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(图片大小可自由调整)2024年高等教育工学类自考-07227电脑动画考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案第I卷一.参考题库(共100题)1.写出基于颜色的图像插值算法。2.1935年,中国第一部有声动画片是()标志着中国电影进入有声时代。A、《铁扇公主》B、《皇帝梦》C、《大闹画室》D、《骆驼献舞》3.1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。A、东北B、上海C、长春D、北京4.1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影(),开创了动画新纪元。A、《蒸汽船威利》B、《木偶奇遇记》C、《幻想曲》D、《白雪公主》5.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。()拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。A、《金色海螺》B、《天空之城》C、《白雪公主》D、《舒振东华打字机》6.1907年,美国第一部动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。A、《恐龙葛蒂》B、《大力水手》C、《花与树》D、《一张滑稽面孔的幽默姿态》7.荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是()A、《晴空战士》B、《很久很久以前》C、《恐怖的外星球团》D、《超级跆拳U》8.制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。9.简述三维自由变换的步骤。10.电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长()分钟。A、1——2B、2——3C、2——4D、1——311.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()A、彼得罗杰B、诺曼麦克拉伦C、约翰拉斯特D、奥诺雷杜米埃12.动画的作品形态有影像构成和()构成。A、立体B、三维C、视觉D、声音13.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。A、《滑稽脸的幽默相》B、《水浇园丁》C、《幻影集》D、《火车进站》14.简述动画片的制作过程。15.简述计算机在动画制作中的作用。16.《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说()A、《麦克白》B、《格列佛游记》C、《李尔王》D、《国王与兵》17.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。A、东北B、上海C、长春D、北京18.动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、()的风格、叙事的风格、音乐的风格A、动画B、原画C、描上D、美术19.简述关键帧动画技术最主要的研究内容。20.简述OpenGL中加入光照步骤。21.flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()A、eps.aiB、gifC、jpgD、gtif22.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:()A、1.选定舞台上的元素;2.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定D、1.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定23.现在电影的播放速度为(),电视画面的播放速度为()或()。24.下列选项()是插入关键帧A、F6B、F7C、F8D、F925.在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。26.核心库应对的链接文件是“OpenGl32.Lib”,对应的头文件是(),在核心库中的函数名称通常以()开头。27.动画片画面构成包括美术风格、构图和()。A、色彩B、动作C、场景D、立体28.加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是()。A、盐动画B、水墨动画C、针幕动画D、沙动画29.flash软件中默认的帧频率是()A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧30.日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:()A、《天空战记》B、《圣斗士星失》C、《机动警察》D、《相聚一刻》31.()为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。32.编程实现旋转的茶壶效果,要求写出详细的操作步骤,写出OnDraw和OnTimer函数中的关键代码。33.在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。A、剧本B、导演C、美术D、音乐34.1960年,中国第一部折纸片是()。A、《小蝌蚪找妈妈》B、《聪明的鸭子》C、《猪八戒吃西瓜》D、《牧笛》35.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片A、剪纸动画片B、实验动画片C、偶动画片D、合成动画片36.动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。A、紧凑B、刺激C、流畅D、优美37.主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。A、直觉快乐B、精神振奋C、曲折动人D、知觉快乐38.OpenGL函数库主要分为三类:()、()、()。39.日本动画路线分化期(成熟期)是()A、1990年至今B、1982-1990C、1974-1982D、1917-197040.日本第一部有声卡通于1933年完成的()A、《力与世间女子》B、《海之神兵》C、《桃太郎海如鹫》D、《猿蟹和战》41.1959年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是()A、《铁臂阿童木》B、《太阳王子大冒险》C、《新宝岛》D、《少年袁飞佐助》42.Actionscrip中引用的图形元素的数据类型是()A、影片剪辑B、对象C、按钮D、图形元件43.简单描述单个粒子的生命周期。44.将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串()A、打散B、组合C、转化为元件D、转化为按钮45.