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文档简介

第一章思考与提问:1如何区分雷诺、勃莱克顿、科尔这三个人对于动画的贡献?2我们在判断动画起源的时候应该以什么为标准,为什么?3当雷诺看到大街上放映卢米埃尔的电影时,为什么会生气?答案见《动画概论》第一章

第二章思考与提问:1为什么说克拉考尔对迪斯尼的批评有失偏颇?2动画电影的特点集中表现在哪些方面?3寻找动画电影的特点为什么要顾及动画电影的历史?答案见《动画概论》第二章

第三章思考和提问:1什么是“动画”的概念?它包含了哪两个重要的因素?2逐格拍摄的技术为什么不能单独构成动画片的美学定义?3数码三维技术为什么不能对动画的定义产生决定性的影响?答案见《动画概论》第三章

第四章思考与提问:1动画片是否可以表现镜头的纵向运动,它是怎么做到的?2动画片是如何在平面上表现自然光的效果的?3动画片中人物的表演大致可以分出哪几种风格?答案见《动画概论》第四章

第五章思考与提问:1什么是“单线平涂”,为什么说“单线平涂”对于商业动画片有着特别的意义?2为什么说漫画,而不是其他的美术形式能够成为动画电影外在形式的首选?3我们说动画片的表现形式主要是美术,是不是也可以说美术的主要表现形式存在于主流的动画片之中?答案见《动画概论》第五章

第六章思考与提问:1为什么主流动画片需要借鉴其他作品来创造自己的故事?2在你看过的主流动画片中,哪些是人物是“扁平”的,哪些是“圆的”?3什么叫“大团圆结构”?试述其优缺点。答案见《动画概论》第六章

第七章思考与提问:1作为背景的动画片音乐大致上有哪几种形式?2什么是“对位”式的音乐描写?你能从你看过的动画片中举例说明吗?3什么是“纯音乐”方式的动画片?答案见《动画概论》第七章

第八章思考与提问:1为什么说美国主流动画片的对象不仅仅是儿童?2美国主流动画片的主题有哪些特点?3异国异域的文化为什么在美国主流的动画片中会有所改变?答案见《动画概论》第八章

第九章思考与提问:1欧洲有哪些国家制作动画片?它们都制作了哪些动画片?2你认为欧洲主流动画片同美国主流动画片最重要的区别是什么?3欧洲主流动画片的个性化表现在哪些方面?答案见《动画概论》第九章

第十章思考与提问:1什么是非主流的动画片?2非主流的动画片在内容上有哪些特点?3你认为非主流动画片是值得提倡还是应该限制?答案见《动画概论》第十章

第十一章思考与提问:1宫崎骏动画影片最突出的特点是什么?2为什么说大友克洋影片中的英雄人物是凡人英雄?3押井守的动画片同宫崎骏的有什么不同?答案见《动画概论》第十一章

第十二章思考与提问:1中国动画片的高潮是什么时候?代表作有哪些?2为什么说《大闹天宫》是中国动画片历史上的一块里程碑?3中国剪纸片的形式经历了哪些变化?答案见《动画概论》第十二章

第十三章思考与提问:1哲理动画艺术短片进行了那些哲理思考?2《鹭鸶和鹤》这部影片表现了恋爱中的琐事,它的意义何在?3你喜欢那些表现出神秘和不可知的艺术短片吗?为什么?答案见《动画概论》第十三章

第十四章思考与提问:1带有伦理色彩的动画艺术短片主要关心那些伦理问题?2在动画艺术短片中,人和其他生物的伦理关系发生了哪些变化?3在动画艺术短片中,人和自然的伦理关系发生了哪些变化?答案见《动画概论》第十四章

第十五章思考与提问:1影片《故事中的故事》中抒情意味是如何构成的?2你认为前面提到的几个爱情故事中哪个最动人?为什么?3影片《植树人》的作者为什么要使用一种不常见的叙事方式来结构他的影片?答案见《动画概论》第十五章

第十六章思考与提问:1如何理解动画

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