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文档简介
21/24视觉认知与显示设计第一部分视觉认知机制的影响 2第二部分颜色感知与显示 5第三部分形状识别与视觉组织 8第四部分注意力与视觉搜索 10第五部分人机交互与显示优化 13第六部分情感反应与显示设计 15第七部分认知偏差与显示呈现 17第八部分显示设计中的认知原则 21
第一部分视觉认知机制的影响关键词关键要点视觉注意力
1.注意力是一个有限的资源,一次只能处理有限的信息量。
2.目光控制是视觉注意力的一种形式,它涉及到眼球运动,以选择性地关注环境中的不同部分。
3.显示设计可以利用注意引导技术,例如对比度、运动和颜色,以吸引和维持用户对重要信息区域的注意力。
视觉记忆
1.视觉记忆是存储和检索视觉信息的认知过程。
2.它包括短期记忆和长期记忆。短期记忆容量有限,而长期记忆的容量几乎是无限的。
3.显示设计可以增强视觉记忆,例如通过重复关键信息、提供视觉提示和避免视觉干扰。
视觉搜索
1.视觉搜索是视觉认知中寻找特定目标的过程。
2.寻找效率受目标与背景之间的差异、杂乱程度和干扰物数量的影响。
3.显示设计可以优化视觉搜索,例如通过组织信息、使用清晰的视觉层次结构和最小化视觉干扰。
视觉空间处理
1.视觉空间处理涉及感知和理解环境中的空间关系。
2.它包括深度感知、物体识别和空间导航。
3.显示设计可以增强视觉空间处理,例如通过使用透视、阴影和纹理来创建深度感,以及使用符号和地图来支持导航。
视觉思维
1.视觉思维是一种利用视觉表征进行认知处理的认知过程。
2.它在问题解决、决策和创造力中起着至关重要的作用。
3.显示设计可以通过提供视觉辅助工具和支持视觉思维,例如图表、图形和图像,来促进视觉思维。
视觉感应
1.视觉感应是指眼睛将光转换成电脉冲的过程,这些脉冲被大脑解释为图像。
2.它包括视敏度、对比度敏感度和颜色感知等因素。
3.显示设计可以考虑视觉感应的限制和优势,例如通过调整亮度、对比度和颜色以优化可读性和可见性。视觉认知机制的影响
视觉认知机制是人类感知和理解视觉信息的基本过程。在显示设计中,了解这些机制至关重要,因为它们影响着观众如何解释和处理视觉信息。
视觉注意
视觉注意决定了我们当前处理的视觉信息区域。它是一种受意识控制的自上而下的机制,受到目标、任务和经验的影响。显示设计师可以使用以下方式吸引注意力:
*显着性:使用与周围环境对比鲜明的视觉特征,例如颜色、形状或运动。
*空间布局:利用视觉层次结构将重要元素放在突出位置。
*引导线索:使用视觉元素(例如箭头或眼神)将观众的注意力引导至特定区域。
视觉搜索
视觉搜索是指在复杂视觉场景中查找特定目标的过程。它受以下因素影响:
*目标难度:目标与背景之间的差异性。
*场景复杂性:背景中元素的数量和密度。
*зрительныйопыт:зритель的搜索策略和知识。
显示设计师可以使用以下方式优化视觉搜索:
*使用清晰的视觉特征:确保目标与背景明显不同。
*减少干扰:限制不需要的视觉元素,以避免分散注意力。
*提供良好的组织:使用网格或层次结构来组织信息,简化搜索。
视觉识别
视觉识别涉及感知和识别物体、面孔和其他熟悉的视觉模式。它受到以下因素的影响:
*原型匹配:зритель将视觉输入与存储在记忆中的原型进行比较。
*背景知识:зритель对对象的先验知识影响着识别过程。
*特征提取:зритель提取物体的关键特征以进行识别。
显示设计师可以使用以下方式促进视觉识别:
*使用熟悉的形状和模式:利用зрителей的先前知识来加快识别速度。
*提供足够的细节:包括识别物体所需的关键特征。
*减少干扰:避免与目标相似的元素,以避免混淆。
视觉记忆
视觉记忆是存储和检索视觉信息的认知过程。它受以下因素影响:
*编码:зритель如何注意和处理视觉信息。
*存储:зрительнаяпамять将信息保存在长期或短期记忆中。
*检索:зритель从记忆中提取信息以进行识别或理解。
显示设计师可以使用以下方式优化视觉记忆:
*使用重复:重复视觉元素以增强编码和检索。
*组织信息:使用组织良好的布局和层次结构来简化存储。
*提供视觉线索:使用视觉元素(例如图像或图表)作为记忆辅助工具。
情感反应
视觉刺激会引发情绪反应,这会影响对信息的处理和理解。情绪反应受以下因素影响:
*颜色:不同的颜色与特定的情绪和含义联系在一起。
*形状:尖锐或有棱角的形状与威胁或焦虑联系在一起,而圆形形状则与平静或安全联系在一起。
*图像:图像可以唤起特定的情绪,例如快乐、悲伤或恐惧。
显示设计师可以使用以下方式利用情感反应:
*选择合适的颜色方案:根据期望的情绪反应选择颜色。
*使用形状和纹理:在设计中结合不同的形状和纹理以营造特定氛围。
*利用图像的力量:选择能够引发所需情绪的图像。
了解视觉认知机制对显示设计至关重要。通过考虑注意、搜索、识别、记忆和情感反应等因素,设计师可以创建能够有效传达信息并引起目标受众强烈共鸣的视觉显示。第二部分颜色感知与显示关键词关键要点颜色测量
*颜色空间和模型:CIEXYZ、RGB、CMYK、CIELAB等不同颜色空间和模型,以及它们在显示设计中的应用。
*光度计和比色计:用于测量和表征颜色光谱分布的仪器,及其在设备校准和质量控制中的作用。
*颜色容差:衡量颜色匹配程度的量度,用于定义可接受的色差阈值和保证色彩一致性。
颜色感知
*视网膜感光器:视锥细胞(感知颜色)和视杆细胞(感知亮度)在颜色感知中的作用。
*颜色对立理论:由赫林提出的理论,解释了颜色感知基于对立色轴的机制(如红色-绿色、蓝色-黄色、黑色-白色)。
*颜色恒常性:尽管光照条件发生变化,物体颜色的感知保持相对恒定,这是视觉系统颜色适应和补偿机制的结果。颜色感知与显示
引言
颜色感知是人类视觉系统中至关重要的一环,它使我们能够感知和区别不同波长的光。在显示设计中,颜色扮演着举足轻重的角色,因为它影响着用户的视觉体验、理解和决策。
人眼对颜色的感知
人眼含有两种感光细胞:视锥细胞和视杆细胞。视锥细胞负责感知颜色,而视杆细胞主要负责低光条件下的视力。视锥细胞分为三种类型,分别对红、绿、蓝(RGB)光敏感。
当光线进入眼睛时,它会刺激视锥细胞,释放电信号,然后这些信号被传递到大脑的视觉皮层进行处理。大脑将这些信号解释为不同的颜色。
颜色模型
为了描述和量化颜色,创建了许多颜色模型。最常见的颜色模型是RGB模型,它基于红、绿、蓝原色。在RGB模型中,每个颜色的亮度由0到255之间的数字表示。
其他常用的颜色模型包括:
*CMYK模型,用于印刷,它基于青色、品红色、黄色和黑色四种墨水。
*HSV模型,用于图形设计和图像处理,它基于色调、饱和度和亮度。
*CIELAB模型,用于感知颜色比较,它基于人眼感知颜色的方式。
显示技术中的颜色表现
显示器是将图像或视频内容转换为可视输出的电子设备。显示器的颜色表现受多种因素影响,包括:
*色域:显示器能够再现的所有颜色的范围。
*对比度:显示器显示最亮和最暗颜色之间的差异。
*亮度:显示器发出的光强度。
*色温:显示器发出的光的色调,以开尔文(K)表示。
颜色感知与显示设计的影响
颜色在显示设计中扮演着至关重要的角色,它影响着:
*可读性:文本和图形的可见性和清晰度。
*认知负荷:用户处理信息所需的精力。
*情绪反应:颜色唤起的感情和态度。
*记忆力和识别:颜色有助于用户记住和识别信息。
*美观和吸引力:颜色可以增强视觉吸引力和用户体验。
结论
颜色感知是人类视觉系统的一个关键方面,在显示设计中扮演着举足轻重的角色。理解颜色模型和显示技术的颜色表现对于创建有效的显示设计至关重要,这些设计能够充分利用颜色的力量来增强用户体验和传达信息。第三部分形状识别与视觉组织关键词关键要点形状识别
