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文档简介

李叫兽方法:一张图发现用户的痛点每日一词几乎每一个投资人在问创业者时,都会问一句话“目标用户的痛点是什么?”究竟什么才是用户痛点呢?今天我们就来聊一下这个问题吧。什么是用户痛点?痛点的本质,是用户的刚性需求,是未被满足的刚性需求。在做产品的时候需要思考这个问题,是因为我们一定要想清楚:自己的产品能给用户带来什么价值,能满足用户哪些最强烈的刚性需求。那什么是未被满足的,最强烈的刚性需求呢?我们由以下四个点切入:有没有——未被满足的需求,是同行业目前没有人解决的,但是用户依然非常需要解决的问题。这就是所谓的蓝海,然而并不是每个人都能发现蓝海,也不是每一个“蓝海”都是真的蓝海。更便宜——你能不能把满足用户需求的成本压低,能不能提供更便宜的产品和服务,甚至、能不能提供免费的产品?更快——你能不能把满足用户需求的效率提高,提高效率,意味着为客户节省时间,提升了用户体验,提升效率也意味着单位时间生产的产品更多,降低了成本。另外,用户最讨厌的是复杂。互联网用户体验三要诀:别让我想,别让我等,别让我烦。排名第一位的,就是别让我想,大部分用户讨厌学习,讨厌复杂的东西。更好——你能不能把满足用户需求的品质提高,说白了,就是你能不能大幅度提高产品的用户体验。周鸿祎在其书《我的互联网方法论》中提到类似的观点,创业,就一定是创新,而创新,你要么发明一个东西,要么把贵的东西变便宜,要么把复杂的东西变简单,互联网产品给客户带来的价值无非如此。这也就是刘强东说的“这是我们永远不变的一个框架,我们做的所有的投资,我们发展的一切一切都围绕着三点,要么降低成本,要么提高效率,要么提高用户体验,如果跟这三个没关系的,我们坚决不做。”我们通过一些成功的产品来看一下他们是解决了用户的痛点吧。比如说YY,最初人们玩网游的时候,需要边打游戏边和队友聊天,但打字又很麻烦,常常会因为打字让游戏人物丢了性命、打怪失败,游戏玩家就产生了这个需求——如何一边打游戏一边沟通?此时,一个叫“YY”的软件就蹦出来了,解决了这个问题。其实,和队友沟通的需求一直都有,可是用语音代替了打字,既提高了效率,又改良了体验。再比如说360,发现了人们对杀毒软件的需求,同时,他们也发现了人们对免费的需求更强烈,他们以模式切入,一下击中用户两个刚需,自然会风行开来。其实,用户有使用杀毒软件的需求,这个不难发现,可甚至用户自己都从没有想过杀毒软件可以免费使用。然而周鸿祎知道,“免费使用是所有人的潜在刚需”,于是360利用免费杀毒打出了一片天地。为什么我们需要不停地寻找痛点?用户需求和行业都在不断变化,过去被所有人“想当然”认为是痛点的属性,很快可能就不再是痛点,而这时在大多数厂商一窝蜂聚焦于“曾经的痛点”时,你挖掘了新痛点,就可能逆流而上。你的产品才有可能成功。依旧用美图秀秀这个例子,我们来学习一下李叫兽的分析方法,我们通过一张图来看一下美图秀秀是如何挖掘用户的痛点的。首先,画一个横向的箭头,把用户使用图像处理软件的全过程:上面应该是一个正常用户使用图像处理软件的全部过程:先下载,然后学会怎么用,然后使用它做图片。然后,我们需要找出在每个阶段,影响用户行为的关键因素有哪些?一般来说,可能影响用户行为的因素有:性能/效用:这东西能不能达到我想要的效果?形象:是不是符合我个人形象的?可靠:是否存在风险?是否用起来不稳定?容易:做出该行为是否很容易、不需要思考?价格:做出该行为花钱多不多?接着,你先把过去市场上产品聚焦点描成“橙色”:你会发现:过去,以PS为主的图像处理软件专注于提高性能和可靠性,同时能够帮助它的使用者塑造“专家”的积极形象。这个时候,你就需要问自己这样一个问题:在图中的15块方格内,阻碍用户的最大因素是什么?(也就是痛点)你就会发现:下载、学习和使用3个过程都不够容易,而且在下载过程,往往需要付出价格。(如果不知道,可以进行简单的用户访谈)然后,你就可以定位用户痛点了:这样我们就可以看出美图秀秀究竟是绕过竞争对手,挖掘出新的用户痛点,从而成功的了。如何挖掘用户的痛点?1、纵向寻找在同一个过程中,纵向寻找阻碍用户的最大因素。比如过去的胰岛素(病人买回家自己注射,用来治疗糖尿病)市场,大部分公司的聚焦点在于使用过程中的“性能”和“风险”,致力于研发更高纯度、更高稳定性的胰岛素产品。这在过去是合理的,因为比起纯度10%的胰岛素,纯度50%的胰岛素显然更能解决病人问题。