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文档简介

《AfterEffects特效制作》-AE增效工具和扩展功能明目标/导任务/做任务/评效果/拓能力项目十一插上飞速翅膀AmericanFilmmaker学习目标知识目标通过学习和实践了解AE增效工具和扩展的概念和应用情景;学会使用AEmotion3制作logoMG动画;学会使用LongShadows预设制作阴影动画;学会使用AfterCodecs插件导出mp4视频格式。能力目标学会常用的脚本、预设与插件的安装和使用方法,以提高特效制作效率与效果;探索新建自己的预设的方法。素质目标初步具备行业工作素养,研究性学习能力。明目标导任务拓能力做任务评效果大三的明明在外实习,实习单位给明明一个制作MG动画logo的任务,由于时间比较紧迫又为精益求精,于是明明就请教学校实习指导老师,老师建议使用AE增效工具和扩展功能。明目标导任务拓能力做任务评效果情境导入掌握AEmotion3脚本制作动画和AfterCodecs导出MP4格式,熟悉使用longshadows预设制作投影。工作任务图表4-11-1“logo动画”的动态效果规划素材动画与使用的图层属性、特效备注图层步

“Logo”1.自动追踪效果获取描边路径并颜色填充白色2.结合Motion3速度曲线功能制作描边关键帧动画

“Logo粉”1.颜色填充粉色

调整图层入点“Logo蓝”1.颜色填充蓝色

调整图层入点“Logo填充蓝”1.删除描边效果并修改颜色填充蓝色2.结合Motion3速度曲线功能制作径向擦除遮罩动画调整图层入点“Logo填充白”1.颜色填充粉色

调整图层入点dentistry1.结合Motion3弹性功能制2.不透明度(由无到有)

空对象1.结合Motion3速度曲线制作缩放

空对象由Motion3功能创建动画效果1.使用Longshadows制作阴影2.阴影动画

说明:备注内容为必做内容。明目标导任务拓能力做任务评效果知识储备1.AE增效工具和扩展功能

AE增效工具和扩展功能,即,用于增强AfterEffects软件功能的加载项,由第三方开发商提供。

扩展:CEP,通用扩展平台。使用AE提供的接口调用第三方程序对AE进行更改,实现AE内插件、脚本、预设等效果。2.AE预设

预设:记录用户对图层属性进行的更改,直接运用于单一图层。AE在效果和预设面板中,也有自带的动画预设(在项目三有提及)。我们也可以导入其他的预设,通过将后缀名为.ffx的文件放置在以下文件夹里,然后重启AE,就能在效果和预设面板看到新装的预设了:(Win)ProgramFiles\Adobe\AdobeAfterEffectsCC(version)\SupportFiles\Presets(Mac)Applications/AfterEffects(version)\SupportFiles\Presets

我们也可以新建自己的预设,即,我们做好了一个满意的图层效果后,可选中相应的关键帧和动画效果,选择“动画”下拉菜单的“保存动画预设”,保存为ffx文件即可。AE增效工具和扩展功能的基本概念和相关知识明目标导任务拓能力做任务评效果知识储备3.AE脚本

脚本是一系列的命令,执行一系列使用AE内置功能的操作,模拟用户操作过程。在大多数Adobe应用程序中使用脚本来自动执行重复性任务、执行复杂计算,甚至使用一些没有通过图形用户界面直接显露的功能。例如,我们可以通过脚本让AE对一个合成中的图层重新排序、查找和替换文本图层中的源文本,或者在渲染完成时发送一封电子邮件。

AE脚本使用AdobeExtendScript语言,该语言是JavaScript的一种扩展形式。ExtendScript文件具有.jsx或.jsxbin文件扩展名。

安装脚本时,将脚本放置在以下文件夹里,然后重启AE,就能在窗口下拉菜单看到新装的脚本了:(Win)ProgramFiles\Adobe\AdobeAfterEffects(版本)\SupportFiles\Scripts\ScriptUIPanels(Mac)Applications/AfterEffects(版本)/Scripts/ScriptUIPanelsAE增效工具和扩展功能的基本概念和相关知识明目标导任务拓能力做任务评效果知识储备4.AE插件

