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文档简介

广工软件工程课程设计一、课程目标

知识目标:

1.学生能理解软件工程的基本概念、原则和方法,掌握软件开发流程和常用设计模式。

2.学生能运用结构化分析方法,完成软件需求分析,绘制软件流程图和数据字典。

3.学生能运用面向对象设计方法,完成软件设计和类图、序列图的绘制。

4.学生了解软件测试的基本方法,能够编写测试用例,对软件进行功能测试。

技能目标:

1.学生能够运用软件工程方法,独立完成小型软件项目的需求分析、设计和编码。

2.学生具备团队协作能力,能够与他人共同完成软件项目开发。

3.学生能够运用项目管理工具,对软件项目进度进行有效控制。

情感态度价值观目标:

1.学生培养良好的软件工程意识,认识到软件质量对于软件开发的重要性。

2.学生树立正确的价值观,注重团队协作,尊重他人意见,善于沟通和分享。

3.学生具备持续学习的热情,关注软件工程领域的发展趋势,不断提升自身专业素养。

课程性质:本课程为实践性较强的专业课程,旨在培养学生掌握软件工程的基本理论、方法和技能,提高学生的软件开发能力和团队协作能力。

学生特点:学生具备一定的编程基础,对软件工程有一定了解,但缺乏实际项目经验,需要通过本课程的学习,提升实践能力和创新能力。

教学要求:结合课程性质和学生特点,注重理论与实践相结合,强调项目驱动,引导学生通过实际操作,掌握软件工程方法,提高软件开发水平。同时,注重培养学生的团队协作能力和情感态度价值观。在教学过程中,分解课程目标为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。

二、教学内容

1.软件工程概述:介绍软件工程的定义、发展历程、基本概念和目标,使学生了解软件工程的重要性和在软件开发中的作用。

教材章节:第1章软件工程概述

2.软件开发过程:讲解软件开发的生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试和项目管理等阶段。

教材章节:第2章软件开发过程

3.结构化分析方法:学习如何运用结构化分析方法进行需求分析,包括数据流图、实体关系图和数据字典的绘制。

教材章节:第3章结构化分析方法

4.面向对象设计:介绍面向对象设计的基本原理,学习类图、序列图等UML图的绘制方法。

教材章节:第4章面向对象设计

5.软件设计模式:学习常用的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,提高软件的可维护性和可扩展性。

教材章节:第5章软件设计模式

6.软件测试:介绍软件测试的基本方法、策略和过程,学习编写测试用例,进行功能测试。

教材章节:第6章软件测试

7.项目管理与工具:讲解项目管理的基本概念,学习使用项目管理工具(如Git、Jira等)进行项目进度控制。

教材章节:第7章项目管理与工具

教学内容安排和进度:本课程共计16课时,教学内容按照上述章节顺序进行,每章节安排2课时,其中理论讲授1课时,实践操作1课时。在实际教学过程中,根据学生掌握情况适当调整进度,确保学生能够扎实掌握每个知识点。

三、教学方法

1.讲授法:对于软件工程的基本概念、原理和设计模式等理论知识,采用讲授法进行教学。通过生动的语言、形象的比喻和具体的案例,使学生易于理解和掌握。同时,注重启发式教学,引导学生主动思考和提问。

相关章节:第1章、第2章、第5章

2.讨论法:针对软件开发过程中的争议性问题,如设计模式的选择、测试策略等,组织学生进行小组讨论。鼓励学生发表自己的观点,倾听他人的意见,培养学生的批判性思维和团队协作能力。

