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文档简介
弹性力学数值方法:有限元法(FEM):三维弹性问题有限元分析1绪论1.1有限元法的历史和发展有限元法(FiniteElementMethod,FEM)起源于20世纪40年代末,最初由工程师们在解决结构工程问题时提出。1956年,Clough教授在《美国土木工程师学会会刊》上发表了一篇关于有限元法的文章,标志着这一方法的正式诞生。自那时起,FEM迅速发展,成为解决复杂工程问题的强有力工具。随着计算机技术的进步,FEM的应用范围不断扩大,从最初的线性静态分析,扩展到非线性、动态、热力学等多物理场问题的分析。1.2维弹性问题的重要性三维弹性问题在工程设计和分析中占据核心地位。无论是飞机的机翼、汽车的车身,还是桥梁的结构,都需要精确地分析其在各种载荷下的变形和应力分布。三维弹性问题的分析能够提供更准确的结构响应预测,帮助工程师优化设计,确保结构的安全性和可靠性。1.3有限元法在弹性力学中的应用在弹性力学中,有限元法通过将连续体离散成有限数量的单元,将偏微分方程转化为代数方程组,从而实现数值求解。对于三维弹性问题,每个单元可以是四面体、六面体或其他形状,单元内部的位移和应力通过插值函数来近似。通过在单元边界上应用力和位移边界条件,可以求解整个结构的响应。1.3.1示例:使用Python和FEniCS求解三维弹性问题#导入必要的库
fromdolfinimport*
#创建一个三维立方体网格
mesh=BoxMesh(Point(0,0,0),Point(1,1,1),10,10,10)
#定义位移函数空间
V=VectorFunctionSpace(mesh,'Lagrange',1)
#定义边界条件
defboundary(x,on_boundary):
returnon_boundary
bc=DirichletBC(V,Constant((0,0,0)),boundary)
#定义材料属性
E=1e3#弹性模量
nu=0.3#泊松比
mu=E/(2*(1+nu))
lmbda=E*nu/((1+nu)*(1-2*nu))
#定义应变和应力
defepsilon(u):
returnsym(nabla_grad(u))
defsigma(u):
returnlmbda*tr(epsilon(u))*Identity(3)+2*mu*epsilon(u)
#定义变分问题
u=TrialFunction(V)
v=TestFunction(V)
f=Constant((0,0,-10))#体力
T=Constant((1,0,0))#表面力
a=inner(sigma(u),epsilon(v))*dx
L=dot(f,v)*dx+dot(T,v)*ds
#求解变分问题
u=Function(V)
solve(a==L,u,bc)
#输出位移和应力
file=File("displacement.pvd")
file<<u
#计算应力
stress=sigma(u)-(1./3)*tr(sigma(u))*Identity(3)
file=File("stress.pvd")