插件更多是拓展仅靠AE不能实现的功能,AE原生的功能有限,那些令人惊艳的效果大多离不开插件的加持。如:TrapcodeSuite-红巨星粒子插件套装、FxConsole-特效管理控制工具、Deepglow-高级辉光插件、Lockdown-物体表面跟踪特效合成、DisplacerPro-专业置换贴图映射插件、Saber-特效光效插件、Orb-三维星球特效插件、ELEMENT3D-三维模型插件、AfterCodecs-加速渲染编码插件、AnimationComposer-MG动画制作插件等。

插件的类型不同,安装方法也不同,主要有两类:

1)一种是直接打开安装包安装的;

2)另一种需要将插件放置在以下,然后重启AE:(Win)ProgramFiles\Adobe\AdobeAfterEffects(版本)\SupportFiles\Plug-ins(Mac)Applications/AdobeAfterEffects(版本)/Plug-insAE增效工具和扩展功能的基本概念和相关知识(1)使用电脑安装相应版本的AfterEffects(AE)软件;(2)安装motion3脚本;(3)准备好素材文件(logo.psd)。一、实施条件二、实施步骤明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画1.导入素材创建合成

打开AE,关闭弹出的欢迎界面,在项目窗口中导入素材(Ctrl+I),选择“logo.psd”。选择导入种类为“合成-保持图层大小”,图层选项为“合并图层样式到素材”,如图4-11-1所示。修改合成设置(Ctrl+K)如图4-11-2所示,持续时间设置为10秒。明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画图4-11-1导入素材图4-11-2修改合成设置面板图4-11-3将logo图层进行预合成明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画2.制作描边动画

双击进入合成,选中“logo”图层,将其预合成(Ctrl+Shift+C),在弹出的对话框中,将新合成名称改为“logo”,并选择将所有属性移动到新合成,如图4-11-3所示。明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画

首先选中“logo”合成,点击菜单栏“图层>自动追踪”,弹出对话框如图4-11-4所示,确定进行添加。然后为“logo”合成填充颜色:选中“logo”合成,点击菜单栏“效果>生成>填充”,填充白色,如图4-11-5所示。图4-11-4自动追踪图4-11-5颜色填充明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画

最后为合成添加描边:选中“logo”合成,点击菜单栏“效果>生成>描边”,画笔大小设置为15,绘图样式选择“显示原始图像”,如图4-11-6所示。

为描边特效的起始属性添加关键帧,关键帧参数如表4-11-2所示。图4-11-6描边参数属性关键帧时间与数值(f代表帧,s代表秒)起始0S100%1s10f0%表4-11-2描边动画关键帧设置明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画使用表达式关联属性

图4-11-7motion3编辑速度图

点击菜单栏“窗口>扩展>motion3”打开“motion3”,选中描边特效起始属性的关键帧,点击“motion3“

,编辑速度图如图4-11-7所示。明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画使用表达式关联属性

图4-11-8图层递增排列效果3.制作多颜色描边动画

复制两个“logo”合成(快捷键Ctrl+D)并分别命名,图层2命名“logo蓝”,图层3命名“logo粉”,各图层名及入点如图4-11-8所示。打开图层3“logo粉”合成的效果控件面板,将填充特效的颜色属性设置为粉色(颜色#FDA6A6),图层2“logo蓝”合成的填充特效的颜色属性设置为深蓝色(颜色#10253F)。明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画使用表达式关联属性

4.使用径向擦除制作遮罩动画

将图层2“logo蓝”合成复制并命名“logo填充蓝”放置“logo合成”图层上方,“logo填充蓝”合成图层入点拖拽至时间轴1s21f处,并将效果控件面板中的描边效果删除,只留下填充效果。并添加“效果>过渡>径向擦除”。设置径向擦除中心点(1214,728),擦除设为“逆时针”,如图4-11-9。图4-11-9径向擦除参数设置明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画使用表达式关联属性

