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文档简介

证券研究报告|2024年08月08日传媒行业8月投资策略景气与估值、配置低位,关注超跌反弹可能报告摘要7月跑输市场,估值与公募机构配置双低。1)7月份传媒板块(申万传媒指数)下跌1.36%,跑输沪深300指数0.79百分点,在申万一级31个行业中,传媒板块排名第16位;2)旗天科技、电声股份、佳云科技、吉视传媒、紫天科技等涨幅居前;博纳影业、中文传媒、姚记科技、风语筑、元隆雅图等跌幅居前,部分超跌的中小市值标的表现相对较好;3)估值来看,当前申万传媒指数对应TTM-PE25x,处于历史7.6%分位数、整体估值处于历史较低水平;4)截至Q2(0630),公募机构在传媒板块持仓总市值196亿元(Q1为380亿元),占传媒板块总市值1.73%,占公募机构A股持仓比例为0.4%(上年同期2.35%),整体配置处于历史低位。版号常态化发放,上半年游戏收入及用户数微增。1)7月共有105款国产游戏产品过审,从数量上来看,继续保持稳定、游戏版号持续常态化发放;其中移动游戏104款(含40款休闲益智游戏)、客户端游戏1款;2)上半年国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势平稳;国内游戏用户规模为6.74亿人,同比增长0.88%;3)分结构来看,上半年端游戏市场收入337.63亿元,同比增长2.49%、增速超越移动端游戏(收入1075.17亿元,同比增长0.76%);产品类型中,二次元及休闲游戏同比向下,小程序游戏继续高增长。7月电影市场同比下滑,关注供给端修复情况。1)7月总票房达53.78亿元人民币、同比下滑38%;总场次1226.5万场,总人次0.73亿次,平均票价达到40.41元(上月40.28元),缺乏票房号召力新片供应是主要原因;2)从国产电影备案数量上来看,20年至22年呈现显著下滑趋势;23年以来拐点趋势明显,备案数量同比增长60%;考虑到影片制作时间周期,下半年开始国产优质内容供给有望底部向上,从而带动票房市场持续回暖。AIGC:大模型持续迭代,关注应用端进展。1)大模型端,Meta发布Llama3.1、OpenAI上线GPT-4omini;2)应用端,苹果发布AI功能预览测试版、OpenAI推出AI搜索引擎SearchGPT、谷歌Chrome推出三项新的AI功能并超25亿美元收购CharacterAI。投资观点:等待景气周期反转,关注超跌反弹可能。1)短期景气度处于底部,中期来看基数效应、内容供给改善及外部宏观预期变化之下景气度有望逐步触底向上,超跌及低配背景下具备超跌反弹可能;长期来看,AIGC为代表的新科技趋势逐步明朗;2)基本面关注景气度变化,低估值及高分红关注出版、游戏、媒体等板块。游戏板块自下而上把握产品周期及业绩表现,推荐恺英网络、巨人网络、哔哩哔哩等标的;媒体端关注经济底部向上带来的广告投放增长(分众传媒、芒果超媒等);IP潮玩推荐泡泡玛特、阅文集团等;关注暑期档表现及影视板块底部复苏可能,推荐渠道(万达电影、猫眼娱乐)以及内容(光线传媒、华策影视);同时从高分红、低估值角度推荐出版板块;3)主题上来看,大模型加速发展带动AIGC关注应用端中长期落地机会,重点把握IP(中文在线、上海电影、华策影视、掌阅科技、捷成股份、奥飞娱乐、视觉中国)、大模型(昆仑万维)及应用环节(掌趣科技、巨人网络、盛天网络、天娱数科、浙数文化、奥飞娱乐、汤姆猫等标的)。重点推荐组合:7月投资组合为分众传媒、昆仑万维、泡泡玛特、哔哩哔哩,泡泡玛特超额收益较为显著,8月投资组合为分众传媒、恺英网络、吉比特、泡泡玛特、哔哩哔哩风险提示:业绩低于预期、技术进步低于预期、监管政策风险等。目录01

