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文档简介

广告墙java课程设计一、课程目标

知识目标:

1.学生能理解Java编程中面向对象的基本概念,掌握类的定义、属性和方法的创建与使用。

2.学生能运用Java编程实现广告墙功能,包括广告的添加、删除、展示等。

3.学生了解Java事件处理机制,能实现广告墙界面与用户交互功能。

技能目标:

1.学生能够运用所学知识,独立完成广告墙的编程设计,培养实际编程能力。

2.学生通过分析问题,设计合理的类和方法,提高问题解决能力。

3.学生能够运用调试工具,对程序进行调试和优化,培养程序调试能力。

情感态度价值观目标:

1.学生在编程过程中,培养耐心、细心和团队合作精神。

2.学生通过学习Java编程,激发对计算机科学的兴趣和热情,树立正确的价值观。

3.学生能够认识到编程在实际生活中的应用,提高学习积极性。

分析课程性质、学生特点和教学要求:

1.本课程为Java编程课程,具有较强的实践性和应用性,旨在培养学生实际编程能力。

2.学生处于初级阶段,对Java编程有一定的基础,但面向对象编程概念尚需加强。

3.教学要求注重理论与实践相结合,以项目驱动的方式引导学生学习,提高学生的实际操作能力。

课程目标分解:

1.知识目标:通过讲解、示范和练习,使学生掌握面向对象编程的基本概念和技巧。

2.技能目标:通过项目实践,使学生能够独立完成广告墙的编程设计,提高编程能力。

3.情感态度价值观目标:通过课程学习,激发学生的学习兴趣,培养良好的编程习惯和团队合作精神。

二、教学内容

1.面向对象编程基本概念:复习类与对象、属性、方法等基本概念,强调封装、继承、多态性等面向对象特性。

2.Java事件处理机制:介绍事件监听器、事件对象、事件处理方法等,使学生理解界面与用户交互的实现原理。

3.广告墙功能模块设计:

-广告类设计:定义广告类,包括广告标题、内容、图片等属性,以及添加、删除等方法。

-广告墙类设计:定义广告墙类,实现广告的添加、删除、展示等功能,以及界面布局和交互。

4.编程实践与调试:

-编写Java程序实现广告墙功能,要求学生独立完成,注重代码规范和逻辑结构。

-使用调试工具进行程序调试,培养学生发现并解决问题的能力。

5.教学内容安排与进度:

-第一节课:面向对象编程基本概念复习,引入广告墙项目需求。

-第二节课:Java事件处理机制,分析广告墙界面交互需求。

-第三节课:广告类和广告墙类的设计与实现。

-第四节课:编程实践与调试,指导学生完成广告墙项目。

6.教材章节关联:

-《Java编程思想》第4章:对象与类。

-《Java编程思想》第11章:事件处理。

-《Java核心技术》第6章:图形用户界面。

教学内容确保科学性和系统性,结合课程目标,使学生通过本章节学习,掌握Java面向对象编程,提高实际编程能力。同时,注重实践与理论相结合,培养学生的问题解决能力和团队协作精神。

三、教学方法

1.讲授法:针对面向对象编程基本概念、Java事件处理机制等理论知识点,采用讲授法进行讲解,使学生对知识有系统的认识。讲授过程中,注重举例说明,加强学生对抽象概念的理解。

2.案例分析法:以广告墙项目为案例,引导学生分析项目需求,讨论如何运用面向对象编程思想进行设计。通过案例分析,使学生将理论知识与实际应用相结合,提高问题解决能力。

3.讨论法:在教学过程中,鼓励学生提问、发表观点,组织课堂讨论。针对广告墙项目中遇到的问题,引导学生展开讨论,共同寻求解决方案,培养团队协作和沟通能力。

4.实验法:安排学生进行编程实践,独立完成广告墙项目。在实验过程中,教师进行巡回指导,解答学生疑问,帮助学生掌握实际编程技能。

5.任务驱动法:将广告墙项目分解为多个子任务,引导学生分阶段完成。每个阶段完成后,进行成果展示和评价,激发学生的学习兴趣和竞争意识。

6.互助学习法:鼓励学生结成学习小组,相互讨论、解决问题。通过互助学习,培养学生的团队合作精神,提高学习效果。

7.反馈与评价:在教学过程中,教师及时收集学生反馈,了解学生学习情况。针对学生存在的问题,给予个性化指导。课程结束后,对学生进行综合评价,包括知识掌握、编程能力、团队协作等方面。

8.教学方法多样化:结合讲授、案例分析、讨论、实验等多种教学方法,激发学生的学习兴趣,提高学习主动性。同时,注重理论与实践相结合,培养学生的实际编程能力。

四、教学评估

1.平时表现评估:关注学生在课堂上的参与程度、提问与回答问题、讨论互动等情况,评估学生的学习态度和积极性。平时表现占总评的20%。

-课堂参与度:观察学生在课堂上的活跃程度,鼓励学生提问、发表观点。

-课堂纪律:评估学生在课堂上的纪律表现,如按时到课、不无故请假等。

2.作业评估:针对每个知识点布置相关作业,评估学生对知识的掌握程度。作业成绩占总评的30%。

-课后练习:布置与课堂内容相关的练习题,巩固学生对知识点的掌握。

-项目实践:要求学生完成广告墙项目的阶段性任务,评估其编程能力和实际操作能力。

3.考试评估:设置期中和期末考试,全面检测学生的学习成果。考试成绩占总评的50%。

-期中考试:以选择题、填空题、简答题等形式,检测学生对知识点的掌握。

-期末考试:以综合应用题、编程题等形式,评估学生的综合编程能力和问题解决能力。

4.团队合作评估:在项目实践中,对学习小组的整体表现进行评估,占总评的20%。

-团队协作:评估小组成员之间的沟通、协作和共同解决问题的能力。

-成果展示:评估小组的项目成果,包括功能实现、界面设计等方面。

5.评估方式公正客观:确保评估标准统一,评估过程透明,使评估结果能够全面、真实地反映学生的学习成果。

6.个性化反馈:针对学生的评估结果,给予个性化反馈,指导学生改进学习方法,提高学习效果。

五、教学安排

1.教学进度:本课程共计16课时,每课时45分钟。课程安排如下:

-第1-2课时:面向对象编程基本概念复习。

-第3-4课时:Java事件处理机制。

-第5-8课时:广告墙项目需求分析、类与接口设计。

-第9-12课时:广告墙项目编程实践与调试。

-第13-16课时:项目展示、评估与反馈。

2.教学时间:根据学生作息时间和课程安排,课程定于每周一、三、五下午2点至3点45分进行。

3.教学地点:学校计算机实验室,确保学生能够实时进行编程实践。

4.考虑学生实际情况:

-课时安排:课程安排在学生精力充沛的时段,有利于提高学习效果。

-休息时间:每两课时之间安排10分钟休息时间,便于学生放松身心,保持学习效率。

-兴趣爱好:在教学过程中,关注学生的兴趣爱好,结合实际项目激发学生学习兴趣。

5.教学资源准备:

-教师提前准备教案、课件、教学视频等教学资源,确保教学活动顺利进行。

-实验室

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