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数据结构与算法实战教程指南TOC\o"1-2"\h\u16844第1章算法概述与数学基础 4142921.1算法与数据结构的关系 4257681.2时间复杂度与空间复杂度 421981.2.1时间复杂度 4225201.2.2空间复杂度 4186851.3数学基础:递归与分治 4262061.3.1递归 4212751.3.2分治 515282第2章数组与字符串 5156672.1数组及其操作 5286232.1.1数组的定义 5142852.1.2数组的基本操作 5288782.1.3数组的应用实例 5167762.2字符串基础 641192.2.1字符串的定义 616402.2.2字符串的基本操作 6207132.2.3字符串的应用实例 6119582.3字符串匹配算法 6195382.3.1朴素的字符串匹配算法 6168042.3.2KMP算法 6239782.3.3BM算法 687922.3.4Sunday算法 79220第3章链表与递归 787143.1单链表及其操作 721183.1.1单链表的定义 7144253.1.2单链表的操作 7134973.2双链表与循环链表 7151093.2.1双链表 746823.2.2循环链表 7308923.3递归实现链表操作 816616第4章栈与队列 8302684.1栈及其应用 8275414.1.1栈的定义与基本操作 8197734.1.2栈的顺序存储实现 877094.1.3栈的链式存储实现 8228154.1.4栈的应用实例 9127074.2队列及其应用 951604.2.1队列的定义与基本操作 9200554.2.2队列的顺序存储实现 9186244.2.3队列的链式存储实现 9133304.2.4队列的应用实例 987464.3优先队列与堆 9186074.3.1优先队列的定义与基本操作 9163574.3.2堆的定义与操作 1087984.3.3堆的实现 10187724.3.4优先队列与堆的应用实例 1013627第5章树与二叉树 10110995.1树的基本概念与性质 10181605.1.1树的定义 10143435.1.2树的基本术语 1082425.1.3树的性质 11247175.2二叉树及其遍历 11295275.2.1二叉树的定义 11174365.2.2二叉树的性质 11267055.2.3二叉树的遍历 11251735.3线索二叉树与二叉树的应用 114695.3.1线索二叉树 11303075.3.2二叉树的应用 1127773第6章图论基础 12266416.1图的基本概念与表示方法 1241256.1.1图的定义与术语 12272156.1.2图的表示方法 12155296.2图的遍历算法 12232906.2.1深度优先搜索(DFS) 12223636.2.2广度优先搜索(BFS) 12219996.3最短路径算法 12209866.3.1Dijkstra算法 12157936.3.2BellmanFord算法 13177816.3.3FloydWarshall算法 1320000第7章排序与查找 1346497.1排序算法概述 13128277.2常见排序算法实现 13152487.2.1冒泡排序 1369147.2.2选择排序 1344637.2.3插入排序 1355917.2.4快速排序 13124567.2.5归并排序 14194677.2.6堆排序 14190857.3查找算法概述 14246957.4哈希表与哈希查找 148212第8章动态规划 14317748.1动态规划基础 14313788.1.1动态规划原理 14240468.1.2动态规划的应用场景 1552188.2背包问题 1564908.2.101背包问题 15296098.2.2完全背包问题 15170308.3最长公共子序列与最长公共子串 15123558.3.1最长公共子序列 15156158.3.2最长公共子串 1597648.4动态规划与其他算法结合的应用 15187168.4.1动态规划与贪心算法 15244938.4.2动态规划与分治算法 