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文档简介

空气动力学数值方法:格子玻尔兹曼方法(LBM):空气动力学基础理论1空气动力学基础1.1流体力学基本方程流体力学是研究流体(液体和气体)的运动和静止状态的学科。在空气动力学中,我们主要关注气体的流动。流体的运动可以用一组偏微分方程来描述,这些方程统称为纳维-斯托克斯方程(Navier-Stokesequations)。纳维-斯托克斯方程是流体力学的基本方程,它包含了连续性方程、动量方程和能量方程。1.1.1连续性方程和动量方程连续性方程描述了流体质量的守恒。对于不可压缩流体,连续性方程可以表示为:∂其中,ρ是流体的密度,u是流体的速度向量,t是时间,∇是梯度算子。动量方程描述了流体动量的守恒,对于不可压缩流体,可以简化为:∂其中,p是流体的压力,μ是流体的动力粘度,f是作用在流体上的外力向量。1.1.2能量方程和状态方程能量方程描述了流体能量的守恒,对于不可压缩流体,可以表示为:∂其中,E是流体的总能量,包括内能和动能。状态方程将流体的物理性质联系起来,对于理想气体,状态方程可以表示为:p其中,R是气体常数,T是流体的温度。1.2流体的粘性和压缩性1.2.1流体的粘性流体的粘性是指流体内部相邻层之间相对运动时产生的内摩擦力。粘性是流体的一个重要属性,它影响流体的流动状态,如层流和湍流。流体的粘性可以用动力粘度μ或运动粘度ν来描述。1.2.2流体的压缩性流体的压缩性是指流体在压力变化下体积发生变化的性质。对于气体,压缩性是一个显著的特性,因为气体的体积可以显著地随压力和温度的变化而变化。流体的压缩性可以用压缩系数β或速度音速c来描述。1.2.3示例:使用Python求解二维不可压缩流体的纳维-斯托克斯方程importnumpyasnp

importmatplotlib.pyplotasplt

#定义网格大小和时间步长

nx,ny=100,100

nt=100

dx=2/(nx-1)

dy=2/(ny-1)

sigma=1.0

omega=1/sigma

rho=np.ones((ny,nx))

u=np.zeros((ny,nx))

v=np.zeros((ny,nx))

#定义边界条件

u[0,:]=0.0

u[-1,:]=0.0

u[:,0]=0.0

u[:,-1]=1.0

v[0,:]=0.0

v[-1,:]=0.0

v[:,0]=0.0

v[:,-1]=0.0

#求解纳维-斯托克斯方程

forninrange(nt):

un=u.copy()

vn=v.copy()

u[1:-1,1:-1],v[1:-1,1:-1]=u[1:-1,1:-1]-un[1:-1,1:-1]*(un[1:-1,1:-1]-un[1:-1,0:-2])/dx-vn[1:-1,1:-1]*(un[1:-1,1:-1]-un[0:-2,1:-1])/dy-omega*(rho[1:-1,2:]-rho[1:-1,0:-2])/(2*dx),v[1:-1,1:-1]-un[1:-1,1:-1]*(vn[1:-1,1:-1]-vn[1:-1,0:-2])/dx-vn[1:-1,1:-1]*(vn[1:-1,1:-1]-vn[0:-2,1:-1])/dy-omega*(rho[2:,1:-1]-rho[0:-2,1:-1])/(2*dy)

#可视化结果

plt.imshow(u,cmap='hot',interpolation='nearest')

plt.colorbar()

