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文档简介
图形图像处理模拟试卷1(共9套)(共359题)图形图像处理模拟试卷第1套一、单项选择题(本题共13题,每题1.0分,共13分。)1、多边形填充算法中,不正确的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点标准答案:D知识点解析:暂无解析2、使用下列二维图形变换矩阵:将产生变换的结果为()A、图形放大3倍B、图形放大3倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位C、沿X坐标轴方向放大3倍,沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位D、沿X坐标轴方向各移动3个绘图单位标准答案:C知识点解析:暂无解析3、由M个控制顶点Pi(i=1,…k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲线段光滑连接而成。A、k-n-2B、k-n-1C、k-nD、k-n+1标准答案:C知识点解析:暂无解析4、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?()A、S和P均在可见的一侧,则输出S和PB、S和P均在可见的一侧,则输出2个顶点C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SPD、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P标准答案:C知识点解析:暂无解析5、对于由P0P1P2三点所决定的二次B样条曲线,下列叙述中不正确的是()A、起始点位于(P0+P2)/2处B、终止点位于(P2+P1)/2处C、若P0P1P2三点共线时,该曲线是一条线段D、起始点的切矢为:P1-P0标准答案:A知识点解析:暂无解析6、分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存?()A、512KBB、1MBC、2MBD、3MB标准答案:C知识点解析:暂无解析7、计算机图形显示器一般使用下面哪种颜色模型?()A、RGBB、CMYC、HSVD、HLS标准答案:A知识点解析:暂无解析8、下面关于反走样的论述哪个是错误的?()A、提高分辨率;B、把象素当作平面区域进行采样;C、采用锥形滤波器进行加权区域采样;D、增强图象的显示亮度;标准答案:D知识点解析:暂无解析9、多边形填充时,下述哪个论述是错误的?()A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;标准答案:C知识点解析:暂无解析10、透视投影中主灭点最多可以有几个?()A、0;B、1;C、2;D、3;标准答案:A知识点解析:暂无解析11、下面关于NURBS的论述,哪个是错误的?()A、可通过控制顶点和权因子来改变形状;B、仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;C、非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例;D、可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;标准答案:B知识点解析:暂无解析12、在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?()A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;标准答案:D知识点解析:暂无解析13、光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?()A、仅有光反射B、仅有光透射C、有光反射和光透射D、都没有标准答案:C知识点解析:暂无解析二、填空题(本题共7题,每题1.0分,共7分。)14、在多边形填充过程中,常采用________和________的原则对边界像素进行处理。标准答案:左闭右开、下闭上开知识点解析:暂无解析15、基本几何变换指________、_______和_______三种变换。标准答案:平移、比例、旋转知识点解析:暂无解析16、屏幕上最小的发光单元叫作_______,它的多少叫做________。标准答案:像素、分辨率知识点解析:暂无解析17、ISO批准的第一个图形软件标准是_______,进入20世纪90年代后,存在的事实上的图形软件标准主要是_______和_______。标准答案:GKS、OpenGL、DirectX知识点解析:暂无解析18、图形的表示方法有两种:_______和_______。标准答案:参数法、点阵法知识点解析:暂无解析19、多边形的表示方法有_______和_______两种。标准答案:顶点表示法、点阵表示法知识点解析:暂无解析20、计算机三维模型的描述有_______、_______和_______。标准答案:线框模型、表面模型、实体模型知识点解析:暂无解析三、名词解释题(本题共18题,每题1.0分,共18分。)21、图形;标准答案:能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工绘图。知识点解析:暂无解析22、像素图;标准答案:点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。知识点解析:暂无解析23、参数图;标准答案:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。知识点解析:暂无解析24、扫描线;标准答案:在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线。知识点解析:暂无解析25、构造实体几何表示法;标准答案:用简单的实体(也称为体素)通过集合运算组合成所需的物体的方法称为构造实体几何表示法。知识点解析:暂无解析26、投影;标准答案:投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。知识点解析:暂无解析27、参数向量方程;标准答案:参数向量方程是包含参数和向量的方程。知识点解析:暂无解析28、自由曲线;标准答案:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以三次参数方程来表示知识点解析:暂无解析29、曲线拟合;标准答案:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。知识点解析:暂无解析30、曲线插值;标准答案:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。知识点解析:暂无解析31、区域填充;标准答案:根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。知识点解析:暂无解析32、扫描转换;标准答案:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫描转换。知识点解析:暂无解析33、消隐;标准答案:在显示三维物体时,我们不仅要决定物体上每条棱边在视图区中的位置,而且要决定哪些棱边是可见的,必须显示,而哪些棱边被遮挡了,不可见,必须被抹掉或用虚线表示。找出并消除物体中不可见的部分,就称为消隐。知识点解析:暂无解析34、物体空间的消隐算法;标准答案:物体空间是指物体所在的空间,即规范化投影空间。这类算法是将物体表面上的k个多边形中的每一个面与其余的k-1个面进行比较,精确地求出物体上每条棱边或每个面的遮挡关系。知识点解析:暂无解析35、漫反射光;标准答案:当光线照射到一个粗糙的、无光泽的表面上时,光线沿各个方向都作相同的反射,从任何角度去看这种表面都有相同的亮度,这种反射表现为漫反射。知识点解析:暂无解析36、环境光;标准答案:环境光是光在物体和周围环境(如墙)之间多次反射的结果,它不是直接来自光源,而是来自周围的环境对光的反射。