1634498.4.3动态规划与深度学习 168139第9章字符串算法进阶 1613189.1KMP算法 16291379.1.1KMP算法基础 16165199.1.2部分匹配表 1654919.1.3KMP搜索过程 1656219.2Trie树与AC自动机 1639189.2.1Trie树基础 1622049.2.2Trie树的性质 17109639.2.3AC自动机 1779919.3后缀数组与后缀树 17247409.3.1后缀数组 17290629.3.2后缀数组的性质与应用 17277969.3.3后缀树 17109439.3.4后缀树的应用 1730955第10章算法实战与优化 172874910.1算法实战案例分析 171245510.1.1案例一:最长公共子序列问题 172240910.1.2案例二:01背包问题 172272510.1.3案例三:Dijkstra算法求解最短路径问题 171084610.1.4案例四:KMP算法字符串匹配问题 172069910.2算法优化技巧 173122410.2.1时间复杂度优化 17756910.2.2空间复杂度优化 171431210.2.3动态规划优化 182961510.2.4分治算法优化 18445110.2.5贪心算法优化 181251310.3算法竞赛与面试技巧 182599110.3.1算法竞赛解题策略 182237210.3.2面试中常见算法问题及解答技巧 181403210.3.3算法面试题分析:排序与查找 18311810.3.4算法面试题分析:动态规划与贪心算法 181462410.4算法实战项目练习与总结 182133510.4.1项目一:图像压缩与解压缩 182687910.4.2项目二:搜索引擎关键词提示功能 182580310.4.3项目三:社交网络好友推荐系统 181588410.4.4项目四:大数据处理与分析 18第1章算法概述与数学基础1.1算法与数据结构的关系算法与数据结构是计算机科学中的两个核心概念,二者相辅相成,共同构成了程序设计的基础。数据结构是指计算机存储和组织数据的方式,而算法则是解决特定问题的步骤或方法。在实际应用中,选择合适的数据结构可以显著提高算法的效率,反之,高效的算法也需要依托于合理的数据结构来实现。在本章中,我们将探讨算法与数据结构之间的关系,分析各种常见的数据结构及其适用场景,并讨论如何根据实际问题选择合适的算法和数据结构。1.2时间复杂度与空间复杂度时间复杂度和空间复杂度是衡量算法功能的两个重要指标。时间复杂度描述了算法执行过程中所需要的时间资源,空间复杂度则描述了算法执行过程中所需的存储资源。1.2.1时间复杂度时间复杂度通常用大O符号表示,它描述了算法执行时间与输入规模之间的关系。例如,线性搜索算法的时间复杂度为O(n),表示搜索时间与输入数据规模呈线性关系;而二分搜索算法的时间复杂度为O(logn),表示搜索时间与输入数据规模呈对数关系。1.2.2空间复杂度空间复杂度同样用大O符号表示,它描述了算法执行过程中所需的存储空间与输入规模之间的关系。例如,递归算法在执行过程中会占用额外的栈空间,其空间复杂度通常为O(n)。在本节中,我们将分析常见算法的时间复杂度和空间复杂度,并探讨如何优化算法以提高功能。1.3数学基础:递归与分治递归与分治是算法设计中两种常用的数学思想,它们在解决复杂数学问题中具有重要作用。1.3.1递归递归是一种自我调用的算法结构,一个递归算法包含两个基本部分:基线条件(递归终止条件)和递归步骤。递归算法在解决具有重复子问题的问题时具有简洁、易于理解的优点。1.3.2分治分治(DivideandConquer)是一种将复杂问题分解成若干个规模较小的子问题,分别解决这些子问题,最后将子问题的解合并为原问题的解的算法设计方法。分治算法通常遵循以下三个步骤:(1)分解:将原问题分解成若干个规模较小的子问题。(2)解决:递归地解决这些子问题。(3)合并:将子问题的解合并为原问题的解。在本节中,我们将通过实例介绍递归与分治算法的设计方法,并分析它们在解决实际问题中的应用。第2章数组与字符串2.1数组及其操作数组是线性表的一种,其特点是元素类型相同,且按照一定顺序排列。数组在程序设计中应用广泛,本章将详细介绍数组的定义、操作及其应用。