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文档简介

华中科大版(2016)九年级上册信息技术2.描述算法编制流程教学设计科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)华中科大版(2016)九年级上册信息技术2.描述算法编制流程教学设计课程基本信息1.课程名称:《信息技术:描述算法与编制流程》

2.教学年级和班级:九年级

3.授课时间:第2周,第5课时

4.教学时数:45分钟

根据华中科大版(2016)九年级上册信息技术教材,本节课将教授学生如何描述算法和编制流程。通过实例分析和实践操作,让学生理解算法的概念,掌握流程图的绘制方法,并学会运用所学知识解决实际问题。教学内容与课本紧密关联,注重实用性,旨在提高学生的逻辑思维能力和信息技术素养。核心素养目标1.理解算法的基本概念,培养学生信息素养和逻辑思维能力。

2.掌握流程图的绘制方法,提高学生的问题解决能力和创新意识。

3.通过算法实例分析,培养学生团队协作和沟通交流能力。

4.结合实际案例,引导学生运用所学知识解决现实问题,培养其学以致用的实践能力。

本节课的核心素养目标紧密围绕新教材要求,注重培养学生的信息技术素养、逻辑思维、问题解决和团队协作能力,旨在提高学生的综合运用能力,为未来发展奠定坚实基础。重点难点及解决办法重点:算法概念的理解;流程图的绘制与运用。

难点:算法逻辑的严密性;流程图中的决策结构与循环结构的应用。

解决办法与突破策略:

1.通过引入生活实例,使学生直观感受算法的应用,加深对算法概念的理解。

2.采用任务驱动法,引导学生分组讨论,共同绘制流程图,培养学生的协作能力和问题解决能力。

3.对流程图中的决策结构与循环结构进行详细讲解,结合实际案例,使学生更好地掌握其应用。

4.设计课堂实践活动,让学生在实际操作中体会算法的逻辑性,提高其运用流程图解决问题的能力。

5.及时给予学生反馈,针对共性问题进行总结和讲解,帮助学生突破难点。教学方法与策略1.教学方法:采用讲授法、讨论法、案例研究法和项目导向学习法。

-讲授法用于阐述算法概念和流程图基本知识。

-讨论法鼓励学生就案例进行分析,加深对算法逻辑的理解。

-案例研究法通过具体实例使学生掌握流程图的绘制和应用。

-项目导向学习法让学生分组合作,解决实际问题,提高综合应用能力。

2.教学活动:设计角色扮演、实验和游戏等。

-角色扮演让学生模拟算法设计过程,增强实践体验。

-实验活动通过实际操作流程图软件,提高学生的动手能力。

-游戏活动以趣味性方式引导学生理解算法步骤和流程图逻辑。

3.教学媒体:使用PPT、流程图软件、实物投影等。

-PPT用于展示教学内容和案例。

-流程图软件辅助学生绘制流程图。

-实物投影展示学生作品,便于讨论和评价。教学实施过程1.课前自主探索

-教师活动:

发布预习任务:通过学校在线学习平台,发布关于算法基本概念和流程图预习的PPT和视频资料,明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕“算法在实际生活中的应用”,设计启发性和探究性问题,引导学生自主思考。

监控预习进度:通过学习平台的数据反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

-学生活动:

自主阅读预习资料:按照要求,阅读预习资料,初步理解算法和流程图的基础知识。

思考预习问题:针对问题进行独立思考,例如思考日常生活中的算法实例,并记录疑问。

提交预习成果:将预习笔记、思维导图或问题通过平台提交。

-教学方法/手段/资源:

自主学习法:培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

信息技术手段:利用在线平台,实现资源的共享和预习进度的监控。

-作用与目的:

让学生提前接触算法概念,为课堂学习打下基础。

培养学生的自主学习能力和对信息技术的兴趣。

2.课中强化技能

-教师活动:

导入新课:通过一个生活实例视频,如“制作早餐的步骤”,引出算法的概念和流程图的重要性。

讲解知识点:详细讲解算法的定义、特点,并通过实例讲解流程图的绘制方法。

组织课堂活动:设计小组讨论,让学生共同绘制一个简单的流程图,进行角色扮演,模拟算法执行过程。

解答疑问:针对学生在活动中的疑问,进行及时解答和指导。

-学生活动:

听讲并思考:认真听讲,思考算法如何转化为流程图。

参与课堂活动:在小组内讨论,共同完成流程图的绘制,并角色扮演执行流程。

提问与讨论:对流程图中的疑问进行提问,与小组成员或老师讨论。

-教学方法/手段/资源:

讲授法:通过讲解,帮助学生深入理解算法和流程图的知识点。

实践活动法:通过绘制流程图和角色扮演,加强学生对知识点的实际应用。

合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

-作用与目的:

加深学生对算法和流程图的理解,通过实践活动掌握重难点。

3.课后拓展应用

-教师活动:

布置作业:布置设计一个简单算法流程图的作业,要求学生将课堂所学应用于实际问题。

提供拓展资源:推荐一些关于算法和流程图的网站、视频,供学生深入学习和参考。

反馈作业情况:及时批改作业,给出具体反馈和改进建议。

-学生活动:

完成作业:结合实际,独立完成一个流程图的设计,巩固课堂学习。

拓展学习:利用老师提供的资源,进一步学习算法和流程图的进阶知识。

反思总结:对自己的学习过程进行反思,总结学习收获和不足。

-教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:帮助学生通过反思,提升学习效果。

-作用与目的:

巩固学生所学的算法和流程图知识,提升学生的实际应用能力。

通过反思,促进学生的自我提升和持续学习。知识点梳理1.算法的基本概念

-算法的定义:算法是解决问题的步骤或方法。

-算法的特点:有序性、明确性、有限性、有效性。

-算法的分类:顺序结构、分支结构、循环结构。

2.流程图的基本组成

-起始框:表示算法的起始。

-处理框:表示算法中的处理步骤。

-判断框:表示算法中的决策判断。

-输入/输出框:表示算法中的输入输出信息。

-结束框:表示算法的结束。

-流线:表示算法步骤的执行顺序。

3.流程图的绘制方法

-使用标准符号:确保流程图的规范性和通用性。

-按顺序绘制:按照算法的步骤顺序,逐步绘制流程图。

-确定循环结构:正确表示循环的开始和结束,明确循环条件。

-确定分支结构:正确表示判断条件和分支走向。

4.算法实例分析

-求最大公约数:使用欧几里得算法进行步骤分析。

-排序算法:介绍冒泡排序、选择排序等基本排序算法的原理和流程图表示。

-查找算法:介绍线性查找和二分查找的原理及流程图表示。

5.算法与流程图在实际问题中的应用

-生活实例:如制作早餐、洗衣机洗衣流程等。

-学习实例:如学习计划的制定、考试安排等。

-工作实例:如项目管理、软件开发等。

6.算法与编程的关系

-算法是编程的基础:编程实际上是将算法转化为计算机可以执行的语言。

-算法优化:优化算法可以提高程序的执行效率。

-编程实践:通过编程实现算法,检验流程图的正确性。

7.信息技术素养与算法学习

-信息素养:培养学生对信息技术的敏感性和应用能力。

-逻辑思维:通过算法学习,提高学生的逻辑思维和分析能力。

-创新意识:鼓励学生在算法设计中提出新思路,培养学生的创新意识。

本章节知识点梳理旨在帮助学生全面掌握算法与流程图的基础知识,通过实例分析,培养学生将理论知识应用于实际问题解决的能力,同时提高学生的信息技术素养和逻辑思维能力。教学内容与教材紧密关联,确保学生在学习过程中能够掌握核心知识点,为后续学习打下坚实基础。教学评价与反馈1.课堂表现:

-学生参与度:观察学生在课堂上的参与程度,包括听讲、提问、回答问题等,评估学生的积极性和学习兴趣。

-思考与提问:评价学生在课堂中对算法概念和流程图绘制的疑问和思考,鼓励学生提出深入问题。

2.小组讨论成果展示:

-流程图绘制:评估小组共同完成的流程图的质量,包括逻辑性、规范性和创新性。

-角色扮演:评价学生在角色扮演活动中的表现,包括对算法步骤的理解和执行情况。

3.随堂测试:

-算法概念理解:通过简答题或选择题,测试学生对算法基本概念的理解程度。

-流程图应用:设计实际问题的流程图绘制题,检验学生将算法转化为流程图的能力。

4.课后作业:

-独立完成作业:评估学生独立完成流程图设计作业的情况,包括正确性、规范性和创新性。

-反思报告:阅读学生的反思报告,了解学生对课堂学习的认识和自我评价。

5.教师评价与反馈:

-课堂反馈:及时给予学生在课堂上的表现以正面反馈和建设性意见,鼓励学生持续改进。

-作业反馈:针对学生作业的完成情况,提供详细的反馈,指导学生如何改进算法设计和流程图绘制。

-进步与挑战:肯定学生的进步,同时指出学生在算法逻辑和流程图绘制方面的挑战,提供个性化指导。

教学评价与反馈旨在全面评估学生的学习情况,通过多元化的评价方式,确保学生能够理解和掌握算法与流程图的核心知识,同时激发学生的学习兴趣和自我提升意识。教师应根据评价结果及时调整教学策略,以满足学生的学习需求,促进学生的全面发展。典型例题讲解2.给定一个数组,使用冒泡排序算法对其进行排序,并绘制相应的流程图。

3.编写一个算法,实现一个简单的计算器功能,包括加、减、乘、除四种运算,并绘制相应的流程图。

4.设计一个流程图,模拟“煮面条”的过程,包括加水、烧开、加入面条、煮制、加调料、装盘等步骤。

5.给定一个整数,使用二分查找算法在有序数组中查找该整数,并绘制相应的流程图。

八、典型例题讲解板书设计1.算法概念:

-定义:解决问题的步骤或方法

-特点:有序性、明确性、有限性、有效性

-分类:顺序结构、分支结构、循环结构

2.流程图基本组成:

-起始框、处理框、判断框、输入/输出框、结束框

-流线:表示算法步骤的执行顺序

3.流程图绘制方法:

-使用标准符号、按顺序绘制、确定循环结构、确定分支结构

4.算法实例分析:

-求最大公约数、排序算法、查找算法

5.算法与流程图在实际问题中的应用:

-生活实例、学习实例、工作实例

6.算法与编程的关系:

-算法是编程的基础、算法优化、编程实践

7.信息技术素养与算法学习:

-信息素养、逻辑思维、创新意识

板书设计通过简洁明了的文字、图形和符号,突出教学内容的重点和难点,帮助学生更好地理解和掌握算法与流程图的知识。同时,设计具有一定的艺术性和趣味性,以激发学生的学习兴趣和主动性。反思改进措施-采用案例教学法,通过具体的生活实例,让学生直观感受算法的应用,加深对算法概念的理解。

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