图4-11-10

motion3编辑速度图

过渡完成关键帧设置如表4-11-3所示。选择“径向擦除”效果的“过渡完成”属性的关键帧,点击“motion3”

,编辑速度曲线参数如图4-11-10所示。属性关键帧时间与数值(f代表帧,s代表秒)过渡完成1S21f100%3s0%表4-11-3过渡完成关键帧设置明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画使用表达式关联属性

5.制作径向擦除多颜色遮罩动画

复制“logo填充蓝”合成,重命名为“logo填充白”,将“logo填充白”合成图层入点拖拽至时间轴2s07f处。并将其效果控件面板填充效果的填充颜色属性设置为白色。6.制作“dentistry”文字动画

制作“dentistry”文字的淡入伴随由下往上的动画,属性设置如表4-11-4所示。选中位置属性关键帧在motion3中添加

弹性效果,设置如图4-11-11所示。属性关键帧时间与数值(f代表帧,s代表秒)位置1S14f969.5,8232S02f969.5,685不透明度1S14f0%2S02f100%表4-11-4“dentistry”文字动画关键帧设置图4-11-11

motion3弹性效果参数设置明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画7.制作logo镜头缩放效果

除背景图层外,将时间轴所有图层选中,点击motion3创建空对象。设置缩放动画如表4-11-5所示。选中缩放关键帧点击“motion3”

编辑速度图如图4-11-12所示。最终将时间轴除背景图层外所有合成和文字层选中,创建预合成并命名“logo动画”。最终效果如图4-11-13所示。使用表达式关联属性

属性关键帧时间与数值(f代表帧,s代表秒)缩放1S17f130%2S02f100%表4-11-5缩放关键帧动画设置图4-11-12缩放关键帧编辑速度图设置小贴士:Motion3的功能很多,便于提高工作效率。同学们可以点击进行探索Motion3其他功能,制作更多丰富动画。明目标导任务拓能力做任务评效果任务一

使用AEmotion3制作logoMG动画使用表达式关联属性

图4-11-13最终效果界面(1)准备好任务一合成“logo动画”;(2)安装LongShadows预设。一、实施条件二、实施步骤明目标导任务拓能力做任务评效果任务二

使用LongShadows预设制作阴影动画1.制作阴影动画效果

在时间线上,选中“logo动画”合成,从效果和预设面板中将LongShadows添加“logo动画”合成,LongShadows效果设置如图4-11-14所示。阴影长度(Length属性)的关键帧设置如表4-11-6所示。最终效果如图4-11-15所示。明目标导任务拓能力做任务评效果任务二

使用LongShadows预设制作阴影动画属性关键帧时间与数值(f代表帧,s代表秒)Length(长度)1S11f5202S10图4-11-14

LongShadows设置参数表4-11-6阴影长度关键帧设置明目标导任务拓能力做任务评效果任务二

使用LongShadows预设制作阴影动画图4-11-15阴影设置最终效果(1)准备完成好的“logo动画”;(2)安装AfterCodecs插件。一、实施条件二、实施步骤明目标导任务拓能力做任务评效果任务三

使用AfterCodecs插件导出MP4视频格式1.使用AfterCodecs插件导出MP4格式

首先点击菜单栏“合成>添加到渲染队列”(Ctrl+M),然后在渲染队列面板的输出模块点击蓝色的“高品质”,弹出输出模块设置,在格式里选择AfterCodecs.mp4如图4-11-16所示。视频大小设置可点击格式选项进行设置如图4-11-17所示。最终点击确定,选择输出位置进行渲染。明目标导任务拓能力做任务评效果任务三使用AfterCodecs插件导出MP4视频格式图4-11-16输出模块设置明目标导任务拓能力做任务评效果

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