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文档简介

2021国家开放大学电大Undroid网络开发技术》

形考任务一、二、三、四、五、六答案

形考任务一教学实践1

完成以下JSON的解析,完成主体代码即可,解析方法及库不限。

一、什么是JSON?

JSON是一种取代XML的数据结构,和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少

更多流量从而加快速度。

JSON就是一串字符串只不过元素会使用特定的符号标注。

{}双括号表示对象

[]中括号表示数组

""双引号内是属性或值

:冒号表示后者是前者的值(这个值可以是字符串、数字、也可以是另一个数组或对象)

所以{"name":"Michael")可以理解为是一个包含name为Michael的对象

而[{"name":"Michael"},{"name":"Jerry"}]就表示包含两个对象的数组

当然了,你也可以使用{"name":["Michael","Jerry"]}来简化上面一部,这是一个拥有•个name数组的对象

二、JSON解析之传统的JSON解析

1、生成json字符串

publicstaticStringcreateJsonString(Stringkey,Objectvalue){

JSONObjectjsonObject=newJSONObject();

jsonObject.put(key,value);

returnjsonObject.toString();

}

2、解析JSON字符串

分为以下三种情况,一个JavaBean,一个List数组,一个嵌套Map的List数组:

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.HashMap;

importjava.util.Iterator;

importjava.util.List;

importjava.util.Map;

importorg.json.JSONArray;

importorg.json.JSONObject;

importcom.android.myjson.domain.Person;

/**

*完成对json数据的解析

*

*/

publicclassJsonTdols{

publicstaticPersongetPerson(Stringkey,StringjsonString){

Personperson=newPerson();

try(

JSONObjectjsonObject=newJSONObject(jsonString);

JSONObjectpersonobject=jsonObject.getJSONObject(nperson");

person.setld(personObject.getlnt("id"));

person.setName(personObject.getString("name"));

person.setAddress(personObject.getString("address"));

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

)

returnperson;

)

publicstaticListgetPersons(Stringkey,StringjsonString){

Listlist=newArrayList();

try(

JSONObjectjsonObject=newJSONObject(jsonString);

//返回json的数组

JSONArrayjsonArray=jsonObject.getJSONArray(key);

for(inti=0;i<jsonArray.length();i++){

JSONObjectjsonObject?=jsonArray.getJSONObject(i);

Personperson=newPerson();

person.setld(jsonObject2.getlnt("id"));

person.setName(jsonObject2.getString("name"));

person.setAddress(jsonObject2.getString("address"));

list.add(person);

)

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

)

returnlist;

)

publicstaticListgetList(Stringkey,StringjsonString){

Listlist=newArrayList();

try(

JSONObjectjsonObject=newJSONObject(jsonString);

JSONArrayjsonArray=jsonObject.getJSONArray(key);

for(inti=0;i<jsonArray.length();i++){

Stringmsg=jsonArray.getString(i);

list.add(msg);

)

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

)

returnlist;

)

publicstaticUst>listKeyMaps(Stringkey,

StringjsonString){

List>list=newArrayList>();

try{

JSONObjectjsonObject=newJSONObject(jsonString);

JSONArrayjsonArray=jsonObject.getJSONArray(key);

for(inti=0;i<jsonArray.length();i++){

JSONObjectjsonObject2=jsonArray.getJSONObject(i);

Mapmap=newHashMap();

Iteratoriterator=jsonObject2.keys();

while(iterator.hasNext()){

Stringjson_key=iterator.next();

Objectjson_value=jsonObject2.get(json_key);

if(json-value==null){

json_value=M";

)

map.put(json_key/json_value);

)

list.add(map);

)

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

}

returnlist;

)

}

三、JSON解析之GSON

1、生成JSON字符串

importcom.google.gson.Gson;

publicclassJsonUtils{

publicstaticStringcreateJsonObject(Objectobj){

Gsongson=newGson();

Stringstr=gson.toJson(obj);

returnstr;

)

}

二、解析JSON

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.List;

importjava.util.Map;

importcom.google.gson.Gson;

importcom.google.gson.reflect.TypeToken;

publicclassGsonTools{

publicGsonTools(){

〃TODOAuto-generatedconstructorstub

)

/**

*@param

*@paramjsonString

*@paramcis

*@return

*/

publicstaticTgetPerson(StringjsonString,Classcis){

Tt=null;

try(

Gsongson=newGson();

t=gson.fromJson(jsonString,cis);

