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文档简介
课题第六章概率初步第1课感受可能性
1.知识与技能:通过猜测与游戏的方式,让学生进入问题情境,切身感受什么是不可能
事件、必然事件、确定事件与不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的.
2.过程与方法:使学生在教师的指导下自主地发现问题、探究问题,获得结论,感受数学
教学目标
和实际生活的联系,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力.
3.情感与态度:通过创设游戏情境,使学生主动参与,做数学试验,增强学生的数学应用
意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.
重点识别必然事件、不可能事件、确定事件与不确定事件.
难点判断事件发生可能性的大小.
主备人授课人授课时间
教学过程备注
一目标导学
生活中有些事情一定会发生,有些事情一定不会发生,还有些事情可能会发生、也可能
不会发生,下面就让我们一起去看一看.
猜一猜、想一想.
L随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数会是10吗?
2随.机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗?
3随.机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定是1吗?
学习目标
1能.说出不可能事件、必然事件、确定事件与不确定事件并能做出判断.
2.知道事件发生的可能性是有大小的.
二自主探学
探究活动1三类事件
[活动内容1]”下列事件一定发生吗”
(1)普通玻璃杯从10米高处落到水泥地面上会破碎;(2)太阳从东方升起;
(3)今天星期天,明天星期一;(4)太阳从西方升起;(5)一个数的绝对值小于0.
必然事件:有些事情我们事先能肯定它一定发生,这些事情称为必然事件
例如:(1),(2),(3)是必然事件
不可能事件:有些事情我们事先能肯定它一定不会发生,这些事情称为不可能事件
例如:(4),(5)是不可能事件
必然事件和可能事件都是确定事件.
[活动内容2]“下列事件一定发生吗?”
⑴掷一枚硬币,有国徽的一面朝上;(2)买彩票恰好中奖;
(3)从商店买的饮料中奖;(4)通过“动感学号”找同学回答问题,你肯定被选中.
不确定事件:有些事情事先无法肯定它会不会发生,这样的事件称为不确定事件
(随机事件),不确定事件发生的可能性有大有小.
三合作研学
探究活动2不确定事件发生的可能性是有大小的
利用质地均匀的段子和问桌做游戏,规则如下:
(1)两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以掷••次骰子,也可以连续地掷几次骰子.
(2)当掷出的点数和不超过10时,如果决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数
和;当掷出的点数和超过10时,必须停止掷,并且你的得分为0.
(3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜.
多做几次上面的游戏,并将结果填入下表,通过这个表格我们可以看出什么结果?
第1次点数第2次点数第3次点数得分
甲
第•次讷戏
乙
甲
第二次讷战
乙
甲
第三次游成
乙
•••…-—•••
生活中,有许多不确定事件,它们发生的可能性有大有小,你能举出几个例子吗?
纭论:一般地,不确定事件发生的可能性是有大有小的.
探究活动3摸球游戏
甲袋中有10个白球,乙袋中有10个红球,丙袋中有红球、白球共10个,且三个袋中
所有的球除颜色外,完全相同.
判断下列事件各是什么事件:
1.从甲袋中摸到一球是红球.()2.从甲袋中摸到一球是白球.()
3.从乙袋中摸到一球是红球.()4.从乙袋中摸到一球是白球.()
5.从丙袋中摸到一球是红球.()6.从丙袋中摸到一球是白球.()
[游戏提示]
1.在甲、乙两袋中,摸到球的颜色是确定的,在丙袋中,摸到的球的颜色是不确定的.
2.在丙袋中,如果红球和白球的数量不等,那么摸到红球的可能性与摸到白球的可
能性是不一样的.
3.一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的.
四检测评学
1.下列事件中,哪些是确定事件?哪些是不确定事件?
⑴将油滴入水中,油会浮在水面上;
(2)任意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是奇数,
2.小明任意买一张电影票,座位号是2的倍数与座位号是5的倍数的可能性哪个大?
为什么?
(以下备用)
3.袋子里有8个红球,m个白球,3个黑球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个
球,若摸到红球的可能性最大,则m的值不可能是()
A.lB.3C.5D.10
4.下列事件中哪些是确定事件?哪些是不确定事件?
①阳历6月份只有30天;②随手抛出的一个石块会落下来;③明天是晴天;
④掷骰子掷出点数是5;⑤1+1=2;⑥1+1=3;⑦我们班20号是女生;
⑧打开电视正在播放广告;⑨刻舟求剑;⑩抛一枚硬币,正面朝上.
5.口袋里有10只黑袜子,6只白袜子,8只红袜子,任意摸出一只袜子,什么颜色袜子
被摸出的可能性最大?