知识点解析:暂无解析37、镜面反射光;标准答案:一个理想的光泽表面,仅仅在反射角等于入射角时,光线才会被反射。只有在反射方向上,观察者才能看到从镜面反射出来的光线,而在其它方向都看不到反射光。知识点解析:暂无解析38、种子填充算法;标准答案:根据已知多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其它象素点,从而对多边形区域内部进行填充。知识点解析:暂无解析图形图像处理模拟试卷第2套一、填空题(本题共41题,每题1.0分,共41分。)1、颜色包含3个要素:_______、_______和_______。标准答案:色调、饱和度、亮度知识点解析:暂无解析2、图形的表示方法有两种:_______和_______。标准答案:参数法、点阵法知识点解析:暂无解析3、目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL和_______。标准答案:DirectX。知识点解析:暂无解析4、多边形有两种表示方法:_________和点阵表示法。标准答案:顶点表示法知识点解析:暂无解析5、二维图形基本几何变换包括平移、_______、_______等变换。标准答案:比例、旋转知识点解析:暂无解析6、投影可以分为_______投影和_______投影。标准答案:平行、透视知识点解析:暂无解析7、描述一个物体需要描述其几何信息和________。标准答案:拓扑信息知识点解析:暂无解析8、在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的________。标准答案:深度值知识点解析:暂无解析9、一个交互式计算机图形系统应具有()、()、()、()、()等五个方面的功能。标准答案:计算、存储、对话、输入、输出知识点解析:暂无解析10、将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式:()、()。标准答案:投影变换、平行投影、透视投影知识点解析:暂无解析11、形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,(),(),规格化设备坐标系和()。标准答案:用户坐标系、观察坐标系、设备坐标系知识点解析:暂无解析12、X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:()、()、()、()。标准答案:求交、排序、交点配对、区间填色知识点解析:暂无解析13、平面几何投影可分为两大类,分别是:(),()。标准答案:透视投影、平行投影知识点解析:暂无解析14、用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。标准答案:拟和、逼近知识点解析:暂无解析15、对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换。标准答案:坐标原点、坐标轴知识点解析:暂无解析16、图形软件的建立方法包括提供图形程序包、()和采用专用高级语言。标准答案:修改高级语言知识点解析:暂无解析17、直线的属性包括线型、()和颜色。标准答案:线宽知识点解析:暂无解析18、颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为()()。标准答案:灰度级、或亮度级知识点解析:暂无解析19、平面图形在内存中有两种表示方法,即()和矢量表示法。标准答案:栅格表示法知识点解析:暂无解析20、字符作为图形有()和矢量字符之分。标准答案:点阵字符知识点解析:暂无解析21、区域的表示有()和边界表示两种形式。标准答案:内点表示知识点解析:暂无解析22、区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过()来实现内点表示。标准答案:给区域内的像素赋予同一属性值知识点解析:暂无解析23、区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给()赋予同一属性值来实现边界表示。标准答案:区域边界的像素点知识点解析:暂无解析24、区域填充有()和扫描转换填充。标准答案:种子填充知识点解析:暂无解析25、区域填充属性包括填充式样、()和填充图案。标准答案:填充颜色知识点解析:暂无解析26、对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。标准答案:线框知识点解析:暂无解析27、裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在()之内。标准答案:窗口区域知识点解析:暂无解析28、字符裁剪方法包括()、单个字符裁剪和字符串裁剪。标准答案:矢量裁剪知识点解析:暂无解析29、图形变换是指将图形的几何信息经过()产生新的图形。标准答案:几何变换后知识点解析:暂无解析30、从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为()。标准答案:规范化过程知识点解析:暂无解析31、实体的表面具有()、有界性、非自交性和闭合性。标准答案:连通性知识点解析:暂无解析32、集合的内点是集合中的点,在该点的()内的所有点都是集合中的元素。标准答案:一个充分小邻域知识点解析:暂无解析33、空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的()。标准答案:边界点知识点解析:暂无解析34、内点组成的集合称为集合的()。标准答案:内部知识点解析:暂无解析35、边界点组成的集合称为集合的()。标准答案:边界知识点解析:暂无解析36、任意一个实体可以表示为()的并集。标准答案:内部和边界知识点解析:暂无解析37、集合与它的边界的并集称集合的()。标准答案:闭包知识点解析:暂无解析38、取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的(正则()集)。标准答案:点知识点解析:暂无解析39、如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的()圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为()。标准答案:开、二维流形知识点解析:暂无解析40、对于一个占据有限空间的正则()集,如果其表面是(二维流形),则该正则集为一个实体()。标准答案:点、有效物体知识点解析:暂无解析41、通过实体的边界来表示一个实体的方法称为()。标准答案:实体的边界表示法知识点解析:暂无解析图形图像处理模拟试卷第3套一、单项选择题(本题共25题,每题1.0分,共25分。)1、使用选区工具将图像的部分进行选取,使用移动工具并再按下键盘中的()键,对图像中选区部分进行移动时会出现下图像所示效果。A、B、C、<空格>D、标准答案:A知识点解析:暂无解析2、如图像1所示图像只有一个图层,使用(),不可以将图像1处理至图像2所示效果。A、历史记录画笔工具B、修补工具C、修复画笔工具D、仿制图案工具标准答案:A知识点解析:暂无解析3、图像1与图像2不属同一个图像文件中,使用()的方法可以很方便、快捷的使用图像1达到图像2的平铺效果。A、将图像1拖拉到图像2中,然后进行拷贝并进行等距离的移动,就这样的不断重复。B、将图像1定义为画笔预设,然后使用画笔进行涂抹。C、将图像1定义为图案,然后使用填充工具进行填充。D、将图像1拖拉到图像2中,然后创建一个动作,进行不断的播放该动作。标准答案:C知识点解析:暂无解析4、在Photoshop中,使用()命令,可以从如图所示左边的图像制作出右边的效果。A、羽化B、扩展C、收缩D、平滑标准答案:A知识点解析:暂无解析5、在Photoshop中,使用()工具,可以快速将绘制出如图所示的图像。A、油漆桶B、铅笔C、渐变D、橡皮擦标准答案:C知识点解析:暂无解析6、在Photoshop中,使用()工具,可以在如图所示左边的图像中绘制出右边的效果。A、画笔B、橡皮擦C、背景色橡皮擦D、魔术橡皮擦标准答案:A知识点解析:暂无解析7、在Photoshop中,使用(),可以将如图所示左边的路径调整成右边的效果。