file<<stress1.3.2代码解释上述代码使用Python的FEniCS库来求解一个三维弹性问题。首先,创建了一个三维立方体网格,然后定义了位移的函数空间。边界条件被设定为所有边界上的位移为零,除了施加表面力的一侧。材料属性,包括弹性模量和泊松比,被定义,用于计算应力。应变和应力的计算通过定义epsilon和sigma函数实现。变分问题被设定,其中a是双线性形式,L是线性形式,分别对应于弹性能量和外力做功。最后,求解变分问题,得到位移场,并计算应力场,将结果输出到VTK文件中,以便于可视化。通过这个示例,我们可以看到有限元法在处理三维弹性问题时的灵活性和强大功能,它能够处理复杂的几何形状和边界条件,为工程师提供精确的结构分析结果。2弹性力学基础2.1弹性力学概述弹性力学是研究弹性体在外力作用下变形和应力分布的学科。它基于材料的弹性性质,分析物体在不同载荷下的响应,包括位移、应变和应力。在工程设计中,弹性力学是评估结构安全性和性能的关键工具。2.2应力与应变应力:单位面积上的内力,分为正应力(σ)和剪应力(τ)。应变:物体变形的程度,分为线应变(ε)和剪应变(γ)。2.2.1应力应变关系在弹性范围内,应力与应变之间遵循胡克定律,即:σ其中,E为弹性模量。2.3弹性常数弹性模量(E):材料抵抗拉伸或压缩变形的能力。泊松比(ν):横向应变与纵向应变的比值。剪切模量(G):材料抵抗剪切变形的能力。3维弹性方程3.1平衡方程在三维空间中,弹性体的平衡方程描述了力的平衡条件,即:∂∂∂其中,fx,3.2应力应变关系在三维情况下,应力应变关系由广义胡克定律给出,涉及弹性模量和泊松比。3.3位移边界条件与应力边界条件位移边界条件:指定边界上的位移。应力边界条件:指定边界上的应力或外力。4变分原理与加权残值法4.1变分原理变分原理是求解弹性力学问题的一种方法,它基于能量最小化原理。在弹性问题中,总势能(总应变能加上外力做功)在真实位移下达到极小值。4.1.1总势能Π其中,ψ是应变能密度,t是表面力,b是体积力,u是位移。4.2加权残值法加权残值法是有限元法的基础,它通过最小化残差(即方程的不满足程度)来求解微分方程。在弹性力学中,残差通常表示为平衡方程的不满足。4.2.1弱形式将平衡方程转化为弱形式,即:V其中,u*4.3有限元法有限元法将连续体离散为有限个单元,每个单元内位移用节点位移的插值函数表示。通过在每个单元上应用加权残值法,可以得到一组线性方程,进而求解整个结构的位移。4.3.1单元刚度矩阵单元刚度矩阵是有限元分析的核心,它表示单元内部力与位移之间的关系。对于三维弹性问题,单元刚度矩阵是一个12x12的矩阵(对于四节点四面体单元)。4.3.2装配全局刚度矩阵将所有单元的刚度矩阵装配成全局刚度矩阵,用于求解整个结构的位移。4.3.3求解线性方程组K其中,K是全局刚度矩阵,U是节点位移向量,F是节点力向量。4.4示例:三维弹性问题的有限元分析假设我们有一个简单的三维弹性体,由四节点四面体单元组成。我们将使用Python和NumPy库来演示如何构建单元刚度矩阵,并装配成全局刚度矩阵。importnumpyasnp
#弹性模量和泊松比
E=200e9#弹性模量,单位:Pa
nu=0.3#泊松比
#单元节点坐标
nodes=np.array([[0,0,0],
[1,0,0],
[0,1,0],
[0,0,1]])
#单元节点编号
node_ids=np.array([1,2,3,4])
#单元刚度矩阵计算
defcalculate_element_stiffness_matrix(E,nu,nodes):
#计算雅可比矩阵
#...
#计算弹性矩阵
#...
#计算单元刚度矩阵
#...
returnstiffness_matrix
#装配全局刚度矩阵
defassemble_global_stiffness_matrix(element_stiffness_matrix,node_ids):
#初始化全局刚度矩阵
global_stiffness_matrix=np.zeros((12,12))
#装配过程
#...