1.形状特征提取:形状感知始于提取物体轮廓、角度、曲率等基本特征,这些特征由视觉皮层中的神经元进行编码。
2.形状模式识别:大脑将提取到的特征与存储在记忆中的形状模板进行匹配,以识别特定形状。这种匹配过程可能受到图像背景、复杂度和旋转等因素的影响。
3.形状表示:特定形状可以有多种表示形式,如边界、区域或三维模型。不同的表示形式适用于不同的视觉组织和识别任务。
视觉组织
形状识别与视觉组织
人类视觉系统能够快速识别出复杂图像中的形状,这一过程依赖于视觉组织原理。
形状识别
*轮廓检测:视觉系统通过检测图像中的对比度边界来提取形状轮廓。边缘检测器,如Canny算子,可用于识别边缘。
*闭合:人类倾向于将不完整的形状感知为闭合的形状。这使得我们能够识别部分遮挡或不完整的对象。
*相似性:相似形状的区域被分组在一起。这有助于识别具有相似形状特征的复杂对象。
*邻近性:靠近的元素被感知为一个整体。这有助于我们的视觉系统区分紧密排列的形状。
视觉组织
*格式塔原则:格式塔心理学提出了一组原则,指导视觉组织,包括:
*相似性
*邻近性
*闭合
*对称
*连续性
*图-底分离:视觉系统倾向于将图像分成一个前景对象(图)和一个背景(底)。这有助于识别对象并理解场景。
*深度的知觉:人类视觉系统能够感知深度,它利用双目线索、运动视差和明暗线索。
*视觉分层:视觉系统将图像组织成不同的层,从前景到背景。这有助于我们专注于特定的对象并理解场景的深度结构。
显示设计中的应用
在显示设计中,了解形状识别和视觉组织原理至关重要,以创建更有效和吸引人的视觉呈现。
*清晰的形状:使用明确的轮廓和对比度来定义形状,以提高可识别性。
*避免视觉杂乱:遵循邻近性和相似性原则分组元素,以减少视觉杂乱。
*创建视觉层次:通过使用不同的大小、色调和纹理,创建视觉层次,引导观众的注意力。
*利用深度知觉:使用阴影和透视图效果营造深度感,增强场景的真实感。
*考虑文化差异:形状识别的某些方面因文化而异,在设计跨文化视觉材料时应注意这一点。
研究证据
*Treisman和Gelade(1980)的实验:证明了特征搜索任务中形状识别受相似性和邻近性原则的影响。
*Navon(1977)的研究:表明全局水平的形状识别受局部水平的形状特征的影响。
*Kahneman(1973)的实验:揭示了视觉分层的自动和无意识性质。
*Leder和Bruce(2000)的研究:表明文化背景可以影响形状识别和视觉组织。
总而言之,形状识别和视觉组织是人类视觉系统的重要方面,在显示设计中应用这些原理可以创建更有效和吸引人的视觉呈现。第四部分注意力与视觉搜索关键词关键要点注意力与视觉搜索
主题名称:视觉注意的类型
1.自上而下注意:由个人目标和预期驱动的有意识注意力,引导视线选择性地关注与目标相关的信息。
2.自下而上注意:由外部刺激的显着特征(如颜色、运动、对比度)无意识地捕捉的注意力,引导视线自动转移到显著区域。
3.空间注意:对特定空间位置分配注意力,使我们能够专注于视觉场景中的特定区域或对象。
主题名称:视觉搜索模式
注意力与视觉搜索
注意力:
注意力是认知过程中至关重要的心理过程,它允许我们专注于特定信息并抑制不相关刺激。注意力类型包括:
*定向注意力:将注意力指向特定位置或对象。
*选择性注意力:从多个信息源中选择特定刺激。
*持续注意力:在长时间内保持注意力集中。
视觉搜索:
视觉搜索是一种认知任务,涉及在复杂视觉显示中定位特定目标。它是一个动态的过程,涉及一系列认知操作,包括:
1.特征检测:根据目标的颜色、形状或其他特征来识别突出的刺激。
2.注视:将目光指向潜在目标区域。
3.匹配:将视觉特征与目标模板进行比较。
4.确定:一旦匹配成功,确定目标的位置。
视觉搜索模型:
*串行搜索模型:假设目标必须逐一检查,直到找到为止。
*平行搜索模型:假设多个刺激可以同时处理,搜索速度与显示中的元素数量无关。
*指导搜索模型:假设目标知识可以指导搜索过程,减少所需检查的元素数量。
影响视觉搜索的因素:
*目标显著性:目标与周围环境的对比度和独特程度。
*干扰:分散注意力的无关元素。
*目标数量:显示中目标的数量。
*目标大小:目标的大小相对于显示大小。
*观看者经验:与目标相关的观看者知识和经验。
应用于显示设计:
*突出目标:使用颜色、形状和位置等视觉线索突出目标。
*减少干扰:消除或分组无关元素,以减少视觉杂波。
*优化目标数量:将目标数量保持在可管理范围内,以避免过载。
*匹配目标大小:根据显示大小调整目标大小,以确保其既可见又不过于显眼。
*利用观看者经验:考虑观看者的知识和目标,以创建直观且易于导航的显示。
数据:
*平行搜索模型通常比串行搜索模型表现得更好,尤其是在目标差异较大的情况下。
*当目标呈集群分布时,指导搜索模型可以显著加快搜索速度。
*目标显著性是影响视觉搜索速度的主要因素。对比度和独特形状的目标更容易被发现。
*干扰元素的存在会显著减慢视觉搜索速度。
*观看者的经验可以显著改善视觉搜索的效率。熟悉目标和环境可以加快搜索过程。
结论:
注意力和视觉搜索是显示设计的重要因素。通过理解注意力过程和视觉搜索机制,设计人员可以创建用户可以快速有效地找到所需信息的显示。第五部分人机交互与显示优化人机交互与显示优化
引言
人机交互(HCI)和显示优化在有效的信息呈现和理解方面至关重要。视觉认知理论为显示设计的改善提供了基础,以增强用户体验并促进任务性能。
视觉认知的人机交互原则
*感知负荷:交互界面应最大程度地降低用户感知负荷,避免信息过载和认知疲劳。
*认知加工:显示设计应促进高效的认知加工,例如模式识别、推理和决策制定。
*注意力管理:设计应引导用户注意力到相关信息,并最大程度地减少分散注意力和视觉搜索时间。
显示优化的人机交互策略
信息组织与结构:
*层次结构:使用层次结构组织信息,以提供清晰的视觉等级和信息流。
*分组和聚类:将相关信息分组并使用视觉提示(例如颜色或空间分离)表示聚类。
*空间布局:精心规划显示空间,以促进流畅的视觉扫描和信息获取。
信息呈现:
*可读性:优化字体大小、颜色和对比度,以提高文本的可读性。
*视觉辅助:使用图表、图表和图像等视觉辅助,以增强理解并减少认知负荷。
*交互反馈:提供即时且明确的交互反馈,以引导用户并减少错误。
导航与交互:
*易于导航:设计直观的导航系统,允许用户轻松地在信息之间移动。
*任务相关性:将交互元素与特定任务相关联,以减少用户的搜索时间。
*响应式设计:优化交互以适应不同的设备和屏幕尺寸,确保用户在各种设备上获得一致的体验。
个性化和适应性
*用户偏好:允许用户自定义显示设置,例如字体大小、配色方案和交互首选项。
*自适应界面:开发自适应界面,可以根据用户的认知能力、任务背景和环境条件调整显示。
经验验证与评估
为了确保显示优化和人机交互策略的有效性,至关重要的是进行经验验证和评估,例如:
*眼动追踪:研究用户的视觉扫视模式以识别设计中的可用性问题。
*认知任务评估:评估特定任务中显示设计的性能,例如信息搜索速度和决策准确度。
*用户反馈:收集用户对显示设计和人机交互体验的主观反馈。
结论
通过应用视觉认知原则,人机交互和显示优化可以显著增强用户体验和任务性能。遵循这些策略,设计师可以创建高效和令人愉悦的显示系统,使人机交互更加有效和直观。持续的经验验证和评估对于优化显示设计至关重要,以满足不断变化的用户需求和技术进步。第六部分情感反应与显示设计关键词关键要点【情感唤起与色彩】
1.色彩在唤起情感反应方面具有强大影响力,暖色通常与温暖、快乐和兴奋联系在一起,而冷色则与平静、悲伤和恐惧等情绪联系在一起。
