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文档简介

小学电脑社团工作计划小学电脑社团工作计划篇一经过一学期的电脑绘画兴趣小组的活动,在教师和学生的共同努力,基本达到了预期的效果,电脑绘画社团的学生在信息技术方面成为学生们学习计算机的领头羊,激发了学生对信息技术知识的兴趣,提高了学生对计算机的操作水平。同时,提高了教师教学能力,掌握了新的教学方式,为今后工作积累了宝贵经验。现就小组的活动情况总结如下:(一)社团辅导内容根据学生的特点我选择了电脑绘画(主要使用软件是金山画王、画图)相关知识进行讲解,学生可以选择一种软件为主,进行学习和作品制作。(二)出勤情况:作为辅导教师每次我均能提前到达微机教室,做好本节课的准备工作,学生也做到了按时到、按时走,身体不舒服能及时向老师请假。活动开始前实行点名制,及时记录每次学生的出勤情况。(三)管理情况:为了便于管理,我在每次上课时都能和学生平等对话,让他们自觉遵守课堂纪律,鼓励他们的点滴进步,增强他们的自信心。这样每次活动时都能保证遵守课堂纪律、训练时间不浪费、课堂效果良好。课前精心准备,备好教学内容和备好学生,以便取得更好的辅导效果。(四)社团存在问题及下学期打算尽管有了一些进步,但电脑绘画社团还是存在着不足:学生方面的问题:(1)学生的绘画的基础能力参差不齐,有的学生在创作自己作品的时候感觉无从下手。(2)学生对色彩的搭配还不是很熟悉(3)学生的训练的时间不足。教师方面的问题:(1)教师的美术功底薄弱,应加强学习,提高美术能力。(2)授课的内容需进一步的精选,上课要有一定的目的性,不能完全放开让学生自己去创作,这样有可能使一些学生无从下手,从而降低课堂效率。下学期社团打算怎么做:在进一步加强学生电脑绘画技能训练的同时,与美术老师配合,加强学生对构思、构图、色彩搭配等方面的能力,提高美术功底(在此,我要感谢李智慧老师对我们兴趣小组的指导和大力帮助)。俗话说的好,要想让学生有一杯水,首先老师要有一桶水,今年寒假开始,我准备多买一些儿童绘画书籍来看,同时也应不时向美术老师请教,尽快提高自己的美术功底和审美能力。还有就是准备明年参加区电脑作品评比,尽自己最大的努力提高学生的操作技能和制作出优秀的电脑作品来。小学电脑社团工作计划篇二一、指导思想信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。二、教师要求教师要潜心钻研教材,努力提高业务水平,确实保证每个学生都能懂得信息技术,能够熟练操作使用计算机。开学前把机房的所有微机检修一遍,确保所有微机都能正常使用。开学后做好机房的维护工作,微机出现问题及时解决,确保信息技术教学顺利进行。三、学生现状分析:一年级的小学生每班58人左右,共5个班。这些小学生刚离开幼儿园,比较好奇、贪玩,因此注意培养他们的学习兴趣,激发学生的积极性,保证学生爱学、乐学是关键所在。一年级的学生刚步入小学校门,对于很多事物都很陌生,尤其是对于电脑,他们既陌生,又有着浓厚的欲望,充分利用好学生的这种求知欲望来带动学生的学习至关重要。四、教材分析本册教材的知识系统和结构:1、基础知识和基本操作:在教学中,先从认识计算机入手,掌握计算机的组成,知道各部分的名称,并能正确地开机、关机。这是本学期的基本知识点。2、鼠标操作:鼠标是计算机最重要的输入设备,熟练地掌握鼠标的操作是学好计算机的前提,因此从开始就要学习鼠标操作,可有计划地让学生玩各种小游戏,这样既能激发学生的兴趣,又能进行鼠标练习,熟练鼠标的操作。3、走进绘图世界:画画是小学生最喜欢的,同样在电脑上画画更能激起孩子的兴趣。这也是小学生系统地学习一种程序的开始。一年级的学生由于年龄小,单一而系统的内容不适合学生的学习,针对学生现阶段的心理特征及接受能力以及他们的兴趣所在,我对教材的内容进行了处理,从中筛选出适合一年级学生学习的内容,并加以处理,使之变成学生易懂易学的知识,并将游戏教学贯穿其中,使学生在学中玩、玩中学,从而掌握住相关知识。基于以上原因,本学期的内容主要包括以下几点:计算机的基本组成、桌面组成、鼠标的重点操作和键盘的简单操作,在后面的课堂中,通过画图软件的简单学习,培养学生对电脑的兴趣,让他们能够发挥自己的想象,绘出五彩斑斓的图画。五、教学目标(一)知识与技能1、了解信息技术课的课程性质,明确本课程的教学要求。2、简单认识计算机的各组成部分,了解各部分的功能,学会正确的开机和关机。3、掌握鼠标的操作方法,能够熟练的用鼠标进行各种操作。