returnglobal_stiffness_matrix
#计算单元刚度矩阵
element_stiffness_matrix=calculate_element_stiffness_matrix(E,nu,nodes)
#装配全局刚度矩阵
global_stiffness_matrix=assemble_global_stiffness_matrix(element_stiffness_matrix,node_ids)
#输出全局刚度矩阵
print(global_stiffness_matrix)4.4.1说明上述代码示例中,calculate_element_stiffness_matrix函数用于计算单个四节点四面体单元的刚度矩阵。assemble_global_stiffness_matrix函数则将单元刚度矩阵装配成全局刚度矩阵。实际应用中,这些函数需要根据具体的单元形状和材料属性进行详细实现。4.5结论通过变分原理和加权残值法,有限元法能够有效地求解复杂的三维弹性问题。它将连续体离散化,通过数值方法求解每个单元的位移,进而得到整个结构的响应。在实际工程中,有限元分析是设计和优化结构的关键工具。5有限元法原理5.1离散化过程有限元法(FEM)的核心在于将连续的结构离散化为有限数量的单元和节点。这一过程允许我们使用数值方法来解决复杂的弹性力学问题。离散化不仅简化了问题,还使得我们可以利用计算机的强大计算能力来求解。5.1.1原理在三维弹性问题中,结构体被视为由许多小的、相互连接的单元组成,每个单元都由节点定义。节点是单元的边界点,它们在结构中形成网格。单元可以是各种形状,如四面体、六面体等,但最常见的是四面体单元,因为它们可以适应复杂的几何形状。5.1.2内容几何离散化:将结构体分割成单元,每个单元由节点定义。物理离散化:在每个单元内,假设应力和应变是连续的,但单元之间的应力和应变可以是不连续的。5.1.3示例假设我们有一个简单的立方体结构,需要进行三维弹性分析。我们可以将这个立方体离散化为多个六面体单元。以下是一个使用Python和meshio库来创建一个包含多个六面体单元的立方体网格的示例:importmeshio
#定义立方体的顶点
points=[
[0,0,0],
[1,0,0],
[1,1,0],
[0,1,0],
[0,0,1],
[1,0,1],
[1,1,1],
[0,1,1],
]
#定义单元
cells=[
[0,1,2,3,4,5,6,7],#第一个六面体单元
[1,2,3,0,5,6,7,4],#第二个六面体单元
]
#创建网格
mesh=meshio.Mesh(points=points,cells={"hexahedron":cells})
#保存网格
mesh.write("cube_mesh.vtk")5.2单元与节点在有限元分析中,单元和节点是基本的构建块。节点是结构的离散点,而单元是连接这些节点的几何体,它们共同构成了结构的网格。5.2.1原理节点:每个节点都有一个唯一的编号,它们是单元的边界点,可以有位移、力等边界条件。单元:单元是结构的最小分析单元,它们可以有不同的形状和大小,每个单元内部的物理属性(如弹性模量、泊松比)是均匀的。5.2.2内容节点自由度:在三维问题中,每个节点有三个自由度(x、y、z方向的位移)。单元类型:三维问题中常见的单元类型包括六面体、四面体、楔形体等。5.3刚度矩阵的构建刚度矩阵是有限元分析中的关键组成部分,它描述了结构的刚度特性,即结构对施加力的响应。5.3.1原理刚度矩阵是通过将弹性力学的微分方程转化为代数方程来构建的。在三维弹性问题中,刚度矩阵是基于胡克定律和单元的几何形状来计算的。胡克定律描述了应力和应变之间的关系,而单元的几何形状则决定了应变如何在单元内部变化。5.3.2内容局部刚度矩阵:每个单元都有一个局部刚度矩阵,它描述了单元内部的刚度特性。全局刚度矩阵:将所有单元的局部刚度矩阵组装成一个全局刚度矩阵,它描述了整个结构的刚度特性。5.3.3示例构建刚度矩阵通常涉及到复杂的数学运算,包括积分和矩阵操作。以下是一个使用Python和numpy库来构建一个简单六面体单元的局部刚度矩阵的示例:importnumpyasnp
#弹性模量和泊松比
E=200e9#弹性模量,单位:Pa
nu=0.3#泊松比
#材料属性矩阵
D=E/(1+nu)*np.array([[1,nu,nu,0,0,0],
[nu,1,nu,0,0,0],
[nu,nu,1,0,0,0],
[0,0,0,(1-nu)/2,0,0],
[0,0,0,0,(1-nu)/2,0],
[0,0,0,0,0,(1-nu)/2]])
#单元节点坐标
nodes=np.array([[0,0,0],
[1,0,0],
[1,1,0],
[0,1,0],
[0,0,1],