但是随着大部分知名品牌胰岛素纯度都提高到99%以上,继续提高0.1个百分点的纯度虽然耗费巨额资金,但是对消费者的使用却影响甚微。这个时候,同类品牌都加入了胰岛素纯度的竞争(类似现在手机轻薄、屏幕等竞争),而NovoNordisk却重新问自己这个问题:此时,阻碍消费者使用最大的因素是什么?然后它发现其实并不是“性能”和“风险”,而是“形象”和“容易程度”。形象:胰岛素消费者其实都不想让别人知道他们是糖尿病。容易:过去的注射器非常麻烦,需要提前消毒并且注射。所以他们转变了战略的聚焦点,不再花费大量精力提高纯度和稳定性,而是帮助消费者提升形象和容易程度。最终,他们研发出了这种“笔形”的胰岛素,不容易被识别,帮患者遮盖了“糖尿病人”的形象,同时不需要用针注射,提高了使用的容易程度。所以,纵向寻找痛点,你需要先找出影响某个环节的全部因素,然后看哪个因素是消费者现在的最大阻碍。2、横向寻找我们还可以横向寻找:如果所有的竞争者都在关注用户的“使用”阶段,那么我可能应该看看其他阶段有没有痛点机会。比如汽车行业,用户前后经过了购买、使用、修理、抛弃(转售)这几个环节。而在大众甲壳虫之前,欧洲所有的汽车公司几乎都聚焦于用户的“使用环节”。为用户造出性能越来越好、也越来越让人有面子的汽车。而甲壳虫却发现:这并不是当时对用户的最大障碍。因此适当降低了在使用阶段“效用”和“形象”上的投入,转而优化所有阶段的容易程度,同时提高使用阶段的适用性(适应更多的路面情况)。因此大众造出的甲壳虫外观常年不变,也不能让开车的人更有面子,但是容易买到(销售渠道)、容易驾驶、维修方便(因为使用了标准化配件)同时容易转售(因为样子常年不变)。再比如,70年代在美国主打性价比的汽车品牌,在痛点定位图上是这样的:这个时候如果问:价格敏感用户的最大阻碍是什么?就会发现这个关键阻碍并不发生在“购买阶段”,而是发生在“使用阶段”——因为石油危机,不论买的车多便宜,高昂的油价让人“买得起开不起”。所以,主打省油的日系车大举进入美国市场,大获成功。所以,寻找痛点时,可以问自己:消费者用我的产品分为哪几个阶段?现在哪个阶段是他们的关键障碍?比如过去中国的手机市场是渠道为王,手机厂商几乎一半的利润分给了渠道商。通过大量的渠道,手机厂商提供了购买的便利性:“消费者随时随地都能买到手机,可以拿在手上一一比较,而且可以当场买走,不用等待。”那么同样是1000-2000价位的手机,消费者的主要障碍发生在什么阶段呢?其实很容易发现,主要障碍发生在使用阶段(2000的手机性能太差),而不是购买阶段(想要很便利地买到)。所以这就是最初的小米手机,大部分厂商努力的重点在渠道(“购买阶段”),小米的努力重点在产品性能(“使用阶段”)。抓住用户的痛点,也就是利用产品解决一系列问题的过程,这个过程中,你要思考:我是否提出了正确的问题?有时候,寻找用户痛点的过程,往往意味着提出新的问题,而不是寻找原有问题提出正确的解决方案。文章内容整理自@李叫兽几乎每一个投资人在问创业者时,都会问一句话“目标用户的痛点是什么?”究竟什么才是用户痛点呢?今天我们就来聊一下这个问题吧。什么是用户痛点?痛点的本质,是用户的刚性需求,是未被满足的刚性需求。在做产品的时候需要思考这个问题,是因为我们一定要想清楚:自己的产品能给用户带来什么价值,能满足用户哪些最强烈的刚性需求。那什么是未被满足的,最强烈的刚性需求呢?我们由以下四个点切入:有没有——未被满足的需求,是同行业目前没有人解决的,但是用户依然非常需要解决的问题。这就是所谓的蓝海,然而并不是每个人都能发现蓝海,也不是每一个“蓝海”都是真的蓝海。更便宜——你能不能把满足用户需求的成本压低,能不能提供更便宜的产品和服务,甚至、能不能提供免费的产品?更快——你能不能把满足用户需求的效率提高,提高效率,意味着为客户节省时间,提升了用户体验,提升效率也意味着单位时间生产的产品更多,降低了成本。另外,用户最讨厌的是复杂。互联网用户体验三要诀:别让我想,别让我等,别让我烦。排名第一位的,就是别让我想,大部分用户讨厌学习,讨厌复杂的东西。更好——你能不能把满足用户需求的品质提高,说白了,就是你能不能大幅度提高产品的用户体验。周鸿祎在其书《我的互联网方法论》中提到类似的观点,创业,就一定是创新,而创新,你要么发明一个东西,要么把贵的东西变便宜,要么把复杂的东西变简单,互联网产品给客户带来的价值无非如此。