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

)

returnt;

)

/**

*使用Gson进行解析List

*

*@param

*@paramjsonString

*@paramcis

*@return

*/

publicstaticListgetPersons(StringjsonString,Classcis){

Listlist=newArrayList();

try(

Gsongson=newGson();

list=gson.fromJson(jsonString,newTypeToken>(){

}.getType());

}catch(Exceptione){

)

returnlist;

)

/**

*@paramjsonString

*@return

*/

publicstaticListgetList(StringjsonString){

Listlist=newArrayList();

try{

Gsongson=newGson();

list=gson.fromJsonfjsonString,newTypeToken>(){

}.getType());

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

}

returnlist;

}

publicstaticList>listKeyMaps(StringjsonString){

List>list=newArrayList>();

try(

Gsongson=newGson();

list=gson.fromJson(jsonStringz

newTypeToken»(){

}.getType());

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

}

returnlist;

)

}

三、JSON解析之FastlSON

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.List;

importjava.util.Map;

importcom.alibaba.fastjson.JSON;

importcom.alibaba.fastjson.TypeReference;

publicclassJsonTool{

publicstaticTgetPerson(Stringjsonstring,Classcis){

Tt=null;

try(

t=JSON.parseObject(jsonstring,cis);

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

)

returnt;

)

publicstaticListgetPersonList(Stringjsonstring,Classcis){

Listlist=newArrayList();

try(

list=JSON.parseArray(jsonstring,cis);

}catch(Exceptione){

11TODO:handleexception

)

returnlist;

)

publicstaticList>getPersonListMapl(

Stringjsonstring){

List>list=newArrayList>();

try(

list=JSON.parseObject(jsonstring,

newTypeReference»(){

}.getType());

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

)

returnlist;

)

总结:

JSON对于移动设备来说,尤其对于网络环境较差和流量限制的情况下,相对于XML格式的数据传输会更节省流量,

传输效率更高。在这三种解析方式中FastJson是效率最高的,推荐使用

形考任务二教学实践2

在AndroidManifest.xml中注册广播接收器BootBroadcastReceivero

BroadcastReceiver广播接收器

用于监听/接受Android应用分发的各类广播并做出相应的响应

应用场景:

•监听系统事件:如开机广播,网络链接与断开,屏幕转向灯

•不同组件间(Activity/Service,包括不同APP间)的通信

•多线程通信

先自定义一个广播接收器,创建MyBroadcastReceiver类来继承广播接收器类,并实现它内部的方法

publicclassMyBroadcastReceiverextendsBroadcastReceiver{

@Override

publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){

}

)

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广播接收器的注册方法分为静态注册和动态注册两种方式

静态注册

在AndroidManifest.xml文件的〈application〉标签内声明

<!-静态注册广播接收器

<receiverandroid:name=".MyBroadcastReceiver">

<!-接受哪些广播f

<intent-filter>

<!-开机广播->

octionandroid:name="ent.action.BOOT_COMPLETED'7>

v!--电量低广播

<actionandroid:name="ent.action.BATTERY_LOW"/>

</intent-filter>

</receiver>

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完成注册后就可以在MyBroadcastReceiver类中接受广播实现相关功能

publicclassMyBroadcastReceiverextendsBroadcastReceiver{

privatestaticfinalStringTAG="MyBroadcastReceiver";

(©Override

publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){

//接受广播

if(intent!=null){

//接收到的什么广播(广播的名称)

Stringaction=intent.getAction();

Log.d(7AGz"onReceive:"+action);

)

)

)

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这里已经可以通过意图对象来接受广播信息并进行处理了

动态注册

动态注册在onCreate。方法里进行注册

(©Override

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedlnstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//新建一个广播接收器

broadcastReceiver=newMyBroadcastReceiver();

//要接收哪些广播

IntentFilterintentFilter=newlntentFilter();

III电量低广播

intentFilter.addAction(lntent.ACTION_BATTERY_LOW);

//注册广播接收器

registerReceiver(broadcastReceivecintentFilter);

)

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动态注册的广播接收器必须要在onDestroy()方法里面取消注册注册和取消注册要一一对应,不然会报错,内存会

泄漏

@Override

protectedvoidonDestroy(){

super.onDestroy();