传媒板块回顾:七月小幅跑输市场,机构配置历史低位02

游戏:版号常态化发放,上半年收入及用户数微增03

电影:7月同比下滑明显,关注供给端表现04

AIGC

:大模型持续迭代,关注应用端进展05

投资建议:等待景气周期反转,关注超跌反弹可能1.传媒板块回顾:七月小幅跑输市场,机构配置历史低位1.1

板块表现回顾Ø

24年7月份传媒板块(申万传媒指数)下跌1.36%,跑输沪深300指数0.79百分点;Ø

年初至今传媒板块(申万传媒指数)下跌21.99%,跑输沪深300指数23.63百分点;图:7月跑输市场表现120,000100,00080,00060,00040,00020,000030.00%7.00%25.00%2.00%20.00%15.00%10.00%5.00%-3.00%-8.00%-13.00%-18.00%-23.00%-28.00%0.00%-5.00%-10.00%-15.00%-20.00%2024-01-022024-02-192024-03-282024-05-142024-06-24传媒(申万)沪深300相对收益成交金额(百万元)(右)传媒(申万)沪深300资料:Wind,国信证券经济研究所整理资料:Wind,国信证券经济研究所整理1.1

板块表现回顾7月传媒传媒板块在申万一级31个行业中排名第16位;估值来看,当前申万传媒指数对应TTM-PE25x,处于历史7.6%分位数、整体估值处于历史较低水平。图:传媒板块TTM-PE

band图:7月传媒行业涨幅(%)排名第31位3000.00160.00140.00120.00100.0080.0060.0040.0020.000.002500.002000.001500.001000.00500.000.001086420(2)(4)(6)(8)指数点位市盈率TTM分位点资料:Wind,国信证券经济研究所整理资料:Wind,国信证券经济研究所整理1.2

个股表现Ø

个股表现上,旗天科技、电声股份、佳云科技、吉视传媒、紫天科技等涨幅居前;博纳影业、中文传媒、姚记科技、风语筑、元隆雅图等跌幅居前,部分超跌的中小市值标的表现相对较好。表:7月涨跌幅排行7月涨幅排行月涨幅7月跌幅排行月涨跌幅-24%代码公司年涨幅-10%27%-1%市值(亿)代码公司年涨跌幅-8%市值(亿)300061.SZ300805.SZ300242.SZ601929.SH300280.SZ300533.SZ002995.SZ300528.SZ300031.SZ002168.SZ旗天科技电声股份佳云科技吉视传媒紫天科技冰川网络天地在线幸福蓝海宝通科技惠程科技94%26%23%21%16%15%13%13%13%12%40372161736139376633600831.SH002502.SZ001330.SZ300051.SZ600373.SH002605.SZ603466.SH002878.SZ301231.SZ301025.SZST广网382298411579671362243ST鼎龙-24%-29%-40%23%26%66%-11%6%博纳影业琏升科技中文传媒姚记科技风语筑-17%-5%-14%174%68%15%17%16%4%-12%-12%-12%元隆雅图荣信文化读客文化-10%-9%25%7%-9%资料:wind、国信证券经济研究所整理1.3

中报预告整体下滑表:传媒行业上半年业绩预告情况H1预告下限(百万Q2上限

Q2下限(百万代码公司所属二级行业

市值(亿元)

年内涨幅H1预告上限(百万元)H1增速上限(%)

