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文档简介

江西先锋软件职业技术学院

教案

院、部:软件工程学院教研室:计算机应用

姓名:职称:助教

课程名称:___________JavaScript程序设计______________

授课专业:1(X)3级学生人数:

授课时间:2023至2023学年度1学期

教材名称:JavaScript入门与提高编者

出版单位:科学出版社出版时间2023年7月

第一讲

第一章第一节《万维网和HTML》

教学目的和目标

1、了解万维网的发展历史与功能。

2、介绍HTML语言的概念,简洁语法。

3、娴熟编写静态页面。

教学重点与难点

1、驾驭理解万维网的功能。

2、驾驭理解HTML概念,语法规则与文件结构。

3、HTML页面元素多,记忆难,要求学生短时间里具有编写HTML

页面实力。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

1.1万维网和HTML

万维网的目的是用于共享资源,这些资源包括文字,图片,音频和

视频等.统一的标准是一种用于定位和打开这些信息的超文本语言,

HTML语言。

什么是万维网

万维网,环球网,1989年始于瑞士日内瓦的CERN,通过统一的方式

来访问各类信息,这就是超文本链接。

为了设计含有各类信息资源的超文本链接的万维网页面,产生了

超文本标记语言,即HTML。

流行阅读器有IE,NETscape,firefox等。

页面都有一个唯一的地址,即统一资源定位符URL,运用的协议

是协议。

域名是包括标识串和网站的类型,com代表私营公司,gov代表

政府,edu代表教化机构等。

例:://163是协议,www是服务,163是

域名。

了解HTML标签

HTML页面是纯文本,可以用记事原来编辑。

HTML文件的后缀名必需是.html或.htm,用阅读器来说明和执

行。

HTML文档基本组成部分是标签,一般有一对尖括号“◊”,并不

是全部的标签都有结束标签。HTML文档必需以起先,

结束,一个HTML文档分为HEAD和BODY两部分。

<a>标签:href属性是用来指定超文本链接所要访问的URL地址。

<img>标签:src属性是用来指定要显示的图片的地址。

HTML标签允许嵌套运用。

例子:1-1.htm

<!-表示注释。

div与span:这是用得最多的两个标签,以后会有专文总结如何

运用好他们,现在必需知道的是前者是block元素,后者是inline

元素;而block元素与inline元素区分正如名字告知我们的那样:

前者是所包含的内容是一个整体,几个block元素间垂直堆叠,强制

后面元素另起一行;而后者,几个inline元素水平排列,相互间只

有水平方向上的边距设置才会有效,padding-top,margin-bottom

等竖直格式设置会被忽视。不添加css,前者无法并放,后者无法堆

叠。即span内部是不能放div的。

ul,ol与dl:无序,有序(按字母或数字依次)以与定义(表示对话

也可以)列表,列表项运用Gi〉元素标记,不能含block元素,即<hx>

不能包含其中。

a与link:<ahref="#top”》,〈link〉可有得探讨他和<a>都有两个重

要属性:rel以与rev,rel指出该文档与href指向的链接关系类型,

rev则将两对象方向互换,可选类型有:alternative,假如是可选

译文,则与lang属性一起用;假如是可选媒介,则用到media属性。

colgroup,col:在表头区分格须要这两个标签,并不好用,不如用

scope属性值,rowspan,colspan等属性也可,详细哪种更好现在不

明。

form与input,label:用得太多了,就说form的enctype属性与input

有file类型可用有关,而reset类型还是别再用了。

<body>标签的常用属性

Background:设置页面的背景图案

Bgcolor:设置页面的背景色

Text:设置页面的文字颜色

Topmargin:顶空白像素

Leftmargin:左空白像素

Link:指定文档的全部连接颜色[不举荐]运用样式来取代

Vlink:指定文档那些被访问过的连接颜色[不举荐]运用样式来取代

编写HTML页面

例子:l-3.htm

HTML页面是不分大小写的,常用小写。

确定要闭合HTML标签,声明正确的文档类型(DocType),不要

运用嵌入式CSS样式,在页面head标签中引入全部的样式表文件,

不要运用嵌入式JavaScript.