A、添加锚点工具B、删除锚点工具C、钢笔工具D、转换点工具标准答案:D知识点解析:暂无解析8、在使用“自定义形状工具”时,选择一个形状图案按下()键再进行拖拉,可以得到一个不变形的形状。A、CtrlB、ShiftC、空格D、Alt标准答案:B知识点解析:暂无解析9、用多边形套索工具绘制一个选区,如下左图所示,对选区进行修改后进行填充可得到右图中的结果,请问图中选区应用的是什么修改操作?A、应用“选择-修改-收缩”命令B、应用“选择-修改-平滑”命令C、应用“选择-羽化”命令D、应用“选择-修改-扩边”命令标准答案:B知识点解析:暂无解析10、以下()图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式。A、RGBB、索引颜色C、灰度D、多通道标准答案:C知识点解析:暂无解析11、以100%的比例显示图像应该如何操作:()A、在图像上按住Alt键的同时单击鼠标B、选择“满画布显示”命令C、双击“缩放工具”D、双击“抓手工具”标准答案:C知识点解析:暂无解析12、以下可以减少图像的饱和度的工具是()。A、加深工具B、减淡工具C、海绵工具D、任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具标准答案:C知识点解析:暂无解析13、下列选项中哪个是喷笔可以设定的内容:()A、样式B、湿边C、自动抹掉D、压力标准答案:D知识点解析:暂无解析14、以下的()是Photoshop中没有的通道。A、彩色通道B、Alpha通道C、专色通道D、路径通道标准答案:D知识点解析:暂无解析15、()是Alpha通道最主要的用途。A、保存图像色彩信息B、创建新通道C、用来存储和建立选择范围D、是为路径提供的通道标准答案:C知识点解析:暂无解析16、如果在图层上增加一个蒙版,当要单独移动蒙版时下面哪种操作是正确的:()A、首先单击图层上面的蒙版,然后选择移动工具就可移动了B、首先单击图层上面的蒙版,然后选择全选用选择工具拖拉C、首先要解掉图层与蒙版之间的锁,然后选择移动工具就可移动了D、首先要解掉图层与蒙版之间的锁,再选择蒙版,然后选择移动工具就可移动标准答案:D知识点解析:暂无解析17、当图像偏黄时,使用“变化”功能中应当给图像增加何种颜色:()A、蓝色B、绿色C、黄色D、洋红标准答案:A知识点解析:暂无解析18、当使用绘图工具时,想暂时切换到吸管工具,应该()A、按住Shift键B、按住Alt键C、按住Ctrl键D、按住Command+Alt键标准答案:B知识点解析:暂无解析19、对“滤色”模式的描述下面正确的是:()A、底色的像素值和绘图色的互补色像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色B、像素值取值范围是在0~100之间C、任何颜色和白色执行相乘模式的结果都将变为黑色D、执行相乘模式后颜色较浅标准答案:A知识点解析:暂无解析20、在“色彩范围”对话框中调整()数值,可以调整颜色的范围。A、反相B、消除锯齿C、颜色容差D、羽化标准答案:C知识点解析:暂无解析21、下列哪个解决方案可以解决Photoshop用户内存不够的问题:()A、删除动作B、清除直方图C、清除历史记录D、清除预置文件标准答案:C知识点解析:暂无解析22、橡皮图章工具可准确复制图象的一部分或全部,应按住()键的同时,单击此工具可确定复制的起始点。A、AltB、CtrlC、ShiftD、Tab标准答案:A知识点解析:暂无解析23、对于双色调模式的图像可以设定单色调、双色调、三色调和四色调,在通道调板中,它们分别包含几个通道?()A、分别为1、2、3、4个通道B、分别为1、2、2、2个通道C、均为1个通道D、均为2个通道标准答案:C知识点解析:暂无解析24、在执行将两个Alpha通道载入的选区合并到一起时,应该按住下列哪个键?()A、Ctrl键B、Alt键C、Shift键D、retain键标准答案:C知识点解析:暂无解析25、下面哪个不是图层样式菜单中列出的效果。()A、投影B、内发光C、描边D、镜头光晕标准答案:D知识点解析:暂无解析二、多项选择题(本题共5题,每题1.0分,共5分。)26、如图像所示,是一个卡通头像,由于卡通头像的各部分不在一个图层,所以移动时只能移动一部分,如图像2所示。若对这些图层创建一个(),将不用所有部分图层进行合并而能够统一的移动。标准答案:B,C知识点解析:暂无解析27、两图像中,其中有一个是“色相/饱和度”的颜色变化示意图,另一个是“色彩平衡”的颜色变化示意图,下列说法正确的是()。标准答案:A,B,C,D知识点解析:暂无解析28、在Photoshop中,()有自动调整功能。标准答案:A,B,C知识点解析:暂无解析29、下列对图层使用()操作,不会对图层造成损伤。标准答案:A,B,C,D知识点解析:暂无解析30、如图像1所示的“图层”调板中都包含了()图层。标准答案:A,B,C知识点解析:暂无解析三、填空题(本题共5题,每题1.0分,共5分。)31、如图像2为图像1依次使用两个滤镜的效果,那么这两个滤镜依次是________、________。(从下边的四个滤镜中选择)滤镜:波浪滤镜、光照效果、镜头光晕、水波滤镜。标准答案:光照效果、水波滤镜知识点解析:暂无解析32、在Photoshop中,可以在图像文件中添加声音,但是只能在Photoshop中才能播放。那么要存储带声音的图像文件可以保存为________格式,从以下图像四种文件格式中选择:TIFF、BMP、GIF和JPEG。标准答案:TIFF知识点解析:暂无解析33、对于一个矢量图像文件,如AI格式,能够置入到一个位图图像文件中,那么置入到这个位图图像文件中的矢量图像将以______图层的形式存在。标准答案:智能知识点解析:暂无解析34、双击______图层的缩略图,在文字上有框的就是文字,反之就是文字。标准答案:段落文字、点文字知识点解析:暂无解析35、在创建选区的过程中,按住_____就可以移动选取。标准答案:空格键知识点解析:暂无解析四、简答题(本题共4题,每题1.0分,共4分。)36、使用橡皮图章工具复制图象的操作步骤?标准答案:1)选中橡皮图章工具;2)把鼠标移动到复制的图象上,按住ALT键,选中复制起点后松开ALT键。3)拖动鼠标在图象的任意位置开始复制。知识点解析:暂无解析37、怎样填充路径?标准答案:1)直接以当前的填充路径设置来填充路径;2)设置路径选项后再填充路径。知识点解析:暂无解析38、怎样复制图层?标准答案:选择要复制的图层作为当前层,单击图层菜单中的复制图层命令,弹出一个对话框,在对话框中为新图层起一个名字,知识点解析:暂无解析39、通道有哪些分类?标准答案:通道分为:复合通道、专色通道、Alhpa通道、单色通道。知识点解析:暂无解析图形图像处理模拟试卷第4套一、单项选择题(本题共4题,每题1.0分,共4分。)1、下列描述关于参考线和网格正确的是:()A、Photoshop可以将绘制的直线路径转化为参考线,但不可以转化为网格B、Photoshop中可将参考线转化为网格C、Photoshop中可将网格转化为参考线D、参考线的位置可以任意移动,但网格不可以标准答案:D知识点解析:暂无解析2、在“文字工具”对话框中,当将“消除锯齿”选项关闭会出现何种效果?()A、文字变为位图B、文字依然保持文字轮廓C、显示的文字边缘会不再光滑D、如果从AdobeIllustrator中输入到Photoshop中的文字,没有任何影响标准答案:C知识点解析:暂无解析3、下列对复制多个图层叙述正确的是:()A、按住Ctrl选中想复制的图层,拖动到图层复制按钮上。B、按住Ctrl选中想复制的图层,选择“图像”>“复制”C、按住Ctrl选中想复制的图层,选择“文件”>“复制图层”D、按住Ctrl选中想复制的图层,选择“编辑”>“复制”标准答案:A知识点解析:暂无解析4、下面只对RGB图像起作用的滤镜是:()A、马赛克B、光照效果C、波纹D、浮雕效果标准答案:B知识点解析:暂无解析二、多项选择题(本题共17题,每题1.0分,共17分。)