//取消注册广播接收器

if(broadcastReceiver!=null){

unregisterReceiver(broadcastReceiver);

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动态注册不需要在AndroidManifest.xml文件里声明,直接通过代码进行注册。对于接收广播进行处理也是在创建的

MyBroadcastReceiver类里面,这点跟静态注册一样

广播生命周期

BroadcastReceiver的生命周期很短暂,该类的onReceive()方法是运行在主线程中,如果在该方法里的操作超过了10s,

会阻塞主线程,出现ANR程序无响应情况如果需要进行耗时操作,可以通过Intent传递给Service进行处理,尽量

不要在该方法中开启线程进行处理,否则10s后,该线程有可能会变陈空线程,导致任务丢失。

形考任务三阶段性测试1

Android中保存某个运行状态和用户信息,最好使用()o

正确答案是:SharedPreferences存储

SharedPreference存储数据,最后提交数据时,推荐使用()。

正确答案是:commitO

使用SQLite读取数据内容时,用到的核心类是()。

正确答案是:Contentvalues

自定义Service时,必须实现的方法是()。

正确答案是:onCreate()

使用Mediaplayer开始播放音视频的方法是()。

正确答案是:prepare()

自定义View时必须实现的方法是()o

正确答案是:onMeasure()

AndroidAsyncTask异步任务中,哪个方法是运行在主线程中()

正确答案是:dolnBackground()

Android中开启事务的方法正确的是()o

正确答案是:db.beginTransaction()

HTTP是万维网实现数据通信的基石。它基于()来传递数据。

正确答案是:TCP/IP

HTTP是()o

正确答案是:不保存状态的协议

URL的一般格式为()

正确答案是:<协议>:〃<主机端口>/<路径>

URL(uniformresourcelocator,统一资源定位符)是互联网标准资源的地址。通过一个URL,能找到()资源。

正确答案是:一个

下列说法错误的是()

正确答案是:获取HttpCIient实例可以直接newHttpClient()»

以下是Android中用于xml解析方式的是()

正确答案是:XmlPullParser

做网络图片查看器的时候,需要把获取的流信息转换为()

正确答案是:Bitmap

关于Android中消息机制说法正确的是()

正确答案是:Handler是用来发送消息和处理消息的。

利用内容解析者查询短信数据时uri怎么写()

正确答案是:Uriuri=Uri.parse("content:〃sms")

可以在Activity中得到ContentResolver实例对象的方法是()

正确答案是:getContentResolver()

可以在Activity中得到ContentResolver实例对象的方法是()

正确答案是:getContentResolver()

在下列选项中,关于内容提供者的说法错误的是()

正确答案是:内容提供者只有在AndroidManifest.xml文件中注册后才能运行。

在下列选项中,用于查询数据的方法是()

正确答案是:query

对于Android开发来说,()是网络开发中使用最多、最重要的网络通信方式。

正确答案是:HTTP

自定义一个数据适配器MyAdatper,需要让它继承的类是()

正确答案是:BaseAdapter

下列方法中,()执行时释放了锁。

正确答案是:wait()

AsyncTask中的()方法在子线程中执行。

正确答案是:onPostExecute。

一个AsyncTask对象可以执行多次。()

正确答案是:“错”。

Glide可以设置缓存模式。()

正确答案是:“错”。

在Service中可以直接进行耗时操作。()

正确答案是:“错”。

Service可以使用Serviceconnection实现与Activity的交互。()

正确答案是:“错”。

较长时间的定时任务可以使用Alarm来实现。()

正确答案是:“错”。

Android中使用openFileOutput(Stringnamejntmode)方法获取到文件输出流时,第二个参数mode常用模式有4

种。()

正确答案是:“对”。

Android中创建内容提供者要继承Contentobserver。()

正确答案是:“错”。

Contentprovider在实际的开发中不需要注册,可以直接使用。()

正确答案是:“错”。

Android中数据只能存储到sd卡上。()

正确答案是:“错”。

Android对.png格式的位图支持最好。()

正确答案是:“对”。

Android提供的用于媒体播放的类,可播放音频和视频,但是仅仅限于MP3和MP4等有限的格式。()

正确答案是:“对”。

Bitmap包含的图片可以来自文件,也可以由程序创建。()

正确答案是:“对”。

Bitmap可以理解为一种为存储图形像素而设计的数据结构。()

正确答案是:“对”。

Canvas是一个操作绘图的平台。()