6.某路口红绿灯的时间设置为:红灯40秒,绿灯60秒,黄灯4秒.当人或车随意经过该
路口时,遇到哪一种灯的可能性最大,遇到哪一种灯的可能性最小?根据什么?
五展示赏学
L展示自主探学、合作研学、检测评学成果.
2.交流这节课的学习收获,包括知识和方法方面的.
(1)在一定条件下,有些事情我们事先能肯定它一定发生,这些事情称为必然事件.
(2)有些事情我们事先能肯定它一定不会发生,这些事情称为不可能事件.
(3)必然事件与不可能事件统称为确定事件.
⑷许多事情我们无法肯定它会不会发生,这些事情称为不确定事件,也称为随机事件.
(5)一•般地,不确定事件发生的可能性是有大有小的.
六布置作业
P138-139习题6.1第1、2、3、4、5题.
教
学
反
思
课题第六章概宓初步第2课频率的稳定性(第1课时)
1.知识与技能:通过试验让学生理解当试验次数较大时,试验频率稳定在某一常数附
近,并据此能估计出某一事件发生的频率.
教学目标2.过程与方法:在活动中进一步发展学生合作交流的意识与能力,发展辩证思维能力.
3.情感与态度:通过对实际问题的分析,培养使用数学的良好意识,激发学习兴趣,体验
数学的应用价值;进一步体会“数学就在我们身边”,发展学生的应用数学的能力.
通过试验让学生理解当试验次数较大时,实验的频率具有稳定性,并据此能初步估计出
重占
J、、、某一事件发生的可能性大小.
难点大量重复试验得到频率的稳定值的分析.
主备人授课人授课时间
教学过程备注
一目标导学
小军和小凡在玩掷图钉的游戏,掷一枚图钉,落地后,通常会出现几种情况?它们是
等可能的吗?那么你认为钉尖朝上和钉尖朝下的可能性一样大吗?如果不一样,你
认为哪种的可能性大?
2人技.我的〃量NT不妨让我们
任•一枚图仃,体一样.怛我不用试验来购证
仃尖仃尖知这对不时.
F的可能忤是不相
学习目标
1.会动手做实验;
2.知道当试验次数较大时,实验的频率具有稳定性;
3.能根据实验的频率初步估计出某一事件发生的可能性大小.
二合作研学
探究活动1频率的试验1
从一定高度落下的图钉,落地后可能钉尖朝上,也可能是钉尖朝下.你估计哪种事件发
生的可能性大.
(1)现在两人一组做20次掷图钉游戏,并将数据记录在下表中:
试验总次数
灯尖朝上的次数
钉尖朝卜的次数
仃尖朝上的发率(黑嬲暨■)
钉尖■下的如(啕J■)
注意事项:
L做试验一定要注意安全,不要受伤.
2.①图钉必须从同一高度自由落下,保证着地时的随机性和试验的可重复操作性;
②两人一组要进行适当的分工.
频率的定义:在〃次重复试验中,不确定事件A发生了m次,
则比值々称为事件A发生的频率.
(2)累计全班同学的试验结果,并将试验数据汇总填入下表:
试验总次数〃204080120160200240280320360400
钉尖朝上的次数刑_____________________________________________________________
钉尖朝上的频率々
探究活动2频率的试验2
(3)请同学们根据已填的表格,完成下面的折线统计图.
仃关■上抬■率
LO
OB
M-
04
02
0204080120160200240280320360400试•2次政
&)小明共做了400次掷图钉游戏,并记录了游戏的结果,绘制了下面的折线统计图,
观察图象,钉尖朝上的频率的变化有什么规律?
钉尖朝上的频率
1.0-
0.8■
0.6
0.4-
0.2■
0-'_'11~'~~~'~—J~~~1~*
204080120160200240280320360400
试验总次数
【问题】从折线统计图的绘制过程中,你发现了什么规律?
总结:在试验次数很大时,钉尖朝上的频率都会在一个常数附近摆动,即钉尖朝上的
频率具有稳定性.
议一议
(1)通过上面的试验,你认为钉尖朝上和钉尖朝下的可能性一样大吗?你是怎么想的?
⑵小军和小凡一起做了1000次掷图钉的试验,其中有640次钉尖朝上,据此,他们认
为钉尖朝上的可能性大.你同意他们的说法吗?
三自主探学
探究活动3即时训练,发展思维
某射击运动员在同一条件下进行射击,结果如下表所示:
射击总次数〃1020501002005001000
击中靶心的次数m9164188168429861
击中靶心的频率詈
⑴完成上表;
(2)根据上表,画出该运动员击中靶心的频率的折线统计图;
(3)观察画出的折线统计图,击中靶心的频率的变化有什么规律?
