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文档简介

“小星星乐园”的报头制作

教学目的:认识报头

学会设置版面的大小

教学教程:

一、组织教学

上课、师生问好,安定课堂纪律

二、新授

导入:大家有看报纸的习惯吗?报纸是给我们传递信息的一条重要渠道,

老师这儿有一份报纸,同学们仔细看看它,它和你们平时看的报纸有什么

区别?你能说说报刊由哪几部分组成吗?

1、报刊的组成

„y_____>在其它版面上方

T刊头

版头/

报头

------►在报刊的第一版上方

2、设置版面大小

报刊版面的大小,一般要根据报刊的信息量,打印设备来确定,为了

避免在编辑排版中可能出现的一些不必要的麻烦,一般要先确定版面

的大小,即进行页面的设置。

操作步骤

①启动word,选择文件一页面设置,弹出一对话框,打开“页边距”选

项卡

②通过上、下、左、右四个页边距框右边的按钮,将其调整到所修状

O

③打开该对话框中的“纸张”选项卡,单击“纸张大小”右边的下拉

按钮,找到A3纸型,在预览框中观察页面设置效果,单击“确定”,

否则继续调整。

说明:电子报刊一般采用A3纸型,16开纸,纵向说明长26,宽18.4.

a

“小星星乐园”的报头制作

教学目的:会输入报名

电子版报的报头包括的要素、认识报头

教学过程:

一.输入报名

当报名取好后,就应安排它的位置,以便控制它的大小和风格。

操作步骤:①输入报名“小星星报”

②选中这几个字,单击“格式”一“字体”项,在对话框

中设置字体为华文琥珀,字形为常规,字号为54,字色为潜橘色,在

预览框中看效果,直到满意,单击“确定”。

③单击CTRL+S,保存文件,文件名为“小星星乐园”。

二.小结

这节课我们主要认识了报头,报头由什么组成,同学们可以回去

找找自家的报纸是否如此,自己设计一份“新钢一小报

三.课后小结

内容很简单,跟前面所学内容相似,其中有很多内容可以举一

反三。

制作“小天使世界”报报头

教学目的:

1、了解剪贴画的概念,初步了解Word字处理软件中对图形的处理。

2、学习如何插入剪贴画的方法。

教学过程:

一、导言与复习

复习:使用Word进行文字处理的基本过程?

导言:一篇很好的文章如果能够配上一、两幅合适的图画,会更加美妙、生动。

利用计算机进行图文处理与平时我们做的不一样。它不仅可以任意修改,而且可

多插入美丽的图画。在Word中插入图片首先有一个最简单的方法一一插入剪贴

画。

二、新授课插入剪贴画

插入剪贴画最基本的方法是:1、单击菜单栏“插入(I)”项,打开“插入”菜

单。指向“图片(P)”,稍停一会儿,会出现“图片”菜单。单击“剪贴画(C)”

命令。打开wMicrosoft剪辑库3.0”。2、单击“剪贴画(C)”选项,图。2、

剪辑库中的剪贴画会按主题分类列出。单击对话框类别栏查看不同的剪贴画。找

到合适的剪贴画,用鼠标单击,出现兰色选框。3、选择好了以后,单击“确定”

按钮,将剪贴画插入到文档预定位置。

教师演示将剪贴画插入文档中。

移动、放大与缩小剪贴画

如果剪贴画的位置不合适,你可以移动,进行调整。移动的方法是:用鼠标指向

剪贴画,当鼠标指针变成“+”时,表示可以向四个方向移动。按住鼠标左键,

拖动剪贴画到合适的位置,放开手即可。移动之后,可以放大与缩小剪贴画。调

整剪贴画的大小之前首先要选定剪贴画。选定的方法是:单击文档中的剪贴画,

使剪贴画周围出现八个编辑点。调整剪贴画的方法是:首先选定剪贴画;然后用

鼠标指向要移动的编辑点,当鼠标指针变成双箭头后,拖动编辑点,可以向上下

或左右调整其大小。调整合适之后。最后,把鼠标指针移到剪贴画之外,单击文

档,剪贴画编辑框消失即可。

教师演示将剪贴画缩小、移动、放大,调整到合适的位置。

调整文字的环绕方式。

制作“小天使世界”报报头

教学目的:1、熟练掌握在Word中插入艺术字的操作方法;

2、熟练掌握在Word中调整艺术字效果的操作方法。

教学过程:

一、谈话引入:

1、展示一个已经做好了的Word文档。

2、同学们,这个Word文稿中包含了哪几个元素?

