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文档简介
欢迎同学们学习“UG”课程非学无以广才,非志无以成学1.基准特征
3.扫描特征4.设计特征
2.体素特征第4章特征建模5.课堂练习16.课堂练习2基准特征1.基准特征1.基准轴基准坐标基准平面基准轴基准轴主要用来作为特征的参考方向或辅助轴线。
选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准轴”菜单,打开“基准轴
”对话框,在该对话框中选择一种基准轴的创建方式,然后选取参考对象即可完成基准轴的创建。基准轴下面介绍一下“基准轴”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各选项的作用。自动判断:系统根据选择的对象自动判断创建基准轴的方式。交点:依次选择两个不平行的平面,系统将在两平面的相交处创建基准轴。曲线/面轴:沿直线、实体的线性边或沿所选圆柱/圆锥面的轴线来创建基准轴。在曲线矢量上:创建与曲线上的某点相切、垂直,或者与另一对象垂直或平行的基准轴。XC轴、YC轴和ZC轴:以XC轴、YC轴或ZC轴作为基准轴。点和方向:选择一个点,然后指定一个矢量,系统自动生成通过点且平行或垂直于矢量方向的基准轴。两点:以两点的连线作为基准轴。基准坐标
基准坐标是用户创建特征时作基准参考用的。
选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准CSYS”菜单,打开“基准CSYS”对话框在该对话框中选择一种创建方,然后选取相应的参考对象,即可创建基准坐标。通过“动态”方式创建基准坐标
基准坐标基准坐标下面介绍一下“基准CSYS”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各选项的作用。动态:通过在任意位置单击来确定基准坐标系的位置。绝对CSYS:创建的坐标系与绝对坐标系重合。当前视图CSYS
:以当前视图平面为X-Y平面,以当前视图的中心点为坐标原点来创建基准坐标系。自动判断:系统根据所选的对象自动判断使用何种方式创建基准坐标系。原点,X点,Y点:通过指定基准坐标系的原点、X轴上一点和Y轴上一点来创建基准坐标系。三平面:依次选择3个平面来创建基准坐标系。其中基准坐标系的原点为3个平面的交点,Y-Z平面与第1个平面重合,ZC轴与第1个面和第2个面的交线重合。X轴,Y轴,原点:通过指定X轴、Y轴的矢量方向,以及坐标原点来创建基准坐标系。偏置CSYS:以指定的坐标系为参考,将其偏移一定的距离或旋转一定的角度来创建基准坐标系。基准平面利用“基准平面”命令可以创建基准平面。选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准平面”菜单,打开“基准平面”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后选取参照对象即可创建基准平面。通过“按某一距离”方式创建基准平面
基准平面下面介绍一下其他几种创建基准平面的方式。自动判断:系统根据所选的参照对象,自动选择相应的创建方式创建基准平面。Bisector
:在绘图区依次选取两个参考平面,系统将在两平面的中间位置创建基准平面。成一角度:在绘图区依次选取一个参考平面和一个线性对象,可创建通过线性对象并与参考平面成一定夹角的基准平面。曲线和点:该方式是利用所选的曲线和点来创建基准平面。两直线:在绘图区选取两个线性对象,系统将根据两对象的位置关系来创建基准平面。在点、线或面上与面相切:创建与参考面相切的基准平面。基准平面通过对象:创建与参考曲线所在的平面重合的基准平面(如果参考曲线是直线,那么生成的基准平面垂直于该直线。系数:通过使用系数a、b、c、d指定方程(aX+bY+cZ=d,X、Y和Z为绝对坐标系的三个轴)来创建基准平面。点和方向:选择一个点和一个矢量方向,系统自动生成通过该点并垂直于矢量方向的基准平面。在曲线上:选择一条曲线,系统自动生成通过曲线上指定点并垂直于该点切线方向的基准平面。YC-ZCplane、XC-ZCplane和XC-YCplane:分别创建与Y-Z、X-Z、X-Y平面平行的基准平面。体素特征2.体素特征2.长方体圆柱体
