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文档简介

韩国文化产业发展现状综述1.1韩国文化产业发展历程韩国的文化产业是在政府强有力的支持下开始发展的,文化韩国文化产业的发展历程大致分为以下几个阶段:第一阶段,朴正熙政府(1960—1986)江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:65-66.在发展经济的过程中发现文化产业对经济的促进作用,进而开始扶持文化产业发展。被认定为韩国文化产业政策的起点——《文化艺术振兴法》是该政府在1972年颁发的,要比我国文化政策颁布要早很多年。1973年,韩国政府发表了《文艺振兴五年计划》,将韩国在未来几年内的文化发展在五年计划内都进行了说明,具有一定的前瞻性,随后成立了专门负责文化产业发展的韩国文化艺术振兴院,振兴院的成立标志着韩国政府大力扶持文化产业发展的决心。1974年增设了文化振兴基金,韩国现代文化政策终显雏形。江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:65-66.第二阶段,全斗焕政府(1980-1988)江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:66.时期和卢泰愚政府(1988-1993)时期,在这两个政府的统治下,文化政策由“政府管制”逐步走向“民主化”。全斗焕政府提出“文化发展与国家发展同步化”的政策目标,将文化发展推向了新的高度,文化发展受到政府的大力支持。卢泰愚政府时期,制定了《文化发展10年计划》(1990年),并在计划当中政府提出了“文化面向所有国民”的政策理念,文化不再束之高阁,文化政策的制定越来越体现民主性。这一系列文化政策的颁发为韩国国内发展文化产业打下了坚实的基础。江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:66.第三阶段,金泳三政府(1993-1998)江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:66-67.时期,在这时期韩国开始积极探索利用文化来增强国民经济以及国民幸福度的办法,并将韩国的文化推销海外,提出“韩国文化的世界化”以及“文化的产业化和信息化”的口号,认识到文化软实力的重要性。1993年,政府出台了“文化繁荣五年计划”,韩国文化逐步产业化。1996年,政府还颁布了《迈向21世纪的韩国文化蓝图与战略》,其中“文化的产业化及信息化”成为主要的政策理念,但当时韩国文化产业处于发展阶段,实力与西方的文化强国相比还是有很大差距的,在国外文化市场的竞争力严重不足。1998年金融危机后,韩国政府认识到文化产业对现代社会的重要性,特别是对经济发展及复苏的正向推动作用,因此十分注重文化产业的发展。江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:66-67.第四阶段,金大中政府(1998-2003)江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:67.时期。文化进入了全面产业化、积极开拓文化市场的时代。金大中上任后,首次提出了“文化立国”方针并利用文化产业顺利帮助韩国在1998年的金融危机中迅速的恢复经济,实现产业结构的调整。时代交叠,韩国政府更是将韩国发展成文化强国作为21世纪的发展目标。2001年成立的文化产业振兴院(KOCCA),正式韩国政府为了实现文化强国目标所做的努力并且推动“文化立国”战略的实施。江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:67.第五阶段,卢武铉政府(2003-2008)江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:67.时期。这一时期韩国政府所执行的政策基本上是之前金大中政府的文化政策,江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:67.第六阶段,李明博政府(2008-2013)江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:68.时期。这一时期的经济受到了金融危机的影响增长速度严重放缓,为了助力经济恢复增长,该时期政府将文化产业作为发展经济的主要推动力,更加注重文化产品的出口,随着韩国文化产品的大量出口,韩国的经济得以恢复还在海外刮起了“韩流”的热风。李明博政府将发展文化产业的核心竞争力作为主要发展目标,积极开拓海外市场,并将出口目光聚焦于亚洲的东部和东南部。从李明博政府开始,韩国文化产业正式转变为出口产业。江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:68.现阶段,朴槿惠—文在寅政府(2014年至今)江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:68-69.时期。朴槿惠政府在上台之初就提出“经济复兴、国民幸福、文化昌盛”的治国纲领,力图通过文化振兴促进社会经济繁荣。韩国依旧将文化产业发展的主要之地放在海外市场,并提出《韩国文化产业对外输出促进方案》,江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:68-69.大力将文化产品进行海外输出,并且计划在2020年时文化产品的出口额排在世界的前五位。但是,随着朴政府的倒台,朴政府时期制定的文化产业政策的实施受到一定的阻碍。文在寅政府上台后,在文化产业政策上,一方面延续朴槿惠政府政策,另一方面着力恢复发展受到阻碍的文化产品的出口,其效果如何还有待进一步考究。1.2韩国文化产业发展现状韩国文化产业的规模在政府的扶植下迅速的扩大,1999年,韩国文化产业规模仅为21万亿韩元,到2018年增加到将近120万亿韩元,文化产业规模是20年前的5倍,得以看出韩国文化产业发展之迅速;在出口方面,在2000年韩国文化产业一年的出口额只有5亿美元,而到2018年则达到了96亿美元,是2000年出口额的近20倍,从这些数据中可以看出韩国文化产品市场正在迅速地扩建,受到国内外人民的喜爱。