3、在这节课里,我们就一起来研究一下插入艺术字和调整艺术字效果的操

作方法。

二、新授:制作“小天使世界”报报头(第一课时)

1、学生按照课本上做一做里面的操作方法,自己进行插入艺术字的操作;

2、老师巡视、答疑;

3、老师演示调整艺术字效果的操作方法;

4、学生按照老师刚才所演示的操作方法,结合课本上的操作步骤,自己来

进行尝试操作;

5、老师巡视、答疑;

6、小结,归纳学生们所提出的问题,给出正确的操作方法。

三、小结、质疑:

今天,我们学习了在Word中插入艺术字及调整艺术字效果的操作方法。操作过

程中遇到什么困难还需要老师解决?

制作“小天使世界”报报头

教学目的:

1、熟练掌握在Word中添加简单图形的操作方法;

2、巩固学习第二课内所学的所有操作方法。

教学过程:

一、谈话引入:

1、展示一个已经做好了的Word文档。

2、同学们,前面两堂课我们已经学习了Word中前面部分的添加方法,在这

节课里,我们就一起来研究一下简单图形的添加方法。

二、新授:制作“小天使世界”报报头(第二课时)

1、学生按照课本上做一做里面的操作方法,自己进行简单图形的制作;

2、老师巡视、答疑;

3、小结,归纳学生们所提出的问题,给出正确的操作方法;

4、把学生分为每三人一小组,布置任务:结合这两堂课所学的内容,每小

组制作出一件作品,并派出一位代表来进行解说;

5、教师巡视,答疑;

6、展示学生们制作的作品,并进行讲评。

三、小结、质疑:

今天,我们学习了在Word中添加简单图形的操作方法。操作过程中遇到什

么困难还需要老师解决?

制作“智慧加油站”标题

教学目的:

1.学习将艺术字和自选图形组合起来的方法制作电子报刊的标

题。

2.学习在设置自选图形格式的对话框中,修饰“智慧加油站”背

景图形。

教学过程:

导入新课

出示:“智慧加油站”标题

谈话:谁知道这种图形形式

在电子报刊中叫什么?

(标题)

讲述:标题主要起突出重点、引导读者阅读的作用。标题可以是

各篇稿件的题目,也可以是文章各部分的纲要,甚至直接就是新闻的

主体,如标题新闻等。现代报刊在这方面越来越追求给读者以视觉冲

击力,标题字越用越大,字体越用越丰富,颜色也越来越鲜明。

第3课,我们就学习将艺术字和自选图形组合起来的方法制作

电子报刊的标题。

学习新课

一、学习以“自选图形”形式,绘制标题的背景图形

观察任务:“智慧加油站”标题由哪几部分组成?各部分是以什

么形式来制作的?

学生观察,四人小组讨论,汇报讨论结果。

小结:“智慧加油站”标题由背景图形和标题字两部分组成。背

景图形是以“自选图形”的形式制作的;标题字是以“艺术字”的形

式制作的。

谈话:现在,我们就学习以“自选图形”形式,绘制标题的背景

图形。

学生初次尝试:以“自选图形”形式,绘制标题背景图形

指名学生上台操作,师生共同评价。

教师总结:以“自选图形”形式,绘制标题的背景图形的方法

1.单击“绘图”工具栏上的“自选图形”按钮,在弹出的菜单

中选择“基本形状”-*“圆角矩形”按钮。鼠标指针会变成“+”形

状。

2.将鼠标指针“+”移到合适位置,按住左键向右下角拖动,一

个圆角矩形就画出来了。

学生再次操作,教师巡视指导。

制作“智慧加油站”标题

教学目的:

1.指导学生制作外观新颖,色彩鲜明的背景图形,培养学生的审美创

造能力及操作能力。

2.学习在设置自选图形格式的对话框中,修饰“智慧加油站”背

景图形。

教学过程:

导入新课

出示:“智慧加油站”标题

谈话:谁知道这种图形形式

在电子报刊中叫什么?