5、下列色彩模式中不能执行“可选颜色”命令的是:()标准答案:A,C知识点解析:暂无解析6、在Photoshop中可以对段落文字框进行如下哪些操作:()标准答案:A,B,D知识点解析:暂无解析7、下面具有计算功能的命令是:()标准答案:A,B,C知识点解析:暂无解析8、下面对图层蒙版描述正确的是:()标准答案:A,C知识点解析:暂无解析9、下列关于智能对象图层叙述正确的是()标准答案:A,B知识点解析:暂无解析10、图象分辨率的单位是:标准答案:B知识点解析:暂无解析11、下面对矢量图和象素图描述正确的是:标准答案:C知识点解析:暂无解析12、图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:标准答案:B知识点解析:暂无解析13、色彩深度是指在一个图象中什么的数量:标准答案:A知识点解析:暂无解析14、索引颜色模式的图象包含多少种颜色:标准答案:B知识点解析:暂无解析15、在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:标准答案:A知识点解析:暂无解析16、什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:标准答案:C知识点解析:暂无解析17、当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:标准答案:D知识点解析:暂无解析18、CMYK模式的图象有多少个颜色通道:标准答案:D知识点解析:暂无解析19、若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEWLAYER(创建新图层)的按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图象是8位/通道):标准答案:D知识点解析:暂无解析20、下面哪些因素的变化会影响图象所占硬盘空间的大小:标准答案:A,B,C知识点解析:暂无解析21、下列哪种色彩模式是不依赖于设备的:标准答案:C知识点解析:暂无解析三、填空题(本题共20题,每题1.0分,共20分。)22、一个颜色至少具备3个属性:_______________、_______________、_______________。标准答案:色相饱和度亮度知识点解析:暂无解析23、在Photoshop中,渐变的类型可分为五种:_______________、_______________、_______________、_______________、_______________。标准答案:线性径向角度对称菱形知识点解析:暂无解析24、通过图层蒙版隐藏局部图像时,同时隐藏局部应用图层样式的效果,需要在对话框中选中_______________复选框。标准答案:混合选项图层蒙版隐藏效果知识点解析:暂无解析25、_______________不透明度影响在图层中绘制的像素或图层上绘制的形状,但不影响已应用于图层的任何效果的不透明度。标准答案:填充知识点解析:暂无解析26、利用______________滤镜可以精确地从背景中将具有纤细边缘的对象选择出来。标准答案:抽出知识点解析:暂无解析27、在PHOTOSHOP中显示或隐藏网格的快捷组合键是:______________,显示或隐藏标尺的快捷组合键是________________.标准答案:CTRL+’;CTRL+R知识点解析:暂无解析28、组成位图图像的基本单元是_______________,而组成矢量图形的基本单元是________________.标准答案:像素;锚点与路径知识点解析:暂无解析29、在PHOTOSHOP中,创建新图像文件的快捷组合键是_________________,打开已有文件的快捷组合键是______________,打印图像文件的快捷组合键是______________.标准答案:CTRL+N;CTRL+O;CTRL+P知识点解析:暂无解析30、在PHOTOSHOP中,创建新文件时,图像文件的色彩模式一般设置成__________模式,分辨率一般是___________像素/英寸,宽度与高度的单位一般是_____________(请填写”像素””厘米”或”毫米”等单位).标准答案:RGB;72;像素知识点解析:暂无解析31、在PHOTOSHOP中,菜单命令<文件>/<恢复>的含义是_____________________________________.标准答案:将图像文件还原到最后一次保存时的状态.知识点解析:暂无解析32、在PHOTOSHOP中,当设计师需要将当前图像文件的画布旋转12度时,可执行菜单命令<图像>/<旋转画布>/______________________.标准答案:任意角度知识点解析:暂无解析33、在PHOTOSHOP中,取消当前选择区的快捷组合键是_________________,对当前选择区进行羽化操作的快捷组合键是_________________.标准答案:CTRL+D;CTRL+ALT+D知识点解析:暂无解析34、在PHOTOSHOP中,如果希望准确地移动选区,可通过方向键,但每次移动一次方向键,选择区只能移动________像素.如果希望每按一次方向键选择区移动10像素,那么在移动选择区进需按住___________键.标准答案:1;SHIFT知识点解析:暂无解析35、在PHOTOSHOP中,如果想使用<矩形选择工具>/<椭圆选择工具>画出一个正方形或正圆,那么需要按住_______________键.标准答案:SHIFT知识点解析:暂无解析36、在<色板>面板中,如果希望删除某种颜色,可按住________键同时在该颜色块上方单击鼠标左键.标准答案:ALT知识点解析:暂无解析37、在PHOTOSHOP中执行菜单命令<编辑>/<填充>后,可对当前选择区或图像画布进行前景色,_____________,自定义颜色,_____________等内容的填充.标准答案:背景色;图案知识点解析:暂无解析38、在PHOTOSHOP中,使用<渐变>工具可创建丰富多彩的渐变颜色,如线性渐变,径向渐变,__________,_______________与______________.标准答案:角度渐变;对称渐变;菱形渐变知识点解析:暂无解析39、在PHOTOSHOP中,菜单<编辑>/<自由变换>的快捷组合键是_______________,菜单<编辑>/<填充>的快捷组合键是__________________,<编辑>/<粘贴入>的快捷组合键是_______________________.标准答案:CTRL+T;SHFIT+F5;CRTL+SHIFT+V知识点解析:暂无解析40、路径最基本的单元是路径段与_____________,在编辑路径的形状时,一般是使用_____________工具.标准答案:节点;转换节点知识点解析:暂无解析41、在PHOTOSHOP中绘制多边形矢量对象时,多边形的边数应该是_________至________之间的整数.标准答案:3---100知识点解析:暂无解析图形图像处理模拟试卷第5套一、单项选择题(本题共29题,每题1.0分,共29分。)1、在Photoshop中,(),可以将如图所示左边的“通道”控制面板变为右边的效果。A、将“Alpha1”通道拖曳到控制面板下方的按钮上B、将“Alpha1”通道拖曳到控制面板下方的按钮上C、将“Alpha1”通道拖曳到控制面板下方的按钮上D、将“Alpha1”通道拖曳到控制面板下方的按钮上标准答案:A知识点解析:暂无解析2、在Photoshop中,通道运算可以按照各种合成方式合成单个或几个通道中的图像内容,通道运算的图像()必须一致。A、高度B、尺寸C、宽度D、分辨率标准答案:B知识点解析:暂无解析3、在使用通道时,可创建一个新的Alpha通道,请问Alpha通道的主要作用是:A、为了更好的使用图层B、保存图像色彩信息C、用于存储放建立选择范围D、以上都不对标准答案:C知识点解析:暂无解析4、在Photoshop中,通道不是用来()的。A、存储选区B、存储图像色彩C、存储路径D、存储颜色标准答案:C知识点解析:暂无解析5、在Photoshop中,()命令可以把图像的每个通道分别拆分为独立的图像文件。