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文档简介
《数据结构(C++版)》
叶核亚
机械工业出版社
0
《数据结构(C++版)》
■第1章绪论IIII‘I
■第2章线性表
■第3章排序
■第4章串盘■播0c
■第5章栈与队列
■第6章数组和广义表
■第7章树和二叉树
■第8章查找।
/第9章图
■第10章综合应用设计
第9章图
9.1图的基本知识
9.2图的存储结构
9.3图的遍历
9.4邻接矩阵图类
9.5最小代价生成树
9.6最短路径
《数据结构(C++版)》叶核亚
图的基本知识
-JI----
■9L1图的定义
•9.L2结点的度
■9.L3子图
・9.L4路径、回路及连通性
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.1.1图的定义
•图(graph)是由结点集合及结点间的关系集合组成
的一种数据结构。图中的结点又称为顶点,结点之
间的关系称为边(edge)。一个图6己作
•其中,呢结点确有限集合,£是边的有限集合。即
V={x\x^某个数据元素集合}
昆{(“外区片4或良{〈XV〉因广。
•其中,(”必表示从结点姓11小勺一条双向通路,即(“外
没有方向;〈xM表示从结点加勺一条单向通路,
即〈xM是有方向的。
《数据结构(C++版)》叶核亚
图结构
(a)哥尼斯堡七桥,无向图G](c)有向图G3
《数据结构(C++版)》叶核亚
1.无向图Gi
«&)={/,B,CQ
&Gi)={(CQ,(GQ,(4),(4。),(40,(CH,
(3)}
2.有向图G3
g)={4BfG
&®)={〈A@,〈耳力〉,⑷。,〈GO}
《数据结构(C++版)》叶核亚
3.完全图
(a)有向完全图占
《数据结构(C++版)》叶核亚
4.带权图
5.相邻结点
(a)带权的无向图q
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.1.2结点的度
1.度、入度、出度
①图中与结点环目关联的边的数目称为结点的
度(degree),记作TD(D。
2.度与边的关系
nn
Z【D"z)=ZOD“z.)=e
1〃i=\i=\
"笆TD(匕)
nnn
2i=\ZTD(匕)=ZID(匕)+ZOD(匕)=2e
Z=1Z=1Z=1
《数据结构(C++版)》叶核亚
、.9.L3子图
-JI------------
i.子图、真子图
(Al)(A2)(A3)(BI)(B2)(B3)(B4)
(a)Gi的部分其子图(b)(八的部分其子图
2.生成子图
①如果G是曲子图,且%%称图G是设勺生成子
图。
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.1.4路径、回路及连通性
1.路径、路径长度、回路
2.有根的图、图的根
3.连通图
4.强连通图
(b)强连通的有向图
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.2图的存储结构
•921邻接矩阵
■9.2.2邻接表
《数据结构(C++版)》叶核亚
、9.2,1邻接矩阵
■JI---------------------
i.邻接矩阵的定义
2.邻接矩阵与结点的[1若(匕,I)eE或<匕#/>eE
若(匕,V/)eE或<匕,V/〉氏E
(a)无向图1010100
0110011
二
10120000
11101010
《数据结构(C++版)》叶核亚
3,带权图的邻接矩阵
w(vpvy)若匕wV/且(匕,匕)e£或<V.,vj>GE
)=〈s若%wV/且(vz.,Vj)g£或<匕,V/>任E
0若匕二v
、“J
05oc200
5068oo「045
A4=oo6037A5=602
283093oo0
0000790
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.2,2邻接表
i.无向图的邻接表
datanext
datanext
1A
匕也V4
2也匕»V3---------AV4A
3匕»旷4A
4V4
V1AV2---------V3A
《数据结构(C++版)》叶核亚
2.有向图的邻接表
V4A
(a)出边表(b)入边表
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.3图的遍历
•9.31深度优先遍历
■9.3.2广度优先遍历
《数据结构(C++版)》叶核亚
49・3.1深度优先遍历
(a)从顶点为出发,一种可能的访问序列为:{匕,也,立,匕}(b)从顶点v出发,一种可能的访问序列为{为,0,匕,叱}
《数据结构(C++版)》叶核亚
49・3.2广度优先遍历
①
V
v
(a)从顶点叫出发,一种可能的访问序列为:{»,为,匕,4)(b)从顶点],4出发,一种可能的访问序列为{h,Vl,V3,V2}
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.4邻接矩阵图类
1.声明带权值的边为结构体
structEdgeNodel〃带权值的边
intinit;〃边的起点
intend;〃边的终点
intweight;〃边的权值
);
《数据结构(C++版)》叶核亚
2.声明邻接矩阵图类
#include<iostream.h>
classGraphl〃邻接矩阵图类
(
private:
intvisited[IVIaxSize];〃访问标记数组
voidunvisited();〃设置未访问标记
voiddepthfs(intk);〃从结点k开始的深度优先遍历
voidbreadthfs(intk);〃从结点k开始的广度优先遍历
public:
charvertex[MaxSize];〃图的结点集合,MaxSize为最大结点数
intmat[MaxSize][IVIaxSize];〃图的邻接矩阵
intvertCount;〃图的结点数
intedgeCount;〃图的边数
《数据结构(C++版)》叶核亚
3,构造函数,初始化一个图