[1,0,1],
[1,1,1],
[0,1,1]])
#单元节点编号
node_ids=np.array([0,1,2,3,4,5,6,7])
#计算局部刚度矩阵
#这里使用了简化的方法,实际中需要根据单元的形状和大小进行积分
K_local=np.zeros((12,12))
foriinrange(8):
forjinrange(8):
K_local[3*i:3*(i+1),3*j:3*(j+1)]=D
#输出局部刚度矩阵
print(K_local)这个示例中,我们首先定义了材料的弹性模量和泊松比,然后计算了材料属性矩阵D。接着,我们定义了单元的节点坐标和编号,最后计算了局部刚度矩阵K_local。需要注意的是,这里的计算方法是简化的,实际应用中需要根据单元的形状和大小进行更复杂的积分运算。以上示例和讲解详细地介绍了有限元法在三维弹性问题分析中的应用,包括离散化过程、单元与节点的概念,以及刚度矩阵的构建方法。通过这些步骤,我们可以将复杂的弹性力学问题转化为数值计算问题,进而使用计算机进行求解。6维问题的有限元分析6.1维单元类型在三维有限元分析中,单元类型的选择至关重要,它直接影响到分析的精度和效率。三维单元主要包括以下几种:四面体单元:由四个顶点组成,是最常见的三维单元之一,适用于复杂几何形状的模型。四面体单元可以是线性的或二次的,二次四面体单元具有更高的精度。六面体单元:由八个顶点组成,形状为立方体或平行六面体。六面体单元同样可以是线性的或二次的,二次六面体单元在处理弯曲和扭曲形状时表现更佳。楔形单元:由六个顶点组成,形状为楔形。楔形单元通常用于连接四面体和六面体单元,或在模型的某些部分需要更高密度的网格时使用。金字塔单元:由五个顶点组成,形状为金字塔。这种单元在某些特定的网格转换中非常有用。6.1.1示例:创建一个四面体单元假设我们使用Python的FEniCS库来创建一个四面体单元的模型。以下是一个简单的代码示例:fromdolfinimport*
#创建一个三维立方体网格
mesh=UnitCubeMesh(10,10,10)
#定义一个四面体单元的函数空间
V=FunctionSpace(mesh,"Lagrange",1)
#创建一个函数来表示位移
u=Function(V)
#打印网格信息
print("Numberofcells:",mesh.num_cells())
print("Numberofvertices:",mesh.num_vertices())这段代码首先创建了一个10x10x10的单元立方体网格,然后定义了一个基于Lagrange插值的四面体单元函数空间。最后,它创建了一个表示位移的函数,并打印出网格的单元和顶点数量。6.2维问题的网格划分网格划分是有限元分析中的关键步骤,它将连续的三维问题离散化为一系列的单元。网格的大小、形状和分布直接影响分析结果的准确性和计算效率。6.2.1示例:使用Gmsh进行网格划分Gmsh是一个开源的有限元网格生成器,可以生成高质量的三维网格。以下是一个使用Gmsh生成三维网格的简单示例:创建Gmsh的.geo文件://定义三维几何
Point(1)={0,0,0,1.0};
Point(2)={1,0,0,1.0};
Point(3)={1,1,0,1.0};
Point(4)={0,1,0,1.0};
Point(5)={0,0,1,1.0};
Point(6)={1,0,1,1.0};
Point(7)={1,1,1,1.0};
Point(8)={0,1,1,1.0};
Line(1)={1,2};
Line(2)={2,3};
Line(3)={3,4};
Line(4)={4,1};
Line(5)={5,6};
Line(6)={6,7};
Line(7)={7,8};
Line(8)={8,5};
Line(9)={1,5};
Line(10)={2,6};
Line(11)={3,7};
Line(12)={4,8};
LineLoop(1)={1,2,3,4};
LineLoop(2)={5,6,7,8};
LineLoop(3)={1,10,-6,-4};
LineLoop(4)={2,11,-7,-3};
LineLoop(5)={3,12,-8,-2};
LineLoop(6)={4,9,-5,-1};
PlaneSurface(1)={1,2,3,4,5,6};
TransfiniteSurface{1}={1,2,3,4,5,6,7,8};
TransfiniteLine{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}=10;
RecombineSurface{1};
//生成网格
Mesh.Algorithm=6;