正确答案是:“对二

DOM解析使用的是W3c规范。()

正确答案是:“对”。

File适用于存储文本类型数据或者二进制数据。()

正确答案是:“对”。

JSON中数据全部以键值对的方式表示。()

正确答案是:“对”。

onStartCommand()方法在Service的一个完整生命周期内可能会被调用多次。()

正确答案是:“对”。

onStartCommand。方法在每次启动Service时都会被调用。()

正确答案是:“对”。

Paint主要的绘图工具类。()

正确答案是:“对”。

PULL解析也是一种基于事件流驱动的XML解析方式。()

正确答案是:“对”。

SharedPreferences所有的信息都是按照key-value的形式保存的。()

正确答案是:“对”。

在/data/data/包名/cache目录下可以cache软件的缓存数据,当清除缓存时数据就会删除。()

正确答案是:“对”。

在Android6.0之后,读写文件权限属于危险权限,需要运行动态申请。()

正确答案是:“对”。

在Android中,如果要实现配置信息的保存,需要使用SharedPreferences存储技术。()

正确答案是:“对”。

形考任务四专题讨论1

Android系统提供了两种方式来识别一个NFCTag是否为Activity需要处理的内容,对这两种进行讨论。

1.NFC是什么

近距离无线通信技术(NearFieldCommunication,NFC),是由飞利浦公司和索尼公司共同开发的一种非接触式识别和

互联技术,可以在移动设备、消费类电子产品、PC和智能设备间进行近距离无线通信。NFC提供了一种简单的、非

触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务。NFC整合了非接触式读卡器、非接触式

智能卡和点对点(Peer-to-Peer)通信功能,为消费者开创了全新的便捷生活方式。手机和NFC技术的结合,将会给

消费者提供极大的生活便利,例如移动支付、位置服务信息、身份识别、公共交通卡等应用,在医疗保健、优惠券、

智能海报等许多领域有也有巨大的应用潜力。

2.NFC的三种工作方式

1.读卡器模式

数据在NFC芯片中,可以简单理解成“刷标签"。本质上就是通过支持NFC的手机或其它电子设备从带有NFC芯片的

标签、贴纸、名片等媒介中读写信息。通常NFC标签是不需要外部供电的。当支持NFC的外设向NFC读写数据时,

它会发送某种磁场,而这个磁场会自动的向NFC标签供电。

2.仿真卡模式

数据在支持NFC的手机或其它电子设备中,可以简单理解成"刷手机"。本质上就是将支持NFC的手机或其它电子设

备当成借记卡、公交卡、门禁卡等IC卡使用。基本原理是将相应IC卡中的信息凭证封装成数据包存储在支持NFC

的外设中。

在使用时还需要一个NFC射频器(相当于刷卡器)。将手机靠近NFC射频器,手机就会接收到NFC射频器发过来的

信号,在通过一系列复杂的验证后,将IC卡的相应信息传入NFC射频器,最后这些IC卡数据会传入NFC射频器连

接的电脑,并进行相应的处理(如电子转帐、开门等操作)。

3.点对点模式

该模式与蓝牙、红外差不多,用于不同NFC设备之间进行数据交换,不过这个模式已经没有有"刷"的感觉了。其有

效距离一般不能超过4厘米,但传输建立速度要比红外和蓝牙技术快很多,传输速度比红外块得多,如过双方都使

用Android4.2,NFC会直接利用蓝牙传输。这种技术被称为AndroidBeam。所以使用AndroidBeam传输数据的两部

设备不再限于4厘米之内。

点对点模式的典型应用是两部支持NFC的手机或平板电脑实现数据的点对点传输,例如,交换图片或同步设备联系

人。因此,通过NFC,多个设备如数字相机,计算机,手机之间,都可以快速连接,并交换资料或者服务。

3.NDEF是什么?

