任务三 制作动画广告 教学设计 -2023-2024学年桂科版初中信息技术八年级上册_第1页
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文档简介

任务三制作动画广告教学设计-2023—2024学年桂科版初中信息技术八年级上册课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、教学内容分析本节课的主要教学内容是制作动画广告。学生将学习如何运用信息技术工具,如图片、文字和声音等,制作具有吸引力和说服力的动画广告。具体内容包括:1)了解动画广告的基本概念和设计原则;2)学习使用相关软件进行动画制作;3)通过小组合作,创作一个动画广告作品。

教学内容与学生已有知识的联系:学生在之前的学习中已经掌握了基本的计算机操作技能和网络知识,对本节课使用的软件有一定的了解。此外,学生在语文、美术等学科中学习的创意表达、审美观念等内容,也为本节课的动画广告制作提供了基础。二、核心素养目标本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任。学生将通过制作动画广告的过程,培养对信息的敏感性和捕捉能力,提高运用信息技术解决问题的能力;在学习过程中,学生将运用计算思维方法,理解和运用动画制作的原理和技术;通过小组合作,学生将锻炼数字化学习与创新的能力,学会与他人协作,共同完成任务;同时,学生还将增强信息社会责任意识,了解和遵守与信息技术相关的法律法规,确保广告内容的合规性。三、学情分析八年级的学生在知识层面上,已经掌握了基本的计算机操作技能和网络知识,对常用的办公软件有一定的了解,这为本节课的动画广告制作提供了基础。在能力层面上,学生们具备一定的动手实践能力和创新能力,能够快速学会新软件的基本操作并运用到实际作品中。在素质方面,学生们具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够积极地参与到小组合作中,共同完成动画广告的制作。

然而,部分学生在信息技术方面的发展水平不一,有些学生对软件操作的熟练度较高,而有些学生则相对陌生。此外,部分学生的创意思维和审美能力有待提高。在行为习惯方面,学生们在学习过程中可能存在注意力不集中、自律性不足等问题,这对课程学习带来一定的影响。

针对这些情况,教师在教学过程中应关注学生的个体差异,因材施教,给予不同层次的学生适当的指导。同时,通过设计富有挑战性和趣味性的任务,激发学生的学习兴趣,提高他们的自主学习能力。在课堂管理方面,教师需加强引导,培养学生的自律性,确保课堂秩序和教学效果。四、教学资源软硬件资源:

-计算机教室,每台计算机安装有动画制作软件;

-投影仪,用于展示教学内容和作品;

-扫描仪,用于扫描图片素材;

-打印机,用于打印作品。

课程平台:

-学校内部的学习管理系统(LMS),用于发布课程资料和作业;

-云存储服务,如GoogleDrive或OneDrive,用于存储和共享学生作品。

信息化资源:

-动画制作教程视频;

-图片素材库,如Pixabay或Unsplash;

-音乐素材库,如FreeMusicArchive;

-在线协作工具,如Trello或Slack,用于小组讨论和任务分配。

教学手段:

-讲授法,用于讲解动画广告的基本概念和设计原则;

-示范法,通过展示教师的示范作品来指导学生;

-任务驱动法,通过完成具体的制作任务来培养学生动手能力;

-小组合作法,通过小组合作完成项目来培养团队协作能力。五、教学过程首先,我会以一个有趣的动画广告案例引入本节课的主题,激发学生的兴趣。接着,我会简要介绍动画广告的基本概念和设计原则,为学生后续的制作打下理论基础。

第一步,我会引导学生回顾已学的计算机操作技能和网络知识,为新知识的引入做好铺垫。然后,我会详细讲解动画制作软件的使用方法,包括图片编辑、文字输入、声音添加等,确保学生能够熟练掌握软件操作。

第二步,我会将学生分成小组,每组学生共同创作一个动画广告作品。在创作过程中,我会引导学生运用计算思维方法,解决遇到的问题。同时,我会提供必要的指导和支持,帮助学生克服困难。

第三步,我会组织学生进行小组合作,共同完成动画广告的制作。在这个环节中,我会引导学生学会与他人协作,明确各自的责任和任务。学生可以通过讨论、分工和互相评价等方式,提高团队合作能力。

第四步,我会组织学生展示他们的作品,并鼓励他们分享制作过程中的心得体会。我会对每个作品进行评价,给予肯定和鼓励,同时指出可以改进的地方。这样,学生可以互相学习,提高自己的创作水平。

