成都师范学院《数码影像创作》2022-2023学年第一学期期末试卷_第1页
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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页成都师范学院《数码影像创作》

2022-2023学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、关于数字媒体的存储格式,以下哪种格式常用于存储矢量图形,具有文件体积小、可无限缩放不失真的特点?A.JPEG格式B.PNG格式C.SVG格式D.GIF格式2、在数字媒体音频特效处理中,混响效果常用于营造空间感。以下关于混响效果的参数和应用,不准确的是?A.可以调整混响时间、预延迟等参数B.适用于音乐制作、影视配音等领域C.混响效果的参数设置对音频质量没有太大影响D.不同的场景需要不同的混响效果3、在数字媒体的用户研究中,用户画像的构建有助于精准设计产品。对于一个面向老年用户的健康管理应用,以下哪个方面的信息在用户画像中更具重要性?()A.消费习惯B.操作习惯和视力状况C.社交圈子D.时尚偏好4、在数字媒体的图像处理领域中,对于一幅分辨率为1920×1080的彩色图片,若每个像素使用24位真彩色表示,那么该图片的数据量大约是多少?A.5MB左右B.6MB左右C.7MB左右D.8MB左右5、对于数字音频的混音处理,以下哪种效果可以增强声音的空间感和立体感,使听众仿佛置身于不同的声学环境中?A.回声B.延迟C.混响D.以上效果均可6、在数字动画的骨骼绑定与蒙皮技术中,对于骨骼系统的构建、蒙皮权重的分配以及对角色动画的影响,以下说法不正确的是()A.骨骼绑定决定角色的运动方式B.合理分配蒙皮权重使动画更自然C.这一技术只适用于三维动画D.复杂的角色需要更精细的骨骼绑定和蒙皮7、关于数字媒体中的社交媒体平台,以下哪个特点对于信息传播的影响力最大?A.平台的用户数量B.平台的界面美观程度C.平台的广告投放策略D.平台的隐私保护政策8、在数字媒体版权保护中,加密技术是常用手段之一。对于一种数字媒体加密算法,如果密钥长度过短,以下关于其安全性的描述,哪一项不正确?()A.容易被破解,导致数字媒体内容被盗用B.无法有效抵抗黑客的攻击和非法访问C.密钥长度过短对加密效果影响不大,只要算法复杂就足够安全D.可能会降低数字媒体版权所有者的权益保障9、在数字媒体动画角色设计中,角色的个性和形象塑造至关重要。以下关于动画角色设计的要素和技巧,不准确的是?A.要考虑角色的外貌、服装和配饰B.角色的动作和表情设计对个性展现没有太大作用C.角色的背景故事和性格特点要相互匹配D.参考现实中的人物和文化元素可以丰富角色设计10、在数字媒体艺术创作中,创意和技术的结合至关重要。以下关于创意与技术在数字媒体艺术中的关系,不正确的是?A.技术为创意的实现提供了手段B.创意可以超越现有技术的限制C.技术的发展会推动创意的产生D.创意在数字媒体艺术中比技术更重要11、在数字影视后期制作中,特效的运用可以增强视觉效果。对于一部历史题材的影片,过度使用特效可能会带来什么问题?A.偏离历史真实感B.增加制作成本C.延长制作周期D.降低观众的代入感12、在数字动画的角色设计中,以下哪个方面对于塑造角色个性最重要?A.角色的服装颜色B.角色的身体比例C.角色的面部表情和动作D.角色的发型13、在数字游戏的多人在线模式中,网络延迟对游戏体验有很大影响。如果网络延迟过高,可能导致?A.操作响应迟缓B.玩家掉线C.游戏画面卡顿D.以上都是14、在数字音频的混音中,为了使各个乐器的声音清晰可辨,需要进行声道分离。对于弦乐器组,通常分配到哪个声道?A.左声道B.右声道C.中声道D.环绕声道15、在数字动画的故事板创作中,对于故事板的作用、画面构图和镜头语言的运用以及与后续制作的衔接,以下描述不准确的是()A.故事板是动画制作的前期规划B.画面构图要突出主题和视觉焦点C.镜头语言丰富就能保证动画质量D.故事板为后续的制作提供指导和参考16、在数字图像合成中,图层的概念非常重要。当多个图层进行合成时,如果图层的不透明度设置不当,以下关于可能出现的问题,哪一项判断不准确?()A.可能导致合成后的图像某些部分过于突出或过于暗淡B.影响图像的整体和谐度和视觉效果C.不透明度设置不当只会影响图像的外观,不会影响图像的信息传达D.对于需要强调某些元素的合成图像,不透明度的设置尤为关键17、关于数字视频的拍摄技巧,对于构图原则、光线运用、镜头运动以及对画面表现力的提升,以下表述不正确的是()A.构图要遵循对称、平衡等原则B.不同光线条件营造不同氛围C.镜头运动应自然流畅D.拍摄技巧对后期剪辑没有影响18、在数字影视的调色过程中,调整饱和度可以改变画面的色彩鲜艳程度。对于一个夜景场景,过高的饱和度可能会?A.营造浪漫氛围B.使画面更逼真C.显得过于刺眼D.突出主体19、在数字游戏关卡设计中,难度曲线的设置需要合理。如果游戏关卡的难度提升过快,以下关于可能对玩家体验造成的影响,哪一项分析不正确?()A.容易导致玩家感到挫败和失去兴趣B.考验玩家的技巧和应变能力,增加游戏的挑战性C.玩家可能无法适应难度的突然增加,放弃游戏D.不利于玩家逐步掌握游戏的规则和技巧20、对于虚拟现实(VR)技术在数字媒体中的应用,以下哪项描述是错误的:A.VR能提供沉浸式的体验,让用户感觉身临其境B.交互性是VR体验的重要特点C.VR技术对硬件设备要求不高,普通电脑就能支持D.VR内容的创作需要考虑用户的视觉和身体感受二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)数字音频特效的运用可以增强音频的表现力。论述常见的数字音频特效(如混响、延迟)的原理和在音乐制作、广播节目中的应用。2、(本题10分)虚拟现实技术在教育培训中的应用效果受到多种因素影响。分析影响虚拟现实教育培训效果的因素(如内容设计、设备性能)以及如何提高培训效果。3、(本题10分)在数字媒体中,用户生成内容(UGC)成为重要的组成部分。分析用户生成内容的特点、动机以及对传统媒体内容生产的冲击和融合。4、(本题10分)简述数字动画中的骨骼绑定和蒙皮技术,解释其如何实现角色的自然动作和变形,以及在动画

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