相关章节:第5章、第6章

3.案例分析法:选择典型的软件工程项目案例,分析其需求分析、设计、测试等阶段的关键问题。通过案例教学,使学生更好地理解理论知识在实际项目中的应用。

相关章节:第3章、第4章、第6章

4.实验法:结合课程内容,设置相应的实验任务,如绘制数据流图、类图、编写测试用例等。让学生在实际操作中掌握软件工程方法,提高实践能力。

相关章节:第3章、第4章、第6章、第7章

5.项目驱动法:以一个实际的软件项目为背景,将学生分组进行项目开发。从需求分析到项目验收,全程模拟实际软件开发过程,培养学生的综合应用能力和团队协作精神。

相关章节:全书

6.情景教学法:通过设定特定的软件开发场景,让学生身临其境地感受软件工程的应用。激发学生的学习兴趣,提高教学效果。

相关章节:全书

7.反馈与评价:在教学过程中,注重收集学生的反馈意见,及时调整教学方法和进度。通过课堂提问、作业、实验报告和项目验收等形式,对学生进行综合评价。

教学方法多样化,旨在激发学生的学习兴趣,提高学生的主动性和实践能力。在教学过程中,根据教学内容和学生的实际情况,灵活运用各种教学方法,实现教学目标。同时,注重培养学生的团队协作精神、创新能力和批判性思维,为将来的软件开发工作打下坚实基础。

四、教学评估

1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度,包括出勤、提问、讨论等。通过课堂互动,了解学生的理解程度和思考能力,鼓励学生积极参与课堂活动。

相关章节:全书

评估方式:教师观察记录,学期末给予综合评价。

2.作业:布置与课程内容相关的作业,包括理论知识的巩固和实践操作的练习。作业旨在检验学生对知识点的掌握程度,以及运用所学知识解决问题的能力。

相关章节:第1-7章

评估方式:教师批改作业,给予分数评价。

3.实验:设置多个实验任务,要求学生完成实验报告。通过实验报告评估学生在软件工程实践中的应用能力和创新能力。

相关章节:第3-7章

评估方式:实验报告评分,实验成果展示。

4.考试:学期末进行闭卷考试,全面测试学生对软件工程知识的掌握程度。考试内容包括基本概念、原理、方法等理论知识,以及实际案例分析。

相关章节:全书

评估方式:试卷评分,客观题和主观题相结合。

5.项目验收:对学生在项目驱动法中的软件项目进行验收。评估学生在项目中的综合应用能力、团队协作精神和项目管理能力。

相关章节:全书

评估方式:项目成果展示,教师及学生互评。

6.期末综合评价:结合平时表现、作业、实验、考试和项目验收等多方面的成绩,给予学生一个全面、客观、公正的期末综合评价。

评估方式:加权平均分,各项成绩按比例计入总分。

教学评估旨在全面反映学生的学习成果,激发学生的学习积极性。评估方式应具备客观性、公正性和科学性,注重过程评价与结果评价相结合。通过教学评估,教师可以了解学生的学习状况,及时调整教学策略,提高教学质量。同时,学生也可以通过评估结果,了解自己的优势和不足,明确今后的学习方向。

五、教学安排

1.教学进度:本课程共计16周,每周1次课,每次2课时,共计32课时。根据教学内容,合理分配各章节的教学时间,确保理论教学与实践操作相结合。

教学安排:

-第1-2周:软件工程概述、软件开发过程

-第3-4周:结构化分析方法

-第5-6周:面向对象设计

-第7-8周:软件设计模式

-第9-10周:软件测试

-第11-12周:项目管理与工具

-第13-14周:项目实践与讨论

-第15-16周:项目验收、总结与考试

2.教学时间:根据学生的作息时间,安排在每周的固定时间进行教学。理论教学与实践操作相结合,确保学生有足够的时间吸收和巩固知识。

3.教学地点:理论教学在多媒体教室进行,以便于教师使用PPT、教学视频等资源进行生动形象的讲解。实践操作在计算机实验室进行,保证学生能够在实际操作中掌握软件工程方法。

4.考虑学生实际情况:在安排教学时间和地点时,充分考虑学生的作息时间、兴趣爱好和个性化需求。尽量避开学生其他重要课程或活动的时间,确保学生能够充分参与本课程的学习。

5.课外辅导与答疑:在教学安排中,设置课外辅导时间,为学生提供答疑解惑的机会。鼓励学生在课外时间主动学习,提高学习效果。

6.项目实践:在教学进度中,预留足够的时间进行项目实践。学生可以在实验室或课外时间进行项目开发,教师提供

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