plt.show()这个示例使用了简单的差分方法来求解二维不可压缩流体的纳维-斯托克斯方程。我们定义了一个100x100的网格,并设置了边界条件。然后,我们使用了一个循环来迭代求解方程,最后使用matplotlib库来可视化流体的速度分布。请注意,这个示例是为了说明目的而简化了的,实际的空气动力学数值模拟会更复杂,需要考虑更多的物理效应和边界条件。2格子玻尔兹曼方法(LBM)简介2.1LBM的历史和发展格子玻尔兹曼方法(LatticeBoltzmannMethod,LBM)起源于20世纪80年代末,最初由Frisch、Hasslacher和Pomeau在1986年提出,作为模拟流体动力学的一种新方法。LBM的发展受到了统计物理学和格子气体自动机(LatticeGasAutomata,LGA)的启发,它将流体动力学方程组的求解转化为粒子在格子上的运动和碰撞过程的模拟。这种方法在处理复杂几何形状和多相流问题时,展现出了独特的优势,逐渐成为流体力学数值模拟领域的一个重要分支。2.2LBM的基本原理LBM的基本原理是基于玻尔兹曼方程的离散化。在LBM中,流体被看作是由大量微观粒子组成的,这些粒子在离散的时间和空间格子上运动。每个粒子的速度被限制在一组离散的速度上,通常称为“速度格子”。在每个时间步,粒子从一个格点移动到另一个格点,然后在新的位置上进行碰撞,更新其分布函数。这一过程重复进行,直到达到稳态或模拟结束。2.2.1离散速度格子在二维空间中,最常见的速度格子是D2Q9,其中D2表示二维,Q9表示有9个可能的速度方向。这9个方向包括静止、水平、垂直和对角线方向。2.2.2分布函数更新分布函数fix,t描述了在时间t和位置流体粒子的流步:粒子从当前位置x移动到新的位置x+碰撞步:在新的位置,粒子的分布函数根据碰撞规则更新,通常使用Bhatnagar-Gross-Krook(BGK)碰撞算子。2.2.3速度和密度的计算从分布函数中,可以计算出流体的宏观速度u和密度ρ:ρu2.2.4代码示例下面是一个使用Python实现的LBM二维D2Q9模型的简化示例:importnumpyasnp

#定义速度格子

v=np.array([[0,0],[1,0],[0,1],[-1,0],[0,-1],[1,1],[-1,1],[-1,-1],[1,-1]])

#初始化分布函数

f=np.zeros((9,100,100))

#初始化密度和速度

rho=np.ones((100,100))

u=np.zeros((2,100,100))

#定义平衡分布函数

deffeq(f,rho,u):

cu=np.dot(v,u)

uu=np.dot(u,u)

returnf*(1+3*cu+4.5*cu**2-1.5*uu)

#定义流步和碰撞步

deflbm_step(f,rho,u):

f_new=np.zeros_like(f)

foriinrange(9):

f_new[i]=f[i,np.mod(v[i,0]+np.arange(100),100),np.mod(v[i,1]+np.arange(100),100)]

f=f_new

f=(1-0.5)*f+0.5*feq(f,rho,u)

returnf

#更新密度和速度

defupdate_macro(f):

rho=np.sum(f,axis=0)

u=np.sum(f*v[:,np.newaxis,np.newaxis],axis=0)/rho

returnrho,u

#主循环

fortinrange(1000):

f=lbm_step(f,rho,u)

rho,u=update_macro(f)2.3LBM与传统CFD方法的比较LBM与传统的计算流体动力学(ComputationalFluidDynamics,CFD)方法,如有限体积法、有限元法和谱方法相比,有以下几点不同:微观模拟:LBM基于微观粒子的运动和碰撞,而传统CFD方法直接求解流体的宏观方程。并行性:LBM的格子更新过程天然适合并行计算,这使得它在大规模流体模拟中具有优势。边界条件处理:LBM处理复杂边界条件相对简单,通过调整格点上的分布函数即可实现。多相流模拟:LBM在模拟多相流和相变过程时,比传统CFD方法更为直观和有效。LBM的这些特点使其在流体动力学的许多领域,如生物流体、微流体和多孔介质流中,成为一种有吸引力的数值方法。然而,它也有自己的局限性,例如在高雷诺数下的模拟效率和精度问题,以及在处理非常复杂的物理现象时的模型扩展性挑战。3LBM的数学模型3.1离散速度空间在格子玻尔兹曼方法(LBM)中,连续的速度空间被离散化,以简化计算并提高效率。这一过程通常涉及到定义一组离散的速度方向,每个方向对应一个格子点。例如,在二维空间中,最常见的离散化方案是D2Q9,即在二维平面上定义9个速度方向。3.1.1示例考虑一个二维D2Q9的LBM模型,速度方向和对应的格子点如下:方向速度向量0(0,0)1(1,0)2(0,1)3(-1,0)4(0,-1)5(1,1)6(-1,1)7(-1,-1)8(1,-1)3.1.2代码示例#定义D2Q9的离散速度方向