2.1.1数组的定义数组是有限个相同类型数据的集合,其长度在定义时确定,不可更改。在大多数编程语言中,数组通过指定元素类型和数组长度来定义。2.1.2数组的基本操作(1)访问元素:通过索引(下标)访问数组中的元素。(2)遍历数组:按顺序访问数组中的每个元素。(3)添加元素:在数组末尾添加新元素,若数组已满,则需要扩容。(4)删除元素:删除数组中的某个元素,并将后续元素向前移动。(5)查找元素:在数组中查找特定元素,返回其索引。(6)排序:对数组中的元素进行排序。2.1.3数组的应用实例(1)求最大子数组和。(2)二维数组中的查找。(3)旋转数组的最小数字。2.2字符串基础字符串是由零个或多个字符组成的有限序列。在编程语言中,字符串通常被视为字符数组。本节将介绍字符串的基本概念及其相关操作。2.2.1字符串的定义字符串是由单个字符组成的序列,可以是字母、数字、符号等。在大多数编程语言中,字符串以'\0'(空字符)作为结束标志。2.2.2字符串的基本操作(1)字符串连接:将两个字符串连接成一个新的字符串。(2)字符串截取:从字符串中提取一部分。(3)字符串查找:在字符串中查找子串或字符。(4)字符串替换:将字符串中的某个子串替换为另一个子串。(5)字符串反转:将字符串中的字符顺序颠倒。2.2.3字符串的应用实例(1)字符串的逆序输出。(2)字符串的左旋。(3)判断字符串是否为回文。2.3字符串匹配算法字符串匹配算法是在一个字符串中查找另一个字符串的过程。本节将介绍几种常用的字符串匹配算法。2.3.1朴素的字符串匹配算法朴素的字符串匹配算法是一种简单的逐个比较的方法。它将待匹配的字符串(模式串)与主串从左至右逐个字符进行比较。2.3.2KMP算法KMP(KnuthMorrisPratt)算法是一种改进的字符串匹配算法,通过预处理模式串,避免了朴素的字符串匹配算法中的重复比较。2.3.3BM算法BM(BoyerMoore)算法是一种高效的字符串匹配算法,它从模式串的末尾开始比较,采用坏字符规则和好后缀规则进行跳过。2.3.4Sunday算法Sunday算法是一种简单而高效的字符串匹配算法,通过在模式串中查找与主串不匹配的字符,并跳过尽可能多的字符,提高了匹配效率。第3章链表与递归3.1单链表及其操作3.1.1单链表的定义单链表是一种线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据域和一个指向下一个节点的指针。单链表中的节点通常包含两个部分:数据域和指针域。3.1.2单链表的操作以下为单链表的基本操作:(1)初始化链表:创建一个空链表,即头节点为空。(2)创建链表:通过插入节点的方式,将数据元素依次加入链表中。(3)插入节点:在链表的指定位置插入一个新节点。(4)删除节点:删除链表中的指定节点。(5)查找节点:在链表中查找具有特定数据的节点。(6)遍历链表:从链表的第一个节点开始,逐个访问链表中的所有节点。(7)销毁链表:释放链表占用的内存空间。3.2双链表与循环链表3.2.1双链表双链表是一种特殊的链表,它的每个节点包含两个指针:一个指向前一个节点,另一个指向下一个节点。双链表具有以下特点:(1)双向性:双链表的节点具有指向前一个节点和后一个节点的指针,可以实现双向遍历。(2)对称性:双链表的插入和删除操作在时间和空间复杂度上相对较高,但具有对称性。3.2.2循环链表循环链表是一种特殊的单链表,其尾节点的指针指向头节点,形成一个环状结构。循环链表的特点如下:(1)循环性:尾节点的指针指向头节点,形成一个环状结构。(2)遍历方式:循环链表可以使用头节点进行遍历,也可以使用尾节点进行遍历。3.3递归实现链表操作递归是一种强大的编程技术,可以用于实现链表的相关操作。以下为递归实现链表操作的部分示例:(1)递归插入节点:在链表的指定位置插入一个新节点。(2)递归删除节点:删除链表中的指定节点。(3)递归查找节点:在链表中查找具有特定数据的节点。(4)递归逆序链表:使用递归实现链表的逆序。通过递归实现链表操作,可以使代码更加简洁,提高程序的可读性。但同时需要注意递归调用的深度,避免栈溢出等问题。第4章栈与队列4.1栈及其应用4.1.1栈的定义与基本操作栈是一种特殊的线性表,其插入和删除操作都只在表的一端进行。