[知识拓展]
不确定事件发生的可能性是有大小的,抛掷图钉落地后钉尖朝上和朝下的可能性不
同,结果只能通过做大量的重复试验才能得到.
四检测评学
(备用)
1.一个不透明的盒子里有〃个除颜色外其他完全相同的小球,其中有6个黄球.每次摸
球前先将盒子里的球摇匀,任意摸出一个球记下颜色后再放回盒子,通过大量重复摸
球试脸后发现,摸到黄球的频率稳定在30%,那么可以推算出n大约是()
A.6B.10C.18D.20
2.梆一枚质地均匀的硬币10次,下列说法正确的是()
A.每两次必有1次正面向上B.可能有5次正面向上
C.必有5次正面向上D.不可能有10次正面向上
3.在科学课外活动中,小明同学在相同的条件下做了某种作物种子发芽的试验,
结果如下表所示:
种子数(个)100200300400
发芽种子数(个)94187282376
由此估计这种作物种子的发芽率约为.(精确到1%)
4.某商场为了吸引顾客,举行抽奖活动,并规定:顾客每购买100元的商品,就可以随机
抽取一张奖券,抽得奖券“紫气东来'‘"花开富贵吉星高照",就可以分别获得100元、
50元、20元的购物券,抽得“谢谢惠顾”不赠购物券;如果顾客不愿意抽奖,可以直接
获得购物券10元.小明购买了100元的商品,他看到商场公布的前10000张奖券的抽
奖结果如下:
奖券种类紫气东来花开富贵吉星高照谢谢惠顾
出现张数(张)500100020006500
(1)求“紫气东来''奖券出现的频率;
(2)请你帮助小明判断,抽奖和直接获得购物券,哪种方式更合算?说明理由.
五展示赏学
1.展示自主探学、合作研学、检测评学成果.
2.交流这节课的学习收获,包括知识和方法方面的.
(1府〃次重友试验中,不确定事件A发生了m次,则比值?称为事件A发生的频率.
(2)在试验次数很大时,钉尖朝上的频率都会在一个常数附近摆动,即钉尖朝上的频率
具有稳定性.
六布置作业
P142习题6.2第1、2题.
教
学
反
田
心
课题第六章概宓初步第3课频率的稳定性(第2课时)
1.知识与技能:学会根据问题的特点,用统计来估计事件发生的概率,培养分析问题,解
决问题的能力;
2.过程与方法:通过对问题的分析,理解用频率来估计概率的方法,渗透转化和估算的
教学目标
思想方法;
3.情感态度与价值观:通过对实际问题的分析,培养使用数学的良好意识,激发学习兴
趣,体验数学的应用价值;进一步体会“数学就在我们身边”;发展学生的应用数学的能力.
重点通过对事件发生的频率的分析来估计事件发生的概率.
难点通过对事件发生的频率的分析来估计事件发生的栅率
主备人授课人授课时间
教学过程备注
一目标导学
1.(1)举例说明什么是必然事件.
⑵举例说明什么是不可能事件.
(3)举例说明什么是不确定事件.
2.结合图形完成下面问题.
⑴明大会卜雨是什么事件?口J能性多大?
(2)太阳从东方升起是什么事件?可能性大吗?
(3)如果随机抛出一枚骰子,抛出的点数会是7吗?这是什么事件?可能性大吗?
学习目标
I.会根据问题的特点,用统计来估计事件发生的概率;
2.会估算
二自主探学
探究活动1概率
你认为一枚硬币抛出之后会怎么样?那么这几种情况哪种情况的可能性更大一些呢?
⑴同桌两人做20次掷硬币的游戏,并将数据记录在下表中:
试验总次数
正巧的上的次数
正面机下的次数
正面朝上的
正面朝卜的而*
⑵累计全班同学的试验结果,并将试验数据汇总填入下表:
试a心次数20406080100120140160180200
上的次数
正面朝上的制1率
正面朝卜的次数
正面朝下的酒率
⑶根据上表,完成下面的折线统计图.
⑷观察上面的折线统计图,你发现了什么规律?
(5)下表列出了一些历史上的数学家所作的掷硬币试验的数据:
坟2总次的次数加
1Kli,r.的*率:
审车4(M02O4S0.5069
■・J»收40922(M0.5005
10000497304979
相聚・120006019。段16
贾尔摩24000120120^005
械30000149940.4998
舒■浴人用《8064039W9a4923
表中的数据支持你发现的规律吗?