A、合并通道B、复制通道C、分离通道D、新建通道标准答案:C知识点解析:暂无解析6、对于图层蒙版下列哪些说法不是正确的?A、用黑色的毛笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会被遮住B、用白色的毛笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会显示出来C、用灰色的毛笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会出现渐隐的效果D、图层蒙版一旦建立,就不能被修改标准答案:D知识点解析:暂无解析7、在Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是什么?A、保存图像色彩信息B、保存图像未修改前的状态C、用来存储和建立选择范围D、是为路径提供的通道标准答案:C知识点解析:暂无解析8、使用滤镜素描下的子滤镜可以将图像处理为各种的素描效果,那么图像1到图像2的变化是使用了()。A、炭笔滤镜B、炭精笔滤镜C、撕边滤镜D、绘图笔滤镜标准答案:D知识点解析:暂无解析9、在Photoshop中,()滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果,也可用于制作柔和阴影。A、渲染B、画笔描边C、模糊D、风格化标准答案:C知识点解析:暂无解析10、图像1到图像2是使用()滤镜进行处理的效果。A、动感模糊B、径向模糊C、特殊模糊D、镜头模糊标准答案:A知识点解析:暂无解析11、Photoshop中的滤镜效果能创建出很多特效,在下面的图中,可能用到了哪个滤镜效果?A、滤镜>扭曲>水波B、滤镜>扭曲>切变C、滤镜>扭曲>球面化D、滤镜>扭曲>极坐标标准答案:A知识点解析:暂无解析12、下列哪个滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果?A、镜头光晕B、纹理化C、光照效果D、3D变换标准答案:B知识点解析:暂无解析13、左图到右图可用()滤镜一步就可实现。A、旋转扭曲B、切变C、挤压D、极坐标标准答案:D知识点解析:暂无解析14、在Photoshop中,使用()滤镜,可以将如图所示左边图像制作成右边的效果。A、水波B、波纹C、旋转扭曲D、球面化标准答案:B知识点解析:暂无解析15、灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为()bit。A、7MB、8MC、10MD、16M标准答案:B知识点解析:暂无解析16、()是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率。A、提高显示分辨率B、图像分割C、过取样(supersampling)D、区域取样(areasampling)标准答案:C知识点解析:暂无解析17、用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示。若Patten=11100101,而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为()。A、if(pattern[i%4])setixel(x,y,color);B、if(pattern[i%6])setixel(x,y,color);C、if(pattern[i%8])setixel(x,y,color);D、if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);标准答案:C知识点解析:暂无解析18、点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为()。A、(8,6,2)B、(8,6)C、(4,3,1)D、(4,3)标准答案:D知识点解析:暂无解析19、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()。A、S和P均在可见的一侧,则输出S和PB、S和P均在不可见的一侧,则不输出顶点C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P标准答案:A知识点解析:暂无解析20、扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点:A、0个B、1个C、2个D、3个标准答案:B知识点解析:暂无解析21、如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平面的法向量为N=(A,B,C)。当()时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面。A、C<=0B、C>=0C、A>=0D、B<=0标准答案:A知识点解析:暂无解析22、多边形面的平面方程为:Ax+By+Cz+D=0。投影后,若扫描线上起始点的深度值为,则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为()A、z(x+1,y)=z(x,y)+A/CB、z(x+1,y)=z(x,y)-A/CC、z(x+1,y)=z(x,y)+C/AD、z(x+1,y)=z(x,y)-C/A标准答案:B知识点解析:暂无解析23、当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为()A、漫反射B、镜面反射C、环境光D、折射标准答案:B知识点解析:暂无解析24、绘制样条曲线时,如果控制点中的任一个发生了变动,则整条曲线都将受到影响的是()曲线:A、自然三次样条B、Hermite插值样条C、Cardinal样条D、Korchanek-Bartels样条标准答案:A知识点解析:暂无解析25、计算机显示设备一般使用的颜色模型是()A、RGBB、HSVC、CMYD、不在A,B,C中出现标准答案:A知识点解析:暂无解析26、计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()A、一根直线是物体B、一个空间的点是物体C、一个立方体是物体D、三维欧氏空间点的集合是物体标准答案:C知识点解析:暂无解析27、以下关于图形变换的论述不正确的是()A、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;B、拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;C、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变D、错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;标准答案:D知识点解析:暂无解析28、计算机图形学与计算机图象学的关系是()。A、计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B、不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C、同一学科在不同场合的不同称呼而已D、完全不同的学科,两者毫不相干标准答案:B知识点解析:暂无解析29、使用下列二维图形变换矩阵:将产生变换的结果为()A、图形放大2倍;B、图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位;C、沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位;D、沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位。标准答案:D知识点解析:暂无解析二、多项选择题(本题共1题,每题1.0分,共1分。)30、使用抽出滤镜可以非常方便的将人物的头发勾选出来,为了能更好的进行细节的修改,在抽出命令中有哪些显示方式?标准答案:A,B,C,D知识点解析:暂无解析三、填空题(本题共11题,每题1.0分,共11分。)31、通过调整“色阶”对话框中直方图下方的小三角,可控制图像中的________和________的对比。标准答案:黑场,白场知识点解析:暂无解析32、在Photoshop中,________命令用于将图像的最暗和最亮色调映射为一组渐变色中的最暗和最亮色调。标准答案:渐变映射知识点解析:暂无解析33、在Photoshop中,________命令能够将图像中的颜色替换成选择后的颜色。