学习在设置自选图形格式的对话框中,修饰“智慧加油站”背景图形

出示:两个自选图形

提问:这两个自选图形,你喜欢哪个?为什么?

设疑:怎样修饰美化自选图形,使它外观新颖,色彩鲜明?

教师边操作,边讲解:在设置自选图形格式的对话框中,修饰“智

慧加油站”背景图形的方法。

1.选中圆角矩形,

再单击鼠标右键,在弹

出的快捷菜单中选择“

设置自选图形格式.

制作报刊内容

教学目的要求:

1.学会在Word电子报刊中制作表格,输入数据。

2.学会利用“表格和边框”工具栏添加表格斜线。

教学过程:

导入新课

播放课件,展示:装饰美化的《欧洲杯决赛圈比赛结果表》

谈话:现在,你看见的是什么?你还看到过什么表格?

讲述:表格是文稿的有机组成部分,是组织文字的一种形式。在

报刊制作中,常常用表格来说明、表达某件事,简明清晰,引人注意。

学习新课

一、学习在Word电子报刊中制作表格,输入数据。

1.确定表格列数、行数

提问:你知道《欧洲杯决赛圈比赛结果表》的列数是多少?行数

是多少吗?

(列数3行数8)

2.学习插入表格

提问:怎样才能在Word里,制作一个列数是3,行数是8的表

格呢?

学生阅读第39页内容。

学生初次尝试制作表格。

指名上台汇报制作表格方法,其它学生补充说明。

制作报刊内容

教学目的要求:

1.指导学生制作内容丰富、形式活泼的电子报刊内容,培养学生

的审美创造能力及操作能力。

2.学会在Word电子报刊中制作表格,输入数据。

教学过程:

教师小结上节课知识。边操作,边讲解插入制作表格的方法:

①将光标移动到要插入表格的位置。

②单击菜单栏

“表格”一“插入”一“表格”,弹出“插入表格”对话框。

③在“插入表格”对话框中,在表格尺寸的“列数”框输入“3”、

“行数”框输入“8”然后单击“确定”按钮,一个8行3列的表格

就插入到当前光标处。

学生操作练习,教师

巡视指导

3.输入表格数据学生输入表格数据注意:按一下键盘上的“一

光标键,光标右

移一格。输入完后,保存文件。

二、学习利用“表格和边框”工具栏添加表格斜线。

出示:表格

球队比赛结果

6月25日2:45葡萄牙VS英格兰8:7

6月26日2:45法国VS希腊0:1

6月27日2:45瑞典VS荷兰4:5

6月28日2:45捷克VS丹麦3:0

7月1日2:45葡萄牙VS荷兰2:1

7月2日2:45希腊VS捷克1:0

7月3日2:45葡萄牙VS希腊0:1

提问:你发现这个表格有什么遗漏吗?

(第一行第一列的斜线没有划)

提问:谁会画表格斜线?

学生阅读第40页内容。

学生尝试添加表格斜线。

指名学生演示操作方法,其他学生补充说明。

教师小结:利用“表格和边框”工具栏中的“绘制表格”工具添

加表格斜线。

制作报刊内容

教学目的要求:

1.学会在Word电子报刊中制作表格,输入数据。

2.学会利用“表格和边框”工具栏添加表格斜线。

教学过程:

教师边操作,边讲解添加表格斜线的方法:

①单击菜单栏中的“表格”一“绘制表格”菜单命令,弹出“表

格和边框”工具栏。

②选择“表格和边框”工具栏上的“绘制表格”工具,鼠标指针

变成铅笔状,将其移到表格第一行第一列格子的左上角顶点位置处,

按住鼠标左键不放,向格子右下角拖动成对角线,松开鼠标左键,即

可绘出一条斜线。

学生操作练习,教师巡视指导

巩固应用

P41练一练制作课程表

布置作业:

P41练一练制作课程表

总体设计报刊版面

一、教学目标

1、掌握分栏的方法与步骤。

2、在自主探究的过程中,培养学生通过旧知识的迁移,建构新知

识的能力。

教学过程:

(一)情景导入,激发兴趣

师:同学们在上课前,老师给同学们带来了一个短片(出示只作了两

页的电子报),这个短片介绍的是什么内容呢?

1、插入图片

学生操作并讲解

2、插入艺术字

学生操作并讲解

3、插入自选图形

学生操作并讲解

(二)学习新知

现在我们来看一下版面设置,同学们觉的那个版面设置的更好看。(出

示分栏电子报)

有那位同学能说一说个版面是运用了Word中的那些技术。

分栏、设置背景

3、设置背景

学生操作并讲解

5、分栏教学

讲解分栏对话框。同学们都会了吗?现在请同学们修改电子报。请同

学们在5分钟内完成,完成的同学可以帮助同组的同学。

自主练习,个别指导。

总体设计报刊版面

一、教学目标

1.通过对版面的美化,提高学生的审美能力。

2.对版面的美化及审美能力的培养

一.情景导入,激发兴趣

老师要求同学们借住这个主题,制作一分宣传电子报。

二.综合练习

师:时间到,通过刚才同学的讲解,以及操作练习,相信同学们对分

栏操作都已经掌握了。下面请同学们利用老师给你们的资源制作电子

报。

制作电子报要求:

要求得说明

1、电子报数量,要求两页以上。2.5

2、版式设计生动活泼,各页风格2.5

协调

3、版面设计合理,色彩运用得当2.5

4、图文并茂,文字清晰2.5

三.评价

师:时间到,现在请同组的同学根据制作要求进行组内评比(限2分

钟)。选出最好进行展示。

四.小结

同学们已经能够综合运用word技术制作作品,老师希望同学们

多注意关心身边所发生的事,运用所学的知识做出更多的好作品。

第一单元结交新朋友---认识Scratch二次备课

活动1认识Scratch和小猫嗜哺

【教学目标】

1.知识与技能

(1)初步了解Scratch的界面;(2)识记软件的主要功

能模块。

2.过程与方法

(1)结合生活,熟悉模块的功能(2)通过具体的程序,

掌握Scratch的基本编程过程。

3.情感态度和价值观培养学生对于编程的学习兴趣,激发

学生的求知欲。

4.行为与创新体验信息技术课堂教学的建构性特征,帮助

学生形成拓展性思维。

【教学重点与难点】

教学重点:Scratch界面的认识和体验。

教学难点:Scratch简单程序的编写和执行。

【教学方法与手段】演示教学法、探究学习法。

【教学准备】多媒体网络教室、系统控制软件、教学课

件。

【教学过程】

一、兴趣导入师:今天,我们一起来认识一个新朋友,

看一看它是谁呢?(播放Flash,小猫为主角)师:它就

是我们的新伙伴,是以为聪明的马戏团明星哦,它有很

多本领。(展示Scratch的部分编程实例)师:今天,就

让我们一起学习新课:初识Scratch(板书课题)

二、新授

(一)认识软件师:Scratch是一个非常能干的软件,它

可以帮助我们小朋友实现很多的梦想,比如:让小猫翻

跟头、让小鸟自由的游。师:它的设计者是美国著名的

麻省理工学院的哥哥姐姐们??学生了解软件的历史知识。

(二)认识操作界面师:在桌面上找到小猫的图标,双

击可以打开这个软件。(学生同步练习)师:它的主要界

面包括几个部分功能区:包含一些常用功能控制区:对

演示区的角色进行控制的区

控件区:对演示区的角色进行控制的区域脚本区:拖拽、

组合程序模块以控制角色的区域角色区:显示当前所有

角色的区域舞台区:演示设计好的脚本的区域学生打开

软件,体验每个区域的功能,并识记名称。

三、搭建脚本师:小猫已经准备好了,让我们一起给它

编写活动的程序吧。

(1)选定“控件区”的控制模块,将其中的“当绿旗被

点击”积木拖动到“脚本区”;

