小学信息技术第三册 第16课用重复命令画图教案 北京版_第1页
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文档简介

小学信息技术第三册第16课用重复命令画图教案北京版课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、教材分析小学信息技术第三册第16课《用重复命令画图》教案,主要让学生掌握重复命令的应用,培养学生运用信息技术进行创作的兴趣。本节课内容与课本紧密相连,通过实际操作,让学生了解并掌握重复命令的使用方法,提高学生的信息技术操作能力。教学内容符合小学阶段学生的知识深度,注重培养学生的动手实践能力和创新意识。二、核心素养目标本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任。通过学习重复命令的使用,学生能够培养计算思维,理解编程中的重复逻辑,提高问题解决能力。同时,通过实践操作,激发学生的创新意识,鼓励他们运用信息技术进行创意绘图,培养数字化学习与创新的能力。此外,学生还能理解信息技术在现代社会中的重要性,增强信息社会责任意识。三、教学难点与重点1.教学重点:

-重复命令的概念与作用:理解重复命令在编程中的逻辑意义,以及如何实现重复执行某段代码。

-重复命令的使用方法:学习如何在绘图软件中应用重复命令,实现图案的重复绘制。

-创意设计:鼓励学生运用重复命令创作出具有创意的图形作品。

2.教学难点:

-理解重复命令的逻辑:对于初次接触编程概念的学生来说,理解重复命令的逻辑结构可能较为困难。

-精确控制重复次数:如何设置合适的重复次数以及如何精确控制每次重复的微小变化,是学生掌握的难点。

-创意与技术的结合:如何将重复命令应用于创作中,同时保持作品的创新性和技术性,对学生来说是一个挑战。

教学中,教师应重点讲解重复命令的核心概念,并通过实际操作演示其使用方法。针对难点,教师可以设计循序渐进的练习,从简单的重复图案开始,逐步引导学生掌握更复杂的重复模式。同时,鼓励学生进行尝试和探索,通过实例分析和小组讨论,帮助他们克服困难,提升创新能力。四、教学方法与手段教学方法:

1.任务驱动法:通过设定具体的创作任务,引导学生主动探索重复命令的使用方法,提高学生的实践能力。

2.互助合作法:组织学生进行小组合作,相互交流学习心得,共同解决遇到的问题,培养学生的团队协作精神。

3.案例分析法:通过分析优秀的图形作品,让学生了解重复命令在实际创作中的应用,激发学生的创新思维。

教学手段:

1.多媒体演示:利用多媒体设备展示重复命令的使用过程,让学生更直观地理解重复命令的作用和操作方法。

2.教学软件辅助:运用教学软件进行实时演示和操作,提高教学效果,帮助学生快速掌握重复命令的使用技巧。

3.在线资源分享:引导学生利用在线资源进行学习,拓宽知识面,提高学生的自主学习能力。五、教学过程设计1.导入环节(5分钟)

-教师通过展示一幅有趣的重复图案图形作品,引发学生的好奇心,激发学生的学习兴趣。

-教师提出问题:“你们想知道如何制作这样的图案吗?”引导学生思考并进入本节课的主题。

2.讲授新课(15分钟)

-教师介绍重复命令的概念和作用,解释其在编程中的逻辑意义。

-教师通过实际操作演示重复命令的使用方法,让学生直观地理解其操作过程。

-教师举例说明如何利用重复命令创作出不同的图案,并引导学生思考如何运用重复命令进行创新。

3.师生互动环节(10分钟)

-教师提出问题,引导学生思考重复命令的应用场景和实际意义。

-学生通过实际操作尝试使用重复命令进行图案创作,教师给予及时的指导和反馈。

-学生之间进行作品展示和交流,分享彼此的学习心得和创作经验。

4.巩固练习(10分钟)

-教师布置一道具有挑战性的创作任务,要求学生运用重复命令完成。

-学生独立完成任务,教师巡回指导,解答学生遇到的问题。

-学生展示自己的作品,教师和学生共同评价作品的创意和技术水平。

5.课堂小结(5分钟)

-教师总结本节课的重点内容,强调重复命令的概念和作用。

-学生分享自己在课堂上的收获和体会,教师给予肯定和鼓励。

6.作业布置(5分钟)

-教师布置一道课后作业,要求学生运用重复命令创作一幅图形作品,并写上创作思路和心得体会。

总计用时:45分钟

教学过程设计要注重师生互动,充分给予学生动手实践的机会,培养学生的创新意识和问题解决能力。同时,教师要及时给予反馈和指导,帮助学生巩固知识,提高学习效果。通过这样的教学过程设计,能够有效地引导学生学习重复命令的使用,培养学生的信息技术操作能力和创新思维。六、知识点梳理本节课的知识点主要包括以下几个方面:

1.重复命令的概念与作用:重复命令在编程中的逻辑意义,以及如何实现重复执行某段代码。

2.重复命令的使用方法:学习如何在绘图软件中应用重复命令,实现图案的重复绘制。

3.重复命令的参数设置:如何设置重复命令的参数,包括重复次数、重复间距、重复角度等。

4.重复命令的创新应用:探索重复命令在其他领域的应用,如数据分析、游戏设计等。

5.图形创作的基本技巧:学习如何运用重复命令进行图形创作,包括图案的变形、组合、填充等。

6.创意与技术的结合:如何将重复命令应用于创作中,同时保持作品的创新性和技术性。

7.作品展示与评价:学会如何展示自己的作品,并从创意、技术、审美等方面进行评价。

8.信息技术在现代社会中的应用:理解信息技术在现代社会中的重要性,增强信息社会责任意识。七、板书设计本节课的板书设计旨在帮助学生清晰地理解和掌握重复命令的使用方法及其在图形创作中的应用。板书设计将分为以下几个部分:

1.重复命令概念:在板书的第一部分,教师将简要写出重复命令的定义和作用,以及其在编程中的逻辑意义。

2.重复命令使用方法:在板书的第二部分,教师将列出重复命令的使用步骤,包括如何在绘图软件中应用重复命令,实现图案的重复绘制。

3.参数设置:在板书的第三部分,教师将详细介绍如何设置重复命令的参数,包括重复次数、重复间距、重复角度等。

4.创新应用:在板书的第四部分,教师将展示重复命令在其他领域的应用实例,如数据分析、游戏设计等,以此激发学生的创新思维。

5.图形创作技巧:在板书的第五部分,教师将总结运用重复命令进行图形创作的基本技巧,包括图案的变形、组合、填充等。

6.创意与技术结合:在板书的第六部分,教师将强调将重复命令应用于创作中,同时保持作品的创新性和技术性。

7.作品展示与评价:在板书的第七部分,教师将引导学生学会如何展示自己的作品,并从创意、技术、审美等方面进行评价。

8.信息技术应用:在板书的第八部分,教师将简要提及信息技术在现代社会中的应用,以此增强学生的信息社会责任意识。

板书设计将采用简洁明了的词语和符号,突出重点,准确精炼,概括性强。同时,板书设计将具有一定的艺术性和趣味性,以激发学生的学习兴趣和主动性。八、作业布置与反馈1.作业布置:

-要求学生运用重复命令创作一幅图形作品,并写上创作思路和心得体会。

-作业应具有一定的挑战性,鼓励学生发挥创新,将重复命令应用于实际创作中。

-作业应与本节课的教学内容和目标紧密相连,巩固所学知识并提高学生的创作能力。

2.作业

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