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文档简介
2023-2024学年北京版(2013)第一册小学信息技术第17课《绘制简单图形》-(教案)科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)2023-2024学年北京版(2013)第一册小学信息技术第17课《绘制简单图形》-(教案)课程基本信息1.课程名称:小学信息技术-绘制简单图形
2.教学年级和班级:小学一年级一班
3.授课时间:2023年5月15日
4.教学时数:1课时(45分钟)核心素养目标1.信息意识:培养学生对信息技术的兴趣和好奇心,使其主动寻求和使用信息技术解决问题。
2.计算机操作能力:培养学生熟练使用绘图软件,掌握基本绘图工具和功能。
3.创新能力:鼓励学生发挥创意,自主设计图形,培养其创新思维。
4.协作能力:学生通过小组合作完成图形设计任务,提高沟通协作能力。
5.问题解决能力:培养学生运用信息技术解决实际问题的能力,如简单图形绘制和设计。学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生已经学习了计算机的基本操作,如开关机、保存文件等,对绘图软件有一定的了解,例如使用画笔、橡皮等基本工具。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对信息技术课程整体表现出较高的兴趣,尤其是操作实践活动。在学习能力方面,大部分学生能快速掌握新知识,少部分学生需要额外辅导。学生的学习风格多样,有独立学习型、合作交流型等。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在绘制简单图形的操作过程中,部分学生可能对绘图工具的使用不够熟练,影响作图效率。此外,部分学生可能对图形设计创意方面感到困惑,不知道如何设计出独特的图形。教学资源1.软硬件资源:计算机、投影仪、绘图软件(如MicrosoftPaint、GIMP等)。
2.课程平台:学校内部的教学管理系统。
3.信息化资源:电子版的教案、PPT、图形设计示例等。
4.教学手段:讲授法、示范法、任务驱动法、小组合作法等。教学实施过程1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过学校教学管理系统,发布预习资料,包括本节课的教学PPT、绘图软件的使用教程视频以及预习任务单。
-设计预习问题:制定一系列问题,如“你已经会使用哪些绘图工具?”“你能设计一个简单的图形吗?”等,引导学生探索绘图软件的基本功能。
-监控预习进度:通过管理系统检查学生的预习进度,确保每个学生都能完成预习任务。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生在家使用计算机观看教学PPT和视频,了解绘制简单图形的概念和基本步骤。
-思考预习问题:学生根据预习任务单上的问题,尝试自己操作绘图软件,完成简单的图形设计,并记录自己的操作步骤和心得。
-提交预习成果:学生将预习成果(包括操作截图、设计草图和心得体会)通过教学管理系统提交给教师。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生在没有教师指导的情况下,通过观看视频和阅读资料,自主探索和学习绘图软件的使用。
-信息技术手段:利用学校教学管理系统,实现预习资源的共享和监控学生的学习进度。
作用与目的:
-帮助学生提前熟悉本节课的教学内容,为课堂学习做好准备。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:教师通过一个有趣的图形设计案例,引出本节课的主题,激发学生对绘制图形的兴趣。
-讲解知识点:教师详细讲解如何使用绘图软件的各种工具,例如画笔、矩形、圆形等,并示范如何绘制一个简单的图形。
-组织课堂活动:教师布置一个小组合作任务,要求每个小组设计一个具有特色的图形,并讨论如何高效利用工具。
-解答疑问:教师在课堂中巡回指导,解答学生操作中遇到的问题,并提供个性化建议。
学生活动:
-听讲并思考:学生专注听讲,跟随教师的示范操作,并在纸上记录关键步骤。
-参与课堂活动:学生在小组中分工合作,利用绘图软件设计图形,讨论并优化设计方案。
-提问与讨论:学生在遇到操作难题时,主动向教师提问,或在小组内讨论解决方案。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:教师通过讲解和示范,确保学生掌握绘图软件的基本操作。
-实践活动法:学生通过小组合作设计图形,将理论知识应用于实际操作。
-合作学习法:小组合作让学生互相学习,共同完成设计任务。
作用与目的:
-帮助学生深入理解绘制图形的知识和技能。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:教师布置课后作业,要求学生独立设计一个复杂的图形,并撰写设计思路。
-提供拓展资源:教师推荐一些专业的绘图软件教程和设计灵感网站,供学有余力的学生进一步探索。
-反馈作业情况:教师及时批改学生的作业,提供具体的反馈意见,帮助学生改进。
学生活动:
-完成作业:学生在家中利用绘图软件完成作业,展现自己的创意和绘图技能。
-拓展学习:学生自行访问教师推荐的资源,学习更高级的绘图技巧,激发创新思维。
-反思总结:学生回顾本节课的学习过程,思考自己在设计图形时的优点和不足,为下一节课做好准备。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:学生在家中独立完成作业,培养自我管理和学习能力。
-反思总结法:学生通过反思总结,提高自我认知,为后续学习奠定基础。