H1增速下限(%)Q2增速上限Q2增速下限Q1增速元)(百万元)元)300031.SZ600936.SH宝通科技广西广电游戏Ⅱ6534-15%-44%207171704012185214%131%119%223%3%电视广播Ⅱ(350)(420)(79)(115)(175)(245)-47%600715.SH603533.SH*ST文投掌阅科技游戏Ⅱ数字媒体2676-46%-13%(180)(27)(216)(50)(64)(172)(97)(231)(99)46(135)2381%45%146%-26%-48%-1197%600996.SH贵广网络电视广播Ⅱ91-16%(380)(490)(147)(218)(190)(300)22%92%-9291%000802.SZ603000.SH北京文化人民网影视院线数字媒体35218-32%-29%(26)20(33)10(16)(72)(47)(86)(12)38(19)2816%-11%82%-35%-17%-166%000665.SZ湖北广电电视广播Ⅱ40-26%(200)(215)81(99)(114)-18%-6%-5%603729.SH001330.SZ000607.SZ002425.SZ龙韵股份博纳影业华媒控股凯撒文化广告营销影视院线广告营销游戏Ⅱ12653124-62%-34%-33%-45%(8)(108)24(9)(153)18(314)59(57)59(341)42(68)4665-19%-27%-35%-38%-32%1%-46%-21%-239%105%-386%126%(114)34(46)(159)28(58)(40)(52)600037.SH歌华有线电视广播Ⅱ81-24%(39)(57)6447(29)(47)-39%-1%84%603825.SH000793.SZ002291.SZ华扬联众华闻集团遥望科技广告营销出版广告营销212340-32%-46%-54%(70)(54)(160)(86)(74)(210)(46)2323(78)(6)(1)(22)(20)(66)(38)(40)(116)-56%-59%-61%-26%-18%-32%-1559%-57%-148%002238.SZ天威视讯电视广播Ⅱ61-50%1613(75)(80)1410-69%-77%-87%603721.SH002995.SZ600633.SH600088.SH600228.SH002712.SZ002095.SZ600892.SH002624.SZ603466.SH600358.SH002739.SZ002181.SZ中广天择天地在线浙数文化中视传媒返利科技思美传媒生意宝大晟文化完美世界风语筑影视院线广告营销游戏Ⅱ影视院线数字媒体广告营销数字媒体游戏Ⅱ272510860292030211404312-26%-38%-22%18%-38%-37%-41%-37%-36%-48%-53%-14%-31%(7)(15)160(17)3(7)(28)130(19)2(29)56(75)(106)128(87)(117)(365)(142)(185)(494)(69)(29)19(79)(106)119(91)(134)(476)(153)(227)(676)(76)(2)(5)61(27)2(3)(2)(18)31(29)1(3)(6)(8)(170)(130)(15)(226)(46)-70%-75%-83%-70%-14%-91%-3172%26%-63%173%593%112%-43%-6114%-112%-134%-76%3%-109%-114%-131%-158%-177%-194%-217%-246%-283%-318%-110%-105%-136%-185%-291%-223%-285%-348%-311%-481%1(2)1(4)(4)(3)(12)(160)(97)(13)130(40)(17)(200)(145)(19)100(59)游戏Ⅱ(130)(82)(9)(196)(26)数字媒体广告营销影视院线出版国旅联合万达电影粤传媒24337(1438)(2098)-48%601929.SH002354.SZ600831.SH002905.SZ吉视传媒天娱数科ST广网电视广播Ⅱ广告营销37471722-42%-48%-54%-47%(195)(4)(230)(7)(1612)(128)(1883)(156)(67)(17)(102)(20)-724%-838%-1047%-992%-6216%30%电视广播Ⅱ影视院线(310)(53)(370)(75)(1642)(319)(1940)(412)(217)(70)(277)(93)-1818%-2075%-2293%-2706%-1415%-12%金逸影视资料:Wind,国信证券经济研究所整理1.4

公募机构配置处于历史低位图:公募机构持仓前十个股(股价及市值截至6月30日,市值单位亿元)Ø

截至Q2(0630),公募机构在传媒板块持仓总市值196亿元(Q1为380亿元),占传媒板块总市值1.73%,占公募机构A股持仓比例为0.4%(上年同期2.35%),整体配置处于历史低位。图:公募机构配置(亿元)占比(Q2)图:申万二级行业公募机构配置比例(Q2)14004.50%4.00%3.50%3.00%2.50%2.00%1.50%1.00%0.50%0.00%0.19%0.20%1200100080060040020000.18%0.16%0.14%0.12%0.10%0.08%0.06%0.04%0.02%0.00%0.11%0.06%0.03%0.01%0.00%游戏广告营销影视出版数字媒体电视广播机构持仓市值配置占比资料:Wind,国信证券经济研究所整理资料:Wind,国信证券经济研究所整理2.游戏:版号常态化发放,上半年收入及用户数微增2.1

游戏版号常态化发放Ø

7月共有105款国产游戏产品过审,从数量上来看,继续保持稳定、游戏版号持续常态化发放;其中移动游戏104款(含40款休闲益智游戏)、客户端游戏1款Ø

上市公司中,腾讯客户端游戏《暗区突围:无限》、金山网络《暗之回响》《封神再临》,三七互娱《飞天梦想启航》《小小斗罗》、《骑士堂吉诃德历险记》、《无限梦境》等产品版号获批图:游戏版号发放情况国产游戏

