第11课小狗参观猫咪屋(教学设计)四年级信息技术下册 电子工业版( 安徽)_第1页
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文档简介

第11课小狗参观猫咪屋(教学设计)四年级信息技术下册电子工业版(安徽)科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)第11课小狗参观猫咪屋(教学设计)四年级信息技术下册电子工业版(安徽)教学内容教材章节:四年级信息技术下册第11课《小狗参观猫咪屋》

内容列举:本节课将围绕网络动画制作展开,主要内容包括:

1.学习使用网络动画制作软件的基本操作。

2.掌握简单动画制作的基本原理和方法。

3.制作一个名为“小狗参观猫咪屋”的动画,涉及角色设计、场景布局、动画编辑等环节。

4.学会保存和分享作品,与他人交流学习经验。核心素养目标1.信息意识:培养学生主动获取、处理和利用信息的能力,通过创作动画故事,增强对信息技术应用的认识。

2.计算思维:引导学生运用计算思维解决问题,通过设计动画角色和场景,培养逻辑思维和创造性思维。

3.合作交流:鼓励学生在动画制作过程中相互协作,分享创意和经验,提升团队协作和沟通能力。

4.信息伦理:教育学生在使用信息技术时遵守道德规范,尊重知识产权,培养良好的信息素养。教学难点与重点1.教学重点

-网络动画制作软件的基本操作:教会学生如何使用软件中的工具栏、菜单栏等基本功能,如选择工具、画笔工具、填充工具等,以便学生能够自主进行动画创作。

-动画制作的基本原理和方法:讲解帧的概念、动画的帧率设置、关键帧和过渡帧的运用,使学生理解动画制作的基本流程。

-角色设计、场景布局:指导学生如何设计有趣的角色和合理布局场景,使动画故事更加生动有趣。

2.教学难点

-动画编辑技巧:如如何使动画过渡自然、如何调整动画速度等,这些技巧需要学生在实践中不断尝试和掌握。

-示例:在制作小狗走进猫咪屋的场景时,如何设置关键帧使小狗的动作自然流畅,避免出现跳跃感。

-角色动作的连贯性:学生在制作角色动作时,往往难以把握动作的连贯性,导致动画效果不理想。

-示例:在制作小狗敲门动作时,如何让小狗的手臂和身体动作协调,以及如何处理敲门的声音效果。

-时间管理和任务分配:在有限的时间内完成动画制作,学生需要合理分配时间,避免在某一环节耗时过长。

-示例:在制作过程中,教师需要引导学生合理规划时间,如留出足够的时间进行动画调试和优化。教学资源准备1.教材:确保每位学生都配备四年级信息技术下册教材,以便跟随课程进度学习和参考。

2.辅助材料:准备网络动画制作软件教学视频、优秀动画作品案例、动画制作相关图片和图表,以辅助讲解和激发学生灵感。

3.实验器材:为每组学生准备计算机设备,安装好动画制作软件,确保网络连接畅通,以便学生进行实际操作。

4.教室布置:将学生分成若干小组,每组配备一台电脑,合理安排座位,以便学生互动交流和教师指导。教学过程1.导入新课

-“同学们,大家好!今天我们要学习一个新的内容,那就是制作网络动画。首先,请大家和我一起看一段有趣的动画,猜猜看,动画中的主角是谁呢?”(播放动画片段,引导学生关注动画中的小狗角色。)

2.教学新课

-“很好,我们的主角是一只可爱的小狗。那么,接下来我们就开始学习如何制作这样一个动画吧。”

A.学习网络动画制作软件的基本操作

-“首先,请打开教材第11课的内容,我们一起来看看这个软件的界面。这里有几个主要的工具栏和菜单栏,它们分别有什么作用呢?”(引导学生跟随教材内容,认识软件界面和工具。)

B.掌握动画制作的基本原理和方法

-“了解了软件的基本操作之后,我们来学习动画制作的基本原理。动画是由许多帧组成的,每一帧都是静态的,但它们连贯播放起来就形成了动态效果。请大家跟我一起来设置一个简单的动画。”(教师示范如何设置关键帧和过渡帧。)

C.角色设计和场景布局

-“现在,我们已经知道了动画的基本原理,接下来我们来设计动画中的角色和场景。请大家根据教材中的示例,尝试设计一个小狗的角色。”(学生尝试设计,教师提供指导。)

3.实践操作

-“现在,我们已经学习了动画制作的基本知识,下面请大家亲自动手,制作一个名为‘小狗参观猫咪屋’的动画。你可以根据自己的想法设计角色和场景,但要注意以下几点:”

A.角色设计

-“首先,请大家设计一个可爱的小狗角色。你可以选择自己喜欢的颜色和样式,但要注意角色的动作要自然流畅。”(学生在电脑上设计角色,教师巡回指导。)