运用阅读器访问网页

流行阅读器有IE,NETscape,firefox等,跨阅读器访问网页。

布置课后任务与作业

完成课后练习题:PIO:(1)——(5)课堂讲解

其次讲

第一章其次节《程序与Web脚本》

教学目的和目标

1、了解程序的功能。

2、了解与相识web脚本。

教学重点与难点

1、驾驭程序的功能。

2、相识web脚本。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

1.2程序与Web脚本

javascript可以嵌入到HTML页面,javascript称为web脚本语言。

相识一段程序

计算机程序或者软件程序(通常简称程序)是指一组指示计算

机每一步动作的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种

目标体系结构上。打个比方,一个程序就像一个用汉语(程序设计

语言)写下的红烧肉菜谱(程序),用于指导懂汉语的人(体系结

构)来做这个菜。通常,计算机程序要经过编译和链接而成为一种

人们不易理解而计算机理解的格式,然后运行。未经编译就可运行

的程序通常称之为脚本程序。

程序的运行:为了一个程序运行,计算机加载程序代码,可能还

要加载数据,从而初始化成一个起先状态,然后调用某种启动机制。

在最低层上,这些是由一个引导序列起先的。

在大多数计算机中,操作系统例如Windows等,加载并且执

行很多程序。在这种状况下,一个计算机程序是指一个单独的可执

行的映射,而不是当前在这个计算机上运行的全部程序。

冯诺依曼体系结构:在一台基于最常见的冯诺依曼体系结构(又

称HarvardArchitecture)的计算机上,程序从某种外部设备,通常

是硬盘,被加载到计算机里。假如计算机选择冯诺依曼体系结构,

则程序就被加载入内存。指令序列依次执行,直到一条跳转或转移

指令被执行,或者一个中断出现。全部这些指令都会变更指令寄存

器的内容。

基于这种体系计算机假如没有程序的支持将无法工作。一个计

算机程序是一系列指令的集合。

程序里的指令都是基于机器语言;程序通常首先用一种计算机

程序设计语言编写,然后用编译程序或者说明执行程序翻译成机器

语言。有时,程序也可以用汇编语言编写,汇编语言实质就是表示

机器语言的一组记号一在这种状况下,用于翻译的程序叫做汇编程

序(Assembler)。

程序和数据:程序已经被定义了。如何定义数据呢?数据可以被

定义为被程序处理的信息。当我们考虑到整个计算机系统时,有时

程序和数据的区分就不是则明显了。中心处理器有时有一组微指令

限制硬件,数据可以是一个有待执行的程序(参见脚本编程语言),

程序可以编写成去编写其它的程序;全部这些例子都使程序和数据

的比较成为一种视角的选择。有人甚至断言程序和数据没有区分。

编写一个程序去生成另外一个程序的过程被称之为原编程

(Metaprogramming)。它可以被应用于让程序依据给定数据生成代

码。单一一个程序可能不足以表示给定数据的全部方面。让一个程

序去分析这个数据并生成新的程序去处理数据全部的方面可能会简

洁一些。Lisp就是一例支持这种编程模式的程序语言。

在神经网络里储存的权重是一种数据。正是这些权重数据,跟

网路的拓扑结构一起,定义了网络的行为。人们通常很难界定这些

数据原委表示什么或者它们是否可以由程序来代替。这个例子以与

跟人工智能相关的其它一些问题进一步考验程序和数据的区分。

算法:算法指解决某个问题的严格方法,通常还需辅以某种程度

上的运行性能分析。算法可以是纯理论的,也可以由一个计算机程

序实现。理论算法通常依据困难性分为不同类别;实现的算法通常

经过颇析(Profiling)以测试其性能。请留意虽然一个算法在理论上有

效可行,但是一个糟糕的实现仍会奢侈宝贵的计算机资源。(更详

细信息,参见算法信息论,AlgorithmicInformationTheory)

开发:编写程序是以下步骤的一个往复过程:编写新的源代码,

测试、分析和提高新编写的代码以找出语法和语义错误。从事这种

工作的人叫做程序设计员趋多样,由此产生了不同种类的程序设计

员,每一种都有更细致的分工和任务。软件工程师和系统分析员就

是两个例子。现在,编程的长时间过程被称之为“软件开发”或者

软件工程。后者也由于这一学科的日益成熟而慢慢流行。

计算机程序是利用相应的程序设计语言,依据确定的逻辑和语

法进行编写和组织,通过程序的运行,使得计算机实现某种特定的功

能。与web相关的有asp,jsp,php等。例:Php程序一段代码如下:

If($num>0)

echo“thenumberyouenteris>0”

Else

echo“thenumberyouenteris<=0"

相识Web脚本

web脚本有javascript,还有VBscript等,脚本语言同程序

设计语言一样,是依据确定的逻辑和语法来编写脚本,以实现网

页中的特别效果。

例:javascript程序如下:

If(num>0)

alert("thenumberyouenteris>0");

Else

alert("thenumberyouenteris<=0");

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P11:进阶练习。

复习总结:

1、万维网的发展历史与功能是共享资源。

2、HTML语言的概念,简洁语法。

3、驾驭程序的功能。

4、相识web脚本。

第三讲

其次章第一节《JavaScript的发展史》

其次节《JavaScript的作用》

教学目的和目标

1、了解JavaScript的发展史。

2、驾驭JavaScript的作用。

3、娴熟编写页面特效。

教学重点与难点

1、驾驭理解JavaScript的作用。

2、娴熟编写各种页面特效。

3、HTML页面元素多,记忆难,要求学生短时间里具有编写HTML

页面实力。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

2.1JavaScript的发展史

Netscape的JavaScript:增加更多的用户交互,限制阅读器以

与动态创建页面内容的诸多功能,最主要的是使合法性验证之类

的工作在客户端得以实现。

Microsoft的Jscript:IE阅读器。

EMCA-262标准:欧洲计算机制造商联合会创建了一个国际通

用的标准化版本的JavaScript,称为EMCAScripto

2.2JavaScript的作用

表单验证:最基本和最重要的作用。

例:2T.htm演示各个限制条件。

实现网页特效。

文字特效:例子2-2.htm鼠标特效2-3.htm

图片特效2-4.htm

页面特效2-5.htm

时间特效2-6.htm

状态栏特效2-7.htm

导航特效2-8.htm

综合特效2-9.htm

改善页面样式

页面样式是通过样式表来定义的.通过样式表,定义页面元素的

表现形式。如限制颜色,图案,文字,可见性等。

应用Ajax

Ajax技术并不是一个新的语言,是

javascript,xml,css,xhtml,xml等的一个综合应用。优势是通

过数据异步传输从而削减交互时间和改善用户体验等。

例:图2.20:页面的多块区域能分时异步加载,削减等待时间。

图2.23:通过Ajax技术,实时对用户名进行验证并在页面上显示文

字提示。

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P32:(1)——(4)课堂讲解

第四讲

其次章第三,四,五节《运用JavaScript》,《阅读器与

JavaScript^,《其他常用脚本和技术》

教学目的和目标

1、驾驭Javascript的运用。

2、了解阅读器与JavaScript的版本号。

3、了解其他常用脚本和技术。

教学重点与难点

1、驾驭理解JavaScript的运用。

2、驾驭理解文档对象模型概念。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

2.3运用Javascript

相识〈script)标签

Javascript是嵌入到html才被说明执行的,Javascript代

码可以放到页面的随意位置。运用<!一和〃一>将程序段包含起

来,可以让不支持的阅读器忽视过这一段代码。

嵌入网页

Alert():弹出一个按钮的提示框。例:2-10.htm

运用JavaScript文件

把篇幅较多的JavaScript代码保存到一个单独的文件中,然

后在HTML文档中进行引用,保持页面的清晰性。代码重复运用,

只需引用文件即可,削减维护的工作量。

JavaScript文件运用js作为扩展名,通过〈script〉中的src

来引用.运用〈script》标签的src属性来指定文件的路经,可以运

用外部的JavaScript文件。

运用事务

事务是Javascript时刻监视某些特定条件,当Javascript

发觉这些条件发生后,依据详细的代码对事务进行响应。如

onclick,onfocus事务等。例:2-12.htm

除了由用户的行为来触发的事务外,Javascript也响应某些

不由用户触发的事务,如整个HTML页面加载完后的load(加载)

事务。

2.4阅读器与JavaScript

简洁相识文档对象模型

文档对象模型DOM(DocumentObjectModel)是表示文档(HTML

文档)和访问,操作构成文档的各种元素(如HTML标记和文本串)

的应用程序接口(API),把整个页面规划成由节点分层级构成的文

档。例:2-13.htm

DOM通过创建树来表示一个HTML文档,从而使限制文档内容

与结构变得异样的简洁。

Javascript的版本表2.1

不同的阅读器支持IE,Netscape,firefox等,表2.2

指定Javascript版本

<script>标签的language属性来指定。

例:<scriptlanguage=javascript1.1,J>

Alert(<<hello>>);</script>

版本号可以省。

2.5其他常用脚本和技术

VBscript语言例:2-14.htm

Java语后

JavaScript和Java不是一个概念,Java是SUN公司推出的

编程语言,跨平台执行的程序设计语言,特别适合于Internet应

用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,其目的是

为了扩展NetscapeNavigator功能而开发的一种可以嵌入Web页

面中的基于对象和事务驱动的说明性语言。

2.5.3Asp和Asp.net语言

Asp是“活动服务器网页”,用来创建和运行动态网页或Web

应用程序,用于各种动态网站,扩展名为.asp。

Asp.net是asp的最近版本,扩展名为.asp或.aspxo

2.5.4php语言

基于服务端创建动态网站的脚本语言,是开放源码和跨平台运

行。

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P32:(5)——(9)课堂讲解

P32:进阶练习即项目实训I1

第五讲

第三章第一部分

教学目的和目标

1、熟悉编辑javascript常用工具。

2、驾驭整个程序设计过程与思路。

3、驾驭一般提示对话框方法。

4、驾驭限制页面元素的显示和隐藏方法。

教学重点与难点

1、驾驭理解整个程序设计过程与思路。

2、驾驭一般提示对话框方法。

3、驾驭限制页面元素的显示和隐藏方法。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

3.1常用工具介绍

运用记事本:

记事本编辑纯文本文件,HTML文档,Javascript程序和其他各

种类型的文本文件.演示操作.留意保存文件类型选择为"全部文

件”,文件名扩展名为.htm或html,js等.

运用EditPlus文字编辑器。

EditPlus文字编辑器功能强大,运用便利。

运用Dreamweaver网页软件

1.便利的设计

2.可视化编辑

3.强大的Javascript和CSS支持

3.2设计简洁的Javascript功能

要创建一个完整的程序,事先须要对所实现的功能进行设计.

例:2-9.htm

3.3编写Javascript代码之前

依据设计好的功能进行详细的实现,包括HTML页面和

Javascript相关编写

向用户显示一般提示对话框

一个好的网页除了要有合适的动态内容外,还应当有好的交

互性,就是让用户在访问网页的过程中得到信息提示,或供应应用

户一些选择.

<scriptlanguage="javascript”>

Alert("thisisasimpleuseralert.");

</script>

Alert()是内置函数,出现提示框.

限制页面元素的显示和隐藏

Javascript的主要作用之一是限制页面元素的样式.

例:3-l.HTML

Javascript限制样式的显示须要两个条件:

(1)获得须要限制的元素对

象.document.getElementByld("id")

(2)运用对象的style属性来操作样式.