4、初步认识画图工具,掌握简单的画图要领,能够进行基础的电脑绘画。(二)过程与方法1、针对一年级学生的年龄特点和心理特点,操作课程多采用游戏教学,使学生在玩中学,学中玩。2、学生在操作中,多以小组合作交流的形式进行,培养学生的合作精神。3、以问题驱动的形式展开教学,以提出问题和解决问题的方法,提高学生思考问题,解决问题的能力,锻炼学生的逻辑思维能力。(三)情感态度与价值观1、使学生养成正确的上机习惯,形成正确的信息技术观念。2、提高学生的动手操作能力和独立思考能力,培养学生的探究精神。3、通过相关音视频及图片的熏陶,提高学生的审美能力和判断是非的能力。六、教学重点难点鼠标操作的熟练程度是学好计算机的前提,因此这是本学期的教学重点。绘画是一年级小学生最喜欢的,也是一年级教学的重点,同样也是小学生系统掌握一种程序的开始,因此也是教学的难点。七、教学措施1、充分利用好每一节课,合理安排18节课时。2、精讲多练、课堂上把更多的时间留给学生,让学生亲自动手操作。3、在教学中采取情境设置的方法,激起学生学生的学习积极性。4、在教学过程中采取任务驱动的教学方法,让学生能结合一个个的任务由浅入深进行学习。5、在学习过程中充分发挥学生的主动性,让学生在自主合作的学习过程中学习知识、掌握知识。八、安排教学进度:第1周:学生座位分配,了解机房的规章制度。第2―4周:初步认识计算机,掌握开机和关机,了解桌面的组成。第5―9周:认识鼠标,学习鼠标的操作方法,从玩游戏入手,熟练掌握鼠标的操作,为后面的学习奠定坚实的基础。第10―16周:学习绘画。第17―18周:复习操作课。小学电脑社团工作计划篇三计算机教学是一项面向未来的教育,在小学阶段进行计算机教育不仅是为了适应教育面向现代化、面向世界、面向未来的需要,也是为了提高劳动者的科学文化素质和科学意识,适应二十一世纪建设的需要。为使小学生更好地学习计算机知识,而且学有所用,特制定本学期计算机教学计划:一、教材分析:《小学小学信息技术》教材共三册,本学期学习第一册(上),共三个单元:第一单元:计算机乐园;第二单元:计算机绘画;第三单元:与键盘握握手。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。二、学生分析:各年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,只是操作计算机有一定的难度,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平。三、教学目标:1、了解电脑的组成,掌握电脑的开关机操作及鼠标的各种基本操作。2、熟练鼠标的操作,了解金山画王的窗口组成,学会用卡通并图,用画笔绘画、给图着色等操作,能设计制作出相对完整的、比较综合的电脑绘画作品。3、了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿及击键习惯。四、教学措施:以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。小学电脑社团工作计划篇四计算机教育是一项面向未来的教育,在小学阶段进行计算机教育不仅仅为了习惯教育面向现代化、面向世界、面向未来的需求,也是为了进步劳动者的科学文化素质和科学意识,习惯二十一世纪建设的需求。为使小学生更好地学习计算机常识,并且学有所用,特制定本学期计算机教育计划:一、教材分析:《小学小学信息技术》教材共三册,本学期学习榜首册(上),共三个单元:榜首单元:计算机乐园;第二单元:计算机绘画;第三单元:与键盘握握手。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,方法活泼漂亮,生动有趣,适合小学生的常识特点和认识水平,便于小学生更加容易地把握教材内容。二、学生分析:三年级学生对计算机的部分基础常识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,仅仅操作计算机有一定的难度,本学期要在教育中不断强化技能训练,进步学生操作水平和键盘输入水平。三、教育目标:1、了解电脑的组成,把握电脑的开关机操作及鼠标的各种根本操作。2、娴熟鼠标的操作,了解金山画王的窗口组成,学会用卡通并图,用画笔绘画、给图上色等操作,能规

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