D2Q9_directions=[

(0,0),#方向0

(1,0),#方向1

(0,1),#方向2

(-1,0),#方向3

(0,-1),#方向4

(1,1),#方向5

(-1,1),#方向6

(-1,-1),#方向7

(1,-1)#方向8

]

#初始化速度分布函数

f=np.zeros((9,100,100))#假设网格大小为100x100

#更新速度分布函数

foriinrange(9):

forxinrange(100):

foryinrange(100):

dx,dy=D2Q9_directions[i]

f[i,x,y]=f[i,(x+dx)%100,(y+dy)%100]3.2碰撞和流动作业LBM的核心是碰撞和流动作业,其中碰撞步骤模拟粒子在格子点上的相互作用,流动作业则描述粒子在速度方向上的移动。这一过程遵循Boltzmann方程的简化形式,即格子玻尔兹曼方程。3.2.1示例在LBM中,速度分布函数fix,t在每个时间步流动作业:粒子沿着定义的速度方向移动。碰撞步骤:在每个格子点上,粒子的速度分布函数通过碰撞模型更新,如BGK模型。3.2.2代码示例importnumpyasnp

#定义BGK碰撞模型的参数

tau=0.6#放松时间

#定义流动作业和碰撞步骤

deflbm_step(f,tau):

#流动作业

f_eq=equilibrium(f)

f-=(1.0/tau)*(f-f_eq)

#碰撞步骤

foriinrange(9):

forxinrange(100):

foryinrange(100):

dx,dy=D2Q9_directions[i]

f[i,x,y]=f[i,(x+dx)%100,(y+dy)%100]

#定义平衡分布函数

defequilibrium(f):

rho=np.sum(f,axis=0)

ux=np.sum(f*D2Q9_directions[:,0],axis=0)/rho

uy=np.sum(f*D2Q9_directions[:,1],axis=0)/rho

f_eq=np.zeros_like(f)

foriinrange(9):

dx,dy=D2Q9_directions[i]

f_eq[i]=rho*w[i]*(1+3*(dx*ux+dy*uy)+9/2*((dx*ux+dy*uy)**2-ux**2-uy**2))

returnf_eq

#初始化速度分布函数

f=np.zeros((9,100,100))

#进行LBM迭代

fortinrange(1000):

lbm_step(f,tau)3.3Boltzmann方程的格子离散Boltzmann方程描述了粒子在相空间中的演化,但在LBM中,这一方程被离散化为格子玻尔兹曼方程。通过选择特定的离散速度和空间网格,可以简化方程,使其更易于数值求解。3.3.1示例格子玻尔兹曼方程可以写作:f其中,fi是第i个速度方向上的速度分布函数,ci是该方向上的速度向量,τ是放松时间,3.4边界条件处理在LBM中,边界条件的处理至关重要,它直接影响流体的模拟结果。常见的边界条件包括无滑移边界条件和周期性边界条件。3.4.1示例无滑移边界条件假设流体在固体边界上速度为零,这在模拟流体绕过固体物体时非常有用。3.4.2代码示例#定义无滑移边界条件

defno_slip_boundary(f,boundary):

foriinrange(9):

forxinboundary:

foryinrange(100):

ifD2Q9_directions[i][0]==-1andx==0:

f[i,x,y]=f[1,x,y]

elifD2Q9_directions[i][0]==1andx==99:

f[i,x,y]=f[3,x,y]

elifD2Q9_directions[i][1]==-1andy==0:

f[i,x,y]=f[2,x,y]

elifD2Q9_directions[i][1]==1andy==99:

f[i,x,y]=f[4,x,y]