此外,韩国文化产业还注重与其他产业的高度融合,特别是注重文化产业与高科技信息产业的融合,成为促进韩国经济协调发展的新动力以及新的发展战略。现在韩国的文化产品,如戏剧电影、电视广播、音乐、游戏、化妆美容等已经在全世界范围内融入到了人们的生活,为韩国文化产品在国际上打开了知名度,也为韩国相关文化产品的出口再扩大奠定了基础,有利于提升韩国文化产业的竞争力。韩国流行文化产品还被称之为“韩流”,风靡一时。3.2.1韩国文化产业企业构成分析从韩国文化产业企业组成结构来看,韩国文化企业中关于出版、音乐、游戏行业的公司数量较多,并根据2018数据计算出出版、音乐、游戏三大行业的企业总数占整体文化产业企业总数70%以上。出版、音乐、游戏是传统的文化行业,这些专注于传统文化行业的企业懂得与时俱进,将出版、音乐与游戏很好的与科技进行结合,以保证传统文化行业的竞争力,是知识密集、科技密集型行业,企业数量众多但多以中小企业为主,注重在创意方面的投入;广播电视与电影等行业对流动资金以及后续资金投入的要求比较高,因此从事广播电视与电影拍摄的企业大都是抗风险能力较强的大企业且数量比较少。表3-1韩国文化产业企业数量单位:个分类2014年2015年2016年2017年2018年出版2570525505254522582924995漫画82748145772671726628音乐3653536770375013606635670游戏1444013844123631293713357电影12851111139814091369动画350376447492509广播电视91095495710541148广告56885841723172347256角色演艺20182069221322612534知识信息86518671871991499724内容服务15861728179818722120合计105442105014105805105475105310数据来源:韩国文化产业体育观光部《2019年韩国文化产业统计报告》从企业活跃程度来看,在2014年至2018年,韩国文化产业企业总数数量变化不大。但在这5年间漫画产业、音乐产业和游戏产业的企业数量略有缩减,这几大行业的企业数量的缩减主要是随着中国游戏产业和日本游戏、动漫产业的发展给其带来了一定的挑战,2014年-2018年也是中国开始大力发展文化产业的时间段,给韩国文化产业市场带来了一定的挤压。随着世界各国纷纷发展文化产业,韩国传统文化产业面临重压,将会继续保持缩减态势。但是随着文化产业与高科技的不断融合,一些科技需求较高的文化行业,如动画产业、知识信息产业、内容服务产业等企业数量会有所上涨,这表明新兴的数字文化产业成为了韩国发展文化产业的新方向。2014年韩国文化体育观光部宣布,为了增强韩国文化产业的竞争力,投资了384亿韩元启动文化技术研究开发项目。其中,241亿韩元用于文化产业先导性技术开发,101亿韩元用于支持增进公共文化福祉的相关的技术项目开发,42亿韩元用于支援文化产业作业现场所需技术研究江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:71-72.。受2016年中韩FTA正式生效的影响,2017年韩国的文化企业数量有所增加,尤其是广告、演艺和文化信息技术公司获得更多的收益。江志全.韩国内容产业与山东文化产业竞争力提升[M].北京:人民日报出版社.2019:71-72.3.2.2韩国文化产业销售状况分析从文化产业各行业的销售状况来看,出版、游戏、广播电视、广告、角色演艺、知识信息这几行业的销售总额在2014-2018年来每年都占据整体销售总额的75%以上,并在2018年已经达到了84%以上。表3-2韩国文化产业销售额单位:万亿韩元分类2014年2015年2016年2017年2018年出版20.5920.5120.7720.7620.95漫画0.850.920.971.081.18音乐4.614.985.315.806.10游戏9.9710.7210.8913.1414.29电影4.575.115.265.495.89动画0.560.610.680.670.63广播电视15.7716.4617.3318.0419.76广告13.7414.4415.8016.4117.21角色演艺9.0510.0811.0711.9212.21知识信息11.3412.3413.4615.0416.29内容服务3.894.314.584.855.09合计94.94100.48106.12113.20119.60数据来源:韩国文化产业体育观光部《2019年韩国文化产业统计报告》2018年出版的销售额为20.95万亿韩元,占总销售额的17.5%。2003年2月施行的《出版及印刷振兴法》放松了出版、印刷企业的政策与环境,随后涌现出大量的出版企业,出版业蓬勃发展,导致同业竞争变强,优胜劣汰,竞争力强的企业被留了下来。但随着新媒体的出现,传统媒体受到较大波及,出版业逐渐衰落。在此情况下,传统出版业积极探索出路,将新媒体与传统出版业相结合,探索出新的发展形态,同时为出版业增添了新的竞争力。在2014年之后,韩国出版行业的销售额大致呈上升趋势,但是波动不大。2018年广播电视产业销售为19.76万亿韩元,占总销售额的16.5%,销售额排名第二。其次是广告、知识信息、游戏等行业,销售额分列第三、第四、第五位。这些行业对于技术的需求都是比较高的。可以看出国内外对这种高附加值的文化产品的需求是比较大的,这些高科技文化产品的价格定位也是较高的。从整体来看,出版、广告的销售数额较大,广告产业的销售额呈逐年上升趋势,这些行业销售额的稳步上升体现出韩国文化产业结构合理,处于相对成熟的阶段。随着韩国科科研能力的不断上升,对科技需求较高的知识信息、内容服务行业的增速最快,年均产量超过9%,这些行业销售额的稳步增长体现韩国将发展重点落在数字文化产业的培育上。音乐、演艺、游戏传统产业也在稳定的增长,说明韩国无论是传统文化产业还是新兴文化产业都在稳步地发展,产业结构安排合理,整体上处于平稳的增长状态。从文化产业从业者的规模来看,50人以上的大中型企业的销售额占总销售额比例近三年是逐年上升的,突破了50%,销售额是逐年增加的,增幅较大。1-9人小企业的销售额有所波动,但是还是比较有活力的。10人以下和10人以上49人以下的中小型企业也是韩国文化产业发展

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