圆锥体
球体
长方体
单击“特征”工具条中的“长方体”按钮,打开“长方体”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后在绘图区指定长方体的顶点并设置相应的参数值,即可创建长方体。
通过“原点,边长”方式创建长方体
本例以坐标原点为长方体的顶点
通过指定长方体的一个顶点,及与此顶点相连的3条边的长度来创建长方体
长方体下面介绍一下“长方体”对话框“类型”选项组中其他几种创建长方体的方式。两个点、高度:通过指定长方体底面的两个对角点和长方体高度值来创建长方体。两个对角点:通过指定长方体不在同一个面上的两个对角顶点来创建长方体。圆柱体
利用“圆柱”命令,用户可以通过指定圆柱体的轴、直径和高度,或指定圆柱体底面的圆及圆柱体高度来创建圆柱体。单击“特征”工具条中的“圆柱”按钮,打开“圆柱”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,并设置圆柱的高度等相关参数,即可创建圆柱体。通过“轴,直径和高度”方式创建长方体
圆锥体
利用“圆锥”命令可以创建圆锥体或圆台。
单击“特征”工具条中的“圆锥”按钮,打开“圆锥”对话框,在该对话框中选择一种圆锥的创建方式,然后依次在弹出的对话框中进行相应的设置,即可创建圆锥体。通过“直径,高度”方式创建圆锥体
通过定义圆锥的底部直径、顶部直径和高度创建圆锥圆锥体下面介绍一下“圆锥”对话框中其他几种创建圆锥的方式。直径,半角:通过定义圆锥的底部直径、顶部直径和半角值(圆锥的轴线和母线相交形成的夹角,半角值应在0~90之间)创建圆锥,如下图所示。底部直径,高度,半角:通过定义圆锥的底部直径、高度和半角值创建圆锥。通过“直径,半角
”方式创建的圆锥体圆锥体顶部直径,高度,半角:通过定义圆锥的顶部直径、高度和半角值创建圆锥。两个共轴的圆弧
:通过选取两条共轴的圆弧来创建圆锥,创建的圆锥是以第一条圆弧所在的圆为底面;以第二条圆弧的半径为顶面半径,以第二条圆弧的圆心到第一条圆弧所在平面的距离为高。第一条圆弧通过“两个共轴的圆弧
”方式创建的圆锥体第二条圆弧球体
单击“特征”工具条中的“球”按钮,打开“球”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后设置相应的参数值即可创建球体。
通过“直径,圆心”方式创建球体
球体通过“选择圆弧”方式创建的球体扫描特征3.扫描特征3.拉伸
回转
扫掠管道
拉伸
使用“拉伸”命令可以将曲线(在创建特征时被称为截面对象)沿指定的方向进行拉伸,生成实体或片体。
单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,在绘图区选取要拉伸的对象,然后指定拉伸方向和拉伸距离即可创建拉伸特征。拉伸拉伸
“拉伸”对话框中的“限制”标签栏用来设置拉伸的起始位置和结束位置的限制方式,其“开始”和“终点”下拉列表中各选项的作用如下。值:按用户定义的值拉伸对象。对称值:使开始与终点的值一致,向被拉伸对象的两侧拉伸创建拉伸特征。直至下一个:将被拉伸对象沿拉伸方向延伸到下一个平面或曲面上。拉伸直至选定对象:将被拉伸对象延伸到选择的面、基准平面或体上。直至被延伸:将被拉伸对象拉伸至选择的平面、曲面或基准平面上。贯通:使被拉伸对象通过拉伸方向上的所有几何对象。本例中所选的限制面
本例中所选的限制面
回转
使用“回转”命令可以将所选的截面曲线绕轴旋转来生成实体或片体。单击“特征”工具条中的“回转”按钮
,打开“回转”对话框,选取截面曲线,然后指定回转轴和旋转的角度即可创建回转特征。