Graphl::Graph1()〃初始化图的结点集合和邻接矩阵
(
■nti,j;
for(i=0;i<MaxSize;i++)〃初始化图的结点集合
vertex[i]='
for(i=0;i<MaxSize;i++)〃初始化图的邻接矩阵
for(j=0;j<MaxSize;j++)
if(i==j)
mat[i]U]=O;〃数据元素权值为0
else
mat[i][j]=IVIaxWeight;〃权值为无穷大
vertCount=0;〃当前结点数为0
edgeCount=0;〃当前边数为0
《数据结构(C++版)》叶核亚
4.以结点集和边集构造一个图
voidGraphl::createGraph(intn,charvert[],intm,EdgeNode1edge[])
〃以结点集合和边集合构造一个图
vertCount=n;〃图的结点个数
inti,j,k;
for(i=0;i<n;i++)〃初始结点加入结点集合
vertex[i]=vert[i];
edgeCount=m;〃图的边数
for(k=0;k<m;k++)〃初始边值加入邻接矩阵
(
i=edge[k].init;〃边的起点
j=edge[k].end;〃边的终点
mat[i][j]=edge[k].weight;〃边的权值
《数据结构(C++版)》叶核亚
5.输出图的结点集合和
邻接矩阵
ostream&operator<<(ostream&out,Graph1&g1)
(〃输出图的结点集合和邻接矩阵
coutvv”图的结点集合为{";
intij;
for(i=0;i<g1.vertCount-1;i++)
cout<<g1.vertex[i]<<",
cout<<g1.vertex[i]<<,,}"<<endl;
coutvv”图的令B接矩阵为"vVendl;
for(i=0;i<g1.vertCount;i++)
(
for(j=0;j<g1.vertCount;j++)
if(g1.mat[i][j]==MaxWeight)〃权值为无穷大时
cout<<,,oo\tM;
《数据结构(C++版)》叶核亚
6.图的深度优先遍历
voidGraphl::unvisited()〃设置未访问标记
(
for(inti=0;i<vertCount;i++)
visited[i]=O;
voidGraphl::depthfs(intk)〃从结点k开始的深度优先遍历
(
inti=k,j=O;〃i下标从0开始
cout<<vertex[i]<<"〃访问结点
visited[i]=1;〃设置访问标记
while(j<vertCount)〃查找与k相邻的其他结点
if(i!=j&amat[i][j]>0&&mat[i][j]<IVIaxWeight&&
visited[j]==O)
depthfs(j);〃递归
《数据结构(C++版)》叶核亚
7.图的广度优先遍历
typedefintdataType;〃抽象数据类型dataType定义为int
#include"Queuel.h"〃顺序循环队列类
图的广度优先遍历算法中,同样需要使用成员变量visited数组。算法实现如下:
voidGraph1::breadthfs(intk)〃从结点k开始的广度优先遍历
〃卜为起始结点下标
Queuelq1(vertCount);〃设置空队列
inti=k;
cout<<vertex[i]<<"〃访问起始结点
visited[i]=1;〃设置访问标记
q1.enQueue(i);〃访问过的结点k入队
while(!q1.isEmpty())〃队列不空时
(
i=q1.deQueue();〃出队,i是结点K的数组下标
intj=0;
〃本-t-k匕人口"n甘Z+hZdr上T
《数据结构(C++版)》叶核亚
例9-1创建邻接矩阵图类对象
」L并遍历图
constintMaxSize=10;〃定义最大结点数
constintMaxWeight=9999;〃定义权值为无穷大
#include"Graphl.h"〃邻接矩阵图类
voidmain()
(
charvert口H'ABCDE”;
EdgeNodeledge1[]={{0,1,1},{0,3,1},比向图G6的边集合
[1,0,1},{1,2,1},{1,3,1},
(2,1,1},{2,4,1},
(3,0,1},{3,1,1},
(4,2,1}};
Graphlg1,g2;
g1.createGraph(5,vert,10,edge1);
cout<<g1;
〃质11月J尔由小1百午
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.5最小代价生成树
•9・51树与图
•9.5.2生成树
■9.5.3最小代价生成树
《数据结构(C++版)》叶核亚
4951树与图
(a)树(b)去掉一边成森林,非连通图(c)加上一边就不是树,而是有回路的图
图9-11树、森林与图
《数据结构(C++版)》叶核亚
例9-2以树结构描述测试假币的称
重策略。
《数据结构(C++版)》叶核亚
952生成树
i.生成树的定义
①如果图说无向图G的生成子图且说树,则图厂
称为图G的生成树。
(a)无向图Gf(b)从D出发的深度优先生成树(c)从C出发的广度优先生成树
《数据结构(C++版)》叶核亚
2.生成森林
3.带权图的生成树
(C)广度优先生成树
《数据结构(C++版)》叶核亚
9.5.3最小代价生成树
设G是一个连通的带权图,叱3为边e上的
权,何丽生成树,那么加各边权之
和为
例7)=Z例>)
e^T
上式称为生成树阴勺权,也称为生成树的代
价(cost)o权最小的生成树称为最小
生成树或最小代价生成树。
《数据结构(C++版)》叶核亚
⑴最小代价生成树
《数据结构(C++版)》叶核亚
2.普里姆算法
(e)选择与/关联的权值最小的边加入⑴最小代价生成树
《数据结构(C++版)》叶核亚
£・6最短路径
1.单源最短路径
源点一约、占八、、路径路径长度最短路径
(匕,匕)2/
匕
31,匕,畛)12
(匕
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