新知总结:由于事件A发生的频率表示该事件发生的频繁程度,频率越大,事件A发
生越频繁,这就意味着事件4发生的可能性也越大,因而,我们就用这个常数来表示事
件A发生的可能性的大小.我们把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A
发生的概率(probability),记为P(A).
一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率々会稳定在某个常数p附近,那么
这个常数p就叫做事件A发生的概率.
探究活动2频率与概率的区别与联系
[问题]频率与概率有什么区别与联系?
结论:必然事件发生的概率为1,不可能事件发生的概率为0,
不确定事件发生的概率P(A)为0与1之间的一个常数.
我们可以用线段表示事件发生可能性的大小.
°十(50%>1(100%)
X/
不可爱可使发生必然
发生发生
探究活动3即时讲练
我们把这个刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A的概率,记为P(A).
一般地,大量重复的试验中,我们常用不确定事件A发生的频率来估计事件A发生的
概率.
问题1事件A发生的概率P(A)的取值范围是什么?必然事件发生的概率是多少?
不可能事件发生的概率又是多少?
问题2由上面的试验,请你估计抛掷一枚质地均匀的硬币,正面朝上和正面朝下的
概率分别是多少?它们相等吗?
[知识拓展]频率与概率的区别与联系.
I.联系:当试验次数很大时,事件发生的频率稳定在相应概率的附近,即试验频率稳
定于理论概率,因此可以通过多次试验用一个事件发生的频率来估计这一事件发生
的概率.
2.区别:某随机事件发生的概率是一个常数,是客观存在的,与试验次数无关.而频率
是随机的,试验前无法确定.概率的统计定义是用频率表示的,但它又不同于频率的定
义.只用频率来估计概率.频率是试验值,有不确定性,而概率是稳定值.
三检测评学
1.小凡做了5次掷均匀硬币的试脸,其中有3次正面朝上,2次正面朝下,因此他认为正
面朝上的概率大约为本朝下的概率约为亍你同意他的观点吗?你认为他再多做一些
试脸,结果还是这样嘛?
2.掷一枚质地均匀的硬币,正面朝上的概率为去那么,掷100次硬币,你能保证恰好50
次正面朝上吗?与同伴进行交流.
(以下备用)
3.口袋中有9个球,其中4个红球,3个篮球,2个白球,在下列事件中,发生的可能性
为1的是()
A.从口袋中拿一个球恰为红球B.从口袋中拿出2个球都是白球
C.拿出6个球中至少有一个球是红球D.从口袋中拿出的球恰为3红2白
4.一副扑克牌共54张,其中,红桃、黑桃、方块、梅花各13张,还有大、小王各一张.
任意抽取其中一张,则P(抽至U红桃)=,P(抽到黑桃)=,
P(抽到小王)=,P(抽到大王)=.
四展示赏学
L展示自主探学、合作研学、检测评学成果.
2.交流这节课的学习收获,包括知识和方法方面的.
⑴在试验次数很大时,事件发生的频率,都会在一个常数附近摆动,这个性质称为:频
率的稳定性.
(2)我们把这个刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件4的概率,记为尸(4).
(3)一般地,大量重复的试验中,我们常用不确定事件A发生的频率来估计事件A发生
的概率.
«)必然事件发生的概率为1;不可能事件发生的概率为0;不确定事件A发生的概率
P(A)是0与1之间的一个常数.
五布置作业
P146习题6.3第P2、3题.
课题第六章概率初步第4课等可能事件的概率(第1课时)
L知识与技能:通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率
的意义,根据已知的概率设计游戏方案
2.过程与方法:通过本节课的学习,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,
教学目标
体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力
3.情感与态度:通过环环相扣的、层层深入的问题设置以及分组游戏的设置,鼓励学生积
极参与,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣.
重点①概率的意义及其计算方法的理解与应用.②根据已知的概率设计游戏方案.
难点灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.
主备人授课人授课时间
教学过程备注
一目标导学
1知.识链接.
(1)概率:我们把刻画事件A发生的—的数值,称为事件A发生的概率,记为一.
一般地,大量重生的试验中,我们常用不确定事件A发生的—来估计事件A
发生的概率.
(2)事件A发生的概率P(A)的取值范围为___.
必然事件发生的概率为—;
不可能事件发生的概率为一;
不确定事件A发生的概率P(4)为—.
2一.些球类比赛中裁判用抛硬币的方法来决定哪个队先开球,这样做公平吗?
你能说说理由吗?
学习目标
1会.说出概率的意义;
2.理解概率的计算方法的并会应用;
3,能根据根据已知的概率设计游戏方案.
二自主探学
探究活动1抽卡片游戏
1.拿出准备好的五张卡片,卡片上分别标有数字123,4,5,这五张卡片除了所标的数字
不同外,大小和颜色完全相同,把卡片反面朝上搅匀后从中任意抽出一张.