进口游戏140115120100806040200111107105104

105959689888987878686868787847369706760454440313227000资料:Wind,国信证券经济研究所整理2.2

上半年国内游戏收入及用户数微增图:中国游戏市场实际销售收入(月度)Ø

2024年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势平稳;Ø

上半年国内游戏用户规模为6.74亿人,同比增长0.88%Ø

月度同环比呈现持续下滑趋势()()资料:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理(亿

图:中国市场实际销售收入及增长率(元)百图:中国游戏用户规模及增长率万)资料:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理资料:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理2.2

端游增速超越移动游戏Ø

移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%Ø

客户端游戏市场实销收入337.63亿元,同比增长2.49%图:中国移动游戏市场实际销售收入及增长率图:中国客户端游戏实际销售收入(亿元)(亿元)()()资料:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理资2.3

二次元及休闲游戏收入下降,小游戏增长显著Ø

二次元移动游戏市场实销收入158.45亿元,同比减少5.39%,主因是头部老产品生命周期进入尾声Ø

休闲移动游戏收入160.3亿元,同比下降4.04%。其中内购产生的收入105.78亿元,广告变现收入54.53亿元Ø

小程序移动游戏(简称为“小游戏”)收入166.03亿元,同比增长60.5%。其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入75.05亿元,同比增长40.74%图:中国二次元移动游戏市场实际销售收入及增长率图:中国休闲移动游戏收入及增长率图:中国小程序游戏收入及增长率()()(亿元)(

((亿亿元))元)资料

:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理资料

:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理资料

:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理2.4

海外市场小幅增长Ø

上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现爆款,带来增量;Ø

美、日、韩占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%,仍为我国移动游戏主要海外市场;澳大利亚、意大利和加拿大市场占比进入前十。图:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率图:中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比(()亿美元)其他26.01%美国33%意大利1.21%沙特阿拉伯1.26%澳大利亚1.87%加拿大2.32%法国2.41%日本15.66%德国英国2.74%4.70%韩国8.82%资料:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理资料:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理3.影视:7月同比下滑明显,关注供给端表现3.1

电影7月票房市场同比下滑38%Ø

据灯塔专业版数据,今年7月总票房达53.78亿元人民币、同比下滑38%Ø

总场次1226.5万场,总人次0.73亿次,平均票价达到40.41元(上月40.28元)图:平均票价图:观影人次图:7月电影票房收入同比下滑38%资料:wind,国信证券经济研究所整理资料:wind,国信证券经济研究所整理资料:wind,国信证券经济研究所整理3.2

电影5月票房市场同比下滑14%Ø

从单片表现来看,《抓娃娃》、《默杀》、《神偷奶爸4》、《金刚狼》、《头脑特工队》分列5月票房市场前5,缺乏有票房号召力的新片导致票房市场相对低迷。图:7月电影票房TOP5资料:wind,国信证券经济研究所整理五一档票房历史第二高2024年五一档总票房达15.28亿,超过去年同档期的15.21亿、同比增长0.5%,位居同档期历史第二。观影人次达到3780万、同比增长0.3%;平均票价稳重升,达到40.42元;上座率小幅下滑为12.6%(上年同期13.2%)。图:观影人次小幅增长图:五一档票房图:平均票价及上座率保持稳定43.5245.0040.0035.0030.0025.0020.0015.0010.005.0030.0%25.0%20.0%15.0%10.0%5.0%40.3640.425000450040003500400.0%350.0%181614121016.74500.0%400.0%300.0%200.0%100.0%0.0%442637.8236.2632.6915.2715.2115.2834.4834.5634.183769

3780

300.0%250.0%3509291110.06200.0%30002500200015001000500150.0%7.8422742013864206.58100.0%6.35175150.0%0.0%2.97869-100.0%-200.0%-50.0%-100.0%-150.0%0.000.0%02015

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2024平均票价(元)上座率票房(亿元)YoY人次(万)YoY资料:灯塔专业版,国信证券经济研究所整理资料:wind,国信证券经济研究所整理资料:灯塔专业版,国信证券经济研究所整理3.3

