐、统一的视觉效果C.色彩数量越多,设计效果越丰富和吸引人D.考虑目标受众的文化背景对色彩感知的影响19、在数字图像的特效制作中,模糊效果可以用于营造景深和运动感。对于表现物体的快速运动,以下哪种模糊类型效果最佳?A.高斯模糊B.动感模糊C.径向模糊D.镜头模糊20、在数字音频的均衡处理中,调整不同频段的增益可以改变声音的音色。对于人声,增强高频段可能会?A.使声音更清晰明亮B.让声音更厚重C.增加声音的温暖感D.导致声音失真二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)阐述数字媒体交互设计的重要性,分析用户体验在交互设计中的核心地位,以及如何通过设计提高用户参与度。2、(本题10分)解释数字媒体在文具行业的应用,如创意文具设计展示、线上文具销售、文具品牌推广等,分析如何利用数字技术激发消费者的购买欲望。3、(本题10分)分析数字图像的常见格式(如JPEG、PNG、TIFF等)的特点和适用场景,解释它们在压缩方式和图像质量上的差异。4、(本题10分)随着半导体物理的研究深入,探讨半导体的导电机制、PN结的特性和半导体器件(如二极管、晶体管)的工作原

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