这一端被称为栈顶,另一端为栈底。栈遵循“后进先出”(LastInFirstOut,LIFO)的原则。基本操作包括:初始化:创建一个空栈。入栈(Push):将元素插入栈顶。出栈(Pop):从栈顶移除元素。获取栈顶元素:获取栈顶元素但不移除。判空:判断栈是否为空。4.1.2栈的顺序存储实现栈的顺序存储结构通常使用数组实现。设置一个top变量来指示栈顶位置。4.1.3栈的链式存储实现栈的链式存储结构使用链表实现,称为链栈。链栈的每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。4.1.4栈的应用实例数制转换:利用栈实现十进制到其他进制的转换。括号匹配:使用栈检查括号是否正确配对。后缀表达式求值:利用栈计算后缀表达式的值。4.2队列及其应用4.2.1队列的定义与基本操作队列是另一种特殊的线性表,其插入操作在一端进行,而删除操作在另一端进行。遵循“先进先出”(FirstInFirstOut,FIFO)原则。基本操作包括:初始化:创建一个空队列。入队(Enqueue):在队列的尾部插入元素。出队(Dequeue):从队列的头部移除元素。获取队首元素:获取队列头部元素但不移除。判空:判断队列是否为空。4.2.2队列的顺序存储实现队列的顺序存储结构通常使用数组实现,设置头指针和尾指针来指示队列的头部和尾部。4.2.3队列的链式存储实现队列的链式存储结构使用链表实现,称为链队列。链队列的每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。4.2.4队列的应用实例斐波那契数列:使用队列实现斐波那契数列的计算。广度优先搜索(BFS):在图论中,使用队列进行广度优先遍历。4.3优先队列与堆4.3.1优先队列的定义与基本操作优先队列是一种抽象数据类型,元素的插入操作和删除操作都基于元素的优先级进行。基本操作包括:插入:将元素按照优先级插入优先队列。删除:删除具有最高优先级的元素。获取最高优先级元素:获取最高优先级的元素但不移除。4.3.2堆的定义与操作堆是一种特殊的树形数据结构,具有以下特性:堆的每个父节点的值都大于或等于(最大堆)或小于或等于(最小堆)其子节点的值。基本操作包括:初始化:创建一个空堆。插入:将元素插入堆中并调整堆结构。删除:删除堆顶元素并调整堆结构。获取堆顶元素:获取堆顶元素但不移除。4.3.3堆的实现堆通常使用数组来实现,通过调整堆中的元素位置来维护堆的特性。4.3.4优先队列与堆的应用实例资源分配:利用优先队列实现资源的优先级分配。数据排序:使用堆排序算法对数据进行排序。第5章树与二叉树5.1树的基本概念与性质5.1.1树的定义树(Tree)是一种非常重要的数据结构,用于模拟具有层次关系的数据集合。树是由n(n≥0)个有限节点组成的一个具有层次关系的集合。当n=0时,称为空树;当n>0时,树由一个根节点和若干颗子树组成。5.1.2树的基本术语(1)根节点:树的最顶层节点,没有父节点。(2)子节点:某个节点的直接后继节点。(3)父节点:某个节点的直接前驱节点。(4)兄弟节点:具有相同父节点的节点。(5)路径:从根节点到某个节点所经过的节点序列。(6)节点的层次:从根节点开始,根节点为第1层,它的子节点为第2层,以此类推。(7)树的深度(高度):树中最大层次数。(8)森林:由m(m≥0)棵互不相交的树组成的集合。5.1.3树的性质(1)树中的节点数等于所有节点的度数加1。(2)树的深度至少为log2(n1)。(3)树的度数最大为n1(完全二叉树)。5.2二叉树及其遍历5.2.1二叉树的定义二叉树(BinaryTree)是树的一种特殊形式,每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点。5.2.2二叉树的性质(1)在二叉树的第i层上,最多有2^(i1)个节点。(2)深度为k的二叉树最多有2^k1个节点。(3)对任何非空二叉树,若终端节点(叶子节点)数为n0,度为2的节点数为n2,则有n0=n21。5.2.3二叉树的遍历(1)前序遍历:先访问根节点,然后前序遍历左子树,最后前序遍历右子树。(2)中序遍历:先中序遍历左子树,然后访问根节点,最后中序遍历右子树。