暑期档整体表现弱势,关注后续新片表现其中《维和防暴队》、《末路狂花钱》、《九龙城寨》、《间谍过家家代号:白》、《哈图:8月部分定档影片图:暑期档票房(单位:亿元)尔的移动城堡》位居票房前5;国产电影票房占比处于绝对优势低位达到83.76%。图:平均票价图:暑期档票房(亿元)资料:灯塔专业版,国信证券经济研究所整理资料:wind,国信证券经济研究所整理资料:wind,国信证券经济研究所整理3.4关注供给端表现,中期有望再度向上Ø从国产电影备案数量上来看,20年至22年呈现显著下滑趋势;Ø23年以来拐点趋势明显,备案数量同比增长60%;考虑到影片制作时间周期,下半年开始国产优质内容供给有望底部向上,从而带动票房市场持续回暖国产影片备案数量3862400035003000250020001500100050038013563331230082898279127992800187602014201520162017201820192020202120222023资料:广电总局,国信证券经济研究所整理4.

AIGC:大模型持续迭代,关注应用端进展4.1

大模型:Meta发布Llama3.1,开源大模型生态更进一步Ø

Meta宣布推出迄今为止最强大的开源模型——Llama3.1405B,同时发布了全新升级的Llama3.170B和8B模型Ø

Llama3.1405B支持上下文长度为128KTokens,在基于15万亿个Tokens、超1.6万个H100GPU上进行训练,这也是Meta有史以来第一个以这种规模进行训练的Llama模型Ø

基于超150个基准测试集的评测结果显示,Llama3.1405B可与GPT-4o、Claude3.5Sonnet和GeminiUltra等业界头部模型媲美图:开源大模型图:Llama3.1测试资料:Meta,国信证券经济研究所整理资料:澎湃新闻,国信证券经济研究所整理4.1

大模型:OpenAI发布GPT-4omini,开源大模型生态更进一步Ø

OpenAI发布旨在全面取代GPT-3.5Turbo的新模型GPT-4ominiØ

性能方面,GPT-4omini

在MMLU上的得分为82%,在LMSYS排行榜的聊天方面分数优于GPT-4;GPT-4omini

在WildBench测试上排名第九,优于谷歌的Gemini-flash

以及Anthropic的Claude3HaikuØ

价格方面,GPT-4omini

比之前的SOTA模型便宜一个数量级,商用价格是每百万输入token15美分,每百万输出token60美分,比GPT-3.5Turbo

便宜60%以上图:GPT-4o上线图:GPT-4omini测试资料:机器之心,国信证券经济研究所整理资料:机器之心,国信证券经济研究所整理4.2

端侧:苹果发布AI功能预览测试版Ø

苹果向iPhone和iPad用户推送了iOS18.1和iPadOS18.1

开发者预览版图:苹果iOS18.1开发者预览版Beta发布Beta更新,带来AppleIntelligence

预览Ø

AppleIntelligence

的多项功能均已推出,包括书写工具、Siri的改进设计、在语音命令和文本输入“Siri”之间切换的选项、文字记录和其他内容的摘要、新的邮件类别和智能回复、消息中的智能回复等资料:IT之家,国信证券经济研究所整理资料:IT之家,国信证券经济研究所整理4.3

应用:OpenAI推出AI搜索引擎SearchGPTØ

OpenAI推出AI搜索功能的临时原型SearchGPT,但仍处于测试阶段,之后将直接集成到ChatGPT中。目前SearchGPT仅面向一小部分用户和发布商推出以获取反馈,OpenAI在主页上开放了“等候名单”供用户申请试用。Ø

SearchGPT由GPT-4系列模型提供支持,并与来自网络的实时信息相结合,为用户提供“快速及时的答案”。OpenAI的演示视频显示,当回答提问时,SearchGPT也会列出答案

及链接,同时可以在同一窗口中提出后续问题,不会丢失上下文,“就像与人交谈一样”。图:SearchGPT图:SearchGPT对话式结果资料:OpenAI,国信证券经济研究所整理资料:OpenAI,国信证券经济研究所整理4.3

应用:谷歌Chrome推出三项新的AI功能Ø

谷歌宣布,将为Chrome浏览器推出基于最新的GoogleAI和Gemini模型的三项新AI功能,这些功能包括:ü

桌面版的GoogleLens(用户可以更轻松地搜索所看到的内容)图:多标签页比较ü

多个标签页的免切换并直观比较ü

利用AI搜索浏览记录图:GoogleLens资料:Google,国信证券经济研究所整理资料:Google,国信证券经济研究所整理4.3

应用:谷歌超25亿美金收购Character

AI并收编团队Ø

Character.AI宣布谷歌已同意向AI数字人独角兽公司Character.AI支付模型授权费并对其主要人员吸收合并。据悉谷歌对Character.AI的整体收购价值将超过25亿美元Ø