⑴会抽到什么号码的卡片?一共有几种结果?
(2)每种结果出现的可能性相同吗?猜・•猜它们的概率分别是多少?
2.任意抛一枚质地均匀的硬币,会出现几种情况?每种结果出现的可能性相同吗?
3任.意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数有几种情况?每种结果出现的可能性相同
吗?
4.以上的试验结果有什么共同的特点?
[总结:]
(1)试验的所有可能的结果是有限的;
(2)设一个试验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有其中的一种结果出现.
如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的.
(3)概率的计算方法:一般地,如果一个试验有〃种等可能的结果,事件A包含其中的机
种结果,那么事件A发生的概率为P(A)与
探究活动2例题讲解
例1任意掷一枚质地均匀的骰子.
(1)掷出的点数大于4的概率是多少?
⑵掷出的点数是偶数的概率是多少?
例2把标有1,2,3,…,10共10个号码的乒乓球放在一个布袋里,任意取出一个,
取得号码为奇数且不超过7的乒乓球的概率是多少?
[知识拓展]
必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;不可能事件发生的概率为0,
记作P(不可能事件)=0;如果A为不确定事件,那么O<P(A)<1.
三检测评学
1.将A,B,C,D,E这五个字母分别写在5张同样的纸条上,并将这些纸条放在一
个盒子中,搅匀后从中任意摸出一张,会出现哪些可能的结果?它们是等可能的吗?
2.一副扑克牌,任意抽取其中的一张,抽到大王的概率是多少?抽到3的概率是多少?
拍到方块的概率是多少?
请你解释一下,打牌的时候,你摸到大王的机会比摸到3的机会小.
(以下备用)
3.掷一枚均勺的小a方体(立方体的每个面上分别标有1,2,3,4,5,6),“6”朝上的概率
是多少?
4.现有4根小木棒,长度分别为2,3,4,5(单位:cm),从中任意取出3根.
(1)列出所选的3根小木棒的所有可能情况;
(2H=果用这3根小木棒首尾顺次相接,求它们能搭成三角彩的概率.
四展示赏学
1.展示自主探学、合作研学、检测评学成果.
2.交流这节课的学习收获,包括知识和方法方面的.
(1)等可能事件:
设一个试验的所有可能的结果有〃种,每次试验有且只有其中的一种结果出现.
如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的.
(2)等可能事件的概率的计算步骤:
①确定所有可能的结果的总数.②判断每种结果发生的可能性是否相同.
③琬定事件A发生的结果数.④利用公式尸(A)=々计算出结果.
(3)应用概率计算公式计算相应的概率.
五布置作业
Pl48T49习题6.4第1、2、3、4题.
教
学
反
思
课题第六章概率初步第5课等可能事件的概率(第2课时)
1.知识与技能:①通过操作和推理,理解游戏的公平性,进一步掌握古典概型的概率的
计算方法.②能设计简单、公平的游戏,初步体会概率是描述不确定现象的数学模型.
2.过程与方法:经历数据的收集、整理和简单分析、作出决策的合作交流过程,发展学
生的随机意识,让学生在小组活动中通过相互间的合作与交流,进一步发展学生合作交
教学目标
流的能力和数学表达能力.
3.情感与态度:在试验过程中体会数据的客观真实性,感受数学与现实生活的密切联
系,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良
好习惯.
重点概率的意义及古典概型的概率的计算方法的理解与应用.
难点灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.
主备人授课人授课时间
教学过程备注
-目标导学
1任.意掷一枚质地均匀的骰子,完成下列问题.
(1)掷出的点数不大于4的概率是—;(2)掷出的点数是奇数的概率是______.
2.学校举行演讲比赛.班长和学习委员都根去,可是参加比赛的幺额只有一个,干是两
人做投骰子游戏来决定谁去参加演讲匕赛.若朝上的点数是6,则班长参加;若朝上的
点数不是6,则学习委员参加.同学们,这个游戏规则对班长、学习委员双方公平吗?
学习目标
L理解概率的计算方法;
2.能灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.
二自主探学
探究活动1等可能事件的应用
1.一个袋子中装有2个红球和3个白球,每个球除颜色外都相同,,软
任意摸出一个球,摸到红球的概率是多少?小明和小颖产生了分/QTA
歧,他们谁说的有道理?请同学们来当裁判评一评!