B.场景布局

-“接下来,请大家设计一个猫咪屋的场景。你可以添加门、窗、家具等元素,让场景更加生动。”(学生设计场景,教师提供帮助。)

C.动画编辑

-“现在,让我们把角色和场景组合起来,制作一个简单的动画。请大家按照教材中的步骤,设置关键帧和过渡帧,让小狗在场景中移动。”(学生制作动画,教师指导如何调整动画速度和过渡效果。)

4.作品展示与评价

-“好的,大家都已经完成了自己的动画作品。下面,让我们一起来展示并评价一下大家的作品。请大家逐一展示自己的动画,并简单介绍一下制作过程中的心得体会。”

A.学生展示作品

-“现在,请同学们按照顺序,展示自己的动画作品。在展示的过程中,请简单介绍一下你的设计思路和制作过程中的困难。”(学生展示作品,分享经验。)

B.教师评价

-“很好,大家都非常棒!每一部作品都有自己独特的风格。接下来,我来对大家的作品进行评价。我会从角色设计、场景布局、动画效果等方面进行评价,希望大家能够虚心接受。”(教师评价学生作品,给予肯定和建议。)

5.总结与反思

-“通过今天的学习,我们了解了网络动画制作的基本知识,并且亲自动手制作了一个简单的动画。现在,请大家回顾一下今天的学习内容,思考以下几个问题:”

A.今天我们学习了哪些内容?

-“请大家用自己的话,总结一下今天我们学习的内容。”

B.在制作动画的过程中,你遇到了哪些困难?是如何解决的?

-“现在,请分享一下你在制作动画过程中遇到的困难,以及你是如何解决的。”

C.你认为自己在哪些方面还需要提高?

-“最后,请大家思考一下,自己在动画制作方面还有哪些不足,需要在今后的学习中加以改进。”

6.课后作业

-“今天的课后作业是:根据今天学习的知识,制作一个更加复杂的动画,可以是小狗参观猫咪屋的其他场景,也可以是其他主题。请大家合理安排时间,争取做出更加精彩的作品。下节课,我们将进行作品展示和交流。”

-“好了,今天的课就到这里,希望大家能够在课后继续努力,不断提高自己的信息技术素养。下课!”知识点梳理1.网络动画制作软件的基本操作

-软件界面认识:了解工具栏、菜单栏、状态栏等软件界面组成部分。

-基本工具使用:掌握选择工具、画笔工具、填充工具、文本工具等基本工具的使用方法。

-图层管理:了解图层的概念,掌握图层的创建、删除、隐藏、锁定等操作。

2.动画制作的基本原理和方法

-帧的概念:理解帧在动画制作中的作用,掌握帧的添加、删除、复制、粘贴等操作。

-关键帧和过渡帧:了解关键帧和过渡帧的概念,学会设置关键帧和过渡帧,使动画过渡自然。

-动画播放速度:掌握调整动画播放速度的方法,使动画效果更加流畅。

3.角色设计和场景布局

-角色设计:学习如何设计有趣的角色,包括角色的外观、颜色、动作等。

-场景布局:了解场景布局的重要性,学会添加门、窗、家具等元素,使场景更加生动。

4.动画编辑技巧

-动画调整:学会调整动画的播放速度、时长、循环次数等。

-动画效果:了解动画效果的概念,学会添加动画效果,如淡入淡出、缩放、旋转等。

-声音添加:学会为动画添加背景音乐和音效,提升动画的趣味性。

5.时间管理和任务分配

-时间规划:学会合理安排时间,确保在有限的时间内完成动画制作。

-任务分配:学会在团队合作中分配任务,提高团队协作效率。

6.信息伦理和安全

-遵守道德规范:在使用信息技术时,遵守道德规范,尊重他人权益。

-信息安全:了解信息安全的重要性,学会防范病毒、黑客等网络安全风险。

7.作品展示和评价

-作品展示:学会如何展示自己的作品,分享创作心得。

-作品评价:学会评价他人作品,提出建设性意见和建议。

8.学习方法和策略

-自主学习:学会自主学习,通过教材、网络资源等途径获取知识。

-合作学习:学会与他人合作,共同完成任务。

-反思与总结:学会在课后对所学内容进行反思和总结,提高学习效果。典型例题讲解例题1:角色设计

题目:请根据以下描述,设计一个动画角色,并简要说明你的设计思路。

描述:一个穿着宇航服的小狗,正在太空站中漂浮。

答案:设计一个穿着蓝色宇航服的小狗,头部配有透明头盔,身体周围有星星点缀,以表现太空环境。设计思路:首先确定小狗的基本形态,然后添加宇航服和太空元素,使角色符合太空站的场景。

例题2:场景布局

题目:请设计一个动画场景,描述场景中的元素,并说明如何使场景更加生动。

描述:一个充满科技感的太空站内部。

答案:场景中包含太空站的控制台、显示器、太空舱门等元素。为了使场景更加生动,可以在控制台上添加闪烁的按钮,显示器中显示星图,太空舱门打开时可以看到外部星空。

例题3:动画编辑技巧

题目:如何使用关键帧和过渡帧制作一个简单的动画效果,使小球从地面弹起?