第五步,我会对本节课的内容进行总结,强调动画广告制作的重要性和应用价值。同时,我会提醒学生,信息技术的发展日新月异,我们要不断学习,保持对新技术的敏感性和捕捉能力。

在整个教学过程中,我会注重培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任等核心素养。通过实际操作和实践,学生将能够掌握动画广告制作的基本技能,提高信息技术应用能力,为未来的学习和工作打下坚实基础。六、教学资源拓展一、拓展资源

1.动画广告设计理论:介绍动画广告设计的基本原则,如视觉传达、创意表现、观众心理等,帮助学生深入理解动画广告的设计理念。

2.动画制作技术:深入讲解动画制作的技术细节,如动画帧、过渡效果、动画曲线等,提升学生的动画制作技能。

3.广告案例分析:提供一系列动画广告案例,包括不同风格、不同类型的作品,供学生分析和借鉴。

4.创意写作技巧:介绍广告文案的写作技巧,如创意构思、文案结构、修辞手法等,帮助学生提高广告文案的创作能力。

5.音效与配音技巧:讲解音效在动画广告中的作用,以及配音的技巧和方法,提升学生作品的音效效果。

二、拓展建议

1.学生可以利用课余时间,通过网络、图书馆等渠道,搜集相关的动画广告设计理论资料,加深对动画广告设计原理的理解。

2.学生可以尝试使用不同的动画制作软件,如AdobeAfterEffects、PremierePro等,进行动画制作实践,提高自己的技术水平。

3.学生可以组织小组,分析讨论感兴趣的动画广告案例,从创意、设计、制作等方面进行深入探讨,互相学习和借鉴。

4.在创作动画广告文案时,学生可以尝试运用创意写作技巧,如设定明确的主题、运用修辞手法等,提高文案的吸引力和说服力。

5.学生可以关注音效与配音的相关资源,如免费音效库、在线配音服务等,尝试为作品添加丰富的音效和专业的配音,提升作品的整体效果。七、教学反思今天这节信息技术课,我带着学生们学习了制作动画广告。课后,我静下心来反思,这节课的收获和不足都很明显。

首先,我感到欣慰的是,学生们对动画广告制作的热情很高,他们积极参与讨论,小组合作也非常默契。大部分学生能够熟练掌握动画制作软件,并在创作过程中展现出良好的创意思维和审美能力。看到学生们这么快地吸收知识,应用到实践中,我感到非常高兴。

然而,我也发现了教学中的一些不足。首先,我发现部分学生在使用软件时,对于一些高级功能还不够熟悉,操作不够流畅。这可能在一定程度上影响了他们的创作效率。下次课,我需要更详细地讲解这些功能,并给予更多实践机会,让学生们更加熟练地掌握。

其次,我在课堂管理上也发现了一些问题。在小组合作环节,部分学生过于活跃,讨论声过大,影响了其他学生的学习。我意识到,我需要在维持课堂秩序方面做得更好,确保每个学生都能在一个安静的环境中学习和创作。

此外,我认识到,在教学过程中,我需要更加注重学生的个体差异。每个学生的学习能力和兴趣点都有所不同,我应该因材施教,给予他们个性化的指导和支持。对于那些在信息技术方面比较薄弱的学生,我需要更多的耐心和关心,帮助他们赶上进度,让他们也能在信息技术的世界里找到乐趣和自信。八、板书设计①动画广告基本概念

-定义:动画广告是一种以动画形式表现的广告形式,通过画面、声音和文字的组合,传达广告信息。

-目的:吸引观众注意力、传达广告信息、促进产品销售。

②动画制作软件操作

-选取合适的动画制作软件,如AdobeAfterEffects、PremierePro等。

-学习软件的基本操作,包括画面设计、文字输入、声音添加等。

-掌握软件的高级功能,如动画曲线、过渡效果、音效处理等。

③动画广告设计原则

-视觉传达:通过画面设计、色彩搭配、字体选择等,使广告具有视觉吸引力。

-创意表现:运用创意思维,创作独特的广告内容和形式。

-观众心理:考虑观众的需求和心理,使广告更具说服力。

④小组合作与评价

-小组合作:明确各自的责任和任务,共同完成动画广告作品。

-作品评价:互相展示作品,进行评价和反馈,互相学习和提高。

板书设计要求简洁明了,突出重点,通过关键词和句子的组合,将课程内容呈现出来。同时,为了增加艺术性和趣味性,可以使用图标、图片等元素,使板书更具吸引力。例如,在动画广告基本概念部分,可以使用一个简单的动画图标,加上简洁的文字描述,让学生一目了然地了解动画广告的定义和目的

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