Character.AI的核心产品是AI角色扮演聊天机器人,它构建了一个全新的AI角色扮演社区。用户可以在这里与动漫人物、明星大佬甚至于自定义的各种角色进行交流对话。这种全新的交互体验为用户提供了无限的可能性,让他们能够与自己喜爱的角色进行真实而有趣的互动图:Character.AI手机APP图:Character.AI资料:腾讯新闻,国信证券经济研究所整理资料:腾讯新闻,国信证券经济研究所整理5.

投资建议:等待景气周期反转,关注超跌反弹可能5.1

短期及外部宏观因素带动业绩大幅下行,中期有望再度向上图:费用端扰动导致游戏板块业绩大幅下滑(Q1)Ø

游戏及出版构成传媒板块业绩主体(Q1合计占比超过60%);所得税费率调整(0提升至25%)是出版板块业绩大幅向下的主要原因;版号重启之下新游密集上线导致游戏板块费用率显著提升压制游戏板块短期业绩表现;电影及影院板块更多受制于内容制作周期影响;40353025201510536.6212.1135.3011.3027.4419.3625.8618.1925.7821.2625.9920.1625.2518.6924.4316.3423.8722.74Ø

广告、媒体则受制于外部宏观周期影响Ø

中期来看,在基数效应减弱(游戏、出版)、供给周期上行(影视)以及宏观预期改善之下,板块业绩有望再度上行;01Q2016

1Q2017

1Q2018

1Q2019

1Q2020

1Q2021

1Q2022

1Q2023

1Q2024销售费用率(%)

净利率(%)图:游戏及出版构成传媒板块业绩主体(Q1)图:所得税率调整冲击出版板块业绩表现(Q1)604,5%(1),-1%504050.4013,16%26,32%3027.262015.06103.541Q20202.721Q20212.58(1.90)1Q20222.731Q202301Q2024(25.58)(10)(20)(30)(40)(50)14,17%(36.64)23,29%SW出版

SW游戏Ⅱ

SW广告营销

SW影视院线

SW数字媒体

SW电视广播Ⅱ所得税率(%)营收增速(%)归母净利润增速(%)资料:Wind,国信证券经济研究所整理资料:Wind,国信证券经济研究所整理5.2

低配置、低估值下具备超跌反弹可能Ø

估值来看,当前申万传媒指数对应TTM-PE25x,处于历史7.6%分位数、整体估值处于历史较低水平;Ø

截至Q2(0630),公募机构在传媒板块持仓总市值196亿元(Q1为380亿元),占传媒板块总市值1.73%,占公募机构A股持仓比例为0.4%(上年同期2.35%),整体配置处于历史低位;图:估值处于历史低位图:公募机构配置占比历史低位3000.002500.002000.001500.001000.00500.000.00160.00140.00120.00100.0080.0060.0040.0020.000.0014001200100080060040020004.50%4.00%3.50%3.00%2.50%2.00%1.50%1.00%0.50%4.09%3.92%3.76%3.25%2.93%2.35%2.04%1.68%0.98%0.40%0.00%机构持仓市值:Wind,国信证券经济研究所整理配置占比指数点位市盈率TTM分位点资料:Wind,国信证券经济研究所整理资料4.2中期基于新科技驱动的核心动力逐渐明朗Ø