不同的NFC标签之间差异很大,有的只支持简单的读写操作,有时还会采用支持一次性写入的芯片,将NFC标签设

计成只读的。当然,也存在一些复杂的NFC标签,例如,有一些NFC标签可以通过硬件加密的方式限制对某一区域

的访问。还有一些标签自带操作环境,允许NFC设备与这些标签进行更复杂的交互。这些标签中的数据也会采用不

同的格式。但AndroidSDKAPI主要支持NFC论坛标准(ForumStandard),这种标准被称为NDEF(NFCDataExchange

Format,NFC数据交换格式)。

ClassDescription

一个NFCadapter的管理器,可以列出所有此android设备支持的NFCadapter.只不过大部分android

NfcManager设备只有一个NFCadapter,所以你大部分情况下可以直接用静态方法getDefauItAdapter(context)

来取适配器。

表示本设备的NFCadapter,可以定义Intent来请求将系统检测到tags的提醒发送到你的Activity.并

NfcAdapter提供方法去注册前台tag提醒发布和前台NDEF推送。前台NDEF推送是当前android版本唯一支

持的p2pNFC通信方式。

NDEF是NFC论坛定义的数据结构,用来有效的存数据到NFCtags.比如文本,URL,和其他MIME

类型。一个NdefMessage扮演一个容器,这个容器存哪些发送和读到的数据。一个NdefMessage

NdefMessage

'对象包含0或多个NdefRecord,每个NDEFrecord有一个类型,比如文本,URL,智慧型海报/广告,

NdefRecord

或其他MIME数据。在NDEFMessage里的第一个NfcRecord的类型用来发送tag到一个android设

备上的activity.

标示一个被动的NFC目标,比如tag,card,钥匙挂扣,甚至是一个电话模拟的的NFC卡.当一个

tag被检测到,一个tag对象将被创建并且封装到一个Intent里,然后NFC发布系统将这个Intent

Tag

用startActivity发送到注册了接受这种Intent的activity里。你可以用getTechList。方法来得到这个

tag支持的技术细节和创建一个android.nfc.tech提供的相应的TagTechnology对象。

4.Tag支持的技术标准

ClassDescription

TagTechnology这个接口是下面所有tagtechnology类必须实现的。

NfcA支持ISO14443-3A标准的操作。ProvidesaccesstoNFC-A(ISO14443-3A)propertiesandI/Ooperations.

NfcBProvidesaccesstoNFC-B(ISO14443-3B)propertiesandI/Ooperations.

NfcFProvidesaccesstoNFC-F(JIS6319-4)propertiesandI/Ooperations.

NfcVProvidesaccesstoNFC-V(ISO15693)propertiesandI/Ooperations.

IsoDepProvidesaccesstoISO-DEP(ISO14443-4)propertiesandI/Ooperations.

提供对那些被格式化为NDEF的tag的数据的访问和其他操作。ProvidesaccesstoNDEFdataand

Ndef

operationsonNFCtagsthathavebeenformattedasNDEF.

NdefFormatable对那些可以被格式化成NDEF格式的tag提供一个格式化的操作

MifareClassic如果android设备支持MIFARE,提供对MIFAREClassic目标的属性和I/O操作。

MifareUltralight如果android设备支持MIFARE,提供对MIFAREUltralight目标的属性和I/O操作。

5.Tag发布系统

当android设备扫描到一个NFCtag,通用的行为是自动找最合适的Activity会处理这个tagIntent而不需要用户来选

择哪个Activity来处理。因为设备扫描NFCtags是在很短的范围和时间,如果让用户选择的话,那就有可能需要移

动设备,这样将会打断这个扫描过程。你应该开发你只处理需要处理的tags的Activity,以防止让用户选择使用哪

个Activity来处理的情况。Android提供两个系统来帮助你正确的识别一个NFCtag是否是你的Activity想要处理的:

Intent发布系统和前台Activity发布系统。

Intent发布系统检查所有Activities的intentfilters,找出那些定义了可以处理此tag的Activity,如果有多个Activity

都配置了处理同一个tagIntent,那么将使用Activity选择器来让用户选择使用哪个Activity。用户选择之后,将使用

选择的Activity来处理此Intent.

前台发布系统允许一个Activity覆盖掉Intent发布系统而首先处理此tagIntent,这要求你将要处理TagIntent的

Activity运行在前台,这样当一个NFCtag被扫描到,系统先检测前台的Activity是否支持处理此Intent,如果支持,

即将此Intent传给此Activity,如果不支持,则转到Intent发布系统。

6.使用Intent发布系统

Intent发布系统指定了3个intent有不同的优先级。通常当一个tag被检测到之后,Intent就被启动(start)了,这

个启动遵循以下行为:

android.nfc.action.NDEF_DISCOVERED:这个intent是在一个包含NDEF负载的tag被检测到时启动,这是最高优先级

的intent,android系统不会让你指定一个Intent能处理所有的NFC数据类型,你必须在AndroidManifest.xml中指定

与NFCtag对应的元素,这样当扫描到的tag传过来的数据类型与你定义的相匹配时,你的Activity就会被调用。

<activityandroid:name=".NFCapActivity"

android:launchMode="singleTop">

<intent-filter>

<actionandroid:name="android.nfc.action.NDEF_DISCOVERED"/>

<categoryandroid:name="ent.category.DEFAULT"/>

</intent-filter>

</activity>

说明:这里launchMode设为singleTop,这样无论NFC标签靠近手机多少次,保障只有一个Activity实例。(除一次

靠近调用OnCreate。方法外,标签每一次靠近都会调用OnNewlntent()方法。)

如果NDEF_DISCOVEREDintent已经被启动,TECH_DISCOVERED和TAG_DISCOVEREDintents将不会被启动。假如一

个未知的tag或者不包含NDEF负载的tag被检测到,此Intent就不会被启动。

android.nfc.action.TECH_DISCOVERED:如果NDEF_DISCOVEREDintent没启动或者没有一个Activity的filter检测

NDEF_DISCOVERED,并且此tag是已知的,那么此TECH_DISCOVEREDIntent将会启动.TECH_DISCOVEREDintent要求

你在一个资源文件里(xml)里指定你要支持technologies列表。

android.nfc.action.TAG_DISCOVERED:如果没有一个activity处理.DISCOVEREDandTECH_DISCOVEREDintents或者tag

被检测为未知的,那么此Intent将会被启动。

假如你的Activity在AndroidManifest.xml文件里声明了处理android.nfc.action.TECH_DISCOVEREDintent,你必须创

建一个Xml格式的资源文件,并加上你的activity支持的technologies到tech-list集合里。这样你的activity将被认作

能处理这些tech-list的处理者,如果tag使用的technology属于你的定义的list里,你的Activity将接收此Intento

你可以用getTechList。来获得tag支持的technologieso

例如:如果一个tag被检测到支持MifareClassic,NdefFormatable,和NfcA,你的tech-list集合必须指定了其中的一

项或者多项来保证你的Activity能处理此Intento

你也可以指定多个tech-list集合,每个集合都认做独立的。如果任何单个tech-list集合是getTechList。返回的

technologies集合的子集,那么你的Activity将被认为匹配了。这个还提供‘与'和'或'操作。

7.前台发布系统

前台发布系统允许一个Activity拦截一个tagIntent获得最高优先级的处理,这种方式很容易使用和实现:L在

OnCreate。方法中创建一个Pendingintent对象,这样Android系统就能在一个tag被检测到时定位到这个对象

Pendingintentpendingintent=Pendinglntent.getActivity(

this,0,newlntent(this,getClass()).addFlags(lntent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP),0);

launchMode设为singleTop,这样无论NFC标签靠近手机多少次,保障只有一个Activity实例。(除一次靠近调用

OnCreate。方法外,标签每一次靠近都会调用OnNewlntent()方法。)

2.在主线程里调用enableForegroundDispatch(Activity,Pendingintent,lntentFilter[],String口口)而且Activity在前台

(可以在onResume()里调用来保证这点)。

〃页面获取到焦点

(©Override

protectedvoidonResume(){

super.onResume();

if(mNfcAdapter!=null){

〃打开前台发布系统,使页面优于其它nfc处理

mNfcAdapter.enableForegroundDispatch(this,mPendinglntent,null,null);

)

)

〃页面失去焦点

(©Override

protectedvoidonPause(){

super.onPause();

if(mNfcAdapter!=null){

〃关闭前台发布系统

mNfcAdapter.disableForegroundDispatch(this);

)

)

3.在OnNewIntent中获取Tag对象

@Override

protectedvoidonNewlntent(lntentintent){

super.onNewlntent(intent);

mTag=intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG);

String[]techList=mTag.getTechList();

System.out.println("标签支持的tachnology类型:");

for(Stringtech:techList){

System.out.println(tech);

)

)

形考任务五教学实践3

使用JNI调用Java类中方法getTest()o

JNI调用Java方法的流程

JNI调用Java方法的流程是先通过类名找到类,然后在根据方法名找到方法的id,最后就可以调用这个方法了.如果

是调用Java的非静态方法,那么需要构造出类的对象后才可以调用它,下面通过例子来演示一下如何在川I中调用

Java的静态方法.