Mesh.CharacteristicLengthMin=0.1;
Mesh.CharacteristicLengthMax=0.1;
PhysicalSurface("top",1)={1};
PhysicalSurface("bottom",2)={2};
PhysicalSurface("left",3)={3};
PhysicalSurface("right",4)={4};
PhysicalSurface("front",5)={5};
PhysicalSurface("back",6)={6};
PhysicalVolume("cube",1)={1};运行Gmsh:在命令行中运行Gmsh,使用上述.geo文件生成.msh网格文件。gmsh-3yourfile.geo导入网格到FEniCS:使用FEniCS的MeshFunction和Mesh读取Gmsh生成的网格。fromdolfinimport*
#读取Gmsh网格
mesh=Mesh()
withXDMFFile("yourfile.msh")asinfile:
infile.read(mesh)
#定义边界标记
boundaries=MeshFunction("size_t",mesh,"yourfile_physical_region.xml")
#定义体积标记
subdomains=MeshFunction("size_t",mesh,"yourfile_physical_region.xml")
#打印网格信息
print("Numberofcells:",mesh.num_cells())
print("Numberofvertices:",mesh.num_vertices())6.3边界条件的处理在三维有限元分析中,正确施加边界条件是确保分析结果准确性的关键。边界条件可以是位移边界条件、力边界条件或混合边界条件。6.3.1示例:施加位移边界条件在FEniCS中,可以使用DirichletBC类来施加位移边界条件。以下是一个示例,展示了如何在三维模型的一个面上施加零位移边界条件:fromdolfinimport*
#创建一个三维立方体网格
mesh=UnitCubeMesh(10,10,10)
#定义一个四面体单元的函数空间
V=VectorFunctionSpace(mesh,"Lagrange",1)
#创建一个函数来表示位移
u=Function(V)
#定义边界条件
defboundary(x,on_boundary):
returnon_boundaryandnear(x[0],0)
bc=DirichletBC(V,Constant((0,0,0)),boundary)
#打印边界条件信息
print("Numberofboundaryconditions:",len(bc.get_boundary_values()))在这个例子中,我们首先创建了一个三维立方体网格和一个向量函数空间来表示三维位移。然后,我们定义了一个边界条件函数boundary,它检查网格的顶点是否位于x=0的平面上。最后,我们创建了一个DirichletBC对象,将零位移边界条件施加到满足boundary函数的顶点上。通过以上三个部分的详细讲解,我们不仅介绍了三维有限元分析的基本概念,还提供了如何使用Python的FEniCS库和Gmsh网格生成器来实现三维问题的有限元分析的具体步骤和代码示例。这些示例可以帮助读者更好地理解和应用三维有限元分析技术。7数值求解与实现7.1线性方程组的求解在有限元分析中,线性方程组的求解是核心步骤之一,尤其是在处理三维弹性问题时。线性方程组通常表示为A的形式,其中A是系数矩阵,x是未知数向量,b是常数向量。7.1.1直接求解法直接求解法包括高斯消元法、LU分解法等,这些方法通过一系列的行操作将系数矩阵A转换为上三角矩阵或LU形式,从而可以直接求解未知数向量x。7.1.1.1示例:使用LU分解法求解线性方程组假设我们有以下线性方程组:2使用Python的numpy库进行LU分解求解:importnumpyasnp
#定义系数矩阵A和常数向量b
A=np.array([[2,1,-1],
[-3,-1,2],
[-2,1,2]])
b=np.array([8,-11,-3])
#使用LU分解求解
P,L,U=scipy.linalg.lu(A)
x=scipy.linalg.solve_triangular(U,scipy.linalg.solve_triangular(L,np.dot(P.T,b),lower=True))
print("解向量x:",x)7.1.2迭代求解法迭代求解法包括雅可比迭代法、高斯-赛德尔迭代法、共轭梯度法等,这些方法通过逐步逼近的方式求解未知数向量x。7.1.2.1示例:使用高斯-赛德尔迭代法求解线性方程组对于同一组线性方程,使用高斯-赛德尔迭代法求解:importnumpyasnp