传媒行业供给创造需求,技术进步引发媒介革命,内容与新型媒体互相融合,形式及商业模式、市场空间随之巨变?Ø

“人们总是高估一项科技所带来的短期效益,却又低估它的长期影响。”――阿玛拉定律移动互联网Ø

典型产品:微信、抖音、PC互联网快手、美团、小红书、手游……Ø

典型产品:BBS、门户网站、Blog、网游(端游)、Ø典型企业:高通+苹果三星华米OV、字节跳动、美团、快手……内容QQ、ebay、淘宝……Ø

典型企业:wintel+DELL、HP、联想;新浪、网易、BAT……广播电视丰富程度及商Ø

典型产品:广播、电视、电影……Ø

典型企业:松下索尼三星长虹TCL;迪斯尼、康卡斯特、CCTV、湖南卫视……平面媒体Ø

典型产品:图书、报纸、杂志……业

前信息时代价Ø

典型企业:新闻集团、汤森路透、威科、凤凰传媒、读者传媒……Ø

典型产品:邸报、书籍、值史书文籍……Ø

典型企业:无……AIGC+AR/VR/MR+WEB3造纸术印刷术+近现代物流体系

无线电

有线网络

卫星宽带网络+PC+TCP/IP移动通信云计算AI技术演进资料:国信证券经济研究所整理4.1

关注短期基本面变化,中长期持续看好AIGC产业机遇Ø

基本面关注景气度变化,低估值及高分红关注出版、游戏、媒体等板块。游戏板块自下而上把握产品周期及业绩表现,推荐恺英网络、巨人网络、哔哩哔哩、心动公司等标的;媒体端关注经济底部向上带来的广告投放增长(分众传媒、芒果超媒等);IP潮玩推荐泡泡玛特、阅文集团等;关注暑期档表现及影视板块底部复苏可能,推荐渠道(万达电影、猫眼娱乐)以及内容(光线传媒、华策影视);同时从高分红、低估值角度推荐出版板块;Ø

主题上来看,大模型加速发展带动AIGC关注应用端中长期落地机会,重点把握IP(中文在线、上海电影、华策影视、掌阅科技、捷成股份、奥飞娱乐、视觉中国)、大模型(昆仑万维)及应用环节(掌趣科技、巨人网络、盛天网络、天娱数科、浙数文化、奥飞娱乐、汤姆猫等标的);Ø

7月投资组合为分众传媒、昆仑万维、泡泡玛特、哔哩哔哩,泡泡玛特超额收益较为显著,8月投资组合为分众传媒、恺英网络、吉比特、泡泡玛特、哔哩哔哩表:投资组合表现代码简称股价122.1030.145.80月涨幅-3.8%-6.5%-4.3%8.4%相对沪深300涨幅-3.22%相对行业指数涨幅9626.HK哔哩哔哩-2.42%-5.15%-2.93%9.72%3004180020279992.HK昆仑万维-5.95%分众传媒-3.73%泡泡玛特41.45489.258.93%传媒(申万)801760.SI000300.SH-1.4%-0.79%沪深3003442.08-0.6%资料:wind,国信证券经济研究所整理4.1

关注短期基本面变化,中长期持续看好AIGC产业机遇表:传媒板块高股息个股整理代码公司申万二级行业游戏Ⅱ游戏Ⅱ出版市值30739PE-TTM12(11)101770111610119PE-241005年市盈率分位数PBTTM股息率7.4%7.2%5.9%5.7%5.7%5.6%5.3%5.1%5.0%4.9%4.9%4.8%4.8%4.7%4.7%4.7%4.6%4.5%4.4%4.1%4.1%4.1%4.0%5年市净率分位数002555.SZ

三七互娱300533.SZ

冰川网络600373.SH

中文传媒002027.SZ

分众传媒002624.SZ

完美世界300770.SZ

新媒股份10%0%2.573.561.015.951.922.101.401.651.101.414.201.942.631.460.941.151.462.731.430.961.331.371.563%80%50%44%3%179830154751015151214141314067%11%95%3%广告营销游戏Ⅱ电视广播Ⅱ出版1%603096.SH新经典261%4%601019.SH

山东出版600757.SH

长江传媒601928.SH

凤凰传媒301299.SZ

卓创资讯出版2299753%81%33%11%9%94%85%70%29%2%出版出版25725数字媒体广告营销电视广播Ⅱ出版42122213101412169605168.SH三人行538301262.SZ

海看股份601921.SH

浙版传媒600551.SH

时代出版601801.SH

皖新传媒601098.SH

中南传媒002605.SZ

姚记科技601900.SH

南方传媒000719.SZ

中原传媒601811.SH

新华文轩600229.SH

城市传媒603230.SH

内蒙新华912016151515121107%9%1845248%8%47%54%76%67%22%69%69%61%3%出版出版1282148225%36%58%27%36%56%1%出版游戏Ⅱ出版10910414944出版8出版11111310130出版出版403%4%资料:wind,国信证券经济研究所整理4.1

关注短期基本面变化

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