答案:首先在时间轴上设置小球在地面上的关键帧,然后设置小球弹起到最高点的关键帧,最后添加过渡帧使小球在两个关键帧之间平滑过渡,形成一个弹起的动画效果。

例题4:声音添加

题目:请描述如何为动画添加背景音乐,并说明添加音乐时需要注意哪些问题。

答案:在动画制作软件中,选择“添加音乐”功能,导入背景音乐文件。添加音乐时需要注意音乐的时长应与动画时长匹配,音量大小适宜,避免音乐与动画效果冲突。

例题5:动画展示与评价

题目:请评价以下动画作品,从角色设计、场景布局、动画效果等方面进行评价。

作品描述:一个角色为穿着公主裙的小狗,场景是一个充满童话风格的城堡,动画效果为小狗在城堡中漫步。

答案:角色设计方面,穿着公主裙的小狗形象可爱,符合童话风格。场景布局方面,城堡和周围的环境设计细致,充满童话氛围。动画效果方面,小狗漫步的动作自然流畅,整体作品具有较高的完成度。但可以在动画中加入更多细节,如小狗的眼神和表情,以及城堡中的动态元素,使作品更加生动。板书设计①动画制作基本原理

-关键帧

-过渡帧

-帧率

②角色设计与场景布局

-角色设计要点

-场景布局要素

-角色与场景的协调性

③动画编辑与展示

-动画编辑技巧

-声音添加

-动画展示与评价标准作业布置与反馈作业布置:

1.制作一个名为“小狗的冒险”的动画短片,要求包含以下元素:

-角色设计:一个小狗探险家,具有个性化的外观和特征。

-场景设计:至少两个场景,一个是出发点,一个是目的地,要求场景具有细节和特色。

-动画效果:小狗在场景中移动,至少包含一个关键帧和多个过渡帧,动画流畅自然。

-声音添加:为动画添加背景音乐和必要的音效,如小狗的脚步声、环境声等。

2.编写一个关于动画制作的心得体会,内容应包括:

-在制作动画过程中的收获和困难。

-对动画制作软件的使用技巧的总结。

-对角色设计、场景布局和动画效果的思考。

作业反馈:

1.作业批改:

-教师将根据作业要求,对学生的动画作品进行逐一点评,关注以下方面:

-角色设计的创意和细节。

-场景布局的合理性和特色。

-动画效果的流畅性和过渡帧的使用。

-声音添加的适宜性和效果。

-对学生编写的心得体会进行阅读,了解学生的学习过程和感受。

2.反馈建议:

-对于动画作品,教师将给出以下反馈建议:

-指出作品中值得肯定的方面,如创意、细节处理等。

-指出作品中需要改进的地方,如动画的流畅性、声音的搭配等。

-提供具体的改进建议,帮助学生优化作品。

-对于心得体会,教师将:

-鼓励学生分享自己的学习体验和感受。

-对学生的反思和总结给予肯定,鼓励学生持续学习。

-提醒学生在后续学习中关注反馈建议,不断提升自己的制作能力。教学反思与改进今天的教学内容是关于网络动画制作,这是一门实践性很强的课程。在教学过程中,我尽量让学生动手操作,通过实际操作来掌握动画制作的基本原理和方法。同时,我也注意引导学生进行思考和反思,让他们在制作动画的过程中发现问题、解决问题,从而提高他们的信息素养和创新能力。

然而,在教学过程中,我也发现了自己的一些不足之处。首先,在教学过程中,我发现有些学生对于动画制作软件的操作还不够熟练,导致他们在制作动画时遇到了一些困难。为了解决这个问题,我计划在未来的教学中,增加一些关于动画制作软件操作的讲解和示范,让学生更加熟悉软件的使用。

其次,我发现有些学生在设计角色和场景时缺乏创意,作品较为简单。为了激发学生的创意,我计划在未来的教学中,引入一些优秀的动画作品案例,让学生从中获取灵感,同时鼓励他们大胆尝试,创作出具有个性化的作品。

另外,我还发现有些学生在动画编辑方面存在一些问题,如动画效果不够流畅、过渡帧使用不当等。为了帮助学生掌握动画编辑技巧,我计划在未来的教学中,增加一些关于动画编辑的讲解和示范,让学生了解如何调整动画速度、添加动画效果等,从而

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