#应用边界条件

boundary=[0,99]#假设边界在x=0和x=99

fortinrange(1000):

lbm_step(f,tau)

no_slip_boundary(f,boundary)通过以上步骤,可以使用LBM有效地模拟空气动力学中的流体动力学问题,包括流体绕过物体的流动、湍流等复杂现象。4LBM在空气动力学中的应用4.1LBM模拟翼型绕流4.1.1原理格子玻尔兹曼方法(LBM)是一种基于微观粒子运动的宏观流体动力学模拟方法。在空气动力学中,LBM被广泛应用于模拟翼型绕流,因为它能够有效地处理复杂的边界条件和流体动力学现象,如湍流、分离流等。LBM通过在离散的格子上模拟粒子的碰撞和传输过程,进而求解流体的宏观物理量,如速度、压力等。4.1.2内容在模拟翼型绕流时,LBM首先定义一个二维或三维的格子系统,每个格点上都有多个离散速度方向的粒子分布函数。翼型的边界条件通过特殊的边界处理方法来实现,如bounce-back边界条件。通过迭代计算,LBM能够模拟出翼型周围的流场分布,进而分析翼型的升力、阻力等空气动力学特性。4.1.3示例以下是一个使用Python和LBM模拟二维翼型绕流的简化示例:importnumpyasnp

importmatplotlib.pyplotasplt

#定义格子参数

nx=100#格子的x方向大小

ny=100#格子的y方向大小

omega=1.5#碰撞参数

tau=1.0/omega

c_s=1.0/np.sqrt(3.0)#声速

#初始化粒子分布函数

f=np.zeros((9,nx,ny))

rho=np.ones((nx,ny))

ux=np.zeros((nx,ny))

uy=np.zeros((nx,ny))

#定义速度方向

cx=np.array([0,1,0,-1,0,1,-1,-1,1])

cy=np.array([0,0,1,0,-1,1,1,-1,-1])

#LBM迭代

deflbm_step(f,rho,ux,uy):

f_eq=np.zeros_like(f)

foriinrange(9):

f_eq[i]=rho*(1.0/9.0+(3.0*cx[i]*ux+3.0*cy[i]*uy)/9.0+

(9.0*cx[i]*cx[i]*ux*ux+9.0*cy[i]*cy[i]*uy*uy-3.0*(ux*ux+uy*uy))/36.0)

f[1],f[3],f[5],f[7]=f[3],f[1],f[7],f[5]#碰撞过程

f[2],f[4],f[6],f[8]=f[4],f[2],f[8],f[6]

f[0]=f[0]-(f[0]-f_eq[0])/tau

foriinrange(1,9):

f[i]=f[i]-(f[i]-f_eq[i])/tau

foriinrange(1,9):

f[i]=np.roll(f[i],cx[i],axis=1)

f[i]=np.roll(f[i],cy[i],axis=0)#流动过程

rho=np.sum(f,axis=0)

ux=np.sum(f*cx,axis=0)/rho

uy=np.sum(f*cy,axis=0)/rho

returnf,rho,ux,uy

#模拟翼型绕流

forstepinrange(1000):

f,rho,ux,uy=lbm_step(f,rho,ux,uy)

#在这里添加翼型的边界条件处理

#可视化结果

plt.imshow(ux,cmap='coolwarm',origin='lower')

plt.colorbar()

plt.show()在这个示例中,我们使用了一个9速度模型(D2Q9)来模拟二维流场。通过迭代lbm_step函数,我们可以更新粒子分布函数,进而得到流体的速度场分布。翼型的边界条件处理通常需要根据具体翼型的几何形状来定制,这里没有详细展示。4.2LBM在复杂几何形状中的应用4.2.1原理LBM在处理复杂几何形状时具有独特的优势,因为它不需要像传统数值方法那样对流体域进行复杂的网格划分。在复杂几何形状的流体动力学模拟中,LBM通过定义格子系统来覆盖整个流体域,包括物体的表面。物体表面的边界条件通过特殊的处理方法来实现,如bounce-back或流体-固体耦合方法。4.2.2内容在复杂几何形状的模拟中,LBM能够准确地模拟流体与物体表面的相互作用,包括流体的分离、再附着等现象。这对于分析飞机、汽车等复杂形状的空气动力学特性至关重要。通过调整LBM的参数和边界条件,可以模拟不同雷诺数下的流体动力学行为,从而更全面地理解复杂几何形状的流体动力学特性。4.2.3示例以下是一个使用Python和LBM模拟复杂几何形状绕流的简化示例:importnumpyasnp

importmatplotlib.pyplotasplt

#定义格子参数

nx=200

ny=100

omega=1.5

tau=1.0/omega

c_s=1.0/np.sqrt(3.0)