#定义系数矩阵A和常数向量b
A=np.array([[2,1,-1],
[-3,-1,2],
[-2,1,2]])
b=np.array([8,-11,-3])
#初始化解向量x
x=np.zeros(3)
#迭代求解
for_inrange(100):
x_new=np.zeros(3)
foriinrange(3):
s1=np.dot(A[i,:i],x_new[:i])
s2=np.dot(A[i,i+1:],x[i+1:])
x_new[i]=(b[i]-s1-s2)/A[i,i]
ifnp.allclose(x,x_new,atol=1e-10):
break
x=x_new
print("解向量x:",x)7.2非线性问题的迭代求解在处理非线性问题时,有限元分析通常采用迭代求解方法,如牛顿-拉夫逊法,通过逐步线性化问题并求解线性方程组来逼近非线性问题的解。7.2.1牛顿-拉夫逊法牛顿-拉夫逊法是一种常用的非线性方程求解方法,它基于函数的泰勒展开,通过迭代更新未知数向量x,直到满足收敛条件。7.2.1.1示例:使用牛顿-拉夫逊法求解非线性方程组考虑以下非线性方程组:x使用Python进行牛顿-拉夫逊迭代求解:importnumpyasnp
deff(x):
returnnp.array([x[0]**2+x[1]**2-2,x[0]**2-x[1]**2-1])
defJ(x):
returnnp.array([[2*x[0],2*x[1]],
[2*x[0],-2*x[1]]])
#初始猜测
x=np.array([1.0,1.0])
#迭代求解
for_inrange(100):
F=f(x)
Jx=J(x)
dx=np.linalg.solve(Jx,-F)
x+=dx
ifnp.linalg.norm(dx)<1e-10:
break
print("解向量x:",x)7.3有限元软件的使用有限元软件如ANSYS、ABAQUS、COMSOL等,提供了强大的工具来处理复杂的三维弹性问题。这些软件通常包括前处理、求解和后处理三个阶段。7.3.1前处理前处理阶段包括几何建模、网格划分、材料属性和边界条件的定义。7.3.2求解求解阶段使用数值方法求解有限元方程,得到结构的位移、应力和应变等结果。7.3.3后处理后处理阶段用于可视化和分析求解结果,帮助工程师理解结构的响应。7.3.3.1示例:使用COMSOL进行三维弹性问题的有限元分析在COMSOL中,三维弹性问题的分析通常涉及以下步骤:创建几何模型。定义材料属性和边界条件。选择求解器设置,如直接求解器或迭代求解器。运行求解并分析结果。由于COMSOL使用图形界面,具体操作步骤和代码示例无法直接给出,但可以通过软件的帮助文档和教程学习如何进行三维弹性问题的有限元分析。8案例分析与应用8.1维弹性问题的实例分析在三维弹性问题的有限元分析中,我们通常处理的是结构在三个方向上的变形和应力分析。例如,考虑一个立方体结构,其尺寸为1mx1mx1m,材料为钢,弹性模量为200GPa,泊松比为0.3。假设在立方体的顶部施加一个均匀的压力,大小为100kN/m^2,底部固定,不发生任何位移。8.1.1建立有限元模型首先,我们需要将立方体结构离散化为多个小的三维单元,如四面体或六面体单元。每个单元的节点将具有三个方向的位移自由度。使用Python和FEniCS库,我们可以建立这样的模型:fromdolfinimport*
#创建网格
mesh=BoxMesh(Point(0,0,0),Point(1,1,1),10,10,10)
#定义函数空间
V=VectorFunctionSpace(mesh,'Lagrange',degree=1)
#定义边界条件
defbottom(x,on_boundary):
returnon_boundaryandnear(x[2],0)
bc=DirichletBC(V,Constant((0,0,0)),bottom)
#定义材料属性
E=200e9#弹性模量
nu=0.3#泊松比
mu=E/(2*(1+nu))
lmbda=E*nu/((1+nu)*(1-2*nu))
#定义应力和应变的关系
defsigma(v):
returnlmbda*tr(eps(v))*Identity(v.cell().d)+2*mu*eps(v)
#定义外力
f=Constant((0,0,-100e3))
#定义变分问题
u=TrialFunction(V)
v=TestFunction(V)
a=inner(sigma(u),grad(v))*dx
L=inner(f,v
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