小明:摸出的球不是红球就是白球,所以摸到红球和摸到白球的可能性相同,
也就是P(摸到红球)=;
小颖:红球有2个,而白球有3个,将每一个球都编上号码,1号球(红色)、2号球(红色)、
3号球(白色)、4号球(白色)、5号球(白色),摸到每一个球的可能性相同,共有5
种等可能的结果.摸到红球可能出现的结果:摸出I号球或2号球,共有2种可能
2
出现的结果.所以P(摸到红球)=§
[思考]你能求出摸到白球的概率吗?摸到白球的概率和摸到红球的概率有什么关系?
2.小明和小凡一起做游戏.在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)
的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方
公平吗?在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?
理解:在一个双人游戏中,当两人获胜的概率相同时,游戏对双方才公平.
探究活动2生活应用,拓展提高
问题1利用一个口袋和4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.
⑴使得摸到红球的概率是:,摸到白球的概率也是:;
(2)使得摸到红球的概率是摸到白球和黄球的概率都是:.
问题2(1)你能选取8个除颜色外完全相同的球分别设计满足如上条件的游戏吗?
(2)你能选取7个除颜色外完全相同的球分别设计满足如上条件的游戏吗?
[知识拓展]
判断游戏是否公平的方法:判断游戏是否公平的实质是看两个事件或多个事件是否
有等可能性,即获胜的可能性(概率)是否相等.若相等,则游戏公平,否则游戏不公平.
三检测评学
1.一个袋中装有3个红球、2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同,从中任意
摸出一个球,则:
P(摸到红球)=P(摸到白球)=P(摸到黄球)=
2.一个袋中装有3个红球和5个白球,每个球除颜色外都相同.从中任意摸出一个球,
摸到红球和摸到白球的概率相等吗?如果不等,能否通过改变袋中红球或白球的数
量,使摸到红球和摸到白球的概率相等?
(以下备用)
3.从一副扑克牌中任抽一张,则P(抽到红桃)=_,P(抽到黑桃5)=_;P(抽到10)=—.
4.某超市为了促销一批新品牌的商品,谀立了一个不透明的纸箱,装有1个红球、2个
白球和12个炎球.并规定:顾客每购买50元的新品牌商品,就能获得一次摸球的机会,
如果摸到红球、白球或黄球,顾客就可以分别获得一把雨伞、一个文具盒、一支铅
笔.某顾客购此新品牌商品花费80元,
他获得奖品的概率是;他得到一把雨伞的概率是;
得到一个文具盒的概率是;得到一支铅笔的概率是.
5.有这样一个游戏:一只袋子里装有5个完全一样的球,每个球上分别标有123,4,5,
小明和小强摸球,如果规定摸到球的号码大于3,小明赢,否则小强赢,你认为这个游戏
公平吗?为什么?
四展示赏学
1.展示自主探学、合作研学、检测评学成果.
2.交流这节课的学习收获,包括知识和方法方面的.
(1)游戏公平性的含义.
(2)求等可能事件A的概率的步骤:
①审清题意,判断本试验是否为等可能事件.②计算所有基本事件的总结果数几
③计算事件A所包含的结果数九④P(A)=
(3)如何求等可能事件中的加?
五布置作业
P15O-151习题6.5第1、2、3、4、5题.
教
学
反
思
课题第六章概率初步第6课等可能事件的概率(第3课时)
1.知识与技能:了解一类事件发生概率的计算方法,并能进行简单计算,能设计符合要
求的简单概率模型.
2.过程与方法:具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学
教学目标
模型.
3.情感与态度:体会数学与生活实际的紧密联系,鼓励学生积极参与,培养学生学习数
学的兴趣.
重点体会概率的意义,能计算和面枳(几何概型)有关的事件发生的概率.
难点体会概率的意义,能设计符合要求的简单概率模型.
主备人授课人授课时间
教学过程备注
一目标导学
同学们,想一想什么是等可能事件的概率,如何求等可能事件的概率.
1.五张分别写有一1,2,0,-4,5的卡片(除数字不同以外,其余都相同),现从中
任意取出一张卡片,则该卡片上的数字是负数的概率是.
2.等可能事件的概率公式是什么?
3.感受概率与面枳的关系.
下邕是卧室和书房地石专的示意图,图中每一块方砖
除颜色外完全相同,一个小球分别在卧室和书房中
自由地滚动,并随机地停留在某块方砖上.
思考:(1)在哪个房间里,小球停留在黑砖上的概率大?
(2)你是怎样分析的?
(3)你觉得小球停留在黑砖上的概率大小与什么有关?
学习目标
I.继续体会概率的意义;2.能计算和面积(几何概型)有关的事件发生的概率.
二自主探学
探究活动1几何概率的计算方法
1.问题:假如小球在如图所示的地板上自由地滚动,
并随机停留在某块方砖上,它最终停留在黑色方
成上的概率是多少?