例:3-2.html

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P59:(1)——(3)课堂讲解

第六讲

第三章其次部分

教学目的和目标

1、驾驭确认提示对话框方法。

2、驾驭网页中输出内容方法。

3、驾驭变量存储数据定义方法。

4、驾驭函数定义方法。

5、驾驭HTML与Javascript整合技巧与方法。

教学重点与难点

1、驾驭确认提示对话框方法。

2、驾驭网页中输出内容方法。

3、驾驭变量存储数据定义方法。

4、驾驭函数定义方法。

5、理解HTML与Javascript整合技巧与方法。

6、培育学生整合HTML与Javascript实力。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

向用户显示确认提示对话框

<scriptlanguage="javascript”>

confirm(“eat”);

</script>

confirm。是内置函数,出现确认提示框.

在网页中输出内容供应了在网页中输出内容的方法,

用"document,write();“

例:3-3.html

运用变量存储数据,用var来显示

Varstr="hello";

例:3-5.html

运用javascript进行计算Javascript支持"*,/”等运算符.

例:3-6.html

将javascript代码定义为函数

定义函数运用funclion语句

Function函数名()

语句;

<scriptlanguage="javascript”>

FunctionFunl(i,j,k)

{alert(i-j+k);}

Funl(10,100,3);

</script>

3.4HTML文档编写与Javascript整合

把代码嵌入到页面中.

编写出全部须要的页面元素

3-7.html

3-8.html

通过单选按钮限制隐藏属性

编写出全部须要的页面元素

3-9.html

提交表单时的确认提示框

用JAVASCRIPT函数计算结果

生成最终页面

整合全部功能:借助主函数把全部功能组织起来.

3-10.html

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P59:(4)-----(10)课堂讲解

P59:进阶练习即项目实训2。

第七讲

第四章第一部分

教学目的和目标

1、驾驭Javascript语法结构。

2、驾驭理解Javascript对象概念。

3、驾驭理解Javascript对象创建。

教学重点与难点

1、驾驭理解Javascript语法结构。

2、驾驭理解Javascript对象概念。

3、对象概念多,理解难,要求学生短时间里具有编写对象实力。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

4.IJavascript语法结构

大小写敏感

对大小写敏感,必需大小写一样,而HTML是不区分大小写的,而

Javascript是嵌入到html中去,必需留意。

空格,制表符和换行

使分隔符,来对齐用程序语句,或将一条长语句分成几行编写,

对于程序的美观整齐是很有好处的,增加了程序的可读性。

干脆量

是程序里干脆显示出来的数值。

分号

用来分隔两条程序语句的,每条语句都运用一个分号“;”作为结

束。

标识符

用来命名变量或函数等。

标识符命名规则必需是以字母,下划线或美元符起先的字母,数

字,或随意组合,数字不允许作为变量名的开头,标识符不能和

保留字重名。

保留字

表4.1,4.2,4.3

4.2理解Javascript对象

Javascript面对对象概念

面对对象尽可能模拟人类的思维习惯,使程序设计的方法与过程

尽可能的接近人类的自然思维方式.

Javascript对象类基于构造器函数创建的实例化一个对象,构造

器函数包含属性和方法两个基本的元素,属性事实上用于存储对

象的数据,方法是在对象内部调用的函数,用来实现一些功能或对

属性进行访问更改.

对象的创建

Javascript对象是通过"new”来创建的,

Varobj=newobject();

类名通常以大写字母来开头,而构造器函数相当于类,因此构造机

器函数通常以大写字母开头.

Vardate=newDate();//创建日期对象

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P70:(1)——(4)课堂讲解

第八讲

第四章其次部分

教学目的和目标

1、驾驭Javascript对象属性的设置和读取。

2、驾驭Javascript对象的方法,继承和原型。

3、培育学生养成良好的编程习惯。

教学重点与难点

1、驾驭理解Javascript对象属性的设置和读取。

2、驾驭理解Javascript对象的方法,继承和原型。

3、理解良好的编程习惯重要性。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

属性的设置和读取

通常用”.”运算符实现属性的存取,”.”左边是表示该对象的

引用名,右边是属性名称.

Vardog=newDog();

Dog.dog_weight=50;

Dog.dog_type="big";

Alert("dogtype:"+dog.dog_type);

对象的方法:访问属性通过"this”,对象的方法其实就是一个

函数,

FunctionshowDoglnfo()

alert("dogtype:"+this.dog_type);

对象的继承和原型:对象是类的一个实例,类是对象的抽象,继承

是对象的一个很重要的特征,对象可以从实例化它的构造器函数

中继承到属性和方法.

FunctionAnimal(type,sound,food)

This.animal_type=type;

〃实例化对象

Vardog=newanimal("dog",...);

原型属性是一个内置的属性,指定了对象所扩展的是构造器函数.

Dog.prototype,detail_type="";

Varcat=newAnimal("cat",…);

Alert(cat.detail_type);〃输出"”

通常状况下用prototype,detail_type=;增加属性,详细的属

性值将在详细的实例化对象中设置,运用原型属性可以实现附加

对象定义扩展对象.