(3)后序遍历:先后序遍历左子树,然后后序遍历右子树,最后访问根节点。5.3线索二叉树与二叉树的应用5.3.1线索二叉树线索二叉树(ThreadedBinaryTree)是对二叉树的一种改进,通过线索化的方法将二叉树的空指针域利用起来,存储某种遍历方式下的前驱或后继节点。5.3.2二叉树的应用(1)二叉搜索树(BinarySearchTree,BST):左子树的所有节点小于根节点,右子树的所有节点大于根节点。可用于有序数据的插入、删除和查找操作。(2)哈夫曼树(HuffmanTree):用于数据压缩,通过构建哈夫曼树和哈夫曼编码,实现最优编码。(3)平衡二叉树(AVLTree):在二叉搜索树的基础上,通过旋转操作保持树的平衡,避免查找功能下降。第6章图论基础6.1图的基本概念与表示方法6.1.1图的定义与术语图是一种由点集合及连接这些点的边集合组成的数学结构。在图论中,点通常被称为顶点,边则是连接任意两个顶点的线段。本章将介绍图的几种基本概念和术语,包括有向图与无向图、连通图与强连通图、简单图与多重图等。6.1.2图的表示方法图的表示方法主要有邻接矩阵、邻接表和邻接多重表。邻接矩阵是一种二维数组,其中的元素表示顶点之间的连接关系。邻接表由一个数组构成,数组的每个元素对应一个顶点,每个元素包含一个链表,链表中包含与该顶点直接相连的所有顶点的信息。邻接多重表是邻接表的扩展,可以表示带权的图和无向图。6.2图的遍历算法6.2.1深度优先搜索(DFS)深度优先搜索算法是一种用于遍历或搜索树或图的算法。从图的某个顶点开始,深度优先搜索沿着路径深入直到该路径的最后一个顶点被访问,然后回溯至之前的顶点,继续寻找下一条路径。该算法使用递归或栈实现。6.2.2广度优先搜索(BFS)广度优先搜索算法是一种先访问最近的顶点,再逐渐向外扩展的遍历方法。从图的某个顶点开始,广度优先搜索首先访问该顶点的所有邻接顶点,然后再对这些邻接顶点进行同样的操作。该算法通常使用队列实现。6.3最短路径算法6.3.1Dijkstra算法Dijkstra算法是求解单源最短路径问题的一种贪心算法。它从源点开始,逐步找到与源点相连的最短路径,更新源点到所有顶点的最短距离。该算法适用于带有非负权重的图。6.3.2BellmanFord算法BellmanFord算法是求解带有负权边的单源最短路径问题的算法。该算法通过松弛操作逐步找到从源点到所有顶点的最短路径。与Dijkstra算法相比,BellmanFord算法可以处理带有负权边的图,但计算效率较低。6.3.3FloydWarshall算法FloydWarshall算法是求解所有顶点对之间的最短路径的动态规划算法。它通过迭代更新一个二维数组,逐步找到任意两个顶点之间的最短路径。该算法适用于求解带有负权重的图,但不能处理包含负权回路的情况。第7章排序与查找7.1排序算法概述排序算法是计算机科学中非常基础且重要的内容,它的主要目的是将一组无序的数据按照某种规则进行排列,以便快速地查找和访问。排序算法的好坏直接影响到程序的功能。本章将介绍几种常见的排序算法,并分析它们的时间复杂度和空间复杂度。7.2常见排序算法实现7.2.1冒泡排序冒泡排序(BubbleSort)是一种简单的排序算法,通过相邻元素的比较和交换,使得每一趟循环后最大(或最小)的元素被交换到数组的末尾(或开头),从而逐步得到有序数组。7.2.2选择排序选择排序(SelectionSort)也是一种简单的排序算法,它每次循环找到未排序部分的最小(或最大)值,将其放到已排序部分的末尾(或开头),直到整个数组有序。7.2.3插入排序插入排序(InsertionSort)通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用inplace排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序)。7.2.4快速排序快速排序(QuickSort)是一种高效的排序算法,采用分治策略,通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可以分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。