2.追问:(1)小球停留在方砖上所有可能出现的结果有几种?停留在黑砖上可能出现的
结果有几种?
(2)小球停留在白砖上的概率是多少?它与停留在黑砖上的概率有何关系?
(3)小明认为小球停留在黑砖上的概率与下面事件发生的概率相等.
一个袋中装有20个球,其中有5个黑球和15个白球,每个球除颜色外完全相同,
从中任意摸出一球是黑球.
你同意他的看法吗?你还能举出一些事件的概率和它相同吗?
探究活动2加深几何概率模型计算的理解
例1两个相同的可以自由转动的转盘A和B,A盘被平均分为12份,颜色顺次为红、
绿、蓝;B盘被平均分为红、绿和蓝3份.分别自由转动A盘和B盘,A盘停止时指针
指句红色的概率与B盘停止时指针指向红色的概率哪个大?为什么?
强调:指针指向红色的概率大小,只与红色区域的面积有关,面积越大,概率越大,
面积越小,概率越小,与图形的形状无关.
诙
探究活动3应用几何概率模型的计算解决问题
例2某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(如图所示),并规定:
顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止后,指针
正好对准红、黄或绿色区域,顾客就可以分别获得100元、50元、20元的购物券
(转盘被等分成20个扇形).
甲顾客购物120元,他获得购物券的概率是多少?他得到100元、50元、20元
购物券的概率分别是多少?
[知识拓展]
在几何概率模型中,若是等分图形,则只需求出总的图形的个数与某事件发生的图形
个数即可.若是不等分图形,则需要求出两种图形面积的大小.
三检测评学(备用)
1.用扇形统计图反映地球上陆地与海洋所占的比例时,"陆地'’部分对应的圆心角是
108。,宇宙中一块陨石落在地球上,落在陆地上的概率是()
A.0.3B.0.4C.0.5D.0.2
2.一只小狗在如图所示的方砖上走来走去,最终停在黑色方砖上的概率是—.
(小狗的四只脚停在一块方砖上)
3.如图所示,假设可以随意在图中取点,那么这个点取在阴影部分的概率是多少?
四展示赏学
1.展示自主探学、合作研学、检测评学成果.
2,交流这节课的学习收获,包括知识和方法方面的.
用几何概型解决实际问题的方法.
(1)选择适当的观察角度,转化为几何概型.
⑵把基本事件转化为与之对应区域的长度(面积、体积).
⑶把随机事件A转化为与之对应区域的长度(面积、体积).
(4)利用几何概率公式计算.
五布置作业
P153T54习题6.6第1、2、3题.
教
学
反
S
课题第六章概率初步第7课等可能事件的概率(第4课时)
1.知识与技能:①在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的
数学模型.②掌握古典概型及几何概型的概率计算方法.③能设计符合要求的简单概率
模型.
教学目标2.过程与方法:在分组讨论、合作探究的过程中体会事件发生的不确定性,进一步体会
“数学就在我们身边
3.情感与态度:①进一步培养学生公平、公正的态度,使学生形成正确的人生观.②提高学
生之间的合作交流能力和学习数学的兴趣.
重点了解另一类(几何概率)事件发生的概率的计算方法,并能进行简单计算.
难点设计符合要求的简单数学模型.
主备人授课人授课时间
教学过程备注
一目标导学
1J1)什么是概率?
(2)如何计算一个事件的概率?
2.一个带指针的转盘,这个转盘被分成8个面积相等的扇形,并标上1,2,3,…,8,若每个
扇形面积为单位1,转动转盘,转盘的指针指向转盘的位置在不断地改变.
(I府转动的过程中,当转盘停止时,指针指向每一个扇形区域机会均等吗?
那么指针指向每一个扇形区域是等可能的吗?
(2)怎样求指针指向每一个扇形区域的概率?它们的概率分别是多少?
0A
学习目标
1.了解另一类(几何木既率)事彳牛发生的概率的计算方》去;
2.能进行另一类(几彳可概率产忤件发生的概率简单计:鼠
二自主探与£
探究活动1i果究问J觊感悟1可题
问题1如图用斤示的,是一个口I•以自由转动的转盘,转,动转盘,当转盘f亨止时,指针落在
红色运二域和Em色区域的概率分别是多少?
结论:转盘应被等夕卜成若干份.各种结果出现的可菖会性务必相同.
红、
\120°
问题2C转动力口图所示的转盘当转盘停止时,指针落在白色区域和2工色区域的概率
分别麦工多少?
探究活动2例题讲解
例3某路口南北方向红绿灯的设置时间为:红灯40秒、绿灯60秒、黄灯3秒.