标准答案:颜色替换知识点解析:暂无解析34、在Photoshop中,________工具可以增加或降低图像的色彩饱和度。标准答案:海绵知识点解析:暂无解析35、在Photoshop中,__________命令可以对图像的对比度进行自动调整。标准答案:调整——自动对比度知识点解析:暂无解析36、在Photoshop“色阶”对话框中,按住键盘上的________键,“取消”按钮变成“复位”按钮。标准答案:Alt知识点解析:暂无解析37、“阈值”命令将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,所有比阈值亮的像素转换为________颜色。标准答案:白知识点解析:暂无解析38、蒙板被存储在通道中,而通道可以被视为________和_______信息的存储区。标准答案:选区,颜色知识点解析:暂无解析39、简单的讲,通道就是________。一个通道代表组成图像的________。标准答案:灰度图像,颜色信息知识点解析:暂无解析40、在Photoshop中,使用__________,可以将如图所示左边的图像制作成右边的效果。(从下边的四个滤镜中选择)滤镜:彩块化滤镜、彩色半调滤镜、晶格化滤镜、点状化滤镜标准答案:彩色半调滤镜知识点解析:暂无解析41、通过使用________滤镜可以直接由左图变为右图的效果。(从下边的三个滤镜中选择)滤镜:扭曲-----旋转扭曲、扭曲-----波浪、扭曲-----极坐标标准答案:极坐标知识点解析:暂无解析图形图像处理模拟试卷第6套一、单项选择题(本题共21题,每题1.0分,共21分。)1、()图像是由像素或点的网格组成。A、位图B、矢量图C、放大图D、缩略图标准答案:A知识点解析:暂无解析2、()图像是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形。A、缩略图B、放大图C、矢量图D、位图标准答案:C知识点解析:暂无解析3、新建文件单击菜单中的()/【新建】命令,或按下()快捷键。A、【文件】Ctrl+NB、【编辑】Ctrl+NC、【文件】Ctrl+DD、【图层】Shift+N标准答案:A知识点解析:暂无解析4、显示标尺单击菜单中的()/【标尺】”命令,或按下()快捷键。A、【视图】Ctrl+NB、【视图】Ctrl+RC、【文件】Ctrl+DD、【图层】Shift+N标准答案:B知识点解析:暂无解析5、使用【距形选框工具】时,如果在其工具属性栏中设置【正常】选项,需要按住键盘中()键才可以绘制正方行选区。A、ShiftB、CtrlC、AltD、Shift+Ctrl标准答案:A知识点解析:暂无解析6、选用选取工具的【羽化】选项,可以使选择的图像产生()。A、虚化效果B、锯齿效果C、新的选区D、变形效果标准答案:A知识点解析:暂无解析7、按住()键,可以边移动边复制选择的图像。A、ShiftB、CtrlC、AltD、Alt+Ctrl标准答案:C知识点解析:暂无解析8、图像修饰工具的主要作用是为图像润色或修饰图像清晰度,以下()工具用来提亮图像局部。(知识点5.2)A、B、C、D、标准答案:B知识点解析:暂无解析9、图像描边执行菜单中的()/()命令。A、【图象】/【描边】B、【编辑】/【描边】C、【视图】/【描边】D、【窗口】/【描边】标准答案:B知识点解析:暂无解析10、单击菜单栏中的()/()命令或按Ctrl+C组合键,选区内的图像就被复制下来。A、【编辑】/【拷贝】B、【编辑】/【粘贴】C、【选择】/【拷贝】D、【图层】/【拷贝】标准答案:A知识点解析:暂无解析11、路径是使用贝塞尔曲线所构成的一段()或者()的曲线段。A、闭合封闭B、压缩伸展C、闭合开放D、关闭敞开标准答案:C知识点解析:暂无解析12、可以对位图进行矢量图形处理的是()控制面板。A、路径B、选区C、通道D、图层标准答案:A知识点解析:暂无解析13、使用【刚笔工具】创建路径时,如果按住()键,可以绘制水平垂直或倾斜45o角的标准直线路径。A、ShiftB、CtrlC、AltD、Alt+Ctrl标准答案:A知识点解析:暂无解析14、将工作路径快速转换为选区的快捷键是()A、Shift+EnterB、Ctrl+EnterC、AltD、Alt+Ctrl标准答案:B知识点解析:暂无解析15、执行菜单栏中的【图层】/【删格化】命令可以将下列()图层转换为普通图层。A、形状图形B、背景图层C、新调整图层D、文字图层标准答案:D知识点解析:暂无解析16、在Photoshop中,将彩色模式转换为双色调模式或位图模式时,必须先将其转换为:A、Lab模式B、RGB模式C、CMYK模式D、灰度模式标准答案:D知识点解析:暂无解析17、下面的三幅图片从左到右分别为一个图像中的两个图层以及对该图像的处理结果,那么使用()的方法可以在不破坏图层1的情况下进行这样处理。A、使用矩形选区工具,在其选项栏对羽化进行设置,然后选取图层1的适当区域并进行删除。B、使用历史记录画笔工具,将背景图层进行显示并建立一个快照,调整历史记录画笔工具记录源到该快照中,然后使用历史记录画笔在图层1中进行涂抹。C、在图层1中建立图层蒙版,然后使用画笔工具并将前景色设置为黑色,在图层1中进行涂抹。D、使用橡皮擦工具对图层1进行擦拭。标准答案:C知识点解析:暂无解析18、如图所示,在图像1中是一个选区,那么在选区工具的选项栏中选择()可以添加至图像2的选区效果。A、B、C、D、标准答案:C知识点解析:暂无解析19、我们在网页中可以看到许多精美的图片,那么这些图片不可能是()格式。A、JPGB、TIFC、GIFD、PNG标准答案:B知识点解析:暂无解析20、直方图是很重要的,在不少数码相机等设备中都可以对直方图进行观察。那么就直方图1和直方图2下列解析错误的一项是()。A、直方图1说明了该图像中没有包含一部分灰度的颜色信息。B、直方图1说明了该图像的左边有图像信息,而右边没有图像信息。C、直方图2说明了该图像中包含了绝大部分灰度的颜色信息。D、直方图2说明了该图像中可能包含一部分的空白图像。标准答案:B知识点解析:暂无解析21、在Photoshop中,几乎所有对话框中的“取消”按钮在键盘中按下()键后都会变成“复位”按钮,如“亮度/对比度”对话框的前后对比。A、B、C、D、标准答案:A知识点解析:暂无解析二、多项选择题(本题共5题,每题1.0分,共5分。)22、计算机图形主要分为()两大类标准答案:A,B知识点解析:暂无解析23、Photoshop界面是由()这几部分构成标准答案:A,B,C,D知识点解析:暂无解析24、选框工具有()标准答案:A,B,C,D知识点解析:暂无解析25、通过下列()方法可以打开【画笔】控制面版标准答案:A,C知识点解析:暂无解析26、色彩由()()()三个要素组成。标准答案:A,C,D知识点解析:暂无解析三、名词解释题(本题共5题,每题1.0分,共5分。)27、魔术棒工具:标准答案:魔术棒工具:是通过颜色范围来选择选择区域的工具,一般来说,容差值越大,选取的范围就越大。知识点解析:暂无解析28、路径:标准答案:路径:是有直线和曲线组合而成,描点就是这些线段的断点,当选中一个描点时,这个节点上就会显示一个或者两个方向线,而每个方向线的断点都有一个方向点。知识点解析:暂无解析29、滤镜:标准答案:滤镜来源于摄影中的滤光镜,应用滤光镜的功能可以改进图象和产生特殊效果。知识点解析:暂无解析30、通道:标准答案:通道就是选取选区。知识点解析:暂无解析31、正面叠底:标准答案:正面叠底模式前景色调与一幅图象的色调结合起来,减少绘图区域的亮度。知识点解析:暂无解析四、简答题(本题共5题,每题1.0分,共5分。)32、使用橡皮图章工具复制图象的操作步骤?标准答案:1)选中橡皮图章工具;2)把鼠标移动到复制的图象上,按住ALT键,选中复制起点后松开ALT键。3)拖动鼠标在图象的任意位置开始复制。知识点解析:暂无解析33、怎样填充路径?标准答案:1)直接以当前的填充路径设置来填充路径;2)设置路径选项后再填充路径。知识点解析:暂无解析34、怎样复制图层?标准答案:1)选择要复制的图层作为当前层,单击图层菜单中的复制图层命令,弹出一个对话框,在对话框中为新图层起一个名字,知识点解析:暂无解析35、如何实现路径和选区的转换?标准答案:创建完路径后,在路径控制面版中单击将路径转换为选取选项即可实现。知识点解析:暂无解析36、通道有哪些分类?标准答案:通道分为:复合通道、专色通道、Alhpa通道、单色通道。