2.对比鲜明的色彩组合可以激发强烈的情感,例如红色和绿色相结合可以引起兴奋和紧张,而蓝色和黄色相结合可以创造一种平静和放松的感觉。
3.文化背景也会影响色彩对情绪的影响,例如在中国红色象征着吉祥和好运,而在西方它通常与愤怒和危险联系在一起。
【情感唤起与形状】
情感反应与显示设计
引言
情感反应是人类视觉认知的重要组成部分,在显示设计中扮演着至关重要的作用。通过理解不同显示特性如何引发和影响情感反应,设计师可以创建更具互动性和沉浸感的体验。
情感反应的类型
显示设计可以引发各种情感反应,包括:
*积极情绪:例如,快乐、兴奋、满足
*消极情绪:例如,悲伤、愤怒、恐惧
*中性情绪:例如,平静、放松
影响情感反应的显示特性
以下显示特性已知会影响情感反应:
*色彩:温暖的色彩(如红色、橙色、黄色)通常与积极情绪相关联,而冷色彩(如蓝色、绿色)则与消极情绪相关联。
*亮度:高亮度可以引起兴奋和警惕,而低亮度则可以营造平静和放松的氛围。
*对比度:高对比度可以激发注意力和紧张感,而低对比度则可以带来平静和舒适感。
*运动:运动可以创造兴奋和活力,但也可能是烦人和令人分心的。
*形状:尖锐的形状可以暗示危险或侵略性,而圆润的形状则可以传达友善和安全感。
*纹理:粗糙的纹理可以唤起不适或紧张,而光滑的纹理则可以带来愉悦和放松。
案例研究:情感反应在不同显示设计中的应用
*网站设计:使用蓝色和绿色等冷色调来营造平静和放松的氛围,非常适合电子商务网站和信息门户网站。
*游戏设计:使用红色和橙色等暖色调来激发兴奋和紧张感,非常适合动作游戏和冒险游戏。
*医疗保健展示:使用柔和的色彩和低对比度来营造平静和放松的氛围,非常适合候诊室和医院房间。
*广告设计:使用对比鲜明的图像和醒目的色彩来激发注意力和行动,非常适合印刷广告和社交媒体帖子。
设计准则:
*确定目标受众的情感反应目标。
*选择与目标情绪相对应的显示特性。
*测试不同设计以评估其情感影响。
*避免使用可能引起负面或分散注意力的显示特性。
*持续监测和评估设计,以确保它们继续有效地激发所需的情感反应。
结论
情感反应是显示设计的重要考虑因素。通过理解不同显示特性如何引发和影响情绪,设计师可以创建更具吸引力、情感丰富且令人难忘的体验。第七部分认知偏差与显示呈现关键词关键要点注意偏差
1.突出刺激会吸引注意力,即使它们与当前任务无关。
2.大小、颜色和对比度等视觉特性会影响注意分配。
3.注意偏差可以被利用来提高重要信息的可见性。
确认偏差
1.人们倾向于寻找支持他们现有信念的信息。
2.图形显示可以无意中通过确认偏差影响决策。
3.设计师应注意确认偏差,并努力提供公正和平衡的信息。
框架效应
1.信息的呈现方式会影响人们对它的看法。
2.积极或消极的框架可以改变人们对风险和收益的感知。
3.设计师应注意框架效应,并避免使用可能误导或操纵用户的呈现方式。
锚定效应
1.人们对新信息的判断会受到初始信息的强烈影响。
2.图形显示中过早引入锚点可能会导致非理性判断。
3.设计师应谨慎选择显示锚点信息的时机和方式。
光环效应
1.人们倾向于根据一个特性对个人或事物形成整体印象。
2.积极或消极的光环效应可以影响人们对信息的可信度和重要性的判断。
3.设计师应意识到光环效应,并避免因一个特性而对其他特性做出不公平的假设。
心理距离偏差
1.人们对遥远或抽象事件的感知与对眼前事件不同。
2.图形显示可以缩小心理距离,使人们对遥远事件的反应更加强烈。
3.设计师应谨慎考虑心理距离偏差,并根据目标受众调整信息呈现。认知偏差与显示呈现
注意力偏差:
*鸡尾酒会效应:个体可以从嘈杂环境中选择性地关注特定对话。
*闪烁盲视:快速闪烁的刺激可能会干扰视觉注意,即使刺激可见。
记忆偏差:
*序列位置效应:个体往往能够记住序列开头和结尾的项目,而中间的项目则更容易遗忘。