4.3养成良好的编程习惯

维护成本大于开发成本,养成良好的编程习惯尤为重要。

命名风格:命名风格必需保持一样性和可读性,任何一个实体的

主要功能或用途必需能够从命名中明显的看出来。

函数:实现功能。“动词+名词”:showinfo();

变量名:存储数据:名词或形容词+名词。

以小写字母开头,其次个起先小写,allMoneyO;

类:运用名词,以大写字母开头,BookO;

运用注释

(1)运用实现单行注释

(2)运用“/*”和“*/”实现块注释,不能嵌套,可以跨多行。

(3)运用整块注释

注释不是越多越好,要讲究一个度,没必要为每条语句加注释。

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P70:(5)——(8)课堂讲解

P71:进阶练习

第九讲

第五章第一部分

教学目的和目标

1、驾驭变量的命名。

2、驾驭赋值给变量的方法。

3、驾驭变量的作用域。

教学重点与难点

1、驾驭理解变量的命名。

2、驾驭理解赋值给变量的方法。

3、驾驭理解变量的作用域。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

5.1变量的命名

变量是用来存储数据的,利用变量参与各种运算以实现动态的效

果。

运用有意义的名称

变量名代表了所存储数据的详细含义,给变量取合适的名字能够

理解变量的含义,从而让程序的编写和理解更加容量。

Varprice=32.8〃定义price变量,表示价格

运用多个单词与分隔符

其次个单词首字母要答谢,或在多个单词间运用分隔符

VaruserName="wei";

Vardog_weight=55;

全大写命名方式

变量名字母全部大写,表明该变量的级别较高,为全局变量。

给变量名增加前缀

防止重名或混淆,把具有相关性质的变量进行统一命名,如统一

运用前缀或.

综合示例例5-1.html

第十讲

教学时间:

2课时

5.2赋值给变量

变量的作用是用来存储数据的,变量赋值运用

(1)先定义变量后赋值Varbook_name;

book_name="javascript”;

(2)定义时赋值Varbook_name="javascript";

5.3变量的作用域

分为全局和局部两种,全局变量是在函数体外声明的,可以在任

何地方运用,局部变量在函数体内声明,只能在函数体内运用,

并随着函数的结束而消逝。

局部变量:在函数体内声明的变量

全局变量:在函数体外声明的变量,声明后可以在任何地方调用,

声明全局变量,全部用大写,

假如全局变量和局部变量遇到重名状况,局部变量优先。

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P87:(1)(4)课堂讲解

第十一讲

教学时间:

2课时

第五章其次部分

教学目的和目标

1、驾驭数字,布尔值的运用方法。

2、驾驭字符串的常见用法。

3、驾驭数组的常见用法。

教学重点与难点

1、驾驭理解数字,布尔值的运用方法。

2、驾驭理解字符串的常见用法。

3、驾驭理解数组的常见用法。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

5.4运用数字

一种是整型,另一种是浮点型,科学计算法

例5-2.html,5-3.html

5.5运用布尔值

布尔值是一个逻辑值,有true和false两个,对应1和0表示。

5.6运用字符串

字符串是一段文本内容,常用一对单引号或双引号起来。

创建字符串:字符串里含有双引号,则创建是就用一对单引号

a,”

Varstr='Iam"student”';

Varstr="Iam'student'";

字符串必需以相同类型的引号起先和结束。

运用转义符号“\":在字符串里边包含单引号和双引号,了解转

义字符。

Varstr="Iam\"student\v,from'china'";

表5.1

运用length属性获得字符串长度,length属性获得。

截取字符串:substring方法,substr方法

(1)截取指定起始位置和长度的字符串。

Varstr="十月一日是国庆节”;

Alert(str.substr⑸3));〃国庆节

(2)只指定起始位置截取字符串,默认到字符串末尾。

Alert(str.substr(5))

⑶利用length属性动态指定位置截取。

Alert(str.substr(0,str.length-3));

字符串的大小写转换:

toLowerCase():变为小写

toUpperCase():变为大写

Alert(w大写:”+str.toUpperCase()+“小写:"

str.toLowerCase());

查找与匹配字符串:

Indexof或lastindexof方法来进行

Indexof:字符串在被查找的字符串里第一次出现的位置。

lastindexof:该字符串在被查找的字符串里最终一次出现的位

置。

Varstr="a";

Varstrl="javascript”;

Alert("thefirst:"+strl.indexOf(str)+w,thelast:"+

strl.lastlndexOf(str));

第十二讲

教学时间:

2课时

5.7运用数组

数组是由几个变量组合起来的一个变量组。

创建一个数组

运用Array()构造器来创建。

Varary=newArray(num);

给数组元素赋值,通过下标元素赋值也可以创建时赋值。

Varary=newArray("a","b","c");

Ary[0]="a";

Alert(ary[0]);

运用length属性获得数组的长度,数组的长度是数组元素的个

数,ary.lengtho

For(vari=0;i<ary.length;i++)

alert(ary[i]);

多维数组,数组中的每一个元素就是一个数组,就变成了三维数

组.