知识点解析:暂无解析图形图像处理模拟试卷第7套一、填空题(本题共2题,每题1.0分,共2分。)1、表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。标准答案:平面多面体知识点解析:暂无解析2、扫描表示法的两个关键要素是()和扫描轨迹。标准答案:扫描体知识点解析:暂无解析二、简答题(本题共28题,每题1.0分,共28分。)3、请列举常用的直线段裁减算法(四种)。标准答案:直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus-Beck算法。知识点解析:暂无解析4、考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640*480,1280*1024,2560*2048。欲存储每个像素12位,这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)?标准答案:640*480需要的帧缓存为640*480*12/8=450KB;1280*1024需要的帧缓存为1280*1024*12/8=1920KB;2560*2048需要的帧缓存为2560*2048*12/8=7680KB知识点解析:暂无解析5、什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?标准答案:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。知识点解析:暂无解析6、试说明一致缩放(sx=sy)和旋转形成可交换的操作对。标准答案:因为sx=sy,故有T1=T2,所以一致缩放(sx=sy)和旋转可以形成可交换的操作对。知识点解析:暂无解析7、用参数方程形式描述曲线曲面有什么优点?标准答案:①点动成线;②可以满足几何不变性的要求;③可以避免斜率带来的问题;④易于定界;⑤可以节省工作量;⑥参数变化对各因变量的影响明显。知识点解析:暂无解析8、如下图所示,裁减窗口为正方形,采用逐边裁件算法,依次按左、下、右、上的顺序,用四条窗口边界裁减多边形ABCDE。试写出每条框口边界裁减后输出的新的多边形的顶点序列。标准答案:左边界裁减后:ABCD12下边界裁减后:4B56D123右边界裁减后:4B7D123上边界裁减后:4B789123知识点解析:暂无解析9、Bezier曲线在端点处的一阶导数为:p’(0)=n(P1-P0),p’(1)=n(Pn-Pn-1),二阶导数为:p”(0)=n(n-1)((P2-P1)-(P1-P0)),p”(1)=n(n-1)((Pn-2-Pn-1)-(Pn-1-Pn))。写出如图2所示的两段三次Bezier曲线在连接点处的G1,G2连续性条件。标准答案:因为是三次Bezier曲线,所以有n=3。根据G1连续性条件有:p’(1)=a*p’(0)即:Q1-Q0=a*(P3-P2)又根据G2连续性条件有:p”(1)=b*p”(0)即:Q0-2Q1+Q2=b*(P1-2P2+P3)知识点解析:暂无解析10、什么是图像的分辨率?标准答案:在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的像素点的数目。知识点解析:暂无解析11、为什么需要隐藏面消影法?标准答案:需要用隐藏面消影法来判断哪些物体和表面遮挡了放在它们后面的物体和表面,从而产生更逼真的图像。知识点解析:暂无解析12、局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?标准答案:局部光照模型主要是考虑光源发出的光对物体的直接影响。另外,全局光照模型除了处理光源发出的光之外,还考虑其他辅助光的影响,如光线穿过透明或半透明物体,以及光线从一个物体表面反射到另一个表面等。知识点解析:暂无解析13、说出表面明暗处理的三个部分和用于计算每个部分的辅助光线。标准答案:局部贡献(阴影光线),反射光贡献(镜面反射光线)和透射光贡献(镜面透射光线)。知识点解析:暂无解析14、实体采用八叉树表示法有哪些优点?标准答案:实体采用八叉树表示法有以下优点:(1)可以用统一而且简单的形体来表示空间任意形状的实体。(2)易于实现实体之间的集合运算,如交、并和差等运算。(3)易于检查实体之间是否接触。(4)易于计算实体的统计量,如体积、质量和重量等。(5)在对实体进行显示时,易于实现消隐。知识点解析:暂无解析15、实体采用八叉树表示法有哪些缺点?标准答案:实体采用八叉树表示法有以下缺点:(1)在分辨率较高时,所需的存储容量较大。(2)难于实现某些几何变换,如旋转和任意比例系数的比例变换等。(3)只能近似地表示空间实体,难于转换为表达更精确的边界表示。知识点解析:暂无解析16、什么是中点分割裁剪法?标准答案:中点分割裁剪法又称对分裁剪法,该方法用于代替求交运算。如图11所示,AB为线段P1P2的可见部分。记P1和P2的中点为Pm。从P1出发求A,如果P1Pm部分可见部分不可见,则A点在该线段上,用该线段代替P1P2继续求解;否则,用PmP2代替P知识点解析:暂无解析17、二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?标准答案:将用户域用为9个区域,每个区域都有相应的编码,当线段的端点落在某个区域内时,对该端点进行相应的编码。从高位开始,每位编码如下:(1)第1位,端点在y=ymax上方则取1,否则取0;(2)第2位,端点在y=ymin下方则取1,否则取0;(3)第3位,端点在x=xmax右方则取1,否则取0;(4)第4位,端点在x=xmin左方则取1,否则取0。如果线段两端点的4位编码全为零,则线段全部在窗口内;如果两端点的4位编码按位进行与运算,结果为非零,则此线段全部在窗口之外;其他情况下,线段部分在窗口内,部分在窗口外。知识点解析:暂无解析18、多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?标准答案:对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的扫描线进行扫描,求出每条扫描线与多边形边的交点,这些交点将扫描线分割为相间排列的落在多边形内和外的线段,将落在多边形内的线段上的所有象素点赋以给定的多边形的颜色值。计算过程如下:(1)求交:计算扫描线与多边形各边的交点;(2)排序:把所有交点按递增顺序进行排序;(3)交点配对:每对交点表示扫描线与多边形的一个相交区间;(4)区间填色:相交区间内的象素置成多边形颜色,相交区间外的象素置成背景色。知识点解析:暂无解析19、消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?标准答案:消隐算法可以分为两大类:对象空间方法(ObjectSpaceMethods)和图象空间方法(imageSpaceMethods)。对象空间方法是通过分析对象的三维特性之间的关系来确定其是否可见。例如,将三维平面作为分析对象,通过比较各平面的参数来确定它们的可见性。图象空间是对象投影后所在的二维空间。图象空间方法是将对象投影后分解为象素,按照一定的规律,比较象素之间的z值,从而确定其是否可见。知识点解析:暂无解析20、深度缓存(Z-buffer)消隐算法包括哪些步骤?标准答案:深度缓存(Z-buffer)算法是一种典型的、简单的图象空间面消隐算法。该算法需要一个深度缓存数组ZB,此外还需要一个颜色属性数组CB,它们的大小与屏幕上像素点的个数相同。Z-buffer算法的步骤如下:(1)初始化ZB和CB,使得ZB(i,j)=Zmax,CB(i,j)=背景色,i=1,…,m;j=1,…,n;(2)对多边形P,计算它在点(i,j)处的深度值zij,(3)若zijij,CB(i,j)=知识点解析:暂无解析21、什么叫观察空间?标准答案:在透视投影中,从投影中心出发,过观察窗口边线的射线所围成的四棱锥称为透视投影的观察空间;在平行投影中,从投影参考点到观察窗口中心的方向为投影方向,过观察窗口边线且平行于投影方向的直线包围的四棱柱称为平行投影的观察空间。知识点解析:暂无解析22、计算机图形研究的主要内容是什么?