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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页华中师范大学《Maya基础与建模》
2022-2023学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字音频混音中,声道的布局和分配会影响声音的定位和空间感。对于一个需要营造环绕声效果的音乐作品,如果声道设置不合理,以下关于可能产生的影响,哪一项判断不准确?()A.声音的方向感不明确,听众难以分辨声源的位置B.无法充分展现音乐的层次感和立体感C.声道设置不合理对环绕声效果影响不大,只要音量平衡即可D.降低听众的听觉体验和沉浸感2、在增强现实(AR)技术中,跟踪注册技术的精度对体验效果有重要影响。如果跟踪注册出现偏差,可能会导致?A.虚拟物体与现实场景错位B.虚拟物体显示不完整C.系统卡顿D.设备发热3、在数字媒体的网页设计中,为了确保网页在不同设备上都能正常显示和使用,以下哪种技术是必不可少的?A.响应式设计B.固定布局设计C.浮动布局设计D.表格布局设计4、在数字媒体艺术创作中,创意和灵感来源多种多样。以下哪种方式不太可能成为数字媒体艺术创作的主要灵感来源?()A.传统文化和历史故事B.日常生活中的琐碎细节C.复杂的数学公式和理论D.社会热点和时事新闻5、在数字图像的特效滤镜中,模糊滤镜可以营造出特殊的氛围。对于一个需要突出主体的画面,以下哪种模糊方式比较合适?A.全局模糊B.径向模糊C.高斯模糊D.景深模糊6、对于数字媒体中的多媒体课件制作,以下哪种元素的运用能够增强课件的趣味性和互动性,提高教学效果?A.动画演示B.视频案例C.互动练习D.以上元素均可7、在数字媒体压缩技术中,无损压缩和有损压缩各有应用场景。对于一幅包含大量细节的高清图像,如果采用有损压缩方式,以下关于压缩效果的描述,哪一项不正确?()A.可以大幅减小文件大小,但会损失一定的图像质量B.压缩后的图像在色彩和细节上可能出现失真C.对于一些对图像质量要求不高的应用,有损压缩是一个很好的选择D.有损压缩后的图像可以完全恢复到原始的高质量状态8、对于数字音频处理技术,以下关于降噪和均衡处理的应用场景和效果评估,哪一个是正确的?A.降噪处理适用于所有音频,能完全消除噪声且不影响音质;均衡处理主要用于音乐制作,对语音处理效果不佳。B.降噪和均衡处理应根据音频的特点和需求谨慎应用,效果评估需综合考虑噪声降低程度、音质保真度和音频整体平衡。C.数字音频处理中的降噪和均衡处理效果难以评估,实际应用中主要依靠经验和直觉。D.降噪处理会导致音频失真,均衡处理对改善音频质量作用不大,应尽量避免使用。9、在数字媒体艺术创作中,创意和技术的结合至关重要。以下关于创意与技术在数字媒体艺术中的关系,不正确的是?A.技术为创意的实现提供了手段B.创意可以超越现有技术的限制C.技术的发展会推动创意的产生D.创意在数字媒体艺术中比技术更重要10、在数字游戏的用户界面布局中,按钮的大小和位置要便于操作。如果按钮过小且过于密集,可能会?A.提高操作效率B.增加误操作几率C.节省屏幕空间D.增强界面美观11、在数字游戏的用户界面(UI)设计中,以下哪个原则不是重点考虑的?()A.美观性B.操作便捷性C.信息过载D.与游戏风格的一致性12、关于数字媒体中的虚拟现实头戴设备,以下哪个参数对用户体验影响最大?A.设备重量B.设备颜色C.设备价格D.设备品牌13、在数字图像的特效制作中,模糊效果可以用于营造景深和运动感。对于表现物体的快速运动,以下哪种模糊类型效果最佳?A.高斯模糊B.动感模糊C.径向模糊D.镜头模糊14、对于数字音频的音频处理插件,以下哪种插件能够模拟各种经典的音频效果器,为音频增添特色?A.混响插件B.压缩插件C.均衡插件D.以上插件均可15、对于数字媒体中的用户界面(UI)设计,以下哪种颜色搭配原则最能提高视觉可读性?A.使用大量相近的颜色B.高饱和度颜色的组合C.对比强烈的互补色搭配D.随机选择颜色16、在数字音频的混音过程中,平衡各个音轨的音量和音色是关键步骤。对于一首包含多种乐器的音乐作品,以下哪种方法更能有效地突出主奏乐器的声音?()A.大幅提高主奏乐器音轨的音量B.为主奏乐器音轨添加特殊音效C.适当降低其他乐器音轨的音量D.改变主奏乐器音轨的音色17、在数字媒体的特效制作中,粒子系统常用于模拟各种自然现象。对于模拟烟花绽放的效果,以下哪个参数对粒子的运动轨迹和形态影响最大?()A.粒子的初始速度B.粒子的生命周期C.粒子的颜色D.粒子的大小18、数字媒体中的视频特效制作需要考虑计算资源。以下哪种特效相对较节省计算资源?A.三维特效B.粒子特效C.光影特效D.二维特效19、关于数字图像的分辨率,以下哪种表述是正确的?A.图像分辨率越高,文件大小越小B.分辨率只影响图像在打印时的清晰度,与屏幕显示无关C.增加图像分辨率可以无限制地提高图像质量D.相同尺寸下,分辨率越高图像越清晰20、在数字媒体的音频编码标准中,以下说法不正确的是:A.MP3是一种广泛使用的音频编码格式B.AAC相比MP3通常能提供更好的音质C.音频编码标准的选择只取决于音频的时长D.新的音频编码标准不断出现,以提高压缩效率和音质二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)阐述数字游戏中的人工智能对手设计,分析如何通过算法实现具有挑战性和趣味性的游戏对手行为。2、(本题10分)请全面论述波动光学中的多光束干涉现象,包括其原理、干涉条纹的特点和计算方法,以及在法布里-珀罗干涉仪中的应用。3、(本题10分)阐述数字影视剧本创作的特点和要求,分析如何在有限的时间内构建引人入胜的故事和人物形象。4、(本题10分)在量子力学的定态薛定谔方程中,论述其物理意义和求解方法,推导定态波函数和能量
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