例:5-4.htmlo

布置课后任务与作业

完成课后练习题:P87:(5)——(17)课堂讲解

P87:进阶练习

第十三讲

第六章第一节函数的定义与调用

教学目的和目标

1、驾驭函数的定义格式。

2、驾驭函数参数的传递。

3、驾驭调用函数。

教学重点与难点

1、驾驭理解函数参数的传递。

2、驾驭理解调用函数。

3、函数概念多,理解难,要求学生短时间里具有编写函数实力。

教学方法和手段

1、以课堂问答法和案例探讨法为主,以讲授法和指导法为辅。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

6.1.1定义函数

JavaScript函数可以封装那些在程序中可能要多次用到的模块。

并可作为事务驱动的结果而调用的程序。从而实现一个函数把它与事

务驱动相关联。这是与其它语言不一样的地方。

function函数名(参数)

详细语句;

函数由关键字function定义,function是关键字。

函数名必需是唯一的,命名规则与变量名的命名规则一样,并且

是大小写有区分的。

函数可以带参数也把可以不带参数,其中函数的参数可以是常量、

变量或表达式。

当运用多个参数时,参数间以逗号相隔。

假如函数须要返回,则运用关键字return将值返回。

假如所要调用的函数不带参数,运用时只要干脆以“函数名()”

的方式调用函数就可以了。

假如调用的函数具有返回值,可以通过变量或干脆将函数置于表

达式中。

functionshowResult(a,b)

Varresult=a*b;

Alert("squareis:"+result);

函数说明:

形式参数:定义函数时为函数赐予的参数,它代表了参数类型和

位置,系统并不为形式参数支配实际的存储空间,而是在调用函数时

候由实际参数代表形式参数参与函数的运行。

实际参数:

调用函数时传递给函数的参数,它通常在调用函数前已经支配了

内存,并且包含了实际数据。在函数执行过程中,实际参数参与函数

的运行,函数定义中的形式参数只是表明白调用函数时实际传递的参

数类型.

函数定义格式:例子:6-1.htm,6-10.htm

函数参数的传递:例子:6-8.htm

6.1.2调用函数

定义好函数,在须要的地方调用。假如所要调用的函数不带参数,

运用时只要干脆以“函数名()”的方式调用函数就可以了。假如调用

的函数具有返回值,可以通过变量或干脆将函数置于表达式中。

在多个位置调用函数,可以在下述位置调用JavaScript函数:

在JavaScript代码中调用函数;在事务响应中调用函数;通过链

接调用函数。

(1)在JavaScript代码中调用函数6-9.htm

(2)在事务中调用函数6-4.htm

(3)通过链接调用函数6-5.htm

布置课后任务与作业

P99:(1)(3)课堂讲解

第十四讲

第六章第一节函数的返回值与作用域

教学目的和目标

1、驾驭函数的返回值。

2、驾驭函数变量的作用域。

3、驾驭组合多个函数实现困难功能。

教学重点与难点

1、驾驭理解函数的返回值。

2、驾驭理解函数变量的作用域。

3、驾驭理解组合多个函数实现困难功能。

教学方法和手段

1、以讲授法、课堂操作演示与学生实训为主。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

函数的返回值与函数变量的作用域

(1)函数中变量的作用域:全局变量是在函数体外声明的,可以在

任何地方运用,局部变量在函数体内声明,只能在函数体内运用,并

随着函数的结束而消逝。详细区分详见例子:6-6.htm

(2)函数的返回值:

函数可以通过参数接受传入的变量,将一些结果返回给调用函数的地

方,由“return返回值”完成;

Varretval=函数(参数);

例子:

6-2.htm

6-7.htm

6-8.htm

函数可以返回一个确定的值,也可以只用retun返回空值。

组合多个函数来实现困难功能

代码重用,编写成函数,起主导地位的函数是主函数,被调用的函数

是子函数,主函数和子函数通过主函数调用子函数。

例子:6-3.htm

布置课后任务与作业

P99:(4)——(6)课堂讲解

复习总结:

1、驾驭函数的定义格式。

2、驾驭函数参数的传递。

3、驾驭调用函数。

4、驾驭函数的返回值。

5、驾驭函数变量的作用域。

6、驾驭组合多个函数实现困难功能。

第十五讲

第六章其次节HTML标签与事务

教学目的和目标

1、驾驭常用HTML标签事务。

2、驾驭事务处理概念,处理程序。

教学重点与难点

1、驾驭常用HTML标签事务。

2、驾驭事务处理概念,处理程序。

教学方法和手段

1、以讲授法、课堂操作演示与学生实训为主。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

HTML标签与事务

HTML标签是主要的事务对象,〈input)标签的“type”属性.

表6.1

事务处理器

1、基本概念

JavaScript是基于对象(object-based)的语言。这与Java不同,Java是面

对对象的语言。而基于对象的基本特征,就是接受事务驱动(event-driven)。它

是在用形界面的环境下,使得一切输入变更简洁化。通常鼠标或热键的动作我们

称之为事务(Event),而由鼠标或热键引发的一连串程序的动作,称之为事务

驱动(EventDriver)0而对事务进行处理程序或函数,我们称之为事务处理程

序(EventHandler)。

事务处理器的名称是由事务名加上一个“on”组成,统一用小写,事务处理

器代码后面用“二”添加了事务触发时须要的JavaScript代码,代码可以是一条

语句,也可以是一个函数,〈inputonclick=,showinfo();J>

2、事务处理程序

在JavaScript中对象事务的处理通常由函数(Function)担当。其基本格式

与函数全部一样,可以将前面所介绍的全部函数作为事务处理程序。格式如下:

Function事务处理名(参数表){

事务处理语句集;