扫掠“扫掠”是指将截面曲线沿用户指定的引导线运动生成实体或片体,其引导线可以是直线、圆弧或样条等曲线,最多可以选取三条引导线。单击“特征”工具条中的“扫掠”按钮
,打开“扫掠”对话框,指定要进行扫掠的截面曲线和引导线即可创建扫掠特征。
扫掠用户可以选取多组曲线作为截面线串或引导线进行扫描,效果如下图所示。管道使用“管道”命令,可以以一条曲线为路径来创建管道。单击“特征”工具条中的“管道”按钮,打开“管道”对话框,在绘图区选取一条曲线作为管道的路径,然后设置管道的内径值和外径值即可创建管道。
单击选取管道的路径设计特征4.设计特征4.孔凸垫凸台刀槽键槽三角形加强筋孔
孔特征属于除料特征,可以在实体中去除圆柱、圆锥或两者的组合体,从而创建出轴端中心孔和螺栓孔等。单击“特征”工具条中的“孔”按钮,打开“孔”对话框,选取要创建的孔的类型,选取孔的放置面并设置相应的参数,然后将孔进行定位即可完成孔的创建。
孔的放置面
创建的沉头孔孔下图所示为简单孔、沉头孔和埋头孔的剖面示意图,可在创建时参照设置。简单孔的剖面示意图沉头孔的剖面示意图埋头孔的剖面示意图凸台
使用“凸台”命令可以在实体上创建圆柱体或圆台。
单击“特征”工具条中的“凸台”按钮,打开“凸台”对话框,在绘图区选取凸台的放置面,然后设置相应的参数,并将凸台进行定位即可完成凸台的创建。凸台的放置面
所创建的凸台凸垫
凸垫属于加料特征,使用“凸垫”命令可以在实体的表面上创建矩形凸垫和常规凸垫。
单击“特征”工具条中的“凸垫”按钮,打开“凸垫”对话框,单击该对话框中的矩形按钮,然后指定矩形键槽的放置面和水平参考方向,并设置矩形键槽的相关参数,最后将其进行定位即可完成矩形键槽的创建。选取此边作为水平参考
矩形凸垫的放置面
所创建的矩形凸垫详细绘制步骤见本书正文。凸垫打开“凸垫”对话框后,单击该对话框中的“常规”按钮,打开“常规凸垫”对话框,然后依次确定常规凸垫的放置面、放置面轮廓曲线、顶面和顶面轮廓即可完成常规凸垫的创建。常规凸垫的放置面
常规凸垫的放置面轮廓曲线所创建的常规凸垫详细绘制步骤见本书正文。常规凸垫底面到顶面的偏置距离刀槽使用“刀槽”命令可以在实体上创建型腔。
单击“特征”工具条中的“刀槽”按钮,打开“腔体”对话框,在该对话框中选择一种刀槽,然后指定刀槽的放置面并进行其他相关的设置,最后将其进行定位即可完成刀槽的创建。圆柱形刀槽的放置面
所创建的圆柱形刀槽键槽键槽是从实体上去除槽型材料而形成的一种特征。使用“键槽”命令可以在实体上创建矩形键槽、球形端键槽、U型键槽、T型键槽和燕尾槽。
单击“特征”工具条中的“键槽”按钮,打开“键槽”对话框,在该对话框中选择一种键槽,然后确定键槽的放置面和水平参考方向,并设置键槽的参数,最后将键槽进行定位即可完成键槽的创建。本书以矩形键槽为例讲解键槽的创建过程,详细绘制步骤见本书正文。键槽矩形键槽的放置面要创建矩形键槽的面选取圆柱面的轴向方向作为矩形键槽的水平参考方向创建的矩形键槽键槽在“键槽”对话框中勾选“通槽”复选框,并在选择了水平参考方向之后依次单击选取键槽要通过的两个面,可创建一个完全通过这两个选定面的通槽。矩形通槽球形端通槽U型端通槽三角形加强筋使用“三角形加强筋”命令,可以沿着两组面的相交曲线来创建三角形加强筋特征,从而完成机械设计中的加强筋以及支撑肋板的创建。
单击“特征”工具条中的“三角形加强筋”按钮,打开“三角形加强筋”对话框,在绘图区依次指定加强筋的两组放置面,确定加强筋的位置和方位,并设置加强筋的相应参数,即可完成三角形加强筋的创建。在本书正文中,有三角形加强筋的详细绘制步骤。三角形加强筋所创建的三角形加强筋第一组放置面
第二组放置面
课堂练习15.课堂练习15.泵盖的设计
课堂练习1--泵盖的设计本课堂练习将利用前面学过的知识创建泵盖模型,如下图所示。
课堂练习1--泵盖的设计首先利用“拉伸”命令创建泵盖底座,如左图所示,然后利用
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