7.2.5归并排序归并排序(MergeSort)是采用分治法的一个非常典型的应用。它将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。7.2.6堆排序堆排序(HeapSort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子节点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。7.3查找算法概述查找算法是计算机科学中的另一个重要领域,主要目的是从一个数据集合中找出某个特定的元素,或者验证一个元素是否存在于该集合中。查找算法的效率同样关系到程序的功能。7.4哈希表与哈希查找哈希表(HashTable)是一种数据结构,它通过哈希函数来计算数据的存储位置,以支持快速的数据查找。哈希查找是通过关键字通过哈希函数计算出的哈希值来确定数据存储的位置,从而直接访问数据,提高了查找的效率。哈希表的关键技术包括:哈希函数的设计、冲突解决方法以及哈希表的动态调整。常见的冲突解决方法有开放定址法和链地址法。通过这些技术,哈希查找的平均时间复杂度可以达到O(1)。第8章动态规划8.1动态规划基础动态规划(DynamicProgramming,简称DP)是一种用于求解最优化问题的算法思想。它将复杂问题分解为多个子问题,通过求解子问题并将子问题的解存储起来以供后续使用,从而避免了重复计算。本节将介绍动态规划的基本概念、原理和应用。8.1.1动态规划原理动态规划的核心思想是将问题分解为相互重叠的子问题,并通过递归的方式来求解这些子问题。动态规划主要包括以下几个步骤:(1)定义状态:将问题中的关键信息抽象成状态,并定义状态之间的关系。(2)确定状态转移方程:根据状态之间的关系,推导出状态转移方程。(3)确定边界条件:确定初始状态和递归终止条件。(4)计算最优解:从边界条件开始,按照状态转移方程递推求解,最终得到最优解。8.1.2动态规划的应用场景动态规划适用于具有以下特点的问题:(1)最优化问题:要求解的问题具有最优解。(2)子问题重叠:问题的解可以通过组合子问题的解得到。(3)无后效性:子问题的解一旦确定,就不会受到后续计算的影响。8.2背包问题背包问题(KnapsackProblem)是一种典型的动态规划问题。给定一组物品,每个物品都有一定的价值和重量,现要选择若干个物品放入一个容量有限的背包中,使得背包中的物品价值最大。8.2.101背包问题01背包问题是背包问题的一种特殊情况,即每个物品只能选择0个或1个。8.2.2完全背包问题完全背包问题是背包问题的另一种特殊情况,即每个物品可以选择任意数量。8.3最长公共子序列与最长公共子串最长公共子序列(LongestCommonSubsequence,简称LCS)和最长公共子串(LongestCommonSubstring)是动态规划在序列比对领域的应用。8.3.1最长公共子序列给定两个序列,求它们的最长公共子序列。8.3.2最长公共子串给定两个序列,求它们的最长公共子串。8.4动态规划与其他算法结合的应用动态规划可以与其他算法结合,解决更复杂的问题。8.4.1动态规划与贪心算法贪心算法在每一步选择中都采取当前最优策略,而动态规划则考虑全局最优解。将动态规划与贪心算法结合,可以解决一些特定问题。8.4.2动态规划与分治算法分治算法将问题分解为相互独立的子问题,而动态规划则考虑子问题之间的重叠。将动态规划与分治算法结合,可以提高算法效率。8.4.3动态规划与深度学习深度学习中的优化问题可以采用动态规划的思想进行求解。例如,神经网络的反向传播算法就是一种动态规划方法。第9章字符串算法进阶9.1KMP算法KMP(KnuthMorrisPratt)算法是一种高效的字符串匹配算法,它在1977年由DonaldKnuth,VaughanPratt和JamesH.Morris共同提出。KMP算法的核心思想是,当一次字符比较失败时,算法能够利用已经比较过的信息,避免从主串的下一个位置重新开始匹配,而是跳过已经匹配成功的部分。9.1.1KMP算法基础本节将介绍KMP
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