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文档简介

四年级信息技术上册《巧妙的电声乐队》教学设计

教学目标

1、知识与技能:

进一步熟悉Scratch的“音乐模块”,学会用自制积木实现完整的音

乐脚本;

2、过程与方法:

通过观察、阅读、实践,探索用自制积木演奏音乐总谱的过程,熟练

掌握使用音乐模块积木的方法;

3、情感与态度:

提升学生探究图形化软件的乐趣,培养学生乐于解决信息技术问题的

习惯。

教学重难点

教学重点

熟练掌握音乐模块的脚本调试。

教学难点

运用自制积木和循环指令实现完整的乐队演奏总谱。

教学过程

一、新课导入

同学们,上一节课我们学习了用脚本编写音乐,有很多同学都成功实

现了,我们再来听听我们的成果吧!

播放上节课的音乐《新年好》,学生欣赏

这节课呢,老师又对这首音乐进行了加工,请你们再仔细听听,对比

一下,哪里不一样》

播放本节课的音乐成品《新年好》(带和弦伴奏),学生欣赏

提问:有什么区别?

揭示主题:这就是我们这节课要实现的乐队演奏效果——带有主旋律

和伴奏旋律。

设计意图或师生互动

回顾旧知识,将新知识与旧知识对比,产生强烈刺激,激发学生兴趣,

并明确本节课主题任务。

二、知识积累

请同学们打开书本90页,阅读以下带和弦与鼓谱的《新年好》总谱。

提问:这么多的内容,你能说出,上一节课我们用到的曲谱是那一个

旋律么?

提示或学生答:第一行主旋律

提问:第二行和旋是干嘛呢?

提示或学生答:和旋,与主旋律同时演奏,作为伴奏使用。

教师梳理总结:那么第3、4、5行都是打击乐器,他们可以由一个角

色来完成。

设计意图或师生互动

积累知识,学生分析乐队总谱,研究角色和背景,为后续编程做基础。

三、实践探索

1、实践准备

搭建舞台和背景

教师展示舞台效果,再次播放音乐,学生观看完毕之后,分析,我们

一共需要几个角色,需要什么舞台背景。

学生自主尝试搭建舞台和背景

教师提示:

角色----欢欢、两个同学

装饰一一乐器

背景一一舞台

学生分享成果,其他学生完成任务

设计意图或师生互动

本环节让学生自行搭建前期的舞台和背景,学生已经做过很多次练习,

熟能生巧,所以通过分享成果的方式来检查任务即可。

2、新知识探索

上一节课我们好多同学都完成了一首《新年好》的曲子,搭建出来的

积木脚本很长对不对,还记得我们想出的解决办法么?如果不解决的

话我们以后搭建更复杂的曲子是不是会更长更难修改和阅读呢?

所以今天我们可以用到一个神秘武器——自制积木

教师举例自制积木的使用方法

选择某一角色——>点击“制作新的积木”——>输入积木名称——>

点击完成——>在新建的积木中搭建一小节演奏音符

布置学生任务:

将《新年好》8个小节都制作成新积木,然后拼装起来看能不能形成

完整的旋律。

教师巡视

设计意图或师生互动

本环节学习新的积木块,教师先演示一小节的操作,学生模拟进行练

习操作,效率更高。

请一位学生分享拼装以后的效果。

四、问题探索

针对上一位同学分享的拼装自制积木效果,教师提出问题:

请同学们仔细观察,你的8个小节一共使用了几种和旋?

学生:3种

提问:我们可以为演奏和旋的三个角色分别自制一个积木,然后重复

利用么?

学生思考

教师提议:为三个角色分别自制积木,然后通过循环积木重复调用,

试试优化你的脚本。

设计意图或师生互动

本环节让学生利用重复执行的逻辑思维解决脚本优化的问题,通过循

序渐进的问题引导,开启学生的思路,鼓励学生自主尝试,优化脚本。

教师巡视过程中,及时分享学生的成果,并就学生遇到的问题提醒注

意事项:

1、自制积木必须先选择要演奏的角色,不要将所有的积木都搭建在

同一■个角色上。

2、先不要急着组合积木块,将新的自制积木调试好以后再进行组个。

设计意图或师生互动

通过分享和强调的方式,在实践过程中,及时纠正学生容易发生的错

、口

沃。

五、分享成果

请1-2位学生分享脚本成果,学生评价,教师梳理总结。

六、知识扩展

现在我们的主旋律只有钢琴一种,如果还要添加吉他、贝斯等等来一

起演奏,我们怎么快速的处理呢?

教师演示,是否直接在这个角色的脚本时复制不同乐器的脚本?

学生观察结果:还是只有一种声音

学生提出建议,教师总结,一个角色一次只能使用一种乐器,我们可

以通过复制角色造型与脚本的方法实现。

学生探索

课堂小结

1、主旋律按照小节划分,制作新积木,要调试好以后再去组合使用;

2、一个角色只能使用一种乐器,可以快速复制角色的造型脚本和声

音,如果改变造型,可以通过造型面板去修改。

作业布置

尝试添加更多的乐器来演奏《新年好》的音乐节奏。

教学反思

本节课对音乐模块进行深入练习,学生在实践过程中对积木搭建的操

作比较熟练,但是容易在细节方面出错,比如角色选择的问题,复制

后改变造型等问题,所以教师在学生的操作过程中需要及

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