《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景的完美结合,它是下列哪个公司摄制的()A、迪士尼B、梦工厂C、华纳兄弟D、皮克萨46.迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是()A、《埃及王子》B、《圣诞夜惊魂》C、《飞天巨桃历险记》D、《玩具总动员》47.简述提高计算机动画效果的基本手法。48.辅助库对应的链接文件是“GLAux.Lib”,对应的头文件是(),辅助库中的函数名称通常以()开头。49.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是()A、大川博B、宫崎骏C、手冢治虫D、大友克洋50.工具库对应的链接文件是“GLU32.Lib”,对应的头文件是(),工具库中的函数名称通常以()开头。51.由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。A、幻透镜B、旋转画盘C、变焦实用镜D、回转画筒52.1961年,中国第一部水墨动画片是()。A、《小蝌蚪找妈妈》B、《聪明的鸭子》C、《猪八戒吃西瓜》D、《牧笛》53.全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”:()A、英国、法国等为代表欧洲国家B、美国、英国等为代表的欧美国家C、美国、日本、韩国D、中国、印度等国家54.世界上最早放映动画片的人()。A、约翰拉斯特B、彼得罗杰C、雷诺D、沃尔特迪斯尼55.在flash下列关于导入视频错误的是()A、在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中B、用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画C、一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中D、用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率56.声音剪辑点。以()、音乐、音效来作为剪辑点。A、歌曲B、旁白C、语言D、特效57.中国唯一收益大于投入的国产动画是()。A、《宝莲灯》B、《我为歌狂》C、《蓝猫淘气3000问》D、《隋唐英雄传》58.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是()A、宫崎骏B、押井守C、大友克洋D、手冢治虫59.1958年,第一部中国风格的剪纸片是()。A、《小蝌蚪找妈妈》B、《聪明的鸭子》C、《猪八戒吃西瓜》D、《牧笛》60.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是()A、《西游记》B、《白蛇传》C、《哪吒闹海》D、《女娲补天》61.透明的赛璐珞片的发明,实现了()与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。A、动物B、活动形象C、人物D、运动物体62.所有的动画都是由()组成的。A、时间轴B、图像C、手柄D、帧63.动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,()等。A、情绪剪辑点B、色彩剪辑点C、胶片剪辑点D、磁带剪辑点64.为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。65.OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。66.被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:()A、沃尔特迪斯尼B、诺曼麦克拉伦C、约翰拉斯特D、奥诺雷杜米埃67.OpenGL设置材质要求:RGBA值为(0.8,0.0,0.8,1.0)是一种紫色,将材质的环境反射光和漫反射光色设置为紫色。写出实现代码。68.关于动漫产业的内涵错误的是()A、动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B、动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C、版权以及版权贸易是其生命线D、需要资金、科技、知识、劳动的大量投入69.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是()。A、《幻想曲》B、《木偶奇遇记》C、《花与树》D、《白雪公主》70.运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。A、运动B、变形C、加速度D、时间71.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。A、《小美人鱼》B、《花与树》C、《狮子王》D、《恐龙》72.写出生成基于MFC应用程序的五个操作步骤。73.第一部有声卡通是:()A、《花与树》B、《幻想曲》C、《气船威利号》D、《三只小猪》74.动画作品在世界上最早出现在电视上是:()A、迪斯尼B、万古蟾C、手冢治虫D、宫崎骏75.编辑状态时,按()键可以测试影片。A、Enter+ShiftB、Ctrl+ShiftC、Ctrl+EnterD、Esc+Enter76.简述计算机动画的应用领域。77.法国人埃米尔.科尔用摄影机上的()技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。A、升降B、旋转C、变焦D、停格78.《幻想曲2000》是()做的一部音乐动画是A、宫崎骏B、大友克洋C、迪斯尼D、万氏兄弟79.《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是()。A、张正宇B、张光宇C、李克弱D、万超尘80.不属于动漫产业的制作模式是()A、确立科学严格的制作流程B、牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化配置C、加强国际合作与国内合作D、在配音、配乐环节充分考虑市场因素81.下列哪部动画片是属于OVA动画?()A、《骄傲的将军》B、《葫芦娃》C、《机动战士高达0080-口袋里的战争》D、《大梦敦煌》82.下述哪一项属于单线平涂的特点()A、符号化B、立体化C、肌理化D、交织化83.下列动画片不属于水墨动画片的是()A、《小蝌蚪找妈妈》B、《田螺姑娘》C、《牧笛》D、《山水情》84.上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是()A、钱家骏B、张光宇C、李克弱D、特伟85.创建flash运动动画至少要有两个()A、过渡帧B、帧C、关键帧D、空白关键帧86.电视动画片是:()A、高成本的动画B、低效率的动画C、不连贯的动画D、可以独立成章的动画87.