首先在java中定义一个静态方法供JNI调用.

static{

System.loadLibrary("jni-testH);

)

(©Override

protectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){

super.onCreate(savedlnstanceState);

setContentView(R.layout.activity__main);

get();

}

//定义一个静态方法,提供给JNI调用

publicstaticvoidmethodCalledByJni(StringmsgFromJni){

Log.i(TAG,"methodCalledByJni,msg:"+msgFromJni);

)

//定义调用本地方法,好让本地方法回调java中的方法

publicnativevoidget();

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然后在川I中调用上面定义的静态方法:

//定义调用java中的方法的函数

voidcallJavaMethod(JNIEnv*env,jobjectthiz){

//先找到要调用的类

jclassclazz=env->FindClass("com/gavinandre/jnitestapp/MainActivity");

if(clazz==NULL){

printf("findclassMainActivityerror!");

return;

)

//获取java方法id

//参数二是调用的方法名,参数三是方法的签名

jmethodIDid=env->GetStaticMethodlD(clazz,"methodCalledByJni","(Ljava/lang/String;)V");

if(id==NULL){

printf("findmethodmethodCalledByJnierror!");

return;

)

jstringmsg=env->NewStringUTF("msgsendbycallJavaMethodintest.cpp.");

//开始调用java中的静态方法

env->CallStaticVoidMethod(clazz,id,msg);

)

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从callJavaMethod的实现可以看出,程序首先根据类名com/gavinandre/jnitestapp/MainActivity找到类,然后再根据

方法名methodCalledByJni找至lj方法,其中(Ljava/lang/String;)V是methodCalledByJni方法的签名,接着再通过JNIEnv

对象的CallStaticVoidMethod方法来完成最终的调用过程.

最后在Java_com_gavinandreJnitestapp_MainActivity_get方法中调用callJavaMethod方法.

jstringJava__com_gavinandreJnitestapp_MainActivity_get(JNIEnv*env,jobjectthiz){

printf("invokegetinc++\n");

callJavaMethodfenv,thiz);

retrurnenv->NewStringUTF(HHellofromJNIinlibjni-test.so!");

)

•1

・2

•3

•4

•5

整个实现流程就是->onCreate中调用JNI的get()->JNI的get()方法内部会调用具体实现回调Java中的方法

callJavaMethod()->方法最终通过CallStaticVoidMethod。调用了Java中的methodCalledByJni()来接收一个参数并打印

一个log.

1/MainAvtivity:methodCalledByJni,msg:msgsendbycallJavaMethodintest.cpp.

・1

我们可以发现,JNI调用Java的过程和Java中方法的定义有很大关联,针对不同类型的Java方法,JNIEnv提供了不同

的接口去调用.

形考任务六作业

【简答题】简述Service原理

Service原理及例子

一.原理简介:主要任务在后台运行,执行一些耗时操作,网络连接,播放MP3,往服务器发送心跳,可以使

用service更新Contentprovider,发送intent以及启动系统的通知等等,

如果service中的代码阻塞住了,应该另外启动一个线程,否则会导致anr

二.生命周期

OnCreate方法,启动创建对象时会调用这个方法

OnStartCommand启动或者重新启动,startservice通过intent传递的对象来决定service需要做什么

OnDestroy销毁时调用,释放资源等

三.启动的两种方式以及差别:

l.startService和组件的生命周期没有关系

2.bindService和组件的生命周期绑定

启动service有致命的弱点:startservice无法将service计算的数据返回给activity的,bindService正是来解决这个问

题的,bindService提供了客户端,服务器端的接口,允许应用程序组件与service进行交互,sendquest,getresult,

acrossprocesses,bindService是充当服务器端的,其他的组件是充当客户端的

四.绑定过程

1.创建一个Binder对象,复写onBinder方法返回这个对象

2.Activity中实现Serviceconnection类,调用bindService传入Serviceconnection对象,当绑定成功后,响应里

面的方法,

3.Activity调用Binder里面的方法,可以获取当前service的状态

publicclassMainActivityextendsActivity{

privateButtonbuttonl;privateButtonbutton2;privateBinderbinder;@Overrideprotected

voidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedlnstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);buttonl=(Button)findViewByld(R.id.buttonl);button2=

(Button)findViewByld(R.id.button?);button

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