(2)选定“控件区”的外观模块,将其中的“说你好”

积木拖动到脚本区,并放在积木的后面;

(3)单击绿旗,让小猫说“你好”2秒;(4)单击“你

好”,输入新的文字“同学们,你们好”。学生编写脚本,

让小猫自我介绍。四、总结本节课中,我们一起学习了

新的编程软件,还让小猫做了自我介绍。在后面的学习

中,小猫还有更多的功能等着我们呢。

师:我们如何在Scratch中画出一个圆圆的红彤彤的太阳

呢?生:??角色区那有新增角色图标??(回答不出“让小

博士来告诉大家吧”)师:没想到同学们这么聪明!我们

打开“绘制新角色”图标,出现了“绘图编辑器”,它看

起来还真和画图软件类似呢。(工具栏、颜料盒、画图区)

你会利用它来画太阳吗?请你们自己来试一试吧。学生

新增角色太阳。教师巡视并个别指导。师:老师发现了

一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么

规律?你会修改它们名字吗?生:角色1.角色2以此类

推??学生尝试重命名角色太阳。(三)任务3:新增角色

“汽车”师:简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方

式画出来,复杂的汽车,你会画吗?别着急,Scratch为

我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?

生:??新增角色那边的第二个图标??师:真聪明!让我们

一起来欣赏下Scratch都收藏了哪些宝贝吧!教师演示新

增角色“汽车”。师:你们学会了吗?现在同学们就开始

操作吧。学生新增角色“汽车二师:请一位同学展示一

下你的作品。真棒!它和动画里有什么不同吗?我们一

起来找茬吧。生:一幅图汽车有钢圈,一幅没有??师:其

实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。

教师演示。学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。

师:我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想

考考大家,”来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知

道吗?生:??出现意想不到的角色??给人惊喜??(随机加

入一些特别的角

色)师:但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画

来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?学生删除角

色。(四)任务4:设置背景“沙漠”师:同学们,我们

舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。请同学

们参考课本7页给动画加上合适的背景。能做到吗?学

生自主探究。教师巡视并指导。师:刚刚我们班的同学

都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下

如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串

做小老师呢?学生在教师机演示。展示并评价学生作品。

师:其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,

也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的

背景进行编辑。

三、综合运用,知识巩固师:刚刚我们一起完成了动画

《小猫去郊游》,同学们想不想制作一个属于自己的作

品?请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们

比一比看谁制作动画又快又漂亮。学生操作。师:同学

们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?请同学

们说说你喜欢哪些地方?哪些地方还需要改进些?学生

展示作品。学生评价作品。师:同学们的作品很有创意。

希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的

动画设计师。四、学生讨论师:大家这节课表现的都非

常好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获?

五、教师总结

活动2让小猫唯哺动起来

【教学目标与要求】

一、知识与技能

(1)能够理解角色和舞台的概念。

(2)了解软件中新增角色三种方式。

(3)能够为舞台设置合适的背景。

二、过程与方法

(1)根据实际情况新增一定的角色。

(2)根据实际情况设置相应的背景。

三、情感态度与价值观

培养学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲,通过具体

的情节将作品得以意义化、生活化。

四、行为与创新

培养学生程序编写的良好思维习惯,为后续学习打下基

础。

【教学重点与难点】

教学重点:导入新角色的方法。

教学难点:熟练掌握绘图编辑器。

【教学方法与手段】

情境教学法、示范讲解法、任务驱动法。

【教学准备】

多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件

【教学过程】

一、创设情境、复习导入

师:同学们,你们喜欢动画吗?上节课,我们一起设计

了一个简单的动画,还记得吗?请同学们完成动画《说

你好的小猫》。

学生搭建脚本“让小猫说你好二

师:同学们掌握得真不错,老师今天也带来了一个不一

样的动画,想看吗?