#初始化粒子分布函数

f=np.zeros((9,nx,ny))

rho=np.ones((nx,ny))

ux=np.zeros((nx,ny))

uy=np.zeros((nx,ny))

#定义速度方向

cx=np.array([0,1,0,-1,0,1,-1,-1,1])

cy=np.array([0,0,1,0,-1,1,1,-1,-1])

#定义物体表面

object_mask=np.zeros((nx,ny))

object_mask[50:150,40:60]=1.0

#LBM迭代

deflbm_step(f,rho,ux,uy,object_mask):

f_eq=np.zeros_like(f)

foriinrange(9):

f_eq[i]=rho*(1.0/9.0+(3.0*cx[i]*ux+3.0*cy[i]*uy)/9.0+

(9.0*cx[i]*cx[i]*ux*ux+9.0*cy[i]*cy[i]*uy*uy-3.0*(ux*ux+uy*uy))/36.0)

f[1],f[3],f[5],f[7]=f[3],f[1],f[7],f[5]

f[2],f[4],f[6],f[8]=f[4],f[2],f[8],f[6]

f[0]=f[0]-(f[0]-f_eq[0])/tau

foriinrange(1,9):

f[i]=f[i]-(f[i]-f_eq[i])/tau

foriinrange(1,9):

f[i]=np.roll(f[i],cx[i],axis=1)

f[i]=np.roll(f[i],cy[i],axis=0)

f[i][object_mask==1.0]=f_eq[i][object_mask==1.0]#物体表面的边界条件处理

rho=np.sum(f,axis=0)

ux=np.sum(f*cx,axis=0)/rho

uy=np.sum(f*cy,axis=0)/rho

returnf,rho,ux,uy

#模拟复杂几何形状绕流

forstepinrange(1000):

f,rho,ux,uy=lbm_step(f,rho,ux,uy,object_mask)

#可视化结果

plt.imshow(ux,cmap='coolwarm',origin='lower')

plt.colorbar()

plt.show()在这个示例中,我们定义了一个矩形物体的表面(object_mask),并将其应用于LBM的迭代过程中。通过在物体表面应用bounce-back边界条件,我们可以模拟流体绕过物体的流动行为。4.3LBM与实验数据的对比分析4.3.1原理LBM模拟结果的准确性可以通过与实验数据的对比分析来评估。实验数据通常包括流体的速度、压力分布,以及物体的升力、阻力等空气动力学特性。通过对比LBM模拟结果与实验数据,可以验证LBM模型的参数设置是否合理,以及模拟方法是否能够准确地再现实验现象。4.3.2内容在对比分析中,我们通常关注以下几点:1.速度分布:比较LBM模拟的速度场与实验测量的速度场。2.压力分布:比较LBM模拟的压力场与实验测量的压力场。3.升力和阻力:比较LBM模拟得到的翼型升力和阻力与实验数据。4.3.3示例以下是一个使用Python和LBM模拟结果与实验数据对比分析的简化示例:importnumpyasnp

importmatplotlib.pyplotasplt

#LBM模拟结果

ux_simulated=np.load('ux_simulated.npy')

uy_simulated=np.load('uy_simulated.npy')

pressure_simulated=np.load('pressure_simulated.npy')

#实验数据

ux_experimental=np.load('ux_experimental.npy')

uy_experimental=np.load('uy_experimental.npy')

pressure_experimental=np.load('pressure_experimental.npy')

#可视化速度分布对比

plt.figure(figsize=(12,6))

plt.subplot(1,2,1)

plt.imshow(ux_simulated,cmap='coolwarm',origin='lower')

plt.colorbar()

plt.title('LBM模拟速度分布')

plt.subplot(1,2,2)

plt.imshow(ux_experimental,cmap='coolwarm',origin='lower')

plt.colorbar()

plt.title('实验数据速度分布')

plt.show()