范例1:下例程序是一个自动装载和自动卸载的例子。即当装入HTML文档

时调用loadform()函数,而退出该文档进入另一HTML文档时则首先调用

unloadform()函数,确认后方可进入。

6_sl.htm

布置课后任务与作业

P99:(7)——(9)课堂讲解

第十六讲

第六章其次节运用常用事务

教学目的和目标

1、驾驭运用常用事务方法。

2、驾驭运用onClick,onLoad事务。

3、驾驭组合函数实现事务功能。

教学重点与难点

1、驾驭运用常用事务方法。

2、驾驭运用onClick,onLoad事务。

3、驾驭组合函数实现事务功能。

教学方法和手段

1、以讲授法、课堂操作演示与学生实训为主。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

、运用常用事务

JavaScript事务驱动中的事务是通过鼠标或热键的动作引发的。它主要有

以下几个事务:

(1)单击事务onClick

当用户单击鼠标按钮时,产生onClick事务。同时。nClick指定的事务处理

程序或代码将被调用执行。通常在下列基本对象中产生:

•button(按钮对象)

•checkbox(复选框)或(检查列表框)

•radio(单选钮)

•resetbuttons(重要按钮)

•submitbuttons(提交按钮)

例:可通过下列按钮激活change。文件:

<Form>

<Inputtype="button"Value=""onClick="change()”>

</Form>

在。nClick等号后,可以运用自己编写的函数作为事务处理程序,也可以运

用JavaScript中内部的函数。还可以干脆运用JavaScript的代码等。例:

<Inputtype="button"value=""onclick=alert("这是一个例子“);

(2)失去焦点onBlur

当text对象或textarea对象以与select对象不再拥有焦点、而退到后台

时,引发该文件,他与onFocas事务是一个对应的关系。

(3)onChange变更事务

当利用text或texturea元素输入字符值变更时发该事务,同时当在select

表格项中一个选项状态变更后也会引发该事务。

例:<Form>

<Inputtype="text"name="Test"value="Test"

onCharge=/,checkCthis,test)”〉

</Form>

(4)选中事务onSelect

当Text或Textarea对象中的文字被加亮后,引发该事务。

(5)获得焦点事务onFocus

当用户单击Text或textarea以与select对象时,产生该事务。此时

该对象成为前台对象。

(6)载入文件onLoad

当文档载入时,产生该事务。onLoad—个作用就是在首次载入一个文档时

检测cookie的值,并用一个变量为其赋值,使它可以被源代码运用。

(7)卸载文件onUnload

当Web页面退出时引发onUnload事务,并可更新Cookie的状态。

6_sl.htm6_20.htm

布置课后任务与作业

P99:进阶练习

复习总结:

1、驾驭函数的运用。

2、驾驭常用事务的运用。

第十七讲

第7章算术,赋值运算符和表达式

教学目的和目标

1、驾驭理解表述式。

2、驾驭运用算术运算符。

3、驾驭运用赋值运算符。

教学重点与难点

1、驾驭理解表述式。

2、驾驭运用算术运算符。

3、驾驭运用赋值运算符。

教学方法和手段

1、以讲授法、课堂操作演示与学生实训为主。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

7.1、运用表达式

在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、变更、计算等一系列

操作,这一过程通常又叫称一个叫表达式来完成,可以说它是变量、

常量、布尔与运算符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字串

表达式、赋值表达式以与布尔表达式等。

7.2、运算符概述

运算符完成操作的一系列符号,在JavaScript中有算术运算符,

如+、-、*、/等;有比较运算符如!=、==等;有new,逻辑布尔

运算符如!(取反)、|、||;有字串运算如+、+=等。表7.1

7.3、运用算术运算符

7.3.1、二元运算符

须要两个操作数才能进行运算.

其二元运算符由下列组成:表7.2

操作数1运算符操作数2

即由两个操作数和一个运算符组成。如50+40、〃This"+"that"

等。

+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取模)、

例子:7-1.htm

Javascript是一种弱类型的语言,本身就有类型转换的

功能,如乘法:字符串转换成数字.但加法除外.

Vara="3”;

Varb="4”;

Varc=a*b;

Alert("resultis:"+c);//12

Vara="3";

Varb="4";

Varc=a+b;

Alert("resultis:"+c);//34

例子:7-2.htm

7.3.2、一元运算符

只需一个操作数,其运算符可在前或后。表7.3

~(取反)、++(递加1)、一(递减1)。

⑴“++”运算符在前面:7-3.htm

Vara=3;

Varb=++a;

Alert("ais+a+”,bis:"+b);//4,4

⑵"++”运算符在后面

varc=3;

vard=c++;

alert("cis:"+c+",dis"+d);//4,3

(3)“一”运算符在前面:7-3.htm

Vare=3;

Varf=++e;

Alert(eis:"+e+”,fis:"+f);//2,2

(4)“一”运算符在后面

varh=3;

vari=h一;

alert(^his:"+h+",iis"+i);//2,3

⑸取反运算符"-"

varj=3;

vark=一j;

alert(,zjis:"+j+",kis"+k);〃3,-3

第十八讲

教学时间:

2课时

7.4、运用赋值运算符

“=”,表7.4,例子:7-4.htm

7.4.1、”+="运算符

先把左右操作数相加,后把得到的结果赋值给左边的操作数.