原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画D、动检88.简述OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。89.设计稿一般有两部分:一是人物角色,二是()。A、道具B、背景C、服装D、转面图90.1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(),为以后的动画发展奠定了基础。A、测试系统B、定位系统C、拍摄系统D、录音设备91.简述定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。92.《汽车总动员》是哪国动画片()A、中国B、美国C、日本D、加拿大93.绘制真实感图形主要进行两种操作:()和()。94.原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。A、变形B、物理力学C、动作D、表情95.()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A、主流动画B、商业广告动画C、非主流动画D、影院动画96.flash中有goto代表()A、转到B、变幻C、播放D、stop97.请简单说明视觉暂留原理。98.美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的()A、《怪物史莱克》B、《攻核机战队》C、《罗宾汉D、《大力士》99.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()A、《白雪公主》B、《花与树》C、《蒸汽船威利》D、《小美人鱼》100.简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤。第I卷参考答案一.参考题库1.参考答案: 输入:原始图像A和目标图像B,以及参数t∈[0,1],要求图像A和B具有相同的宽度和高度。 输出:参数t所对应的中间帧图像。 步骤1:对于初始图像A的每一个像素位置,依次执行下面的各个步骤: 步骤1.1:获取初始图像在该位置的颜色值(R0,G0,B0); 步骤1.2:获取在目标图像相同对应位置上的颜色值(R1,G1,B1)。 步骤1.3:将(R0,G0,B0)、(R1,G1,B1)和参数t代入公式R(t)=(1-t)R0+tR1 G.t)=(1-t)G0+tG1 B.t)=(1-t)B0+tB1 得到颜色值(R(t),G(t),B(t)); 步骤1.4:将中间帧图像在相同对应位置上的颜色值设为(R(t),G(t),B(t))。 步骤2:返回中间帧图像。2.参考答案:C3.参考答案:C4.参考答案:D5.参考答案:D6.参考答案:A7.参考答案:A8.参考答案:前期筹备阶段;中期制作阶段;后期制作阶段;原画创作;中间插画制作9.参考答案: 三维自由变形可以看作是二维自由变形的一种扩展,三维自由变形的整体步骤如下: (1)将整个物体或者物体需要发生变形的部分嵌入到一个平行六面体中。 (2)给平行六面体内部及其边界上的每个点分配一个固定的网格参数坐标 (3)通过移动控制顶点,引起物体的变形。10.参考答案:D11.参考答案:A12.参考答案:D13.参考答案:A14.参考答案: 制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:前期筹备阶段、中期制作阶段和后期制作阶段。 前期筹备阶段,首先要提出初步的创意,然后根据创意写出故事提要,接着将故事提要扩充成为文学剧本。把文学剧本改编成为分镜头剧本。再进行美术设计,即造型设计、场景设计。 中期制作阶段主要完成画面制作,包括原画创作中间插画制作、画面测试、描线和上色。 后期制作阶段首先进行校对检查,然后进行剪辑,最后进行对白、配音和字幕等的制作,从而完成动画片的制作过程。15.参考答案: (1)计算机可以作为工具加速传统动画的制作,降低其难度,或者增添一些动画特效。 (2)动画可以完全由计算机制作,并且可以直接在显示器的屏幕上进行播放。16.参考答案:B17.参考答案:A18.参考答案:D19.参考答案:关键帧动画技术最主要的研究内容就是研究如何制作填充位于关键帧之间的画面,使得整个动画更加合理流畅。20.参考答案: ①定义场景中物体的每个顶点的法向量。这些法向量用于OpenGL内部计算基于不同的光照模型的光强 ②建立、选择并放置一个或多个光源,设置光源的不同属性。 ③建立、选择一个光照模型。它决定了全局光照以及视点的有效位置(局部或无穷远)并用于光强计算。 ④定义场景中物体材质的属性。21.参考答案:D22.参考答案:A23.参考答案:24帧/秒;25帧/秒;30帧/秒24.参考答案:A25.参考答案:颜色;位置;方向26.参考答案:GL.h;gl27.参考答案:B28.参考答案:D29.参考答案:B30.参考答案:D31.参考答案:OpenGL32.参考答案: 33.参考答案:B34.参考答案:B35.参考答案:B36.参考答案:C37.参考答案:D38.参考答案:核心库;工具库;辅助库39.参考答案:A40.参考答案:A41.参考答案:D42.参考答案:A43.参考答案: 粒子的生命周期主要经过三个阶段:新生态、成长态、死亡态。 在粒子系统中,不断会创建新的粒子,则刚创建的粒子所处的状态通常称为新生态。这时要对粒子进行初始化的操作。 接着粒子进入成长态,处于成长态的粒子可以不断地改变粒子的属性,如形态、大小和颜色等。 在粒子存在的时间超过其生命值之后,粒子就进入死亡态,即从粒子系统中消失。44.参考答案:A45.参考答案:C46.参考答案:D47.参考答案: 迪斯尼公司总结了以下几种提高动画效果的手法 (1)挤压与拉伸; (2)时间分配; (3)预备动作; (4)场景布局; (5)惯性动作与交迭动作; (6)连续动作与重点动作; (7)慢进和慢出; (8)弧形运动; (9)夸张; (10)附属动作; (11)吸引力。48.参考答案:GlAux.h;aux49.参考答案:C50.参考答案:Glu.h;glu51.参考答案:A52.参考答案:A53.参考答案:C54.参考答案:C55.参考答案:C56.参考答案:C57.参考答案:C58.参考答案:D59.参考答案:C60.参考答案:B61.参考答案:B62.参考答案:D63.参考答案:A64.参考答案:一拍二;一拍三65.参考答案:环境光;漫反射光;镜面反射光;发射光66.参考答案:B67.参考答案: 68.参考答案:C69.参考答案:A70.参考答案:B71.参考答案:B72.参考答案: (1)启动MicrosoftVisualC++2005软件,鼠标单击“File/New/Project”。 (2)在弹出的新建项目对话框中,选择“MFC”项目类型和“MFCApplication”项目模板类型,选择要保存的硬盘路径,输入项目名称,单击“OK”。 (
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