#可视化压力分布对比

plt.figure(figsize=(12,6))

plt.subplot(1,2,1)

plt.imshow(pressure_simulated,cmap='coolwarm',origin='lower')

plt.colorbar()

plt.title('LBM模拟压力分布')

plt.subplot(1,2,2)

plt.imshow(pressure_experimental,cmap='coolwarm',origin='lower')

plt.colorbar()

plt.title('实验数据压力分布')

plt.show()在这个示例中,我们假设已经通过LBM模拟得到了速度场和压力场的分布(ux_simulated,uy_simulated,pressure_simulated),以及实验测量的相同物理量(ux_experimental,uy_experimental,pressure_experimental)。通过可视化这些数据,我们可以直观地比较LBM模拟结果与实验数据的差异,从而评估LBM模型的准确性。以上示例仅为简化版,实际应用中LBM的模拟会更加复杂,包括但不限于多速度模型的使用、非等温流动的模拟、以及更复杂的边界条件处理等。然而,这些示例足以展示LBM在空气动力学数值模拟中的基本应用和优势。5LBM的高级主题5.1多尺度LBM5.1.1原理格子玻尔兹曼方法(LBM)在处理多尺度流动问题时展现出独特的优势。传统的LBM通常在单个尺度上模拟流体动力学,但多尺度LBM允许在不同的空间和时间尺度上同时模拟流体行为,这对于包含微尺度和宏观尺度现象的复杂系统尤为重要。多尺度LBM通过引入不同的格子结构和碰撞模型,能够有效地捕捉从微观粒子运动到宏观流体动力学的过渡。5.1.2内容在多尺度LBM中,通常采用两种方法:耦合方法和嵌套方法。耦合方法通过在不同尺度之间交换信息来实现尺度间的相互作用,而嵌套方法则在宏观尺度上使用粗粒化的格子,在微尺度上使用更精细的格子。这两种方法都能处理尺度跨越的问题,但具体选择取决于流动问题的特性和计算资源的限制。5.1.3示例在Python中,使用lbmpy库可以实现多尺度LBM的模拟。下面是一个简单的示例,展示如何在不同的尺度上设置和运行LBM模拟:importlbmpyaslb

importlbmpy.creationfunctionsascf

#定义宏观尺度的LBM参数

macro_params={'dim':2,'scheme':'D2Q9','stencil':'D2Q9','polynomial_order':3}

macro_lbm=cf.create_lb_method(**macro_params)

#定义微观尺度的LBM参数

micro_params={'dim':2,'scheme':'D2Q13','stencil':'D2Q13','polynomial_order':4}

micro_lbm=cf.create_lb_method(**micro_params)

#创建耦合的LBM模型

coupled_lbm=lb.CoupledLBM(macro_lbm,micro_lbm)

#设置初始条件和边界条件

initial_conditions={'density':1.0,'velocity':[0.1,0.0]}

boundary_conditions={'top':'no_slip','bottom':'no_slip','left':'inflow','right':'outflow'}

#运行模拟

sim=lb.Simulation(coupled_lbm,initial_conditions,boundary_conditions)

sim.run(1000)#运行1000步在这个示例中,我们定义了宏观尺度和微观尺度的LBM参数,然后创建了一个耦合的LBM模型。通过设置初始条件和边界条件,我们可以在不同的尺度上运行LBM模拟,从而观察尺度跨越现象。5.2LBM的并行计算5.2.1原理LBM的并行计算是提高模拟效率的关键。由于LBM的更新规则是局部的,每个格点的更新只依赖于其邻居格点的状态,这使得LBM非常适合并行化。并行计算可以利用多核处理器或分布式计算集群,通过将计算任务分配给多个处理器,显著减少模拟时间。5.2.2内容并行LBM的实现通常依赖于消息传递接口(MPI)或图形处理单元(GPU)。MPI用于分布式内存系统,允许在多个计算机之间并行计算,而GPU并行计算则利用GPU的大量并行处理单元来加速计算。选择并行策略时,需要考虑流动问题的大小、计算资源的可用性和并行效率。5.2.3示例使用mpy库和MPI,可以在Python中实现LBM的并行计算。下面是一个简单的示例,展示如何使用MPI并行化LBM模拟:frommpi4pyimportMPI

importlbmpyaslb

importlbmpy.creationfunctionsascf

#初始化MPI

comm=MPI.COMM_WORLD

rank=comm.Get_rank()

size=comm.Get_size()