vara=3;

a+=2;

alert(/?ais:"+a);//5

7.4.2、"-=”运算符

varc=3;

c-=2;

alertC'cis:"+c);//l

7.4.3、”*="运算符

vare=3;

e*=2;

alert(z,eis:"+e);//6

7.4.4、”/=”运算符

varh=3;

h/=2;

alert(z,his:"+h);//I.5

7.4.5、"%=”运算符

varj=3;

j%=2;

alert("jis:"+j);//l

布置课后任务与作业

P116:(1)——(3)课堂讲解

第十九讲

第7章关系,逻辑,字符串运算符

教学目的和目标

1、驾驭运用关系运算符。

2、驾驭运用逻辑运算符。

3、驾驭运用字符串运算符。

4、驾驭理解运算符的优先级。

教学重点与难点

1、驾驭运用关系运算符。

2、驾驭运用逻辑运算符。

3、驾驭运用字符串运算符。

4、驾驭理解运算符的优先级。

教学方法和手段

1、以讲授法、课堂操作演示与学生实训为主。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

7.5、运用关系运算符

比较运算符它的基本操作过程是,首先对它的操作数进行比较,尔后

再返回一个true或False值,有6个比较运算符:

〈(小于)、>(大于)、<=(小于等于大>=(大于等于等==(等于)、!=(不

等于)。例子:7-5.htm

7.5.1、"=="运算符

推断左右操作数是否相等,相等返回true,否则返回false

vara=3;

varb=3;

varc=2;

varflag_ab=a==b;

varflag_ac=a==c;

alertC'aisequalofb:"+flag_ab+,z,aisequalofc:

,,+flag_ac);//true,false

7.5.2、”!=”运算符

vara=3;

varb=3;

varc=2;

varflag_ab=a!=b;

varflag_ac=a!=c;

alert("aisnotequalofb:"+flag_ab+〃,aisnotequalofc:

“+flag_ac);//false,true

7.5.3、”>”运算符

vara=3;

varb=3;

varc=2;

varflag_ab=a>b;

varflag_ac=a>c;

alert(z,ais>b:"+flag_ab+”,ais>c:,z+flag_ac);//true,false

7.5.4、”>=”运算符

vara=3;

varb=3;

varc=2;

varflag_ab=a>=b;

varflag_ac=a>=c;

,,

alert("ais>=b:"+flag_ab+)ais>=c:

“+flag_ac);//true,false

7.5.5、”运算符

vara=3;

varb=3;

varc=2;

varflag_ab=a<b;

varflag_ac=a<c;

alert(z,ais<b:"+flag_ab+”,ais<c:z,+flag_ac);//false,false

7.5.5、”<=”运算符

vara=3;

varb=3;

varc=2;

varflag_ab=a<=b;

varflag_ac=a<=c;

alert("ais<=b:"+flag_ab+”,ais<=c:

,,+flag_ac);//true,false

其次十讲

教学时间:

2课时

7.6、运用逻辑运算符

在JavaScript中增加了几个布尔逻辑运算符:

!(取反)、&=(与之后赋值)、&(逻辑与)、|=(或之后赋值)、

I(逻辑或)、(异或之后赋值)、"(逻辑异或)、:(三目操

作符)、II(或)、==(等于)、1=(不等于)。例子:7-6.htm

7.6.1、”&&”运算符

逻辑与,推断两个表达式是否为true,都为true则返回true,否则

返回false.

Alert(l>2&&3>2);//false

Alert(l<2&&3>2);//true

7.6.2、”运算符:逻辑或,推断两个表达式其中之一为true,都

为true,否则返回false.

Alert(2>1||3<2);//true

Alert(2>5||3<2);//false

7.6.3、“!”运算符:逻辑非,求反.

Alert(!(2>5));//true

7.7、运用字符串运算符

例子:7-7.htm

7.7.1、”+=”运算符

varstr="java";

str+="Script”;

alert(str);

7.8、理解运算符的优先级

表7.7

布置课后任务与作业

P116:(4)——(7)课堂讲解

P116:进阶练习

其次十一讲

第8章第一节流程限制语句的推断语句

教学目的和目标

1、驾驭运用if推断语句。

2、驾驭运用if…else语句。

3、驾驭运用switch语句。

教学重点与难点

1、驾驭理解if…else语句。

2、驾驭运用switch语句。

3、驾驭运用break语句。

教学方法和手段

1、以讲授法、课堂操作演示与学生实训为主。

2、运用先锋电子教室多媒体手段进行教学。

教学时间:

2课时

教学过程与详细内容

JavaScript脚本语言的基本构成是由限制语句、函数、对象、方法、属性

等,来实现编程的。

在任何一种语言中,程序限制流是必需的,它能使得整个程序减小混乱,使

之顺当按其确定的方式执行。下面是JavaScript常用的程序限制流结构与语句:

8.1运用推断语句

if条件语句

运用if语句

基本格式

if(表述式)

语句段1;

if语句允许嵌套。

8-1.htm

运用if…else语句

if(表述式)

{

语句段1;

else

语句段2;

功能:若表达式为true,则执行语句段1;否则执行语句段2。

•if-else语句是JavaScript中最基本的限制语句,通过它可以变更语句

的执行依次。

・表达式中必需运用关系语句,来实现推断,它是作为一个布尔值来估算的。

・它将零和非零的数分别转化成false和t

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