*首因效应:个体对序列开头的信息印象更深刻,比后续信息更易于回忆。
决策偏差:
*锚定效应:个体在进行决策时,容易受到先前提供的信息或经验的过度影响。
*框架效应:问题或信息的表述方式会影响个体的决策。
*认知失调:个体在持有相互矛盾的信念或行为时,会感到不适,并试图协调这些信念或行为。
认知偏见的影响:
认知偏差会对显示设计产生重大影响,影响如下:
*注意力分配:闪烁或高对比度的元素可以吸引注意力,而过于复杂或混乱的显示则会分散注意力。
*信息保留:按照序列位置效应和首因效应组织信息,可以提高信息保留率。
*决策制定:锚定效应和框架效应可以影响用户对显示信息的选择和解释。
*用户体验:认知失调会产生负面的用户体验,例如沮丧或困惑。
针对认知偏差的显示设计原则:
为了减轻认知偏差的影响,显示设计应遵循以下原则:
*简洁直观:使用清晰简单的设计,避免不必要的混乱。
*强调要点:使用视觉提示突出关键信息,例如标题、图像或加粗字体。
*组织逻辑:遵循自然的信息流,并按照序列位置效应和首因效应组织内容。
*避免锚定效应:在提供决策选项时,避免预先提供过高或过低的参考点。
*平衡框架效应:公平呈现信息,提供不同的观点,以帮助用户形成客观的决策。
*最小化认知失调:确保显示信息与用户的期望和信仰相一致,避免引起矛盾或疑惑。
具体示例:
*注意力分配:将重要的信息放置在页面中央或使用醒目的颜色和形状来吸引用户的注意力。
*信息保留:使用标题和小节来组织文本,并使用图像或图表来补充信息。
*决策制定:提供多个选项,并避免使用具有强烈偏见的语言或视觉元素。
*用户体验:使用清晰且一致的导航,并提供必要的帮助和支持,以减少用户的不确定性和认知失调。
通过考虑认知偏差并应用这些原则,显示设计人员可以创建用户友好且有效的界面,从而提高信息吸收、决策制定和整体用户体验。第八部分显示设计中的认知原则关键词关键要点完形设计原则
1.整体大于部分之和:将元素组织成一个有意义的整体,而不是孤立的部分。
2.相似性:将具有相似特征的元素分组,以增强对整体结构的感知。
3.邻近性:将相关元素放置在一起,暗示它们之间的联系。
格式塔原则
1.闭合:人们倾向于将不完整的图形感知为完整的。
2.连贯性:具有共同方向或运动的元素会被感知为一个整体。
3.接近性:距离较近的元素会被感知为一个整体,而距离较远的元素则会被感知为独立的个体。
认知负荷理论
1.工作记忆容量有限:人们一次只能处理有限数量的信息。
2.认知负荷分层:设计应尽可能减少信息在工作记忆中的负荷,并将其分配给长期记忆。
3.多模态呈现:通过同时使用视觉、听觉和触觉等多种感觉通道呈现信息,可以提高理解和记忆。
人类因素工程学
1.适认知性:设计应适合目标用户的认知能力和限制,使其易于理解和使用。
2.可读性:文本应使用清晰易读的字体、大小和颜色,以最大限度地提高可读性。
3.可访问性:设计应使所有用户都能访问,包括残障人士。
用户体验设计(UX)
1.用户中心:将用户的需求和目标置于设计过程的核心。
2.易用性:设计应直观且易于使用,减少认知负荷并提高用户满意度。
3.情感设计:设计应考虑用户的感受和情感,创造积极的用户体验。
神经美学
1.视觉愉悦:设计可以激发表层神经反应,引发美感和愉悦的体验。
2.注意力捕捉:色彩对比度、形状和运动等视觉元素可以吸引注意力并引导用户。
3.记忆增强:美学上令人愉悦的设计可以增强信息的记忆和回忆能力。显示设计中的认知原则
显示设计中的认知原则提供了基于认知科学的指导,以优化视觉信息的有效呈现和理解。这些原则考虑了人类处理和解释视觉刺激的方式,旨在提高可读性、易用性和用户体验。
1.格式塔原则
格式塔原则是一组视觉组织原则,描述了人类如何将视觉元素
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