播放Scratch作品《小猫去郊游》。

师:同学们看得非常投入,那你更喜欢哪个动画?为什

么?生:《小猫去郊游》这个动画更丰富,有很多演

员,有背景师:你说得好极了!第二个动画它有很多

角色,还有丰富的舞台背景。这就是我们这节课要学习

的新内容一一角色和背景。

二、任务驱动,分步创作

师:在Scratch中,参加活动的演员叫‘'角色”,请仔细

观察这个动画,它有哪些角色?

生:小猫、猫妈妈、太阳、汽车

师:你观察得真仔细!那背景又是什么呢?我们除了在

舞台区能看到背景,在哪也能看到呢?

生:沙漠角色区

师:回答得真棒!所们也可以把舞台的背景看作是一种

特殊的角色。

师:大家都喜欢这个动画,那想不想自己来制作它呢?

今天我们就一起来当一回小小动画家。请同学们打开一

个新的Scratch文件。我们发现这里已经有了一个角色,

小猫是Scratch默认的角色。

(一)任务1:复制角色“猫妈妈”

师:你会先邀请哪个角色呢?为什么?

生:猫妈妈,猫妈妈和小猫长得一模一样,它最简单,

我们可以复制

师:你们自己来试一试,好吗?

学生操作。

师:这是XX复制的“猫妈妈”,它和动画里的角色相比

有什么区别?你能做出相应的调整吗?

生:动画里的小猫更小一些,猫妈妈方向相反等。

学生自主探究改变角色大小和方向。

师:刚老师巡视的时候发现有同学在改变猫妈妈方向时

遇到了困难。谁愿意给大家演示一下你是怎么操作的?

学生在学生机演示。

师:真棒!你的操作真熟练!现在你们学会了吗?

(二)任务2:新增角色“太阳”

师:接下来,你们打算邀请谁呢?

生:太阳它看起来更简单去年用画图软件画过

师:我们如何在Scratch中画出一个圆圆的红彤彤的太阳

呢?生:角色区那有新增角色图标(回答不出“让

小博士来告诉大家吧”)

师:没想到同学们这么聪明!我们打开“绘制新角色”

图标,出现了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件

类似呢。(工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太

阳吗?请你们自己来试一试吧。

学生新增角色太阳。

教师巡视并个别指导。

师:老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色

的名字,有什么规律?你会修改它们名字吗?

生:角色1.角色2以此类推

学生尝试重命名角色太阳。

(三)任务3:新增角色“汽车”

师:简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,

复杂的汽车,你会画吗?别着急,Scratch为我们提供了

很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?

生:新增角色那边的第二个图标

师:真聪明!让我们一起来欣赏下Scratch都收藏了哪些

宝贝吧!教师演示新增角色“汽车”。

师:你们学会了吗?现在同学们就开始操作吧。

学生新增角色“汽车”。

师:请一位同学展示一下你的作品。真棒!它和动画里

有什么

不同吗?我们一起来找茬吧。

生:一幅图汽车有钢圈,一幅没有

师:其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进

行编辑。教师演示。

学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。

师:我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想

考考大家,”来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知

道吗?

生:出现意想不到的角色给人惊喜(随机加入一

些特别的角色)

师:但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说

可不适合哦,请你们把它删除,好吗?

学生删除角色。

(四)任务4:设置背景“沙漠”

师:同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这

个背景了。请同学们参考课本7页给动画加上合适的背

景。能做到吗?

学生自主探究。

教师巡视并指导。

师:刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么

老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学

们有没有信心出来客串做小老师呢?

学生在教师机演示。

展示并评价学生作品。

师:其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,

也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的

背景进行编辑。

三、综合运用,知识巩固

师:刚刚我们一起完成了动画《小猫去郊游》,同学们想

不想制作一个属于自己的作品?请看大屏幕,老师提供

了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又

漂亮。

学生操作。

师:同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?

请同学们说说你喜欢哪些地方?哪些地方还需要改进

些?