小明的爸爸随机地由南往北开车经过该路口,则:
(1)他遇到红灯的概率大还是遇到绿灯的概率大?
(2)他遇到红灯的概率是多少?
(3)试举出一个与本例叙述不同但本质相同的概率模型.
[知识拓展]
1.概率的求法有两种:一是类似于摸球用结果数的比求概率;
二是类似于转盘用面积的比求概率.
2.求概率时要注意各结果可能性是否相等,如果不相等,不能简单地用结果数相比,
而应划分为各结果等可能的情况,再来计算.
三检测评学
1.(1)如图所示,转盘被分成16个相同的扇形.请在适当的地方涂上颜色,使得
自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为3*
O
2.请设计一个转盘:自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的
331
概率为、落在白色区域的概率为好落在黄色区域的概率为彳.
00i4
(以下备用)
3.一位汽车司机准备去商场购物,然后他随意把汽车停在某个停车场内,如困
所示,停车场分A,B两区,停车场内一个停车位置正好占一个格且每一个格除
颜色外完全一样,则汽车停在A区深电区域的概率是,停在B区深色
区域的概率是.
a区s区
4.如图所示,当转盘转动停止时.
①指针落在红色区域的概率比落在绿色区域的概率:
②指针落在绿色区域的概率与落在黄包区域的概率:
③指针落在黄色区域的概率比落在篮包区域的概率:
④指针落在绿色区域的概率比落在蓝色区域的概率.
5.如图所示,把一个圆形转盘按1:2:3:4的比例分成A,B,C,D四个扇形区域,
自由转动转盘,停止后指针落在B区域的概率为.
6.如图所示的是一个可以自由转动的转盘,转盘被分成了6个扇形,其中标有数字
1的扇形的圆心角为90。;标有数字24及6的扇形的圆心角均为60。;标有数字
3,5的扇形的圆心角均为45。.利用这个转盘甲、乙两人开始做下列游戏:自由转
动转盘,转盘停止时,指针指向奇数则甲获胜,而指针指向偶数则乙获胜,你认为这
个游戏对甲、乙双方公平吗?为什么?
四展示赏学
1.展示自主探学、合作研学、检测评学成果.
2.交流这节课的学习收获,包括知识和方法方面的.
(1)公式总结.
⑵各种结果出现的可能性务必相同.
⑶在生活中要善于应用数学知识.
五布置作业
P155习题6.7第1、2、3、4题.
教
学
反
思
课题第六章概率初步第8课专题复习课
1.知识与技能:①会判定三类事件(必然事件、不可能事件、不确定事件)及三类事件发
生可能性的大小(即概率),用图来表示事件发生可能性的大小.②理解概率的意义,会计
算摸球等一类事件的概率.③会设计游戏使其满足某些要求.
2.过程与方法:①能区分什么是确定事件和不确定事件,感受生活中的随机现象,并体
教学目标会不确定事件发生的可能性大小,理解频率的稳定性的意义.②利用不确定事件发生的
频率的稳定性,理解概率的意义;能求一些简单不确定事件发生的概率.能判断游戏是否
公平,掌握概率与面积(转盘)的关系.
3.情感与态度:学会用数学知识来解决生活中的实际问题,增强创新精神和应用数学
的意识,从而实现知识来源于生活,又服务于生活的转化过程.
能区分什么是确定事件和不确定事件;能求一些简单不确定事件发生的概率.能判断
重点
游戏是否公平.
在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型;并能用数学知识来解
难点
决生活中的实际问题.
主备人授课人授课时间
教学过程备注
专题一事件的分类
【专题分析】
事件可分为必然事件、不可能事件和不确定事件三类,其中最常见的是不确定事件.
本专题知识是学习概率知识的起点,中考中单独命题的题不多,多渗透在概率有关
计算中考查.
例1有两个事件,事件A:367人中至少有2人生日相同;事件B:抛掷一枚
质地均匀的骰子,朝上的面点数为偶数.下列说法正确的是()
A.事件A,B都是随机事件B.事件A,B都是必然事件
C.事件A是随机事件,事件B是必然事件
D.事件A是必然事件,事件B是随机事件
[铲对训练1]下列事件中,哪些是确定事件?哪些是不确定事件?
(1)随机开车经过某路口,遇到红灯;(2)两条线段可以组成一个三角形;
(3)400人中有两人的生日在同一天;(4)掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是质数.
专题二概率的意义
【专题分析】
一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率稳定在某个常数p附近,那么这
个常数p就叫做事件A的概率.概率是研究生活中可能问题的重要数学模型,中考中
经常以选择、填空题的形式进行考查.
例2一个不透明的布袋里有3
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