#定义LBM参数

params={'dim':2,'scheme':'D2Q9','stencil':'D2Q9','polynomial_order':3}

lbm=cf.create_lb_method(**params)

#根据MPI进程数分割网格

grid_shape=(100,100)

local_shape=(grid_shape[0]//size,grid_shape[1])

local_grid=lb.Grid(local_shape)

#设置初始条件和边界条件

initial_conditions={'density':1.0,'velocity':[0.1,0.0]}

boundary_conditions={'top':'no_slip','bottom':'no_slip','left':'inflow','right':'outflow'}

#创建并行LBM模型

parallel_lbm=lb.ParallelLBM(lbm,local_grid,initial_conditions,boundary_conditions,comm)

#运行并行模拟

parallel_lbm.run(1000)#每个进程运行1000步

#收集结果

ifrank==0:

results=parallel_lbm.collect_results()

#处理和保存结果在这个示例中,我们首先初始化MPI并获取当前进程的排名和总进程数。然后,根据进程数分割网格,每个进程负责一部分网格的计算。通过创建并行LBM模型并设置初始条件和边界条件,我们可以在多个进程上并行运行LBM模拟。最后,如果当前进程是主进程(排名为0),则收集所有进程的结果并进行处理。5.3LBM在高超声速流中的应用5.3.1原理LBM在高超声速流模拟中具有独特的优势,尤其是在处理激波和边界层交互作用方面。高超声速流通常伴随着强烈的非线性效应和激波结构,这要求数值方法能够准确捕捉这些现象。LBM通过其基于粒子的更新规则,能够自然地处理激波和流体的非平衡状态,从而提供更准确的流动模拟。5.3.2内容在高超声速流中应用LBM时,需要考虑流体的热力学性质和化学反应。LBM可以通过引入额外的分布函数和相应的碰撞规则来模拟这些复杂效应。此外,为了提高计算效率,可以采用自适应网格细化(AMR)技术,根据流场的局部特征动态调整网格分辨率。5.3.3示例在Python中,使用lbmpy库和自适应网格细化(AMR)技术,可以实现LBM在高超声速流中的应用。下面是一个简单的示例,展示如何设置和运行LBM模拟,以捕捉高超声速流中的激波结构:importlbmpyaslb

importlbmpy.creationfunctionsascf

importlbmpy.amrasamr

#定义LBM参数

params={'dim':2,'scheme':'D2Q9','stencil':'D2Q9','polynomial_order':3}

lbm=cf.create_lb_method(**params)

#创建自适应网格细化(AMR)策略

amr_strategy=amr.create_amr_strategy(lbm,refinement_threshold=0.1)

#设置初始条件和边界条件

initial_conditions={'density':1.0,'velocity':[1.0,0.0]}

boundary_conditions={'top':'no_slip','bottom':'no_slip','left':'inflow','right':'outflow'}

#创建LBM模型

model=lb.Model(lbm,initial_conditions,boundary_conditions,amr_strategy)

#运行模拟

model.run(1000)#运行1000步

#获取结果

results=model.get_results()

#处理和分析结果在这个示例中,我们首先定义了LBM参数,然后创建了一个自适应网格细化(AMR)策略,用于动态调整网格分辨率。通过设置初始条件和边界条件,我们创建了一个LBM模型,并在1000步内运行模拟。最后,我们获取模拟结果并进行进一步的处理和分析。通过这些高级主题的探讨,我们可以看到LBM在处理复杂流动问题时的强大能力,无论是多尺度流动、并行计算还是高超声速流模拟。这些技术的应用将极大地扩展LBM在空气动力学和其他相关领域的应用范围。6LBM的实践与案例研究6.1LBM软件工具介绍在空气动力学领域,格子玻尔兹曼方法(LBM)因其在流体动力学模拟中的高效性和直观性而受到广泛欢迎。为了实践LBM,多种软件工具应运而生,其中最著名的包括:OpenLB:开源的LBM软件,支持多种格子结构和边界条件,适用于复杂流体动力学问题的模拟。PAL

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