学生展示作品。学生评价作品

师:同学们的作品很有创意。希望你们今后继续努力学

习相关知识,将来成为真正的动画设计师。

四、学生讨论

师:大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你

学会了什么,有哪些收获?

生:

五、教师总结

单元小结

学习目标及能力要求:

•1.本单元重点知识回顾;

•2.创新指令编辑

•3.创新脚本编写

教学过程:

1.游戏导入

2.复习Scratch的界面;

3.复习Scratch的基本编程过程

4.做单元小结习题加深对Scratch的理解

5.总结

第二单爱护校园环境一设计制作动画故事

活动一设计故事场景

学习目标及能力要求:

1、整理学习单

2、学会scratch的动画故事制作

教学重点难:

1.重点:整理学习单

2.难点:学会scratch的动画故事制作

教学准备:

每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。

教学过程:

1、故事导入

学习洋洋的故事:

列出:故事的角色有几个?分别是哪些?故事分为几个

场景?

依次填在书上

2、引出scratch的动画故事制作需要的一些步骤

3、总结

活动二设计制作场景1

――洋洋漫步动画

学习目标及能力要求:

•1.学会选择适合的背景、角色和造型;

•2.学会搭建舞台,添加角色和造型、导入造型;

•3.设计角色动画流程、角色动作、细化流程

教学重难点:

1.重点:学会选择适合的背景、角色和造型

2难.点:学会搭建舞台,添加角色和造型、导入造型;

教学准备:

每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。

第一课时

教学目标:

•学会选择适合的背景、角色和造型;

故事导入:

1.设计洋洋漫步场景

展示图片,学生选择自己认为合适的图片来做故事的背

景图片。

故事选择:根据故事情节确定本场景中出现的角色和造

型。

2、搭建舞台,添加角色和造型

师演示,讲解:

①打开scratch软件,在角色列表区单击“舞台”。

②在角色信息区,单击“多个背景”标签。

③单击“导入”,弹出“导入背景”。

④在“导入背景”中打开“outdoors”文件夹,选择

“school2”图片,点“确定二

⑤导入背景后,点“X”删除白色背景“背景1”.

⑥单击“编辑”弹出“绘画编辑区”。

⑦单击“T”输入学校名称,并拖动文字位置。

⑧单击“确定”。

3、学生练习,是个别辅导。

4、总结

第二课时

教学目标::

添加角色和造型。

教学过程:

复习导入

一、学生打开scratch软件制作背景。

二、演示,讲解:

添加角色1和造型

1、在角色列表区,右键单击不要的角色点击“删

除”。

2、单击“从文件夹选择新的角色”,弹出“新增

角色”对话框。

3、打开配套资源中的相关文件夹,选择

“yangyangOl”图片,点击入确定,导入角色。

4、使用工具栏“缩小角色”,调整角色大小。

5、生练习,师辅导。

倒入造型:

1、在脚本区单击“造型”标签。

2、单击“导入”。

3、在“倒入造型”对话框中,选择“洋洋

01.02.03.04.05v等造型的一张,单击“确定”,

倒入造型。重复这一操作一直到导入全部造

型。

4、生练习,是辅导

5、总结

6、保存文件。

第三课时

教学目标、:

设计角色动画流程、角色动作、细化流程

教学过程:

一、复习导入

打开上节课作业。

二、演示、讲解:

①设计角色动画

1、设计动画流程,完成流程图。

讲解“流程图”的意思。

师生一起做学习单。

2、分解角色走路动作。

讲解课文“小提示”

师生一起做学习单。

3、根据分解动作细化里程图。

讲解课文“小提示”

师生做学习单

②根据流程图搭建脚本

演示,讲解:

1、根据流程图找到指令并拖到脚本区,搭建脚

本。

2、根据设计,修改指令中的数据。

3、打你“绿旗”测试脚本观看效果。

4、生练习,师辅导。

③运行测试脚本并保存作品。

三、总结

活动3设计制作场景2——飞来纸团场景动画

学习目标及能力

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