标准答案:计算机图形学主要研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理和算法。知识点解析:暂无解析23、什么是齐次坐标?齐次空间点P(X、Y、W)对应的笛卡尔坐标是什么?标准答案:齐次坐标就是n维空间中的物体可用n+1维坐标空间来表示。齐次空间点P(X、Y、W)对应的笛卡尔坐标是(X/W,Y/W)。知识点解析:暂无解析24、帧缓存的容量与什么有关?假定一个光栅扫描系统,分辨率800×600,要求可显示颜色256种,请问帧缓存的容量需要多少字节?标准答案:帧缓存的容量与分辨率和颜色的位数有关。一个光栅扫描系统,分辨率800×600,要求可显示颜色256种,帧缓存的容量=800×600×8÷8=480000(字节)。知识点解析:暂无解析25、简单光照模型的反射光由哪几部分组成,光照计算时有哪两种明暗处理技术?标准答案:简单光照模型的反射光由环境光、漫反射光和镜面反射光组成。光照计算时有Phong明暗处理技术和Gouraud明暗处理技术。知识点解析:暂无解析26、计算机图形学研究的主要内容是什么?图形主要分为哪两类?标准答案:计算机图形学是研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形主要分为两类:一类是基于线条表示的几何图形,另一类是基于光照、材质和纹理映射表示的真实感图形。知识点解析:暂无解析27、帧缓冲器的容量与什么有关?若要在1024×1024的分辨率下显示16种灰度级图像,帧缓冲器的容量应为多少MB?标准答案:帧缓存的容量与分辨率和颜色的灰度级有关。一个光栅扫描系统,分辨率1024×1024,要求可显示颜色16种,帧缓存的容量=1024×1024×4÷8÷1024÷1024=0.5(MB)。知识点解析:暂无解析28、什么是齐次坐标?齐次空间点P(X、Y、W)对应的笛卡尔坐标是什么?标准答案:齐次坐标就是n维空间中的物体可用n+1维齐次坐标空间来表示。齐次空间点P(X、Y、W)对应的笛卡尔坐标是x=X/W和y=Y/W。知识点解析:暂无解析29、Z缓冲器算法中有哪两个缓冲器?它们分别存放的是什么?标准答案:Z缓冲器算法中有两个缓冲器:深度缓冲器和帧缓冲器。深度缓冲器里存放着图像空间每个可见像素的z坐标。帧缓冲器里存放着图像空间每个可见像素的属性(光强或颜色)值。知识点解析:暂无解析30、简述区域连贯性、扫描线的连贯性以及边的连贯性。标准答案:区域连贯性:对于一个多边形及两条扫描线,会有如下情况:两条扫描线之间的长形区域被多边形的边分割成若干个梯形,位于多边形内部和外部的梯形相间排列。扫描线的连贯性:多边形与扫描线相交,其交点数为偶数,相邻两交点间的线段有些位于多边形内,有些位于多边形外,且两者间隔排列。边的连贯性:相邻两条扫描线与多边形的的同一条边相交,其交点可按递增一个常量来计算,如:x2=x1+1,则y2=y1+1/k(k为该多边形边的斜率)。知识点解析:暂无解析三、计算题(本题共14题,每题1.0分,共14分。)31、一条直线的两个端点是(0,0)和(6,18),计算x从0变到6时y所对应的值。标准答案:由于直线的方程没有给出,所以必须找到直线的方程。下面是寻找直线方程(y=mx+b)的过程。首先寻找斜率:m=⊿y/⊿x=(y2-y1)/(x2-x1)=(18-0)/(6-0)=3接着b在y轴的截距可以代入方程y=3x+b求出0=3╳0+b。因此b=0,所以直线方程为y=3x。当x从0变到6时y所对应的值如下表:知识点解析:暂无解析32、写出关于xy平面对称面的镜面反射变换。标准答案:由图得知P(x,y,z)得对称点是(x,y,-z)。其反射变换是:知识点解析:暂无解析33、写出直线方程y’=mx’+b对应的xy坐标方程,假设x’y’坐标系是由xy坐标系旋转90°得到。标准答案:旋转坐标变换方程可以写成:x’=xcos90°+ysin90°=y’,y’=-xsin90°+ycos90°=-x代入原方程式得到-x=my+b,写成y的方程式,得y=(-1/m)/x-b/m知识点解析:暂无解析34、使用斜截式方程画斜率介于0°和45°之间的直线的步骤是什么?标准答案:用斜截式方程画直线的过程如下:(1)计算dx:dx=x2-x1。(2)计算dy:dy=y2-y1。(3)计算m:m=dy/dx。(4)计算b:b=y1-m×x1(5)设置左下方的端点坐标为(x,y),同时将xend设为x的最大值。如果dx<0,则x=x2、y=y2和xend=x<知识点解析:暂无解析35、写出从P1(x1,y1)到P2(x2,y2)的段与(a)垂直线x=a,(b)水平线y=b的交点。标准答案:线段的参数方程为:(a)因为,将它代入方程t=(a-x1)/(x2-x1)得到。然后把此值再代入方程,则交点是x1=a和(b)因为,将它代入方程t=(b-y1)/(y2-y1)得到。然后把此值再代入方程,则交点是y1=b和知识点解析:暂无解析36、使用Bresenham算法画斜率介于0°和45°之间的直线所需的步骤。标准答案:用Bresenham算法画直线的过程如下:(1)计算初始值dx=x2-x1;Inc2=2(dy-dx);dy=y2-y1;d=Inc1-dx;Inc1=2dy(2)设置左下方的端点坐标为(x,y),同时将xend设为x的最大值。如果dx<0,则x=x2,y=y2和xend知识点解析:暂无解析37、图中ABCD为矩形窗口,P1P2为待裁剪线段。试用编码裁剪算法求出P1P2在窗口中的直线段坐标。已知:窗口及线段的坐标分别为A(3,1)、B(8,1)、C(8,6)、D(3,6)、P1(3,0)、P2(10,9)标准答案:P1、P2的编码分别为Code(P1)=0100和Code(P2)=1010;Code(P1)|Code(P2)不等于0,说明不能简取之;Code(P1)&Code(P2)=0,说明不能简弃之。所以需要求P1P2与窗口边界的交点,按照左、右、下、上的顺序求交点。根据P1知识点解析:暂无解析38、如下图所示三角形ABC,将其关于A点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。标准答案:将三角形ABC的A点平移至原点,其变换矩阵为然后将三角形ABC绕原点即A点逆时针旋转900,其变换矩阵最后再将三角形ABC的A点平移至(2,5),其变换矩阵总变换矩阵三角形ABC各点变换后的齐次坐标:故变换后A点的齐次坐标为(2,5,1),B点的齐次坐标为(6,4,1),C的齐次坐标为(4,9,1)。知识点解析:暂无解析39、如下图所示多边形,若采用ET边表算法进行填充,试写出该多边形的ET表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET表)。标准答案:边表的节点形式如下:多边形的顶点采用下闭上开的原则处理。ET表:;Y=3时的AET:知识点解析:暂无解析40、试用Liang-Barsky算法裁剪如图所示线段。标准答案:A(-2,6)x1=-2,y1=6B(7,-2)x2=7,y2=-2窗口:wxl=0,wxr=4,wyb=0,wyt=3P1=-Δx=-(7+2)=-9q1=x1-wxl=-2U1=2/9P2=Δx=9q2=wxr-x1=6U2=2/3P3=-Δy=-(-2-6)=8q3=y1-wyb=6U3=3/4P4=Δy=-8q4=wyt-y1=3U4=3/8Umax==max(0,2/9,3/8)=3/8Umin==min(1,2/3,3/4)=2/3将Umax,Um知识点解析:暂无解析41、如图所示,物体ABCDEFGH进行如下变换,写出其变换矩阵并求出复合变换后顶点的齐次坐标。(1)点C与点P(1,-1,0)重合;(2)绕z轴旋转60°。标准答案:平移点C与点P重合的平移矩阵为绕z轴旋转60°矩阵为所以,复合变换后的矩阵为T1*T2,有:其中A’B’C’D’E’F’G’H’为变换后对应的齐次坐标。知识点解析:暂无解析42、利用中点Bresenham画圆算法的原理推导第一象限从y=0到x=y圆弧段的扫描转换算法(设半径为R,要求写清原理、误差函数、递推公式)。标准答案:算法原理:如图a所示,从y=0到x=y圆弧段即为逆时针方向,此时当y方向走一步时,x方向能否走一步需要根据判别式进行判断,推导如下:先构造函数F(
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