作用与目的:
-巩固学生在课堂上学到的绘图知识和技能。
-通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。
-通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《探索图形的世界》:一篇介绍图形设计和绘图软件的文章,帮助学生了解图形设计在实际应用中的重要性。
-《图形设计技巧与创新》:一篇探讨图形设计技巧和创新思维的文章,引导学生思考如何运用图形设计表达自己的观点和创意。
-《儿童图形设计作品集》:一本收录了不同年龄段儿童图形设计作品的书籍,让学生欣赏并从中获得灵感。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-学习其他绘图软件:鼓励学生课后自学其他绘图软件,如AdobePhotoshop、Sketch等,并比较它们的特色和功能。
-参与线上图形设计社区:引导学生加入线上图形设计社区,如Behance、Dribbble等,欣赏他人的作品,交流设计心得,提升自己的设计水平。
-创建个人图形设计项目:鼓励学生结合自己的兴趣和特长,创建个人图形设计项目,如设计一本电子书封面、制作一张宣传海报等,并将作品展示给同学和老师。
-参观图形设计展览:如果有条件,可以组织学生参观图形设计展览,让学生亲身感受图形设计艺术的魅力,激发他们的创作灵感。板书设计1.本文重点知识点:
-图形设计的概念与意义
-绘图软件的基本操作与功能
-简单图形的绘制方法与技巧
-图形设计的创新思维与实践
2.重点词:
-图形设计
-绘图软件
-基本操作
-设计技巧
-创新思维
3.重点句:
-"图形设计是一种视觉传达艺术,它能够有效地传达信息和情感。"
-"掌握绘图软件的基本操作是进行图形设计的前提。"
-"通过实践和探索,培养学生的图形设计创新思维和实际操作能力。"
板书设计应具有艺术性和趣味性,以激发学生的学习兴趣和主动性。可以通过使用颜色、图标、图片等元素,使板书更具吸引力。例如,在讲解绘图软件的基本操作时,可以使用图标表示不同的工具,并配合颜色标注出每个工具的功能。在展示简单图形的绘制方法时,可以使用步骤图解的形式,让学生一目了然地了解每个步骤。通过这样的板书设计,学生能够更加积极主动地参与学习,提高学习效果。教学评价与反馈1.课堂表现:
-观察学生在课堂上的参与程度,如是否积极回答问题、参与小组讨论等。
-评估学生对绘图软件的基本操作的掌握程度,如能否熟练使用工具、绘制基本图形等。
-评价学生在图形设计过程中的创新思维,如是否能提出独特的设计想法、灵活运用所学知识等。
2.小组讨论成果展示:
-学生在小组中的合作表现,如是否能积极参与讨论、分享自己的想法等。
-学生对图形设计概念的理解和应用,如是否能结合实际情况进行设计、表达自己的观点等。
-学生对小组成员作品的评价和反馈,如是否能给出建设性的意见、相互学习和成长等。
3.随堂测试:
-设计一份包含绘图软件操作和图形设计知识的测试题,测试学生在课堂学习后的掌握情况。
-评估学生在测试中的表现,如是否能正确回答问题、运用所学知识解决问题等。
-根据测试结果,分析学生的学习情况,为后续教学提供参考和调整。
4.作品展示与评价:
-学生展示自己课后完成的图形设计作品,如电子书封面、宣传海报等。
-学生互相评价对方的作品,如是否能准确传达信息、设计风格独特等。
-教师对学生的作品进行评价和反馈,指出作品的优点和需要改进的地方,帮助学生进一步提升。
5.教师评价与反馈:
-教师根据学生在课堂表现、小组讨论成果展示、随堂测试和作品展示等方面的综合表现,进行评价和反馈。
-强调学生在学习过程中的优点和进步,鼓励学生继续保持和提升。
-指出学生在学习中存在的问题和不足,提出改进建议,帮助学生克服困难,提高学习效果。教学反思-课程内容是否符合学生的认知水平和兴趣,如绘图软件的基本操作和图形设计知识是否容易理解和掌握。
-是否充分考虑到学生的个体差异,如在教学过程中是否给予每个学生足够的关注和支持。
-是否有效地将理论知识与实际操作相结合,如是否通过实例演示和小组合作,帮助学生将所学知识应用于实践。
2.教学方法:
-是否采用适合学生的教学方法,如讲授法、示范法、实践活动法等,以提高学生的学习兴趣和主动性。
-是否鼓励学生积极参与课堂活动,如提问、讨论、展示作品等,以培养学生的思考能力和团队合作意识。
-是否及时给予学生反馈和指导,如在学生操作过程中是否及时解答疑问、提供个性化建议等。
3.教学资源:
-是否提供了丰富的教学资源,如预习资料、拓展资源、图形设计作品集等,以拓宽学生的知识视野和思维方式。
-是否有效地利用教学资源,如在线平台、微信群等,实现资源的共享和监控学生的学习进度。
-是否提供了适当的学习工具,如计算机、投影仪、绘图软件等,以支持学生的学习需求。
4.教学效果:
-学生对课程内容的掌握程度,如是否能熟练使用绘图软件、设计出具有创意的图形等。
-学生对图形设计概念的理解和应用,如是否能结合实际情况进行设计、表达自己的观点等。
-学生对课程的满意度,如对课程内容、教学方法和教学资源等方面的评价和反馈。典型例题讲解1.例题1:请使用绘图软件绘制一个正方形。
答案:首先,选择绘图软件中的矩形工具。然后,在画布上拖动鼠标,绘制出一个正方形。最后,调整正方形的颜色和线条粗细,使其符合要求。
2.例题2:请使用绘图软件绘制一个圆形。
答案:首先,选择绘图软件中的椭圆工具。然后,在画布上拖动鼠标,绘制出一个圆形。最后,调整圆形的颜色和线条粗细,使其符合要求。
3.例题3:请使用绘图软件绘制一个三角形。
答案:首先,选择绘图软件中的直线工具。然后,在画布上拖动鼠标,绘制出两条相交的直线,形成一
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