这也就是刘强东说的“这是我们永远不变的一个框架,我们做的所有的投资,我们发展的一切一切都围绕着三点,要么降低成本,要么提高效率,要么提高用户体验,如果跟这三个没关系的,我们坚决不做。”我们通过一些成功的产品来看一下他们是解决了用户的痛点吧。比如说YY,最初人们玩网游的时候,需要边打游戏边和队友聊天,但打字又很麻烦,常常会因为打字让游戏人物丢了性命、打怪失败,游戏玩家就产生了这个需求——如何一边打游戏一边沟通?此时,一个叫“YY”的软件就蹦出来了,解决了这个问题。其实,和队友沟通的需求一直都有,可是用语音代替了打字,既提高了效率,又改良了体验。再比如说360,发现了人们对杀毒软件的需求,同时,他们也发现了人们对免费的需求更强烈,他们以模式切入,一下击中用户两个刚需,自然会风行开来。其实,用户有使用杀毒软件的需求,这个不难发现,可甚至用户自己都从没有想过杀毒软件可以免费使用。然而周鸿祎知道,“免费使用是所有人的潜在刚需”,于是360利用免费杀毒打出了一片天地。为什么我们需要不停地寻找痛点?用户需求和行业都在不断变化,过去被所有人“想当然”认为是痛点的属性,很快可能就不再是痛点,而这时在大多数厂商一窝蜂聚焦于“曾经的痛点”时,你挖掘了新痛点,就可能逆流而上。你的产品才有可能成功。依旧用美图秀秀这个例子,我们来学习一下李叫兽的分析方法,我们通过一张图来看一下美图秀秀是如何挖掘用户的痛点的。首先,画一个横向的箭头,把用户使用图像处理软件的全过程:上面应该是一个正常用户使用图像处理软件的全部过程:先下载,然后学会怎么用,然后使用它做图片。然后,我们需要找出在每个阶段,影响用户行为的关键因素有哪些?一般来说,可能影响用户行为的因素有:性能/效用:这东西能不能达到我想要的效果?形象:是不是符合我个人形象的?可靠:是否存在风险?是否用起来不稳定?容易:做出该行为是否很容易、不需要思考?价格:做出该行为花钱多不多?接着,你先把过去市场上产品聚焦点描成“橙色”:你会发现:过去,以PS为主的图像处理软件专注于提高性能和可靠性,同时能够帮助它的使用者塑造“专家”的积极形象。这个时候,你就需要问自己这样一个问题:在图中的15块方格内,阻碍用户的最大因素是什么?(也就是痛点)你就会发现:下载、学习和使用3个过程都不够容易,而且在下载过程,往往需要付出价格。(如果不知道,可以进行简单的用户访谈)然后,你就可以定位用户痛点了:这样我们就可以看出美图秀秀究竟是绕过竞争对手,挖掘出新的用户痛点,从而成功的了。如何挖掘用户的痛点?1、纵向寻找在同一个过程中,纵向寻找阻碍用户的最大因素。比如过去的胰岛素(病人买回家自己注射,用来治疗糖尿病)市场,大部分公司的聚焦点在于使用过程中的“性能”和“风险”,致力于研发更高纯度、更高稳定性的胰岛素产品。这在过去是合理的,因为比起纯度10%的胰岛素,纯度50%的胰岛素显然更能解决病人问题。但是随着大部分知名品牌胰岛素纯度都提高到99%以上,继续提高0.1个百分点的纯度虽然耗费巨额资金,但是对消费者的使用却影响甚微。这个时候,同类品牌都加入了胰岛素纯度的竞争(类似现在手机轻薄、屏幕等竞争),而NovoNordisk却重新问自己这个问题:此时,阻碍消费者使用最大的因素是什么?然后它发现其实并不是“性能”和“风险”,而是“形象”和“容易程度”。形象:胰岛素消费者其实都不想让别人知道他们是糖尿病。容易:过去的注射器非常麻烦,需要提前消毒并且注射。所以他们转变了战略的聚焦点,不再花费大量精力提高纯度和稳定性,而是帮助消费者提升形象和容易程度。最终,他们研发出了这种“笔形”的胰岛素,不容易被识别,帮患者遮盖了“糖尿病人”的形象,同时不需要用针注射,提高了使用的容易程度。所以,纵向寻找痛点,你需要先找出影响某个环节的全部因素,然后看哪个因素是消费者现在的最大阻碍。2、横向寻找我们还可以横向寻找:如果所有的竞争者都在关注用户的“使用”阶段,那么我可能应该看看其他阶段有没有痛点机会。比如汽车行业,用户前后经过了购买、使用、修理、抛弃(转售)这几个环节。而在大众甲壳虫之前,欧洲所有的汽车公司几乎都聚焦于用户的“使用环节”。为用户造出性能越来越好、也越来越让人有面子的汽车。而甲壳虫却发现:这并不是当时对用户的最大障碍。因此适当降低了在使用阶段“效用”和“形象”上的投入,转而优化所有阶段的容易程度,同时提高使用阶段的适用性(适应更多的路面情况)。因此大众造出的甲壳

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